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UN
LENGUAJE UNIVERSAL
i
PROLOGO
Surgen algunas preguntas ¿Se puede imaginar a un ingeniero que pretenda fabricar
una pieza mecánica sin llevar a cabo al menos un estudio de la misma y plasmar en un
bosquejo, croquis o plano la idea o proyecto?
O tal vez ¿Se podrá imaginar que la ensambladora de automóviles pueda sin la amplia
gama de diseños y planos ejecutivos construir o ensamblar un vehículo?
La comunicación gráfica es muy útil para distintos fines: para construir, armar, cortar,
ensamblar, crear nuevos productos, formas o nuevos estilos, es también, donde se puede
percatar de las fallas previas.
Cuanto más especificado esté el gráfico que se genere, más progreso existirá y menos
margen de error. No ha sido en vano que las mejores empresas, compañías o industrias del
mundo le sigan invirtiendo al estudio y elaboración de planos ejecutivos.
Los proyectos ejecutivos son los medios de comunicación gráfica por excelencia en el
Dibujo Industrial, pueden ser uno o varios planos sólo que más rigurosos, organizados y se
llevan a cabo de forma cuidadosa.
i
DEDICATORIA
Este proyecto de Texto elaborado en el período de Año Sabático 2018 lleva una
dedicatoria muy especial para todas aquellas personas que me inspiraron e impulsaron a
tomar el compromiso para la elaboración de este Libro de Texto.
AGRADECIMIENTO
Considero sin duda alguna que uno de los más grandes valores es la gratitud para
quienes, de alguna manera, han influido de forma tal, en nuestra vida, en ese sentido quiero
agradecer con admiración y respeto, a mi querido padre, el señor Alfonso Federico
González Cepeda por sus enseñanzas.
Así mismo dedico este trabajo a un gran profesor: Andrés Lara Fuentes director de la
Escuela Apolonio M. Avilés de Piedras Negras, Coahuila, quien me acompañó en sexto de
primaria a mis primeros concursos.
Una persona clave para lograr este proyecto fue el maestro Luis Aguilar Simental
quien con su instrucción en base al dibujo industrial en el año de 1992, di inicio a la
docencia en el Instituto Tecnológico de Piedras Negras.
También, este libro está dedicado a todos aquellos que de alguna forma influyen en la
educación superior tecnológica, docentes, colegas, estudiantes, compañeros colaboradores
de este trabajo; de todos ellos de quienes sigo aprendiendo y a los que manifiesto de forma
tal, mi sincera gratitud.
ii
INTRODUCCIÓN
Por otra parte, estoy plenamente convencido y así lo afirmo, que el dibujo técnico es
una parte esencial de la educación de un técnico y un ingeniero. Por estas y otras razones he
desarrollado este libro, el cual comprende tanto temas tradicionales como modernos del
dibujo técnico.
El tema 2 es una introducción a las técnicas para aplicar con profundidad y que el
alumno adquiera la habilidad de utilizar el software de geometría descriptiva de tal manera
que adquiera la capacitación de realizar dibujos complejos. El alumno aprende a realizar e
interpretar cortes y vistas auxiliares con sus respectivas reglas por medio del software CAD
para uso posterior en la industria o empresa donde se desarrolle.
TEMA No. 1
iv
1.3 DIBUJO DE VISTAS CON MÉTODOS TRADICIONALES. 43
1.3.1.1 Lápices.
1.3.1.2 Borrador.
1.3.1.3 Papel.
• Escuadras.
• Líneas verticales.
• Ejercicio.
• Líneas inclinadas.
• Líneas que pasan por dos puntos.
• Línea paralelas con escuadras.
• Líneas perpendiculares con escuadras.
• Ejercicio
• Línea con ángulo dado utilizando escuadras.
• Ejercicio.
• Ficha técnica. 58
v
1.4.1.2 El CAD bidimensional, o 2D.
1.4.1.3 Los programas CAD tridimensionales (3D).
vi
1.6.2 Teoría de proyección.
Ficha técnica. 90
1.7.2 Tolerancias.
vii
TEMA No. 2 124
2.1.1 poiu.
Ficha técnica. 137
3. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
viii
3.2. DIBUJO OBLICUO. 180
4. MODELADO DE OBJETOS EN 3D
ix
TEMA No. 1
El dibujo y la documentación, junto con el modelado del diseño, abarcan más del
50 % del tiempo del ingeniero y son sólo actividades visuales y gráficas. El análisis de
ingeniería depende en gran medida de la lectura de las gráficas técnicas; la ingeniería de
manufactura y el diseño funcional también requieren la producción y lectura de gráficas.
Las gráficas técnicas también pueden comunicar soluciones de problemas técnicos.
1
Bertoline, Wiebe, Mller y MohlerDibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 6
9
1.1.2 ¿Qué es el Dibujo Técnico?
Los dibujos artísticos tienen que ver con colores, formas y otros elementos,
mientras los dibujos técnicos se utilizan para comunicar información técnica.
2
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 6
3
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico
10
comprendidos entre los artículos que pueden protegerse como dibujos industriales, siempre
que reúnan la condición de novedad.4
Sin embargo cabe mencionar que tanto los términos de dibujo técnico como industrial
se han utilizado de manera semejante desde que la revolución industrial pone como
exigencia la realización, lectura e interpretación del dibujo como un lenguaje universal.
En el lapso que abarca desde los tiempos de Cristo hasta poco antes del
Renacimiento (1300 - 1500) hubo muy poco desarrollo en el dibujo.
4
https://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_industrial
5
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_dibujo_t%C3%A9cnico
11
De acuerdo con los primeros registros de la historia de la humanidad, resulta
evidente que los seres humanos han tratado de representar objetos en 3 - D mediante
dibujos en superficies en 2 -D.
6
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, 1997 9 - 14
12
Sin embargo, no se puede dejar de considerar el futuro de la impresión 3D y sus
posibilidades de aplicación en la industria, en este caso específico se hace mención de los
prefabricados de hormigón, pero de igual manera, este futuro, permea para todas las
industrias y lo que representan.
7
wasa-technologies.com PHI Planta de Hormigón Internacional, Edición española, febrero 2018
13
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 01
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.1 Introducción al Dibujo. Fecha: 00/00/0000
básico para ingeniería
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
PRODUCTOS A ENTREGAR:
1) Ficha técnica
2) Información
3) Resumen.
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
14
1.2 SIMBOLOGÍA UTILIZADA EN EL DIBUJ0.
Por lo que se debe tener debidamente analizado e identificado cada uno de los
símbolos que se encuentran dentro y fuera de la industria. En conclusión: todos estos
símbolos, incluyendo la identificación del color y su significado; se traduce a una
seguridad universal que va desde lo plasmado en un plano el cual fue diseñado y dibujado
técnicamente hasta su ejecución.
El tipo de línea de sección utilizado para representar una superficie varía de acuerdo
con el tipo de material. Sin embargo, el símbolo de línea de sección de propósito general
empleado en la mayor parte de los dibujos de vista de sección es el del hierro fundido. La
figura 1.1 muestra algunos de los símbolos de línea de sección estándares de ANSI, por sus
siglas en inglés (American National Standard Institute), utilizados sólo para unos cuantos
materiales; hay cientos de materiales distintos empleados en el diseño.
15
Figura 1.1 Líneas de sección ANSI estándares para distintos materiales.
16
1.2.2 Símbolos GDT.
17
Figura 1.3 Altura de la mesa con igualdad de la superficie.
8
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, 1997 pp. 723
18
inglés) es una L. La LMC es el opuesto de la MMC; se refiere a un eje que tiene su menor
tamaño o un agujero con su mayor tamaño.
También existe software disponible por parte de otros fabricantes con símbolos de
articulaciones en un disco. El perno de unión de un sistema de articulación se representa
por un círculo pequeño. La figura 1.6 muestra la representación de una unión fija. El
deslizador aparece como un círculo rodeado por un rectángulo. La articulación de manivela,
palanca o barra está representada como una línea. Los sistemas articulados más complejos
se crean con una combinación de estos elementos esquemáticos, como se muestra en la
figura.10
9
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, 1997 pp. 725
10
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, 1997 pp. 1054
19
Figura 1.6 Representaciones esquemáticas de elementos articulados.
20
También puede crearse un programa paramétrico que solicite al usuario que le
especifique el tipo de dibujo de soldado, las dimensiones y la apertura de la raíz, entre otras
cuestiones.
Los símbolos de soldado cumplen con los estándares de la ANSI; las figuras 1.7 y 1.8
presentan un resumen de ellos. Los símbolos de soldado se dibujan con este último,
entonces puede crearse una biblioteca de símbolos o comprar una construida por algún
proveedor de software.11
11
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 1124
21
Figura 1.7 Símbolos de soldado estándar y uniones básicas.
22
Figura 1.8 Símbolos de soldado estándar con información complementaria.
23
1.2.4 Sentido de la maniobra y símbolos en máquinas
herramientas.
12
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 241
24
1.2.4.1 Principales signos convencionales (NF E 60-
032).
25
1.2.4.2 Símbolos de seguridad y color.
26
1.2.5 Símbolos para esquemas eléctricos.
27
Figura 1.13 Símbolos para esquemas eléctricos (2).
28
1.2.6 Símbolos para aparatos neumáticos e hidráulicos.
29
1.2.6.1 Símbolos para la transformación de la energía.
30
Figura 1.16 Regulación, Mandos y Aparatos complementarios.
31
1.2.6.2 Ejemplo de aplicación.
32
1.2.7 Símbolo de coordenadas personales.
Dependiendo del espacio en que se esté trabajando, se visualizará uno de los símbolos
de la figura 1 - 7. El símbolo del SCP (Sistem Coordenates Polar), aparte de indicar las
direcciones positivas de los ejes X e Y, proporciona otra serie de informaciones
adicionales. Si el símbolo parte del origen del SCP, aparece un signo + en la base y si se ve
desde arriba, en la intersección aparecerá un rectángulo. Si en vez del símbolo apareciera
un lápiz roto, significaría que se está tomando un punto erróneo.13
Figura 1.18
13
José Luis Cogollor Auto CAD 2009 AVANZADO, ed. Alfaomega, primera edición pp. 11
33
5) Optar por una de las siguientes acciones: a) Escribir un nuevo nombre sobre el
texto Menú de símbolos 1, b) Hacer clic con el botón derecho en Menú de símbolos 1 y c)
Hacer clic en Cambiar nombre y escribir un nuevo nombre de símbolo.
Symbols have long been used in manual drafting as a way to represent real - world
objects in a simplified way. The ability to create and reuse standard symbols is one of
CAD´s greatest strengths. With manual drafting, you might use a symbol template or
printed stickers to draw repetitive landscape, architectural, mechanical, or electrical
symbols.
This method, however, limits the possible variations of a symbol. In CAD, you can
save time by inserting copies of existing symbols anywhere in your drawing, at any rotation
or scale. When you need to crate a custom symbol, you combine several objects into a
single object called a block. You then can insert the block as many time a needed into any
drawing using DesignCenter. Standard landscaping symbols are used extensively in this
drawing of a residential landscaping plan.15
Traducción:
Los símbolos se han utilizado durante mucho tiempo en la redacción manual como
una forma de representar objetos del mundo real de una manera simplificada. La capacidad
de crear y reutilizar símbolos estándar es una de las mayores fortalezas de CAD. Con el
dibujo manual, puede usar una plantilla de símbolos o calcomanías impresas para dibujar
símbolos repetitivos de paisajes, arquitectónicos, mecánicos o eléctricos.
Este método, sin embargo, limita las posibles variaciones de un símbolo. En CAD,
puede ahorrar tiempo al insertar copias de los símbolos existentes en cualquier lugar de su
14
José Luis Cogollor Auto CAD 2009 AVANZADO, ed. Alfaomega, primera edición pp. 212
15
AutoCAD 2006, Getting Started, Copyright © 2005 Autodesk, Inc. pp. 16
34
dibujo, en cualquier rotación o escala. Cuando necesita crear un símbolo personalizado,
combina varios objetos en un solo objeto llamado bloque. Luego puede insertar el bloque
tantas veces como sea necesario en cualquier dibujo usando Design-Center. Los símbolos
de paisajismo estándar se utilizan ampliamente en este dibujo de un plan de paisajismo
residencial.
35
Figura 1.20 Símbolos de tubería (2).
36
Figura 1.22 Símbolos de tubería (4).
37
Figura 1.24 Símbolos de tubería (6).
38
1.2.9 Símbolos electrónicos.
39
Figura 1.28 Símbolos electrónicos (3).
40
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 02
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.2 Simbología utilizada en Fecha: 00/00/0000
básico para ingeniería el Dibujo: Eléctrica, civil,
arquitectura y mecánica.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
Cómo DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
PRODUCTOS A ENTREGAR:
4) Ficha técnica
5) Información Consultada
6) Exposición.
7) Aplicación en un caso práctico.
41
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
42
1.3 DIBUJO DE VISTAS CON MÉTODOS TRADICIONALES.
¡En muchas ocasiones el nacimiento de una gran idea de diseño ha ocurrido sobre una
servilleta con un lápiz de madera del número 2! Si bien puede darse la tentación de
emplear regla T y escuadras, una cantidad mínima de práctica deberá permitir al lector
dibujar líneas suficientemente buenas para un croquis sin la ayuda de esas herramientas.
Las líneas dibujadas mecánicamente pueden volver más lento el trabajo, añadir un
nivel de exactitud que no es necesario en las primeras etapas de un diseño y restringir los
tipos de formas exploradas.
"Para dar inicio a este tema es recomendable conocer al menos en teoría cuáles son
las herramientas que se utilizaron en el dibujo técnico tradicionalmente incluyendo los
croquis a mano alzada, es decir, no por esta observación quiere decir que hayan quedado en
el olvido y que a la fecha no se utilicen, sería recomendable iniciar por el croquis a mano
alzada"
1.3.1.1 Lápices.
Las minas empleadas en los lápices tienen diferentes niveles de dureza (véase el
capítulo 3); cuanto más dura sea la mina, mayor será la definición y claridad de la línea.
