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Ocean Data View

Empezando

11 de enero de 20181

Acuerdo de licencia
Al descargar o utilizar este Software, acepta estar sujeto al siguiente acuerdo legal entre usted
y el Instituto Alfred-Wegener de Investigación Polar y Marina (AWI). Si no está de acuerdo con
los términos de este Acuerdo, no lo descargue.

1. USO CIENTÍFICO Y PARA ENSEÑANZA


Ocean Data View se puede utilizar de forma gratuita para fines de investigación y enseñanza
no comerciales y no militares. Si usa el software para su trabajo científico, cite Ocean Data
View en sus publicaciones de la siguiente manera: Schlitzer, R., Ocean Data View,
https://odv.awi.de, 2018.

2. USO COMERCIAL
Para el uso de Ocean Data View o cualquiera de sus componentes para aplicaciones y
productos comerciales, se necesita una licencia de software escrita especial. Por favor,
póngase en contacto con la dirección a continuación para obtener más información.

3. USO MILITAR
AWI enfoca sus actividades en propósitos civiles. Las licencias para el software Ocean Data
View para fines militares solo se otorgarán después de las evaluaciones caso por caso de las
solicitudes. Por favor, póngase en contacto con la dirección a continuación para obtener más
información.

4. REDISTRIBUCIÓN
La redistribución del software Ocean Data View en CD-ROM, DVD u otros medios electrónicos
o Internet no está permitida sin el consentimiento previo por escrito de AWI. Por favor,
póngase en contacto con la dirección a continuación para obtener más información.

1
Traducido por Roberto Quesquén Fernández, docente de la asignatura de Oceanografía, Facultad de
Ingeniería Pesquera y de Alimentos, Universidad Nacional del Callao
5. DESCARGO DE RESPONSABILIDAD DE LA GARANTÍA
EL SOFTWARE ODV SE PROPORCIONA "TAL CUAL" SIN GARANTÍA DE NINGUNA CLASE, YA SEA
EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE
COMERCIABILIDAD Y ADECUACIÓN PARA UN PROPÓSITO EN PARTICULAR. TODO EL RIESGO EN
CUANTO A LA CALIDAD Y EL RENDIMIENTO DEL SOFTWARE ESTÁ CONTIGO. EN CASO DE QUE
EL SOFTWARE RESULTE DEFECTUOSO, USTED ASUME EL COSTE DE TODO SERVICIO,
REPARACIÓN O CORRECCIÓN NECESARIOS.

EN NINGÚN CASO, AWI, SUS COLABORADORES O CUALQUIER TITULAR DE DERECHOS DE


AUTOR DE ODV SERÁN RESPONSABLES ANTE USTED POR DAÑOS, INCLUIDOS LOS DAÑOS
DIRECTOS, INDIRECTOS, GENERALES, ESPECIALES, EJEMPLARES, INCIDENTALES O
CONSIGUIENTES, INDEPENDIENTEMENTE DE SU CAUSA Y SOBRE CUALQUIER TEORÍA DE
RESPONSABILIDAD DERIVADA DEL USO O INCAPACIDAD PARA UTILIZAR EL SOFTWARE
(INCLUYENDO, ENTRE OTROS, LA PÉRDIDA DE DATOS O INFORMACIÓN QUE NO SE PUEDEN
REALIZAR O PÉRDIDAS SOSTENIDAS POR USTED O TERCEROS, UNA FALLA DEL SOFTWARE PARA
FUNCIONAR CON CUALQUIER OTRO SOFTWARE O INTERRUPCIÓN COMERCIAL).

© 1990 -2018 Reiner Schlitzer, Alfred Wegener Institute, Columbusstrasse, 27568


Bremerhaven, Germany. E-mail: Reiner.Schlitzer@awi.de
Contenido
1. Información General .............................................................................................................. 4
1.1 Instalación ....................................................................................................................... 4
1.2 Personalización ............................................................................................................... 4
1.3 Directorio de usuario de ODV ......................................................................................... 4
1.4 Modelo de datos ............................................................................................................. 5
1.5 Importación de datos ...................................................................................................... 5
1.6 Compatibilidad hacia atrás .............................................................................................. 5
1.7 Obteniendo ayuda ........................................................................................................... 6
2 elementos de ventana de aplicación ....................................................................................... 6
3 Acciones de teclado y mouse .................................................................................................. 8
3.1 Acciones comunes del mouse (Estado de listo)…............................................................ 8
3.2 Teclas de acceso directo comunes .................................................................................. 8
3.3 Zoom y Z-Zooming .......................................................................................................... 10
3.4 Modo GetPoints ............................................................................................................. 10
1. Información general
El software ODV se basa en un nuevo código fuente orientado a objetos que permite
metadatos y modelos de datos más flexibles y supera muchas limitaciones de versiones
anteriores.

