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CURSO
EDITORAÇÃO ELETRÔNICA
EDITORAÇÃO ELETRÔNICA
A Editoração eletrônica é uma área muito importante das que foram invadidas pelo computador,
oferecendo recursos desde a produção de textos à geração de imagens. Temos, de um lado, a
tecnologia disponível e, de outro, a criatividade do usuário, sendo esta a única limitação para os
trabalhos que podem ser realizados.
Dessa forma, pressupõe que se possa confeccionar publicações com um sistema informático de
pequeno porte, ou seja, usando um PC para todos os estágios da editoração: criação, montagem
e impressão, pois ela, permite que o usuário (originador do texto) produza artes-finais gráficas
num processo dinâmico e interativo, sem ter que passar pela grande quantidade de operações
intermediárias exigidas pelos processos convencionais. É o autor exprimindo suas idéias,
recebendo imediatamente uma mostra da aparência final da arte, cuja impressão pode ser feita
em um curto espaço de tempo para ser distribuída.
INSERIR TEXTO
DICAS IMPORTANTES
-A barra de espaço no teclado somente deverá ser usada para separar uma palavra de outra.
-Em relação aos sinais de pontuação os espaços deverão ser dados apenas depois dos
mesmos.
-O modo correto de realizar o parágrafo é através da régua (a seta superior faz o recuo de
todos os parágrafos e a seta inferior da régua realiza o recuo da 2ª linha) ou através da barra
de ferramenta > formatar > Parágrafo.
Utilizando o Teclado
PARA SELECIONAR PRESSIONE
Um caracter para a Shift + seta para direita
direita
Um caracter para a Shift + seta para esquerda
esquerda
Até o final de uma Ctrl + Shift + seta
palavra
Até o final de uma linha Shift + End
Até o início de uma linha Shift + Home
Uma linha para baixo Shift + seta para baixo
Uma linha para cima Shift + seta para cima
Uma tela para baixo Shift + Page Down
Uma tela para cima Shift + Page Up
Até o final do documento Ctrl + Shift + End
Até o início do Ctrl + Shift + Home
documento
Uma célula preenchida Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + T
Tabela inteira Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + T
(2X)
Documento inteiro Ctrl + A
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Utilizando o Mouse
PARA SELECIONAR FAÇA
Uma palavra 2 cliques com o botão esquerdo do mouse
sobre a palavra
Uma linha 3 cliques com o botão esquerdo do mouse em
qualquer palavra do linha
Diversas linhas Arraste o mouse com o botão esquerdo
pressionado
Parágrafo 2 cliques na marca de final de parágrafo
- Números e Marcadores
Numeração
Selecione o texto que você deseja transformar em uma lista numerada.
Dê um clique no botão ( ) Numeração na barra de ferramentas Formatação.
Marcadores
Selecione o texto que você deseja transformar em uma lista com marcadores.
Dê um clique no botão ( ) Marcadores na barra de ferramentas Formatação.
Para alternar a figura dos marcadores, basta que selecione o texto marcado e dê um
click com o botão direito do mouse na região selecionada, em seguida click em
'Numeração/Marcadores', selecione a opção desejada e click em 'OK'
Ex:
Para utilizar a opção Marcador com subitem digitar a lista > selecionar lista > formatar >
marcador e numeração > selecionar opção (1 por exemplo) > OK. Na lista teclar enter para a
marcação (1.) > tab para a marcação (1.1) > enter para a marcação (1.2) e Shift + tab para
retornar a marcação inicial.
ALINHAMENTO
CABEÇALHO E RODAPÉ
Menu – Inserir/Cabeçalho
Menu – Inserir/Rodapé
Você pode inserir cabeçalho e rodapé e definir suas propriedades (altura e espaçamento
em relação à margem). Cabeçalhos e rodapés são separados da área de trabalho e se
repetem por todas as páginas do documento.
GUIA CAPITULAR
Exibir Capitulares
Inicialmente, marque esta opção. É ela que vai permitir visualizar o efeito.
Palavra Inteira
Caso você queira que toda a palavra seja capitulada, marque esta opção.
As outras opções referem-se aos números de caracteres que você deseja capitular, ao
número de linhas reservado para as letras capituladas e à distância do texto das letras
capituladas do restante do texto.
Conteúdos
Neste campo, você pode optar por digitar o texto a ser capitulado e ainda definir o estilo
de caracteres.
VERIFICAR ORTOGRAFIA
Textos formais como currículos, manuais técnicos e relatórios não devem apresentar
erros de ortografia para, entre outros fatores, não perderem sua credibilidade. Para
solucionar o problema, o writer incorporou uma série de ferramentas que passamos a
analisar.
Verificar Ortografia
Onde encontrar esse comando...
Menu Ferramentas/Ortografia – Verificar F7
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Verificar palavra
Língua
Apresenta o idioma com o qual o Writer está trabalhando.
Dicionário
Neste campo você define qual dicionário irá acrescentar as palavras.
Auto Correção
Pressione este botão para acrescentar duas palavras (a incorreta e a correta) para a
correção automática.
Dicionário
Pressione este botão para abrir a Caixa de diálogo de Sinônimos. Contudo o dicionário
não estará disponível para todas as línguas.
Opções
Pressione este comando para configurar as opções do “Verificar Ortografia”
Adicionar
Pressione este comando para acrescentar a palavra no dicionário definido pelo usuário.
Ignorar
Clique para ignorar uma palavra que o dicionário não reconhece.