Para dibujo de croquis de propósito general, las minas H y HB producirán líneas aceptables.
Si la mina es mucho más dura, las líneas serán demasiado claras y difíciles de observar.
Además, la mina dura tiene la tendencia a perforar y rasgar algunas de las hojas del
papel delgado que se emplea en el dibujo de croquis. Por otra parte, si la mina es muy
suave, se deposita demasiado grafito sobre el papel y éste puede mancharse fácilmente. Las
minas de grado medio permiten dibujar líneas oscuras y relativamente bien definidas. Con
cualquier número de mina es posible variar la oscuridad de la línea en cierta medida. Con
los lápices de madera es posible dibujar líneas claras desafilando la punta de la mina. Con
el lápiz mecánico o lapicero de mina delgada, la mina siempre está afilada.
Las líneas claras pueden dibujarse disminuyendo la presión ejercida sobre el lápiz
mecánico al dibujarlas. Si bien pueden emplearse lápices de madera para dibujar croquis, es
43
más común emplear lápices mecánicos. Si se utiliza sólo un lápiz mecánico, entonces mejor
que sea el que tiene un tamaño de mina de 0.5 mm. Sin embargo, si se desea realzar un
grupo de líneas dibujándolas más gruesas, entonces tal vez se tenga que trabajar con un
conjunto de lápices, cada uno con una mina de ancho distinto.
La alternativa es dibujar sobre las líneas varias veces. Sin embargo, esto no es muy
deseable, pues es imposible dibujar a mano libre dos veces exactamente sobre la misma
trayectoria; cada vez que se dibuja sobre una línea, la trayectoria cambia un poco.
Asimismo, también es útil tener un lápiz con una mina un poco más dura, tal vez 2H o 4H,
para producir una línea un poco más clara para líneas de construcción preliminares.
1.3.1.2 Borrador.
El borrado debe emplearse sólo para corregir errores sobre una línea, y no para hacer
cambios en un diseño. Estos cambios deben anotarse en un croquis aparte, preservando el
original. A pesar de esto, la mayoría de las personas encuentra útil borrar cantidades
pequeñas del área. Usualmente, con la goma del lápiz es suficiente. Sin embargo, si se van
a dibujar muchos croquis, entonces tal vez se necesite un borrador aparte, uno de cualquier
tamaño y forma. Tal vez sea necesario considerar un borrador de goma porque deja menos
residuos.
1.3.1.3 Papel.
Se dispone de una amplia gama de papel para dibujar croquis (incluyendo la servilleta
en la que puede dibujar durante el almuerzo). El más accesible y más fácil de emplear el
que tiene el tamaño de un cuaderno (8-1/2" x 11"). A causa de la dificultad para dibujar
líneas muy largas a mano libre, por lo general no se usa papel más grande para dibujar
croquis. Por otra parte, cuando se necesita dibujar varios croquis visualmente agrupados, el
papel grande es de mucha utilidad.
La hoja blanca de papel bond, sin líneas, ofrece la mayor flexibilidad; el papel rayado
tiende a encerar visualmente al dibujante cuando dibuja a lo largo de líneas. Sin embargo,
cuando se desea una guía para las líneas sobre el papel, entonces lo más útil es tener líneas
que corran en ambas direcciones, formando una cuadrícula. Dos de los papeles
cuadriculados más empleados en el dibujo de croquis son el de cuadrícula cuadrada (figura
1.29 A, B y C) y de cuadrícula isométrica, este último utilizado para el dibujo de ciertos
croquis ilustrativos.
La densidad común de las cuadrículas varía desde cuatro hasta 10 líneas por pulgada.
Un tipo menos común de papel cuadriculado es el de perspectiva, que se utiliza para crear
otro tipo de croquis de ilustración (figura 1.29 C).
44
Figura 1.29 A, B y C
A menudo resulta útil tener líneas cuadriculadas para el croquis; pero no para el
dibujo final. Una manera de hacer esto es dibujar el croquis sobre un papel de calcar
delgado, simple, semitransparente, colocado sobre un papel cuadriculado y pegado de modo
tal que puedan apreciarse a través de él las líneas de la cuadrícula.
Cuando el croquis esté terminado, se despega el papel. Esta técnica también permite
ahorrar dinero porque el papel cuadriculado es más costoso que el papel de calcar, que
puede comprarse por rollos. La otra ventaja del papel de calcar es que puede colocarse
sobre otros croquis, fotografías o dibujos técnicos terminados. Para mejorar el proceso de
calcado puede emplearse una mesa traslúcida con iluminación. El calcado es un método
rápido y exacto para refinar una idea de diseño en evolución, o para el empleo de un diseño
existente como punto de partida hacia uno nuevo. 16
16
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 117-119
45
técnicas para la creación de líneas rectas, curvas (como arcos y círculos), y vistas
proporcionadas. Con paciencia y práctica es posible que el lector llegue a dibujar con
rapidez croquis claros, sin que importe la experiencia que tenga ni su habilidad natural para
dibujar.
El dibujo secuencial de líneas rectas se hace dibujando primero una línea muy tenue,
utilizando trazos pequeños. A continuación se vuelve a dibujar sobre la línea tenue; pero
esta vez con mayor firmeza. (figura 1.30).
Figura 1.30
En ocasiones las líneas largas pueden ser más difíciles de dibujar. Una técnica es
utilizar el filo del papel como guía para la mano. Otra consiste en marcar distancias iguales
a partir del filo del papel utilizando como guía una marca sobre un pedazo de papel. A
continuación se emplean las marcas como guías para dibujar la línea.17
En este ejercicio se creará una serie de líneas paralelas de 12.5 cms de longitud con un
espacio entre ellas de 1.00 cms. (Observe las figuras 1.31 y 1.32).
17
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 120
46
• Marque ligeramente los extremos de las líneas en un papel de 20. 00 cms por 29.00
cms.
• Oriente el papel hacia una posición cómoda para dibujar las líneas.
• Coloque la mano de manera cómoda y relajada, de modo que el lápiz quede
próximo a uno de los extremos marcados de a primera línea a dibujar. Dibuje
primero la línea superior, evitando el paso de la mano sobre las líneas dibujadas.
• Examine rápidamente los dos puntos extremos de la primera línea para determinar
la dirección general en que hará el dibujo de las demás líneas.
• Dibuje tenuemente una línea corta, aproximadamente de 2.5 cms de longitud,
moviendo la mano y el lápiz en la dirección general del otro extremo de la línea.
• Repita los pasos 4 y 5 hasta llegar al extremo de la otra línea.
• Regrese al punto de partida de la línea y vuelva a dibujar sobre los segmentos de
línea, ahora con un trazo más firme y prolongado, para producir una línea recta más
ancha, oscura y continua.
• Repita los pasos 3 y 7 para dibujar las demás líneas rectas.
Fi
47
1.3.2.2 Dibujo a mano libre de un círculo:
El dibujo a mano libre de un círculo es más fácil si se emplea una de las técnicas
mostradas. Para círculos pequeños, utilice un cuadrado o varias líneas centrales para guiar
el proceso de construcción. Para círculos grandes, use como guía un trozo de papel con el
radio marcado en él. (figura .34). 18
Los siguientes pasos ilustran cómo dibujar a mano alzada un círculo o un arco. Consulte las
figuras 1.34 y 1.35.
• Oriente el papel hacia una posición cómoda y relajada y sostenga con firmeza el
lápiz. Marque ligeramente las esquinas de un cuadrado con lados iguales a la
longitud del diámetro del círculo o arco a dibujar a mano alzada.
• Dibuje a mano alzada y tenuemente el cuadrado, utilizando trazos cortos para crear
líneas rectas.
• Marque los puntos medios de los cuatro lados del cuadrado. Con esto se obtienen
cuatro marcas sobre el perímetro del círculo.
• Dibuje a mano alzada las diagonales del cuadrado. El punto donde éstas se cruzan
es el centro del círculo.
• Ponga marcas en las diagonales, a una distancia aproximadamente igual a las dos
terceras partes de la distancia del centro del círculo a la esquina del cuadrado. Con
esto se tienen cuatro marcas más sobre el perímetro del círculo.
18
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 122
48
• Dibuje a mano el círculo creando para ello ocho arcos pequeños, cada uno entre dos
marcas adyacentes del perímetro. Comience con cualquier marca y dibuje a mano
libre un arco hacia la siguiente marca (ya sea la anterior a la marca o la que sigue a
ésta, la que sea más cómoda para el lector).
• Gire el papel y dibuje a mano el siguiente arco a partir de la marca donde terminó el
arco anterior y de allí hacia la siguiente marca sobre el perímetro. Repita este paso
hasta que haya dibujado los ocho segmentos de arco. Para suavizar los trazos, gire el
papel en la dirección opuesta a la utilizada para dibujar el arco.
• Vuelva a dibujar sobre los arcos; pero ahora con una línea más continua, gruesa y
oscura para completar el dibujo a mano alzada.
Una falla muy común cuando se dibujan círculos es no estimar de manera apropiada
el grado de curvatura. Lo anterior conduce a arcos que sean muy planos, muy curvos, o
ambas cosas (figura 1.35)
Figura 1.35 Los círculos mal dibujados tienen áreas planas y curvas marcadas.
49
1.3.2.3 Creación de un croquis proporcionado.
Para crear un croquis bien proporcionado, utilice varios pasos para crear primero
cuadros muy tenues, los cuales después se utilizarán como guías para el croquis final. Cada
característica tiene una proporción que puede representarse mediante una serie de líneas de
construcción. Los pasos siguientes describen cómo proporcionar un dibujo dividiéndolo en
las características de sus componentes. (figura 1.36)19
• Vea la figura 1.36. Estime la proporción del tamaño completo del objeto. Para el
primer croquis utilice dos dimensiones globales del objeto. Ancho y alto. Dibuje a
19
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 124
50
mano un rectángulo tenue que represente la relación entre estas dos dimensiones
(figura 4.16, paso 1). Este rectángulo se conoce como cuadro de acotamiento pues
representa los límites externos de la característica que se está dibujando. Si el objeto
tiene forma rectangular, la línea final seguirá el perímetro del cuadro de
acotamiento. Sin embargo, en muchos casos la línea final sólo taocará una parte de
los lados del cuadro.
• Dentro del primer cuadro de acotamiento, dibuje otros cuadros para representar las
características más grandes del objeto, y dentro de estos últimos dibuje más cuadros
para representar las características más pequeñas del objeto. A menudo puede
emplearse una línea de construcción para dibujar más de un cuadro. Cada cuadro
final muestra las proporciones de una característica del objeto.
• Continúe dibujando cuadros de acotamiento hasta que se encuentren representadas
las características más pequeñas del objeto. A medida que adquiera experiencia, el
lector encontrará que en ocasiones no es necesario dibujar un cuadro para tales
características; en lugar de hacerlo, puede empezar directamente a dibujar a mano
las líneas finales.
1° Analizar las funciones de la pieza. Es decir, investigar los usos de la pieza y el papel de
las distintas superficies elementales.
Este trabajo requiere consultar el plano de conjunto al cual pertenece la pieza. Con
vistas a no complicar este ejemplo, este análisis sólo se menciona como recordatorio.
Analizar la superficie de la pieza. Esto es, reconsiderar la forma y posición de cada una de
las superficies elementales.
A: Vista Frontal
B: Vista Superior
51
2° Bosquejar la pieza. El bosquejo se efectúa siguiendo el orden establecido cuando se han
analizado las superficies elementales. Se dibuja en trazo fino con un lápiz de dureza media
(3 H). [Las diferentes vistas deben dibujarse simultáneamente. Se trazarán sistemáticamente
sobre cada una de ellas y una por una las superficies elementales que constituyen la pieza.
4° Pasar a limpio. Las líneas vistas (aristas y contornos aparentes) se representan en línea
llena gruesa, las líneas ocultas se dibujan en línea interrumpida media corta (capítulo 5).
Orden de las líneas: Se empieza en general por repasar los ejes, luego las líneas gruesas, a
continuación las líneas interrumpidas medias cortas, , para terminar, las líneas finas. Orden
del trabajo: Se empieza por reparar los arcos de circunferencia (caso general), después las
líneas horizontales y las verticales dejando para el final las líneas oblicuas en uno y otro
sentido. 20
1° Indicar el plano de corte por su traza en línea fina de trazos y puntos, regruesada en sus
extremos.
2° Indicar el sentido de observación mediante dos flechas en trazo fuerte en el centro de las
partes de traza reforzadas.
3° Designar el plano de la sección por una misma letra mayúscula dibujada al lado de cada
flecha.
4° Suponer la pieza cortada por este plano e imaginar inexistente la parte situada en el lado
de las flechas.
7° Designar la sección con las mismas letras mayúsculas que el plano secante. [Se pueden
considerar las líneas del rayado como si fueran las huellas dejadas por la sierra cuando se
corta la pieza. 21
20
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 16-17
21
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 19
52
El dibujo de líneas verticales e inclinadas se hace con escuadras apoyadas sobre una
regla T o una barra de paralelas. Algunas escuadras tienen un perímetro más delgado con la
finalidad de utilizarlas en el entintado. Los ángulos estándares con los que se fabrican las
escuadras son de 45 y 60 x 30 (30 / 60) grados. Las escuadras vienen en varios tamaños,
como 6, 8 y 10 pulgadas, y están fabricadas con un material plástico transparente (figura
1.37). Al combinar la escuadra de 30/60 grados con la de 45 grados, es posible dibujar
ángulos con intervalos de 15 grados (figura 1.38)22
22
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 78
53
Figura 1.38 Combinación de regla “T” con escuadras.
Las líneas que tienen inclinaciones distintas a las dadas por los intervalos de 15
grados, pueden dibujarse utilizando la cabeza transportadora de una regla universal un
transportador de mano o una escuadra ajustable.
54
Ejercicio: dibujo de líneas verticales.
• Dibuje una línea vertical colocando una de las aristas de la escuadra de 45 o 30/60
grados en el borde superior de la regla. También puede emplearse la hoja vertical de
la regla universal.
