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04/10/2019 Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.

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Os fluxos de trabalho comuns


O principal obje vo do Krita é ajudar os ar stas a criar uma pintura digital a par r do zero. O
Krita é usado por ar stas de quadrinhos, pintores foscos, ar stas de texturas e ilustradores
em todo o mundo. Esta seção explica alguns fluxos de trabalho comuns que os ar stas usam
no Krita. Quando você abre um novo documento no Krita pela primeira vez, pode começar a
pintar instantaneamente. A ferramenta pincel é selecionada por padrão e você só precisa
pintar na tela. No entanto, vejamos o que os ar stas fazem no Krita. Abaixo estão alguns dos
fluxos de trabalho comuns usados no Krita:

Pintura rápida e conceitualização


Alguns ar stas trabalham apenas no meio digital, desenhando e visualizando conceitos no
Krita do zero. Como o nome sugere, uma técnica de pintura feita em questão de horas para
visualizar rapidamente a cena básica, o caráter, a aparência do ambiente ou para denotar o
clima geral e o conceito geral é chamada de pintura rápida . Acabamentos e detalhes mais
finos não são os principais obje vos desse po de pintura, mas a representação do valor e do
layout do formulário é o principal.

Alguns ar stas estabelecem um limite de tempo para concluir a pintura enquanto outros
pintam casualmente. A pintura rápida pode ser levada adiante adicionando detalhes mais
finos e polidos para criar uma peça final. Geralmente, os ar stas primeiro bloqueiam a
composição adicionando manchas e manchas de cores planas, definindo a silhueta etc. O
Krita possui alguns pincéis eficientes para essa situação, por exemplo, o pincel em Tag de
bloco como Block fuzzy, Block basic, layout_block, etc. .

Após a composição e o layout básico, os ar stas adicionam o máximo de detalhes possível


em um determinado período de tempo limitado, o que exige um conhecimento decente das
formas, perspec va de valor e proporções dos objetos. Abaixo está um exemplo de pintura
rápida feita por David Revoy dentro de uma hora.

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Obra de arte por David Revoy, licença: CC-BY

Você pode ver a demo de pintura de velocidade gravada para a imagem acima no Youtube .

Colorir Linha Art


Muitas vezes, um ar sta, por exemplo, um colorista de quadrinhos precisa fazer um esboço a
lápis ou outra linha ar s ca de algum po e usar o Krita para pintar embaixo dele. Pode ser
uma imagem criada digitalmente ou algo que foi feito fora do computador e que foi
digitalizado.

Preparando a linha arte


Se suas imagens verem um fundo branco ou outro tom único, você pode usar um dos
seguintes métodos para preparar a arte para colorir:

Coloque a arte de linha na parte superior da pilha de camadas e defina seu modo de
mesclagem de camadas como Mul ply

Se você quiser limpar um pouco a arte da linha, pressione o Ctrl + Latalho ou vá para
Filtros ‣ Ajustar ‣ Níveis

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Você pode limpar os cinzas indesejados movendo o triângulo branco na seção de níveis de
entrada para a esquerda e escurecer o preto movendo o triângulo preto para a direita.

Se você desenhar a lápis azul e depois pintar sua arte de linha, talvez seja necessário remover
primeiro as linhas azuis para fazer isso em Filtros ‣ Ajustar ‣ Curvas de ajuste de cor ou
pressionar o Ctrl + Matalho.

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Agora selecione Vermelho no menu suspenso, clique no nó superior direito no gráfico e


deslize-o até o fim. Ou você pode clicar no nó superior direito e inserir 0 no campo de
entrada. Repita este passo também para verde .

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Agora, o desenho inteiro terá uma sobreposição azul, aumente o zoom e verifique se as linhas
do lápis azul ainda estão visíveis um pouco. Se você ainda os vir, vá para o canal azul no
ajuste de cores e desloque um pouco o nó superior direito para a esquerda ou insira um valor
em torno de 190 (um que remove as linhas irregulares restantes) na caixa de entrada.

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Agora aplique o filtro de ajuste de cores, sim, ainda temos muito azul na obra de arte. Seja
paciente e passe para o próximo passo. Vá para Filtros ‣ Ajustar ‣ Desaturar ou pressione o
Ctrl + Shift + Uatalho. Agora selecione Max na lista.

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 Sugestão

É bom usar lápis não azul-foto para criar as linhas azuis, pois são fáceis de remover. Se
você es ver desenhando digitalmente em linhas azuis, use a cor # A4DDED, pois ela é
mais próxima da cor não azul-foto.

Você pode aprender mais sobre como fazer um esboço do esboço azul à pintura digital aqui
em um tutorial de David Revoy .

Depois de ter uma linha de arte em preto e branco limpa, pode ser necessário apagar a cor
branca e manter apenas a linha de arte em preto, para conseguir isso, vá para Filtros ‣ Cor ‣
Cor para Alfa . Use a caixa de diálogo para tornar transparentes todas as áreas brancas da
imagem. O Seletor de cores está definido como Branco por padrão. Se você importou a arte
digitalizada e precisar selecionar outra cor para a cor do papel, faça-o aqui.

