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Taller de Mantenimiento y Reparación de Computadores

Informática I

Conociendo al ordenador

Conceptos básicos

¿Qué es la informática?

La informática es el procesamiento de información de forma automática. El


término informática proviene precisamente de estas dos palabras, información
y automática. Para realizar este tratamiento de la información nuestros sistemas
informáticos deben llevar a cabo las siguientes tareas básicas:

• Entrada de datos: captación de la información.

• Procesamiento/tratamiento de esta información.

• Salida de datos: transmisión de los resultados.

¿Qué es un ordenador?

Un ordenador, o sistema informático, es el conjunto de elementos

que necesitamos para poder utilizar aplicaciones informáticas. Las laptops o


notebooks buscan optimizar el trabajo por su portabilidad.

Partes de un computador

A. HARDWARE. En informática hace referencia a toda la parte que puedes tocar


en un ordenador, tanto sus partes internas, como externas.

Ejemplos. Pantalla, Caja o Torre, Teclado, Mouse, CPU, Memoria RAM, Disco
Duro, Placa Base, Fuente de alimentación, unidad de DVD.
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B. SOFTWARE. En informática hace referencia a todos losprogramas o


aplicaciones que puedes instalar en un ordenador, incluyendo el sistema
operativo. Ejemplos. Sistema operativo Windows, Ms office, Antivirus, juegos,
navegador de internet.

El software se puede clasificar en tres grandes clases:

• Software de sistema.

• Software de aplicación.
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• Software de diagnóstico.

El software de sistema se encarga de las operaciones básicas de control


del ordenador y sus periféricos. Un ejemplo es el sistema operativo Windows.

El software de aplicación permite la gestión de documentos, la


navegación por Internet, la manipulación de imágenes, el procesamiento de
datos... Un ejemplo es el paquete de programas Microsoft Office.

El software de diagnóstico permite configurar todo el hardware del


ordenador y comprobar que funcione correctamente. Un ejemplo es la
herramienta “Administrador de dispositivos” de Windows.

El Hardware se puede clasificar en tres grandes clases:

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y/O DE SALIDA.

Los dispositivos de entras y/o salida en un ordenador son utilizados para


permitir al ser humano poder interactuar con el ordenador.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Teclado-Ratón-Scanner –Micrófono – Webcam.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Pantalla-Impresora-Parlantes – Cascos (audífonos)

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Memoria USB-Tarjeta SD- Unidades de DVD.


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PARTES QUE COMPONEN LA CAJA O TORRE.

Si a un ordenador le quitamos la pantalla, el teclado y el mouse, nos queda la


caja o torre, realmente esta es el ordenador en sí, es la que lleva las partes
que realizan los procesos matemáticos para procesar la información.

Las partes que conforman la caja o torre son:

FUENTE DE ALIMENTACIÓN, encargada de convertir la corriente alterna que


viene de la toma de la pared, a corriente continua requerida por el ordenador.
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PLACA BASE O MOTHERBOARD, es la encargada de unir e intercomunicar el


resto de componentes internos, y es donde va conectado el Microprocesador,
La Memoria RAM.
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MICROPROCESADOR O PROCESADOR O CPU. Unidad de procesamiento


central. Es el encargado de realizar todos los procesos, por decirlo de cierta
forma es el cerebro, apoyado en el sistema numérico binario y funciones
trigonométricas, procesa, coordina la entrada y salida de información.

Como sabemos, al adquirir un computador, debemos considerar el número de


bits con el que trabaja. Hablar de 32 o 64 bits se refiere al ancho del bus en el
que se transmiten los datos en un microprocesador. Por supuesto que esto
involucra el trabajo del sistema operativo. Si el equipo elegido es para uso
doméstico, lo recomendable es un sistema de 32 bits.

El chipset

Con la aparición de nuevas tecnologías para la fabricación de chipsets, se ha


conseguido unificar en un solo chip el controlador de memoria de una
computadora, la tecnología de procesamiento gráfico (GPU, Graphic Process
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Unit) y el microprocesador (CPU). Las empresas AMD e Intel desarrollaron su


propia arquitectura, lo que supone que las nuevas computadoras vendrán
equipadas con el nuevo estándar APU (Una Accelerated Processing Unit (en
español «unidad de procesamiento acelerado»).

MEMORIA RAM. Es la encargada de almacenar de forma temporal toda la


información que aparece en la pantalla del ordenador, esta puede provenir
desde el disco duro o del procesador. Al apagar el ordenador se borra todo el

contenido en la memoria RAM. Entre más memoria RAM tenga un ordenador,


mas rápido funcionara.

Disco Duro. Es la parte encargada de almacenar de forma permanente la


información en un ordenador, no se borra si apagas el ordenador, es en el
disco duro donde almacenas tu música, tus fotos, tus videos y muchas cosas
más. Adicionalmente es donde está instalado el sistema operativo y las
aplicaciones. Entre más grande sea la capacidad de tu disco duro, mas
información podrás almacenar.
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HDD vs SSD: principales diferencias

PRINCIPALES
VENTAJAS
SSD HDD

CAPACIDAD En general En general entre 1 y 10 TB


entre 256
GB y 4 TB

CONSUMO Menor Mayor consumo


consumo

COSTE Bastante Mucho más económicos


más caros

RUIDO Más Algo más ruidoso por tener partes móviles


silencioso
por no
tener
partes
móviles

VIBRACIONES No vibra El giro de sus discos puede provocar leves


por no vibracioness
tener
partes
móviles

FRAGMENTACIÓN No tiene Puede darse

DURABILIDAD Sus celdas Con partes mecánicas que pueden dañarse


pueden con movimientos
reescribirse
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PRINCIPALES
VENTAJAS
SSD HDD

un número
limitado
de veces

TIEMPO DE 7 16 segundos
ARRANQUE DE segundos
SO

TRANSFERENCIA En general, En general entre 50 y 150 MB/s


DE DATOS entre 200 y
550 MB/s

AFECTADO POR No El magnetismo puede eliminar datos


EL MAGNETISMO

UNIDAD DE MEDIDA EN INFORMÁTICA.

