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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
UNEFA
EXTENSIÓN SANTA TERESA – INGENIERÍA DE SISTEMAS D3

AUTOCAD

PROFESORA: ESTUDIANTES:
INÉS DÍAZ C.I 28.126.074 MOISÉS SOJO
C.I 27.915.692 KAREN ESPINOZA
C.I 27.979.208 YOSEHP CASTRO
C.I 27.392.132 JHEISON VILLALTA
C.I 28.471.517 ANGEL RODRIGUEZ

SANTA TERESA DEL TUY, JUNIO 2019


ÍNDICE

INTRODUCCIÓN ....................................................................................................... i
DEFINICIÓN CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA) ................... 1
COMPONENTES DEL CAD ................................................................................. 1-2
USO Y APLICACIONES DEL PROGRAMA AUTOCAD ................................ 2-3
CARACTERÍSTICAS DEL CAD ............................................................................. 4
SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS DEL CAD CON OTROS SISTEMAS DE
DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA ...................................................... 5-8
VENTAJAS DEL AUTOCAD ................................................................................ 8-9
DESVENTAJAS DEL AUTOCAD ...................................................................... 9-10
COMANDOS BÁSICOS DEL AUTOCAD ....................................................... 10-13
COMANDOS DE MODIFICACIÓN DEL AUTOCAD .................................. 13-14
TIPOS DE OBJETOS MÁS FRECUENTES .................................................... 14-15
ANEXOS ............................................................................................................... 16-17
CONCLUSIÓN.......................................................................................................... 18
BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................................... 19
INTRODUCCIÓN
Para iniciar con el tema se puede decir que una de las disciplinas que más revolucionada
se ha visto por el advenimiento de la ciencia de la computación ha sido la del diseño en
todos sus aspectos, tanto el artístico como el técnico y el software empleado para ello
ha sido el CAD el cual atiende prioritariamente aquellas tareas exclusivas del diseño,
tales como el dibujo técnico y la documentación del mismo, pero normalmente permite
realizar otras tareas complementarias relacionadas principalmente con la presentación
y el análisis del diseño realizado. Si bien un sistema CAD puede adoptar infinidad de
aspectos y puede funcionar de muchas formas distintas, además de ser el proceso de
automatización del diseño que emplea técnicas de Gráficos Informáticos junto con
programas de cálculo y documentación del producto, la evolución de esta herramienta
se incrementó de manera significativa estos últimos años, con el desarrollo de las
capacidades de los ordenadores, lo que ha permitido no solamente un ahorro de tiempo,
sino también un alto grado de realismo, trabajando con Vectoriales (Puntos, Líneas y
todo tipo de Polígonos en general), ayudándonos a adaptarnos a las necesidades de
nuestro proyecto, obteniendo mejores resultados en la calidad del mismo.
DEFINICIÓN DE CAD (DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA)

Es una herramienta que permite el uso del computador para crear y modificar
planos y modelos en 2 y 3 dimensiones, manipulando de una manera precisa y
concisa elementos geométricos básicos. Además, los sistemas CAD suelen contar
con herramientas integradas de visualización y diseño gráfico que permiten realizar
visualizaciones foto-realistas, animaciones, entre otros. Dicho de otra forma, es el
uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros,
arquitectos y a otros profesionales del diseño en sus respectivas actividades, siendo
este el sistema informático destinado a asistir al diseñador en su tarea específica.

COMPONENTES DEL CAD

Los componentes del CAD, en su ventana principal son:


 LA VENTANA GRAFICA O BARRA GRÁFICA: Ocupa la mayor
parte de la pantalla, y es donde se muestran y crean los dibujos o planos a desarrollar
por la persona.
 BARRA DE MENÚS: Situada en la parte superior, permite el acceso a
una serie de menús desplegables en esta barra se contienen las órdenes y
procedimientos de uso más frecuentes en el AutoCAD.
 BARRA DE HERRAMIENTAS ESTÁNDAR: Incluye una serie de
iconos que representan de forma gráfica e intuitivas por el ordenador las ordenes
que se ejecutaran si se pulsa sobre uno de sus iconos: Zoom, ayuda, recortar, entre
otros.

