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DADOS E EVIDÊNCIAS
PARA DIÁLOGO E
DECISÕES PEDAGÓGICAS
Sumário
9
As 10 competências
2 Introdução para profissionais
O potencial da tecnologia para a rotina escolar: dados, segundo o Fórum
Econômico Mundial
evidências e intencionalidade pedagógica
17
Pequeno glossário
5 Capítulo 1 dos produtos da
tecnologia na educação
O peso do tempo: mudanças globais, evolução da
23
tecnologia e a escola neste contexto A experiência do
Geekie Games e
a “Hora do Enem”
15 Capítulo 2
35
A terceirização da educação e as armadilhas da O potencial de
tecnologia para a educação automação das
profissões
44
25 Capítulo 3 As diferentes
concepções de
A otimização do tempo e a potencialização da avaliação
inteligência: os benefícios da tecnologia para a
53
comunidade escolar Como o Geekie One
pode ajudar com a
coleta e a organização
38 Capítulo 4 de dados para decisões
pedagógicas
O novo desafio nas salas de aula: avaliar as
64
habilidades e competências da Base Nacional Comum Gestão desafiadora:
Curricular (BNCC) parece simples, e é
67
Do tradicional ao
47 Capítulo 5 moderno: como
Afinal, como obter dados para as decisões o colégio Perfil
potencializa o
pedagógicas da escola? acompanhamento
pedagógico dos alunos
com a tecnologia
56 Capítulo 6
Dados na mão, evidências da reunião. Como transformar
rotinas e práticas a partir da visibilidade dos dados
70 Pósfacio
Nenhum caminho precisa ser trilhado sozinho
72 Equipe
Quem contribuiu neste e-book
74 Referências
Introdução
O potencial da
tecnologia para
a rotina escolar:
dados, evidências
e intencionalidade
pedagógica
E-BOOK | Dados e evidências para diálogo e decisões pedagógicas 3
Boa leitura!
Equipe Geekie
Capítulo 1
O peso do tempo:
mudanças globais,
evolução da
tecnologia e a escola
neste contexto
6 Geekie educação
As 10 competências para
profissionais segundo o
Fórum Econômico Mundial
Pensamento crítico
Criatividade
Gestão de pessoas
Coordenação
Inteligência emocional
Negociação
Flexibilidade cognitiva
10 Geekie educação
sabem olhar para esses dados e, com eles, criar soluções que
impulsionam nosso desenvolvimento.
A terceirização
da educação e
as armadilhas da
tecnologia para
a educação
16 Geekie educação
Terceirização da inteligência
A EXPERIÊNCIA DO
GEEKIE GAMES E A
“HORA DO ENEM”
U
m exemplo de tutor inteligen-
te foi desenvolvido pela Gee- que receberiam do Enem, e também
kie em 2013: o Geekie Games. indicações de outros exercícios com-
O sistema foi criado a partir de um plementares para aprofundamento
princípio similar ao apresentado de nos pontos com mais dificuldades.