Cada día en nuestro entorno escuchamos hablar de bytes, megas, gigas y


ahora de TERA. Todas estas frases hacen referencia a la unidad de medida en
informática. BIT - BYTE - KILOBYTE - MEGABYTE - GIGABYTE -
TERABYTE. La unidad de medida en una computadora es el BIT. Todo el

movimiento de información es medida en esta unidad.


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¿Qué es un sistema operativo?

Es el software que se sitúa entre la máquina y los programas. Básicamente


su función es administrar los recursos del sistema.

En cuanto a las funciones principales de los sistemas operativos, tenemos las


siguientes:

-Gestionar las transferencias de información internas.

-Proporcionar la comunicación de la máquina con los operadores.

-Controlar la ejecución de los programas con la detección de los errores.

-Encadenar automáticamente las tareas.

-Optimizar los recursos (memoria, unidad aritmética, etc.).

-Cargar y descargar automáticamente los programas en función del espacio de


memoria y de los diferentes periféricos.
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El sistema operativo se ocupa también de correr procesos. Llamamos proceso


a un programa en ejecución que necesita una serie de recursos para realizar su
tarea: tiempo de CPU (Central Process Unit o Unidad de Proceso Central, es
decir, el procesador principal del ordenador), memoria, archivos y dispositivos
de E/S (entrada/salida).

Podemos distinguir dos grandes tipos de procesos:

De primer plano: requieren de la interacción del usuario, es el caso de un


navegador web, un editor de texto, un programa de diseño de imágenes.
De segundo plano: son aquellos programas que no requieren del usuario y
habitualmente no poseen una interfaz gráfica o “pantalla”. Un ejemplo de este
tipo de procesos es el anti-virus.

Los componentes básicos de un sistema operativo son los siguientes:

 Es función del sistema operativo:


 Planificación de procesos: decide qué proceso emplea el procesador en
cada instante de tiempo.
 Mecanismos de comunicación entre procesos: permiten comunicar a dos
procesos del sistema operativo.
 Mecanismos de sincronización: permiten coordinar a procesos que
realizan accesos concurrentes a un cierto recurso.

Administración de memoria principal

El Sistema operativo se encarga de gestionar este espacio como responsable


de:
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 Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.


 Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio
disponible
 Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario

Administración de ficheros

Gestiona la manera en que la información se almacena en dispositivos de


entrada/salida que permiten el almacenamiento estable.

Gestión de los dispositivos de entrada/salida (driver)

Parte del sistema operativo que conoce los detalles específicos de cada
dispositivo, lo que permite poder operar con él.

Además, el sistema operativo ofrece:

Lanzador de aplicaciones: permite el lanzamiento de un programa. Esto incluye


los intérpretes de órdenes textuales y los basados en gestores de ventanas.

Llamadas al sistema: conjunto de servicios que los procesos pueden solicitar al


sistema operativo.

Concepto. Cursor, Es esa flechita o rayita vertical que nos muestra en la


pantalla la posición en donde se va a ejecutar la acción, es la que nos guía el
movimiento del mouse, si movemos el mouse a la izquierda el cursor se

desplazara a la izquierda.

Concepto. Icono, En informática un icono es aquella figurita o imagen que


representa una aplicación o programa y sobre la cual debe de pincharse una o
dos veces para ejecutar la acción.
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EL MOUSE (BOTÓN IZQUIERDO – BOTÓN DERECHO y Rueda de


desplazamiento vertical).

Es un dispositivo diseñado para controlar el entorno grafico en un ordenador,


facilita el poder moverse libremente y de forma rápida en todo el ancho de la
pantalla, como indicamos anteriormente es un dispositivo de entrada, ya que
por medio de oprimir un botón con nuestro dedo le estamos enviando una
orden al procesador. Un mouse normal o estándar está compuesto por dos
botones, uno al lado izquierdo y el otro al lado derecho, adicionalmente trae en
el centro una rueda que permite el desplazamiento vertical. Su funcionamiento
es muy simple, solamente debes de desplazar el cursor hasta el punto que
deseas y presionar algunos de los dos botones del mouse

Conceptos:

Clic Izquierdo: Es presionar el botón izquierdo del mouse una sola vez. Se
utiliza para seleccionar una opción que deseamos.

Clic Derecho: Es presionar el botón derecho del mouse una sola vez, se utiliza
para desplegar usualmente una ventana de opciones.

Clic Sostenido: es presionar el botón izquierdo del mouse y mantenerlo


presionado mientras lo desplazamos en el entorno de la pantalla. Se utiliza
mucho para seleccionar textos o párrafos, que luego vamos a copiar, cortar y

pegar.

Doble clic. Es presionar el botón izquierdo del mouse dos veces de forma
rápida y continua, se utiliza normalmente para abrir los programas.

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