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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ

Departamento de Engenharia mecânica

APOSTILA DE SOLIDWORKS

Esboço 2D
1 - Começar um esboço:
Para começar um esboço primeiro é necessário selecionar um plano ou uma face plana
de um corpo já existente. Faces cilíndricas e superfícies curvas não podem ser usadas como
base para esboços. No caso de uma peça nova o Solidworks dá a opção dos três planos do
diedro: Frontal, Superior e Direito.

Pode-se habilitar o comando de esboço clicando sobre ele na barra de ferramentas


esboço. É permitido escolher o plano de esboço antes de selecionar o comando Esboço.

Os planos aparecem
dessa forma na vista
isométrica.

Por padrão o Solidworks


2010 mostra o plano
frontal

Outra forma de se inserir um esboço é clicando com o botão direito sobre a face ou
plano na qual se deseja inseri-lo.

É sempre interessante escolher o plano de forma que a peça modelada fique com a
mesma orientação que será utilizada na montagem, quando em vista isométrica. Após
escolher o plano de esboço, os comandos ficam disponíveis para uso.
2 - Comandos de esboço:
Linha/Linha de construção: comando utilizado para gerar linhas no esboço. Basta clicar para
definir o ponto inicial da linha e o ponto final (não arrastar o cursor). Observe que ao ativar
o comando linha, a árvore do programa mostra algumas opções.

-Sempre que esses


símbolos se apresentam
na tela é sinal que o
usuário se encontra no
ambiente de esboço.
Esse conjunto de opções
-O lápis confirma o
aparece para todos os esboço e sai do ambiente
de esboço.
comandos. É chamado
de Property manager -O X sai do esboço e
exclui todas as alterações
feitas no mesmo.

Quando a opção para construção é marcada, a linha passa a ser tracejada e para futuros
comandos de extrusão, revolução e varredura, não será levada em conta como contorno. A
linha de construção pode ser acessada diretamente por seu comando.

Dica:

Use a linha de
construção para criar
referências e medidas no
seu esboço

Quando a opção de comprimento infinito é marcada, ela não poderá ser desmarcada.
Essa opção é normalmente utilizada para desenhar eixos cartesianos que servirão de guias
para o resto do esboço.
Retângulo: esse comando apresenta 5 opções para construção de retângulos e paralelogramos.
O retângulo central é usado especialmente quando se quer usar o centro do retângulo
como referência, por exemplo, coincidi-lo com a origem.

Os outros tipos de retângulo devem ser usados de acordo com a conveniência do


desenhista.

Dica:

É sempre interessante
fixar seu esboço na
origem

Ranhura: esse comando possibilita a criação de um contorno composto por dois círculos
conectados por duas retas ou dois arcos.

Dica:

Esse comando é
utilizado comumente
para fazer oblongos
(furos com ajuste)
Círculo: esse comando permite a modelagem de uma circunferência de duas formas, na
primeira define-se o centro e o raio da circunferência, na segunda define-se três pontos de
tangência.

Arco: esse comando permite modelar um arco de circunferência de três maneiras diferentes.

A primeira opção, arco de ponto central,modela o arco escolhendo primeiro o centro,


depois o raio e por fim o ângulo percorrido em relação à circunferência base.

A segunda opção, arco tangente, modela o arco tornando-o tangente em suas


extremidades com os elementos conectados a ele.
A terceira opção, arco de três pontos, modela o arco definindo-se primeiro suas
extremidades e depois seu raio.
Polígono: esse comando permite a modelagem de polígonos.

Número de lados do
polígono

Após selecionado o comando, deve-se escolher o número de lados e se o polígono será


inscrito ou circunscrito na circunferência base. Na sequência deve-se definir o centro do
polígono e seu tamanho.
Spline: esse comando permite a modelagem de curvas livres.

Além de curvas livres, esse comando pode gerar uma curva a partir de uma equação.
Elipse: esse comando permite a modelagem de curvas cônicas, tais como a elipse, a parábola e
a hipérbole.

Esboçar Filete/Esboçar Chanfro:O esboçar filete permite arredondar o encontro de arestas e


curvas. O esboçar chanfro permite criar um chanfro entre duas arestas.

