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Placa Rúnica

Quando Odin pendia da árvore,


Ele resgatou as Runas
Para mi e para ti.

Recebes com simplicidade este presente.


Para não perderes este mistério.

Realização: Mallika Fittipaldi


E-mail: mallikafittipaldi@yahoo.com.br

OS JOGOS RÚNICOS

Os jogos rúnicos indicam o futuro possível dado o


estado presente da personalidade do consulente (você).
O que pode ser interpretado como possível, porém,
nunca como inevitável, porque não só há a
possibilidade de uma má interpretação (só o Senhor é
infalível) como também de mudanças na
personalidade, o que interfere na placa rúnica do
consulente (destino).
Diante dos que nos dizem as Runas não devemos ficar impassíveis.
Quando se consulta um oráculo não estamos prevendo a sorte. Ele enfoca
nossa atenção sobre os medos e motivações ocultas que virão modelar
nosso futuro, através de sua percepção e reconhecimento, tais elementos
são transferidos para o domínio da opção.

Os oráculos não nos absolvem da responsabilidade na seleção de


nosso futuro, mas orientam nossa atenção para opções interiores que
podem tornar-se os elementos mais importantes na determinação deste
futuro.

ESCLARECIMENTO DE ODIN
Lançamento que permite analisar o perfil psicológico, simplificado e
atual, do consulente.

Primeiro par. Encontra-se relacionadas à imagem vendida por você. È o


que você acredita, gostaria ou pode ser; sua forma mais exterior, que
inclui antes de tudo a sua Persona (máscara) e as suas defesas mais
externas.

Runa central. Esta Runa se vincula as suas censuras e seus conceitos (e


preconceitos) morais e sociais.

Segundo par. O último par deste lançamento aponta os seus medos e


suas defesas, suas angústias. Muitas vezes inconsciente.

A ESTRELA

Este lançamento verifica questões do nível espiritual, emocional,


familiar, do lar e do amor, no sentido de onde você deve trabalhar para
harmonizar esses aspectos da sua vida.

Primeira Runa. Espiritualidade

Segunda Runa. Emoção.


Terceira Runa. Família. Demonstre o que sente. Seja claro no que deseja
do outro, abra-se para conversações. Desta forma poderá receber bons
sentimentos dos seus familiares e abrir uma porta para uma nova forma
de relacionamento com os seus.

Quarta Runa. Lar. O lar não é só a sua casa, é o local onde você se sente
amado e bem.

Quinta Runa.Amor.

A CRUZ CÉLTICA

É um lançamento para as questões nas quais o consulente se vê


inteiramente envolvido. Não tem uma duração definida. O lançamento
estende-se até a resolução do problema.

Primeira Runa. O seu problema.


Segunda Runa. O principal obstáculo.
Terceira Runa. O passado. Suas influências no presente.
Quarta Runa. O futuro.
Quinta Runa. Ambições, ideais ou metas que o motivam. Aspectos
positivos de sua personalidade que podem ajudar.
Sexta Runa. O que fazer para mudar.
Sétima Runa.Quais são as influências da sua personalidade.
Oitava Runa.Quais são as influências do ambiente na situação.
Nona Runa. Seus receios.
Décima Runa.Rumo mais provável que os acontecimentos tomarão.

CRUZ RÚNICA

É uma forma de lançamento que esclarece um problema do consulente


analisando seu comportamento no decorrer da situação.

Primeira Runa. Intima o que levou você a esta situação ou o que causou o
problema, as causas do conflito. Geralmente mostra um aspecto não
conhecido ou ignorado por você.

Segunda Runa. Mostra as características principais do problema, o que


está acontecendo e qual a situação atual na qual você se encontra.

Terceira Runa. Indica onde o problema pode dar. Aqui são consideradas
as suas ações, dependendo do que fizer esta Runa assumirá um papel
diferente.

Quarta Runa. Tipo de ajuda que você poderá receber.

Quinta Runa. Aspectos do problema que não podem ser alterados.

MANDALA DE FRIGG

Uma pequena e complexa mandala, que permite-nos vislumbrar


rapidamente diferentes setores da vida do consulente. Cada uma das
posições dos símbolos apresenta uma efetiva configuração.

Primeira Runa. O nível espiritual.

Segunda Runa. Os valores pessoais e morais.

Terceira Runa. O ambiente social, principalmente os amigos.

Quarta Runa. A saúde do consulente.

Quinta Runa. A situação financeira.


Sexta Runa. Questões de trabalho.
Sétima Runa. As relações familiares.
Oitava Runa. As relações afetivas.
Nona Runa. O recado de Frigg.

COMENTÁRIO DAS NORMES

São lançadas três Runas, que representam a influenciação das três


Normes, as irmãs Ur, Verdande e Skul (passado, presente e futuro).

Primeira Runa. As bases do passado que acabaram por alicerçar a atual


situação.
Segunda Runa. O curso de ação que o oráculo determina ao consulente ou
a ação de quem está sendo visto pelas Runas.
Terceira Runa. Como o quadro evoluíra se o curso de ação sugerido pelo
lançamento for acatado ou o individuo continuar no mesmo tipo de
comportamento.

A RUNA DE ODIN
Utiliza-se uma só Runa, visando uma orientação ou esclarecimento
rápido ao consulente.

O AETT DE THOR

Este lançamento tem por objetivo explorar as diferentes faces do


mundo das emoções do consulente. Sendo seguido por uma Runa de
conforto e conselho.

Primeira Runa. Define a estabilidade emocional.


Primeira Runa. De conforto ou conselho.
Segunda Runa. Os desejos insatisfeitos.
Segunda Runas. De conforto ou conselho
Terceira Runa. Alcance do controle emocional.

Terceira Runa de conforto ou conselho.

Quarta Runa. Habilidade em expressar as emoções.

Quarta Runa de conforto ou conselho.

Quinta Runa. Intensidade dos envolvimentos.

Quinta Runa de consolo ou conselho.


Sexta Runa. Alcance do prazer dos sentimentos do indivíduo.

Sexta Runa de consolo ou conselho.

Sétima Runa. Análise das áreas de sentimentos dolorosos.

Sétima Runa de consolo ou conselho.

Oitava Runa. Princípio de orientação em seus envolvimentos emocionais.

Nona Runa. Runa de conforto ou conselho.

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