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En informática, se conoce como software de sistema o software de base a la serie de programas preinstalados en el
computador o sistema informático y que permiten interactuar con el Sistema Operativo (el software que rige el
funcionamiento del sistema todo y garantiza su operatividad), para dar soporte a otros programas
Entrada y salida
Los dispositivos de entrada y salida son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora a través
de sus ranuras de entrada o salida.
En computación, los dispositivos de entrada y salida son los medios con el cual el usuario se comunica con el
sistema de procesamiento de información como, por ejemplo, las tabletas, computadoras o celulares
inteligentes.
En informática, los dispositivos de entrada y salida son también llamados periféricos, ya que, no son una parte
integral del sistema informático en sí, sino elementos periféricos que se conectan al sistema mediante sus
ranuras de entrada (inputs) o ranuras de salida (outputs).
Almacenamiento
También denominados de almacenamiento secuencial, guardan la información en dispositivos externos hasta que el
usuario lo requiera, por lo tanto son de menor capacidad que la memoria primaria.
Software
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo,
así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los programas de un dispositivo
informático, sin embargo, el software abarca todo aquello que es intangible en un sistema computacional.
Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE y que no posee una
traducción que se ajuste al español
Aplicaciones y Sistemas
una aplicación es un programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o
diversos tipos de tareas. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar la computadora), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso
general), y las herramientas de desarrollo de software (para crear programas informáticos). Las aplicaciones
pertenecen al software de aplicación.
Suele resultar que una solución informática se orienta a la automatización de ciertas tareas complicadas, como
pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de almacenes. Algunos ejemplos de
programas de aplicaciones generales de este tipo, son los procesadores de textos, las hojas de cálculo, y las base
de datos.
El software de un sistema informático no tienen presencia física, se almacenan en formato digital dentro de la
memoria del computador. Existen diferentes tipos de software, generalmente el software se clasifica en tres
grupos principales:
1. Software de sistema
2. Software de aplicación
3. Software de programación
Software del sistema es aquel utilizado para gestionar y controlar los componentes de hardware. El software
del sistema se encargará del buen funcionamiento de todos los componentes de la computadora, así como de las
herramientas para acelerar el equipo, y programas para mantenerse a salvo de virus. Hay varios tipos de
software del sistema como:
Algunos ejemplos de software del sistema son: sistema operativo, compiladores, intérpretes, ensambladores etc.
Software de aplicación permite al usuario del sistema completar una o varias tareas. Hay varias categorías de
software de aplicaciones:
Algunos ejemplos de software de aplicaciones son: Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Powerpoint,
etc.
Lenguajes de programación
Programas de biblioteca
Traductor de software (compilador, ensamblador, Intérprete)
Sistemas
sistema, denominado también software de base, es el conjunto de instrucciones que permiten el manejo de la
computadora. Una computadora sin software de sistema se hace inmanejable. Consiste en un software que sirve de
soporte o base para controlar e interactuar con el hardware y otros programas; en contraposición del llamado software
de aplicación. Como ejemplos tenemos los sistemas operativos, los controladores como también las bibliotecas, como
por ejemplo OpenGL, para la aceleración gráfica; PNG, para el sistema gráfico; o daemon que controla la temperatura, la
velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador como cpudyn.
Unidad de medidas de información
Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay unidades de medida que te
permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o procesamiento de datos.
Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.
Bit:
Byte (B):
Kilobyte (kB):
Megabyte (MB):
Gigabyte (GB):
Es igual a 1024 Megabytes. Es la unidad de medida que se suele usar para determinar la capacidad de
almacenamiento de las USB.
Terabyte (TB):
Lo componen 1024 Gigabytes. Muchas veces esta medida determina la capacidad de almacenamiento de los
discos duros. ¡Imagina la cantidad de archivos que podrías guardar!
Paint introducción
Paint es un programa simple para editar gráficos, este programa esta incluido en Microsoft Windows.
Muchas de las opciones en Paint se encuentran incluidas en otros programas similares pero más sofisticados, así
que Paint es una buena introducción para aprender a usar otros programas.
Información General
Microsoft Paint es una aplicación para procesar archivos bitmap de Windows. Bitmaps son gráficos
comúnmente usados en las computadoras (muchas de las imágenes de fondo que se ven son bitmaps).
Generalmente son muy grandes para usarlos en internet. La extensión para un archivo bitmap es .bmp.