tutores inteligentes e da Teoria da
Resposta ao Item (TRI), metodologia
de avaliação usada pelo Ministério BENEFÍCIOS NO
da Educação no Exame Nacional do DESEMPENHO DOS
Ensino Médio (Enem). ESTUDANTES
O Geekie Games foi a plataforma ofi- De acordo com uma análise de im-
cial do “Hora do Enem”, em 2016. O pacto feita pela consultoria METAS
programa do Ministério da Educação Sociais, os alunos e alunas de es-
e do Serviço Social da Indústria colas públicas que estudaram com
(SESI), em parceria com a Geekie, o Geekie Games ao longo de 2016
atingiu 99,9% dos municípios brasi- tiveram um ganho médio 15,5%
leiros e contou com 4,5 milhões de maior que os estudantes das escolas
estudantes cadastrados em sua base. privadas. A evolução das notas dos
O sistema disponibilizava aulas, exer- quatro simulados on-line também
cícios, plano de estudos e simulados registraram um ganho médio 32,2%
para os estudantes que se prepara- maior nessa mesma comparação e,
vam para o Enem. ao todo, mais de 2 milhões de ava-
liações foram feitas pelos cadastra-
Ao estudar pela plataforma da Geekie, dos na base da plataforma. Como a
os estudantes recebiam, em tempo plataforma era on-line, estudantes
real, um relatório de desempenho de muitos municípios afastados
com a nota do simulado, a mesma das grandes capitais conseguiram
24 Geekie educação
ter acesso a um estudo mais per- Dado o contexto das escolas públicas
sonalizado e que complementou as brasileiras, o Geekie Games e a Hora
carências da rede pública e de seus do Enem foram, em 2016, importantes
contextos regionais. aliados dos cerca de 4,5 milhões de es-
tudantes brasileiros. Em seus estudos
Um dos principais aspectos elogia- individualizados e personalizados, alu-
dos por estudantes foi o da mobili- nos e alunas tiveram o suporte neces-
dade: o conteúdo podia ser acessado sário para avançar em suas principais
de celulares e computadores; assim, dificuldades, algo que frequentemente
quem estava se preparando para o se torna inviável nas escolas públicas
Enem podia assistir às aulas e fazer (responsáveis por 82% do total de es-
exercícios em qualquer lugar, inclusi- tudantes que usaram o Geekie Games)
ve alguns minutos antes do exame. A e suas salas de aula lotadas. Neste
personalização dos estudos também caso, em um contexto no qual o pro-
foi um ` na plataforma. A partir do fessor e a professora não podiam dar a
desempenho do aluno ou da aluna, atenção necessária às particularidades
o Geekie Games indicava um plano de cada indivíduo, o Geekie Games foi
de estudos com base nas dificulda- uma solução com resultados positivos
des e potencialidades dos e das es- no processo de aprendizagem.
tudantes. Quem seguiu o plano teve
uma evolução cinco vezes maior em Confira alguns dos resultados da par-
comparação à daqueles que não se ceria entre a Geekie, o Ministério da
prepararam para o Enem com o mes- Educação e o Sesi:
mo grau de engajamento, mas sem a
plataforma. https://os.geeki.es/HoradoEnem
Capítulo 3
A otimização
do tempo e a
potencialização
da inteligência:
os benefícios da
tecnologia para a
comunidade escolar
26 Geekie educação
Otimização do tempo
Potencialização da inteligência
O POTENCIAL DE
AUTOMAÇÃO DAS
PROFISSÕES
U
setores varia de acordo com os tipos de atividades
m levantamento feito
pela McKinsey usou
dados do Bureau Labor
Statistics, o departamento do
governo dos Estados Unidos,
responsável pelas estatísticas
do mercado de trabalho daque-
le país. A análise dos dados do
departamento norte-america-
no considerou mais de duas mil
atividades que são desempe-
nhadas em mais de 800 ocu-
pações diferentes na economia
do país.
AS DIFERENTES
CONCEPÇÕES DE
AVALIAÇÃO
Por Paulo Bitencourt
Designer pedagógico da Geekie
E
ntre o desejo e a possibilidade,
entre o imaginário e a realidade, aprenderam e/ou assimilaram sobre de-
o corpo docente faz escolhas terminado assunto ou conteúdo. Desse
sobre os sentidos e as melhores for- ponto de vista, “avaliar é julgar ou fazer
mas de avaliar os alunos. Entretanto, a apreciação de alguém ou alguma coisa,
esse debate não se caracteriza como tendo como base uma escala de valores
efetivamente novo dentro das discus- (ou) interpretar dados quantitativos e
sões pedagógicas. É possível conta- qualitativos para obter um parecer ou
bilizar muitas conceituações sobre julgamento de valor, tendo por base pa-
o tema relacionadas às perspectivas drões e critérios” (HAYDT, 1988, p. 10).
educacionais desenvolvidas pelos
mais diversos autores ao longo das Para essa forma de avaliação, que pode
últimas décadas. ser definida como “tradicional”, o mais
importante é o produto final, ou seja, a
Uma das concepções de avaliação mais verificação dos conhecimentos absor-
comuns é aquela que assume uma pos- vidos pelos alunos e alunas ao final de
tura classificatória e baseada no jul- um período escolar, ano ou segmento
gamento utilizando referências social- (Fundamental, Médio ou Superior).
mente aceitas. Essa forma de avaliação Característico de vestibulares, concur-
valoriza o resultado obtido mediante o sos e exames, esse modelo de avalia-
desempenho dos alunos, principalmen- ção garante um resultado classificató-
te em provas. A base, aqui, são os aspec- rio e seletivo.
tos de dimensão quantitativa.