• Ponga la mano derecha en la parte inferior de la escuadra (figura 1.39). mantenga la
posición de la regla y la escuadra con la mano izquierda.
• Con la mano derecha deslice el lápiz de abajo hacia arriba, manténgalo con un
ángulo de 60 grados respecto al papel y gírelo lentamente conforme dibuja la línea.
Los zurdos deben sostener la escuadra con la mano derecha y dibujar con la
izquierda.
Dibujo de una línea que pasa por dos puntos. Para dibujar una línea que pase por
dos puntos, alinee el bisel de una escuadra con los dos puntos y deslice el lápiz a lo largo
del bisel de la escuadra.
Figura 1.40 Dibujo de una línea que pasa por dos puntos.
Dibujo de líneas paralelas empleando las escuadras. Para utilizar dos escuadras
con la finalidad de dibujar líneas paralelas, fije una de ellas de modo que un bisel se alinee
con la recta dada. Utilice la otra escuadra como guía o base de la primera. Mantenga fija la
escuadra base y deslice la otra a lo largo del bisel de la escuadra base hasta llegar a la nueva
posición, que es donde se dibuja la línea.
55
Figura 1.41 Dibujo de líneas paralelas empleando las escuadras.
• Se utilizan dos escuadras; alinee la arista de una con la línea dada. No utilice la
hipotenusa (la arista más larga) de la escuadra. Emplee la otra escuadra como regla
y manténgala fija (figura 1.42).
• Deslice la escuadra alineada a lo largo de la arista de la escuadra fija.
• Una vez que la escuadra móvil se encuentre en su nueva posición, trace la línea
utilizando la arista perpendicular.
56
Dibujo de líneas perpendiculares con dos escuadras. Para dibujar dos líneas
perpendiculares con las escuadras, alinee una de ellas de modo que uno de los biseles (no la
hipotenusa) sea paralelo a la recta dada. Utilice la otra escuadra como guía o base.
Mantenga fija la escuadra base y deslice la otra a lo largo del bisel de ésta hasta llegar a la
nueva posición; dibuje la línea utilizando el bisel perpendicular de la escuadra. Figura 1.42.
Dibujo de una línea con ángulo dado utilizando dos escuadras. Pueden
emplearse dos escuadras para dibujar una línea con un ángulo dado respecto a otra dada
empleando una de las escuadras como guía o base y alineando la otra de modo que uno de
sus lados sea paralelo a la recta dada. Mantenga fija la escuadra y deslice la otra sobre el
lado de la escuadra base hasta la nueva posición, que es donde se dibujará la línea. figura
1.4323
• Utilice una escuadra como regla y deslice la escuadra de 30/60 grados hasta
9que se encuentre en posición, de modo que el lado adyacente al ángulo de 30
grados sea paralelo a la línea dada.
• Mantenga fija la escuadra utilizada como regla y deslice la de 30/60 grados
hacia la nueva posición, luego dibuje la nueva línea.
Figura 1.43 Dibujo de una línea con un ángulo dado utilizando dos escuadras.
23
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 81 - 85
57
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 03
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.3 Dibujo de vistas con Fecha:
básico para ingeniería escuadras.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
Cómo DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp.61, 62, 383-407, 73, 78, 407-430, 533-549, 848,
970, 570-573, Cap. 8 (375-382) Dibujo en Ingeniería y Comunicación
Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer, 2° Edición.
• Consultar las pp. 48, Dibujo técnico de bachillerato, ed. Mc.Graw Hill
(2012).
58
PRODUCTOS A ENTREGAR:
8) Ficha técnica
9) Información Consultada
10) Trazos con las escuadras.
11) Interpretación de un caso práctico en ingeniería (Eléctrica, Civil,
Arquitectura y Mecánica.
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
59
1.4 TIPOS DE SOFTWARE DE DIBUJO ASISTIDO POR
COMPUTADORA.
INTRODUCCIÓN.
Los fabricantes del sector del diseño asistido por computadora (CAD) siempre han
sido punteros en aprovechar la tecnología informática más avanzada. El diseño con
modelos 3D, técnicas de diseño vectorial, la medición automatizada, el trabajo directo con
objetos y procedimientos, la organización en capas de los proyectos o la ampliación de los
programas con extensiones especializadas, tienen su origen en aplicaciones de CAD,
aunque actualmente se pueden encontrar en otros tipos de programas.
Los avances en el sector informático siempre han estado muy relacionados con el
desarrollo y evolución de las aplicaciones CAD. El génesis de los programas de diseño
asistido por computadora lo podemos situar al final del periodo de los ordenadores de
primera generación, pero adquiere su completo desarrollo a partir de la aparición de los
ordenadores de cuarta generación, en que nacen los circuitos de alta escala de integración
LSI (Large Scale Integration) y ya están desarrollados en su totalidad los lenguajes de alto
nivel.
24
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_dise%C3%B1o_asistido_por_computadora
60
1.4.1 Historia del diseño asistido por computadora
25
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_dise%C3%B1o_asistido_por_computadora
61
muchos elementos arquitectónicos que pueden ser ensamblados y mostrar sobre la pantalla
un diseño arquitectónico al completo.
Basado en ITEK Control Data Corp., en 1965 se comercializa el primer CAD con
un precio de $500.000 US. En ese año, el profesor J. F. Baker, jefe del Departamento de
Ingeniería de la Universidad de Cambridge, inicia en Europa las investigaciones trabajando
con un ordenador gráfico PDP11. A. R. Forrest realiza el primer estudio de investigación
con un CAD, realizando intersección de dos cilindros.
El precio de los sistemas CAD en estos años finales de los 70 rondaba los $125.000
US.
Finalmente, en 1981 se crea Dassault System, así como también la empresa 3D/Eye
Inc. se convierte en la pionera en 3D y tecnología de gráficos, basados en desarrollos de
la Universidad de Cornell. Unigraphics presenta Unisolid, el primer sistema de modelado
sólido sobre un ordenador PADL-2
26
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_dise%C3%B1o_asistido_por_computadora
62
1.4.1.2 El CAD bidimensional, o 2D.
27
https://techlandia.com/tipos-software-lista_87511/
28
https://techlandia.com/tipos-software-lista_87511/
63
producto, diseño mecánico, ensambles, y dibujos para taller. Solid Works diseña de forma
que va dejando un historial de operaciones para que puedas hacer referencia a ellas en
cualquier momento.
Solid Works tiene soluciones para industrias de plásticos, lámina delgada, eléctrica,
simulación y análisis por elementos finitos, el programa incluye un módulo inteligente de
detección de errores de diseño y módulos para diseño sustentable. Como herramienta de
diseño 3D es fácil de usar, acompaña al ingeniero mecánico y el diseñador industrial en su
desempeño diario.
Con Solid Works puedes diseñar piezas mecánicas en 3D, evaluar ensambles de
varias piezas y producir dibujos de fabricación para el taller, además podrás manejar los
datos de diseño en su sistema de administración PDM y llevar un control de las versiones
de dibujos.
Al diseñar puedes evaluar el impacto ambiental del diseño, simular virtualmente las
condiciones y análisis del diseño en situaciones reales y optimizar su desempeño. El
programa está basado en un motor de modelado de sólidos y también contiene comandos de
creación, edición de superficies complejas, además es asociativo entre los modelos 3D y
sus dibujos.
1.4.2.2 Alias
Alias de Autodesk tiene un motor de rendering de alto nivel con varios algoritmos como
raytrace, iluminación y asignación de materiales - texturas, además de producir animación
basada en secuencias30
29
http://www.3dcadportal.com/solid-works.html
30
http://www.3dcadportal.com/3d-software/caid/
64
1.4.2.3 AutoCAD.
31
https://es.wikipedia.org/wiki/AutoCAD
65
1.4.2.4 Autodesk Inventor
Cuenta también con análisis de tensiones por elementos finitos y análisis dinámicos.
Creación y análisis de estructuras, piping y cableado, y las tecnologías iPart, iAssembly,
iMates, iCopy, iLogic hacen que el diseño sea más rápido y eficiente. Su combinación con
Autodesk Vault y Autodesk 360 la hacen líder en el mercado del diseño mecánico.32
32
https://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Inventor
66
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 04
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.4 Tipos de software de Fecha:
básico para ingeniería dibujo asistido por computadora y
seleccionar software más utilizado en
su región. Software sugerido: Auto
CAD, Solid Work, inventor, Inteli
CAD, entre otros.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
• Consulte y lea el tema tipos de Software de dibujo y/o diseño asistido por
computadora.
• Plasme por escrito en su cuaderno de apuntes la utilización de algunos
programas que se utilizan en la industria o empresas.
67
• Este atento a las indicaciones del profesor para dar luz verde y digitalizar
la actividad.
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
68
1.5 APLICACIÓN DE UN SOFTWARE.
“Why you should use this guide? This getting started guide provides an introduction
to the most commonly used features of AutoCAD. Use it to learn the basic features so you
can begin working quickly”.
“AutoCAD has a rich set of features and there are often many ways?. After you
become more familiar with AutoCAD, you will find your own ways of working efficiently
based on the type of work that you do. Note”.
“The tutorial in this guide assume that you are is using the default settings of
AutoCAD for display and behavior. If the settings have been customized, you might want
to ask for help”.
“Get information about AutoCAD. Additional resouces are available when you need
more information. From the help menu, you can access the following resources: Help
provides procedures, conceptual information, and command descriptions”.
“You can also press F1 at the Command prompt, in a dialog box, or at a prompt
within a command to display Help information. Info Palette automatically diplays
procedures that are relevent to the active command. New Features Workshop provides a
series of overviews about new features. Additional Online Resouces provides several
options for additional help from the Web”.
Note.
“The Quick Reference card at the end of this guide provides an easy-to-use graphical
key to the product interface, toolbars, shortcut keys, system variables, command aliases,
and basic operations such as selecting objects”.
“Access Related Topics in the Help System. Keyword references are displayed at
the end of most Getting Started topics”.
“For example, the following information indicates that you can find concepts,
procedures, commands, and system variables related to LAYOUT by entering layout in the
Index tab of the Help window.”33
33
AutoCAD 2006, Getting Started, Copyright © 2005 Autodesk, Inc. pp. 24
69
Traducción al español:
¿Por qué debería utilizar esta guía? Esta guía de introducción proporciona una
introducción a las funciones más utilizadas de autoCAD. Úselo para aprender las funciones
básicas para que pueda comenzar a trabajar rápidamente.
Nota:
La tarjeta de referencia rápida al final de esta guía proporciona una clave gráfica fácil
de usar para la interfaz del producto, las barras de herramientas, las teclas de método
abreviado, las variables del sistema, los alias de comando y las operaciones básicas, como
la selección de objetos.
70
1.5.1.2 Introducción. Dibujos en 3D.
Para esto, AutoCAD incorpora una serie de órdenes, muy simples pero potentes, con
las que se podrán crear fácilmente dibujos en tres dimensiones.34
34
Auto CAD 2009 AVANZADO, ed. Alfaomega, primera edición pp. 1
71
Figura 1.44 Representación esquemática del hardware del CAD.
Todas las computadoras utilizan un sistema operativo; se trata del programa que
controla el funcionamiento interno de la computadora en aspectos como la memoria, las
unidades de almacenamiento, los dispositivos de entrada y de salida y el sistema de
circuitos de transmisión de datos. El software comprende las instrucciones escritas y
codificadas que gobiernan la operación de la computadora y las funciones que ésta realiza.
Tanto el CAD como el sistema operativo son ejemplos de software. El sistema operativo es
el software de interfaz entre el usuario y la CPU. Muchos sistemas operativos utilizan
símbolos gráficos, como los iconos, para representar varias funciones.
Dispositivos de visualización.
72
Dispositivos de entrada.
Tableta:
Teclado:
Dispositivos de salida:
73
Hay tres tipos de graficadores de pluma: de escritorio, de cama y de movimiento de
papel. Graficadores electrostáticos: se emplean comúnmente con sistemas de CAD muy
costosos y en un ambiente de redes. Estos dispositivos utilizan un papel especial que se
carga mediante una cabeza de escritura electrónica, con la que se aplica tóner.
Impresoras/graficadores:
35
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 62
74
Figura 1.45 Plantillas o Formatos para el dibujo.
La plantilla que seleccione para crear un archivo de dibujo determina el tamaño por
defecto de la hoja, el cajetín, el marco, etc. Puede cambiar el tamaño de la hoja, el cajetín y
el marco después de crear el dibujo.
La plantilla controla los estilos y las normas por defecto que determinan el aspecto de
las vistas y las anotaciones.
75
Figura 1.46 Plantilla personalizada.
Cree plantillas diferentes para los distintos tamaños de hoja que se utilicen, o bien
cree varios formatos de hoja en una misma plantilla.
76
Figura 1.48 Bloques de títulos preimpresos.
Para personalizar una hoja de dibujo en una plantilla, cambie el tamaño de hoja por
defecto y especifique la orientación. A continuación, modifique el marco y los cajetines de
forma que se adapten a la hoja.
Figura 1.49 Hojas estándar de dibujo de la ANSI con zonas localizadas en el borde.
36
hthttps://knowledge.autodesk.com/es/support/inventor-products/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/Inventor-Help/files/GUID-549FA518-5303-49C7-8E13-
6B8200B4416F-htm.ml
77
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 05
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.5 Aplicación de un Fecha:
básico para ingeniería software: diseño de plantillas de
dibujo.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
Cómo DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Dibujo de Ingeniería, Thomas French, Charles Vierick, ed. Mc. Graw Hill,
pp.546
• Consultar y leer las pp.115,116, Manual Getting Started, Auto CAD 2006,
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
Cogollor, Ed. Alfaomega.
