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Vijeo-Designer

Tutorial
35007035 Version 4.6
08/2007
35007035 05

www.telemecanique.com
2
Tabla de materias

Información de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Acerca de este libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Parte I Presentación de Vijeo Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9


Capítulo 1 Generalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Descripción general del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Herramientas principales de Vijeo-Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Instalación de Vijeo-Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Compatibilidad de las versiones de software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Desinstalación de Vijeo-Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

Capítulo 2 Creación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21


Creación de paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Descripción de los requisitos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Pasos para la construcción del proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Presentación de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Inicio de Vijeo-Designer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Configuración básica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Creación de variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Creación de paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Visualizaciones numérica y textual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Objetos gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Creación de recetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Creación del panel "Curves" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Creación del panel Alarms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Creación de una acción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Simulación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

Capítulo 3 Descarga del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71


Validación, compilación y corrección de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Descarga de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
3
4
Información de seguridad
§

Información importante

AVISO Lea atentamente estas instrucciones y observe el equipo para familiarizarse con el
dispositivo antes de instalarlo, utilizarlo o realizar su mantenimiento. Los mensajes
especiales que se ofrecen a continuación pueden aparecer a lo largo de la
documentación o en el equipo para advertir de peligros potenciales o para ofrecer
información que aclare o simplifique los distintos procedimientos.
La inclusión de este icono en una etiqueta de peligro o advertencia indica
un riesgo de descarga eléctrica, que puede provocar lesiones si
no se siguen las instrucciones.

Éste es el icono de alerta de seguridad. Se utiliza para advertir de posibles


riesgos de lesiones. Observe todos los mensajes que siguen a este icono
para evitar posibles lesiones o incluso la muerte.

PELIGRO
PELIGRO indica una situación inminente de peligro que, si no se evita,
provocará lesiones graves o incluso la muerte.

ADVERTENCIA
ADVERTENCIA indica una posible situación de peligro que, si no se evita, puede
provocar daños en el equipo, lesiones graves o incluso la muerte.

AVISO
AVISO indica una posible situación de peligro que, si no se evita, puede provocar
lesiones o daños en el equipo.

35007035 09/2007 5
Información de seguridad

TENGA EN Sólo el personal de servicio cualificado podrá instalar, utilizar, reparar y mantener
CUENTA el equipo eléctrico. Schneider Electric no asume las responsabilidades que
pudieran surgir como consecuencia de la utilización de este material.
© 2007 Schneider Electric. Todos los derechos reservados.

6 35007035 09/2007
Acerca de este libro

Presentación

Objeto En este manual, se presentan los fundamentos de Vijeo-Designer, un paquete de


software necesario para desarrollar y configurar aplicaciones para las familias iPC/
XBT G/XBT GT/XBT GK/XBT GTW de paneles HMI.
Su objetivo es ayudar a los nuevos usuarios a iniciarse en el programa, y se constituye
como una referencia rápida para aquellos usuarios que ya están familiarizados con el
software. Para obtener una descripción más detallada acerca de las funciones y
características del software, consulte la ayuda en línea de Vijeo-Designer.

Campo de Los datos e ilustraciones que contiene este manual no son vinculantes. Schneider
aplicación Electric se reserva el derecho a modificar sus productos de acuerdo con su política
de desarrollo constante. La información incluida en este documento puede variar
sin previo aviso y no debe interpretarse como un compromiso de Schneider Electric.

Documentos
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Manual de usuario de Vijeo-Designer Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador Uni-Telway Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador Modbus TCP/IP Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador Modbus RTU Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador Modbus Plus Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador de dispositivos esclavos Modbus Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador X-Way Unite Incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer
Controlador FIPWAY incluido en el CD-ROM de Vijeo-Designer

Comentarios del Envíe sus comentarios a la dirección electrónica techpub@schneider-electric.com


usuario

35007035 09/2007 7
Acerca de este libro

8 35007035 09/2007
Presentación de Vijeo Designer

I
Presentación

Objeto Esta sección describe las funciones principales del software y su instalación.

Contenido Esta parte contiene los siguientes capítulos:


Capítulo Nombre del capítulo Página
1 Generalidades 11
2 Creación de proyectos 21
3 Descarga del proyecto 71

35007035 09/2007 9
Presentación de Vijeo Designer

10 35007035 09/2007
Generalidades

1
Presentación

Objeto En este capítulo se ofrece información acerca del software Vijeo Designer.

Contenido: Este capítulo contiene los siguiente apartados:


Apartado Página
Descripción general del software 12
Herramientas principales de Vijeo-Designer 14
Instalación de Vijeo-Designer 17
Compatibilidad de las versiones de software 18
Desinstalación de Vijeo-Designer 19

35007035 09/2007 11
Generalidades

Descripción general del software

Acerca de Vijeo- Vijeo-Designer es una aplicación de software de última generación con la que el
Designer usuario puede crear paneles de operadores y configurar parámetros operativos
para dispositivos de la interfaz usuario–máquina (HMI). Este programa proporciona
todas las herramientas necesarias para el diseño de un proyecto HMI, desde la
adquisición de datos hasta la creación y la visualización de sinopsis animadas.

Requisitos
mínimos del Procesador Pentium III de 1 GHz o más rápido (recomendado)
sistema Memoria 512 MB o más (recomendado)
Espacio en disco 400 MB o más en el disco duro
disponible
Sistema operativo Microsoft Windows 2000 Professional y Server (Service Pack 4 o
superior), Microsoft Windows XP Professional (Service Pack 2 o
superior) o Microsoft Windows Vista Business
Navegador Web Internet Explorer 6.0 o superior

Funciones Reutilización de los datos


Vijeo-Designer utiliza dos tipos de datos:
z los datos internos creados en la aplicación del usuario y
z los datos suministrados por dispositivos externos, como los PLC y módulos de
E/S remotos.
Los objetos gráficos, las secuencias de comandos y los paneles creados mediante
Vijeo-Designer se pueden almacenar en la Caja de herramientas (véase p. 14), por
lo que pueden reutilizarse en otros proyectos. La capacidad para reutilizar estos
datos ayuda a optimizar el desarrollo de nuevas aplicaciones y a armonizar
pantallas en aplicaciones de desarrollo conjunto.
Conectividad con varios PLC
Gracias a Vijeo-Designer, el usuario puede configurar un panel HMI con vistas a
comunicarse de forma simultánea con varios dispositivos Telemecanique diferentes
y con dispositivos de otros fabricantes.
Creación de pantallas HMI
Vijeo-Designer permite crear pantallas dinámicas para el panel HMI. Combina
diferentes funciones en una aplicación sencilla, como objetos en movimiento,
niveles de zoom, indicadores de nivel, indicadores de inicio/parada y
conmutadores. La utilización de símbolos animados puede emplearse para crear y
editar una pantalla gráfica de forma muy sencilla.

12 35007035 09/2007
Generalidades

Acciones
Vijeo Designer permite realizar acciones, como la configuración de una variable o
la ejecución de una secuencia de comandos, en el tiempo de ejecución.
Propiedades
Vijeo-Designer incluye una función avanzada que simplifica la gestión de las
variables empleadas en pantallas de animación. Gracias a la ventana Inspector de
propiedad (véase p. 14), puede configurar o modificar las variables y características
de los objetos.
Mensajes en varios idiomas
Vijeo-Designer puede almacenar, para una misma aplicación, cadenas de texto
para alarmas, etiquetas y objetos de texto hasta en 10 idiomas diferentes. Basta con
realizar una selección para cambiar la visualización al idioma seleccionado.
Edición de variables a partir de otras aplicaciones
Vijeo-Designer puede importar y exportar variables y recetas como archivos CSV. Asimismo,
las variables que se crean en Vijeo-Designer pueden exportarse a otras aplicaciones.

Terminales de Las siguientes unidades HMI pueden diseñarse y configurarse con Vijeo-Designer:
destino z serie XBT G,
z serie XBT GT,
z serie XBT GK,
z serie XBT GTW,
z serie iPC Compact y
z serie iPC Smart.

35007035 09/2007 13
Generalidades

Herramientas principales de Vijeo-Designer

Presentación El usuario puede acceder a las herramientas principales de Vijeo-Designer desde


la pantalla principal del programa. Seis ventanas de herramientas permiten
desarrollar el proyecto de forma fácil y rápida. Cada ventana proporciona
información relacionada con el proyecto o un objeto específico del proyecto.
Si lo desea, puede personalizar el entorno de trabajo ajustando o desplazando las
ventanas. En la barra de herramientas encontrará iconos asociados a las ventanas.

14 35007035 09/2007
Generalidades

La pantalla El entorno de Vijeo-Designer tiene el siguiente aspecto:


principal
Ejercicio_1 - Vijeo-Frame - [Destino1 - Configuración - Idioma1]
Archivo Editar Generar HMI Organizar Variable Informe Buscar Ver Dibujo Herramientas Ventana Ayuda
A
!
A 123
A A..

