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SUSPENSIÓN AUTOMOTRIZ
Las fuerzas y los momentos dan como resultado un movimiento corporal de acuerdo
con la Segunda Ley de Newton (consulte la Ecuación 4).
Ecuación 4
MODELO EN MATLAB
DIAGRAMA DE NIVEL SUPERIOR DEL MODELO DE
SUSPENSIÓN.
El modelo de suspensión que se muestra en la Figura 2 tiene dos entradas, y
ambos bloques de entrada son azules en el diagrama del modelo. La primera
entrada es la altura del camino. Una entrada de paso aquí corresponde al
vehículo que circula sobre una superficie de la carretera con un cambio de
altura en el paso. La segunda entrada es una fuerza horizontal que actúa a
través del centro de las ruedas que resulta de las maniobras de frenado o
aceleración. Esta entrada aparece solo como un momento sobre el eje de
inclinación porque el movimiento longitudinal del cuerpo no está modelado.
El modelo Spring / Damper utilizado en los subsistemas FrontSuspension y
RearSuspension
Las diferencias entre la parte delantera y trasera se explican de la siguiente
manera. Debido a que el subsistema es un bloque de enmascarado, un
conjunto de datos diferente ( L, Ky C) se puede introducir para cada
instancia. Además, Lse considera la coordenada cartesiana x, que es negativa
o positiva con respecto al origen o centro de gravedad. Por lo tanto, Kf, Cf, y -
Lfson utilizados para el bloque de suspensión delantera mientras
que Kr, Cry Lrse utilizan para el bloque de suspensión trasera.
RESULTADOS
CONDICIONES
Lf = 0.9; % de desplazamiento del cubo frontal desde el centro de
gravedad del cuerpo (m)
Lr = 1.2; % de desplazamiento del buje trasero desde el centro de
gravedad del cuerpo (m)
Mb = 1200; % de masa corporal (kg)
Iyy = 2100; % de momento de inercia corporal sobre el eje y en (kg m ^ 2)
kf = 28000; % de rigidez de la suspensión delantera en (N / m)
kr = 21000; % de rigidez de la suspensión trasera en (N / m)
cf = 2500; % de amortiguación de la suspensión delantera en (N seg / m)
cr = 2000; % de amortiguación de la suspensión trasera en (N seg / m)
CONCLUSIONES
Este modelo le permite simular los efectos de cambiar la amortiguación y la
rigidez de la suspensión, investigando así la compensación entre comodidad y
rendimiento. En general, los autos de carreras tienen resortes muy rígidos con
un alto factor de amortiguación, mientras que los vehículos de pasajeros tienen
resortes más suaves y una respuesta más oscilatoria.