78
• Enciclopedia de AutoCad 2, Jose Luis Gogollor, pp. 11.11, ed. Alfaomega
• https://knowledge.autodesk.com/support /autocad/learn-
explore/caas/cloudhelp/cloudhelp/2016/ENU/autocad-core/files/GUID-
02979F86-385F-4A53-A3FB-7202F1225CDA-htm.html
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
79
1.6 PROYECCIÓN Y VISTAS.
Según A. Chevalier comenta que se trata de representar mediante varias vistas la pieza
que se indique; pero, los métodos convencionales son muy claros uno de ellos es el
Europeo y el otro el Americano. En el caso particular se hace referencia al método
Europeo.
Son seis las vistas que representan a un objeto tanto en el método Europeo como en el
americano, pero, esto no significa que sea el total de vistas por realizar, esto dependerá de
la complejidad del objeto y de las especificaciones que se deseen.
A: Vista frontal
B: Vista superior
E: Vista inferior
F: Vista posterior
80
Figura 1.51 Método Europeo y Método Americano
Observaciones:
81
2° Se analiza la superficie de la pieza. Esto es reconsiderar la forma y posición de
cada una de las superficies elementales que componen la pieza. Se divide así una dificultad
global en una serie de dificultades elementales.
Las gráficas técnicas y de ingeniería dependen de los métodos de proyección. Los dos
métodos de proyección que más se utilizan son: en perspectiva y paralelo (fig. 1.52) Los
dos métodos se basan en la teoría de proyección, la cual ha evolucionado a lo largo de
muchos años hasta llegar a las reglas que se emplean en la actualidad.
1° Línea de observación.
El dibujo de más de una cara de un objeto mediante el giro de éste con respecto a la
línea de observación ayuda a comprender la forma en 3-D. Una línea de observación (LOS,
por sus siglas en inglés) es un rayo de luz imaginario entre el ojo del observador y un
objeto. En la proyección en perspectiva todas las líneas de observación comienzan en el
mismo punto, en la proyección paralela, todas las líneas de observación son paralelas.
37
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 16,17
82
2° Plano de proyección:
83
1.6.3 Proyección de las vistas considerando el
CAD.
La vista superior muestra lo que se convierte en la parte superior del objeto una vez
establecida la vista frontal de éste. Con el CAD, la vista superior se crea observando en la
dirección del eje Y (en la dirección de visualización negativa de Y), perpendicular a los ejes
Z y X.
La vista lateral derecha muestra lo que se convierte en el lado derecho del objeto una
vez establecida la vista frontal de éste. Con el CAD, la vista lateral derecha se crea mirando
en la dirección del eje X (en la dirección de visualización negativa de X), perpendicular a
los ejes Z e Y. La vista lateral izquierda muestra lo que se convierte en el lado izquierdo del
objeto una vez que se establece la vista frontal de éste.
La vista lateral izquierda es una imagen espejo de la vista lateral derecha, con la
excepción de que las líneas ocultas pueden er diferentes. Con el CAD, la vista lateral
izquierda se crea mirando en la dirección de eje X desde la izquierda (en la dirección de
visualización positiva de X), perpendicular a los ejes Z y X.
La vista posterior muestra lo que se convertirá en la parte posterior del objeto una vez
establecida la vista frontal. La vista posterior se encuentra a 90 grados de la vista lateral
izquierda y es una imagen espejo de la vista frontal, con la salvedad de que las líneas
ocultas pueden ser diferentes. Con el CAD, la vista posterior se obtiene observando en la
dirección del eje Z desde la parte trasera del objeto (en la dirección de visualización
positiva de Z), perpendicular a los ejes Y y X.
La vista inferior muestra lo que se convierte en la parte inferior del objeto una vez
establecida la vista frontal de éste. La vista inferior es una imagen espejo de la vista
superior, con la excepción de que las líneas ocultas pueden ser diferentes. Con el CAD, la
vista inferior se crea mirando en la dirección del eje Y desde abajo del objeto (en la
dirección de visualización positiva de Y), perpendicular a los ejes Z y X.
84
Figura 1.53 Objeto suspendido en una caja de cristal, produciendo las seis vistas
principales.
85
Figura 1.55 Acomodo estándar de las seis vistas principales para las proyecciones del
primero y tercer ángulos.
86
Figura 1.56 Líneas de eje.
38
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, 1997 pp. 376, 377, 384, 392, 393
87
Figura 1.57 Alfabeto de líneas.
88
Figura 1.58 Alfabeto de líneas.
Las líneas estándar de ANSI empleadas en los dibujos técnicos tienen tipos y anchos
específicos.
89
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 06
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.6 Proyecciones y vistas Fecha: 00/00/0000
básico para ingeniería en el sistema Europeo y Americano.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Consultar y leer el Cap. 8, pp. 376-457 y Cap. 11, pp. 533-540, Dibujo
en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer, 2°
Edición. (pp. 388)
• Dibujo técnico I, pp. 237, Cesar Calavera Opi e Isabel Jiménez Ruíz, ed.
Paraninfo.
• Dibujo técnico, José Luis Hernández Blanco, pp. 35-59, ed. Alfaomega
• Consultar y leer las pp.?, Manual Getting Started, Auto CAD 2006,
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
90
Cogollor, Ed. Alfaomega.
• Dibujar al menos las seis vistas tanto del sistema europeo como del
americano aplicado en el software de AutoCad. Cumpliendo las
condiciones y características de distribución y equilibrio.
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
91
• Plasme por escrito en su cuaderno de apuntes los Formatos normalizados
de los dos sistemas de proyección ortogonal para los dibujos técnicos y/o
industriales.
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
92
1.7 NORMAS DE ACOTACIÓN.
Sin embargo, la finalidad es que un dibujo se acote con el objetivo de indicar las
dimensiones de las distintas superficies de la pieza con más precisión que la obtenida
aplicando la escala. En lo particular A. Chevalier maneja la norma francesa NF E 04-010,
para esto es fundamental mostrar algunos ejemplos prácticos de las acotaciones más
comunes en el dibujo técnico, pero, sin olvidar que existen características para todas y cada
una de las particularidades que se presenten.
En este apartado se hace mención sólo de algunas acotaciones sobre todo especiales
para el trazado de los diseños o dibujos técnicos-industriales.
93
Acotación de ángulos. Orientación de las cotas angulares.
Las cotas de los ángulos se inscribirán según se indica en la figura 1.60. Sin embargo,
dichas cotas podrán inscribirse horizontalmente si así se facilita su lectura figura 1.61.
Figura 1.60
Figura 1.61
Acotación de achaflanados.
Figura 1.62
94
Casos particulares.
Dimensiones idénticas.
Las dos cotas señaladas son nominalmente iguales entre sí. Ello es ambiguo para la
mayor parte de las aplicaciones. Se empleará sólo con reservas.
Elementos equidistantes.
Líneas de referencia.
Oblicuas.
Figura 1.63
Figura 1.64
95
Cotas fuera de escala.
Los Defectos a evitar, es decir las cotas no deben ser nunca cortadas por un línea
(línea de cota, eje, línea llena gruesa, etc)., Una línea de cota no debe ser cortada por
ninguna otra línea. (vease figura 1.65).
Figura 1.65
96
Sistema ISO.
Éste sistema define un conjunto de tolerancias a aplicar a las medidas de piezas lisas.
Para simplificar sólo se hará referencia explícita a piezas cilíndricas de sección circular.
Pero cuanto se diga sobre estas piezas se aplica íntegramente a todas las demás.
Principio: se asigna a la pieza una MEDIDA NOMINAL, elegida siempre que sea
posible entre las medidas lineales nominales, y se define cada una de las dos dimensiones
límites por su DIFERENCIA O DESVIACIÓN en relación a esta dimensión nominal. Esta
desviación se obtiene en valor absoluto y en signo restante la dimensión nominal de la
dimensión límite considerada. (figura 1.66).
Figura 1.66
97
Designación de las tolerancias: Para cada dimensión nominal se ha previsto una gama
de tolerancias. La importancia de estas tolerancias se simboliza por un número llamado
"calidad".
98
funcional, 6) Acotación de ángulos, 7) Comentarios sobre la acotación funcional, 8)
Condición de "Máximo Material", 9) La fabricación y la acotación funcional, 10) La
influencia de la dilatación.39
39
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 34-87
99
Tabla 3 Desviaciones y temperatura de referencias 20° Tolerancia de Agujeros.
100
Tabla 4 Tolerancia para los Ejes.
101
ante la introducción de los programas asistidos por computadora en el caso
particular, los primeros en el mundo accidental se desarrollaron en el lenguaje inglés,
de forma tal, que la traducción se dio de la palabra (dimensions) es decir, en español
dimensiones.
Una vez definida la forma de una pieza con una vista ortográfica, se añade la
información sobre el tamaño en forma de dimensiones. El dimensionamiento de un dibujo
también identifica la tolerancia (o exactitud) requerida por cada dimensión.
En un dibujo para la industria de Estados Unidos, todas las dimensiones deben estar
en pulgadas, a menos que se indique lo contrario. En general, si las piezas tienen una
longitud mayor a 72 pulgadas, entonces los dibujos serán acotados en pies y pulgadas como
unidad estándar de medida. Muchos países emplean el sistema métrico, o sistema
internacional de unidades el cual está basado en el metro. La unidad métrica de medida
común en los dibujos en ingenierías es el milímetro, abreviado mm. (figuras 1.67, 1.68 y
1.69).
102
Figura 1.67 Dibujo con acotado doble que muestra mediciones tanto en milímetros
como en pulgadas.
103
Figura 1.69 Elementos importantes del acotado de dibujo.
Distancia del centro de arco a cualquier punto de éste, que se utiliza de forma común
en arcos que son menores que la mitad de un círculo completo. Distancia total, medida a
través del centro de un círculo, radio. Dimensiones de posición y orientación: posición
horizontal, vertical, ángulo.
104
Dimensiones en coordenadas: Gracias a la manufactura controlada por computadora
se ha fomentado la expresión de las dimensiones en términos de coordenadas rectangulares.
En el dimensionamiento en coordenadas rectangulares, se establece una línea de base (o
línea dato) para cada una de las direcciones de las coordenadas cartesianas, y todas las
dimensiones se especifican con respecto a estas líneas de base. Lo anterior también se
conoce cómo dimensionamiento dato o dimensionamiento de línea base.
Líneas de extensión. Se utilizan para relacionar una dimensión con una tenga una
apariencia uniforme. o más características y en general se dibujan de manera perpendicular
a la línea de dimensión asociada. En aquellos sitios donde el espacio es limitado, las líneas
de extensión pueden dibujarse con un ángulo.
Dirección de lectura: Todas las dimensiones y el texto de las notas deberán estar
orientadas para ser leídas a partir de la parte inferior del dibujo (con respecto al formato de
éste), lo anterior se conoce como acotado unidireccional.
105
Dimensionamiento de detalles: En general, los agujeros se acotan en la vista que
mejor describa su forma. En el caso de los diámetros, el símbolo de diámetro debe aparecer
antes del valor numérico. Cuando los agujeros se acotan con una línea guía, ésta debe ser
radial. Diámetro comparado con radio: Si se acota un círculo completo o un arco mayor que
un semicírculo, entonces se especifica el diámetro, precedido por el símbolo de diámetro,
que es la letra griega phi. Si el arco es menor que un semicírculo, entonces lo que se
especifica es el radio, precedido por la letra R. Los círculos concéntricos se acotan en la
vista longitudinal, cada vez que esto resulte práctico.
106
Figura 1.70 Resumen de símbolos de acotado estándares en uso y anteriores a los de
ASME.
107
Agujeros graneteados: El símbolo de graneteado se coloca antes de la leyenda de
diámetro, y la profundidad se muestra con el símbolo de profundidad.
Hay muchos casos en que una dimensión incorrecta o poco clara ha añadido un costo
considerable a la fabricación de un producto, lo cual ha ocasionado una falla prematura o,
en algunos casos, la pérdida de la vida.
El lineamiento principal es la claridad: cada vez que parezca que dos lineamientos
entran en conflicto, deberá prevalecer el método que comunique con mayor claridad la
información sobre el tamaño.
108
Reglas de dimensionamiento estándar de la ASME. El estándar ASME Y 14.5
identifica una serie de reglas que ayudan a promover buenas prácticas de
dimensionamiento.
40
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 pp. 669-684
109
Con la finalidad de entrar en el manejo del software de dibujo asistido por
computadora el siguiente apartado está tomado del manual de AutoCAD 2006,
evidentemente el mismo programa de la materia solicita que el estudiante elabore prácticas
de dibujo técnico utilizando algún software de dibujo en el caso particular y siendo el más
utilizado por las empresas de la localidad y de la región, la aplicación fue de AutoCAD,
otro factor que influye es que el laboratorio de Ciencias Básicas y de Ingeniería Industrial
del Instituto Tecnológico de Piedras Negras cuentan con el software de AutoCAD versión
2010.
Las dimensiones muestran las medidas geométricas de los objetos, las distancias o los
ángulos entre los objetos o la ubicación de una entidad. AutoCAD ofrece cuatro tipos
generales de dimensiones:
110
PARTS OF A DIMENSION.
Dimension line. Indicates the direction and extent of a dimension. For angles, the
dimension line is an arc.,
Dimension text. Reflects dimension value and may include prefixes, suffixes, and
tolerances. Alternatiely, you can supply your own text or suppress the text entirely.
Arrowhead. Indicates an end of the dimension line. Several types of arrowheads are
available, including architectural ticks and dots.
Leader. Forms a solid line leading from an annotation to the referenced feature.
Depending on the dimension style, leaders can be created automatically when dimension
text won´nt fit between extension lines. You can also create leader lines to connect text or a
block with a feature.
Dimensión del texto. Refleja el valor de la dimensión y puede incluir prefijos, sufijos
y tolerancias. Alternativamente, puede proporcionar su propio texto o suprimir el texto por
completo.
Punta de flecha. Indica un final de la línea de cota. Hay varios tipos de puntas de
flecha disponibles, incluyendo marcas arquitectónicas y puntos.
Líder. Forma una línea continua que va desde una anotación a la entidad a la que se
hace referencia. Dependiendo del estilo de dimensión, los líderes pueden crearse
automáticamente cuando el texto de dimensión no se ajusta entre líneas de extensión.