Navegador Destino1 - Configuración - Idioma1 Visor de


Ejercicio_1
Destino1 1 Muestra informes y páginas
Paneles gráficos Iconos de las ventanas de herramientas
Paneles básicos
1: Depósito
2: Curvas
3: Alarmas
Ventanas emergentes Pantalla de gráficos donde se 6
Paneles maestros
Acciones muestra el trabajo en curso
Entorno
Vijeo-M.. Proyecto
Inspector de propiedad
Panel
Nombre Configuración 2
ID de panel 1
Descripción
Ancho 640 3 4 5
Alto 480
Color de fondo (153,255

Lista de gráficos Área de Caja de herramientas


Generación de código Gráfico circular AA
Favoritos de la caja de herramientas

Orden Nombre de Posición Compilando


6 123 water_level_setting 124.183 x 254.228 Romizing
5 Change _panel_switch 310.320 x 437.359 Romizer de aviso
4 A Texto04 300.140 x 439 x 179 Romizer con éxito Gráfico Gráfico Gráfico
3 Alarm_lamp 347.182 x 393.226 estadístico estadístico estadístico
HMI: Proyecto 32 KB, Sistema 2.208 KB, Tamaño
2 A Texto03 99.136 x 278.175
1 A Texto01 120.600 x 399.139 total 2,2
Gráfico estadístico
Generar
Para obtener ayuda, presione F1 X = 533, Y = 278 Zoom 100 % NUM

Nota: La pantalla puede tener un aspecto distinto al que aparece arriba según el modo
en que elija organizar y mostrar las ventanas de herramientas en Vijeo-Designer.

35007035 09/2007 15
Generalidades

Iconos de la Los iconos de las ventanas de herramientas (que puede localizar en la ilustración
ventana de anterior mediante los números del 1 al 6) hacen de conmutadores para visualizar u
herramientas ocultar las ventanas de trabajo:
Elemento Nombre de la Descripción
pantalla/icono
1 Navegador Utilizado para crear aplicaciones. La información relativa a cada proyecto se ordena
de forma jerárquica en un explorador de documentos.

2 Inspector de Muestra los parámetros del objeto seleccionado. Cuando se selecciona más de un
propiedad objeto, sólo se muestran aquellos parámetros que son comunes a todos los objetos.

3 Lista de gráficos Ofrece una lista con todos los objetos que figuran en el dibujo e indica:
z el orden de creación,
z el nombre de objeto,
z la posición,
z las animaciones y
z otras variables asociadas.

El objeto que aparece resaltado en la lista se selecciona en el dibujo.


La información se muestra de manera similar (esto es, orden, nombre de objeto y
posición) para un grupo de objetos. Para visualizar una lista de objetos de un grupo,
haga clic en el icono + al lado del nombre del grupo. Es posible seleccionar cada
objeto de forma independiente.
4 Área de Muestra la progresión y los resultados de la comprobación de los errores, de la
retroalimentación compilación y de la carga.
Si se produce un error, el sistema muestra un mensaje de error o un mensaje de
! advertencia. Para ver dónde se encuentra el error, haga doble clic en el mensaje de
error.
5 Caja de Biblioteca de componentes (gráfico de barras, cronómetros, etc.) que suministra el
herramientas fabricante o que se ha creado con anterioridad. Para colocar un componente en la
sinopsis, selecciónelo en la Caja de herramientas y arrástrelo hasta el dibujo.
Puede exportar o importar sus propios componentes.

6 Visor de Muestra el contenido de un informe o de la Web.


información

16 35007035 09/2007
Generalidades

Instalación de Vijeo-Designer

Requisitos La instalación del software Vijeo-Designer debe realizarla el administrador del sistema.
previos

Proceso de
instalación
Paso Acción Resultado
1 Cerrar todas las aplicaciones que se estén
ejecutando en el escritorio.
2 Introducir el CD-ROM en el lector de CD del El programa Autorun de Vijeo-Designer iniciará el programa de
ordenador. instalación de forma automática. Si la instalación no se inicia
automáticamente, hacer clic en Inicio → Ejecutar, escribir
x:\INSTALL.EXE en el cuadro Abrir y hacer clic en Aceptar
(donde x representa la letra de la unidad de CD-ROM).
3 Seleccionar el idioma de instalación y hacer Aparece la pantalla de bienvenida del asistente InstallShield
clic en el botón Vijeo-Designer. Wizard.
4 Hacer clic en el botón Siguiente. Se le pedirá que lea el acuerdo de licencia y acepte las
condiciones.
5 Hacer clic en el botón Acuerdo de licencia Se muestran las condiciones del acuerdo.
para ver las condiciones.
6 Hacer clic en botón Cerrar para cerrar la Aparece la pantalla Información al cliente.
ventana del acuerdo de licencia y, a
continuación, hacer clic en el botón Sí para
aceptar las condiciones.
6 Escribir su nombre, el de su empresa, su Se le pedirá que seleccione el nivel de acceso del usuario y
referencia y número de serie en la pantalla la carpeta de instalación en el equipo. Por defecto, esta
Información al cliente. A continuación, carpeta es c:\Archivos de programa\Schneider
hacer clic en el botón Siguiente. Electric.
7 Seleccionar el nivel de acceso del usuario
que se desee y una carpeta de instalación, y
hacer clic en el botón Siguiente.
8 Si se desea crear un acceso directo en el InstallShield procederá en este momento a la instalación de
escritorio, hacer clic en el botón Sí. Vijeo-Designer o de uno de sus componentes.
9 Hacer clic en el botón Finalizar cuando haya
terminado la instalación. A continuación,
hacer clic en Salir para volver al escritorio.

Nota: Al final del proceso de instalación, el programa le pedirá que reinicie el


ordenador. Debe reiniciar el equipo para actualizar todos los componentes que se
han instalado recientemente en el sistema.

35007035 09/2007 17
Generalidades

Compatibilidad de las versiones de software

Título del bloque Una vez que se ha instalado (véase p. 17)el software, como usuario tendrá que
de descripción entender cómo funciona esta versión de Vijeo-Designer con las versiones
general anteriores del software.

Nota: Antes de iniciar Vijeo-Designer por primera vez, consulte el archivo


Readme.chm. Haga clic en Inicio → Programas → Schneider Electric → Vijeo-
Designer → Readme.

Compatibilidad Los proyectos que se creen en esta versión de Vijeo-Designer no son compatibles con
con versiones versiones anteriores del software. Los proyectos nuevos que se creen y se abran con
antiguas del esta versión de Vijeo-Designer no podrán abrirse con una versión anterior.
software Los proyectos creados con una versión anterior de Vijeo-Designer sí son
compatibles con esta versión. Sin embargo, antes de abrir una aplicación creada
con una versión anterior de Vijeo-Designer, se recomienda realizar una copia de
seguridad completa del proyecto inicial mediante la función exportar.

18 35007035 09/2007
Generalidades

Desinstalación de Vijeo-Designer

Dos maneras de El usuario puede desinstalar Vijeo-Designer mediante cualquiera de estas dos
desinstalar el maneras:
software z mediante la utilidad de desinstalación del software;
z con la utilidad Agregar o quitar programas, disponible en el Panel de control
del ordenador.

Empleo de la
utilidad de Paso Acción
desinstalación 1 Cierre todas las aplicaciones que se estén ejecutando en el escritorio.
2 Haga clic en Inicio → Programas → Schneider Electric → Vijeo-Designer →
Desinstalar (Vijeo-Designer)
3 Haga clic en el botón Aceptar.
4 Al final del proceso de desinstalación, reinicie el ordenador para actualizar el sistema.

Empleo de la
utilidad Agregar Paso Acción
o quitar 1 Cierre todas las aplicaciones que se estén ejecutando en el escritorio.
programas 2 Haga clic en Inicio → Configuración → Panel de control.
3 Seleccione Vijeo-Designer de la lista de programas y haga clic en el botón Quitar.
4 Al final del proceso de desinstalación, reinicie el ordenador para actualizar el sistema.

35007035 09/2007 19
Generalidades

20 35007035 09/2007
Creación de proyectos

2
Presentación

Objeto de este Este capítulo describe cómo crear una aplicación sencilla mediante las principales
capítulo funciones de Vijeo-Designer.

Contenido: Este capítulo contiene las siguientes secciones:


Sección Apartado Página
2.1 Creación de paneles 23

35007035 09/2007 21
Creación de proyectos

22 35007035 09/2007
Creación de proyectos

2.1 Creación de paneles

Presentación

Objeto Esta sección describe como crear las pantallas del proyecto.