Para inserir um filete, após acionar o comando, deve-se selecionar o ponto de


intersecção no qual o filete deve ser criado, ou as duas arestas (ou curvas) que delimitam o
filete. Veja os exemplos abaixo:

Selecionando o
vértice

Selecionando as
duas arestas

Após a escolha dos locais para o filete, deve se determinar o raio do filete, com a
opção de todos os filetes do recurso terem o mesmo raio, ou cada um apresente uma medida
individual.
O Esboçar chanfro funciona da mesma maneira, com a opção de escolher a medida e o
ângulo do chanfro conforme a conveniência.

Aparar entidades: esse comando permite o “corte” de elementos de esboço utilizando outros
elementos como limites para esse corte. Esse comando tem função similar ao comando TRIM
utilizado em muitos softwares CAD 2D.

O tipo de aparagem depende da intenção do desenhista, sendo que o recomendado


escolhera opção “aparar até o próximo” como padrão.

Converter entidades: esse comando converte arestas previamente existentes no modelo e as


transforma em entidades de esboço. Esse comando apresenta grande utilidade quando é
necessário transpor o contorno de uma peça para outra no âmbito de montagem, além de ser
muito útil para manter relações entre recursos.
Para utilizar este comando, deve-se selecionar as arestas desejadas e em seguida
acionar o botão do comando. Também se pode selecionar faces planas de sólidos, o que nesse
caso converte o perímetro da seleção.

Na figura acima, o furo feito pelo recurso anterior é transformado em um círculo no


esboço através desse comando.

Offset de entidades: esse comando permite copiar o contorno selecionado e criar um novo
contorno maior ou menor com uma medida como proporção.

Proporção
de offset

Na figura acima, o círculo selecionado (em azul) era o contorno original e o círculo em
amarelo é o offset produzido com a distância de 10mm selecionada para o exemplo, assim o
círculo amarelo terá um diâmetro de 120mm.

Espelhar entidades: esse comando permite criar um contorno espelhado, ou seja, simétrico ao
contorno original em relação a uma linha que faz o papel de espelho.
Na figura acima, o contorno original está selecionado. Para agilizar o uso do comando,
podem-se selecionar todos os contornos que vão ser espelhados, junto com a linha de espelho
e acionar o comando após a seleção. Vale lembrar que isto só funciona quando a linha de
espelho é uma linha de construção e nenhuma entidade do contorno a espelhar seja uma linha
de construção.

Padrão de esboço linear: esse comando permite repetir um contorno do esboço, enfileirando
com o original, ao longo dos eixos “x” e/ou “y” do esboço.

Quando selecionado o comando, o Solidworks fornece as opções de acordo com o


Property manager. Os contornos selecionados podem ser copiados inúmeras vezes, com uma
distância constante definida pelo desenhista.

Opções para o eixo X. É possível


inverter a direção do padrão clicando
no ícone ao lado do “Eixo X”

Para habilitar o eixo perpendicular Y


basta alterar a quantidade (maior que 1)

Para selecionar os contornos para o


padrão linear deve-se clicar no quadro
azul e então clicar nos contornos
desejados.
Em “Instâncias a ignorar” o usuário
pode selecionar posições nas quais
não se deseja a repetição do
contorno.

Para isso deve-se selecionar o


retângulo azul e depois selecionar
as posições que não devem conter
o contorno

Padrão de esboço circular: esse comando permite repetir um contorno do esboço de forma
radial, em relação a uma origem.

*Comando Ponto:
Para este comando deve-se Cria pontos no espaço 2D.
selecionar um centro para Para adicionar o ponto basta
rotação dos contornos, que é clicar.
um ponto. (pode-se criar
esse ponto com o respectivo Os pontos recebem relações
de esboço e dimensões de
comando)
distância em relação a outros
objetos.

Número de repetições

Para selecionar os contornos para o


padrão circular deve-se clicar no
quadro azul e então clicar nos
contornos desejados.

Mover entidades: esse comando permite selecionar um contorno do esboço e move-lo para
uma nova localização.

Copiar entidades: esse comando permite copiar um contorno do esboço e posicioná-lo em


qualquer região. Quando utilizado, as relações de esboço não serão mantidas.
Girar entidades: esse comando permite selecionar um contorno e rotacioná-lo em relação a um
ponto definido pelo desenhista.
Dimensionar entidades: esse comando permite aplicar uma escala a um contorno selecionado

Alongar entidades: esse comando permite aumentar ou diminuir uma dimensão de uma parte
do contorno de um esboço.

