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Taller SIG
ENTRADA Y MANEJO DE DATOS
© Instituto Geográfico Agustín Codazzi, 2008. Todos los derechos comerciales reservados.
Prohibida su reproducción para fines no académicos o de investigación
CURSO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA
Objetivos
• Plantear la organización y estructura que se deben tener para el proceso de captura de datos en un
proyecto SIG.
• Hacer la georeferenciación de una imagen con base en un archivo digital georeferenciado.
• Conocer las herramientas para la captura de datos, manteniendo la integridad tanto espacial como de
atributos.
• Conocer los métodos de control y corrección de inconsistencias de los elementos espaciales y sus
atributos.
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EJERCICIOS :
• Información Disponible:
Disponible Los datos para esta práctica están dispuestos en el directorio “C:\ EJERCICIO2”
1. COBERTURA.JPG Imagen de la cobertura vegetal de un área del Municipio de Tausa, cerca
al embalse del Neusa.
Con el botón haga la conexión a su carpeta de trabajo EJERCICIO2 ubicada en el disco C:\, En la ventana
desplegada seleccione con el cursor el disco C:\ y luego pulse sobre el directorio EJERCICIO2. En el árbol del catálogo ya
debe estar su conexión.
ALGUNAS DEFINICIONES:
La GEODATABASE (BASE DE DATOS ESPACIAL) es una base de datos relacional que contiene información geográfica
y atributiva. La GEODATABASE está constituida por entidades espaciales (FEATURE CLASS) y tablas. Las entidades
espaciales pueden ser organizadas en un conjunto de datos (FEATURE DATASET).
Los FEATURE CLASS almacenan entidades geográficas representadas como puntos, líneas o polígonos y sus respectivos
atributos; también pueden almacenar dimensiones y anotaciones.
Todas los FEATURE CLASS en un conjunto de datos de entidad FEATURE DATASET, comparten el mismo sistema de
coordenadas. Las Tablas pueden contener atributos adicionales para describir o caracterizar las entidades espaciales
FEATURE CLASS.
Los FEATURE DATASET pueden ser vistos como contenedores de clases de elementos relacionados espacial,
organizacional o tecnológicamente. Este tipo de estructura permite indicar y mantener las RELACIÓNES TOPOLÓGICAS
entre una o varias clases de elementos FEATURE CLASS.
Para tener un control en la integridad de los atributos y hacer más eficientes ciertas operaciones como la edición, es
preciso que en la organización de los datos se incluyan DOMINIOS, para los campos donde sea pertinente.
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Un DOMINIO es una declaración de valores de atributos aceptables, es decir los valores que puede tomar el atributo; si
un DOMINIO es asociado a un campo de un FEATURE CLASS sólo los valores dentro de ese DOMINIO son válidos
para dicho campo, en otras palabras el campo no aceptara un valor que no esté en el DOMINIO. El DOMINIO define un
conjunto de valores válidos para cada campo en la tabla de atributos. Por ejemplo el código de cobertura de CLC debe
tener valores entre 111 y 525.
El DOMINIO es una propiedad de la GEODATABASE, en una base de datos espacial múltiples objetos FEATURE
CLASS pueden tener el mismo campo y utilizar el mismo DOMINIO.
El DOMINIO puede ser aplicado a cualquier campo de una clase elementos FEATURE CLASS pero es
obligatorio que comparta el mismo tipo de dato que el campo. Por ejemplo DOMINIOS de tipo texto solo pueden
ser aplicados a capas con campos de tipo texto.
Tipos de DOMINIOS: (Rango y Valores codificados)
El DOMINIO de tipo rango especifica valores numéricos aceptables de inicio (mínimo) y final (máximo), estos puede ser
enteros o números con decimales. Por ejemplo código de cobertura CLC.
El DOMINIO de Valores codificados es una lista de códigos aceptables. Por ejemplo natural y antrópico.
La función principal de los DOMINIOS es limitar las opciones de valores para un campo particular a sólo aquellos
definidos en el DOMINIO. La validación para DOMINIOS de valores codificados obliga al usuario a escoger de una lista
el valor para el campo.