Estas barras se pueden personalizar de forma que se incluya en ellas las


órdenes que más utilizamos para realizar el trabajo en el AutoCAD, son de gran
ayuda y se integran en el editor de dibujo o pueden que darse flotando en la pantalla.
Como se mencionó anteriormente estas barras se pueden adaptar y personalizar a
nuestra forma habitual de trabajo en el programa AutoCAD. Se pueden utilizar
diferentes componentes adicionales de otros programas de diseño compatibles con
el AutoCAD estos componentes adicionales facilitan un mayor manejo en el
programa.

USO Y APLICACIONES DEL AUTOCAD

Este tipo de programa de diseño tiene diferentes aplicaciones y puede ser


efectuado para realizar cualquier actividad de diseño:
 Capacidades de diseño 3D en forma rápida y en aplicaciones directas
(visualización inalámbrica, secciones, vistas auxiliares, operaciones booleanas,
representaciones foto-realistas dinámicas, entre otros).
 Ensamble de piezas con condiciones de posición, verificaciones de
interferencias, movimientos, funcionalidad, estabilidad y simulación.
 Asociatividad de los dibujos elaborados en 2D y 3D y utilización de la
cuarta dimensión espacio-tiempo (movimiento, animación y sonido).
 Desarrollo de piezas y sistemas virtuales (permite los prototipos físicos).
 Diseño compartido (trabajo en equipo) a través de redes (Intranet e
Internet) entre los usuarios, compañías software/hardware, productoras de insumos
industriales, institutos de normalización, entre otros.
 Ingeniería concurrente (trabajo con objetos virtuales en todas las etapas
del proyecto).
 Arquitectura abierta (poder personalizar a través de software como
Microsoft Visual Basic for Applications/VBA, Auto LISP, Prolog, Java, entre
otros.) creación de macroinstrucciones, conexión directa con otros programas de
diseño, entre otros. Ingeniería inversa (obtener un modelo CAD a partir del palpado
de una pieza).

Todas estas aplicaciones se pueden utilizar en diferentes ramas del dibujo


asistido por ordenador y actividades en la que sea necesaria el programa CAD como
en:

 Diseño para edificaciones:


Arquitectura
Construcción
Electricidad
Costos y presupuesto
Plomería
Paisajismo
Diseño Estructural

 GEO Ingeniería:
Herramientas para análisis espacial
Hidrología
Paisajismo
Control de Proyectos
Topografía / carreteras
Planeación

 Geoespacial:
Conversión de datos
Sistemas de Información Geográfica
Mapeo
Modelación de terreno

 Manufactura:
Modelado y ensamble
Diseño electromecánico
Diseño Industrial
CARACTERÍSTICAS DEL CAD

Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Computadora,


AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas,
arcos, entre otros) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la
que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se
realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que
el programa está fundamentalmente orientado.
Como todos los programas, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, entre otros), y
mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa
permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en
partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados
se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.
Una de las características principales del programa AutoCAD es que está
orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales
de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas.
AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y
espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas
para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del
archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más
conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar
compatibilidad con otro software de dibujo.
SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS DEL CAD CON OTROS SISTEMAS DE
DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA

 MicroStation: El software MicroStation lo utilizan arquitectos e


ingenieros que comparten el objetivo común de proporcionar mejores
proyectos. Gracias a un conjunto integrado de funciones versátiles y
fáciles de usar, MicroStation ayuda a los equipos a mejorar los procesos
de diseño, modelado, visualización, documentación y creación de mapas
para proyectos de cualquier tipo y magnitud. Las principales diferencias
entre AutoCAD vs MicroStation son:
 AutoCAD es un Comando de Software de base, Micro Estación es una
herramienta de Software de base no puede utilizar la Barra de
herramientas.
 El internet de almacenamiento de datos de micro estación es un número
entero (32 bits) pero AutoCAD es de punto Flotante basado en lo que
significa que usted puede dibujar un pequeño objeto en cualquier lugar
del dibujo a escala del sistema solar. Puede insertar otro dibujo en
ella. está perfectamente bien en AutoCAD, pero no es fácil en
MicroStation
 AutoCAD soportes de ajuste a objetos mucho más rápido y mejor que
MicroStation.
 AutoCAD consiste en la mayor parte del proceso mediante el uso de un
cuadro de diálogo modal. Esta característica va a ser el Mayor factor
irritante para un usuario de MicroStation. La pantalla se llena con
diálogos muy rápido en un micro de la estación.
 En AutoCAD, usted no puede ver la goma y los cursores de forma
simultánea en múltiples vistas mientras refrescante varias ventanas en
la finalización de un poco de paso.
 El micro de la estación permite paramétrico de Dibujos. Pero de
AutoCAD no permite esta función.
 MicroStation apoyos técnicos de la interfaz. tiene una característica
fácil de usar, pero requiere de una amplia formación para entender
mejor.
 MicroStation apoya Típicos controles de capa.
 Micro de la Estación de capacidades para detectar automáticamente los
enfrentamientos y simular los horarios, diseño y construcción de
equipos que se pueden identificar y resolver problemas antes de que se
conviertan en problemas costosos en el campo. Con AutoCAD difícil
identificar problemas.
 MicroStation proporciona una potente plataforma para que otros la
disciplina específica de las aplicaciones de simulación. Automatiza el
dibujo de la producción y la anotación de tareas y se integra
relacionados con los documentos y la información en el modelo 3D a
través de los enlaces incrustados en ella.