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Ignorar Tudo
Pressione este botão para o comando desconsiderar todas as ocorrência da palavra.
Substituir
Selecionando este botão, a palavra será substituída pela opção apresentada.
Substituir Tudo
Selecionando este botão, todas as ocorrências de palavra serão substituídas pela
sugestão apresentada.
Para trás
Pressione este botão para reverter a direção da pesquisa, direcionando para o início do
documento.
Verificação Automática
Onde encontrar esse comando...
Menu Ferramentas/Ortografia – Verificação Automática
Qualquer tipo de erro na palavra digitada será destacado com um sublinhado vermelho.
Se você posicionar o cursor sobre a palavra destacada e clicar com o botão direito, você
obterá uma lista de sugestões para substituir a palavra em destaque. Se você cometer o
mesmo erro novamente, enquanto digita o documento, ocorrerá a correção automática.
A função “Auto Correção” efetua automaticamente as correções dos erros que já foram
configurados para serem reconhecidos, ou completa abreviações definidas pela usuário
em “Auto Texto”. A correção ocorre assim que a barra de espaço for pressionada após a
digitação do texto. Você pode alterar a configuração do “Auto Correção” em “Formatar
– Auto Formatação”.
Dê um click sobre a figura de sua escolha com o botão esquerdo do mouse e depois click uma
vez com o botão direito; vá em 'Quebra Automática' e escolha a opção de quebra de página.
Aconselho escolher a opção “Quebra Automática de Página”
GALERIA DE IMAGENS:
Clique no pequeno “lápis verde” ('Funções de Desenho') e repare que no canto inferior da tela
será aberto uma barra. Escolha uma figura em uma opção na barra, que mais lhe agradar e
clique com o botão esquerdo arrastando sem soltar até uma área vazia do texto e solte o botão
do mouse.( )
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EFEITO FONTWORK
Digite o texto que quiser e repare que abrirá uma etiqueta no centro do 'fontwork':
Agora apague o que estiver escrito na etiqueta e digite o texto que quiser colocar o efeito,
depois selecione uma área vazia do texto para que o processo se conclua.
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TABELA
Use este comando para inserir uma tabela dentro do seu documento. Se o cursor já estiver
posicionado dentro de uma tabela, o comando Tabela/AutoFormatar apresentará opções para
trabalhar com a tabela (sensível ao contexto).
Tabela
Onde encontrar esse comando...
Menu – Inserir/Tabela – Ctrl + F12
Na área de “Opções”, você especifica o comportamento da tabela que será inserida. Algumas
alterações são disponíveis:
Cabeçalho
Marque esta opção para que a primeira linha da tabela tenha uma configuração diferente.
Borda
Caso queira que sua tabela apresente bordas, marque esta opção.
Formatação Automática
Pressionando este botão, você encontrará vários layouts predefinidos de tabelas.
Formatar tabela
Onde encontrar esse comando...
Menu – Tabela/Inserir
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Ctrl + F12
Se você já tem uma tabela inserida no documento posicione o cursor dentro da tabela, clique
com o botão direito do mouse e em “Tabela”, você terá acesso ao comando “Formato de
Tabela”. As guias que aparecem são as seguintes:
Nesta guia é possível trabalhar com tamanho da célula, nome da tabela , alinhamento, bordas,
plano de fundo, etc.
H o rário das
2° 3° 4° 5°
aulas
1°
2°
Informática
3°
Intervalo
4°
5°
CONFIGURAÇÃO DE PÁGINA
Uma das etapas mais importantes na confecção de documentos é a definição de parâmetros que
o documento deverá seguir. Por exemplo: definição das margens da folha, tamanho do papel
utilizado pela impressora, direção da impressão, etc.
Guia de Página
Onde encontrar esse comando...
Menu – Formatar/Página – Guia página
É aconselhável configurar a página do documento antes de iniciar a edição de textos, pois, caso
contrário, será necessário organizar a posição do texto na folha novamente. Para acessar essa
função, vá em “Formatar/Página” – “Guia Página”.
Formato
Aqui você seleciona entre os formatos padrões existentes.
Largura e Altura
Você só irá utilizar estes campos quando os valores forem diferentes dos formatos padrões
existentes.
Retrato e Paisagens
Estes campos definem como será a impressão do documento.
Origem do Papel
Se sua impressora é equipada com múltiplas bandejas de papel, é aqui que você definir qual
bandeja será utilizada. Caso contrário, utilize a configuração padrão da impressora.
Margens
Você tem a opção de definir a distância entre o texto e as margens do documento. O valor
padrão é 2cm. Este valor está, em vários casos, acima do mínimo do padrão comum dos
modelos de impressoras. Assim temos uma garantia extra de que o documento não será cortado
na hora da impressão. Conforme os parâmetros de configuração, teremos margens internas e
externas.
OBS.:
Se você configurar as margens com valores que excedam à área de impressão, uma caixa de
diálogo surgirá alertando-o e solicitando a confirmação dos valores. Você pode cancelar sua
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configuração, pressionando o botão “Não”. Os valores serão reajustados para valores válidos
mais próximos dos definidos por você.
DESCOBRINDO O IMPRESS:
1. O IMPRESS
Área de trabalho
2.1.Apresentação Vazia
Será apresentada a tela Nº1 como no exemplo anterior. Clique na opção A partir do
Modelo. Escolhido o modelo da apresentação, clique em Próximo. Em seguida será
apresentada a tela Nº 2, escolha de plano de fundo, e a tela Nº 3, escolha de efeitos e
transição de slides. Clique em Próximo.