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Isso converterá a cor branca da sua linha ar s ca em alfa, ou seja, tornará o branco
transparente deixando apenas a linha ar s ca. Sua arte de linha pode estar no espaço de
cores em escala de cinza; esse é um recurso exclusivo do Krita, que permite manter uma
camada em um espaço de cores independente da imagem.

Deitado em cores planas


Existem muitas maneiras de colorir uma arte de linha no Krita, mas geralmente essas três são
comuns entre os ar stas.

1. Pinte blocos de cores diretamente com pincéis.


2. Preencha com a ferramenta de preenchimento de inundação.
3. Use um dos filtros de quadrinhos G'MIC para colorir.

Bloqueio com pincel

O primeiro é o método mais tradicional de fazer um pincel de forma ou usar as ferramentas


geométricas para colocar cores. Isso seria semelhante ao uso de um marcador analógico ou
pincel no papel. Existem vários pincéis de bloco no Krita, você pode selecionar E queta de
bloco no menu suspenso na janela de encaixe Predefinições de pincel e usar os pincéis
listados lá.

Adicione uma camada abaixo da camada de arte de linha e comece a pintar com o pincel. Se
você deseja corrigir qualquer área, pode pressionar a Etecla e converter o mesmo pincel em
uma borracha. Você também pode usar uma camada para cores diferentes para obter mais
flexibilidade.

Preenchendo com a ferramenta Preenchimento de inundação


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O segundo método é usar a ferramenta
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Preenchimento de inundação para preencher
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rapidamente grandes partes de sua linha ar s ca. Esse método geralmente requer lacunas
fechadas na arte de linha. Para começar com esse método, coloque sua linha ar s ca em uma
camada separada. Em seguida, a ve a ferramenta Preenchimento e defina a seleção
Crescer para 2px, desmarque Limitar para a camada atual, se marcada anteriormente.

Escolha uma cor no seletor de cores e clique na área que deseja preencher a cor. À medida
que expandimos o preenchimento com a seleção de crescimento, a cor será preenchida
levemente abaixo da linha ar s ca, proporcionando um preenchimento limpo.

GMIC Colorize [Interativo]

O terceiro método é aproveitar os filtros G'Mic integrados. Esses são filtros poderosos que
podem melhorar dras camente seu fluxo de trabalho e reduzir o tempo de produção. Para
começar a colorir com a cor intera va G'MIC, vá para Filtros ‣ G'MIC . Escolha Filtros ‣ G'MIC
‣ Preto e branco ‣ Colorir [intera vo] na lista de filtros. Em seguida, selecione Arte da linha
para Tipo de entrada, Imagem + Cores (2 camadas) para o po de saída, defina a resolução da
visualização de acordo com sua necessidade. Se você ver uma paleta de cores específica
para colorir, adicione o caminho para uma paleta de cores adicional. O exemplo da janela de
filtro com as entradas necessárias é mostrado abaixo.

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Pressione Aplicar para iniciar a coloração. Isso abrirá uma janela da paleta do seletor de cores
e uma janela mostrando sua arte de linha. Escolha a cor da paleta e clique nas áreas que
precisam ser preenchidas com cores, como no exemplo mostrado abaixo.

Se você achar que os pontos são um pouco perturbadores, pressione a Tabtecla para reduzir
o tamanho ou ocultar os pontos. Para diminuir o zoom, pressione Ctrl + ↓e Ctrl +
↑atalhos e vice-versa. A panorâmica é feita por + drag. Pressione a Spacebartecla para

gerar as cores. Se você deseja subs tuir uma cor, selecione-a e pressione a Rtecla. Você
pode selecionar uma cor alterna va na paleta.
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Depois de terminar de adicionar as Fluxos
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coresdeplanas desejadas, você pode pressionar a
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Entertecla para aplicar o filtro. Então não se esqueça de pressionar Ok na caixa de diálogo
G'MIC.

As cores dos apartamentos serão colocadas em uma camada separada. Você pode verificar
este tutorial de David Revoy para saber mais sobre essa técnica.

GMIC Colorize [quadrinhos]

O Krita oferece mais uma opção para preparar cores planas através do filtro de quadrinhos
G'MIC. Essa técnica precisa de alguns prepara vos antes de você executar o filtro G'MIC.
Essa camada extrapola os pontos de cores inseridos abaixo da linha ar s ca

É necessário criar duas camadas abaixo da linha ar s ca, uma para os pontos de cores
indicando qual cor você precisa preencher na região e outra para a saída extrapolada final do
filtro. Marque algumas manchas de cores na camada abaixo da linha ar s ca. A configuração
da camada pode ser vista na imagem abaixo.

