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TECNOLÓGICO PÚBLICO
“REPÚBLICA FEDERAL DE ALEMANIA”
Semestre : VI.
En este informe vas a encontrar los resultados más importantes del sector durante 2019,
tanto a nivel nacional como internacional. Hay mucho por hablar sobre cómo la web
cambia los modelos de negocio tradicionales y si están apareciendo nuevos modelos de
negocio realmente o simplemente son evoluciones de los tradicionales.
Además, te vas a enterar cuáles son las tendencias que van a guiar al ecommerce durante
2019-2020, y así estar bien preparado para lo que se viene.
Introducción
En los últimos años hemos visto cómo Internet ha transformado el modelo de negocio y
la organización de las empresas de muchos sectores (medios de comunicación, transporte
aéreo, turismo, intermediarios financieros, etc.). Todas aquellas empresas que tengan
como base el empaquetamiento de contenidos y su comercialización a través de
intermediarios sufrirán una transformación de su modelo de negocio. Las empresas del
sector cultural no van a ser una excepción a este proceso de transformación estructural.
La irrupción de Internet en el mundo del libro no sólo conlleva la mera digitalización del
libro; su impacto es mucho más profundo, puesto que está ya afectando a todos los
procesos editoriales (producción, distribución, comercialización, promoción, gestión de
derechos, etc.). Nos guste o no, tenemos que asumir que los hábitos de creación, acceso
y consumo cultural están experimentando una transformación histórica. En los próximos
años viviremos unos nuevos tiempos con un acceso nunca antes visto a cantidades
inmensas de información y conocimiento generados por los propios usuarios, lo que
conllevará una reorganización del sector cultural. Ante estas nuevas formas de crear,
acceder y consumir la cultura, los profesionales del mundo del libro deberán reflexionar
sobre qué tipo de modelos de negocio deberán empezar a poner en marcha para dar
respuesta a las nuevas formas de consumo.
Nadie tiene hoy en día una hoja de ruta con un esquema claro sobre cuáles son los modelos
de negocio que perdurarán, cuáles son puro marketing, cuáles son los más sostenibles,
etc. Esta ausencia de hoja de ruta no debe retrasar la puesta en marcha de varios modelos
de negocio. Intencionadamente decimos, en plural, “los futuros modelos de negocio de la
era digital”, ya que entendemos que no habrá un solo modelo, sino muchos modelos que
cohabitarán entre sí.
Es nuestro deseo que con la lectura de este estudio consigamos aportarles una visión más
amplia sobre las múltiples oportunidades que ofrecen los nuevos modelos de negocio en
la era digital y despejarles algunas dudas o prejuicios sobre los mismos, pero sobre todo
esperamos que les sirva para reflexionar sobre cómo pueden empezar a integrar estos
modelos en su estrategia empresarial, ya sea una editorial, librería, biblioteca,
universidad, tienda online, plataforma de distribución o medio de comunicación.
Los modelos de negocio quizás sean de los aspectos más discutidos y menos
comprendidos de la web. Hay mucho por hablar sobre cómo la web cambia los modelos
de negocio tradicionales y si están apareciendo nuevos modelos de negocio realmente o
simplemente son evoluciones de los tradicionales.
Actualmente existe una proliferación de empresas en Internet, y al igual que en la vida
real no todas consiguen sobrevivir, y aún menos las que llegan a tener éxito, lo que plantea
la incógnita de saber cuáles son las claves que lo favorecen y porqué hay algunas
empresas que con ideas muy similares (propuesta de valor), pero con aproximaciones
diferentes desde el punto de vista tecnológico, no llegaron a pasar del año de vida.
Contenido.
Las formas que están obteniendo un mayor desarrollo son las de B2B y B2C, ya que en
estos tipos las posibilidades comerciales son superiores. La relación entre empresas
(B2B) es la que está generando mayores niveles de negocio.
Es decir, en este caso quien vende un producto es una empresa dedicada a dar ese
producto o servicios hacia el consumidor. En este caso hay multitud de ejemplos en la
Red, por ejemplo www.pixmania.com. Es la mayor empresa europea de ventas
multiespecialista por Internet, dedicada a la comercialización de productos de alta
tecnología (electrónica, informática, electrodomésticos…) y culturales (DVD,
videojuegos, libros…). Como se puede observar en la imagen inferior, ofrece una
amplia gama de ordenadores portátiles en su página web.