Essa perspectiva relaciona o ensino
Nesse caminho, estabelecem-se as de- à formulação de objetivos educacio-
finições daquilo que o professor ou a nais como comportamentos obser-
professora deseja aferir se os estudantes váveis, não deixando espaço para o
E-BOOK | Dados e evidências para diálogo e decisões pedagógicas 45
COMO O GEEKIE
ONE PODE AJUDAR
COM A COLETA E A
ORGANIZAÇÃO DE
DADOS PARA DECISÕES
PEDAGÓGICAS
T
odo o cenário do mercado
de trabalho e do desenvol- gestores, coordenadores, professores,
vimento da tecnologia traz estudantes e famílias – entendendo
novas demandas para as escolas. toda a comunidade escolar como cor-
Analisando-o, a Geekie responde a responsável pelo aprendizado.
ele com tecnologia de ponta e con-
sultoria especializada, que trazem Para estudantes, as inovações po-
benefícios para toda a comunidade dem trazer diversos benefícios ao
escolar. processo de aprendizagem. Pensando
nisso, a Geekie desenvolveu o Geekie
Referência em educação com apoio One de forma a contemplar um con-
de inovação tecnológica no Brasil e teúdo didático completo adaptado
no mundo, a Geekie desenvolveu o à linguagem dos estudantes nativos
Geekie One, instrumento já adotado digitais. O material, disponível para
por 47 escolas e cerca de 7 mil es- Chromebooks, iPads e smartphones,
tudantes de Ensino Fundamental II e une os recursos audiovisuais mais
Médio. Direcionadas por três pilares usados por crianças e adolescentes,
pedagógicos: conteúdo significativo, como slides, vídeos, hashtags, gifs
digital e flexível; aprendizagem ativa e e imagens, a um conteúdo pensa-
dados para diálogos e decisões peda- do e estruturado para proporcionar
gógicas, as possibilidades do Geekie uma aprendizagem significativa e
One são desenhadas para alcançar engajadora.
54 Geekie educação
GESTÃO DESAFIADORA:
PARECE SIMPLES, E É
Por Érick Nascimento
Gerente de Conteúdo da Geekie
O
nível de responsabilidade
de quem faz gestão nunca é precisam ser apagados: estudante
baixo, nunca é pouco, nunca que se machuca, professor que fal-
é limitado. Quando se trata de gestão ta, mãe de aluno que quer desconto,
escolar, esse nível de complexidade é fornecedor que atrasa uma entrega,
multiplicado, principalmente quando banheiro que entope etc. Esses são
se entende a responsabilidade de apenas alguns exemplos infelizmen-
conduzir uma parcela significativa te cotidianos daquilo que a gestão
da educação de dezenas (às vezes, escolar enfrenta. Diante desse ocea-
centenas; às vezes, milhares) de es- no de imprevistos (além das coi-
tudantes. sas que também já fazem parte da
agenda regular), aparece um texto
Supervisão, coordenação, direção: no InfoGeekie - portal de artigos e
esses são apenas alguns dos termos notícias sobre Educação da Geekie -
mais comuns e mais usados nas es- atribuindo a palavra “gestão” à “sim-
colas como as principais personas plicidade”. Qual é a coerência disso?
que atuam na gestão escolar. Há
muitas outras nomenclaturas, mas, A Geekie não é uma escola, mas é uma
em maior ou menor nível de res- empresa que tem a educação em sua
ponsabilidade, cada qual tem sua gênese, como seu norte, seu objetivo
parcela de contribuição, com várias e ideal. Minha experiência profissional
ações e atividades cotidianas que im- começou como professor, passou pelo
pactam diretamente o processo de mundo editorial e desembocou aqui.
