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BASES DEL TORNEO RELÁMPAGO

ALLPAWIRA 2019-II
ORGANIZACIÓN
1. El presente TORNEO RELÁMPAGO ALLPAWIRA 2019-II está organizado por LA REVISTA
ALLPAWIRA , dentro de la Universidad Nacional de Ingeniería.
2. El TORNEO RELÁMPAGO ALLPAWIRA 2019-II se desarrollará abiertamente con la
participación tanto de alumnos y ex alumnos UNI como personas externas a la
universidad. Por parte de las personas externas a la universidad, su ingreso al
campus universitario será presentando su DNI o algún documento que acredite su
identidad.
3. El TORNEO RELÁMPAGO ALLPAWIRA 2019-II se desarrollará el día sábado 26 de octubre
entre las 10 am hasta que se de el encuentro del Partido final

(*) En la sección ‘participantes’ se indicará las restricciones.

PARTICIPANTES
1. Los equipos podrán inscribir cinco (5) jugadores como mínimo y hasta diez (10) jugadores
como máximo. Deberán tener 1 delegado, el cual debe ser uno de los jugadores inscritos
inicialmente.
2. El equipo contara con 5 jugadores en cancha . Costo de inscripción: S/.60
3. Los equipos pueden presentar en la ficha de inscripción 5 participantes y completarlos
hasta un día de la competencia (26 de octubre),A partir culminado la primera ronda ya no
podrán inscribir más jugadores. La ficha de jugadores inscritos es definitiva y sin
opción a cambios.
4. Solo ingresarán al campo de juego, los jugadores debidamente acreditados con su DNI,
carnet universitario de la UNI o de otra universidad para participar del juego.
5. El jugador deberá presentarse correctamente uniformado al escenario de juego con
camisetas del mismo color que sus compañeros, en su defecto, se otorgarán chalecos de
colores distintivos por equipo, No se permitirá la participación de aquellos jugadores
que incumplan las reglas en mención.

COMPETENCIA Y DESARROLLO DE LOS ENCUENTROS


1. El campeonato se desarrollará en su totalidad el día 26 de octubre.
2. Cada partido tendrá una duración de 20 minutos divididos en dos tiempos de 10 minutos
el primero y 10 min el Segundo tiempo.
3. HABRÁ TOLERANCIA DE SOLO 5 MINUTOS, se declarará ganador por WO si pasan el
tiempo indicado, sin opción a reclamo alguno.
4. Al ganador por WO se le asignará un score de 2-0.
5. Se juega con 5 jugadores en el terreno de juego y podrá iniciar el partido con un mínimo
de 3 jugadores en cancha.
6. Los partidos se iniciarán a la hora programada, de NO presentarse el equipo con al menos
3 jugadores, se considerará W.O.
7. Los penales serán pateados por ambos equipos, 1 jugador de un equipo seguido por 1 del
otro equipo. Con los respectivos cambios de arquero.
8. Los goles son permitidos a partir demedia cancha dentro del la extensión del
terreno de juego.
9. El arquero solo podrá efectuar saque con la mano hasta el medio campo.
10. Jugador que cometa una falta muy grave, será separado del Torneo, (según el diagnóstico
de la Comisión encargada del evento).
11. El número de cambios es ilimitado, habiendo opción a reingreso.
12. El delegado es la única persona autorizada a presentar cualquier reclamo al presidente de
mesa, por lo que deberá estar al costado de la mesa durante el encuentro. De ser jugador
en cancha deberá DELEGAR a algún miembro de su equipo que no esté jugando para que
cumpla su rol.
13. El árbitro es la máxima autoridad dentro del campo.
14. El árbitro se acercará a la mesa para entregar el resultado del encuentro, una vez
finalizado.

NOTA:

Sobre los saques:

a. El saque de meta: El arquero solo podrá retener el balón durante 5 segundos, de


excederse el tiempo se cobrará un tiro libre indirecto en su contra desde fuera del área. El
saque deberá efectuarse con las manos. Y no podrá pasar de la media cancha, a excepción
del bote.
b. El saque de banda: Se efectuará con el PIE y DETRÁS de la línea.

Sobre las faltas:

a. Las faltas leves estarán responsabilidad del árbitro en cancha, incluyendo las tarjetas
amarillas y/o rojas. De ocurrir una falta grave, queda a consideración del supervisor
organizador miembro del comité de justicia, para la sanción y/o expulsión del infractor.
b. Dos tarjetas amarillas equivalen a una roja, por consiguiente a la expulsión del infractor. Y
la pérdida del partido siguiente en cualquiera de las FASES.
c. El tiro libre directo: dependerá del equipo defensor el número de jugadores en barrera.
d. Mano premeditada equivale a una falta leve, la tarjeta queda bajo consideración del
árbitro, de impedir el gol, es tarjeta roja directa.

PREMIACIÓN
a. Premio para el primer lugar: 300 soles

SANCIONES, RECLAMOS Y APELACIONES


a. La Comisión organizadora del torneo, nombrará una Comisión de Justicia del Torneo, que
se encargará de analizar y aplicar las sanciones respectivas a los que incumplen las
presentes Bases del Campeonato, esto siempre y cuando no haya acuerdo entre los
interesados del encuentro.
b. El jugador que se haga acreedor a una tarjeta roja o 2 tarjetas amarillas durante el
encuentro, será suspendido del encuentro y cabo de 4 minuntos o recibir un gol en
contra debera reingresar otro jugardor
c. Las barras, jugadores y simpatizantes, que observen mal comportamiento dentro y fuera
de la cancha, serán puestos a consideración de la Comisión de Justicia. De cometer o
incurrir en hechos de violencia serán separados del área deportiva, y de ser un equipo,
será expulsado del torneo sin derecho a reclamo.
d. Los árbitros de los partidos pueden expulsar a aquellas personas que cometan falta de
respeto a jugadores, árbitros o público en general, y el partido no se reanudará hasta que
la persona sea retirada, del escenario deportivo.
e. Un jugador solo podrá pertenecer a solo un equipo sin excepción.
f. Los integrantes de los equipos serán validados por la comisión de justicia y será mostrado
a todos los delegados de los equipos.

MUCHA SUERTE. GRACIAS POR SU PARTICIPACIÓN.

REVISTA ALLPAWIRA DE LA FACULTAD DE PETROLEO


UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

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