En el B2C el tipo de potencial comprador se trata del perfil de “ciberconsumidor”:
personas jóvenes, principalmente hombres, aunque el porcentaje de mujeres conectado a
la Red crece muy rápidamente, urbanos y con un alto nivel cultural. Es, pues, un mercado
culto y que sabe bien lo que quiere. Este potencial cliente exige al vendedor online unos
niveles de precio y calidad, pero también un servicio y una atención impecables. Factores
que en la relación tradicional serían secundarios, se convierten aquí en decisivos de
compra, como la logística, la seriedad en el cumplimiento del servicio o la personalización
de la oferta.
Un importante hecho, que significa un verdadero cambio en las relaciones entre las
compañías y sus potenciales compradores, es el trasvase del poder de decisión hacia estos
últimos, lo que repercutirá en las estrategias empresariales a seguir.
Se puede considerar que el comercio electrónico entre empresas ha sido el origen de los
negocios on-line. En el mundo físico se relaciona este tipo de transacción con el canal
mayorista.
Actualmente, los modos de realizar comercio B2B aprovechan sobre todo las capacidades
de Internet ya contempladas. De este aprovechamiento surge el concepto y realización
práctica de los llamados Emarketplaces, que son mercados electrónicos virtuales creados
especialmente por y para empresas.
Este proceso de implantación de sistemas de comunicación entre empresas que les lleve
a poder gestionar sus pedidos de una manera más competitiva y ágil está provocando que
muchas compañías se planteen la posibilidad de realizar alianzas con especialistas en
tecnologías, con entidades financieras o con organizaciones informáticas para poder
gozar de una posición privilegiada en el desarrollo de nuevos mercados virtuales
empresariales. Telefónica y BBVA, Endesa, Commerce One y PriceWaterhouseCoopers
o Deutsche Bank y SAP son algunos ejemplos de este proceso asociativo.
Reducción de costes
Ampliación de los segmentos de mercado
Intercambio de Información para agilizar las transacciones
Permite tener un mayor control sobre los costos, la calidad y los proveedores
Hace más eficiente la cadena de valor (saca del medio a intermediarios que no
agregan valor)
Abaratamiento del proceso: menos visitas comerciales, proceso de negociación
más rápido, etc. Por tanto, los compradores pueden pedir una reducción de precios
en virtud del menor coste de gestión.
Una estrategia C2C para Internet sería aquella que define un negocio cuyo objetivo es
facilitar la comercialización de productos y/o servicios entre particulares, como por
ejemplo eBay, sirviendo la empresa como mera intermediaria y cobrando por sus
servicios.
C2C también puede hacer referencia a las transacciones privadas entre consumidores que
pueden tener lugar mediante el intercambio de correos electrónicos o el uso de tecnologías
P2P (Peer-to-Peer). Estas tecnologías P2P están basadas en una red de computadoras en
la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie
de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como
clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el
intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados. Esto se ilustra en el gráfico que se presenta a continuación, para dar idea
de ello.
En marketing, C2C se emplea para definir aquellas estrategias que utilizan al cliente como
defensor de una marca basándose en el valor añadido que se ofrece a un producto. De este
modo, el cliente defenderá el producto ante otros consumidores, promoviendo así una
tarea de marketing hacia potenciales clientes.
Intercambio y búsqueda de ficheros. Quizás sea la aplicación más extendida de este tipo
de redes. Algunos ejemplos son BitTorrent o la red eDonkey2000.
Son ahora los consumidores los que proveen de información de marketing a las empresas
que precisan de ellas para su propia gestión comercial, a la inversa de lo que ocurría en la
modalidad B2C. Un ejemplo es www.toluna.com.
Modelo intermediario
Esta pérdida de peso de los intermediarios en la cadena de valor puede llegar a provocar
la desaparición de éstos en algunos casos. Por ejemplo, las aerolíneas u hoteles dependen
menos de las agencias de viajes tradicionales, puesto que cualquier cliente puede acceder
a toda la información de vuelos, horarios, ofertas, etc. a través de la página web de la
aerolínea o del hotel.
En conclusión, el intermediario tradicional del mundo off no tiene cabida en los modelos
de negocio existentes en Internet. Ya no basta con ser un mero canal físico entre
fabricantes y clientes finales, puesto que el fabricante y cliente preferirán comunicarse
entre ellos, reduciendo costes y precios.
