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4. Mueve el circulo dentro del polígono utilizando la referencia a objetos del siguiente modo:
6. Pulsa Esc.
Observa que el trozo que hemos recortado ha sido eliminado a partir de sus dos puntos que intersectaban con el
círculo.
7. Dibuja una línea recta y dos círculos con el punto medio en el extremo de cada línea:
8. Dibuja líneas tangentes a los dos círculos y borra la línea del medio:
El comando MATRIZ
Este comando es de una gran ayuda a la hora de repetir una misma imagen en forma matricial. Tomamos un objeto
o un grupo de objetos y los copiamos un número específico de veces. Podemos realizar dos tipos de matrices: rectangulares
y polares.
1. Limpia la pantalla de objetos.
2. Dibuja un pequeño círculo de radio 10.
11. Como punto central, pulsa clic unas 30 unidades debajo del círculo, pinchando en el botón de selección
12. Como número de elementos, indica 7
13. Acepta 360 grados como ángulo de giro y pincha el botón aceptar
Para crear matrices hacia abajo y hacia la izquierda, utilizaremos distancias negativas.
Empalme
Los empalmes se utilizan para crear esquinas biseladas y redondeadas. Pueden usarse en círculos y arcos, pero lo
más usual es utilizarlo con líneas.
1. Dibuja dos líneas en ángulo recto de 50 unidades de longitud y cópialas a la derecha como se muestra.
Radio 15 Radio 25
Chaflán
Similar a EMPALME, esta orden generará una línea de chaflán entre las dos líneas. Aquí pueden definirse dos
radios. Observa la figura de la derecha.
La primera distancia del chaflán con respecto al eje X es de 5.
La segunda distancia es de 10.
Girar objetos
GIRA o el botón , como su nombre indica, sirve para girar objetos, aunque una de sus ventajas es la de poder
dibujar primero el objeto y posteriormente girarlo.
1. Dibuja un arco cualquiera, con el botón Ortho pnchado:
6. Pulsa Click.
7. Escribe 90 para introducir el ángulo.
Es posible girar también el objeto utilizando sus pinzamientos:
8. Selecciona el objeto con un click.
9. Designa con un click el pinzamiento central.
10. Pulsa el botón derecho y elige Girar.
11. Mueve el ratón y observa cómo gira alrededor de su propio centro.
12. Pulsa el botón derecho y elige Punto base.
13. Pincha click encima y a la izquierda tal y cómo se muestra en la siguiente figura:
14. Mueve el cursor en círculos. Observa cómo el arco gira alrededor del nuevo punto base.
15. Pulsa botón derecho y elige Copiar.
16. Ve girando un poco el arco y pinchando click. Házlo varias veces.
Mediante el comando SIMETRIA o el botón podemos realizar copias exactas y simétricas de objeos o grupos de
objetos. Con este comando es posible elegir si queremos conservar o borrar el objeto original.
1. Dibuja lo siguiente:
6. Mueve el ratón y marca el segundo punto de forma que quede la simetría horizontal.
Equidistancias
La orden EQDIST o el botón , utilizado en combinación con los modos de referencia a objetos, es uno de los
comandos más potentes de Autocad. Este comando crea copias paralelas de líneas, objetos, círculos, etc. Veamos un
ejemplo de aplicación de desfase de objetos para dibujar líneas en puntos que, sin EQDIST, serían muy difíciles de localizar.
1. Dibuja una línea en diagonal. No importa su tamaño o ángulo:
El comando ALARGA
1. Dibuja las siguientes figuras:
5. Como segundo punto de desplazamiento, mueve un poco el ratón hacia la izquierda y haz click.