 VECTORWORKS: Es un programa de dibujo CAD económico para


arquitectura en dos y tres dimensiones, incluye comandos de manejo de enlace
a base de datos y hojas de cálculo, es la plataforma para los módulos de
aplicación especializada en arquitectura de la compañía.

 SEMEJANZAS:
 Elevada exactitud de trazos, facilidades para
 dibujo genérico.
 Posibilidad de trabajo en equipo sobre el
 mismo proyecto en red de cómputo.
 Disponible para ambiente Mac y Windows, en
 español.
 DIFERENCIAS:
 Impresión WYSIWYG lo que tiene en pantalla es lo que obtiene en el
plotter o impresora.
 El dibujo 2D genera automáticamente el volumen.
 Los planos técnicos, la presentación 3D y listados de materiales se
generan en el mismo documento.
 Dibujo híbrido 2D/3D (cada objeto se corresponde a un símbolo 2D).
 Acepta objetos vectoriales y raster (jpg).
 Cuantificación de objetos por cantidad, dimensión y características.
 Funciones personalizables para arquitectura: espacios, cubiertas,
escaleras, puertas.
 3 tipos de layers con independencia de escala y vista: (p.ej niveles del
proyecto; acotaciones y mobiliario, y tipo de vista.
 Hojas (vistas del proyecto) y Viewports (detalles) integrados e
interdependientes.
 Módulos por especialidad de diseño: arquitectura, urbanismo,
mecánica, escenografía y acabados cerámicos.
 Tecnología Parasolid para trazos complejos.
 Datos y recursos en un mismo archivo.

 CAE (Computer Aided Engineering): Ingeniería Asistida por


Computadora Se denomina así al conjunto de programas informáticos que
analizan los diseños de ingeniería realizados con el computador, o creados de
otro modo e introducidos en el computador, para valorar sus características,
propiedades, viabilidad y rentabilidad. Su finalidad es optimizar su desarrollo
y consecuentes costos de fabricación y reducir al máximo las pruebas para la
obtención del producto deseado.
Entre las ventajas del uso de sistemas CAD/CAE se puede destacar:
 Ahorro de tiempo/mayor productividad.
 Potencia y relativa facilidad de uso.
 Predicción de comportamientos sin necesidad de prototipos.
 Posibilidad de corregir errores en la fase de diseño.
 Optimización mediante cálculos iterativos automáticos –
parametrización.
 Mejora la comunicación con los clientes y la presentación del
producto.
 Productos con mayor calidad y precisión.

 SOLID EDGE: Es un programa de parametrizado de piezas en 3D basado en


un software de sistema de diseño asistido por computador (CAD). Permite el
modelado de piezas de distintos materiales, doblado de chapas, ensamblaje de
conjuntos, soldadura y funciones de dibujo en plano para ingenieros. Es
desarrollado por SIEMENS.
Entre sus características se pueden destacar:
 Máxima rapidez: incrementa la velocidad del diseño hasta 100
veces, gracias a la supresión de elementos innecesarios.
 Máxima compatibilidad: es el único programa capaz de trabajar
sin problemas con proyectos realizados con diferentes programas
de diseño mecánico de CAD.

VENTAJAS DE AUTOCAD

 Es mucho más fácil y práctico trabajar en AutoCAD que en papel.