Modelo de publicidad
Además, como los medios de comunicación ingresan dinero por publicidad, consiguen
realizar su actividad de forma que los consumidores de esos medios no tengan que pagar,
como es el caso de la televisión y la radio, o que paguen un precio inferior al valor real
como es el caso de la prensa escrita. Y a causa de ofrecer el servicio a precio muy bajo o
de forma gratuita, consiguiendo aumentar la masa seguidora de los servicios de contenido,
haciendo más atractiva la propuesta de valor para los anunciantes.
Como se puede ver, es imposible que un segmento pueda existir sin el otro. Puesto que
las empresas de contenido necesitan de esos ingresos por publicidad para poder seguir
con su actividad, mientras que las empresas que quieren anunciarse necesitan una gran
masa de clientes potenciales para que sus promociones surjan efecto. Por tanto, el modelo
de ingresos para las empresas de publicidad en el modelo tradicional es obvio. Las
empresas que quieran anunciarse tendrán que pagar diferentes tarifas en función del
número de usuarios que sigan al medio de comunicación, y la diferencia entre lo que
pagan las empresas anunciantes y lo que se le paga al medio de comunicación es lo que
gana la agencia de publicidad. A este sistema de fuente de ingresos se le conoce como
CPM (Coste por Miles) en el que los anunciantes pagan según el número de miles de
usuarios que ven sus anuncios.
Modelo de comunidad
En la actualidad los modelos de comunidad son de los negocios más populares en Internet.
Las redes sociales es el grupo de modelos de comunidad más conocido sin duda.
Con respecto a los ingresos de estas comunidades se encuentra, como no, la publicidad
contextual, por lo que la segmentación de los usuarios suele ser una actividad clave dentro
del negocio de las comunidades. Pero la publicidad contextual no es la única fuente de
ingreso que pueden tener este negocio, también pueden obtener ingresos por servicios
Premium, juegos sociales o incluso a través únicamente de donaciones.
Los modelos de suscripción no son nuevos ni mucho menos del mundo online. Ya existen
modelos de suscripción en el mundo offline alrededor de sectores como la prensa, o
sectores como la televisión, donde existen canales de pago en los que hay que pagar una
cuota mensual para poder verlos, como es el caso de Canal+ e Imagenio. Como podemos
ver, el sector de los contenidos está muy presente en este tipo de modelo de negocio. De
hecho es muy habitual que el sector de los contenidos utilice el modelo de suscripciones
unido con el modelo de la publicidad y en Internet esta unión no ha cambiado. Además,
no es raro que se combine contenido libre con “contenido Premium”. Otra de las
características típicas de este tipo de modelos de negocio es que las cuotas no suelen ser
variables en función del uso que se le dé al servicio. Normalmente estas cuotas son fijas,
las llamadas tarifas planas.
En el Perú, el crecimiento del comercio electrónico ha ido de la mano del incremento del
acceso a Internet y la banda ancha, que permite mejorar la experiencia del usuario. No
obstante, el crecimiento en los últimos 7 años ha sido solo de 6 veces más: se ha pasado
de vender 109.1 millones de dólares en el año 2005 a 611 millones de dólares en el 2011
(América Economía, 2012: 5)
. En ese sentido, el consumo per cápita anual de los usuarios de Internet es de 62 dólares,
cifra menor a la de los países líderes en América Latina (Ipsos APOYO Opinión y
Mercado, 2012b).
Por ello, en el Perú, la oportunidad de generar y potenciar negocios por Internet es más
que recomendable. Así lo han entendido las trasnacionales de la región, como Saga
Falabella y LAN, que han implementado plataformas de e-commerce con el fin de obtener
más alcance, rentabilidad y recompra. Además, el ingreso de las cuponeras en el país ha
incentivado el uso de la herramienta online para realizar compras de productos y servicios
a precios reducidos.
Futuro Labs (2012) señala que en el Perú existen un total de 203 comercios electrónicos,
de los cuales 25 corresponden a viajes y turismo, 13 a ropa, accesorios y calzado, 10 a
joyerías y regalos, 9 a cuponeras y 8 a belleza, todos asociados con el perfil de compra de
la mujer moderna (ver figura 2.4).
Además, dicho estudio determinó que del total de comercios electrónicos, el 73.6%
corresponde a negocios B2C, muy por encima de los otros modelos de negocios; y el
4.1% a cuponeras.