También puede crear líneas guía para conectar texto o un bloque con una función.
• If the text portion of a leader object is moved, the leader line is also adjusted.
111
• If a leader object is associated with a geometric object, and the object is
moved, stretched, or scaled, the arrowhead and the leader portion of the leader
object are also updated.41
Create Dimensions.
You can dimensión lines, arcs, circles, and seeral other types of objects. There are two
primary methods for creating dimensions:
• Selecta n object to dimensión (1) and specify the dimensión line location (2) as
shown in the following examples.
• Use object snaps to specify the extensión line origins, and then specify the dimensio
lie location. The extensión line origin poits can be on separate objects.
In this tutorial, you will set the scale for your drawing end edd several dimensions to your
design.
2 Open MyDesign, the drawing that you created and saved in prvious tutorial.
3 Click the layout tab near the bottom-left of the application window.
41
AutoCAD 2006, Getting Started, Copyright © 2005 Autodesk, Inc. pp. 134-142
112
Note: It is strongly recommended that you keep the display in layoout viewports locked
unless you´re setting the display scale of the viewport. This prevents you or someone else
from accidentally zooming in ora ut and changing the display scale.
4 Double-click inside the layout viewport. You are now accessing model space from the
layout-
5 Click View menú – Zoom – Extents.
6 Double-click outside the layout viewport to return to paper space. You can now specify
the precise scale for the floor plan or part.
7 Click the blue layout viewport border to select it. On the properties palette, under Misc,
click Standard Scale.
8 Click the arrow to displa a list of scales. Clic the one that seems the most appropriate
for the sheet size and the size of our floor plan or part. You can always choose a
different scale if necesary.
9 Lock the layout viewport.
Crear dimensiones.
Puede dimensionar líneas, arcos, círculos y separar otros tipos de objetos. Hay dos métodos
principales para crear dimensiones:
• Utilice las referencias a objetos para especificar los orígenes de la línea de extensión, y
luego especifique la ubicación de las dimensiones. Los poits de origen de la línea de
extensión pueden estar en objetos separados.
En este tutorial, establecerá la escala para su final de dibujo y varias dimensiones para su
diseño.
113
3 En la paleta Propiedades, haga clic en Mostrar bloqueado y luego en No.
4 Haga doble clic dentro de la vista de diseño. Ahora estás accediendo al espacio modelo
desde el diseño
6 Haga doble clic fuera de la vista de diseño para volver al espacio en papel. Ahora puede
especificar la escala precisa para el plano o la pieza.
7 Haga clic en el borde de la ventana gráfica de diseño azul para seleccionarlo. En la paleta
de propiedades, en Varios, haga clic en Escala estándar.
8 Haga clic en la flecha para ver una lista de escalas. Haga clic en el que le parezca más
apropiado para el tamaño de la hoja y el tamaño de nuestro plano o parte. Siempre puedes
elegir una escala diferente si es necesario.
Add dimensions.
1 Change the current layer to the Dimensions layer. It is a good practice to use a
separate layer reserved for dimensión objects.
2 Double – click inside the layout viewport to Access model space. There is a good
reason why you are creating dimensions from the layout tab rather tan the Model
Tab. When you dimensión in model space from the layout tab, the dimensions are
automatically scaled relative to the viewport scale-
3 Click Dimension menú - Linear. Follow the prompts to créate several linear
dimensions.
Añadir dimensiones.
1 Cambie la capa actual a la capa Dimensiones. Es una buena práctica usar una capa
separada reservada para objetos de dimensión.
2 Haga doble clic dentro de la vista de diseño para acceder al espacio modelo. Hay una
buena razón por la que está creando dimensiones desde la pestaña de diseño en lugar de la
114
pestaña Modelo. Cuando crea una dimensión en el espacio modelo desde la pestaña de
diseño, las dimensiones se escalan automáticamente en relación con la escala de la ventana
gráfica.
3 Haga clic en el menú Dimensión - Lineal. Siga las indicaciones para crear varias
dimensiones lineales.
Note: Automatic dimensión scaling is not turne don in all drawings or drawing template
files. It Works only when the system variable DIMSCALE is set to 0. You can enter
DIMSCALE on the command line. Check the Help system topi con DIMSCALE for more
information.
Add Text.
115
4 Experimentar con varios otros tipos de dimensiones.
Añadir texto.
1. Haga doble clic en Autside en la vista de diseño para volver al espacio en papel.
4. Sabe su dibujo.
In addition to the basic types of dimensions, AutoCAD provides these options on the
Dimension menú and toolbar:
• Center marks and centerlines locate the exact center of circles or arcs.
• Leader lines connect annotation to drawing features.
• Geometric tolerances show deviations of form, profile, orientation, location, end
runout of drawing features.
You can easily créate a center mark or centerline on a circle or arc. The size and style of
center marks and centerlines are controlled by the dimensions style.
You can also créate center marks with the radius and diameter dimensions.
116
Utilice las opciones de dimensionamiento.
Además de los tipos básicos de dimensiones, AutoCAD ofrece estas opciones en el menú y
la barra de herramientas de Dimension:
• Las marcas de centro y las líneas de centro ubican el centro exacto de los círculos o arcos.
Puede crear fácilmente una marca central o una línea central en un círculo o arco. El
tamaño y el estilo de las marcas centrales y las líneas centrales están controlados por el
estilo de las dimensiones.
3. Haga clic en la marca Dimension-Center y haga clic en el círculo. Dos líneas en la forma
de un signo más se crean en el centro del círculo.
También puede crear marcas centrales con las dimensiones del radio y el diámetro.
You can créate a leader from any point or feature in a drawing. Leaders can be straight line
segmentes or smooth spline cures. Leder color, scale, and arrowhead style are controlled by
the current dimensión style. A small line known as a hook line usually connects the
annotation to the leader line. Leader annotations can be multiline text, a feature control
frame, or a block reference.
Puedes crear un líder desde cualquier punto o característica en un dibujo. Los líderes
pueden ser segmentos de línea recta o curas de spline suaves. El color, la escala y el estilo
de punta de flecha de Leder se controlan mediante el estilo de dimensión actual. Una
pequeña línea conocida como línea de enlace generalmente conecta la anotación con la
117
línea de referencia. Las anotaciones de líder pueden ser texto de varias líneas, un marco de
control de características o una referencia de bloque.
Every dimensión has a dimensión style associated with it. Dimensión styles help you
esablish and enforce drafting standards. Dimensión styles also make changing dimensión
formats and behavior easy. A dimensión style defines.
New dimensions use the current settings in the Dimension Style Manager dialog box. The
default STANDARD style is assigned to dimensions until you set another style as current.
Cada dimensión tiene un estilo de dimensión asociado a ella. Los estilos de Dimensión le
ayudan a definir y hacer cumplir los estándares de dibujo. Los estilos de dimensión también
facilitan el cambio de formato de dimensión y comportamiento. Un estilo de dimensión
define.
118
Las nuevas dimensiones usan la configuración actual en el cuadro de diálogo
Administrador de estilo de dimensión. El estilo ESTÁNDAR predeterminado se asigna a
las dimensiones hasta que establezca otro estilo como actual.
Imagen 1
Overrides allow for style modifications to the current dimension style. Overrides apply
to all subsequent dimensions created with that style until you make a new style current.
They do not permanently modify a dimension style. You can also override properties of
dimensions using the Properties palette.
Regardless of whether you choose New, Modify, or Override in the Dimension Style
Manager, the same set of options are available:
• Lines sets the apearance and behavior of dimension lines and extensión lines.
• Symbols and Arrows sets the appearance and behavior of simension
arrowheads, center marks, and centerlines.
• Text sets the dimension text appearance, placement, and alignmet.
• Fit sets options governing placement of dimension lines, extension lines, and
text. It also includes the setting for automatic dimension scaling.
• Primary units sets the format (for example, scientific, decimal architectural) and
precisión of linear and angular dimension units.
119
• Alternate Units sets alternate unit format and precisión. This feature supports
dual dimensions that display, for example, both metric and imperial units.
• Tolerances sets tolerance values and precisión.
Note: Creating a dimension style to conforma with industry or Company standars requires
agreement on over 70 settings. It is important that your organization creates and maintains
one or more oficial dimension styles.
Las anulaciones permiten modificaciones de estilo al estilo de cota actual. Las anulaciones
se aplican a todas las dimensiones posteriores creadas con ese estilo hasta que se actualice
un nuevo estilo. No modifican permanentemente un estilo de dimensión. También puede
anular las propiedades de las dimensiones utilizando la paleta Propiedades.
• Ajustar establece las opciones que gobiernan la ubicación de las líneas de dimensión, las
líneas de extensión y el texto. También incluye la configuración de escala de dimensión
automática.
120
Modify Dimensions
You can modify dimensions with grips or with the AutoCAD editing commands. You can
also modify or override dimension styles, as discussed in the previous topic. For significant
modifications to a dimension, it es usually easier to erase and re-create the dimension.
The easiest way to make minor modifications in a dimension is to use grips. For example ,
you can easily drag a dimension line to align it with another dimension line.
Modificar dimensiones
Puede modificar las dimensiones con pinzamientos o con los comandos de edición de
AutoCAD. También puede modificar o anular los estilos de dimensión, como se explicó en
el tema anterior. Para modificaciones significativas de una dimensión, generalmente es más
fácil borrar y volver a crear la dimensión.
121
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 07
Tema: 1. Dibujo Subtema: 1.7 Normas de Acotación Fecha:
básico para ingeniería (dimensionamiento).
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp.?, Manual Getting Started, Auto CAD 2006,
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
122
Cogollor, Ed. Alfaomega.
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
123
TEMA No. 2
Que permiten mejorar la claridad y la lectura de un dibujo, al reemplazar las aristas ocultas
de las piezas huecas (línea interrumpida media corta) por aristas vistas (línea llena gruesa).
Definición: Un corte muestra la sección y la parte de pieza situada detrás del plano
secante.
Representación de un corte. Disponer y dibujar el corte como una vista normal (ver fig.
2.1) Rayar la sección. Seguir los pasos dados.
124
Reglas para tener en cuenta:
4° para los casos de corte quebrado, por dos planos paralelos, sólo se emplea si no hay
superposición de planos.
5° para el caos de cortes de nervios. Un nervio no se corta nunca por un plano paralelo a su
cara mayor, este principio permite distinguir el corte de una pieza maciza, del que una pieza
con nervios de la misma sección. Se dice que se evita así, "el efecto de mole".
6ª par el caso de piezas sin cortar: Nunca se efectúan cortes en sentido longitudinal en
piezas macizas tales como ejes, pasadores, tornillos, remaches, rayos de ruedas dentadas y
de volantes y en general en ninguna pieza maciza cuyo corte no proporcionaría ningún
detalle suplementario.
7º En el caso de corte por dos planos concurrentes: Los detalles situados detrás de los
planos de corte y cuya representación perjudica a la claridad del dibujo, sin aportar nada a
su comprensión, se omiten.
8º para partes situados delante del plano de corte, si es necesario representar una parte de
pieza situada delante del plano de corte, debe dibujarse en línea fina de trazos y puntos.
El Rayado. Objeto. El rayado se utiliza para resaltar la sección o corte de una pieza.
Normas para el rayado:
1º El rayado se efectúa con línea llena fina y con intervalo constante. Este varía en función
del tamaño de la superficie a rayar, entre 1.5 y 5 mm.
2º Las líneas del rayado deben tener una inclinación, preferentemente de 45º con las líneas
principales del contorno de una pieza.
125
4º Las piezas de muy poco espesor se ennegrecen; en este caso, dejar una arista en blanco
entre dos secciones contiguas.
5º Para superficies grandes el rayado se reduce a una simple orla (fig. 2.2)
Figura 2.2
Convenciones: Las distintas partes del corte de una misma pieza se rayan de
manera idéntica. Dos piezas diferentes yuxtapuestas se distinguen mediante una distinta
orientación del rayado (puede hacerse a 30º ò 60º para aumentar la visualización).
Figura 2.3
126
1º Es la utilización que se va a hacer de un dibujo la que determina la forma de ejecutarlo.
Las vistas de sección también se emplean en las etapas de ideación y refinamiento del
proceso de diseño en ingeniería para mejorar la comunicación y el proceso de resolución de
problemas.
42
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores pp. 20-23
127
Los dibujos seccionados son dibujos técnicos de vistas múltiples que contienen vistas
especiales de una pieza o piezas, vistas que revelan características interiores. Una de las
razones principales para crear una vista de sección es la eliminación de líneas ocultas de
modo que el dibujo pueda entenderse o visualizarse con mayor facilidad.
128
Este plano de corte imaginario está controlado por el diseñador y puede
3º ser deformado par pasar por características que no están alineadas (sección transferida) o
Las ilustraciones técnicas con secciones se emplean para describir las características
interiores de montajes complicados (figura 2.9).
Figura 2.7 Montaje mecánico de una aeronave en sección donde se muestra el ajuste
de las partes y su relación espacial.
129
Figura 2.8 Dibujo de ingeniería civil en sección.
Una razón importante para hacer uso de vistas de sección es reducir el número de líneas
ocultas en el dibujo.
La vista de sección revela características ocultas sin hacer uso de líneas ocultas (figura
2.10).
La adición de líneas ocultas a una vista de sección complica el dibujo, y anula con ello la
finalidad del uso de una sección.
Sin embargo, hay ocasiones en las que se necesita un número mínimo de líneas ocultas para
representar características distintas a las primarias mostradas por la sección (figura 2.11).
130
Figura 2.10 Tratamiento de líneas ocultas.
131
En una sección se dibujan las superficies y aristas visibles que representan un
cambio de planos detrás del plano de corte.
Las áreas de sección normalmente están delimitadas por líneas visibles, nunca por líneas
ocultas, debido a que las líneas de fronteras son visibles en la vista de sección. (figura
2.12).