Contenido Esta sección contiene los siguientes apartados:


Apartado Página
Descripción de los requisitos 24
Pasos para la construcción del proyecto 25
Presentación de la aplicación 26
Inicio de Vijeo-Designer 30
Configuración básica 31
Creación de variables 33
Creación de paneles 38
Visualizaciones numérica y textual 42
Objetos gráficos 46
Creación de recetas 52
Creación del panel "Curves" 57
Creación del panel Alarms 60
Creación de una acción 64
Simulación 70

35007035 09/2007 23
Creación de proyectos

Descripción de los requisitos

Presentación Para que descubra las posibilidades que le ofrece Vijeo Designer, vamos a
desarrollar un proyecto. Para hacerlo, es necesario describir los requisitos o
especificaciones del proyecto.
La aplicación debe satisfacer los siguientes criterios:
z Controlar el llenado del depósito según el valor de consigna de llenado y el nivel
de alarma. El usuario selecciona el valor de consigna y el nivel de alarma de una
lista de valores predeterminados. Utilizaremos la función recetas para la
selección de valores predeterminados.
z Vaciar el depósito mediante la apertura/cierre de la válvula de la parte inferior
cuando se presione un botón.
z Visualizar los valores de consigna en un visualizador numérico y como un
gráfico de tendencias.
z Obtener información general de la variación del nivel con el paso del tiempo.
Para hacerlo, utilizamos un gráfico de tendencias.
z Informar al usuario de cuando se excede un umbral mediante un piloto y una
página de alarma.

24 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Pasos para la construcción del proyecto

Presentación Para crear el proyecto, se deben seguir estos pasos:


z ejecutar Vijeo-Designer;
z crear un nuevo proyecto;
z configurar el proyecto;
z declarar las variables;
z crear los diferentes paneles y saltos de pantalla;
z crear las visualizaciones numérica y textual;
z utilizar los objetos gráficos de la caja de herramientas;
z crear una receta;
z crear los gráficos de tendencias;
z crear la gestión de la alarma;
z crear una acción de secuencias de comandos y
z generar y simular el proyecto.

35007035 09/2007 25
Creación de proyectos

Presentación de la aplicación

Presentación El proyecto que se va a diseñar se denomina "manual".


Está compuesto por tres paneles de pantalla:
z "Tank",
z "Curves",
z "Alarms".
El panel "Tank" (véase p. 27) está compuesto por los siguientes elementos:
z un depósito de la caja de herramientasde animación,
z dos visualizaciones numéricas (el valor de nivel y el valor de consigna de la
alarma),
z dos tipos de comando de receta que se pueden utilizar para definir los valores
de llenado y las alarmas de nivel de depósito,
z una válvula de vaciado de depósito controlada por un botón,
z un piloto de alarma del umbral superior y
z un conjunto de botones que se utilizan para cambiar de una pantalla a otra.
El panel "Curves" (véase p. 28) está compuesto por los siguientes elementos:
z un objeto gráfico de tendencias en el que se animan el nivel de depósito y el
valor de consigna de la alarma y
z un conjunto de botones que se utilizan para cambiar de una pantalla a otra.
El panel "Alarms" (véase p. 29) está compuesto por los siguientes elementos:
z un objeto de alarma que muestra una alarma de nivel alto si el nivel de depósito
es superior al valor de consigna de la alarma y
z un conjunto de botones que se utilizan para cambiar de una pantalla a otra.

26 35007035 09/2007
Creación de proyectos

El panel "Tank" Ésta es la pantalla principal del proyecto. Aquí, el depósito se llena hasta una
cantidad seleccionada del producto (cantidad pequeña, media y grande),
gestionado por una receta. La receta también controlar que no se exceda el umbral
en función de la cantidad deseada (valor de consigna de la alarma). Puede
modificar el valor de consigna de la alarma al hacer clic (para una simulación) o al
tocar (en la pantalla táctil del destino en el tiempo de ejecución) la visualización
numérica para el "level of alarm". El nivel alto de alarma se activa si el nivel de
depósito es superior al valor de consigna de la alarma. Se ilumina un piloto de color
rojo cuando se ha superado el umbral y se ha activado la alarma.
Un botón "emptying" permite vaciar el depósito a través de la válvula inferior. La
válvula se anima a media que se vacía el depósito. Cuando está cerrada, la válvula
aparece en gris. Cuando está abierta aparece en rojo.
A continuación, se muestra un diagrama del "Tank" panel:

1 Tank Curves Alarms

Small quantity
2 8
Medium quantity
Large quantity

3 Small quantity
Send 7

Tank Level: 25
Alarm level: 27
Emptying

4 5 6

Número Descripción
1 Botones del navegador de la pantalla
2 Piloto de nivel alto
3 Depósito con nivel animado
4 Válvula inferior del depósito
5 Botón de vaciado del depósito
6 Zona de entrada de datos para el valor de consiga cuando se utilice un teclado numérico
7 Selector de receta
8 Botones de comando de receta

35007035 09/2007 27
Creación de proyectos

El panel Esta pantalla muestra la variación del nivel de depósito y del valor de consigna de
"Curves" la alarma en forma de gráfico.
A continuación, se muestra un diagrama del "Curves" panel:
1 Tank Curves Alarms

100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
2 0

Número Descripción
1 Botones del navegador de la pantalla
2 El gráfico de tendencias muestra el nivel de depósito y el valor de consigna

28 35007035 09/2007
Creación de proyectos

El panel Esta pantalla permite ver el estado de la alarma de nivel.


"Alarms" A continuación, se muestra un diagrama del "Alarms" panel:
1
Tank Curves Alarms

Message Hour State

Número Descripción
1 Botones del navegador de la pantalla
2 Tabla de alarmas para visualizar las alarmas activas, confirmadas o pasadas/resueltas

35007035 09/2007 29
Creación de proyectos

Inicio de Vijeo-Designer

Procedimiento Para iniciar Vijeo-Designer, seleccione Inicio → Programas → Schneider Electric


→ Vijeo-Designer → Vijeo-Designer o haga doble clic en el icono Vijeo-Designer
del escritorio.

30 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Configuración básica

Presentación Configurar su proyecto de la manera correcta es imprescindible antes de crear un


dibujo. Este proyecto utiliza variables externas e internas.
Un proyecto creado en Vijeo-Designer es una simple cadena de información (base
de datos). En un proyecto, los terminales de destino se configuran y organizan en
una estructura jerárquica.
Cada destino muestra el entorno del hardware (dispositivo PLC) en el que se
ejecutará el proyecto.

35007035 09/2007 31
Creación de proyectos

Creación de un La siguiente tabla describe cómo crear un proyecto y seleccionar un dispositivo


proyecto y remoto:
configuración de
su destino
Paso Acción
1 Este cuadro de diálogo aparece al iniciar Vijeo-Designer. Asegurarse de haber seleccionado Crear nuevo
proyecto y hacer clic en "Siguiente" para continuar.
Vijeo-Designer

Bienvenido a Vijeo-Designer

¿Qué desea hacer?

Crear nuevo proyecto

Abrir último proyecto

Abrir proyecto existente

No mostrar de nuevo este cuadro de diálogo

< Atrás Siguiente > Finalizar Cancelar

Nota: Si no aparece el cuadro de diálogo anterior al iniciar Vijeo-Designer, debe seleccionar la ficha "Vijeo-
Manager" en el navegador y, a continuación, hacer clic con el botón derecho del ratón en "Vijeo-Manager"
y seleccionar "Nuevo proyecto".
2 z Escribir el nombre del proyecto y hacer clic en Siguiente. En nuestro caso, escribir "Manual".
z Seleccionar el tipo de destino, serie XBTG, y el modelo, XBT G2330. Hacer clic en Siguiente
z Seleccionar la dirección IP si el modelo utiliza un puerto Ethernet y, a continuación, hacer clic en Siguiente.
z Seleccionar el controlador adecuado para el tipo de dispositivo con el botón Añadir. En nuestro caso,
seleccionar Schneider Electric Industrie SAS como el Fabricante y Uni telway como el controlador.
A continuación, hacer clic en Finalizar.
Se crean nuevas carpetas (paneles, secuencias de comandos, alarmas, ventanas emergentes, idiomas,
archivos de datos, etc.).
Nota: Para añadir otro "Destino" al proyecto, hacer clic con el botón derecho del ratón en "Manual" y, a
continuación, seleccionar "Nuevo destino".
3 Guardar el proyecto.

32 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación de variables

Presentación Una variable es una dirección de memoria que se indica mediante un nombre. Vijeo-
Designer gestiona estos tipos de variables:
z discreto,
z entero,
z flotante,
z cadena,
z estructura,
z bloque entero y
z bloque flotante.
Vijeo-Designer utiliza las variables para comunicarse con dispositivos. También
puede definir variables internas que sólo serán utilizadas por Vijeo-Designer.
En este proyecto, vamos a crear dos variables internas y dos variables externas que
se comunican con un dispositivo Uni-Telway.