Obs.: Não se recomenda fazer mudanças no plano de fundo, pois isto pode provocar
mudanças de estilo do modelo.
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Será apresentada a tela de Nº 4 sobre anotações das idéias básicas para a criação da
apresentação, tais como: nome, tema da apresentação e idéias sobre a apresentação.
Clique em Próximo. Os tópicos que aparecem no quadro à esquerda são sugeridos pelo
modelo escolhido. Os tópicos que aparecem assinalados serão incluídos na
apresentação. Caso não queira incluir algum tópico, deve-se clicar no
quadrado assinalado para eliminá-lo.
3. MENUS:
3.1.Arquivo
3.2.Editar
3.3.Exibir
3.4.Inserir
3.5.Formatar
3.6. Ferramentas
3.7.Apresentação de Slides
3.8.Janela
Nova Janela: Possibilita a criação de uma nova janela ao lado do documento atual.
Fechar: Fecha a janela ativa.
3.9. Ajuda
Conteúdo: Possibilita encontrar o significado dos recursos (em inglês).
Assistente de Ajuda: Quando passamos o mouse nos botões da barra de ferramentas
ele diz o que é.
Dicas: Descreve o nome dos botões nas barras.
Dicas Adicionais: Descreve as funções dos botões nas barras.
Suporte: Abre uma janela com o endereço de suporte do OpenOffice.org
(http://www.openoffice.org/welcome/support.html).
Registro: É um link que possibilita ao usuário entrar no site do OpenOffice.org para
se registrar.
Sobre OpenOffice.org: Contem a versão do OpenOffice.org e informações adicionais.
4.2.Selecionar o Texto
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Este recurso permite selecionar um texto ou parte de um slide que posteriormente pode
ser recortado, copiado, colado ou deletado do texto.
Pelo Menu
Na Barra de Menu, clique em Editar – Selecionar Tudo.
Pelo Mouse
Arraste com o mouse e com o botão esquerdo pressionado, sobre todo o texto desejado;
Para selecionar apenas uma palavra, é necessário dois cliques na palavra desejada. Para
selecionar uma linha são necessários três cliques consecutivos.
Pelo Teclado
Com a tecla (SHIFT) pressionada, percorra com as teclas direcionais sobre o texto
desejado;
Pelo Menu
Na barra de menu, vá em Editar – Recortar.
Pelo Teclado
Selecione o texto a ser recortado, em seguida utilize as teclas de atalho (CTRL) (X).
Pela Barra de Ferramentas
Selecione o texto a ser recortado e clique no botão recortar.
4.4. Copiar
Pelo Menu
Na Barra de Menu, clique em Editar – Copiar.
Pelo Teclado
Utilize as teclas (CTRL) (C).
Pela Barra de Ferramentas
Clique no botão.
4.5. Colar
Este recurso cola o conteúdo da área de transferência para a posição corrente do cursor,
podendo colar um texto, uma figura, ou uma tabela, dependendo do que estiver na área
de transferência. Existem três formas de colar um texto:
Pelo Menu
Na Barra de Menu, clique em Editar – Colar.
Pelo Teclado
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4.7.Localizar e Substituir
Pelo Teclado
Utilize as teclas (CTRL) (F).
Pelo Menu
Na Barra Menu, clique em Editar – Buscar & Substituir;
No campo Substituir por, digite a palavra ou o nome do texto que deseja substituir;
Clique no botão Buscar ou Substituir, caso queira localizar a palavra ou o trecho do
texto cada vez que aparece no documento; Clique no botão Localizar Tudo ou Substituir
Tudo, caso queira ver ou alterar as palavras ou o trecho do texto de uma vez só.
Pelo Teclado
Utilize a tecla de atalho (F5).
Pelo Menu
Na Barra de Menu, clique em Editar – Navegador. ➔ Para fechar o navegador, clique
em (F5) ou clique em Fechar.
4.9. Duplicar
Este recurso possibilita a duplicação de um texto ou figura da apresentação, inclusive
escolhendo a quantidade de cópias, tamanho etc..., reduzindo o tempo na edição de uma
apresentação. Para acionar este recurso: ➔ Selecione o texto ou figura que deseja
duplicar; ➔ Na Barra de Menu, clique em Editar – Duplicar; ➔ Será aberta uma tela
onde o usuário poderá fazer algumas definições sobre o objeto que será duplicado, tais
como quantidade de cópias.
4.10. Pontos
transformando linhas retas em curvas. Para editar os pontos siga estes passos: ➔ Clique
em Editar – Pontos;➔ Clique na figura que deseja editar; ➔ Serão exibidos pontos
(em azul) nas extremidades da figura.
4.13. Camada
Este recurso permite a edição de uma camada da apresentação que estiver em edição.
Para utilizar este recurso:➔Selecione, no modelo de exibição, como modelo de
camada;➔ Na Barra de Menu,clique em Editar – Camada. Será exibida algumas
funções como a de inserir e a modificar.
4.14. Links
Este recurso possibilita redefinir um link de um objeto que esteja vinculado. Para
utilizar este recurso:
➔ Clique no objeto vinculado;➔ Na Barra de Menu, clique em Editar – Links. Em
seguida será aberta a tela: ➔ Nesta tela clique em Modificar para modificar o objeto
vinculado ou em Romper o Vínculo para tirar o vínculo do objeto; ➔ Clique em
fechar.