Con relación a los medios de pago más utilizados por los peruanos para comprar por
Internet, Futuro Labs (2012) menciona los siguientes: tarjeta de crédito (53%), Safetypay
(26%), 2checkout (9%) y Paypal (12%). En cambio, para Ipsos APOYO Opinión y
Mercado (2012b) el pago contra entrega/efectivo es el más utilizado, seguido de la tarjeta
de crédito y la tarjeta de débito.
En cuanto a las compras realizadas por Internet: el 6% de los peruanos afirma haber
utilizado dicho medio; en Lima, el 8%; y en el interior del país, solo el 2% (ver figura
2.5), lo cual es un indicador del potencial desarrollo de este canal. A su vez, en Lima, el
2% ha vendido por Internet y solamente el 1% en el interior del país (Ipsos APOYO
Opinión y Mercado, 2012b).
Por otro lado, la Cámara de Comercio de Lima (CCL) también se sumó a este avance,
alrealizar a fines de noviembre del 2012 el primer megaevento de comercio electrónico
en el Perú, denominado Cyber Monday (Publimetro Perú, 2012), que duró dos días y fue
desarrollado con el fin de fomentar las compras en línea en el Perú y brindar confianza al
usuario. En ese sentido, las marcas participantes de retail, tecnología y viajes (LAN,
Movistar, Ripley, Saga Falabella, entre las principales) contaron con los mejores sistemas
de seguridad para garantizar una compra segura. (Publimetro Perú, 2012).
Otro claro ejemplo de la evolución del comercio electrónico en el Perú se puede apreciar
al investigar sobre el sector belleza. La tendencia de adquirir productos o servicios de este
sector por medio del comercio electrónico va en aumento. Según Cuponatic Perú, el
3.42% de todo lo que se compra por Internet se destina al segmento estético, siendo los
hombres quienes más invierten en su imagen con 110 soles en promedio versus la mujer,
que invierte 80 soles (La República, 2013). Asimismo, se menciona que en épocas de
verano, los hombres representan el 40% de los que se preocupan por la imagen y la
belleza; y que “el 70% de las compras para tratamientos masculinos son hechos por los
mismos hombres, mientras que el 30% son mujeres que adquieren los cupones en línea
para regalarlos a sus esposos, novios, entre otros” (La República, 2013). Para el director
gerente del portal electrónico Linio, Fernando D’Alessio, las ventas por Internet crecerían
un 60% en el año 2013 en vista de la confianza que, poco a poco, obtendría este canal
virtual por parte del público peruano para realizar compras en línea utilizando su tarjeta
de crédito (Gutiérrez, 2013).
Empresas e instituciones peruanas en Internet
ANTECEDENTE N° 01:
•AÑO: 2011.
Se logró implementar un sistema que tiene capacidad para dar soporte y almacenamiento
a la información de los diferentes establecimientos, automatizando los procesos manuales
que se venían realizando, logrando así mayor eficiencia en la distribución de los recursos
empresariales.
ANTECEDENTE N° 02:
Según hemos visto en este apartado sobre los cambios evolutivos de la era de la economía
digital, los nuevos modelos de negocio no pueden ser sino una búsqueda constante de un
mejor servicio al cliente, pero no de una manera obvia y tradicional, sino abiertamente
flexible e incluso “usable” y hasta codiseñada con el propio cliente.
Confiamos en que la descripción de los modelos de negocio que hemos analizado sirva a
estos profesionales para ordenar un poco más las ideas sobre las ventajas e inconvenientes
de cada uno de ellos en cada caso particular.
El éxito a la hora de seleccionar uno u otro modelo de negocio va a depender en parte del
conocimiento de las necesidades de cada cliente. Ni todos estarán dispuestos a pagar por
un paquete de suscripción, ni todos se sentirán concernidos a la hora de participar en una
campaña de crowdfunding.
Deseamos que con la lectura de este estudio hayamos conseguido aportarles una visión
más amplia sobre las múltiples oportunidades que ofrecen los nuevos modelos de negocio
en la era digital y despejarles algunas dudas o prejuicios sobre los mismos, pero sobre
todo esperamos que les haya servido para reflexionar sobre cómo pueden empezar a
integrar los mismos en su estrategia empresarial, ya sea una editorial, librería, biblioteca,
tienda online, plataforma de distribución o medio de comunicación.
REFERENCIAS
Arrow, K. The Economics of Agency, en Pratt, J.W. y R.J. Zeckhauser (eds.) Principals
and Agents : The Structure of Business. Harvard Business School Press, Cambridge,
Mass., 1985.