1.1 Instalación
Debe instalar ODV en su computadora antes de poder usar el software. Los últimos archivos de
instalación de ODV para Windows, Mac OS, Linux y sistemas UNIX se pueden descargar de
https://odv.awi.de/en/software/download/. Tenga en cuenta que debe registrarse y utilizar
sus datos personales de inicio de sesión para acceder a las páginas de descarga. Las
instrucciones de instalación detalladas se proporcionan en los archivos INSTALL.txt. Consulte el
Acuerdo de licencia para las reglas de uso de ODV.

PLATAFORMAS SOPORTADAS: ODV se ejecuta en las siguientes plataformas: Windows (todas


las versiones); Mac OS 10.5 o superior; Distribuciones de Linux lanzadas desde junio de 2006
con kernel versión 2.6.15 o superior. ODV fue probado bajo Debian 7.7, Ubuntu 14.0.4 y
16.0.4, y CentOS 7.

Nota de la plataforma de Windows: el instalador de ODV asocia las extensiones de archivo .odv
y .var con el ejecutable de ODV; por ejemplo, al hacer doble clic en estos archivos, se iniciará el
ODV. También puede abrir colecciones .odv o .var con ODV arrastrando y soltando el archivo
.odv o .var en el icono del escritorio ODV, o iniciando ODV y abriendo el archivo .odv o .var a
través de Archivo> Abrir.

1.2 Personalización
Después de instalar ODV, utilice la opción Ver> Configuración (en Mac OS odv> Preferencias)
para personalizar la configuración de ODV y, opcionalmente, descargar e instalar recursos de
mapas de alta resolución y archivos batimétricos de cuadrícula. Consulte la sección 2.12
Configuraciones en la Guía del usuario para más información.

1.3 Directorio de usuario de ODV


Durante la instalación, se crea automáticamente un subdirectorio ODV en el directorio de
documentos del usuario. Este es el directorio de usuario de ODV y contiene recursos de mapa,
así como paleta, macro, nomenclátor, comando u objetos de gráficos en diferentes
subdirectorios. Dos colecciones de ejemplos MapView y SAVE se proporcionan en el
subdirectorio de datos. Al mantener sus propias colecciones de datos ODV, cree subdirectorios
en el directorio de datos.

Los usuarios pueden crear archivos personalizados de paleta, macro, nomenclátor, comando u
objetos gráficos en el directorio de usuario respectivo de ODV. Es muy importante guardar los
archivos personalizados bajo nuevos nombres especificados por el usuario; de lo contrario, los
archivos del usuario se sobrescribirán y perderán la próxima vez que se instale una nueva
versión del software ODV. La ruta completa del directorio de usuario, así como otras
configuraciones de instalación de ODV se pueden recuperar a través de Ayuda> Acerca de ODV
o odv> Acerca de odv en sistemas Mac OS.
1.4 Modelo de datos
ODV presenta un nuevo modelo de datos y formato de almacenamiento, adecuado para
perfiles marinos y de otro tipo, datos de trayectorias y series de tiempo. Las estaciones
individuales en una recopilación de datos se describen mediante un conjunto de metadatos.
Hay un conjunto mínimo de 5 metadatos obligatorios, incluidos los nombres de los cruceros y
las estaciones, la longitud, la latitud y la fecha y la hora. Además, los usuarios pueden
especificar una cantidad arbitraria de cadenas opcionales o metadatos numéricos. A excepción
de la longitud y la latitud, pueden faltar todos los demás valores de metadatos. En cuanto a las
variables de metadatos, el número de variables de datos (por ejemplo, las variables que
contienen los datos reales) en las colecciones ODV es ilimitado, y los tipos de valores pueden
ser numéricos o de cadena. ODV es compatible con una variedad de metadatos numéricos y
tipos de valores variables de datos que varían entre enteros de un solo byte y números reales
de precisión doble de 8 bytes. Los valores del indicador de calidad de los metadatos y las
variables de datos se pueden codificar utilizando uno de los 16 esquemas populares de
bandera de calidad admitidos en la comunidad.

ODV le permite subconjunto y estaciones de filtro, así como muestras, y proporciona


conjuntos separados de estaciones y criterios de selección de muestras. Cada ventana de datos
ahora usa su propio filtro de muestra, y el filtrado puede ser por indicadores de calidad y / o
rangos de valores (rangos numéricos o expresiones comodín de cadena).