4.15. Plug-in
Possibilita habilitar/desabilitar um plug-in que estiver na apresentação.
Permite fazer uma edição em uma imagem inserida na apresentação. Para acessar este
recurso: ➔
Clique na imagem a ser editada;➔ Na Barra de Menu, clique em Editar – Mapa de
Imagem.
5. INSERIR:
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Esta opção permite a inserção de uma caixa de texto dentro de uma apresentação. Ao
clicar e manter pressionado o botão de texto será apresentado uma tela contendo os
seguintes recursos:
Insere uma caixa de texto na apresentação. Depois de clicar neste botão, clique no local
da apresentação onde deseja inserir a caixa de texto. A caixa de texto será expandida a
medida que o texto for digitado.
Insere uma caixa de texto na apresentação, com apenas uma diferença: expande os
caracteres ao tamanho da caixa de texto definido pelo usuário.
•Zoom
Este recurso possibilita a visualização dos slides. Ao clicar sobre o ícone do zoom
segure-o por alguns momentos e lhe será oferecido as seguintes opções: aumentar zoom,
reduzir zoom, zoom 100%, zoom anterior, zoom seguinte, zoom largura de página,
otimizar, zoom objeto e deslocar.
Este recurso possibilita a inserção de figuras elípticas e circulares. São oferecidas duas
opções: inserir figuras com ou sem cor de fundo. Ao ser inserida no slide o usuário
poderá definir o tamanho da figura clicando em sua borda. Na necessidade de se incluir
um texto no interior da figura, clique no ícone de texto e no interior da figura.
5.6. Objetos 3D
Este recurso possibilita a inserção vários objetos 3D, tais como figuras redondas,
retangulares e cônicas,etc. Ao ser inserido no slide o usuário poderá definir o tamanho
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da figura clicando em sua borda, e com um clique no no meio da figura será apresentado
um círculo onde o usuário poderá deslocá-lo ou rotacioná-lo. Na necessidade de se
incluir um texto no interior da figura, clique no ícone de texto e no interior da figura.
•Curva
Este recurso permite a inserção de linhas no slide de apresentação. Estas linhas podem
ser retas, curvas, etc. Para acioná-la, clique no botão linhas e escolha o tipo desejado.
Para encerrar a criação da linha deve-se clicar duas vezes.
Este recurso possibilita a inserção de outros tipos de linhas, inclusive com a opção de
uso de setas. Para acionar este comando clique no botão de linhas e setas e escolha o
tipo de linha a ser usado.
5.9. Conectores
Este recurso possibilita a inserção de linhas, que sirvam de conectores entre duas ou
mais figuras já inseridas no slide. Para acioná-las clique no botão de conectores e
escolha o tipo de conector desejado.
5.10. Girar
Este recurso permite girar uma figura no slide, podendo assim mudar a posição da
figura.
Clique na figura que deseja girar; Clique no botão ➔ Aparecerá pontos vermelhos em
volta da figura. Posicione o cursor sobre estes pontos e aparecerá o símbolo rodar.
•Alinhamento
Este recurso possibilita o alinhamento das figuras do slide (para cima, para baixo, para
direita ou para a esquerda). Para acioná-lo, clique no botão de Alinhamento e escolha o
alinhamento desejado.
5.12. Organizar
Este recurso possibilita a definição da posição da figura no slide, isto é, para frente, ou
para trás de um outro objeto, texto ou linha. Para acioná-lo clique no botão Organizar e
selecione o posicionamento desejado.
6. APRESENTAÇÃO DE SLIDES:
Pelo Teclado
Utilize as teclas (CTRL) (F2).
Pelo Menu
Clique no botão.
Esta opção possibilita a inclusão de um botão com tempo de apresentação para cada
slide a ser apresentado, que aparecerá no canto inferior esquerdo do slide. Para acionar
esta opção:➔ Clique em Apresentação de Slides – Ensaio cronometrado.
Intervalo: Estabelece quais slides serão exibidos, a partir de qual slide a apresentação
irá ser iniciada;
Efeitos: Onde pode-se escolher qual o efeito que se deseja para a transição dos slides
(da direita para à esquerda, de cima para baixo, etc.);
Extras: É possível determinar o tempo de duração de um slide e a inserção de músicas
na apresentação;
Atualizar: Atualiza os efeitos já inseridos no slide;
Atribuir: Confirma o recurso de configuração realizado;
Previsualizar: É possível visualizar as alterações feitas na apresentação. No list box
situado no final da tela o usuário pode escolher a velocidade do efeito selecionado:
Rápido, médio, lento.
Este recurso possibilita ocultar um slide durante a apresentação ou mostrar um slide que
tenha sido ocultado. Este recurso é utilizado para ocultar um ou mais slides de uma
apresentação, sem eliminá-lo. Para ocultar um slide:➔ Selecione a apresentação para o
modo de slide (ver ítem sobre a barra de
controles de apresentação, neste mesmo capítulo);➔ Selecione o slide que deseja
ocultar; ➔ Na Barra de Menu, clique em Apresentação de Slides – Mostrar / Ocultar
Slide; ➔ O slide selecionado será ocultado automaticamente. O nome do slide ficará
marcado de cinza, informando que este slide está ocultado para exibição. ➔ Para
reexibir o slide siga o mesmo procedimento de ocultar o slide.