Nos ahorramos mucho tiempo y encima es mucho más sencillo. Hacerlo a mano
puede resultar tedioso y también tenemos que considerar nuestra prolijidad a la
hora de hacerlo en una lámina.
 A medida que Autodesk va lanzando nuevas versiones, no cambian
mucho con respecto a las anteriores para que el usuario no se tenga que actualizar
a algo completamente desconocido. Las últimas versiones se parecen mucho,
excepto que agregan nuevas pequeñas funciones.
 La configuración para imprimir un plano en AutoCAD en diferentes
formatos es muy fácil. Ha infinidad de formatos incluidos y podemos ajustar
colores, márgenes, capas, entre muchos otros aspectos.
 AutoCAD se ha relacionado con múltiples plataformas, con el
beneficio de poder exportar e importar archivos de todo tipo. Por ejemplo,
podemos traer una imagen o un bloque hacia el software, entre otras aplicaciones.
 Es posible dibujar tanto en 3D como en 2D, aunque la mayoría de las
aplicaciones en ingeniería civil, electrónica y electromecánica son en 2D. El 3D
se suele utilizar para dibujar alguna pieza para una mayor interpretación, pero no
se suele usar en el ámbito laboral.
 Saber lo básico en AutoCAD es fácil de aprender (líneas, cotas,
impresión, capas, funciones simples).
 Existen muchas utilidades del software para que el dibujo resulte más
sencillo para la interpretación, como bloquear capas, o hacerlas no visibles,
cambiarle el color a las mismas, entre otras.
 Se utiliza en muchas ramas, en las que se destacan: arquitectura,
industria civil, electrónica, electromecánica, química, petrolífera, y técnica, entre
las más destacadas.

DESVENTAJAS DE AUTOCAD

 La principal desventaja es el elevado costo del programa, ya que la


licencia cuesta aproximadamente unos $1000 o más.
 Saber usar en plenitud el software requiere mucho tiempo ya que hay
infinidad de funciones que no son tan conocidas, e incluso que son de poca
aplicación, al ser muy específicas.
 Se requiere una computadora muy potente para trabajar con las
últimas versiones (sobre todo en 3D). Como mínimo 2GB de RAM, 2GHz de
velocidad de procesamiento, y un espacio mayor a 100GB en el disco duro.
 Si realizamos un objeto en 3D, con muchos detalles, configuración
de luminosidad, brillo, detalles de materiales, por mejor computadora comercial
que tengamos, suele ralentizarse mucho.
 Hay mejores softwares para hacer dibujos en 3D que son más
sofisticados, con más funciones y que no se ralenticen tanto al trabajar con un
archivo muy pesado.

