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donde hemos definido el vector superficie como aquél que tiene por
módulo el área de la superficie y como dirección y sentido los de un
vector unitario normal a ésta.
Esto es:
EJEMPLO:
Para el campo vectorial
y el diferencial de superficie
2. Superficie cilíndrica
Si la superficie de integración es un cilindro circular alrededor del eje Z, es
conveniente pasar a coordenadas cilíndricas. En este sistema el campo se
escribe:
3 Superficie esférica
1. Calcule el área de la porción de superficie cónica x2+y2 = z2 situada por encima del plano
z = 0 y limitada por la esfera x2 + y2 + z2 = 2ax.
Solución:
Hemos de parametrizar la superficie de la cual hay que hallar el área, esto es,
la hoja superiorp( pues z ≥ 0) del cono x 2 + y 2 = z 2 . Como S es la gráfica de
la función z = x 2 + y 2 = f (x,y ) sobre la región D ( que queda definida por
la intersección del cono y la esfera)
.
2.2 2.
Solución:
Sea F(x,y,z) = (y − 1,z2,y), que es un campo vectorial de clase C1. Por el teorema de Stokes
siendo S = r(D) una superficie simple y regular cuyo borde C es la imagen r(γ∗) de una curva γ
de Jordan C1 a trozos orientada positivamente.
Sea S la superficie del plano z = y +1 limitada por C; se puede parametrizar como (vease el
problema 2)
3.