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PROBABILIAD

REGLA DE LA ADICIÓN: Para


eventos mutuamente excluyentes
Axiomas de Probabilidad P (A∪B)=P(A)+P(B)
Para eventos que no son
mutuamente excluyentes
P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B)
REGLA DE LA MULTIPLICACIÓN:
Probabilidades bajo condiciones
de independencia estadística
P(A∩B)=P(A)*P(B)
Probabilidades bajo condiciones
de dependencia estadística
P(B∩A)=P(B/A)*P(A) Ó
P(B∩A)=P(A/B)*P(B)

Tipos de Probabilidad concepos básicos Técnicas de conteo

espacio muestral:Es el conjunto Si un evento A puede ocurrir de


formado por todos los resultados n1 maneras y una vez que este ha
posibles de un experimento o ocurrido, otro evento B puede n2
fenómeno aleatorio. Lo maneras diferentes entonces, el
denotamos con la letra . número total de formas diferentes
Ejemplo: lanzar una moneda, en que ambos eventos pueden
Probabilidad Clásica: la probabilidad clásica de un evento es la razón lanzar dos dados ocurrir en el orden indicado, es
entre el número de casos favorables (suceso) y el número total de igual a n1 x n2.
casos posibles (sucesos)
1
.𝑃 𝐴 =
𝑛
eventos:Es cada uno de los subconjuntos
del espacio muestral. Para designar -La técnica de la multiplicación
Probabilidad Empírica o Frecuencial: es aquella que se determina de cualquier suceso, también llamado -La técnica aditiva
forma experimental, al repetir un experimento bajo las mismas suceso aleatorio, de un experimento
condiciones aleatorio utilizaremos letras mayúsculas. -La técnica de la suma o Adición
𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑐𝑒𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝑎𝑝𝑎𝑟𝑒𝑐𝑒 𝐴 -Eventos Elementales -La técnica de la permutación
𝑃𝑓 𝐴 =
𝑛ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑐𝑒𝑠 𝑞𝑢𝑒 𝑠𝑒 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎 𝑒𝑙 𝑒𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑚𝑒𝑛𝑡𝑜 -Eventos Compuestos -La técnica de la combinación.
-Eventos seguros
Probabilidad subjetiva: se refiere a la probabilidad de ocurrencia de -Eventos imposibles
un suceso basado en la experiencia previa, la opinión personal o la
intuición del individuo.

Espacio muestralEs el conjunto formado por todos


los resultados posibles de un experimento o
fenómeno aleatorio. Lo denotamos con la letra .
Ejemplo: lanzar una moneda, lanzar dos dados:

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