Herramientas de Paint
Líneas
Usa el botón izquierdo del mouse para dibujar con el color de primer plano; usa el botón derecho para dibujar
con el color de fondo.
1. En la caja de herramientas, presiona el botón del cuadro para crear un cuadro con esquinas, o presiona
para crear un cuadro SIN esquinas.
2. Para dibujar un rectángulo, arrastra la flecha en forma diagonal en la dirección que quieras.
3. Para dibujar cuadrados, mantén presionado Shift mientras arrastras la flecha.
4. Para colorearlo escoge una forma de relleno de la caja de herramientas.
5. Para el ancho de los bordes selecciona línea recta o curva en la caja de herramientas, después regresa al
cuadrado.
Colores
Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, teléfonos inteligentes, servidores y
sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como
x86, x86-64 y ARM.
Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el
más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no
necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo
un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en
respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).2 Microsoft Windows llegó a dominar el
mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que
había sido introducido en 1984.
Historias
La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, presentada en diciembre de 1985, compitió con el
sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado de funcionalidad y logró muy poca popularidad.
Windows 1.0 no era un sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de MS-DOS.
Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor.
Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras.
El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían
derechos de autor.
Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio
éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los primeros seis meses. Presentaba mejoras en la interfaz
de usuario y en la multitarea. Recibió un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el público
en general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1 terminó el 31 de diciembre de 2001.
Ventajas:
Es más conocido
Puedes jugar a infinidad de títulos con es sistema correcto
Por el software y controladores
Porque no tienes ni pajolera idea -ni ganas- de usar otra cosa
Es el que tiene más software desarrollado… o por lo menos mas software reconocido que difícilmente
logres reempleazar al 100%
Panel de control
El Panel de Control es una parte de la interfaz gráfica del sistema operativo Microsoft Windows, la cual
permite a los usuarios ver y manipular ajustes y controles básicos del sistema, tales como agregar nuevo
hardware, desinstalar programas instalados, gestionar las cuentas de usuario de Windows, tener acceso a
opciones de accesibilidad, entre otras opciones de sonido y pantalla. Otras Aplicaciones adicionales pueden ser
proporcionados por software de terceros.
El Panel de Control ha sido una parte inherente del sistema operativo de Microsoft Windows desde su
lanzamiento en Windows 1.0, con muchos de los applets actuales agregados en las últimas versiones. El Panel
de Control es un programa independiente, no una carpeta como aparece, que se puede acceder desde el menú
inicio (hasta Windows 7), y se almacena en el directorio system32.
Pantalla
La palabra pantalla en el idioma castellano es utilizada para definir diversas cosas, sin embargo su mayor uso es para
denominar a la pieza perteneciente a una computadora, televisor, celular u otro instrumento electrónico a través del
cual se pueden visualizar textos o imágenes. En este sentido se pueden encontrar distintos tipos de pantallas:
Pantalla plana: es una especie de monitor muy delgado, propiedad que los hace menos pesados, además de ocupar poco
espacio, muy contrario de las pantallas tradicionales. Este tipo de pantallas es muy popular en los televisores y
computadoras.
Ratón
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente
está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El
ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o
wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden
ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).
Teclado
un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza un sistema de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
Definición de archivos
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bytes que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es
identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informáticos se les
llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en expedientes, tarjetas, libretas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional.
Carpetas
Carpeta de archivos o directorio: en informática, lugar en el que se agrupa un conjunto de archivos ya sea del equipo,
trabajo o personal.
Eliminar
eliminar es una acción efectuada por un usuario, programa o por el sistema operativo sobre uno o más archivos que
contienen o no información. Algunas de las razones para eliminar un archivo son: Liberar espacio de almacenamiento.
Eliminar datos duplicados o innecesarios para evitar confusión.
Búsqueda
es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su spider (también llamado
araña web).1 Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen
además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se
hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del
buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave
buscadas.
Vista
Previsualización o vista previa es una función de cálculo para mostrar un documento, página, o una película antes de
que sea producida en su forma final. En el caso de material impreso que se conoce como "vista previa de impresión".
Propiedades
Las propiedades son los atributos de la computadora. Debido a que suele ser común que las variables miembro sean
privadas para controlar el acceso y mantener la coherencia, surge la necesidad de permitir consultar o modificar su valor
mediante pares de métodos: GetVariable y SetVariable .