Con los DOMINIOS se puede automatizar cómo serán tratados los atributos cuando se usa los comandos de separar
(Split) o unir (merge) en una sesión de edición en ArcMap. Es definir como se tratarán los valores de atributos existentes
cuando se generen nuevos elementos espaciales con estas opciones de edición.
Para mantener la integridad de los datos espaciales se deben colocar los comportamientos topológicos a las capas de
datos; en una GEODATABASE la TOPOLOGÍA sólo puede ser creada dentro de un FEATURE DATASET. La
TOPOLOGÍA adiciona los comportamientos espaciales de los datos.
Para el ejercicio el mapa de cobertura debe cumplir con los siguientes comportamientos:
Para manejar su propia base de datos espacial, puede crear una base de datos personal Personal GEODATABASE. Si
hace esto, sus datos serán almacenados en una base de datos con la extensión de Microsoft Access (*.MDB). Puede tener
acceso a ella directamente en el Catálogo.
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PRIMER EJERCICIO:
Definir la estructura de la GEODATABASE para la captura y almacenamiento de los datos de cobertura:
NOMBRE DESCRIPCIÓN
GEODATABASE COB_NEUSA Cobertura de la tierra del área del Neusa
COBERTURA
FEATURE DATASET Nombre de las diferentes temáticas
SUELOS
DOMINIOS PROPIEDADES
POLITICA POLITICA
TIPO DE TIPO DE
NOMBRE DE DE VALORES QUE PUEDE TOMAR OBLIGATORIEDAD
DATO DOMINIO
DIVISION FUSION
1 SI
Valores de Valor por
VERIFICACION Texto Duplicar NO
código defecto
2 NO
OBSERVACION: Los 2 FEATURE DATASET que se han planteado en la estructura almacenaran datos con
coordenadas planas.
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• NOMENCLATURA:
Para los nombres de:
FEATURE DATASET (coordenadas planas) Nombre de cada temática en mayúscula
COBERTURA SUELOS …
COBER1
FEATURE CLASS
MARCO
SEGUNDO EJERCICIO:
1 Implementar la estructura planteada en el EJERCICIO1
1.1 Proceda a crear la geodatabase, coloque el cursor para señalar su directorio EJERCICIO2 y con botón
derecho pulse para abrir el menú de contexto, vaya a la opción nuevo y seleccione GEODATABASE
EJERCICIO2
New , en su catalogo aparece
proceda a renombrarla como COB_NEUSA
1.2 Como los Dominios son una propiedad de la base de la GEODATABASE, proceda a crearlos
antes de adicionar los FEATURE CLASS, con botón derecho pulse sobre COB_NEUSA y abra el menú de contexto
seleccione
En la ventana de Propiedades del la GEODATABASE, seleccione la
pestaña Domains
Bajo el nombre del dominio (Domain Name), ubique el cursor en la
primera celda vacía y digite el nombre de su primer dominio,
CODIGO, pase el cursor al frente y digite CODIGO DE COBERTURA
CLC.
En propiedades del Dominio (Domain Properties), coloque el cursor
frente a tipo de campo (Field Type) para ver la lista desplegable, de
ésta seleccione Short Integer
Para tipo de dominio (DomainType) seleccione Rango (Range)
En valor mínimo (Minimum value) digite 111
En valor máximo (Maximum value) digite 525
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Para políticas de división (split policy) déle clic sobre duplicar (Duplicate) de la lista de opciones disponibles. Esto significa
que cuando un polígono de cobertura se divida, los polígonos resultantes tendrán el mismo valor del CODIGO de cobertura
que el original.