COMANDOS BÁSICOS DEL AUTOCAD 3D

 LINE (Línea): Como su nombre lo dice dibuja líneas, un elemento que


para el programa es un elemento que para el programa es el más sencillo. Su
funcionamiento es simple basta dar un clic en el punto de inicio y otro en el punto
final, cabe recordar que también se le puede especificar un punto por medio de sus
coordenadas.
 CIRCLE (Círculo): Dibuja un círculo basándose en un punto central y
un radio.
 ARC (arco): Permite dibujar un arco con las propiedades de una
polilínea o si es necesario intercalar líneas y arcos con el mismo comando y al
finalizar el mismo será un solo elemento.
 BOX (Caja): Crea un sólido con forma de caja después de dictar 2
esquinas diagonalmente opuestas.
 SPHERE (Esfera): Crea una esfera sólida partiendo de un centro y
radio dado Es muy similar a dibujar un círculo: usted define el punto central y luego
introduce ya sea el radio (es la opción por defecto) o el diámetro.
 CYLINDER (Cilindro): Crea un cilindro recto al especificar el centro,
radio y altura.
 RECTANGLE (Rectángulo): Dibuja un rectángulo especificando dos
esquinas opuestas.
 ELLIPSE (Elipse): Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la
distancia al extremo de su otro eje.
 POLYGONO (Polígono): Dibuja un polígono regular especificando su
número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado).
 PLINE: Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el
comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
 HATCH: Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el
tipo de textura en un cuadro de diálogo.
 FILLET (fileteado): Redondea la esquina entre dos líneas.
 DVIEW (Dynamic View, que significa Vista Dinámica): Da mayor
control sobre la vista de su objeto. También le permitirá observar una vista en
perspectiva de su modelo.
 ISOPLANE: Permite dibujar fácilmente a 30 grados, tal como se
necesita para dibujar un isométrico. Usando ése mismo comando o presionando
“F5” se puede alternar entre los tres planos del isométrico (llamados “isoplanes”):
superior, derecho e izquierdo.
 HIDE: Este comando sirve para ocultar las líneas no visibles.
 3DORBIT: Permite contemplar el objeto desde diferentes ángulos
(haga clic en la pantalla, mantenga presionado el botón y mueva el puntero sobre la
pantalla).
 VISUALSTYLES: Este nuevo comando permite cambiar la
configuración relativa a la apariencia de los objetos tridimensionales,
cosa que antes requería el conocimiento por parte del usuario demúltiples variables
del sistema.
 BOX (Caja): Crea un sólido con forma de caja después de dictar 2
esquinas diagonalmente opuestas.
 SPHERE (Esfera): Crea una esfera sólida partiendo de un centro y
radio dado Es muy similar a dibujar un círculo: usted define el punto central y luego
introduce ya sea el radio (es la opción por defecto) o el diámetro.
 CYLINDER (Cilindro): Crea un cilindro recto al especificar el centro,
radio y altura.
 RECTANGLE (Rectángulo): Dibuja un rectángulo especificando dos
esquinas opuestas.
 ELLIPSE (Elipse): Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la
distancia al extremo de su otro eje.
 POLYGONO (Polígono): Dibuja un polígono regular especificando su
número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado).
 PLINE: Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el
comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
 HATCH: Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el
tipo de textura en un cuadro de diálogo.
 SPLINE: Es una curva suave que pasa a través o cerca de una secuencia
de puntos. Es posible controlar cuan cerca se ajusta la curva a los puntos.
El comando SPILNE crear un tipo de curva conocida como NURBS (no uniform
rational B-spline).
 CONSTRUCTION LINE (línea de construcción): Muy similar a
rayo, pero con la diferencia (significativa) de que un rayo
solo se traza en un sentido con respecto al punto solicitado por el programa y
Construcción Line se traza en ambos sentidos de dicho punto, por lo cual se ahorra
tiempo de dibujo. El proceso de dibujo es simple, solicita un punto de origen y
posteriormente un punteo el cuál unirá con el punto de origen y la línea se extenderá
infinitamente en ambos sentidos.
 MUITILINE (multilínea): Con este comando se puede dibujar con
mayor facilidad elementos que requieran entre 1 y 16 líneas paralelas entre sí, por
defecto el tipo de línea con la que cuenta el programa es de solo dos elementos, muy
simple si así se ve, pero también cuenta con la opción de generar modelos propios
de multilínea guardarlos y poderlos usar posteriormente.

COMANDOS DE MODIFICACIÓN

 MOVE (Mover): Mueve objetos seleccionados, especificando dos


puntos de desplazamiento.
 COPY (Copiar): Copia objetos seleccionados, especificando dos
puntos de desplazamiento.
 ERASE (Eliminar): Borra los objetos seleccionados.
 ARRAY: Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando
parámetros en un cuadro de diálogo.
 ROTATE (Rotar): Gira objetos seleccionados, especificando punto
base de rotación y ángulo de referencia
 STRETCH (Estirar): Modifica objetos moviendo sus vértices
seleccionados con ventana segmentada (*).
 TRIM (Recortar): Corta segmentos de objetos a partir de
intersecciones.
 EXTEND (Extender): Extiende una línea hasta otra previamente
especificada.
 OFFSET (Intervalo): Crea objetos que distan la misma longitud del
objeto original en todos sus puntos
 MIRROR (Espejo): Crea objetos de forma simétrica al original
respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
 FILLET (Fileteado): Redondea un vértice. Se puede especificar el
radio del arco de redondeo
 CAMFER (Bisel): Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia
desde el vértice a cada lado
 EXPLODE (Explotar): Descompone un objeto de múltiples lados en
rectas y arcos sencillos
 SCALE (Escala): Cambia el tamaño de un objeto especificando un
punto base y un factor de escala
 LENGTHEN (LONGITUD): Modifica la longitud de los objetos.
 PEDIT EDITPOL: Edita una polilínea.
 SPLINEDIT EDITSPLINE: Edita una spilínea.
 BREAK (PARTE): Parte un objeto entre dos puntos especificados.
 BREAK AT POINT: Es el mismo comando BREAK, permite partir un
objeto es un punto específico.
 JOIN (UNIR): Crea una polínea a partir de los objetos seleccionados.
 REVERSE (INVERTIR): Invierte la dirección de los objetos
seleccionados.
 OVERKILL (ELIMINAR SOBRANTE): Elimina la geometría
solapada eliminando objetos duplicados e innecesarios.
 DRAWORDER (ORDENAOBJETOS): Modificar el orden de
apilamiento de los objetos.