Procesos
Accesos directos
Un acceso directo es un método que permite crear un icono que abrirá más rápidamente la carpeta, archivo o programa
que esté asociado a él.
A un acceso directo también se le puede asociar una combinación de teclas para abrirlo sin tener que minimizar las
ventanas que se encuentren abiertas.
Lo habitual es crear los accesos directos en el escritorio, pero también se pueden crear en cualquier carpeta o unidad de
almacenamiento.
Atajos de teclados
El atajo de teclado, la tecla de acceso rápido, la tecla aceleradora (hotkey), el método abreviado de teclado o la
combinación de teclas, es una tecla o conjunto de teclas que efectúa una acción definida previamente (por el
programador o por el usuario de una aplicación informática).
F1: Ayuda.
CTRL + ESC: Abre el menú de Inicio.
ALT + TAB: Cambia entre programas abiertos.
ALT + F4: Sale del programa.
MAYÚS + SUPR: Elimina un elemento de forma permanente.
Tecla Win + L: Bloquea el equipo sin tener que utilizar la combinación de teclas CTRL + ALT + SUPR.
Ilustración mecanografía
El término se acuñó cuando se empezó a utilizar las primeras máquinas de escribir (mecánicas). Con el avance
de la tecnología se han desarrollado otros métodos para realizar dicha tarea, al mismo tiempo que se facilita su
labor. Algunos de estos mecanismos son los punteros o apuntadores, los ratones y el reconocimiento de voz.
Debido a estos cambios y al consecuente menor uso de las máquinas de escribir (mecánicas) propiamente dichas
así como de sus sucesoras eléctricas, así como de las híbridas denominadas «procesadoras de palabras»
(quasicomputadoras), el vocablo ha quedado obsoleto.[cita requerida] Resulta más apropiado dactilografía, que se
usa en francés (dactilographie) y en portugués: (datilografia). Entre otros, lo emplea el laureado con el Premio
Nobel de Literatura de 2010 Mario Vargas Llosa.1
En la actualidad, en lengua española, se utilizan los términos mecanógrafo y mecanógrafa para denominar a
personas con conocimientos de mecanografía, es decir que, con soltura (a alta velocidad, sin necesidad de mirar
el teclado) son capaces de introducir texto en una máquina de escribir. Además la mecanografía es una
asignatura que por lo general suele impartirse a jóvenes que cursan la secundaria. En algunas escuelas esta
disciplina incluye taquigrafía: taquimecanografía. Entre otros ejercicios que se realizan en la clase («taller») de
mecanografía, se emprenden prácticas de tres quintetos, hojas enteras, etc.
Mecanografía
Mecanografía. Es el proceso de introducir texto en un dispositivo por medio de un teclado ya sea de máquinas de
escribir, ordenadores o calculadoras. Para ello, cada tecla es asignada a un dedo concreto, de manera que la escritura es
lo más rápida y cómoda posible.
La mecanografía es un arte de mucha importancia para todos ya que a través de ella pueden escribir de una
manera más rápida documentos, libros, y cualquier cantidad de datos de distintas formas. Hoy en día el hombre
utiliza muchísimo la mecanografía en las oficinas, en las casas; los estudiantes, los trabajadores, una gran
cantidad de personas ya tienen conocimientos acerca de este importante arte y la practican en muchos ámbitos:
computadores y máquinas de escribir.
Consejos básicos
Colocar las manos sobre la fila a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ, de manera que los dedos meñiques se dirijan a las
letras "a" y "ñ" respectivamente, los dedos anulares se dirijan a las letras "s" y "l" respectivamente, los
dedos corazón se dirijan a las letras "d" y "k" respectivamente y los dedos índices abarquen las teclas "f-
g" y "h-j" respectivamente, utilizando siempre los dedos pulgares para la tecla grande de "espaciador", lo
mismo para las otras filas de letras. Esto facilitará el acceso prácticamente a todo el teclado con leves
movimientos de manos.
El teclado guía son las que sirven de base para poner los dedos sobre el teclado.
Las teclas guías son en donde posicionas y descansan tus dedos desde el inicio de la escritura y durante todo el
proceso, desde allí podrán moverse rítmicamente hacia donde están todas las demás letras.
Las teclas guías son mano
Las teclas que corresponden al teclado guía son: ASDFG h j …ver más…
Mouse Trackball :
Un modelo trackball de Logitech El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe
demover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma cuando se
coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda
la mano como antes.
De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de
antebrazo por el movimiento de éste.