35007035 09/2007 33
Creación de proyectos

En la tabla siguiente, se describe cómo crear variables:


Paso Acción
1 Hacer clic con el botón secundario del ratón en el nodo Variables de la ventana del navegador, seleccionar
Nueva variable y hacer clic en Discreto.
Navegador

Manual
Destino1
Panel gráfico
Paneles básicos
1: Depósito
2: Curvas
Abrir Ctrl+O Nuevo...
3: Alarmas
Nueva variable
Discreto
Ventanas emergentes
Pegar Ctrl+V
Entero
Paneles maestros
Importar variables… Ctrl+I
Flotante
Acciones Exportar variables… Ctrl+E
Cadena
Entorno
Nuevas variables del equipo...
Estructura
Biblioteca de recursos
Conectar variables...
Bloque entero
Alarmas Actualizar conexión...
Bloque flotante
Recetas
Validar variables...
1: TankSetting
Propiedades
Registro de datos Alt+Intro

Variables
Administrador de E/S
UniTelway01 [COM1]
UniTelwayEquipment01

Vijeo.Manager Proyecto

34 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
2 Cambiar el nombre de la variable DISCRETE01 de tipo booleano por High_level en el Inspector de
propiedad. En esta ventana, especificar la fuente de la variable (externa en este caso). En la propiedad
Dirección del dispositivo, escribir %M0.

Nombre High_level
Descripción
Dimensión de matriz 0
Tipo de datos Discreto
Fuente Externa
Compartiendo
Grupo de escaneo UniTelwayEquipment

Dirección del dispositivo %M0 ...

Dirección indirecta ...


Registro de grupo Ninguno
+ Alarma Desactivada

3 La variable High_level es una alarma. En sus propiedades, habilitar la funciónAlarmas.

Nombre High_level
Descripción
Dimensión de matriz 0
Tipo de datos Discreto
Fuente Externa
Compartiendo
Grupo de escaneo UniTelwayEquipment

Dirección del dispositivo %M0 ...


Dirección indirecta ...
Registro de grupo Ninguno
+ Alarma Habilitada

4 Repetir los pasos 1 y 2 para crear la variable interna siguiente de tipo Discreto: Emptying.
Se crean dos variables de tipo Discreto.
Nombre Tipo de datos Origen de datos Grupo de escaneo Dirección del dispositivo Grupo de alarmas Registro de grupo

1 High_level Discreto Externo UniTelwayEq %M0 Grupo de alarmas1 Ninguno

2 Emptying Discreto Interno Desactivado Ninguno

35007035 09/2007 35
Creación de proyectos

Paso Acción
5 Hacer clic con el botón secundario del ratón en el nodo Variables de la ventana del navegador y seleccionar
Entero.
Navegador

Manual
Destino1

Panel gráfico

Paneles básicos
1: Depósito
2: Curvas
Abrir Ctrl+O Nuevo...
3: Alarmas
Nueva variable
Discreto
Ventanas emergentes
Pegar Ctrl+V
Entero
Importar variables…
Paneles maestros Ctrl+I
Flotante
Acciones Exportar variables… Ctrl+E
Cadena
Entorno Nuevas variables del equipo...
Estructura
Biblioteca de recursos
Conectar variables...
Bloque entero
Alarmas Actualizar conexión...
Bloque flotante
Recetas
Validar variables...
1: TankSetting
Registro de datos Propiedades Alt+Intro

Variables
Administrador de E/S
UniTelway01 [COM1]
UniTelwayEquipment01

Vijeo.Manager Proyecto

36 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
6 Cambiar el nombre de la variable de tipo integer, Integer01 por Level en el Inspector de propiedad. En esta
ventana, especificar la fuente de la variable (externa en este caso). En la propiedad Dirección del
dispositivo, escribir %MW0. Establecer la propiedad Registro de grupo en LoggingGroup1.

Nombre Nivel
Descripción
Dimensión de matriz 0
Tipo de datos Entero
Fuente Externa
Compartiendo
Grupo de escaneo UniTelwayEquipment

Dirección del dispositivo %MW0 ...

Dirección indirecta ...


Registro de grupo LoggingGroup1
+ Alarma Desactivada

7 Repetir los pasos 5 y 6 para crear la siguiente variable interna de tipo Entero: Setup.
Ahora, en el Editor de variables, aparecerá la lista siguiente.

Nombre Tipo de datos Origen de datos Grupo de escaneo Dirección del dispositivo Grupo de alarmas Registro de grupo

1 High_level Discreto Externo UniTelwayEq %M0 Grupo de alarmas1 Ninguno

2 Emptying Discreto Interno Desactivado Ninguno

3 Level Entero Externo UniTelwayEq %MW0 Desactivado LoggingGroup1

4 Setup Entero Interno Desactivado LoggingGroup1

Nota: Puede accederse a las propiedades de variable haciendo doble clic en el


número de fila de la variable. Aparecerá la ventana Propiedades de variable, lo
que facilita la comprensión y el acceso a la configuración de variables.

35007035 09/2007 37
Creación de proyectos

Creación de paneles

Figura En esta sección, se crean los paneles Tank, Curves y Alarms. También se crearán
botones para cambiar de un panel a otro.
El gráfico siguiente muestra el aspecto de los paneles al final de esta sección:
Tank Curves Alarms

38 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Procedimiento En la tabla siguiente, se describe cómo crear paneles:


Paso Acción
1 Hacer clic en la ficha Proyecto del navegador.
2 Hacer doble clic en Paneles gráficos para desplegar la carpeta. Hacer doble clic en Paneles básicos para
desplegar la carpeta.
3 z Hacer clic en 1:Panel1.
z Cambiar el nombre de 1:Panel1 por 1:Tank.

Navegador

Manual
Destino1
Panel gráfico
Paneles básicos
1: Depósito
2: Curvas
3: Alarmas
Ventanas emergentes
Paneles maestros
Acciones
Entorno
Biblioteca de recursos
Alarmas
Recetas
1: TankSetting
Registro de datos
Variables
Administrador de E/S
UniTelway01 [COM1]
UniTelwayEquipment01

Vijeo.Manager Proyecto

4 En la ventana Propiedades del panel de depósito, cambiar Color de fondo a gris claro, cuyo código RGB es
192.192.192.
5 Crear otros dos paneles mediante el mismo color de fondo que se utilizó en el panel Tank.
Hacer clic con el botón secundario del ratón en Paneles básicos y seleccionar Nuevo panel por cada panel
nuevo que vaya a crearse.
Cambiar el nombre Panel2 a Curves y Panel3 a Alarms.

35007035 09/2007 39
Creación de proyectos

Creación del La tabla siguiente describe cómo crear botones para alternar entre los paneles:
botón del
navegador del
panel
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Interruptor de la barra de herramientas y dibujar un área en el panel, donde pueda
colocarse el botón.

A 123
A A..

Para definir el área en la que se va a colocar el objeto:


z hacer clic en la pantalla en el lugar donde se desee colocar el objeto;
z soltar el botón del ratón;
z arrastrar el ratón para obtener el tamaño deseado del objeto en la pantalla y
z hacer clic en la pantalla para completar el dibujo.

40 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
2 Cuando aparece la ventana Configuración del interruptor, en la ficha General:
z escribir Button_tank para el nombre;
z seleccionar la categoría primitiva y el estilo 00002 del botón;
z en Al pulsar, seleccionar Panel en Funcionamiento, seleccionarCambiar panel para Tank (Id = 1) y, a
continuación, hacer clic en Agregar.

Configuración del interruptor


General Color Etiqueta Visibilidad Avanzado

Modo Interruptor Interruptor con piloto Categoría Primitivo

Nombre Button_tank
Estilo 00002
Estado [Arriba]

Piloto Invertir al pulsar

Al pulsar Durante la pulsación Al liberar

Operación Panel
Cambiar panel [1]
Cambiar panel

ID del panel: 1
1: Depósito

Panel anterior

Aplicar Agregar >

Aceptar Cancelar Ayuda

3 En la ficha Color, seleccionar un verde oscuro 0,128,0 para el color de primer plano.
4 En la ficha Etiqueta, definir el tipo de etiqueta como estática y escribir Tank en el campo de texto vacío.
5 Hacer clic en OK para confirmar la configuración.
6 Repetir la operación para los botones del panel Curves (Id=2) y del panel Alarms (Id = 3).
7 Ahora dispone de tres botones que permiten saltar de una página a otra. Seleccionar estos tres botones para
copiarlos (Ctrl+C) y pegarlos (Ctrl+V) en los otros dos paneles.

