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TALLER SCRATCH

1. De acuerdo a las preguntas planteadas en el taller anterior completa la tabla con las respuestas correctas:

Pregunta Resp. Pregunta Resp.


Scratch es un entorno gráfico de programación. Si Un algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o No
procesos que llevan a la Solución de un determinado problema.
Damos inicio con Hexágono rojo al programa. No Scratch te ayuda a desarrollar habilidades de pensamiento Si
lógico - matemático.
La finalidad de Scratch es que cuando programes te Si Nos comunicamos con el computador para que entienda las Si
diviertas. órdenes mediante un lenguaje de programación.

El panel o paleta de bloques esta agrupada en 8 Si Puedo crear mis propios diseños en el editor de pinturas de Si
categorías. Scratch.
Debo colocar nombre significativo a los objetos, Si
disfraces y fondos.
El creador del programa Scratch es:
¿Qué es programar?
¿Qué puedo crear con Scratch? Juegos, animaciones
Después de programar nuestro objeto, Una bandera verde
damos inicio al programa dando clic en:

2. Encuentra los siguientes términos y


luego defínalos de acuerdo a las
lecturas planteadas en la plataforma.

3. Escriba las partes del entorno del programa. Bloques de códigos


Objeto Seleccionado
En qué consiste cada entorno.

4. ¿Qué significa las posiciones del gato en el grafico?

90: Derecha

-90: Izquierda

0: Abajo

180: Arriba

Área de objeto Objeto en el


escenario
5. Resuelve el siguiente crucigrama:

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3

5 6
4

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11 10

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