Técnica de CAD: Con el CAD es posible crear una vista de sección de una pieza o
montaje de manera automática, en la cual se especifique la posición del plano de corte con
respecto al objeto (figura 2.13) y seleccionar después la parte del objeto por mostrar
mediante un lado del plano de corte o el otro. A continuación se quita la mitad del objeto
por medio de operaciones booleanas, como se muestra en la figura 2.14.
132
Figura 2.14 Modelo de CAD seccionado.
Muchos programas de CAD contienen varios patrones de línea de sección estándares (por
ejemplo, las líneas de sombreado); las líneas de sección no se añaden una a la vez, como
sucede con las herramientas tradicionales.
Se escoge con el cursor el área delimitada que será sombreada, a continuación el usuario
secciona un patrón o crea uno en el que indique el ángulo, tipo de línea y espaciamiento, y
la frontera definida queda automáticamente llena con el patrón seleccionado.
En las figuras 2.13 y 2.14 se puede observar tanto la definición de un plano de corte
en un modelo de CAD, como también, un modelo de CAD seccionado.
Para las líneas del plano de corte, que muestran dónde pasa éste por el objeto,
representan la vista de arista del plano de corte y se dibujan en la o las vistas adyacentes a
la vista de sección. El segundo método utilizado para líneas del plano de corte, e ilustrado
por la línea CC de la figura 2.15, está compuesto por rayas de igual longitud. Cada raya
tiene una longitud aproximada de 6 mm (1/4"), con un espacio de 1.5 mm (1/16") entre
ellas.
Para la colocación de las líneas del plano de corte se añaden al dibujo únicamente
por motivo de claridad. Si la posición del plano de corte es obvia, como sucede en la figura
2.15, entonces no es necesario dibujar la línea. Por otra parte, si la línea del plano de corte
se encuentra en la misma posición que la línea de eje, entonces la línea del plano de corte es
la que tiene la precedencia, como se ilustra en la figura 2.15.
133
Figura 2.15 Visualización de una vista de sección.
También, si el plano de corte aparece como una arista en la vista frontal y es normal
a la vista superior, entonces éste es un plano de corte horizontal. (figura 2.16). De los
símbolos de materiales:
134
El tipo de línea de sección utilizado para representar una superficie varía de acuerdo con el
tipo de material.
Se han establecido prácticas convencionales ara manear las vistas de sección en situaciones
especiales, tales como la alineación de agujeros, costillas y rayos. En cuanto a las costillas,
almas, rayos, orejas, dientes de engrane y otras características delgadas no se rayan como
secciones cuando el plano de corte pasa en forma paralela a la característica. Una costilla o
alma es una pieza delgada y plana que actúa como soporte (figura 2.17). La adición de
líneas de sección a estas características daría la impresión falsa de que la pieza es más
delgada de lo que en realidad es. En ocasiones se añaden líneas de sección a una
característica delgada para que ésta no sea malinterpretada o leída como un área abierta.43
43
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 632-636, 637, 639,651
135
Además, se cuenta con el manual de AutoCAD avanzado 2009, en el cual se puede
observar la Orden Corte y su ícono, este permite cortar un sólido por un plano determinado,
de forma que se crean dos sólidos compuestos nuevos, por lo que se puede conservar la
parte que se desee. Para ejecutar esta orden, se seleccionará en el menú.
Para la orden sección: Mediante esta orden es posible crear una sección
transversal en un sólido 3D, cuyo resultado puede ser un objeto bidimensional que
represente la forma de la sección. También se puede utilizar un plano de corte, denominado
objeto de sección, que permita ver el perfil de corte de los sólidos intersecados, para lo que
será necesario introducir tres puntos para definir el plano de la sección transversal. También
puede definir el plano de la sección transversal con otro objeto, la vista actual, el eje Z o los
planos XY, YZ o ZX. El plano de sección transversal se sitúa en la capa actual. Para
ejecutar esta orden, se introducirá Sección en la línea de órdenes: figura 2.1845
Comando: sección
44
José Luis Cogollor Auto CAD 2009 AVANZADO, ed. Alfaomega, primera edición. pp. 65
45
AutoCAD 2006, Getting Started, Copyright © 2005 Autodesk, Inc.
136
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 08
Tema: 2 Cortes y Subtema: 2.1 Reglas para dibujar Fecha:
vistas auxiliares. cortes.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
137
• A. Chevalier, Dibujo Industrial, Grupo Noriega editores,1992, ed. Limusa
S.A. de C.V.. , pp. 19-25
• Consultar y leer las pp.?, Manual Getting Started, Auto CAD 2006,
• Consultar y leer las pp. 65, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
Cogollor, Ed. Alfaomega.
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
138
• De lectura al tema consultado.
• Plasme por escrito en su cuaderno de apuntes las reglas aplicadas en el
corte y/o sección.
• Este atento a las indicaciones del profesor para dar luz verde y digitalizar
la actividad.
OBSERVACIONES:
33 % Ponderación
139
2.2 TIPOS DE CORTE.
1°Cortes particulares, pieza simétrica: Dibujando un medio corte, contiguo a una media
vista, una pieza puede quedar definida sin que sea necesario dibujar las aristas ocultas.
2° Corte quebrado, por dos planos paralelos: Este corte se aplica con frecuencia. Ofrece la
ventaja de introducir en una sola vista, de manera clara y precisa una gran cantidad de
datos, sin que sea necesario efectuar varios cortes. Sin embargo, sólo se emplea si no hay
superposición de planos. Se hace una observación. Las superficies producidas por el corte y
paralelas a la dirección de observación no se representan en el mismo.
3° Cortes de nervios: Un nervio no se corta nunca por un plano paralelo a su cara mayor.
Este principio permite distinguir el corte de una pieza maciza, del que una pieza con
nervios de la misma sección. Se dice que se evita así "el efecto de mole" La forma de
proceder es:
a) Representar el corte suponiendo la pieza sin los nervios paralelos al plano de corte.
5° Corte parcial: Se utiliza para resaltar en línea gruesa un detalle interesante. En general,
la indicación del plano de sección es superflua. La parte cortada se limita por una línea
llena fina dibujada a mano alzada. La observación. Puede prescindirse de representar la
generatriz de la intersección ranura/cilindro cuando la misma está próxima a la generatriz
del contorno aparente del cilindro.
6° Piezas sin cortar: Nunca se efectúan cortes en sentido longitudinal en piezas macizas
tales como ejes, pasadores, tornillos, remaches, brazos de ruedas dentadas y de volantes y
en general en ninguna pieza maciza cuyo corte no proporcionaría ningún detalle
suplementario. La observación es. Para piezas macizas que sólo tienen una pequeña parte
140
hueca es aconsejable hacer solamente un corte parcial. De esta forma se evita el inútil
rayado de grandes zonas (figura 2.19).
7° Corte por dos planos concurrentes: El plano de corte oblicuo se sitúa, mediante un giro
de ángulo46
2.2.2 Sección:
46
A. Chevalier Dibujo Industrial, 1979, UTHEA, Grupo Noriega Editores 20-22
141
basa en aquella que representa de la manera más clara y concisa las características de
interés.
Secciones medias: Las secciones medias se crean al pasar un plano de corte imaginario sólo
hasta la mitad del objeto. La figura 14.26A muestra un plano de corte que pasa sólo hasta la
mitad del objeto y donde se ha retirado una cuarta parte del objeto.
142
Secciones interrumpidas: Se emplea cuando es necesario seccionar sólo una parte del
objeto. La figura 2.22 muestra una pieza a la que se ha quitado, o separado, una parte. Para
ahorrar tiempo se hace uso de la sección interrumpida en lugar de secciones media o
completa. Una línea quebrada separa la parte seccionada de la parte no seccionada de la
vista. La línea se dibuja a mano libre para representar la arista mellada de la interrupción.
143
Secciones desmontadas: No siguen la alineación de vista estándar, tal como se practica en
los dibujos de vistas múltiples. Las secciones desmontadas se construyen de manera similar
a las secciones giradas, es decir, se pasa un plano de corte imaginario perpendicular a la
pieza y luego se gira 90 grados la sección transversal. Sin embargo, la sección transversal
se dibuja de modo que sea adyacente a la vista ortográfica, y no sobre ella (figura 2.24).
Secciones desplazadas: Tienen un plano de corte que se dobla en uno o más ángulos de 9
grados y que pasa por características importantes (figura 2.25). Las secciones desplazadas
se emplean para piezas complejas que tienen varias características importantes que no
pueden seccionarse mediante el empleo de un plano de corte recto.
144
Figura 2.25 Vista de sección desplazada
145
El software de CAD para el modelado en 3-D puede crear modelos de cada pieza, seccionar
cada uno de ellos y colocar las vistas de sección juntas, con lo cual se crea una sección de
las vistas de sección juntas, con lo cual se crea una sección de montaje en 3-D. Hay una
alternativa en la que puede usarse una característica que añade translucidez a las piezas para
revelar los montajes interiores (figura 2.27).
Los modelos pueden utilizarse para verificar la interferencia entre piezas o se pueden
analizar mostrando las piezas en acción, de manera dinámica. Los modelos también pueden
girarse para producir una vista ortográfica de la sección de montaje.
146
Secciones auxiliares: Pueden dibujarse en sección. La sección auxiliar puede ser
completa o parcial. Las secciones auxiliares siguen las mismas convenciones que los demás
tipos de sección. En este caso, tal vez no se dibujen las características que se encuentran
detrás de las superficies seccionadas (figura 2.28). Esto se hace para ahorrar tiempo y para
mejorar la visualización de la vista de sección auxiliar.47
47
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 644-651
147
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 09
Tema: 2 Cortes y Subtema: 2.2 Tipos de Cortes Fecha:
vistas auxiliares
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
14.2 % Ponderación
148
2.3 VISTAS AUXILIARES.
149
Figura 2.19 Vistas auxiliares primaria, secundaria y terciaria.
La vista auxiliar primaria es una vista simple proyectada desde una de las seis vistas
principales. Una vista auxiliar secundaria es una vista simple proyectada desde una vista
auxiliar primaria. Una vista auxiliar terciaria es una vista simple proyectada desde una vista
auxiliar secundaria o de cualquier otra vista auxiliar terciaria. También, se clasifican de
acuerdo con la dimensión del espacio que aparece con su tamaño verdadero en la vista
auxiliar primaria. Por ejemplo, la vista auxiliar de la figura 2.30, paso 6 se clasifica como
vista auxiliar de profundidad, debido a que la dimensión de profundidad es la que aparece
con su longitud verdadera. Las vistas auxiliares proyectadas desde la vista superior se
clasifican como vistas auxiliares de altura (figura 2.29). Las vistas auxiliares proyectadas
desde el plano de perfil se clasifican como vistas auxiliares de anchura. (Figura 2.30).
150
Figura 2.30 Construcción de una vista auxiliar parcial de anchura de una superficie
inclinada.
Vista auxiliar de altura: Es una vista auxiliar proyectada desde la vista superior, donde la
altura es la que aparece con su longitud verdadera.
Vista auxiliar de anchura: Es una vista auxiliar proyectada desde la vista de perfil, donde
el ancho es la dimensión que aparece con su tamaño real.
151
únicamente los detalles de la superficie inclinada, la vista recibe el nombre de vista auxiliar
parcial.
Este tipo de vistas ahorran tiempo y producen un dibujo que es mucho más fácil de
interpretar. Vistas auxiliares con el CAD Puede crearse con el CAD en 2-D por medio de
los mismos pasos básicos indicados48
Figura 2.31 Construcción de una vista en una dirección específica: punto de visualización
de la línea.
48
Bertoline, Wiebe, Mller y Mohler Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Segunda Edición,
Ed. Mc. Graw Hill, 1997 533-549
152
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 10
Tema: 2 Cortes y Subtema: 2.3 Vistas Auxiliares. Fecha:
vistas auxiliares
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
Cómo DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
PRODUCTOS A ENTREGAR:
5 Ficha técnica
6 Información Consultada
7 Prácticas de la proyección ortogonal con la aplicación y cumplimiento de
las vistas auxiliares.
8 Práctica No.1, fig. 11.21, pp. 553 (por medio de instrumentos de CAD,
trace el croquis o dibuje las vistas: frontal, superior y vista auxiliar parcial
de la superficie inclinada de la pieza).
9 Práctica No.2, fig. 11.22, pp. 553 (trace una vista auxiliar completa de la
superficie inclinada de la figura en CAD).
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
34 % Ponderación
153
TEMA No. 3
3. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
• Introducción:
49
Pp. 276 Chevalier, A. (1992), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo Noriega Editores, p. 276
Nociones fundamentales de geometría descriptiva. Utilidad de la geometría descriptiva.
50
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.562 Métodos de la geometría descriptiva
51
Cogollor, J. L. (2009) Auto CAD 2009 AVANZADO, México, ed. Alfaomega, primera edición. p.1
154
publicó el Treatise on Descriptive Geometry, que es el primer libro importante escrito en
inglés sobre geometría descriptiva.52
El método de la vista directa es consistente con el uso del modelado en 3-D para
resolver problemas espaciales. El método de revolución para determinar el tamaño
verdadero del plano inclinado.
En este método la geometría, que puede ser un punto, una línea, un plano o todo el
objeto, gira alrededor de un eje hasta que la geometría sea paralela al plano de proyección
que mostrará su forma verdadera. Retomando La figura 2.30 ilustra el método de la línea
de plegamiento para encontrar el tamaño verdadero del plano inclinado. Este método
también se conoce como método de la caja de vidrio.54
Se eligen dos planos: uno horizontal H y el otro vertical F. estos dos planos son
perpendiculares entre sí. Una materialización de estos dos planos se obtiene doblando una
hoja de papel en dos. Observación: siendo por definición un plano una superficie ilimitada,
los dos planos H y F determinan cuatro diedros. Sin embargo prácticamente y en la mayoría
de los casos se sitúa el sólido a proyectar en el primer diedro. (figura 3.1).55
52
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.562
53
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.533-549
54
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.562,563
55
Chevalier, A. (1992), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo Noriega Editores, p. 276
155
Figura 3.2
Figura 3.3
Figura 3.4
156
Figura 3.5
157
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 11
Tema: 3 Geometría Subtema: 3.0 Fecha:
descriptiva.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp.13 y la parte No. 3, cap. No. 11, pp.532, 562… ,
Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer,
2° Edición, pp.?