6.7. Animação
Este recurso tem por objetivo criar animações dentro de um slide selecionado. Para
acionar este recurso: ➔ Insira uma figura no slide da apresentação; ➔ Na Barra de
Menu, clique em Apresentação de slides – Animação;
Efeitos: cria um determinado efeito sobre o objeto. Para inserir um efeito clique no
modelo de efeito desejado e em seguida clique no botão de atribuir. A escolha será
atribuída ao objeto. No list box (onde aparece Favoritos), o usuário poderá escolher
outros modelos de efeitos. Para visualizar os efeitos é necessário habilitar o botão
visualizar.
Seqüência: Permite atribuir uma seqüência aos objetos inseridos no slide. Será
apresentada uma lista onde o usuário poderá redefinir a ordem das figuras. Deve-se
clicar em um dos objetos e mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado arraste-o
para o lugar desejado. Feita a reordenação clique no botão de confirmação.
6.8. Interação
Este recurso cria uma ação em um objeto do slide. Pode ser um link entre um objeto e
um outro ponto, tais como um slide na apresentação, ou mesmo um efeito de
visualização.. Para inserir uma interação, clique em um objeto e em seguida em
Apresentação de Slide – Interação (este comando só será ativado quando houver seleção
de algum objeto). Aparecerá um listbox para ser efetuada a escolha e depois clique em
OK
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ANEXOS
4.Digitando no JSTAR
Vamos digitar este pequeno texto, ficando atentos quanto à acentuação e o ç.
2.EXEMPLO PRÁTICO:
1° Passo:
Vamos gerar 2 arquivos:
Abra um Konsole, digite jstar(espaço)BILHETE (nome do arquivo a ser editado).
Agora digite:
Nome: 1
Endereço: 2
Cidade: 3
Estado: 4
Prezado senhor,
É com alegria que comunicamos que foi contemplado no sorteio da
nossa promoção do Dia das Crianças.
O prêmio é uma viagem à Disney, para você e um acompanhante,
com todas as despesas pagas.
Entre em contato conosco para que possamos marcar a data da
viagem.
Atenciosamente,
BM Promoções.
Salve este arquivo (^KS) e feche (^KQ)
2° Passo:
Digite jstar(espaço)BILHETE1 (nome do arquivo a ser editado).
Agora digite:
s/1/Pedro de Souza/g
s/2/Rua Alegria, 985/g
s/3/Betim/g
s/4/MG/g
Salve este arquivo (^KS) e feche (^KQ)
3° Passo:
Usar o seguinte comando na linha do Konsole:
sed -f BILHETE1 BILHETE > NOVOBILHETE
"NOVOARQUIVO": Ou outro nome do novo arquivo que vc queira dar.
Este comando SED foi utilizado para gerar um novo arquivo que uniu os outros 2 em
um só, fazendo as substituições pedidas de acordo com o arquivo BILHETE1.
Digite jstar NOVOBILHETE (ou o outro nome que você tenha dado) para ver o
resultado
3.Exercício
Aproveitando o arquivo BILHETE, vamos criar um arquivo com seus dados. Desta vez,
quem foi sorteado(a) foi você!
Repita os passos do item 2º passo
Digite jstar(espaço)BILHETE2 (nome do arquivo a ser editado).
Agora digite, fazendo as substituições:
s/1/seu nome/g
30
s/2/seu endereço/g
s/3/sua cidade/g
s/4/seu estado/g
Salve este arquivo (^KS) e feche (^KQ)
Usar o seguinte comando na linha do Konsole:
sed -f BILHETE2 BILHETE > NOVOBILHETE2
"NOVOBILHETE2": Ou outro nome do novo arquivo que vc queira dar.
Digite jstar NOVOBILHETE2 (ou o outro nome que você tenha dado) para ver o
resultado
(Página 88 da Apostila)
EX: reta.txt (a extensão .txt é importante apenas para você diferenciar os diferentes
tipos de extensões dos arquivos)
10 setlinewidth
0 0 moveto
611 791 lineto ESTE É O ARQUIVO reta.txt A SER DIGITADO NO KEDIT
stroke PARA DAR SAÍDA POSTSCRIPT
showpage
1- cat reta.txt > reta.ps (Este comando transforma o arquivo reta.txt em um arquivo reta.ps,
ou seja, um arquivo "crú" em um arquivo de linguagem a ser interpretada pelo gv.
2- gv reta.ps(Este comando agora realiza a tradução dos códigos e gera o desenho de uma
reta)
3- ps2pdf reta.ps (agora este comando transforma o arquivo em .ps para arquivo .pdf/que
será possível fazer isso com textos utilizando o QuikScript).
gv quadrado.ps
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1.Exercício:
a)Entre no Kedit.
b)Vamos abrir o arquivo "NOVOARQUIVO": Ou outro nome do arquivo que você deu
no exercício do Roteiro II, que digitou no jstar e está salvo no computador.
c)Com o cursor no início do texto, vamos clicar em Ferramentas e depois em
Ortografia. Imediatamente, o programa localiza a palavra Endereco e te dá várias
opções de palavras para Substituir (troca a palavra no texto), Substituir tudo (troca
todas as palavras idênticas a esta, no texto), Ignorar (procura o próximo “erro” no
texto) ou Ignorar tudo (Ignora todas as palavras idênticas a esta que houver no texto).
Escolha a palavra mais adequada ao texto, no caso, Endereço, e clic Substituir.