TIPOS DE OBJETOS MÁS FRECUENTES EN EL CAD

 PUNTO: En gráficos de ordenador o computadora como el CAD, un


punto es una pequeña 'mancha' combinada con otras en una matriz de filas y
columnas para formar un carácter o un elemento gráfico de un dibujo o diseño. Los
puntos que forman una imagen en la pantalla se denominan píxeles. La resolución
de un dispositivo de visualización o de impresión suele expresarse en puntos por
pulgada (PPP).
 RECTA: Es una línea finita en el diseño que describe de forma
idealizada la imagen real de un dibujo en un plano. La recta, al igual que el punto o
el plano, es un concepto primitivo, que no se puede definir si no es recurriendo a
otros conceptos que, a su vez, para ser definidos requieren de la recta.
 ARCOS: Este se puede definir como el segmento de una línea curva
continua que posee un origen y un límite en el dibujo, y es igual a la magnitud del
Angulo centrar expresado en el plano del dibujo.
 CIRCULO: Es una superficie plana circular que se utiliza para de notar
algún objeto en el diseño o un símbolo específico.
 CURVA: Se utiliza en la fase de modelado y se puede parametrizar.
Otro tipo de funciones de interpolación muy utilizadas son los splines. El uso de este
tipo de curvas en aplicaciones de diseño proporciona mayor calidad gráfica y
flexibilidad de edición en comparación con los gráficos de mapa de bits.
 SUPERFICIE: Esta se crea agrando puntos de libre intersección, en los
ejes X, Y, Z, del plano imaginario o sistemático del CAD. Luego uniendo cada punto
podemos crear diferentes tipos de superficies o capas bien sea lo que se quiera
realizar.
 TEXTOS: Para dar formato al texto en el AutoCAD, se tiene que definir
un estilo de fuente para cada manuscrito que se desee realizar y tipo de texto, pero
para esto reutiliza un método de cafetines o celdas.
ANEXOS

PIEZA MODELADA EN SOFTWARE CATIA

SOFTWARE AUTOCAD
PLANOS DE MODELADO 3D AUTOCAD

DIFERENTES SOFTWARES DE DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA


CONCLUSIÓN

Se puede decir que CAD es una herramienta muy eficiente que ha ayudado
a las empresas, consorcios y diseñadores que tenían la necesidad de mejorar la
eficacia de sus productos, esta herramienta que vino a sustituir el viejo método de
diseño el cual era con restiradores, escuadras, compas, escalímetros y
transportadores, ofreciendo tiempo y herramientas para que el usuario siga
expresando todo el ingenio creativo, reduciéndolas extensas jornadas para plantear
bocetos y las múltiples herramientas complicadas para realizar planos, ganando
tiempo para poner a trabajar esa mente creativa, el cual es el punto principal de este
software el ahorro de tiempo que implican los ciclos de exploración, ya que CAD
permite la simulación del funcionamiento de un producto antes de su producción
ahorrando de esta manera el proceso de construcción o edificación. Es una
herramienta de fácil manejo, donde usuarios con conocimientos básicos puedan
hacer uso del mismo, siendo dinámico, ya que permite mucho más la adaptación al
tipo de necesidad del usuario. En la actualidad esta herramienta se ha vuelto
indispensable para la concepción de proyectos mayormente en el campo de la
Ingeniería que es donde más se emplea el uso de esta.
BIBLIOGRAFÍA

 https://html.rincondelvago.com/autocad_6.html
 https://es.scribd.com/doc/17754860/Sistema-CAD
 https://www.autodesk.es/products/autocad/overview
 http://perazaraul.blogspot.com/2008/09/trabajo-de-autocad-cad-unefa.html
 https://www.ecured.cu/Diseño_asistido_por_computadora#Definici.C3.B3n

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