Algunas personas sin embargo, no les terminan de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil en por
ejemplo la informatización de la navegación marítima.
Las tabulaciones te ayudan a alinear el texto una vez que has añadido una sangría o cuando quieres separar parte
del texto en columnas. Por ejemplo, en tu hoja de vida debes escribir cuál es tu formación académica y
especificar dónde y cuándo tomaste cada uno de los cursos. Para darle una presentación más profesional al
documento, puedes alinear las fechas como en el siguiente ejemplo.
El selector de tabulación está localizado al lado izquierdo de la panatalla, entre la regla vertical y la regla
horizontal. Su función es permitirte seleccionar el tipo de tabulación que quieres usar en tu documento.
Tercera unidad
Insertar texto y párrafos
Para abrir el panel Buscar en la vista de edición, presione Ctrl+F o haga clic en Inicio > Buscar.
Para buscar texto, escríbalo en el cuadro Buscar en documento. Word Web App inicia la búsqueda en cuanto
empiece a escribir. Para restringir aún más los resultados de la búsqueda, haga clic en la lupa y seleccione una o
ambas de las opciones de búsqueda.
Sugerencia: Si no ve la lupa, haga clic en la X del final del cuadro de búsqueda del documento para....
Vuelve a aparecer la Lupa.
Cuando escribe en el documento o hace algún cambio, Word Web App pone en pausa la búsqueda y borra el
panel de resultados. Para ver de nuevo los resultados, haga clic en la flecha Resultado de la búsqueda
siguiente o Resultado de la búsqueda anterior.
Cuando haya terminado buscar, haga clic en la X del final del cuadro de búsqueda del documento para
Características especiales
El procesador de Word permite al beneficiario redactar textos, descripciones, artículos de una forma ordenada,
esquemas entre otros. Se logra escoger el formato de letra basándose en el diseño que desee el usuario,
resaltando letras o frases en negrita y cursiva, del mismo modo las pueden modificar de tamaño por medio de
caudillajes o íconos perceptibles. A la misma vez, se logra configurar el tamaño de la hoja y la habilidad de la
misma, bien sea de forma horizontal o vertical.
Cabe destacar, que Word no es un sencillo procesador de textos como muchos lo catalogan, pues capacita al
beneficiario a incrustar representaciones pictóricas que le dan un valor significativo sobre lo que el usuario está
redactando o escribiendo y al mismo tiempo pueden realizar gráficos de torta interpretativos para manifestar
estadísticas por medio de la representación de un porcentajes (%) de forma gráfica.
Word permite dar formato a un texto que ya está escrito o a un texto antes de escribirlo:
Para dar formato a un texto que ya está escrito, siga los pasos a continuación:
Para dar formato a un texto antes de escribirlo, siga los pasos a continuación:
el especial texto
1. Para aplicar un estilo de fuente distinto, haga clic en la flecha situada junto a la fuente predeterminada
Calibri y elija el estilo que desee.
2. Para aumentar o disminuir el tamaño de la fuente, haga clic en la flecha situada junto al tamaño
predeterminado 11 y elija otro tamaño de texto.
1. Seleccione el texto al que quiera aplicar formato. Sugerencia: Si coloca el cursor en un párrafo, el estilo
se aplicará a todo el párrafo. ...
2. En la pestaña Inicio, apunte a un estilo para obtener una vista previa del aspecto del texto con ese estilo.
...
3. Seleccione un estilo.
Una simple base de datos, por ejemplo, una lista de contactos, puede usar una sola tabla. Pero muchas bases de
datos usan varias tablas. Al crear una base de datos, crea un archivo en su equipo que actúa como un contenedor
de todos los objetos de la base de datos, incluidas las tablas.
Para crear una tabla, puede crear una base de datos, insertar una tabla en una base de datos existente, o bien
importar o vincular a una tabla desde otro origen de datos (como un libro de Microsoft Excel, un documento de
Microsoft Word, un archivo de texto u otra base de datos). Al crear una base de datos en blanco, se inserta
automáticamente una nueva tabla vacía. Posteriormente puede introducir datos en la tabla para empezar a
definir los ca mpos.
ordenar parrafos
ORDENAR PÁRRAFOS. Esta actividad consiste en dividir un texto en párrafos fácilmente identificables y
cambiarles el orden para que el alumnado los vuelva a ordenar.