Seguindo a correção, nos mostra a palavra promocao, Disney e outras.
d)Salve seu arquivo corrigido.
e)Não estando em seu computador particular, NUNCA adicione palavras novas ao
dicionário.
f)Para mudar a cor, clique em Configurações, Configurar Kedit (igual a Configurar
Fonte), clicar em cor (palheta) e marque o quadradinho Usar cores personalizadas.
Escolha uma cor para o primeiro plano (a letra) e outra cor contrastante para o segundo
plano. Clique em Aplicar. (Isso vai atingir todo o texto
g)Para mudar o tipo de letra e a cor, clique em Configurações, Configurar Kedit (igual
a Configurar Fonte), escolha um tipo de letra e um tamanho.
h)Dessa forma, estamos definindo o nosso Kedit. Todas as vezes que você for usar este
programa, neste computador, ele vai estar com a fonte e a cor que você configurou (ou,
com a sua senha, em qualquer computador desta rede).
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SCRIBUS
http://pt.wikipedia.org/wiki/Scribus
Scribus é um software livre destinado a DTP, (desktop publising ou editoração eletrônica).
Um jornal completo compõem-se de diversos arquivos
que variam em números e páginas, em vez de um
arquivo que contenha todo o jornal. Não apenas isso
permite que páginas diferentes sejam produzidas em
momentos diferentes (e por pessoas diferentes) como
impede que arquivos do Scribus se tornem
demasiadamente grandes – gráficos de alta resolução são
pesados. Os arquivos se tornam ainda maiores se
estiverem reunidos em um único arquivo.
A Editoração eletrônica, ou DTP (desktop publishing), é
um trabalho gráfico mais elaborado que a edição de um
texto.
Uma vez que você acostuma, o modo de trabalhar se
torna bastante produtivo: para colocar texto na página, você deve criar primeiro uma caixa de
texto e em seguida digitar texto nessa caixa. Para colocar uma imagem na página, crie uma
caixa de imagem e importe a foto ou o gráfico para essa caixa. As caixas e o conteúdo podem
ser manipulados independentes.
Aspectos
As páginas de um jornal ou revista consistem em três elementos básicos: texto, imagens e
espaços em branco.
Os dois aspectos fundamentais do projeto dos jornais são : facilidade de leitura e facilidade de
layout. O primeiro é importante porque um jornal deve ser digerido rapidamente por um leitor
médio , não por um especialista . Se o projeto for consistente e conformar-se com certas regras
básicas , a tarefa de leitura será facilitada .
O segundo aspecto é importante porque, diferente das revistas, que em geral têm uma edição por
mês, os jornais normalmente são diários e a equipe de layout sofre uma pressão bem maior.
O próximo elemento a incluir é o texto. Para a inserção do texto, é pouco eficiente digitar
diretamente no Scribus. Mesmo com um monitor de grandes dimensões, perde-se tempo
utilizando a ferramneta zoom para ler trechos. Em desktop publishing a equipe que diagrama é
específica. Os textos (matérias) são produzidos por jornalistas.
Em vez disso, prepare todo o texto num processador como o OpenOfficeWriter , faça a correção
ortográfica e importe-o para o Scribus.
O Texto deve ser salvo como texto puro antes de ser importado (.txt) .O scribus não pode
importar nenhuma forma de texto formatadoeja Rich Text Format (RTF) ou formatos nativos do
OpenOffice.org.
Isso logo deve mudar – os desenvolvedores do Scribus estão trabalhando na importação de RTF,
que teria a vantagem de importar toda a formatação , como negrito, itálico e assim por
diante,junto com o texto.
Scribus
O Scribus seria um equivalente ao Corel Ventura, Quark Xpress, PageMaker e InDesign.
Oferece para os usuários Unix e Linux, um ambiente versátil com disposição de páginas
amigáveis para o desenvolvimento de seu trabalho. Suporta os formatos gráficos certificados
como, .eps, .tiff, .jpeg, .jpg, .png, .xpm, além de se poder criar seus desenhos vetoriais.
Ele possui bibliotecas que lhe permitem exportar seus trabalhos para os formatos Postscripte
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PDF e SVG.
O Tutorial
O objetivo desse tutorial é ensinar o básico para se começar a criar documentos com o Scribus,
preparando o leitor para a descoberta de novas funcionalidades. Também será feita uma rápida
passagem por outros programas úteis durante a editoração, como o Gimp, o seu navegador
preferido, o OpenOffice.org, além de apresentar sites importantes, como o OpenClipart
(www.openclipart.org) e a Wikipedia (www.wikipedia.org).
Rápida Apresentação do Scribus
As ações no Scribus são baseadas no princípio de inserção de objetos e alteração de suas
propriedades.
Tomando a inserção de uma figura, como exemplo:
Para inserir uma imagem em nosso documento, basta clicar no ícone da imagem (como mostra a
figura 1) e desenhá-lo no documento, clicando com o botão esquerdo na página e, sem soltá-lo,
movendo o mouse em diagonal (como mostra a figura 2).
nela com o botão direito para ter uma série de opções que permitem alterar as
propriedades dessa imagem (como mostra a figura 2).
Figura 1: O ícone
para a criação da
imagem
Figura 1: O retângulo
criado pelo mouse
Criada uma nova Figura 2: O menu do botão direito, que permite alterar as propriedades da imagem
imagem, basta clicar
Além da opção de se inserir uma imagem, como visto acima, na barra de ferramentas há diversas outras opções que
estão descritas abaixo:
Observação: Não se preocupe em entender tudo que cada ícone faz, aos poucos, sua utilização ficará mais clara.