Las colecciones ODV recién creadas usan el nuevo modelo de datos y el formato de
almacenamiento de archivos. Las recolecciones de datos ODV son independientes de la
plataforma y pueden transferirse entre todos los sistemas compatibles.

1.5 Importación de datos


Las colecciones de ODV son extensibles y se pueden agregar nuevos datos en cualquier
momento usando una de las opciones del menú Importar. ODV admite una gran variedad de
formatos de datos de importación y tipos de datos, y el usuario invoca la importación
seleccionando la opción del menú que coincida con el formato y el tipo de datos en particular.
Aparece un cuadro de diálogo de abrir archivo que permite la selección de uno o más archivos
de datos para importar. Alternativamente, el usuario también puede seleccionar un archivo de
lista .lst que contenga la lista de nombres de archivo que se importará. El último caso permite
la importación de archivos de más de un directorio en un solo paso de importación.

ODV admite la importación de datos de archivos de hoja de cálculo arbitrarios. Los archivos de
hoja de cálculo que satisfacen las reglas de archivo de la hoja de cálculo genérica de ODV
pueden importarse automáticamente simplemente arrastrando y soltando los archivos en
ODV. El formato de hoja de cálculo genérica de ODV permite la especificación de metadatos
extendidos y propiedades de variables de datos.

1.6 Compatibilidad con versiones anteriores


ODV es compatible con versiones anteriores en el sentido de que las colecciones existentes y
los archivos de configuración creados en versiones anteriores de ODV son totalmente
compatibles.
1.7 Obtener ayuda
Para obtener más ayuda, utilice Ayuda> Primeros pasos o Ayuda> Guía del usuario. La ayuda
sensible al contexto está disponible en muchos diálogos ODV al presionar el botón Ayuda. Las
versiones en PDF de los documentos de ayuda se pueden descargar desde el sitio web de ODV
https://odv.awi.de/en/documentation/.

2. Aplicación de elementos de ventana

Figura 1: Elementos de la ventana de la aplicación ODV

La ventana de la aplicación ODV consta de los siguientes elementos.

Barra de menús: la barra de menús proporciona acceso a los menús principales.

Barra de vistas: la barra de vistas contiene pestañas seleccionables para cada vista
abierta, así como un conjunto de botones para (1) abrir más vistas
(botón más), (2) deshacer modificaciones de vista (botón deshacer), (3)
modificar modificaciones de vista (botón Rehacer), (4) cambiar a /
desde el modo de diseño (botón de diseño), y (5) guardar las vistas
modificadas (botón Guardar).
Lienzo: El lienzo de gráficos contiene un mapa (siempre presente) y un número
ilimitado de ventanas de datos. El lienzo, el mapa y las ventanas de
datos pueden contener una cantidad ilimitada de objetos gráficos,
como anotaciones de texto, símbolos o formas definidas por el usuario.
Barra de estado: Los paneles de barra de estado separados proporcionan (1)
información de estado, (2) coordenadas en la posición actual del
mouse o una barra de progreso, y (3) el número de estaciones
actualmente seleccionadas, el número total de estaciones en la
colección y el nombre de la vista actual. Un asterisco (*) en el panel
Ver información indica que hay cambios de vista no guardados.
Ventana de la estación actual: valores de metadatos de la estación actual (marcados en el
mapa con una cruz roja).
Ventana de muestra actual: valores de datos y banderas de calidad de la muestra actual
(marcada en ventanas de datos con una cruz roja). Solo se muestran
los datos que satisfacen los criterios de selección de muestra actuales.
Ventana de datos de Isosurface: Isosurface valores de la estación actual.

Al hacer clic con el botón izquierdo en la estación o en las marcas de datos en el mapa o en
una ventana de datos, se selecciona la estación o muestra correspondiente. Al hacer clic con el
botón derecho en la mayoría de los elementos de la ventana, aparecen menús contextuales
con diferentes opciones específicas de elementos. Al colocar el mouse sobre los elementos de
la lista de datos aparece una ventana emergente con información de datos detallada.

El mapa muestra el subconjunto de estaciones en la colección que satisfacen los criterios de


selección de estaciones actuales (estaciones válidas). Mantiene una lista de estaciones de
selección y puede tener una sección. Las ventanas de datos pueden tener uno de los siguientes
ámbitos:

• ESTACIÓN, que muestra los datos X / Y de las estaciones elegidas. Las estaciones
seleccionadas se marcan en el mapa con el mismo estilo de marca que en las ventanas de
datos.
• SCATTER, que muestra los datos X/Y/Z de todas las estaciones seleccionadas que se
muestran en el mapa.
• SECCIÓN, que muestra los datos X/Y/Z de todas las estaciones dentro de la banda de sección.
• SUPERFICIE, que muestra datos de isosuperficie X/Y/Z de todas las estaciones seleccionadas
que se muestran en el mapa.