Repita este procedimiento para crear los Dominios VERIFICACION e INSUMO los parámetros están
descritos en la página 10. Una vez termine revise con lo siguiente:
1.3 Ahora debe adicionar a su GEODATABASE los FEATURE DATASET, recuerde que para cada uno de
ellos se debe indicar el nombre, definir el sistema de coordenadas y la referencia espacial (Dominio XY); Para
adicionar el primero (COBERTURA) marque con el cursor su GEODATABASE COB_NEUSA y vaya a :
En la ventana del FEATURE DATASET, digite el nombre , observe que no tiene asignado un sistema de coordenadas,
pulse el botón Edit… para entrar al definirlo, en la pestaña Coordinate System pulse la opción de seleccionar
para ir a las opciones predefinidas por ArcGis
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1.3.1 Para este FEATURE DATASET, seleccione un sistema de coordenadas planas origen Bogotá, entre por Projected
Coordinate System y luego Grillas nacionales del listado seleccione Colombia Bogota Zone.prj
1.3.2 Adicione el sistema de proyección seleccionado para volver al cuadro anterior. Ahora debe definir el Dominio
espacial, para esto pulse en la pestaña X/Y Domain y proceda a adicionar los valores de X y Y que aparecen a
continuación:
NOTA: El dominio espacial es el rango permitido de coordenadas XY, es la extensión de los datos, la precisión
describe el número de unidades del sistema por unidad de medida; una referencia espacial con una precisión de 1
almacenará valores enteros mientras que una precisión de 1000 almacenará tres decimales. Una vez que la referencia
espacial para un conjunto de datos FEATURE DATASET ha sido definida, sólo el sistema coordenadas puede ser
modificado, el dominio espacial queda fijo.
Acepte aplicar la referencia espacial y luego OK para aceptar el sistema de coordenadas de su FEATURE DATASET
COBERTURA.
Repita este procedimiento para crear el FEATURE DATASET SUELOS (coordenadas planas)
En el paso no use Seleccionar, pruebe con la opción Import, esta le permite copiar del FEATURE DATASET
COBERTURA tanto el sistema de coordenadas como el domino espacial.
Al finalizar esta parte su estructura de ser:
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1.4 Crear los FEATURE CLASS, coloque el cursor sobre el nombre del FEATURE DATASET COBERTURA, y
con botón derecho vaya a New Feature Class…, en la ventana de diálogo digite el nombre COBER1, pulse
Repita este procedimiento para crear los campos VERIFICACION e INSUMO y asigne sus dominios, no olvide la
obligatoriedad y el tipo de dato (texto).
Al finalizar debe presentarse así la estructura de los campos para el FEATURE DATASET COBERTURA:
1.4.1 Crear el FEATURE CLASS para el marco. Coloque el cursor sobre el nombre del FEATURE DATASET
COBERTURA, y con botón derecho vaya a New Feature Class… Coloque como nombre MARCO. Las
demás opciones por defecto. (No es necesario adicionar campos)
Una vez tenga su FEATURE CLASS MARCO, proceda a cargar los datos respectivos, para esto coloque el cursor
sobre MARCO y con botón derecho vaya a , en la primera pantalla se explica el procedimiento de
carga de datos, pulse , con el icono de carpeta busque su directorio EJERCICIO2\ y su archivo
MARCO.shp, una vez lo haya seleccionado pulse el botón , para indicar que este es el archivo, y activar
pulse para continuar, acepte los valores por defecto en la siguientes ventanas hasta ir a la pantalla
que muestra un resumen del proceso, revise y si está bien pulse finalizar.
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Repita este procedimiento para cargar los datos de un marco en coordenadas geográficas, por ejemplo cree el
MARCO2 dentro del FEATURE DATASET COBERTURA_g. (El procedimiento es igual al explicado anteriormente).
NOTA: Observe que el marco está en coordenadas planas y su DATASET está en geográficas (Sirgas), al cargar su
marco en FEATURE CLASS creado las coordenadas son automáticamente proyectadas.
1.5 Crear los comportamientos topológicos, esta es una propiedad de los FEATURE DATASET (debe
tener más de un FEATURE CLASS creado), para el ejercicio seleccione COBERTURA y con botón derecho pulse en
New Topology, en la ventana desplegada digite el nombre T_COBER1, deje el valor de la tolerancia por
defecto,
Proceda a seleccionar las dos capas y , en la nueva ventana defina la importancia de cada capa
en la función topológica (1 es la prioridad máxima, 50 es la mínima) para este caso seleccione 1 para la COBERTURA
y 2 para el MARCO:
y .
En la siguiente ventana se deben adicionar las reglas topológicas, proceda así; pulse sobre el botón Add Rule, en
el menú de reglas topológicas seleccione COBER1 y luego la regla para indicar que no pueden existir polígonos
superpuestos. Para finalizar pulse OK. La regla es adicionada al listado
OK.