Dimensão inteligente: esse comando dimensiona as entidades do esboço. Pode ser usado para
dimensionar comprimentos de reta, diâmetros de circunferência e raios de arcos clicando
diretamente sobre as entidades.

Outras dimensões podem ser obtidas selecionando duas entidades como: ângulo entre
retas, distância entre círculos (entre centros, máxima e mínima) e distancia entre retas.
Para mudar a forma
de cotagem entre
círculos ou arcos
utilize essa caixa de
diálogo.

Selecionando três entidades é possível dimensionar o comprimento de arcos.

Para isso deve-se selecionar o ponto inicial do arco, o ponto final e o próprio arco.

3 - Relações de esboço:
Relações de esboço são utilizadas para definir os elementos do esboço. Devem ser
utilizadas para manter a consistência do esboço. Também substituem o uso de cotas. Existem
vários tipos de relação de esboço como são mostradas a seguir.

Para aplicar as relações de esboço, basta selecionar as duas entidades (pressionando o


CTRL durante a seleção). O Solidworks irá mostrar as relações possíveis para as duas
entidades selecionadas no Property Manager.

Coincidente: essa relação coincide duas entidades no espaço. Essa relação funciona para
pontos, retas, arcos, círculos e curvas em geral. O Solidworks irá retornar um erro sempre que
é impossível coincidir as seleções.
Quando a opção
Coincidente é selecionada o
Observe que os dois pontos retângulo é fixado na
(origem e canto inferior origem.
esquerdo do retângulo)
foram selecionados com a Observe que o software
tecla CTRL pressionada. indica que a relação foi
criada

Horizontal: essa relação torna uma linha horizontal, ou seja, paralela ao eixo horizontal do
plano do esboço. Com essa relação é possível alinhar dois pontos de maneira horizontal.
Também funciona para alinhar retas com pontos.

Vertical: essa relação torna uma linha vertical, ou seja, paralela ao eixo vertical do plano do
esboço. Com essa relação é possível alinhar dois pontos de maneira vertical. Também
funciona para alinhar linhas com pontos.

Ponto médio: esse tipo de relação é utilizada para fixar um ponto na metade do comprimento
de uma linha ou de um arco.
Paralelo: essa relação torna duas retas paralelas.

Perpendicular: essa relação torna duas retas perpendiculares.

Concêntrico: essa relação faz com que as duas entidades selecionadas tenham o mesmo centro
geométrico. Pode-se utilizar para arcos, curvas e círculos.
Coradial: essa relação faz com que as duas entidades selecionadas tenham o mesmo centro
geométrico e o mesmo raio de curvatura.

Tangente: essa relação torna as duas seleções tangentes entre si. Para tanto é necessário pelo
menos uma entidade circular ou curva.

Igual: essa relação torna dois elementos iguais em termos de comprimento. Deve ser usada
para tipos iguais, por exemplo círculo com círculo.
Mesclar: estende ou diminui elemento para que dois pontos sejam coincidentes. Essa relação é
utilizada normalmente quando as entidades já estão previamente fixas.

Observe que essa


relação cria uma
coincidência
entra os pontos.

Ranhuras iguais: quando se utiliza o comando de ranhura, é possível tornar duas


ranhuras iguais através dessa relação de esboço.

Fixar: Essa relação de esboço define totalmente o contorno, independentemente das


relações anteriores. Essa relação não pode ser utilizada para contornos que já estejam
totalmente definidos por outras relações ou dimensões.
4 - Orientações gerais para relações de esboço:
1- Relações de esboço deixam a peça mais robusta, permitindo edições e modelagens
mais fáceis;
2- Sempre que uma relação for impossível de ser inserida, ou se essa relação sobredefine
o esboço o Solidworks irá marcá-la em vermelho.
3- Para excluir relações de esboço, basta selecionar a entidade de esboço em que se
deseja alterar as relações e ícones verdes irão surgir. Esses ícones representam as
relações presentes no elemento. Clicando nesses ícones e apertando “Del” a relação
será excluída.
4- Outra forma de visualizar as relações de esboço é utilizar o comando “Exibir/Excluir
Relações”

5- Sempre que o esboço estiver com a cor azul significa que este não está completamente
definido, o que significa que alguma relação de esboço está faltando ou alguma
dimensão não foi especificada. Sempre trabalhar com o esboço totalmente definido.

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