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PSEUDOCÓDIGO

El concepto está compuesto por dos palabras que le dan forma:


-pseudo deriva del griego , de “seudo” que puede traducirse como “falso”.
-código, que por su parte, en latín significa “ códices, Codex” serie de símbolos que forman
parte de un sistema y que tienen un determinado valor ya asignado. Estas definiciones nos
permiten comprender qué es un pseudocódigo, una noción que se emplea en el ámbito de
la informática.
Se trata de un falso lenguaje, ya que apela a las normas de estructura de un lenguaje
de programación aunque se encuentra desarrollado para que pueda ser leído por un ser
humano y no interpretado por una máquina. El pseudocódigo, en este
sentido, está considerado como una descripción de un algoritmo, por lo tanto, se emplea
cuando se pretende describir un algoritmo sin la necesidad de difundir cuáles son sus
principios básicos. De esta manera, un ser humano encontrará mayores facilidades para
comprender el mensaje, a diferencia de lo que ocurriría si estuviese frente a un lenguaje de
programación real.

OBJETIVO:
Los pseudocódigos son utilizados principalmente en obras científicas, educativas y en las
etapas previas al desarrollo de un software, a la manera de boceto antes de proceder a
la programación, es decir, que se crea como un borrador antes de poder ser representado
en un lenguaje de programación.

El pseudocódigo se compone por tres elementos importantes.

 CABECERA: es la parte del algoritmo que posee el nombre de este.


 DECLARACIONES: son las variables y constantes que utilizara el algoritmo para
resolver el problema.
 El CUERPO: Son el conjunto de instrucciones o acciones que están entre el inicio y
el fin.
¿DONDE SE PUEDE CREAR?
 En un procesador de texto (por ejemplo, Microsoft Word) o un programa similar que
te permita crear un documento de texto enriquecido puede ser tentador, pero
el pseudocódigo debe tener las menores opciones de formato posible para mantener
la simpleza.
 Entre los editores de texto simples tenemos al Bloc de notas (Windows) y
TextEdit (Mac).

REGLAS DE CONSTRUCCION:
1. Todo programa escrito en pseudocódigo comienza con la palabra “Inicio” y termina con
la palabra “Fin”.
2. Cada instrucción se debe escribir en una línea.
3. Para su descripción se utiliza una serie de palabras reservadas, tales como: “Inicio”,
“Fin”, “Si”, “Entonces”, “Si no”, “Fin_si”, “Mientras”, “Fin_Mientras”, Seguir”, “Fin_Seguir”,
que tienen un significado específico.
4. Debe escribirse indentado (tabulando) para mostrar claramente las dependencias de
unas instrucciones del programa con respecto a otras.
5. Cada una de las estructuras que definen un programa tendrá un punto de comienzo y
uno de fin, especificados por las palabras reservadas que definen la estructura.
6. Se escribirá en minúsculas, excepto aquellos nombres que elija el programador (como
NUM, MAYOR, MENOR, etc…) que irán en mayúsculas.

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