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NOTA: SALVE ESTAS REGLAS TOPOLOGICAS, LE SIRVEN PARA TODOS LOS FEATURE DATASET, pulse sobre
el botón Save Rulers… Guardar el archivo como REGLAS_TOPOLOGICAS.RUL
Pulse , para ver el resumen de su topología, si está bien pulse Finalizar para obtener la Topología.
Con este proceso ya se han asignado los comportamientos, que deben cumplir los elementos espaciales.
La estructura de su catálogo debe ser como se muestra en la figura:
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TERCER EJERCICIO:
Este ejercicio está enfocado a georeferenciar la imagen (mapa escaneado de cobertura) y capturar los datos de las
unidades de cobertura, con la técnica de digitalización en pantalla; para lo cual se debe desplegar el tema BASE.SHP (base
para georeferenciar) y la imagen (COBERTURA.JPG).
Inicie ArcMap, para esto desde ArcCalaog vaya a la conexión con ArcMap y acepte la opción de iniciar un
nuevo proyecto. En este nuevo map, adicione el archivo vectorial BASE.shp y clasifique de acuerdo al tipo de línea.
Verifique el sistema de coordenadas del Data Frame, con botón derecho sobre vaya a propiedades y señale
la pestaña ¿Qué sistema de coordenadas posee?_____________________:
Algunos conceptos:
Los ficheros escaneados en el formato que sea (TIFF, JPEG, etc.) se encuentran en coordenadas-imagen
relativas a su origen, el proceso de georeferenciar permite pasar de esas coordenadas-imagen al sistema
cartográfico de representación con el que estemos trabajando.
Independientemente del programa para implementación de GIS con el que estemos operando, este proceso se denomina
Registro de la Imagen, y básicamente consiste en el establecimiento de varios puntos de control que muestren la
relación entre las coordenadas-imagen y sus respectivos valores en el sistema cartográfico de representación al que
queramos pasar.
Existen varios tipos de transformaciones geométricas, casi todas basadas en funciones polinómicas. Para el ejercicio
se trabajará con una transformación afín, que usa 6 parámetros y una función polinómica de orden 1.
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La transformación afín permite llevar la imagen a la región del espacio que le corresponde (expresada en coordenadas del
sistema cartográfico de representación que utilicemos). Para pasar de las coordenadas-imagen a las coordenadas-
reales, realiza una corrección que se puede dividir en cuatro partes principales:
ción
la
as
Coordenadas Tr
Imagen
la do
Coordenadas
sca
Imagen E
n
t ació
Coordenadas
Imagen Ro
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Coordenadas
Proyectadas
o
inad
Coordenadas l
Imagen Inc
Coordenadas
Imagen
Al georeferenciar la imagen (registrarla), se generará el fichero World File que permitirá referenciar geográficamente la
imagen. El World File contiene los parámetros de la transformación afín, de tal manera que ésta pueda ser visualizada
dentro de la aplicación GIS (Arcview, Arcinfo, ArcGIS...) con sus correspondientes coordenadas reales definidas en el
sistema cartográfico de representación.
El fichero 'Wold File' está compuesto de información ASCII. Contiene una serie de números que sirven para establecer la
equivalencia entre el tamaño de la imagen raster y el territorio que representa, o lo que es lo mismo, la
equivalencia entre sus coordenadas-imagen y las coordenadas reales del espacio que representa.
El formato de los ficheros World File aquí explicado es el utilizado por las aplicaciones de ESRI Arcview y Arcinfo. Y
contiene la siguiente estructura:
x1 = Ax + By + C
y1 = Dx + Ey + F
donde:
x1 = Coordenada-imagen x del píxel de control
y1 = Coordenada-imagen y del píxel de control
x = Número de columna del píxel de control dentro de la imagen
y = Número de fila del píxel de control dentro de la imagen
A = Escala en el eje x; es decir, dimensiones de un píxel sobre el terreno en el eje x
B,D = Términos de rotación
C,F = Términos de translación; coordenadas reales x,y del píxel situado en el ángulo superior izquierdo de la imagen
E = Escala en el eje Y (negativa); es decir, dimensiones de un píxel sobre el terreno en el eje y.