El diseño de la ventana actual y la configuración de los parámetros se denominan


colectivamente vista. Las vistas se almacenan en archivos para su posterior reutilización.
Puede tener más de una vista abierta en cualquier momento. Al hacer clic en una pestaña de
vista particular se cambia a esta vista.
El lienzo siempre muestra el mapa de la estación y una cantidad ilimitada de ventanas de
datos. La geometría y la posición del mapa y las ventanas de datos se pueden modificar en
cualquier momento. Las ventanas de datos pueden eliminarse, pero el mapa siempre estará
presente.

Las propiedades del mapa y las ventanas de datos se pueden modificar haciendo clic con el
botón derecho en la ventana y seleccionando Propiedades en el menú emergente
correspondiente. Aparecerá el diálogo de propiedades del objeto, permitiéndole cambiar los
parámetros y visualizar las opciones del objeto. Como forma rápida de mostrar el mismo
cuadro de diálogo Propiedades, puede presionar la tecla de método abreviado Alt-P mientras
el mouse está sobre el mapa o la ventana de datos.
3 Acciones de teclado y mouse

3.1 Acciones comunes del mouse (Estado de listo)


ACCIÓN OBJETO RESPUESTA
Mapa Selecciona la estación más cercana como estación actual.
Click-I Selecciona la muestra más cercana como muestra actual y la
Ventana de datos
estación padre como estación actual.

Selecciona la estación más cercana como estación actual.


Mapa Permite la selección de la lista de estaciones en la misma
ubicación.
Shft Click-I
Selecciona la muestra más cercana como muestra actual.
Ventana de datos Permite la selección de la lista de muestras en la misma
ubicación.

Agrega la estación más cercana a la lista de selección y agrega


DbleClick-I Mapa los datos de esta estación a las ventanas de datos de
ESTACIÓN.

GObject Arrastra el objeto de gráficos (si el objeto permite arrastrar).


Arrastrar Lienzo, Mapa,
Arrastra el lienzo (si hay barras de desplazamiento presentes).
Ventana de datos

Ctrl I – Mapa Zoom rápido en el mapa


Arrastrar1 Ventana de datos Zoom rápido en la ventana de datos

Lienzo, mapa,
ventana de datos,
Click-D2 Invoca menú contextual específico del elemento.
GObject, lista de
datos de Windows

Mapa, Ventana de
Shft Click-D3 Invoca el menú Extras del mapa o la ventana de datos
datos
1) En los sistemas Mac OS, mantenga presionada la tecla "Apple" y haga clic y arrastre el mouse.
2) En los sistemas Mac OS con un solo botón, mantenga presionada la tecla Alt mientras hace clic con el
mouse para simular un clic con el botón derecho del mouse.
3) En los sistemas Mac OS con un solo botón, mantenga presionadas las teclas Alt y Shft mientras hace
clic con el mouse para simular un botón con el botón derecho del mouse.

3.2 Teclas de acceso directo comunes


Tecla Respuesta
Agrega la estación actual a la lista de selección y agrega los datos de esta
Enter o Return estación a las ventanas de datos de la ESTACIÓN (si hay alguna). En el modo de
diseño de ventana, acepta el diseño actual y vuelve al modo normal.

Elimina el objeto de gráficos al que apunta el mouse o, si no está sobre un objeto


de gráficos, elimina la estación actual de la lista de selección y elimina los datos
Del o Backspace
de esta estación de las ventanas de datos de STATION (si corresponde). En el
modo de diseño de ventana, elimina la ventana que contiene el mouse.

Permite la selección de una nueva estación actual por números de secuencia


#
internos.
→ Selecciona la siguiente estación como estación actual
← Selecciona la estación previa como estación actual
HOME Selecciona la primera muestra como muestra actual
↓ Selecciona la siguiente muestra como muestra actual
↑ Selecciona la muestra previa como muestra actual
END Selecciona la última muestra como muestra actual
PgDn Baja (hacia adelante) la muestra actual
PgUp Sube (hacia atrás) la muestra actual

Ctrl-? 1)(Mac)
Muestra el documento de ayuda de ODV
F12) (otros)
F42) Muestra las estadísticas de datos de la ventana que contiene el mouse.
F52) Redibuja todo el lienzo o la ventana que contiene el mouse
F82) Cambia al diseño de mapa de “toda la pantalla”.
F92) Cambia al diseño de ventana con seis ESTACIONES
F102) Cambia al diseño de la ventana de dos SCATTER
F112) Cambia al diseño de la ventana de tres SECCIONES.
F122) Cambia a un diseño de ventana SURFACE.

