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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

PROGRAMA INSTITUCIONAL UNI – REGIÓN CENTRAL JUIGALPA

FERIA DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA UNI - JUIGALPA 2019

Título:

SHERLOCK

Tutor:
Ing. Magaly Cecilia Vega Delgado

Autores:
Br. Heyner Emmanuel Cabrera Amador.
Br. Edison Ismael Barrera Solano.
Br. Hector Josue Mairena Darce.

Carrera:
Ingenieria de Sistemas

Juigalpa, Octubre del 2019


SHERLOCK

Tabla de Contenido

1. RESUMEN DEL PROYECTO ................................................................................................... 1


2. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA Y JUSTIFICACIÓN......................................................... 2
3. OBJETIVOS............................................................................................................................ 3
3.1. Objetivo General ................................................................................................................. 3
3.2. Objetivos Específicos .......................................................................................................... 3
4. RESULTADOS/PRODUCTOS/IMPACTOS ESPERADOS DEL PROYECTO.......... …. .. . . .. ..4
5. BENEFICIARIOS .................................................................................................................... 5
6. NOMBRES Y FIRMAS............................................................................................................ 6
7. ANEXOS ................................................................................................................................ 7
SHERLOCK

1. RESUMEN DEL PROYECTO

Este proyecto propone el diseño de un prototipo funcional de una aplicación para


celular asistida para personas invidentes que facilite su desplazamiento de manera
segura y confiable. El prototipo electrónico permitirá a las personas que carecen de
visión desplazarse con relativa libertad, al tiempo que los guiará y alertará ante la
presencia de objetos cercanos.

Para cumplir con las metas planteadas se empleó la metodología estructurada de


diseño y desarrollo de productos, en la que se abarcan diferentes etapas y
actividades que orientan el proyecto desde su conceptualización hasta su puesta en
marcha y funcionamiento.

El resultado final del sistema se estableció como una adaptación del bastón
tradicional usado comúnmente por las personas invidentes, instalándole una
aplicación para celular de detección de obstáculos en tres niveles (inferior, frontal y
superior), para facilitar su movilidad día a día.

Con la ayuda de esta aplicación y la tecnología integrada en el propio dispositivo


móvil, podemos conseguir que el celular sea también una herramienta útil para este
colectivo de personas invidentes, ayudándoles notoriamente en su día a día.

Las apps están ofreciendo a la gente nuevas formas de leer cosas y hacer realmente
cualquier cosa de nuevas maneras: aprendemos a leer con los oídos y a escribir
con nuestras voces.

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2. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA Y JUSTIFICACIÓN

La invidencia es tratada como una discapacidad de tipo físico – sensorial. Esta


situación limita la capacidad de las personas afectadas para realizar actividades de
la vida cotidiana y deteriora su calidad de vida. La dificultad para trasladarse con
autonomía e independencia es uno de los obstáculos más habituales en las
personas que sufren de invidencia, situación que además de afectar su movilidad,
puede trascender a que enfrenten problemas a nivel emocional, como también de
tipo laboral y social.
Es común que las personas con invidencia recurran a medios alternativos de apoyo
para desplazarse de un lugar a otro, como el uso de herramientas técnicas o
auxiliares. Entre las más comunes de este tipo están los bastones de movilidad y
los perros guía. Sin embargo, este tipo de ayudas a veces resultan insuficientes en
tanto que hay cierta información sobre el entorno que el sujeto requiere y el bastón
o el perro guía no son capaces de otorgar. Esta información corresponde a detalles
como obstáculos en el plano superior del individuo, la ubicación actual y exacta del
individuo, desplazarse a una ubicación o dirección específica, entre otros.

Lo anterior evidencia la necesidad de desarrollar una solución para suplir las


dificultades a las que se encuentran sometidas las personas invidentes,
especialmente en entornos abiertos, de modo que sea posible identificar diversos
tipos de obstáculos que interfieran su desplazamiento, como también determinar la
información geográfica del espacio en el que se desenvuelve, de modo que sea una
herramienta útil en la orientación y movilidad de las personas con esta discapacidad.

Debido a eso SHERLOCK es una herramienta que utiliza redes neuronales para
reconocer el contenido de las imágenes, es de fácil uso para las personas con
esta discapacidad.

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3. OBJETIVOS
3.1. Objetivo General

 Desarrollar una aplicación móvil “SHERLOCK” haciendo uso del lenguaje


JavaScript, la librería ML5.js y TensorFlow que facilite la movilidad a las personas
con discapacidad visual.

3.2. Objetivos Específicos

1. Revisar el funcionamiento del algoritmo de inteligencia artificial de la


aplicación SHERLOCK mediante el análisis de reconocimiento de objetos que
permita a los usuarios no videntes la utilización de este.

2. Realizar prácticas de reconocimiento de objetos mediante el uso de


webcam identificando los obstáculos que impidan la movilidad alrededor de las
personas.

3. Implementar el diseño adecuado de SHERLOCK a través de un dispositivo


que permita una audición fluida a los invidentes.

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4. RESULTADOS/PRODUCTOS/IMPACTOS ESPERADOS DEL PROYECTO

El prototipo desarrollado consistió principalmente en una aplicación adaptado para


la detección de obstáculos en planos inferior, medio y superior, comunicado de
manera inalámbrica con un celular para efectos de asistencia y guía. La aplicación
se adecuó de tal forma que los usuarios invidentes complementen la sensación de
seguridad al momento de desplazarse en ambientes exteriores y así otorgarles la
posibilidad de enfrentarse en este medio por sí mismos.

Las necesidades y los requerimientos asociados con la discapacidad fueron


determinados a partir del contacto directo con un grupo de invidentes que accedió
a participar en la investigación realizada, por medio de sondeos y conversaciones.
Esto facilitó en gran medida la definición de las características y funciones que se
implementaron en el prototipo final.

Otorgarle a un invidente la posibilidad de utilizar nuevos avances tecnológicos para


involucrarlos en el transcurso de su vida cotidiana no consiste solo en una cuestión
de adaptación a los últimos desarrollos científicos de la actualidad. También están
implícitas cuestiones culturales y sociales, que son importantes de apreciar con el
fin de que cada vez más se le brinde a esta población toda la accesibilidad necesaria
dentro la comunidad para mejorar su calidad de vida.

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5. BENEFICIARIOS

Beneficiarios directos:

 Asociación de personas ciegas de Nicaragua.


 Hospital Aldo Chavarría.
 Centro de Rehabilitación para personas ciegas y de baja visión “Carlos
Fonseca Amador”.

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6. NOMBRES Y FIRMAS
Nombres Firmas
Vo. Bo. Tutor Magaly Vega Delgado

Asesor

Coordinador de Investigación Ing. Sanders Taghit Centeno Fajardo

Br. Heyner Emmanuel Cabrera Amador.


Autor

Br. Edison Ismael Barrera Solano.


Autor

Autor Br. Hector Josue Mairena Darce

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7. ANEXOS

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