Este valor es siempre negativo porque el sistema de medir las coordenadas relativas de la imagen (coordenadas-imagen)
tiene el origen en el ángulo superior izquierdo y las coordenadas son negativas en el eje y a medida que se desciende,
justo al revés que cualquier sistema de representación cartográfico convencional en el cual las coordenadas en el eje y son
positivas a medida que se asciende.
Estos valores son guardados dentro del fichero World File en el siguiente orden:
0.17787622836096 A
0.00001732419592 D
-0.00000370555199 B
-0.17777484683120 E
1155391.86424738680000 C
993491.66323098773000 F
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Georefernciar la imagen
4. Para esto, active la barra Georeferencing vaya al menú Tools Customize... una vez se abra la barra en
active la caja de chequeo , ubique la barra en la mejor posición dentro de su pantalla.
Rotar la imagen
5. Proceda a ubicar como mínimo 5 puntos que pueda visualizar e identificar tanto en la imagen como en el archivo
vectorial que contiene VIAS e HIDROGRAFIA.
6. Para el primer punto, haga un acercamiento sobre el tema VIAS con el botón en la parte donde ubicará el punto
, proceda a guardar el acercamiento, para esto use la siguiente opción: del menú seleccione
como nombre indique punto1, vuelva a la imagen y ubique la zona del
punto 1.
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7. De la barra de botones seleccione el botón de adicionar puntos de control , el + de color verde se indica la
posición en la imagen y el de color rojo la posición en el archivo VIAS (coordenadas reales).
8. Pulse con el cursor sobre la IMAGEN en el lugar de ubicación del punto 1, una vez haya colocado el punto de control
(verde), vaya a View Bookmarks Punto1, luego de tener el acercamiento sobre los datos vectoriales
seleccione de nuevo el botón y pulse con el cursor para indicar el punto sobre el tema de VIAS.
9. Pulse el botón para abrir la tabla de los puntos de control, observe que ya tiene un punto adicionado.
Coordenadas de Coordenadas
la imagen Reales
12. Si es necesario ajustar un punto señálelo en la tabla y visualícelo, (color amarillo) proceda a borrarlo,
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Adicione otro punto, hasta lograr un RMS error aceptable. Guarde el archivo de los puntos de control con el mismo
nombre de la imagen. (extensión.TXT). Acepte la georeferenciación pulsando OK.
12. Apague los temas vectoriales, y desactive la barra de Georeferencing.
Adicionar el archivo donde se almacenaran los polígonos, el marco que define el límite del área y el
comportamiento topológico.
Adicione la topología almacenada en el FEATURE DATASET COBERTURA → T_COBERTURA y acepte adicionar los
temas relacionados
Proceda a configurar las propiedades de despliegue de la topología, coloque el cursor sobre T_COBERTURA y con botón
derecho seleccione pulse luego sobre el TAB Symbology, y deje activo solamente para
indicar los errores topológicos en polígonos.
Para el ejercicio es necesario ver la imagen IMAGEN COBERTURA y el tema vector COBERTURA a la vez, por lo que se
debe quitar el color de los polígonos y dejar solamente le borde, pulse sobre el color de la representación de polígono
Prenda la barra de edición, desde el menú seleccione View Toolbars.. , hasta el momento los botones
están desactivados, vaya a la barra y seleccione Editor Start Editing..., de esta forma las opciones se habilitan, esto
permite que el usuario inicie la sesión de edición. Para empezar seleccione como tema de edición (Target:) COBER1 y en
las tareas (Task), seleccione crear un nuevo polígono (Create New feature)
Haga un acercamiento sobre la zona a trabajar y de la barra de botones de Editor seleccione trazo de vectores
(Lápiz) mueva el puntero hasta el lugar donde quiere empezar a digitalizar y espere a que aparezca el puntero del
snap , haga clic para iniciar la digitalización .
Continúe haciendo clic con el cursor para dibujar los límites externos del polígono ….., para finalizar pulse F2 y así
completar el polígono o haga doble click. Este es el MODO PUNTUAL DE DIGITALIZACIÓN, pulsar en cada vértice
para dar la forma al elemento que se está capturando.
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Una vez se dibuje el polígono proceda a llenar los atributos, pulse el botón , en la ventana que se despliega ,
llene los atributos, coloque el cursor en el campo CODIGO y digite el valor del atributo p.e: 113
Ahora ingrese el valor del atributo VERIFICACION, como este tiene un domino, debe seleccionar de la lista desplegable.