35007035 09/2007 41
Creación de proyectos

Visualizaciones numérica y textual

Figura En esta sección, añadirá objetos de visualización textuales y numéricos al panel del
Tank para mostrar el nivel del depósito y el valor de consigna de la alarma.
El siguiente gráfico muestra el aspecto del panel al final de esta sección:
Tank Curves Alarms

Tank level: 25
Alarm level: 27

42 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación de En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear
texto un objeto de texto:
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Texto en la barra de herramientas y dibujar un área de la pantalla en la que pueda
colocarse el texto.

A 123
A A..

2 Aparecerá la ventana Editor de texto. Configurar las propiedades del texto como se muestra en la pantalla
siguiente y hacer clic en Aceptar:

Editor de texto

Idioma: 1: Idioma1

Fuente: Vijeo Modern 8x13 Ancho de fuente: 8

Estilo de fuente: Normal Altura de fuente: 13

Nivel del depósito:

Sobrescribir el texto en todos los idiomas... Copiar texto a los idiomas vacíos

Acep Cancelar

3 En la ventana Propiedades, cambiar Color de texto a negro 0,0,0.


4 Hacer lo mismo con el texto Alarm level.

35007035 09/2007 43
Creación de proyectos

Creación de un En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear
indicador un visualizador numérico:
numérico
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Visualización de datos en la barra de herramientas y dibujar un área en la pantalla,
donde vaya a colocarse la ventana numérica.

A 123
A A..

2 Aparecerá la ventana Configuración del visualizador numérico. Configurar las propiedades de la manera
que se muestra en la pantalla siguiente:
Configuración del visualizador numérico
General Modo de entrada Color Visibilidad Avanzado

Nombre Visualizador numérico01


Estilo 00026
Tipo de datos Entero Flotante

Variable Level Suprimir cero(s) Habilitar Modo de introducción

Mostrar dígitos 3
. 0 Mostrar cero(s)

Formato Dec. Agrupación de dígitos

Recurso de fuente <Utilizar la configuración local>

Idioma 1: Idioma1

Fuente Vijeo Modern 6x10 Ancho de fuente 6

Estilo de fuente Negrita Altura de fuente 10

123

Alineación

Aceptar Cancelar Ayuda

44 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
3 En la ficha General:
Hacer clic en el icono ; a continuación:
z hacer doble clic en la variable Level y, a continuación, en Aceptar del editor de expresión;
z escribir 3.0 en el campo Mostrar dígitos.

4 En la ficha Color:
z seleccionar el color azul oscuro, 0,128,128, para Placa.

5 Hacer clic en Aceptar.


6 Repetir estos pasos para la variable Setup.
Para la variable Setup, marcar Habilitar Modo de introducción en la ficha Modo de entrada. Esto le permite cambiar
el valor en el tiempo de ejecución. La opción Mostrar teclado emergente se selecciona de manera automática. Así se
muestra un teclado numérico que puede utilizarse para cambiar el valor del visualizador numérico.
Seleccionar el color rojo, 255,0,0, para Placa.
7 Guardar el proyecto.

Nota: Puede acceder y modificar la configuración de un objeto en la ventana Propiedades.

35007035 09/2007 45
Creación de proyectos

Objetos gráficos

Figura En esta sección, añadirá el depósito (Tank), la válvula de la parte inferior, los
conductos de la válvula, el botón de apertura y cierre de la válvula y el indicador de
nivel alto.
En el gráfico siguiente, se muestra el aspecto del panel al final de esta sección:
Tank Curves Alarms

Tank level: 25
Alarm level: 27
Emptying

46 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Importación de En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para utilizar
un objeto desde un objeto de la caja de herramientas, lo que proporciona una representación
la caja de esquemática del depósito:
herramientas
Paso Acción
1 z En la ventana Caja de herramientas, seleccionar la ficha Favoritos de la caja de herramientas.
z Seleccionar Gráf. depósito.
z Arrastrar y soltar el objeto TankGraph_0001 en el panel Tank.
z Ajustar el tamaño del objeto según sea necesario, arrastrando cualquier punto situado alrededor del
objeto al seleccionarlo.

Caja de herramientas
Favoritos de la caja de herramientas
AA
Favoritos de la caja de

Miscelánea
Gráfico circular
Receta
Schneider Electric I
Seguridad
Gráf. depósito
Plantillas

2
En la ventana Propiedades de Gráf. depósito, mediante la propiedad Variable, hacer clic en el icono ..... .
Aparece la ventana Lista de variables. Hacer doble clic en la variable Level para animar el nivel del depósito.

Creación de una La siguiente tabla describe cómo crear una línea que represente los conductos de
línea la válvula inferior:
Paso Acción
1 Seleccionar el icono de línea de la barra de herramientas y dibujar una línea desde la parte inferior del
depósito hasta la parte inferior de la pantalla. Ajustar la posición de la línea mediante las teclas de dirección
de su teclado.
A 123
A A..

2 En la ventana Propiedades, introducir:


z negro, 0,0,0, como color de la línea y
z 4 como ancho de línea.

35007035 09/2007 47
Creación de proyectos

Creación de una Un polígono representará la válvula. Se anima en función de si está abierto (verde)
válvula o cerrado (gris).
En la tabla siguiente, se describe cómo crear válvulas:
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Polígono en la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar una válvula, definiendo
un área en la pantalla, done vaya a colocarse la válvula.

A 123
A A..

2 Aparecerá la ventana Propiedades de animación. Configurar las propiedades de la manera que se muestra
en la pantalla siguiente:
Propiedades de animación
Color Relleno Tamaño Posición Girar Pulsación Visibilidad

Modo Forma libre

Habilitar la animación de color de primer plano Tipo de datos: Discreto

Vaciado

Valor Color
Desactivado
Activado

Color de primer plano Color de fondo Color de línea

Aceptar Cancelar Aplicar Ayuda

3 En la ficha Color, seleccionar el modo Forma libre.


En la ficha Color de primer plano:
z marcar Habilitar la animación de color de primer plano.

Hacer clic en el icono ; a continuación:


z hacer doble clic en la variable Discreto Emptying y, a continuación, hacer clic en Aceptar;
z cambiar los colores de OFF a gris, 192,192,192, y ON a verde, 0,128,0.

4 Hacer clic en Aceptar.

48 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación de Crearemos un piloto para marcar la alarma High_level. Se anima en función de si


señal de la alarma se activa (rojo) o no (gris) para High_level.
advertencia En la tabla siguiente, se describe cómo crear pilotos:
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Piloto de la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar un piloto, definiendo un área
en la pantalla, donde vaya a colocarse el piloto.
A 123
A A..

2 En esta ventana, en la ficha General:


Hacer clic en el icono ; a continuación:
z seleccionar la variable Discreto High_level;
z mantener el estilo del piloto 10001.

3 En la ficha Color:
z Seleccionar el color gris oscuro, 128,128,128, para el color de primer plano del estado OFF.
z Seleccionar el color rojo, 255,0,0, para el color de primer plano del estado ON combinado con parpadeo rápido.

4 Hacer clic en Aceptar.

Creación de un El botón emptying habilita o desactiva la variable emptying. También se utiliza para
botón de animar la válvula.
comandos En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear el
botón emptying:
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Interruptor de la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar un rectángulo,
definiendo un área en la pantalla, donde vaya a colocarse.

A 123
A A..

35007035 09/2007 49
Creación de proyectos

Paso Acción
2 Aparecerá la ventana Configuración del interruptor. Configurar las propiedades de la manera que se
muestra en la pantalla siguiente:

Configuración del interruptor


General Color Etiqueta Visibilidad Avanzado

Modo Interruptor Interruptor con piloto Categoría Primitivo

Nombre Interruptor03
Estilo 00003
Estado [Arriba]

Piloto Invertir al pulsar

Al pulsar Durante la pulsación Al liberar

Operación Bit

Cambiar bit [Vaciado


Operación
Establecer

Restablecer

Alternar

Temporalmente ON

Temporalmente OFF

Destino

Vaciado

Aplicar Agregar >

Aceptar Cancelar Ayuda

3 En la ventana General:
z Seleccionar 00003 como el estilo del interruptor.

En la ficha Al pulsar, hacer clic en el icono y:


z seleccionar la variable Emptying Discreto;
z seleccionar Alternar, lo que pondrá en ON el bit de Emptying al pulsar el botón por primera vez, y lo
pondrá en OFF cuando se vuelva a pulsar;
z hacer clic en Agregar para confirmar la selección.

50 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
4 En la ficha Etiqueta:
z seleccionar Estático para el tipo de etiqueta;

z escribir Emptying en la ventana de entrada de datos.

5 En la ficha Color:
z seleccionar el color blanco, 255,255,255, como color de primer plano y
z el color negro, 0,0,0, como color del texto.

