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Ejercicios Prácticos Parte II - Unidad I

Realizar los siguientes ejercicios, utilizando como lenguaje JAVA:

1. Programa que calcula la potencia de una base real elevado a un exponente


entero
2. Programa que calcula el número de años en el que se duplica una
población que aumenta con una tasa de crecimiento positiva y fija
anualmente.
3. Construir un programa que simule el juego de la adivinanza de un número.
El ordenador debe generar un número aleatorio entre 1 y 100 y el usuario
tiene cinco oportunidades para acertarlo. Después de cada intento el
programa debe indicarle al usuario si el número introducido por él es mayor,
menor o igual al número a adivinar. Nota: para generar el valor aleatorio
puede emplearse la sentencia: int x = (int) (100*Math.random()+1);
4. Construir una rutina que transforma una temperatura dadas en grados
Fahrenheit a Celsius
5. Rutina que devuelve el valor central de tres enteros dados como
parámetros.
6. Rutina que devuelve verdadero o falso dependiendo de si un carácter es
una letra minúscula o no

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