ensino-aprendizagem. Nesta trajetória, fui aprendendo e me
desenvolvendo, mas nada como o que
Quando se diz aqui “várias ações e ocorreu com meu perfil profissional
atividades”, somente quem vivencia nesses anos na Geekie. Tudo isso para
o dia a dia da escola sabe a quan- dizer que, exercendo a função de gestor,
tidade de “incêndios” diários que também enfrento desafios semelhantes
E-BOOK | Dados e evidências para diálogo e decisões pedagógicas 65
aos que ocorrem na escola. Há pes- Com isso, a cada nova atividade
soas autônomas, há pessoas depen- que aparecia, fosse agendada ou
dentes, fáceis e difíceis, há orçamento, imprevista, era necessário dar al-
há textos a serem lidos e escritos, há gum direcionamento, assim eu
comunicações com gente de fora, com conseguia focar naquilo que era
gente de dentro e, apesar de haver uma realmente indispensável. Foi quan-
agenda, sempre há imprevistos. do cheguei ao breve esquema a
seguir:
- urgente + urgente
DO TRADICIONAL AO
MODERNO: COMO
O COLÉGIO PERFIL
POTENCIALIZA O
ACOMPANHAMENTO
PEDAGÓGICO
DOS ALUNOS COM
A TECNOLOGIA
E
mbora com um histórico tra- Ao narrar parte dessa trajetória,
dicional em Lauro de Freitas, a coordenadora geral pedagógica
cidade litorânea da região do Perfil, Zeila Soledade, se emo-
metropolitana de Salvador (BA), o ciona ao falar do propósito e dos
colégio Perfil sempre foi inquieto em desafios superados pelo colégio.
seu meio. Parceira da Geekie desde Ela acredita no potencial de trans-
2015, a escola encara a tecnologia formação da educação e diz que
“como combustível e ferramenta que sempre buscou serviços e recursos
proporciona autonomia para o ser tecnológicos para aprimorar o pro-
empreendedor solucionar proble- cesso de ensino-aprendizagem do
mas e explorar oportunidades em corpo docente e de seus estudan-
um mundo em constante transfor- tes. A coordenadora conta que o
mação”. Este é, na realidade, um dos Perfil já trabalhava com análise de
oito pilares da escola, construídos dados para apoiar decisões peda-
ao longo de seus 34 anos de existên- gógicas antes mesmo de conhecer
cia e que se transformaram em um a Geekie. Confira a entrevista nas
“Manifesto pela Educação Inovativa”. páginas a seguir:
68 Geekie educação
quela disciplina. Nessa conversa, o coor- mento direto no Geekie One dos filhos.
denador aborda estratégias de estudos e Nosso coordenador os ensina a entrar
interpretação de textos, passa exercícios no aplicativo, pelo celular mesmo, e
adicionais e até oferece o suporte de um fazer esse acompanhamento. A gente
orientador pedagógico para que o aluno destaca que não é preciso fazer isso
ou a aluna possa elaborar uma grade todo dia, como uma obrigação, e gerar
horária de estudos para se dedicar da uma cobrança, mas, se o familiar faz
melhor forma possível. esse acompanhamento semanalmente,
quem sai ganhando é o próprio filho.
E como você envolve os
familiares nas análises de Assista ao depoimento da Zeila no
desempenho dos estudantes? Youtube:
Zeila: Nas reuniões com os pais, nós os
aconselhamos a fazer o acompanha- https://os.geeki.es/ColegioPerfil
Pósfacio
Nenhum caminho
precisa ser
trilhado sozinho
E-BOOK | Dados e evidências para diálogo e decisões pedagógicas 71
Conheça mais sobre o Geekie One e venha fazer parte desse mo-
vimento pela transformação da educação.
www.geekie.com.br/geekie-one
72 Geekie educação
Equipe
Quem contribuiu
neste e-book
Cláudio Sassaki
Alex Contin
Glauci Oliveira
Érick Nascimento
Paulo Bitencourt
Cláudio Maroja
Referências