Para elaborar algunas tareas como crear polígonos adyacentes, dividir polígonos, modificar la forma de un polígono,
cambiar la forma de un lado compartido, etc.; se deben definir dos parámetros:
En esta configuración puede establecer los parámetros para el MODO DE DIGITALIZACIÓN CONTINUA, donde
basta con seguir con el cursor el borde del área que se quiere delimitar y los vértices se colocan automáticamente.
Esta función se activa y desactiva con la tecla F8, esto permite combinar los dos métodos de digitalización.
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Ahora digitalizará un polígono adyacente (vecino) al elaborado anteriormente: En la barra de edición vaya a Task,
seleccione Auto-Complete Polygon, coloque el cursor en el sitio donde empezará el polígono y digite los vértices
necesarios para dar la forma al polígono. NOTA, puede con alternar con F8.
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Digitalice un polígono interno, en este caso queda superpuesto a otro, pero cuando revise la topología será fácil solventar
este error. En Task, seleccione Create New Feature
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Ahora digitalice un polígono que este superpuesto en una de sus
zonas con uno ya existente, ESTE ES UN ERROR, pero de igual forma
que en el caso anterior se puede solucionar con la topología.
Recuerde no se puede salir del marco, hasta allí va su digitalización, ensaye haciendo dos polígono cerca del borde y
donde una parte de ellos se salga del marco.
NO OLVIDE IR COLOCANDO LOS ATRIBUTOS A MEDIDA QUE INGRESA LOS POLÍGONOS, vaya salvando su
trabajo, seleccione de la barra Editor SaveEdit.
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Visualice los elementos que ha digitalizado en la pantalla, pulse sobre la capa de datos COBER1 y con el botón derecho
En este menú de contexto están las opciones para corregir los errores, para el ejemplo (polígono interno superpuesto),
seleccione crear como un nuevo elemento Create Feature, observe que ya no aparece marcado como error, ahora debe
VERIFICAR LOS ATRIBUTOS.
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Corrija los errores de polígonos que se salen del marco de la plancha, seleccione manteniendo pulsada la tecla Shif todos
los registros que reporten este tipo de error:
Luego proceda a borrarlos use del menú de contexto la opción Subtract, de esta
forma ha eliminado todos los polígonos que estaban por fuera del área de la plancha.
1. PRIMERA VALIDACIÓN
Una vez se han realizado las correcciones espaciales, se debe verificar que todos los valores de atributos obligatorios han
sido digitados.
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2. SEGUNDA VALIDACIÓN
VERIFIQUE LOS CÓDIGOS, una vez termine el proceso salve su edición seleccione Editor StoptEditing, y acepte
salvar los cambios.
Este proceso verifica que todos los atributos aobligatorios tengan un dato y además que esten dentro del rango respectivo
para el caso del campo CÓDIGO, pero puede que se haya digitado un código que no está establecido en la nomenclatura
de Corine, por ejemplo: 113, por lo tanto se debe realizar el siguiente procedimiento:
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3. TERCERA VALIDACIÓN
Se tiene una base de datos correspondiente a la estructura de la leyenda CORINE LAND COVER, esta debe relacionarse
con la parte espacial.
Acceda a la conexión pulsando sobre el nombre, señale la tabla CONSULTA1 y finalice con Add.
En el paso 3 seleccione de la tabla CONSULTA1, el campo que es llave de la BD para hacer la relación ID_N3.
Finalice el proceso pulsando OK.
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Seleccione los valores nulos desde la tabla y visualice los polígonos, observe que debe revisar estos códigos y colocar los
que sean consistentes con la nomenclatura de CORINE, su tabla no puede tener valores nulos en los campos de
descripción, debe aparecer así:
Proceso de Migración:
Es el proceso de traducir datos de un formato a otro. La Migración de Datos es necesaria cuando
una organización decide usar un nuevo sistema computacional o Sistema de Administración de
Base de Datos que es incompatible con el sistema actual. Comúnmente, la migración de datos la
lleva a cabo un conjunto de programas personalizados o scripts que transfieren automáticamente
los datos.
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