6 Hacer clic en Aceptar.

35007035 09/2007 51
Creación de proyectos

Creación de recetas

Figura En esta sección, se explican dos maneras de llevar a cabo comandos de receta:
z mediante el uso de botones para cada receta y
z mediante el uso de un selector de receta.
Crearemos tres recetas para determinar los valores de consigna de la alarma y del
nivel en función de la receta seleccionada:
z Small quantity es la primera receta. Se utiliza para llenar el depósito hasta el 25
% de su capacidad y establece el nivel de alarma al 27 %.
z Medium quantity es la segunda receta. Se utiliza para llenar el depósito hasta el
50 % de su capacidad y establece el nivel de alarma al 52 %.
z Large quantity es la tercera receta. Se utiliza para llenar el depósito hasta el 80
% de su capacidad y establece el nivel de alarma al 82 %.
En el gráfico siguiente, se muestra el aspecto del panel al final de esta sección:
Tank Curves Alarms

Small quantity
Medium quantity
Large quantity

Send Small quantity

Tank level : 25
Alarm level : 27
Emptying

52 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación de la En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear
receta las recetas:
Paso Acción
1 En el navegador, hacer clic con el botón secundario del ratón en Recetas.
2 Crear un nuevo grupo de recetas.
3 Cambiar el nombre del nuevo grupo de recetas Tanksetting.
4 Configurar los nombres de las recetas de esta forma:

Recetas Etiqueta
Receta1 Receta1 Haga clic para ajustar la ventana
Receta2 Receta2

Receta3 Receta3

Recetas ID Derechos de acceso Idioma1

Pequeño 1 0 Cantidad pequeña

Medio 2 0 Cantidad mediana

Largo 3 0 Cantidad grande

z Hacer clic con el botón secundario del ratón en Recetas y seleccionar Nueva receta para crear la receta 2.
z Hacer clic con el botón secundario del ratón en Recetas y seleccionar Nueva receta para crear la receta 3.
z Hacer clic en la flecha, como se muestra en el gráfico, para desplegar la ventana.
z Cambiar el nombre de Receta1 por Small e introducir Small quantity en la columna Idioma1.
z Cambiar el nombre de Receta2 por Medium e introducir Medium quantity en la columna Idioma1.
z Cambiar el nombre de Receta3 por Large e introducir Large quantity en la columna Idioma1.

De este modo se crean tres recetas.


5 Configurar los nombres de las recetas de esta forma:

Recetas Etiqueta

Pequeño
Receta1 Cantidad pequeña

Medio
Receta2 Cantidad mediana
Haga clic para seleccionar
Largo
Receta3 Cantidad grande
todas las recetas

z Hacer clic en la flecha, como se muestra en el gráfico anterior, para minimizar la ventana.

z Hacer clic en Recetas, como se muestra en el gráfico, para seleccionar todas las recetas y llevar a cabo
los siguientes pasos de configuración.

35007035 09/2007 53
Creación de proyectos

Paso Acción
6 Configurar las recetas como se indica a continuación:
Variables de ingredi...Etiqueta Editable Mín. Máx. Pequ Medio Largo
1 Level Nivel 0 100 25 50 80
2 Setup Configuración de 0 100 27 52 82

Rellenar la primera línea haciendo doble clic para introducir los datos.
Agregar un ingrediente haciendo doble clic en la línea 1 y seleccionando Nuevo ingrediente, lo que permite
crear la línea 2.
Rellenar la línea 2 haciendo doble clic para introducir los datos.
7 Guardar el proyecto.

54 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación del Cree tres botones, uno para cada receta.


comando de En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear
receta operado un botón para una receta:
por botón
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Interruptor en la barra de herramientas y utilizarlo para dibujar un rectángulo en el
panel.
A 123
A A..

2 Aparecerá la ventana Configuración del interruptor. Configurar las propiedades de la manera que se
muestra en la pantalla siguiente:

Configuración del interruptor


General Color Etiqueta Visibilidad Avanzado

Modo Interruptor Interruptor con piloto Categoría Primitivo

Nombre Interruptor04
Estilo 00002
Estado [Arriba]

Piloto Invertir al pulsar

Al pulsar Durante la pulsación Al liberar

Operación Palabra

Conjunto de palabras
Fuente [GrupoDeRecetas
1 Conjunto de palabras
[GrupoDeRecetas

Operación
Definir AND

Agregar OR

Sustraer XOR

Destino
RecipeDefaultControl.recipeNumber

Aplicar Agregar >

Aceptar Cancelar Ayuda

35007035 09/2007 55
Creación de proyectos

Paso Acción
3 En la ventana General:
z seleccionar 00002 como el estilo del interruptor.

En la ficha Al pulsar:
z seleccionar una operación de Palabra;
z escribir 1 en Fuente;

z en Destino, hacer clic en el icono y seleccionar RecipeDefaultControl.RecipeNumber;


z hacer clic en Agregar para confirmar la selección de la receta número 1.
z repetir la operación. Para ello, habilitar la fuente 1 para el destino RecipeDefaultControl.Operation;
z hacer clic en Agregar para confirmar la opción de enviar un comando de receta.

4 En la ficha Etiqueta:
z seleccionar Estático para el tipo de etiqueta;

z escribir Small quantity en la ventana de entrada de datos.

5 En la ficha Color:
z seleccionar el color negro 0,0,0, para el color de texto;
z el color amarillo, 255,255,0, como el color de primer plano.

6 Hacer clic en Aceptar.


7 Guardar el proyecto.

Repetir estos pasos para crear botones para las recetas Medium y Large mediante
el uso de la tabla siguiente de asignaciones:
Small Medium Large
RecipeDefaultControl.RecipeNumber (número de receta) 1 2 3
RecipeDefaultControl.operation (operación de receta) 1 1 1
Color del botón y código del color Amarillo Rosa salmón Marrón
255,255,0 255,128,64 128,128,0
Etiqueta del botón Small quantity Medium quantity Large quantity

Creación de un Puede encontrar el selector de recetas en la caja de herramientas.


selector de z En la ventana Caja de herramientas, seleccionar la ficha Favoritos de la caja
recetas de herramientas.
z Seleccionar Receta.
z Arrastrar y soltar el objeto Recipeselect y el objeto send en el panel Tank.

56 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación del panel "Curves"

Figura El panel ‘Curves’ y el grupo de botones de ‘salto de página’ ya se han creado en (véase
p. 40). La finalidad de esta sección es agregar el objeto del gráfico de tendencias y
configurar las variables "Level" y "Setup" para poder visualizar sus valores en el gráfico.
El siguiente gráfico muestra el aspecto del panel al final de esta sección:
Tank Curves Alarms

100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

35007035 09/2007 57
Creación de proyectos

Creación del En la siguiente tabla se describe el procedimiento que se debe seguir para crear el
gráfico de gráfico de tendencias del panel ‘Curves’:
tendencias
Paso Acción
1 Seleccionar el icono "Gráfico de tendencias" de la barra de herramientas y dibujar un área en el panel
donde colocará el objeto.

A 123
A A..

58 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
2 Configurar el gráfico de tendencias de la ventana propiedades:
z Seleccionar la variable "Level" para canal1;
z Habilitar canal2 y seleccionar la variable "Setup".

Propiedades
Trend_Graph
Nombre Trend_Graph
Arriba 40
Izquierda 41
Anchura 259
Altura 180
Descripción
Color placa (0,0,0)
Color de borde (255,255
Configuración de gráficos
Configuración de intervalo
Etiqueta de eje de datos Habilitado
Escala de eje de datos Habilitado
Línea de reticulado de datos Habilitado
Escala de eje de tiempo Habilitado
Línea de cuadrícula de eje de tiempo Habilitado
Canal1 Habilitado
Variable Nivel ...
Formato de visualización Línea
Línea de base Desactivada
Marca Desactivada
Color
Color fuera de rango Desactivado
Canal2 Habilitado
Variable Instalar ...
Formato de visualización Línea
Línea de base Desactivada
Marca Desactivada
Color
Color fuera de rango Desactivado
Canal3 Desactivado
Canal4 Desactivado
Canal5 Desactivado
Canal6 Desactivado
Canal7 Desactivado
Canal8 Desactivado
>>>
Guardar valores predeterminados
Restablecer valores predeterminados <<<

3 Guardar el proyecto.

35007035 09/2007 59
Creación de proyectos

Creación del panel Alarms

Figura El panel Alarms y el grupo de botones saltar página ya se han creado en (véase
p. 40). El objeto de esta sección es hacer una demostración sobre cómo utilizar el
objeto de alarma y configurarlo para visualizar alarmas en esta pantalla.
El siguiente gráfico muestra el aspecto del panel al final de esta sección:
Tank Curves Alarms

Message Hour State

Importación y En la tabla siguiente se describe el procedimiento que se debe seguir para crear un
configuración del resumen de alarmas:
objeto de alarma
Paso Acción
1 Seleccionar el icono Resumen de alarmas de la barra de herramientas y dibujar un área en la pantalla donde
se colocará el objeto.
A 123
A A..