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Antes de passar para a próxima seção, "brinque" um pouco com o Scribus, procure descobrir suas funcionalidades,
gerar e alterar objetos, etc.
Construindo uma Revista
Para exemplificar a utilização do Scribus, criaremos aqui a revista "Mundo Tux", que você pode ver abaixo.
•Clique no primeiro ícone (o que possui o desenho de um retângulo tracejado) e faça um retângulo em volta da
figura escolhida;
•Clique em Editar -> Copiar, e depois em Editar -> Colar como novo para gerar um novo arquivo com a
seleção;
•Clique em Arquivo (na janela onde está a figura, não na janela principal do Gimp) -> Salvar e dê um nome
para a imagem com a extensão .png;
•Na seqüência, volte para o Scribus;
•Clique no ícone da imagem;
•Faça um retângulo com o mouse;
•Clique com o botão direito na imagem criada;
•Clique em Obter Imagem;
•Selecione a imagem do Baby Tux.
•Clique em OK.
Menu de PROPRIEDADES
Clique com o botão direito do mouse no quadro para que o menu de propriedades apareça. Ele contém várias
operações comuns de quadro, sendo uma das mais importantes a função para converter quadros de texto em outros
tipos de quadros.
Para alterar as propriedades desse objeto, de forma que ele ocupe todo o fundo e a imagem escolhida seja
redimensionada, siga o procedimento no Scribus:
•Clique no ícone Criar objeto de imagem e
crie um espaço na tela onde a figura vai ser
inserida
•Arraste a imagem para o canto esquerdo
superior e pouse o mouse sobre o quadrado
vermelho no canto direito inferior do objeto;
•A seta do mouse se transformará em seta dupla.
Clique e arraste até que o objeto ocupe toda a
página (sem ultrapassar as margens);
•Clique no objeto com o botão direito e vá em
Mostrar Propriedades (será aberta a caixa
mostrada na figura 4);
•Vá em Imagem e selecione a opção
Redimensionar para o tamanho do quadro,
para que a figura ocupe todo o tamanho do
objeto.
Figura 4: Propriedades da imagem
Pronto! Agora vamos adicionar caixas, onde o texto será colocado, para melhorar a aparência de nossa capa.
•Na janela principal, clique no icone Criar objeto de texto e crie um objeto do tipo texto na posição e
tamanho apropriada para o título.
•Clique com o botão direito e vá em Editar Texto.
•Na janela que aparece você tem a sua disposição um editor de texto, onde você poderá selecionar a fonte,
tamanho, colocar o texto em negrito, etc.
•Escreva "O nome da sua revista/jornal" e formate-o como preferir.
•Quando terminar, clique em Arquivo -> Atualizar quadro de texto e sair (ou o ícone verdinho)
•Crie ainda três novos textos (de chamada os artigos que comporão a revista/jornal) com os tópicos nas caixas
apropriadas.
Formatando o texto
Clique no objeto (caixa de texto) com o botão direito e vá em Mostrar Propriedades. Clique em Cores. Observe o
desenho do lápis (define a cor da linha) e o desenho do baldinho de tinta (define a cor da letra).
Vamos encontrar várias opções que podem ser exploradas: gradiente, normal etc...
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Está pronto então um modelo para as páginas do tipo Cartas. Existe um problema, porém... Normalmente a página
da esquerda é diferente da página da direita.
Para resolver tal problema, será necessário ter um modelo CartasD (para as páginas à direita) e CartasE (para as
páginas à esquerda). Para criá-los, siga os passos:
•Na janela aberta ao se acessar Editar -> Modelos, clique em Duplicar.
•Chame o novo modelo de CartasE.
•Clique novamente em Duplicar.
•Chame o novo modelo de CartasD.
•Selecione o modelo Cartas e apague-o, clicando em Apagar.
•Altere agora os modelos, de forma que CartasD seja apropriado para páginas à direita, e CartasE para páginas
à esquerda.
•Você estará editando o modelo que está selecionado na janela Editar Modelos. Quando terminar, clique no
botão Sair (ou Fechar, dependendo da versão do seu Scribus) desta janela para retornar à edição do seu
documento.
Criando uma nova página
Para adicionar uma página no seu arquivo, faça o seguinte:
•Vá em Página -> Inserir;
•Selecione o modelo apropriado no item Modelo e clique em Ok. Se está utilizando o arquivo onde criou a
capa, adicione agora uma página ESQUERDA
•Se você precisar trocar o modelo de uma página, clique em Página -> Aplicar Modelo e na janela que
aparecer, selecione o item apropriado.
•Crie um objeto do tipo texto com o tamanho apropriado, e em suas propriedades, na seção forma, coloque 2
em Colunas e 5.0 em Lacuna/Intervalo, para que o texto tenha 2 colunas com 5 pontos de distância entre elas.
(Abre colunas numa única caixa de texto).
O que fazer se os textos que você quer estiverem todas digitadas em um documento do OpenOffice? Você não vai
querer digitar tudo de novo, não é mesmo?
Neste caso, basta abrir o documento no OpenOffice, selecionar o texto que irá para sua página no Scribus (Caso
queira selecionar tudo, é mais fácil clicar em Editar -> Selecionar Tudo do que fazer a seleção com o mouse) e
clicar em Editar -> Copiar. Na tela de edição de texto do Scribus, com o cursor dentro da caixa (2 clics do mouse)
clique em Editar -> Colar.