Ctrl-Más o
Zoom hacia adentro en la posición del mouse.
Ctrl-Wheel1)
Ctrl-Menos o
Zoom hacia afuera en la posición del mouse.
Ctrl-Wheel1)
Ctrl-A1) Agrega una anotación a la ventana que contiene el mouse.
Copia los datos de la ventana que contiene el mouse al portapapeles o, si el
Ctrl-C1)
mouse está sobre un objeto de gráficos, crea una copia de ese objeto.
Ajusta los rangos X, Y, Z de la ventana que contiene el mouse (o de todas las
Ctrl-F1)
ventanas de datos) al rango completo.
Ctrl-N1) Crea una nueva colección de ADV
Ctrl-O1) Abre una colección ODV, archivo netCDF o archivo de datos ASCII compatible.
Mueva o cambie el tamaño de la ventana que contiene el mouse (solo en el
Ctrl-R1)
modo de diseño de la ventana).
Guarda la ventana que contiene el mouse (o todo el lienzo) en un archivo de
Ctrl-S1)
imagen (gif, png, jpg o PostScript).
Ctrl-W o Ctrl-F41) Cierra la colección actual o el archivo netCDF
Ctrl-Z Deshace el último cambio.

Alt-D Permite definir las variables derivadas


Permite cambios de propiedad de la ventana o el objeto gráfico que contiene el
Alt-P
mouse
Alt-S Permite el cambio de los criterios de selección de la estación
Alt-W Permite el cambio del diseño de la ventana.
Alt-Z Deshace todos los cambios.

Shft-E Edita los datos meta o de muestra


Shft-L Carga la configuración de vista desde un archivo
Permite el cambio de los criterios de selección de muestra (filtros de rango y
Shft-S
calidad).

Ctrl-,1) (solo Mac) Abre el cuadro de diálogo de configuración general.


Aborta la operación actual (si es compatible con la operación). En el modo de
ESC diseño de ventana cancela todos los cambios de diseño realizados y vuelve al
modo normal.
Ctrl-Q1) (Mac) Alt-
Sale del programa ODV
F4 (otros)
1) En los sistemas Mac OS, mantenga presionada la tecla Apple mientras presiona la otra tecla.
2) En sistemas Mac OS, mantenga presionada la tecla fn mientras presiona las teclas de función. La tecla
fn no es necesaria si marca las teclas Usar todas las teclas F1, F2 etc. como las teclas de función estándar
en la pestaña del teclado de las preferencias del sistema Mac.

3.3 Zoom y Z-Zoom


Al hacer zoom sobre el mapa, una ventana de datos o la barra de color de una ventana de
datos, ODV cambia temporalmente al modo Zoom o Z-Zoom.
Acción Objeto Respuesta
Límites y esquinas del
Arrastrar-I Cambia el tamaño del rectángulo de zoom.
rectángulo de zoom

DobleClick-I o
En cualquier lugar Acepta la configuración actual y finaliza el zoom
ENTER

Click-D1) o ESC En cualquier lugar Descarta los cambios y aborta el zoom.


1) En los sistemas Mac OS con un solo botón, mantenga presionada la tecla Alt mientras hace clic con el
mouse para simular un clic con el botón derecho del mouse.

3.4 Modo GetPoints


Al definir secciones, líneas, polilíneas u objetos gráficos, ODV cambia temporalmente al modo
GetPoints, lo que permite ingresar uno o más puntos x / y haciendo clic con el botón izquierdo
del mouse. Tenga en cuenta que el cursor cambia a una cruz durante el modo GetPoints.

Acción Objeto Respuesta


Click-I Lienzo, Mapa, Ventana Agregar el punto actual a la lista
de datos

Lienzo, Mapa, Ventana


Click-D1) Eliminar el punto más cercano de la lista.
de datos

ENTER En cualquier lugar Acepte la configuración actual y finalice GetPoints.

ESC En cualquier lugar Aborta GetPoints.


1) En los sistemas Mac OS con un solo botón, mantenga presionada la tecla Alt mientras hace clic con el
mouse para simular un clic con el botón derecho del mouse.

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