60 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
2 Hacer doble clic en el objeto para abrir la ventana Parámetros de resumen de alarmas.
En la ficha General:
z Seleccionar Registro de la propiedad de lista de alarmas (historial, activo, registro) para ver cambios en
el estado de alarma (activo, confirmado, no confirmado y volver a normal).

Configuración de resumen de alarmas

General Mensajes Columnas Botones

Nombre Resumen de alarmas01 Tipo de cursor Flecha

Descripción Formato de fecha aa/mm/dd

Grupo de alarmas Grupo de alarmas1 Formato de hora 24:00:00

Lista de alarmas Registro Habilitar la acción de contacto

Ordenar por Hora Cursor en acción Ninguno

Sentido de desplazamiento Arriba Cursor automático

Modo de visualización Una sola línea Selección directa

Color de fondo Barra de desplazamiento grande

Marco Separador de filas

Color de línea Color de línea

Color de fondo Color de fondo

Estilo de línea ---------- 0: SÓLIDO Estilo de línea ---------- 0: SÓLIDO

Ancho de línea ---------- 1 Ancho de línea ---------- 1

Aceptar Cancelar Ayuda

Nota: La visualización de columnas puede configurarse de la manera que se desee.


En esta página Alarms, se ha elegido la visualización del mensaje con un ancho de
columna de 120 y la fecha y hora de alarma con unos anchos de columna de 80.

35007035 09/2007 61
Creación de proyectos

Configuración La tabla siguiente describe el procedimiento que se debe seguir para configurar el
del grupo de grupo de alarmas:
alarmas
Paso Acción
1 Seleccionar la ficha Proyecto en la ventana del navegador.
Navegado

Manual
Destino1
Panel gráfico
Paneles básicos
1: Depósito
2: Curvas
3: Alarmas
Ventanas emergentes
Paneles maestros
Acciones
Entorno
Biblioteca de recursos
Alarmas
Recetas
1: TankSetting
Registro de datos
Variables
Administrador de E/S
UniTelway01 [COM1]
UniTelwayEquipment01
Vijeo.Manager Proyecto

2 Hacer doble clic en Alarmas para abrir la carpeta.


3 Seleccionar Grupo de alarmas1 para abrir la ventana de configuración de grupos de alarmas.

62 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
4 En el caso de la alarma High_level, agregar el mensaje Tank in high level, tal y como se muestra en la pantalla
siguiente:

Configuración del grupo de alarmas

Variable Grupo de alarmas Origen de datos Dirección del dispositivo Mensaje


High_level Grupo de alarmas1 Externo %M0 Depósito en nivel alto

Configuración

Variable High_level ... Idioma 1: Idioma1

Grupo de alarmas Grupo de alarmas1 Mensaje Depósito en nivel alto

Dirección del dispositivo %M0 ...

Cuando se dispara la alarma, aparecerá Tank in high level en la columna de mensaje.


5 Guardar el proyecto.

35007035 09/2007 63
Creación de proyectos

Creación de una acción

Presentación Las acciones pueden definir un procedimiento que se ejecuta cuando se cumple
una condición.
En este proyecto, creamos tres acciones:
z La primera acción se activa cuando la tarjeta se enciende. Se utiliza para
seleccionar la receta número 1.
z La segunda acción se activa cuando aparece la variable Emptying. Esta acción
simula el vaciado del depósito.
z La tercera acción se activa cuando la variable Level supera el valor de la variable
Setup. Esta acción cambia la alarma High_level de Activada a Desactivada.

64 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Creación de la La acción siguiente se ejecuta una vez (en inicio).


acción de inicio En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear la
acción de inicio:
Paso Acción
1 En la ventana del navegador, seleccionar la ficha Proyecto; a continuación, hacer clic con el botón
secundario del ratón en Acciones y seleccionar Nueva acción.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de la acción:
z seleccionar Evento en el campo Tipo de disparador;
z seleccionar Al arranque en el campo Evento del disparador y
z hacer clic en Siguiente para continuar.

Configuración de la acción

Tipo de disparador Evento

Publicar en Runtime HMI

La propiedad Salida web tiene que estar activada cuando se publica en Salida web

Activar interruptor de bloqueo

Las acciones se ejecutan cuando la expresión es verdadera

Evento del disparador Al arranque

< Atrás Siguiente > Finalizar Cancelar Ayuda

3 Seleccionar Secuencia de comandos en el campo Operación. Hacer clic en el botón Nueva secuencia de
comandos para abrir la ventana de secuencia de comandos. Escribir la secuencia siguiente de comandos:
//Set Recipegroup
RecipeControlDefault.RecipeGroupNumber.write(1);
4 Hacer clic en Agregar-> para agregar la secuencia de comandos a la acción.
5 Hacer clic en Finalizar para guardar la acción.

35007035 09/2007 65
Creación de proyectos

Creación de la La acción siguiente se ejecuta cada 0,3 segundos si se activa la variable Emptying
acción de al pulsar el botón Vaciado. Esta acción simula el vaciado del depósito.
vaciado En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear la
acción de vaciado:
Paso Acción
1 En la ventana del navegador, seleccionar la ficha Proyecto y, a continuación, hacer clic con el botón
secundario del ratón en Acciones y seleccionar Nueva acción.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de la acción:
z seleccionar Periódica en el campo Tipo de disparador;
z habilitar Activar interruptor de bloqueo y seleccionar la variable Emptying;
z escribir 0,3 para Frecuencia;
z seleccionar Bajo en el campo Programando y
z hacer clic en Siguiente para continuar.

Configuración de la acción

Tipo de disparador Periódica

Publicar en Runtime HMI

La propiedad de Salida web tiene que estar activada cuando se publica en Salida web

Activar interruptor de bloqueo Vaciado

Las acciones se ejecutan cuando la expresión es verdadera

Frecuencia (s) 0,3

Programando Bajo

< Atrás Siguiente > Finalizar Cancelar Ayuda

66 35007035 09/2007
Creación de proyectos

Paso Acción
3 Seleccionar Secuencia de comandos en el campo Operación. Hacer clic en el botón Nueva secuencia de
comandos para abrir la ventana de secuencia de comandos. Escribir la secuencia de comandos siguiente:
//creating temporary variable int tmp;
int tmp;
//Set value of Level in tmp
tmp = Level.getIntValue ();
//If value of level>0
if (tmp>0)
{
//then decrement tmp
tmp --;
//Then write tmp’s value in Level variable
Level.write ( tmp );
}
4 Hacer clic en Agregar-> para agregar la secuencia de comandos a la acción.
5 Hacer clic en Finalizar para guardar la acción.

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Creación de proyectos

Creación de la La siguiente acción se ejecuta periódicamente cada segundo. Esta acción cambia
acción de alarma la alarma High_level de Activada a Desactivada.
En la tabla siguiente, se describe el procedimiento que se debe seguir para crear la
acción de alarma:
Paso Acción
1 En la ventana del navegador, seleccionar la ficha Proyecto y, a continuación, hacer clic con el botón
secundario del ratón en Acciones y seleccionar Nueva acción.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de la acción:
z seleccionar Periódica en el campo Tipo de disparador;
z escribir 1,0 para la Frecuencia;
z seleccionar Bajo en el campo Programando y
z hacer clic en Siguiente para continuar.

Configuración de la acción

Tipo de disparador Periódica

Publicar en Runtime HMI

La propiedad de Salida web tiene que estar activada cuando se publica en Salida web

Activar interruptor de bloqueo

Las acciones se ejecutan cuando la expresión es verdadera

Frecuencia (s) 1

Programando Bajo

< Atrás Siguiente > Finalizar Cancelar Ayuda

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Creación de proyectos

Paso Acción
3 Seleccionar Secuencia de comandos en el campo Operación. Hacer clic en el botón Nueva secuencia de
comandos para abrir la ventana de secuencia de comandos. Escribir la secuencia de comandos siguiente:
//If Level > Setup of alarm
if (Level.getIntValue() > Setup.getIntValue())
//Then Alarm (High_level) actived else alarm deactivated
High_level.write(1);
else
High_level.write(0);
4 Hacer clic en Agregar-> para agregar la secuencia de comandos a la acción.
5 Hacer clic en Finalizar para guardar la acción.
6 Guardar el proyecto.

