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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

NOMBRE:
NATHALIA MISARELYS GOMEZ PILAR

MATRICULA:
17-6179

FACILITADOR:
GEURY GUZMAN

ASIGNATURA:
TECNOLOGÍA DE LA INFORMÁTICA Y
COMUNICACIÓN

08/03/2018
Actividades de estudio independiente del Tema
I
Estimado participante, recuerda que para realizar estas actividades
debes apoyarte en los materiales básicos y complementarios como se
especifica en tu guía de estudio.
Actividades de la unidad I
1- Elabora esquema de llaves en la que desarrolle los siguientes
conceptos claves.

 Concepto de informática
 La computadora y sus tipos
 Las partes de la computadoras y su historia.

2. - En un cuadro comparativo coloca los dispositivos o periféricos


del Hardware , señalando sus funciones básicas.
3 - Realiza un análisis sobre:

 concepto de software
 clasificaciones de los software resaltando las funciones básicas.
 software de sistema de aplicación y de programación. Después de
analizar los concepto redacta uno propio enfocado a lo investigado.

Para completar tus actividades te oriento a observar el Vídeo.

1- Elabora esquema de llaves en la que desarrolle los siguientes


conceptos claves.

 Concepto de informática
 La computadora y sus tipos
 Las partes de la computadoras y su historia.

 Computadora, sus partes, la historia.


 Tipo de Computadora
Parte de la PC Tipos de
PC
2. - En un cuadro comparativo coloca los dispositivos o periféricos
del Hardware , señalando sus funciones básicas.

1)-MONITOR Es un visualizador que muestra al usuario los


resultados del procesamiento de una
computadora mediante una interfaz.

2)-PLACA BASE También conocida como tarjeta madre o


Motherboard o Mainboard en inglés, es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen la computadora
u ordenador. Es una parte fundamental a la hora
de ensamblar la computadora.

3)-PROCESADOR O Microprocesador, es el componente principal


del computador y otros dispositivos programables
que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.

4)-PUERTOS ATA El interfaz ATA (Advanced Technology


Attachment) en inglés, es un interfaz de
transferencia de datos entre la tarjeta madre y
algunos dispositivos de almacenamientos como:
Disco Duro, Lectores de CD,DVD,BR u otros
dispositivos..

5)- MEMORIA RAM O PRINCIPAL La memoria de acceso aleatorio, en inglés


Random Acces Memory, se utiliza como memoria
de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software, es allí
donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de
cómputo, se le denominan ‘’de acceso aleatorio’’
porque se puede leer o escribir en una posición
de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición.

6)- PLACAS O TARJETAS DE Son dispositivos con diversos circuitos integrados


EXPANSIÓN y controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras, sirven para expandir
las capacidades del computador. Las más
comunes sirven para añadir memoria, etc.
3 - Realiza un análisis sobre:

 concepto de software
 clasificaciones del software resaltando las funciones básicas.
 software de sistema de aplicación y de programación. Después de
analizar los conceptos redacta uno propio enfocado a lo investigado.

La definición más común que encontramos de Software es que se define como


la parte lógica del computador, o sea es el conjunto de instrucciones que las
computadoras emplean para manipular datos y coordinar el buen
funcionamiento del hardware, se refiere también a los programas que ejecuta la
computadora.
Existen tres grandes tipos: Software de sistema, de aplicación y de programación.

Software de Sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al


programador de los detalles del sistema informático en particular que se use,
aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y al
programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye
entre otros: Sistemas operativos, Controladores de dispositivos, Herramientas de
diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización, Servidores, Utilidades.

Software de Programación: Es el conjunto de herramientas que permiten


al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto, Compiladores, Intérpretes, Enlazadores, Depuradores, etc.

Software de Aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre
muchos otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial,
Aplicaciones ofimáticas, Software educativo, empresarial, telecomunicaciones,
videojuegos, Software médico, Software de cálculo numérico y simbólico, etc.
JUICIO DE VALOR PROPIO:

Software: Son todas las aplicaciones y programas a través de los cuales


podemos procesar informaciones con el uso del computador

Software de Sistema: Son los programas inherentes al propio


funcionamiento del computador.

Software de Programación: Son los programas o lenguajes de


programación cuyo utilidad permite diseñar programas automatizados
específicos.

Software de Aplicación: Como su nombre lo indica son los distintos


programas cuyo funcionamiento se derivan de los software de
programación, los cuales cumplen actividades especificas, muchos de los
cuales son paquetes informáticos realizados por empresas y en otros
casos son diseñados para cumplir con prerrogativas del usuario.
Para completar tus actividades te oriento a observar el Vídeo.

Es un dispositivo utilizado para proporcionar


datos y señales de control a la unidad central
de procesamiento de una computadora. Un
dispositivo de entrada es cualquier periférico
(dispo-sitivo del equipamiento del hardware de
computadora) utilizado para pro-
PERIFERICOS DE ENTRADA porcionar datos y señales de control a un
sistema de procesamiento de información.
Dentro de los más comunes Periféricos de
entrada tenemos: teclado, ratón óptico, escá-
ner, micrófono, palanca de coman-
do, gamepad .

PERIFERICOS DE Es un dispositivo electrónico capaz de imprimir,


SALIDA mostrar o emitir señales que sean fácilmente
interpretadas por el usuario. Ejemplo: Monitor,
Impresora, Escáner, Bocinas de Audio, etc.

Dispositivos o periféricos de comunicación que


realizan ambas funciones combinadas, tales
PERIFERICOS DE ENTRADA Y como módems y tarjetas de red, por lo general
SALIDA sirven para entrada y salida. También, los
dispositivos de almacenamiento de datos, como
los discos rígidos, las unidad de estado sólido,
las memorias flash, las disque-teras, entre
otros, se pueden considerar periféricos de
Entrada y Salida.

Es todo aparato que se utiliza para grabar los


datos de la computadora de forma permanente
o temporal. Una unidad de disco junto con los
discos que graba, son dispositivos de
almacenamiento. A veces se dice que una
DISPOSITIVOS DE computadora tiene dispositivos de
ALMACENAMIENTO DE DATOS almacenamiento primarios o principales y
secundarios o auxiliares. Cuando se hace esta
distinción, el dispositivo de almacenamiento
primario es la memoria de acceso aleatorio
"RAM" de la computadora, otro dispositivo de
almacenamiento secundario incluye los
dispositivos de almacenamiento permanentes,
como unidades de disco duro, CD o DVD.

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