As manchas de cores estão marcadas em vermelho na imagem

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Agora vá para Filtros ‣ G'MIC ‣ Preto
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e branco ‣ Colorize [quadrinhos] . Na caixa de diálogo
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G'MIC, selecione All para entrada e In place (padrão) para saída, selecione Lineart +
pontos coloridos + camadas extrapoladas para as camadas de entrada e saída no lado
direito. A suavidade é para preencher a tolerância de folga e, nos detalhes, o padrão é 0,5.
Você pode ajustá-lo de acordo com a arte da linha.

Pressione Aplicar e Ok para aplicar e sair da caixa de diálogo G'MIC. Agora você terá cores
planas abaixo da linha ar s ca. Mais detalhes sobre essa técnica podem ser encontrados no
tutorial no blog de Timothée Giet .

Pintura

A partir do caos
Aqui, você começa fazendo uma bagunça com formas e texturas aleatórias; depois,
inspirando-se no caos resultante, pode formar vários conceitos. É como criar coisas a par r
de nuvens ou encontrar formas reconhecíveis em texturas abstratas e aleatórias. Muitos
ar stas conceituais trabalham com essa técnica.

Você pode usar pincéis como o pincel de forma ou o pincel para pintar muitas formas
diferentes e, com o barulho resultante, você deixa seu cérebro escolher formas e
composições.

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Você refina essas formas para se parecerem com as formas que você acha que parecem e as
pinta com um pincel normal. Esse método é melhor executado em um ambiente de pintura.

A partir de um valor baseado no subsolo


Esse método tem suas origens na an ga prá ca de pintura a óleo: primeiro você faz uma sub-
pintura e depois a pinta com cores, fazendo o subterrâneo escuro brilhar.

Com o Krita, você pode usar os modos de mesclagem para essa finalidade. A escolha do
modo de mesclagem de cores em uma camada na parte superior permite alterar as cores da
imagem sem alterar a luminosidade rela va. Isso é ú l, porque os seres humanos são muito
mais sensíveis às diferenças tonais do que às diferenças de saturação e ma z. Isso permi rá
que você trabalhe em escala de cinza antes de entrar em cores na fase de polimento.

Você pode encontrar mais sobre esta técnica aqui .

Preparando Azulejos e Texturas


Muitos ar stas usam o Krita para criar texturas para recursos 3D usados para animação de
jogos etc. O Krita possui muitos modelos de textura para você escolher e começar a criar
texturas. Esses modelos têm tamanhos comuns, profundidade de bits e perfis de cores
usados para o fluxo de trabalho de texturização.

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O Krita também possui um modo de
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mosaico con nuo em tempo real para ajudar o ar sta de
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texturas a preparar mosaicos e texturas facilmente e verificar se é uniforme em tempo real. O


modo lado a lado é chamado modo wrap-around, para a var esse modo, pressione a Wtecla.
Agora, quando você pinta a tela, é lado a lado em tempo real, permi ndo criar padrões e
texturas sem costura, também é fácil preparar padrões e mo vos entrelaçados nesse modo.

Criando pixel art


O Krita também pode ser usado para criar uma pintura de pixel de alta definição. A aparência
da pixel art pode ser ob da usando a camada de filtro de cores Index e a sobreposição de
padrões de pon lhamento. A disposição geral da pilha de camadas é mostrada abaixo.

O filtro de cores do índice mapeia cores específicas selecionadas pelo usuário para o valor em
escala de cinza do trabalho ar s co. Você pode ver o exemplo abaixo: a faixa abaixo do
gradiente de preto e branco tem uma cor de índice aplicada, para que o gradiente de preto e
branco obtenha a cor selecionada para valores diferentes.

Você pode escolher as cores e as rampas necessárias na caixa de diálogo do filtro de cores do
índice, como mostrado abaixo.

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O pon lhamento pode ser usado para aprimorar a aparência da arte e facilitar as faixas
ocorridas pelo filtro de cores do índice. Por padrão, o Krita possui uma variedade de padrões
de pon lhamento, que podem ser encontrados na janela de encaixe de padrões. Você pode
usar esses padrões como camada de preenchimento e, em seguida, definir o modo de
mesclagem para sobrepor e ajustar a opacidade de acordo com sua preferência. Geralmente,
uma faixa de opacidade de 10% a 25% é ideal.

Pinte o trabalho ar s co em escala de cinza e adicione uma camada de filtro de cores de


índice na parte superior e depois adicione a camada de preenchimento do padrão de
pon lhado abaixo do filtro de cores de índice, mas acima da camada de trabalho ar s co,

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conforme mostrado no arranjo de pilha
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de camadas acima. Você pode pintar ou ajustar o
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trabalho ar s co em qualquer estágio, pois adicionamos o filtro de cores de índice como uma
camada de filtro.

Você pode adicionar grupos diferentes para cores diferentes e adicionar padrões de
pon lhamento diferentes para cada grupo.

Abaixo está um exemplo pintado com esse arranjo de camadas.

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