35007035 09/2007 69
Creación de proyectos

Simulación

Simulación de un La función de simulación puede utilizarse para visualizar el proyecto sin descargarlo a
proyecto un terminal iPC/XBT G/XBT GT/XBT GK/XBT GTW. Se trata de una buena manera de
comprobar y validar el proyecto, así como de asegurarse de que todo va como se desea.

Inicio de la En la tabla siguiente, se describe cómo ejecutar la simulación y comprobar el proyecto:


simulación
Paso Acción Resultado
1 Hacer clic en la ficha Proyecto de la
ventana del navegador.
2 Hacer clic con el botón secundario del
ratón en Destino 1.
3 Seleccionar Iniciar simulación de Aparece la pantalla inicial del proyecto.
dispositivo.
4 Comprobar la evolución de su proyecto Debe comportarse de forma esquematizada en los requisitos
hasta el momento. establecidos al principio del tutorial. Por ejemplo:
z Elija una receta. ¿Aparece el valor en el depósito de forma
gráfica y en la visualización numérica?
z Haga clic en la visualización numérica (level of alarm) e
introduzca el número 10 con el teclado auxiliar que aparece.
Cuando aparece la alarma, ¿parpadea la luz?
z Haga clic en el botón de navegación para desplazarse a la
segunda pantalla. ¿Aparece el valor en la curva?
z Haga clic en el botón de alarmas para desplazarse a la tercera
pantalla. ¿Consigue llegar?
z Vuelva a la primera pantalla. Haga clic en el botón de vaciado.
¿Se vacía el depósito?
5 Para detener la simulación, pulsar CTRL+Z Si descubre que ciertos elementos no funcionan adecuadamente,
o ALT+F4 o, si no, hacer clic en el icono vuelva al panel apropiado, seleccione los elementos y revise las
Cerrar de las ventanas de simulación. propiedades.
6 Cuando todo sea correcto, comprobar
otros componentes de la aplicación como,
por ejemplo, las alarmas.
Nota: Al comprobar el proyecto después
de realizar las correcciones, es necesario
cerrar la ventana de simulación antes de
ejecutar una nueva.

70 35007035 09/2007
Descarga del proyecto

3
Presentación

Objeto de este En este capítulo se describen los tipos de generación de proyectos, además de los
capítulo diferentes modos de descarga de éstos.

Contenido: Este capítulo contiene los siguiente apartados:


Apartado Página
Validación, compilación y corrección de errores 72
Descarga de un proyecto 74

35007035 09/2007 71
Descarga del proyecto

Validación, compilación y corrección de errores

Tipos de Para transferir una aplicación de cliente a un terminal, utilice uno de los métodos
transferencias que aparecen a continuación:
de datos
Tipo Procedimiento
Ethernet El proyecto se transfiere a productos que dispongan de un puerto Ethernet en la red.
Puerto de herramientas El proyecto se transfiere al dispositivo conectado al PC mediante los cables XBT ZG915 o
XBT ZG925.
Puerto USB El proyecto se transfiere al dispositivo conectado al PC mediante el cable XBT ZG935.
Instalador de aplicación El proyecto se transfiere a un archivo, que se encuentra instalado en la máquina de destino
de usuario iPC mediante el Instalador de aplicación de usuario.
Tarjeta CompactFlash El proyecto (de un PC con un lector de tarjetas PCMCIA) se transfiere copiándose a una
tarjeta CompactFlash. A continuación, la tarjeta se inserta en los terminales.
Simulación en local El proyecto se almacena de forma local para simular la aplicación durante su fase de ajuste preciso.

Validación del Para asegurarse de que dispone de todos los parámetros del proyecto que desea compilar y
destino de que son correctos, utilice el comando Generar → Validar todo del menú principal.

Compilación del Generar compila el proyecto creado con el editor gráfico Vijeo-Designer en un
destino programa que puede ejecutarse en el panel HMI compatible.
Antes de empezar con la compilación, utilice el comando Generar → Limpiar todo.
Este comando limpia el directorio del proyecto para cada destino o proyecto, de
manera que éstos quedan limpios de archivos innecesarios.
Después de haber limpiado las carpetas de destino, utilice el comando Generar →
Generar todo para compilar el destino.
Vijeo-Designer puede compilar un programa de cuatro formas posibles:
Tipo Procedimiento
Generar Vuelve a compilar el proyecto por completo.
Inicio de la simulación Vuelve a compilar el proyecto por completo. Cuando finaliza la compilación, se inicia la
(compilación) simulación. No permite simular direcciones externas.
Iniciar simulación de Vuelve a compilar el proyecto por completo. Cuando finaliza la compilación, se inicia la
dispositivo simulación. Permite simular direcciones externas.
Descargar a Vuelve a compilar el proyecto por completo. Si no se detectan errores, los archivos de la
aplicación de usuario se transfieren a la máquina de destino.

72 35007035 09/2007
Descarga del proyecto

Corrección de Cuando finaliza el proceso de compilación, la ventana Área de retroalimentación


errores se abre de forma automática y muestra todos los errores y advertencias detectados.
Los errores aparecen en rojo y las advertencias, en amarillo. Cuando no hay
ninguno, el resultado aparece en verde.
Para ver información detallada sobre errores o advertencias concretos, haga doble
clic en el mensaje del error o advertencia.

35007035 09/2007 73
Descarga del proyecto

Descarga de un proyecto

Tipos de Para enviar una aplicación a su destino, puede utilizar uno de los distintos métodos
descargas de de descarga:
datos z descarga a través de una red Ethernet;
z método del sistema de archivos, en el que los datos de descargan a una tarjeta
CF o carpeta de red;
z mediante el puerto serie de la unidad, para descargar datos directamente en el destino o
z mediante el puerto USB de la unidad, para descargar datos directamente en el destino.
Seleccione el método que desee utilizar en Propiedades de destino.
Para obtener más información sobre la descarga de un proyecto, consulte la ayuda en línea.

74 35007035 09/2007
Descarga del proyecto

Procedimiento La tabla siguiente describe cómo descargar una aplicación en un destino:


de descarga
Paso Acción
1 Hacer clic en la ficha Proyecto de la ventana del navegador y, a continuación, hacer clic en Destino1.
2 En el campo Descargar de la ventana Inspector de propiedad, seleccionar el método de descarga que
más se adecue al destino: USB, Serie, Sistema de archivos o Ethernet.
Inspector de propiedad
Destino

Nombre Destino1
Descripción
Tipo Serie XBTG
Color de destino 256 colores
Modelo XBTG2330 (320 x 240)
ID de panel inicial 1: Depósito
Opciones de inicio
Avisador Habilitado
A configuración Esquina superior izquierda
Descargar Ethernet
Compartir datos Ethernet
Salida web Sistema de archivos
Calserie
Impresora Desactivado
Notificación de poco espacio (MB)
Ubicaciones de datos ...
Uso de SRAM 432 KB de espacio libre/512 KB totales
Modo de entrada
Aviso de alarma Desactivado
Teclado del sistema
Entrada exclusiva Desactivada

Comprobar el manual de hardware para consultar los métodos y cables de descarga compatibles.
3 Configurar los ajustes de descarga del método de descarga.
4 En la ventana del navegador, hacer clic con el botón secundario del ratón en Destino1 y seleccionar
Descarga a...
5 Comprobar la unidad de máquina de destino para asegurarse de que la aplicación se muestra de forma
correcta.
Nota: Si aparece un mensaje de error en el Área de retroalimentación, significará que se ha producido un
error en la descarga. El usuario tendrá que solucionar el problema antes de intentar descargar datos de
nuevo. Hacer doble clic en el mensaje de error visualizado en el Área de retroalimentación para ubicar la
posición del error.

Salida de Vijeo- Antes de salir de Vijeo-Designer, guarde el proyecto. A continuación, seleccione


Designer Archivo → Salir en el menú principal.

35007035 09/2007 75
Descarga del proyecto

76 35007035 09/2007
Índice
B
AC
A G
acciones, 13 generación, 72
gráfico, panel, 12
alarma, 60
C depósito, 38
compilar, 72
comprobar errores, 72
conectividad, 12 H
Configuración, 31 HMI, 12
HMI, paneles que utilizan Vijeo-Designer, 13

D
datos, reutilización, 12 I
datos, transferencia, 72 Inicio de Vijeo-Designer, 30
descargar un proyecto, 74 Instalación, 17
Desinstalación, 19
destino, dispositivos, 13
M
mensajes
E en varios idiomas, 13
editar variables, 13
errores, 72
Ethernet, 72 O
objeto, 46

35007035 09/2007 77
Index

P S
Panel gráfico secuencia de comandos, 64
Curves, 57 simulación, 70
propiedades, 13

V
R validar, 72
receta, 52 variables, 33
variables, editar, 13
varios idiomas, mensajes, 13
visualización, 42

78 35007035 09/2007

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