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
Cogollor, Ed. Alfaomega.
158
PRODUCTOS A ENTREGAR:
10 Ficha técnica
11 Información Consultada
12 Prácticas de la proyección isométrica.
13 Práctica No. 7 fig. 11.24, Soporte centrado, pp. 553, Bertoline
14 Práctica No. 8 fig. 11.27, Soporte oblicuo, pp. 554, Bertoline
15 Práctica No. 9 fig. 11.33, Dispositivo con doblez, pp. 555, Bertoline
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
50 % Ponderación
159
3.1 DIBUJO ISOMÉTRICO.
56
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.129
57
Chevalier, A. (1992), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo Noriega Editores, p. 276
160
El ángulo que se inclina hacia adelante es de 35° 16´. Los tres ejes que inciden en A,
B forman ángulos iguales de 120º y se conocen como ejes isométricos. Cada una de las
aristas es paralela a uno de los ejes isométricos.
Cualquier línea que sea paralela a uno de los ejes isométricos es una línea isométrica.
Los planos de las caras de los cubos y todos los planos paralelos a ellas son planos
isométricos.58
58
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.461 según Bertoline, et al. (1997), p.461,
161
Figura 3.9 Comparación entre el tamaño de un dibujo isométrico y una proyección
isométrica verdadera.
162
Tal como se definió, un dibujo isométrico es un dibujo pictórico axonométrico para el
cual el ángulo entre cada eje es igual a 120º y se hace uso de una escala completa (figura
3.9).
Los ejes isométricos pueden colocarse de varias maneras para crear vistas distintas
del mismo objeto. (La figura 3.10 A)
Los dibujos pictóricos son un tipo de ilustración técnica que muestran varias caras de
un objeto a la vez. Estos dibujos se emplean en cualquier industria que diseñe, venda,
fabrique, repare, instale o mantenga un producto.
59
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.463
163
Como ejemplo tenemos el trazado de las elipses: Las caras del cubo no son
paralelas al plano de proyección. Por consiguiente toda circunferencia contenida en una de
dichas caras, se proyecta según una elipse. Es posible construir una elipse conociendo sus
ejes.
60
Chevalier, A. (1992), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo Noriega Editores, p. 27
164
Figura 3.12 Isométrico de tubería.
61
Chevalier, A. (1992), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo Noriega Editores, p. 28 Aplicación.
La fig. .p. 28
165
Figura 3.13 Cuerpo de bomba Hidráulica (Material: A- S 10 G)
62
Chevalier, A. (1992), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo Noriega Editores, p. 29 otro
ejemplo de aplicación. Es la fig.2 .p. 29
166
Lo que sucede es que, debido al error del ojo humano, al analizar el dibujo, éste
transmite la sensación de profundidad característica de los dibujos tridimensionales. Este
falso modo utiliza una trama de puntos isométricos que posee tres ejes principales
(suponiendo que se trabaje con la trama por defecto): uno vertical y otros dos a 30 y 150
grados. Solo se puede trabajar con dos de estos ejes al mismo tiempo; por consiguiente, el
trabajo se hará en uno de los tres planos isométricos disponibles (izquierda, Derecha,
Arriba) para determinar cada par de ejes.63
Una vez situada dicha malla, se llamará a la orden para elegir el par de ejes de
trabajo, o lo que es igual, el plano en que se va a trabajar. Esta orden también determina la
orientación de los círculos isométricos dibujados con la orden Elipse. La secuencia de la
orden es: comando: ISOPLANO, indique parámetro de plano isométrico
(izquierdo/superior/derecho) <Superior>: Deberemos tener en cuenta que el plano
isométrico solo afectará a las teclas de movimiento del cursor cuando el modo de referencia
a objetos se encuentre activado y el estilo sea Isométrico.64
63
Cogollor, J. L. (2009) Auto CAD 2009 AVANZADO, Méxio, ed. Alfaomega, primera edición. p.1
64
Cogollor, J. L. (2009) p.2 Para la realización de dibujos en proyección isométrica en el
Software de Autocad (incluyendo varias versiones 2009-2014)
167
Para las opciones de la orden. Izquierdo. Elige el plano izquierdo definido por el par
de ejes a 90 y 150 grados. Si se utilizan las teclas de cursor, las de arriba y abajo se
moverán por el eje de 90 grados, y las de izquierda y derecha lo harán por el eje de 190
grados. Superior. Sitúa en el plano superior, entre los ejes de 30 y 150 grados. Derecho.
Trabaja en plano de la cara situada entre los ejes de 90 y 30 grados. Respuesta nula. Pasa al
siguiente plano en turno rotativo Izquierdo, Superior, Derecha, Izquierda, etc. (figura
3.15)65
La aplicación de la orden ELEV, Con esta orden podrá especificarse la elevación del
plano Z y la altura, a partir de este plano, de todas las entidades que se dibujen tras la
introducción de esta orden. De esta forma, un objeto con altura 0 representará plano base,
siendo alturas positivas las que se alzan por encima del referido plano Z y negativas las que
se extienden por debajo de dicho plano.
65
Cogollor, J. L. (2009) Auto CAD 2009 AVANZADO, Méxio, ed. Alfaomega, primera edición. p.3
168
su elevación. Un valor positivo se extruye a lo largo del eje positivo Z; un valor negativo, a
lo largo del eje negativo Z.66
66
Cogollor, J. L. (2009) Auto CAD 2009 AVANZADO, Méxio, ed. Alfaomega, primera edición. p.3.4
67
Cogollor, J. L. (2009) Auto CAD 2009 AVANZADO, Méxio, ed. Alfaomega, primera edición. p.5
169
denominado Sistema de Coordenadas Personales (SCP). Esta definición de Sistema de
Coordenadas Personales puede hacerse individualmente o combinando varios sistemas
hasta llegar a definir el más adecuado para el trabajo a realizar. Las formas son: 1) Indicar
un nuevo origen, un nuevo plano XY o un nuevo eje Z. 2) Adoptar la orientación de un
dibujo ya existente. 3) Alinear el nuevo SCP con el punto de vista actual. 4) Girar el SCP
actual alrededor de cualquiera de sus ejes.68
Estándares para líneas ocultas, líneas de eje y cotas. En los dibujos isométricos se
omiten las líneas ocultas a menos que sean absolutamente necesarias para describir el
objeto de manera completa. La mayor parte de los dibujos isométricos no tendrán líneas
ocultas.
Para evitar el uso de este tipo de líneas, es necesario escoger el punto de observación más
descriptivo. Sin embargo, si no es posible encontrar un punto de observación donde puedan
verse de manera clara todas las características más importantes, entonces será necesario
hacer uso de las líneas ocultas (figura 3.17). Las líneas de eje sólo se dibujan para indicar
la simetría o para fines de acotamiento.
68
Cogollor, J. L. (2009) Auto CAD 2009 AVANZADO, Méxio, ed. Alfaomega, primera edición. p.5-6
170
producción deben cumplir con los estándares ANSI Y14.4M-1989 (figura 3.19). Estos
estándares establecen lo siguiente:
1) Las cotas y tolerancias deben cumplir con los estándares ANSI Y14.4M. 2) Las líneas de
acotamiento, de extensión y las líneas que se están acotando deben encontrarse en el mismo
171
plano. 3) Todas las cotas y notas deberán ser unidireccionales, y leerse de la parte inferior
del dibujo hacia arriba y, hasta donde sea posible, deberán estar ubicadas fuera de la vista.
El texto se leerá de la parte inferior, mediante línea guía horizontal.69
69
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Auto CAD 2009 AVANZADO, Méxio, ed.
Alfaomega, primera edición. pp.464
70
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.466
172
isométrico, ubique los puntos extremos de las líneas que forman el ángulo y a continuación
dibuje las líneas entre estos puntos.71
Como ejemplo tenemos el trazado de las elipses: Las caras del cubo no son
paralelas al plano de proyección. Por consiguiente toda circunferencia contenida en una de
dichas caras, se proyecta según una elipse. Es posible construir una elipse conociendo sus
ejes. El eje mayor de las elipses es perpendicular respectivamente a las aristas a, b y c (por
ejemplo el eje AA' es perpendicular a la arista b). figura 3.11 74
71
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.470
72
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.471
73
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.471
74
Chevalier, A. (1992), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, México, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, p. 27
173
Figura 3.21 Dibujo isométrico de ensamble de un modelo en 3 - D
75
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo Industrial, México, UTHEA, Grupo
Noriega Editores, pp.482
174
Una cuadrícula isométrica es un papel cuadriculado en el que se han utiizado ejes
isométricos con líneas verticales y diagonales. La fig. 9.45 muestra una cuadrícula
ortográfica con el dibujo de vistas múltiples de un objeto y una cuadrícula isométrica con el
objeto dibujado en ella. La distancia entre los puntos de la cuadrícula normalmente es de
0.25 pulgadas. Puede asignarse cualquier escala a la cuadrícula antes de dibujar el objeto. 76
Figura 3.23 Uso de una cuadrícula isométrica para crear un dibujo isométrico.
Uno de los primeros pasos para iniciar un dibujo con el software de AutoCAD, en
3D será con la elección de vistas, En el programa, pueden verse modelos 3D en cualquiera
de las seis vistas estándar definidas para las seis direcciones ortogonales, aunque tres vistas
facilitan la suficiente información como para comprender el modelo.
Las vistas estándar vienen definidas por: Superior, Inferior, Derecha, Izquierda,
Frontal y Posterior. Debemos tener en cuenta que cada una de las seis vistas estándar
representa una vista 2D en la que se muestran sólo dos de las tres medidas del objeto:
anchura, longitud o altura. Siempre que se muestren múltiples vistas, bien en la pantalla o
en papel, éstas deben organizarse de manera que compartan una de las dos medidas
posibles. Cuando comparten una medida común, se denominan proyecto.
76
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp.482
175
En las figuras 3.24 siguientes se muestra una proyección correcta: ambas vistas comparten
la medida de altura. La selección de las vistas correspondientes se efectuará seleccionada la
orden Pto. Vista 3D en el menú Ver. (Set Viewports)77
Práctica 3.1 Para desarrollar estas prácticas, se tendrá que dividir la pantalla en
cuatro ventanas situando las vistas correspondientes de planta, alzado, perfil izquierdo y
perspectiva. Una vez situada todas las ventanas con sus correspondientes vistas, se
procederá al dibujo en planta de la figura, habiendo introducido la orden Elev. Para levantar
la pieza central, cambiándolo para dibujar los cilindros y el hexágono central. La altura de
los círculos es de 50 y la de la figura central de 25. Fig. Práctica 3.1.78
77
Cogollor, J. L. (2009) Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, México, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, pp. 15
78
Cogollor, J. L. (2009) Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, México, Segunda Edición, Ed. Mc.
Graw Hill, pp. 16,17
176
Práctica 3.1 Elección de Vistas.
177
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 12
Tema: 3 Geometría Subtema: 3.1 Proyección Isométrica Fecha:
descriptiva.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp., , y la parte No. , cap. No. , pp.… , Dibujo en
Ingeniería y Comunicación Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer, 2° Edición,
pp.?
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
Cogollor, Ed. Alfaomega.
178
manufactura asistido por computadora).
PRODUCTOS A ENTREGAR:
16 Ficha técnica
17 Información Consultada
18 Prácticas de la proyección isométrica.
19 Práctica No. 7 fig. 11.24, Soporte centrado, pp. 553, Bertoline. ( ).
20 Práctica No. 8 fig. 11.27, Soporte oblicuo, pp. 554, Bertoline ( ).
21 Práctica No. 9 fig. 11.33, Dispositivo con doblez, pp. 555, Bertoline. ( ).
INDICACIONES:
• Contar con copia impresa de las pp. 553, 554 y 555 del libro de Miller.
• Elaborar prácticas de isometría.
• De lectura al tema consultado.
• Plasme por escrito en su cuaderno de apuntes las reglas para dibujos
isométricos.
• Este atento a las indicaciones del profesor para dar luz verde y digitalizar
la actividad.
OBSERVACIONES:
50 % Ponderación
179
3.2 DIBUJO OBLICUO.
Los dibujos oblicuos son una forma de dibujo pictórico en el que la vista más
descriptiva o natural se trata como la vista del plano frontal y se coloca de modo que sea
paralela al plano de proyección. Por ejemplo, el dibujo oblicuo es el método de la
ilustración preferido por las industrias de fabricación de muebles y de gabinetes (figura
3.25). Sin embargo, dada la gran distorsión que presentan los dibujos oblicuos, no se
emplean tanto cómo los demás tipos de dibujos pictóricos.
180
Si la vista principal del objeto se colca de manera paralela al plano de proyección y
la línea de observación no es una perpendicular al plano de proyección, entonces la
proyeción resultante es una ilustración oblicua. La trayectoria de las líneas de proyección
sigue a las aristas separadas del objeto. Las figuras 3.27 y 3.28 presentan una comparación
entre las proyecciones ortográfica y oblicua.79
79
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 488
181
Clasificación de los dibujos oblicuos. Hay tres tipos básicos de dibujos oblicuos: 1.
caballera, 2. gabinete, 3. general. Los tres tipos son similares, ya que sus superficies
frontales se dibujan con la forma y tamaño verdaderos, y son paralelas al plano frontal. Los
ángulos separados pueden estar entre 0 y 90 grados, si bien los ángulos menores de 45 o
mayores de 60 producen una distorsión externa. La diferencia entre los tres tipos se
relaciona con las mediciones realizadas a lo largo del eje separado.
La caballera oblicua se dibuja con su longitud verdadera a lo largo del eje separado.
El gabinete oblicuo se dibuja a la mitad de su longitud verdadera sobre el eje separado. El
oblicuo general puede dibujarse con cualquier tamaño entre el real y la mitad del real a lo
largo del eje separado (figura 3.29).