Carregando um texto a partir de um arquivo
Carregue um texto através do meu de contexto/propriedades (clique com o botão direito no quadro) na opção
Obter Texto ou através do menu Arquivo > Importar > Obter Texto. É interessante que o texto esteja gravado
com a extensão .txt
Ligando um quadro ao outro
É interessante que, quando você insere um texto maior que o quadro de texto, aparece um X no canto direito,
inferior do quadro, indicando que há “um trecho do texto escondido”.
O texto pode continuar de um quadro para outro, ou mesmo em diferentes páginas. Para isso é preciso que você
conecte os quadros.
Primeiro abra um novo quadro de texto (onde o restante do texto vai “aparecer”. Selecione o quadro de "origem" e
clique no ícone Conectar caixas de texto , agora clique no quadro a ser conectado --"destino", pronto.
Se você quiser ligar mais quadros, você terá de fazer o mesmo que dito acima porém, em vez de selecionar o
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primeiro quadro, você deve selecionar o segundo e conectar ao terceiro, do terceiro para o quarto, do quarto para o
quinto e assim vai.
Se for preciso usar a próxima página,
•Role a tela até que apareça a página seguinte (mas sem que a página atual desapareça da tela).
•Selecione o objeto texto que possui conteúdo (basta clicar sobre ele).
•Na janela principal, clique no item onde está o texto, clique no ícone Conectar caixas de texto Selecione o
quadro texto da página seguinte, que receberá o conteúdo que não coube no primeiro quadro.
Caso seja necessário desconectar dois quadros de texto, basta selecionar o objeto que será desconectado e clicar no
ícone ao lado de Conectar caixas de texto, o Desconectar caixas de texto.
Para alterar a página que você está editando você pode clicar na página que deseja na janela Arranjar Páginas (caso
ela não esteja visível, clique em Ferramentas -> Paleta de Página), pode rolar a tela, ou clicar nas setas presentes
na parte inferior da janela principal (como mostra a figura 6).
Estilos de parágrafo
O Scribus também lhe possibilita definir Estilos de parágrafos. É um recurso que permite dar, aos parágrafos, uma
aparência condizente com sua função na revista. Por exemplo, o parágrafo de uma caixa com comentários pode ser
definido com uma letra menor do que o parágrafo do artigo.
Para utilizar os Estilos de parágrafos, siga os passos:
•Crie um objeto de texto e acesse a tela de edição.
•Clique em Editar -> Estilos. É aberta uma janela semelhante à dos Modelos de Página, mas que define
modelos para os parágrafos.
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Aproveite as guias que criamos no Modelo de Página ArtigoE e ArtigoD para posicionar essas caixas
adequadamente. Para compreender o que quero dizer, veja as imagens da documentação oficial do Scribus
Como você pode ver nos exemplos do site, é possível ter caixas de texto coloridas, bastando para isso alterar as
propriedades da seção CORES. Para ter esse belo efeito de gradiente, clique onde está escrito Normal, embaixo do
desenho de um lápis e de um balde de tinta. Um menu vai se abrir, onde você pode selecionar o tipo de gradiente
que deseja.
Na imagem do site, foi utilizado o Gradiente Horizontal. Agora basta clicar sobre o círculo ao lado de #1 e escolher
na lista qual será a cor inicial do grandiente, diminuir a intensidade da cor em Intensidade (basta clicar sobre o
100% e depois escolher uma intensidade menor).
Tal diminuição é feita para deixar o fundo mais claro e o texto mais legível. Clique agora sobre o círculo ao lado de
#2 e escolha a segunda cor do gradiente e uma intensidade que deixe o gradiente bonito e o texto bem legível.
Inspirado pelas imagens vistas no site, termine esse artigo, procurando dar uma aparência bem profissional.
Exercitando
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Tamanho e Posicionamento
Propriedades: Aba XYZ
Nesse momento você achará que a Paleta de
Propriedades é uma ferramenta indispensável para
trabalhar com o Scribus. Se ela não estiver sendo
mostrada, mostre-a através do menu Janelas >
Propriedades. A aba XYZ mostra informações
precisas sobre a posição espacial do quadro no eixo
X e Y, a largura e altura do quadro e sua rotação.
Note que essas informações apenas estão disponíveis
quando um item está selecionado.
Propriedades: LINHA
A linha de um quadro de texto se refere a borda do quadro. A primeira coisa que você deve notar é que o valor
padrão da cor de linha é nenhum. Você precisa determinar uma cor para poder configurar a linha ou então as
alterações não serão aplicadas.
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Propriedades: CORES
Como dito acima, a cor da linha se refere a cor da borda do quadro, sendo que seu valor padrão é nenhum.
A cor de preenchimento nada mais é que a cor de fundo do quadro. O valor nenhum indica que o fundo do quadro é
transparente. A cor do texto pode se definida na aba texto ou através do editor de texto.
•Intensidade é a saturação da cor, então 0% representaria uma escala cinza neutro.
•Opacidade é relativo a quantidade do pigmento, sendo que 100% seria totalmente opaco e 0% completamente
transparente.
Vale notar que algumas versões de PDF NÃO suportam a transparência de cores, então fique atento.
•
TRABALHANDO COM QUADROS DE IMAGEM
Nota:
Alguns recursos e funções podem variar de acordo com a versão do Scribus que você estiver usando. A versão
instável (ramificação de desenvolvimento - 1.3.x) possui diversos novos recursos que facilitam e simplificam a
criação de um documento no Scribus.
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