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Hardware: Son las partes físicas de la computadora, todo lo que se

puede tocar como un teclado, una impresora o las bocinas.


Software: Es el conjunto de programas que permiten procesar y
almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones, se le
considera la parte lógica, no palpable, de una computadora.
Hardware externo
En una computadora clásica de escritorio tenemos la torre, el monitor, las
bocinas, el teclado y el mouse.

En modelos más recientes el monitor integra también en él los


componentes que van dentro de la torre. En las imágenes se ilustran
diferentes tipos de torre (también llamado carcasa o chasís) que sirve
para proteger los componentes internos de una computadora.
Hay una arraigada creencia a llamarle CPU a esta parte, sin embargo,
como vimos anteriormente el CPU de una máquina es el
microprocesador.
Dispositivos periféricos. Son elementos que se le conectan a la
computadora a fin de ampliar sus capacidades de introducción, salida y
almacenamiento de datos.
Por último, de acuerdo a su importancia para el funcionamiento de la
máquina el hardware puede considerarse en dos ramas:
El hardware básico, que es imprescindible que esté presente para que la
computadora pueda prestar sus servicios.
Ejemplos: Placa madre, microprocesador, memoria RAM y ROM,
monitor. Se hace notar que el teclado y el mouse poco a poco han dejado
de pertenecer a esta rama debido al auge de los dispositivos táctiles.
El hardware complementario, que son elementos extras que hacen que la
computadora optimice sus funciones, pero que no son vitales.
Ejemplos: Micrófono, bocinas, cámara web, impresora, escáner.
ACTIVIDAD 4.
El software, como vimos con anterioridad, es la parte lógica de la
computadora y tiene 3 clasificaciones principales.
Software de Sistema
Se encarga de controlar y administrar los componentes de hardware de
un sistema informático, tanto externos como internos, proporcionando
también un entorno (interfaz) amigable para que los usuarios puedan
ejecutar otras aplicaciones de software.
Ejemplos de software del sistema:

 El firmware de la computadora, que proporcionan la funcionalidad


básica para operar y controlar el hardware conectado o integrado

en el equipo.
 El sistema operativo (por ejemplo Microsoft Windows, OS X y
Ubuntu) que es el programa que toma el control de la máquina y
administra sus procesos y recursos.
 Las utilerías, que ayudan a analizar, configurar, optimizar y
mantener el equipo funcionando correctamente, algunas ya vienen
integradas con el sistema operativo por ejemplo el
Desfragmentador de discos, otras se pueden descargar de sitios
confiables en internet e instalarlas, tal es el caso de CCleaner,
Avira Antivirus o Revo Uninstaller.

Software de aplicación
Son los programas que le sirven a los usuarios para realizar tareas
específicas, como redactar un documento, retocar una imagen,
comunicarse en línea, editar un video o crear modelos en 3D.
Ejemplos: Microsoft Word, Pages (editor de texto de la empresa Apple),
Adobe Photoshop, Skype, Sony Vegas y Google Sketchup.
Software de programación
Se podría definir como “Programas para crear otros programas”, es decir,
es aquel software que se utiliza para crear nuevos tipos de sistemas
operativos, aplicaciones, páginas web así como también otros lenguajes
de programación.

Los dispositivos de salida son aquellos periféricos que se adosan a un ordenador y


que tienen como finalidad comunicar información al usuario. Se distinguen de los
dispositivos de entrada, que son aquellos mediante los cuales el usuario incorpora
información al ordenador.

Hardware de Entrada y Salida. Una de las funciones principales de un sistema


operativo es el control de todos los dispositivos de entrada/salida de la computadora.
Debe enviar comandos a los dispositivos, detectar las interrupciones y controlar los
errores.

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