ORDENA DIÁLOGOS
Las dos tareas que os comparto ahora son sobre esta estrategia. Espero que os gusten.
El formato de la columna se aplica con un formato de texto llamado JSON. Sin embargo, no es necesario que
conozcas todo lo relacionado con JSON para dar formato a columnas. JSON es un lenguaje de definición de
datos basado en texto que define objetos JSON como pares de texto. Por ejemplo, "nombre": Juan o "estado":
WA son objetos.
La forma más sencilla de usar el formato de columna es empezar a partir de un ejemplo y editarlo para aplicarlo
a un campo específico. El siguiente vínculo contiene ejemplos que puede copiar, pegar y editar para sus
escenarios.
insertar tabla
Insertar una tabla. Para insertar rápidamente una tabla, haga clic en Insertar > Tabla y mueva el cursor sobre la
cuadrícula hasta resaltar el número de columnas y filas que prefiera. Haga clic en y la tabla aparece en el documento.
Insertar una tabla. Para insertar rápidamente una tabla, haga clic en Insertar > Tabla y mueva el cursor sobre
la cuadrícula hasta resaltar el número de columnas y filas que prefiera. Haga clic en y la tabla aparece en el
documento.
Para crear una tabla en Word debemos ir a la pestaña Insertar, hacemos clic en la opción Tabla. Tenemos 3
opciones para crear nuestra tabla:
La primera opción es crear una tabla seleccionando con el ratón en la cuadrícula la cantidad de filas
y columnas que queremos tener en la tabla. Con esta opción como máximo crearemos una tabla de 10
columnas y 8 filas.
Para utilizar la segunda opción debemos hacer clic en Insertar tabla, se abrirá una ventana en la que
podemos introducir el número de filas y columnas que queremos tener.
La tercera opción sería Dibujar tabla, al seleccionarlo aparecerá un lápiz como cursor y podremos ir
dibujando nosotros mismos la tabla, con esta opción podemos incluso dibujar líneas diagonales.
Para alinear mejor una hoja de cálculo de Excel en una página impresa, puede cambiar los márgenes, especificar
márgenes personalizados o centrar la hoja de cálculo, horizontal o verticalmente, en la página.
Los márgenes de página son los espacios en blanco entre los datos y los bordes de la página impresa. Los
márgenes superior e inferior se pueden usar para elementos como encabezados, pies de página y números de
página.
Siga los pasos que se indican a continuación para establecer los márgenes de la página:
3. En la carpeta o ubicación que contenga la imagen que quiera usar, haga clic en el archivo de imagen y,
después, seleccione Insertar.
insertar pantalla
cuadro texto
Un cuadro de texto es un elemento típico en las interfaces gráficas en donde es posible insertar o escribir texto. ... Los
cuadros de texto suelen ser rectangulares, generalmente tienen un fondo blanco y están vacíos de texto, para que el
usuario pueda escribir en éstos.
normas de apa
Papel: El tamaño del papel que se debe usar bajo la norma APA es de 21,59×27,94 centímetros. ...
Tipo de letra: Times New Roman, con un tamaño de 12 puntos.
El interlineado debe ser con el formato 2.0 y el texto debe estar alineado hacia la izquierda, sin que esté
justifi cado.
mecanografía
El término se acuñó cuando se empezaron a utilizar las primeras máquinas de escribir mecánicas. Con el avance de la
tecnología se han desarrollado otros métodos para realizar dicha tarea al mismo tiempo que se facilita su labor, algunos
de estos mecanismos son los punteros, ratones o reconocimiento de voz.
Con la evolución se aplicó electricidad a las máquinas con lo que se ganó en velocidad y automatismo. En la época actual
la mecanografía hace referencia a la introducción de texto en un computador, tarea que resulta mucho más fácil si se
utiliza un programa de texto con corrector ortográfico y detector de palabras.
La primera patente por un aparato que escribía caracteres automáticamente fue otorgada en el año 1714 por la reina
Ana de Gran Bretaña al inventor Henry Mill. Posteriormente, en 1855 el italiano Giuseppe Ravizza inventó un aparato
que se puede considerar el verdadero precursor de la máquina de escribir. Sin embargo, su construcción era artesanal
por lo que casi no tuvo repercusión en su época.