182
Figura 3.31 Ángulos de separación de los ejes.
80
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 491
183
La segunda regla para el desarrollo de dibujos oblicuos es que la dimensión más
grande del objeto debe ser paralela al plano frontal (figura 3.33). Si llega a haber u conflicto
entre estas dos reglas, entonces la primera es la que tiene preferencia, debido a que la
representación de la geometría compleja sin distorsión ofrece la mayor ventaja (figura
3.34)81
Coloque la dimensión más grande del objeto paralela al plano frontal para evitar la
distorsión
La regla del cilindro tiene una preferencia mayor que la regla de la dimensión más
grande cuando se crea un dibujo oblicuo.
81
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 492
184
Construcción de dibujos oblicuos. Para desarrollar un dibujo oblicuo formado
principalmente por prismas, aplique la técnica de construcción de la caja (figura 3.35) Si el
objeto está compuesto principalmente de formas cilíndricas completas o parciales, coloque
entonces estas formas en el plano frontal, de modo que sean dibujadas con su tamaño y
forma verdaderos (figura 3.36).82
82
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 493
185
Círculos. No siempre es factible colocar el objeto de modo que todas sus
características cilíndricas sean paralelas al plano frontal (figura 3.37) En un dibujo oblicuo,
es posible emplear el método alternativo de la elipse de cuatro puntos para dibujar círculos
que no estén en el plano frontal. Sin embargo, este método solo puede utilizarse en dibujos
de caballera oblicua debido a que los ejes separados se dibujan con una escala completa,
por lo que el paralelogramo empleado para desarrollar la elipse es un paralelogramo
equilátero.
Superficies curvas. Los cilindros, círculos, arcos y otras líneas curvas o irregulares,
pueden dibujarse punto por punto con el método de las coordenadas transferidas (figura
3.38) Este método para el dibujo de curvas utiliza la cuadrícula con líneas igualmente
espaciadas sobre el dibujo de vistas múltiples para dividir la curva en partes, de modo que
sea posible localizar y trasladar puntos a lo largo de la cura a la vista oblicua para la
construcción de la curva oblicua.83
83
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 494
186
Figura 3.38 Construcción de superficies curvas oblicuas mediante coordenadas
transferidas.
84
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 494-495
187
Secciones oblicuas. En un dibujo oblicuo se emplean las mismas convenciones del
dibujo isométrico para el desarrollo de diferentes vistas de sección (figura 3.40A), Los
dibujos oblicuos de sección completa se utilizan muy rara vez, salvo para piezas que son
simétricas, debido a que muestran muy pocos detalles externos, lo que dificulta su
visualización (figura 3.40B). En la vista de sección oblicua, las líneas de sección no deben
colocarse de manera paralela o perpendicular a las líneas del objeto. En una vista de sección
media, las líneas de sección se dibujan de modo que parezca que coinciden si los planos de
corte se doblan alrededor de la línea de eje del objeto.
Las vistas de sección oblicuas emplean las mismas prácticas convencionales que las
vistas de sección de vistas múltiples.
188
tampoco muy separadas. Sólo se representan las crestas de la rosca del tornillo y para ello
se emplean círculos o elipses incompletos (figura 3.41).85
85
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 496
189
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 12
Tema: 3 Geometría Subtema: 3.2 Proyección Oblicua. Fecha:
descriptiva.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp. , y la parte No. 2, cap. No. 9, pp. 488 - 496,
Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer,
2° Edición,
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
Cogollor, Ed. Alfaomega.
190
• Tesis de la Universidad Autónoma de México, José Antonio Solorzano,
2012, (Desarrollo de prácticas avanzadas para el Laboratorio de diseño y
manufactura asistido por computadora).
PRODUCTOS A ENTREGAR:
22 Ficha técnica
23 Información Consultada
24 Prácticas de la proyección oblicua.
• Práctica No.1, (1) fig 9.75, pp. 499, proyección: Caballera Oblicua,
método tradicional y CAD. (ponderación 25 %).
• Práctica No.2, (55) fig. 9.75, pp. 503, proyección: Caballera
Oblicua, método tradicional y CAD. (ponderación 25 %).
• Práctica No. 3, (62) fig. 9.75, pp. 504, proyección: Gabinete
Oblicuo, CAD. (ponderación 25 %).
• Práctica No. 4, (66) fig. 9.75, pp. 504, proyección: Oblicuo
General, CAD. (ponderación 25 %).
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
50 % Ponderación
191
TEMA No. 4
4. MODELADO DE OBJETOS EN 3D
Retomando lo descrito en el tema No. 2 de este libro donde se habla de las vistas
principales de un objeto y las vistas auxiliares, se puede considerar que la geometría
descriptiva es el fundamento matemático de las gráficas en ingeniería y por consecuencia
los programas que desarrollan dibujos tanto en segunda como en tercera dimensión están
sujetos a un coprocesador matemático para su realización.
86
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 303,304
192
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 14
Tema: 4. Modelado Subtema: 4.1 Dibujo de objetos 3-D Fecha:
de objetos en 3D a partir de una superficie 2-D.
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
Introducción:
Perspectiva histórica:
Terminología empleada:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp. , y la parte No. , cap. No. , pp. 33-37 y 305-312 ,
Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer,
2° Edición,
193
• Consultar y leer la pp. , Manual de AutoCad, (2008).
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
50 % Ponderación
194
4.2 MODELADO DE OBJETOS EN 3D
SKETCHPAD III fue desarrollado aún más por T. E. Jonhnson, lo cual permitió que
los objetos fueran modelados y vistos en tres dimensiones.
La historia del software de CAD se encuentra muy vinculada con el desarrollo del
hardware por computadora.
195
Figura 4.1 Lista de vértices y aristas de un modelo de trama de alambre.
196
4.2.6.1 Modelado de primitivos.
197
Figura 4.3 Descripción paramétrica de un cilindro.
Muchos modeladores también permiten la unión de primitivos para crear objetos más
complejos. El usuario descompone mentalmente el objeto en una colección de primitivos
geométricos, a continuación construye el modelo partiendo de estos elementos (figura 4.4).
198
Una vez definidos los valores numéricos de los parámetros geométricos de un
ejemplo, el modelo debe tener valores para su posición y orientación. Por ejemplo, la figura
7.18A muestra la posición y la orientación de cada primitivo que formará el objeto final,
una cámara ensamblada. Para manipular la cámara como un todo, el sistema de modelado
debe ser capaz de actuar sobre un grupo de objetos al mismo tiempo (figura 4.5).
Para manipular con eficacia la cámara como un todo, la base de datos del modelado
necesita comprender la forma en que los primitivos están agrupados.
Por otra parte, un conjunto limitado de primitivos limita la flexibilidad final en los
modelos que es posible representar con ellos. Incluso si se tiene la habilidad de pegar
primitivos entre sí, tal estilo de construcción de bloques es puramente aditivo. No hay
199
ninguna manera de representar un agujero en un objeto. Este dominio limitado significa que
puede faltar la correspondencia entre el modelo y el objeto real.87
El modelado por geometría constructiva de sólidos (CSG, por sus siglas en inglés) es
una técnica poderosa que permite flexibilidad tanto en los primitivos definidos como en la
forma en que se combinan éstos. Las relaciones entre los primitivos se definen con
operaciones booleanas.
87
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 310,311
200
Figura 4.6 Las tres operaciones booleanas: unión, diferencia e intersección.
Las tres operaciones, empleando los mismos primitivos en las mismas posiciones,
crean objetos muy diferentes.
El área crítica se encuentra en el sitio donde los dos objetos se traslapan. Aquí es
donde la diferencia entre las operaciones booleanas se hace evidente. La operación de unión
es, en esencia, aditiva y combina los dos primitivos.
Sin embargo, en la forma final, el volumen donde los dos primitivos se traslapan solo
está representado una vez. Si esto no se hiciera así, entonces habría el doble de material en
el área de traslapamiento, lo cual no es posible en el objeto real. Con una operación de
diferencia, el área de traslapamiento no está representada en su totalidad. La forma final se
parece a la de los primitivos originales, con la eliminación del área traslapada.
201
Con la operación de intersección, lo único que queda es el área traslapada, se elimina
el resto de los volúmenes de los primitivos.88
Lo que el usuario observa y hace en la interfaz del sistema es, por lo general, muy
diferente de la forma en que la información del modelo se guarda y se manipula en la base
de datos.
Esta traslación también funciona en dirección opuesta: los modeladores CSG usan
una salida B – Rep para visualización, ya que es considerablemente más fácil presentarla
en la pantalla.
Sin embargo, como la eliminación de líneas ocultas es una tarea que consume tiempo,
con frecuencia la apariencia de la imagen en la pantalla es la de un modelo de trama de
alambre. La lección es no hacer un juicio sobre lo que puede hacer un modelador sólo por
lo que se representa en la pantalla, o por los comandos que éste proporciona.
88
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 311,312
89
Bertoline, G. Wiebe, E. Miller, C. & Mohler, J. (1997), Dibujo en Ingeniería y Comunicación Gráfica,
México, Segunda Edición, Ed. Mc. Graw Hill, pp. 314
202
4.2.6.5 Modelado basado en restricciones.
203
C) Los parámetros pueden modificarse con facilidad para representar nuevos valores.
Con una pieza sencilla que conste de tres dimensiones totales y una de dos
características (por ejemplo, agujeros o ranuras), el asegurarse de que tales características
queden colocadas de manera apropiada cuando se construya la pieza no es una tarea muy
pesada.
204
C) El tamaño y la forma del perfil pueden modificarse en cualquier
momento.
D) Una vez definido, el perfil puede extruirse o borrarse para convertirlo
en una pieza 3-D.
Por otra parte, con piezas complejas o montajes grandes, el seguimiento del número
de características puede ser complicado. Para hacer esta tarea aún más difícil, no sólo es
necesario hacer el seguimiento de las características dentro de una pieza, sino que también
debe considerarse la relación que hay entre las características de las piezas. Por ejemplo, si
se mueven los agujeros de una de las mitades de un conjunto de piezas que casan, entonces
la otra mitad también deberá moverse de modo que los agujeros sigan quedando alineados.
205
Figura 4.9 Efecto del intento de diseño sobre los cambios del modelo.
A) Aunque estas dos piezas inicialmente son las mismas, las restricciones
paramétricas representan dos intentos de diseño diferentes. La pieza de la
izquierda tiene un agujero fijo a una distancia de 10 con respecto a la arista
izquierda, mientras la de la derecha tiene un agujero en el centro.
B) Las diferencias en el intento de diseño puede observarse cuando se modifica el
ancho total de la pieza. Sólo del agujero de la pieza derecha es el que se desplaza
hacia el centro
206
Figura 4.10 Ejemplo de un cuadro de diálogo de un modelador basado en características.
Nótese que todas las variables esenciales que definen la característica están representadas
como entradas en el cuadro de diálogo. En general, muchas de estas variables también
pueden definirse como parámetros vinculados con otras características del modelo.
• Agujeros ciegos.
• Abocardados y avellanados.
• Ranuras.
• Relieves.
207
Figura 4.11 Localización de una característica en la pieza base.
El abocardado ciego está localizado en la pieza base con respecto a una cara de la pieza. La
profundidad total de abocardado está vinculada con la altura total de la pieza a través de
una ecuación paramétrica.
Una característica tal como un agujero ciego se localiza indicando su orientación con
respecto a una cara y una distancia con respecto a dos aristas (figura 4.11).
208
(CIM, por sus siglas en inglés), la ingeniería concurrente y el diseño para facilidad de
manufactura (DFM, por sus siglas en inglés).
Todas estas técnicas de manufactura tienen como finalidad acortar el ciclo de diseño,
minimizar el material y los costos de mano de obra, aumentar la calidad del producto y
disminuir el costo del producto final.
En las primeras etapas del proceso de diseño, durante la fase de generación de ideas,
es necesario construir modelos con rapidez para poder probar las ideas de diseño.
Como en esa etapa la velocidad es más importante que la exactitud, los modeladores
diseñados para este propósito se conocen como modeladores de croquis.
A continuación se refinan los diseños más prometedores para obtener una mejor idea
de la apariencia que tendrá el producto final.
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Figura 4.12 Refinamiento de la forma de una secadora de pelo.
210
Materia: Dibujo Industrial Actividad: 15
Tema: 4. Modelado Subtema: 4.2 Manipulación en 3-D. Fecha:
de objetos en 3D
Carrera: Ingeniería Industrial Evaluación:
DESCRIPCIÓN:
Creación de sólidos:
ACCIONES:
• Consultar y leer las pp. , y la parte No. , cap. No. , pp. , Dibujo en
Ingeniería y Comunicación Gráfica, Bertoline, Miller, Mholer, 2° Edición,
• Consultar y leer las pp.?, Manual de AutoCad 2009 avanzado, José Luis
Cogollor, Ed. Alfaomega.
211
manufactura asistido por computadora).
PRODUCTOS A ENTREGAR:
INDICACIONES:
OBSERVACIONES:
50 % Ponderación
212
BIBLIOGRAFÍA
MANUALES
TESIS
PÁGINAS ELECTRÓNICAS
2. https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3B1o_gr%C3A1fico.
3. https://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_industrial.
4. https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_dibujo_t%C3%A9cnico.
HEMEROGRÁFICAS
213
CONCLUSIÓN
La primera idea para la elaboración de este documento surgió a partir del Modelo
Educativo, cuando en su reprogramación se redujo al 50 % las horas taller de dibujo
industrial. La segunda idea es que el alumno y el profesor puedan contar con un material
didáctico que de forma directa les oriente en el desarrollo del curso, tomando en cuenta la
dificultad que se tiene en el tiempo considerado para alcanzar la competencia de la
asignatura que es, adquirir conocimientos generales para elaborar, interpretar y supervisar
planos de diferentes ramas de la ingeniería.
Entonces, el tiempo sigue siendo el principal problema para lograr las competencias,
considerando que el dibujo industrial, aun cuando se trabaja con herramientas y equipo
computarizado, sigue siendo más que difícil, laborioso.