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Materia
Programación de aplicaciones
Desarrollo del curso
Programa cuatrimestral iniciando el 4 de septiembre del 2019 y
terminando el 13 de diciembre, con tres cortes parciales de indicadores,
los días 4 de octubre, 8 de noviembre y 12 de diciembre
Objetivo del curso
Seguridad en el
desarrollo de
Patrones de aplicaciones.
diseño.
Conceptos
avanzados de la
programación
orientada a
objetos.
Principios
básicos de la
programación
Orientada a
Objetos
Imágenes:
https://linkiafp.es/app/uploads/2019/04/seguridad-informatica-online-300x283.png
https://reactiveprogramming.io/public/books/patterns/img/patterns-articles/strategy-diagram.png
https://miro.medium.com/max/300/1*2QTNUKQl2YFaXGq-l6i4nA.jpeg
https://image.slidesharecdn.com/presentacinpoo-120823191110-phpapp01/95/poo-programacin-orientada-a-objetos-14-728.jpg?cb=1345751433
Evaluación del aprendizaje
Evaluación diagnóstica
Evaluaciones por unidades temáticas
(40%) Saber. Examen Teórico, Participaciones, Exposiciones, Mapas conceptuales y
mentales.
(50%) Saber Hacer. Resultado de aprendizaje, Trabajo en equipo (Auto y coevaluación),
Prácticas, Ejercicios, Res. Problemas.
(10%) Saber Ser. Puntualidad, Respeto y Ética.
Evaluación final
Beneficios del curso
Competencia a obtener:
Dirigir proyectos de tecnologías de
información (T.I.) para contribuir a la
productividad y logro de los objetivos
estratégicos de las organizaciones
utilizando las metodologías apropiadas.
Evaluar sistemas de tecnologías de
información (T.I.) para establecer
acciones de mejora e innovación en las
organizaciones mediante el uso de
metodologías para auditoría.
Fuente: https://www.indeed.com.mx/trabajo?q=Programador&l=
Beneficios del curso
Reglas de operación del curso
Poner el celular en vibración
Respetar a todos los participantes
Ser RESPONSABLE
Informa anticipadamente inasistencias y gestiona
oportunamente tus permisos/justificantes en la
dirección de carrera
Asiste y realiza tus actividades en tiempo y forma
Trabajos que entregues fuera de fecha serán
evaluados sobre 8 o 9.
Los trabajos que hayas omitido en tiempo normal, los
realizarás en nivelación o global, mas las actividades
adicionales de regularización.
Contrato de aprendizaje
Materia
Programación de aplicaciones
Objetivo
TEMAS DE LA UNIDAD
• Paradigma de POO, Clases y Objetos, Atributos, Métodos y
Herencia.
• Agregación y asociación
Evaluación del aprendizaje
(40%) Saber.
Investigación individual Conceptos (40%)
(50%) Saber Hacer.
Programa ind. que incluya los conceptos básicos (20%)
Resultado de aprendizaje. Programa en equipo. (30%)
(10%) Saber Ser.
Participación, Puntualidad y Respeto (10%)
Introducción
Tarea
• Realice las actividades descritas en los archivos:
PA U1 - Act 2 Programa individual
PA U1 - Act 3 RA Programa equipo
Conclusión