Las primeras máquinas de escribir fabricadas en serie fueron inventadas por el norteamericano Christopher Lathan
Sholes y comercializadas por la compañía Remington en 1873. Estos rudimentarios aparatos se montaban sobre una
mesa de máquina de coser accionada a pedal. A pesar de su enorme tamaño y de la incomodidad que representaba su
manejo, las máquinas de la Remington tuvieron una aceptable difusión entre la población. Debido a la lentitud de su
mecánica, no era infrecuente que las teclas se atascaran, por lo que para desincentivar la velocidad en el tecleo se
colocaron las teclas más habituales en los lugares más incómodos. Así, en el teclado, que ha perdurado hasta hoy en día,
encontramos que letras tan comunes como la 'a' ó la 'p hay que pulsarlas con el meñique.
Con la llegada del ordenador personal, la máquina de escribir ha caído en desuso, si bien el método de escritura es
similar al de ésta. Al igual que la máquina, la computadora cuenta con un teclado que permite que vayan apareciendo
letras y símbolos sobre la pantalla.
Tabulaciones
El tabulador, la tecla Tab ( Tab ↹ ) o tecla tabuladora del teclado, se utiliza para avanzar hasta el siguiente "tab stop", así
también permite ver cada opción contenida en un círculo de diálogo de diferentes sistemas operativos.
El apócope "tab" es la abreviatura de "tabulador".
Tabular significa poner algo en forma de tabla.
Cuando un mecanógrafo quería escribir una tabla con columnas, debía perder mucho tiempo con el uso repetitivo de la
barra espaciadora y la tecla de borrado. Para simplificar esto, se colocó una barra en el mecanismo con una palanca que
se podía desplazar a lo largo de la página. Inicialmente, esto se hacía a mano, pero más tarde se añadieron dos teclas
más: una para introducir una tabulación y otra para quitarla. Cuando se pulsaba la primera, el carro se desplazaba hasta
el siguiente "tab stop". Estos se establecieron ateniéndose a las ubicaciones de la columna de la tabla en la que se
estuviese trabajando. El mecanismo del tabulador también surgió como forma rápida y uniforme de sangrado o sangría
de la primera línea de cada párrafo.
clase de correspondencia
Correspondencia pública Este tipo utiliza datos o información general que se transfiere a través de los medios
de comunicación masivos, como por ejemplo, radio, televisión, carteles, etc. Tiene como función principal
llegar a gran número de personas. Correspondencia privada Los datos transmitidos por este tipo, se
corresponden con información particular, de interés de una o pocas personas. Son un ejemplo de las mismas las
cartas comerciales. Tipos de correspondencia según su contenido Correspondencia de primera clase Esta
clasificación tiene que ver con el contenido enviado, es decir, con lo que se pretende llegue al destinatario, en
este caso, su contenido solo es información. Algunos ejemplos, cartas comerciales, telegramas, etc.
Correspondencia de segunda clase Puede transmitir información, pero no es estrictamente necesario. Se refiere a
correspondencias que además contienen otro tipo de cosas, como pueden ser paquetes, cajas, etc. Tipos de
correspondencia según su tramitación Correspondencia postal Este tipo se refiere a las correspondencias
enviadas por correo que puede ser privado o nacional, o por agencias postales. Dentro de este tipo encontramos
Correspondencia certificada Estas quedan registradas desde que son enviadas, hasta su correspondiente
recepción. Hasta que este proceso culmina, la agencia postal o el correo, realiza un seguimiento, logrando así,
que se compruebe la recepción de la correspondencia enviada. Correspondencia ordinaria En este tipo
encontramos aquellos envíos o cartas que siguen su camino normal de envío sin control por parte del ente
intermediario.
/
ejercicios para adquirir velocidad tiempo
Los ejercicios de la fila base ayudan a dominar las teclas que se encuentran en lo que se conoce como la fila
base. La fila base se compone de las letras A, S, D, F, G, H, J, K, L y la tecla de coma / punto y coma. Estos
prácticos ejercicios de escritura consisten en escribir cada letra en la fila casa varias veces en una serie. Por
ejemplo, puede iniciar uno de estos ejercicios escribiendo FFF, DDD, JJJ, KKK, LLL, SSS, AAA, ;;;.. etc
Este simple y repetitivo ejercicio en realidad es crucial para ayudar a memorizar la ubicación de las teclas de la
fila base. Una vez que sepas manejarte en esta fila, podrás pasar a las siguientes lecciones.
Una vez más, tendrás que escribir cada letra varias veces en una sucesión. Esta repetición ayuda a memorizar la
fila superior.