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Para una adecuada utilización de las variables acá tenemos un listado de tipos que nos
permiten un adecuado uso de la memoria
Tipo lógico
Para este tipo existe boolean y solo se le puede asignar true o false
Tipo carácter
Para este tipo se utiliza el char y se le asigna un valor entre comillas simples
Cadena de caracteres
Es una clase que permite el uso de múltiples caracteres, se utiliza String
Todos estos tipos de datos a excepción del último se conocen como tipos de datos
primitivos, tienen la particularidad de que se escriben en minúscula
Cada tipo de dato primitivo tiene una clase que lo representa y se conoce como referencia,
si representan así
Primitivos Referencia
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
char Character
Operadores
Dentro de los operadores aritméticos hay que aclarar que el símbolo % para extraer el
modulo o residuo de una división, por ejemplo
En todos los casos el resultado sería 6, existe una forma complementaria que se verá más
adelante, hay que hacer una aclaración con respecto a la instrucción anterior, existen los
prefijos y los sufijos y esto puede afectar el resultado de una operación
Bloque 1
X=5
Y = ++X * 10
Bloque 2
X=5
Y = X++ * 10
En el aspecto lógico podríamos decir que estos dos bloques tendrían el mismo resultado,
pero el termino de prefijo y sufijo realizan distinta operación, cuando el operador es un
prefijo se ejecuta inmediatamente, caso contrario sucede con el sufijo, se ejecuta después
de terminar la instrucción en curso, esto quiere decir que
Bloque 1
X=5
Y = ++X * 10
A X se le lleva uno más que lo que tiene, 6 y se multiplica por 10 para un total de 60
Bloque 2
X=5
Y = X++ * 10
Operadores Lógicos
Asignación
Las asignaciones se pueden realizar de múltiples formas, la más común es con el símbolo
igual (=)
Por ejemplo
Y=1
Y=Y+3
Y=1
Y += 3
Secuencias de escape
Las secuencias de escape son herramientas que nos permite realizar algunas acciones
dentro del código sea para mejorar la presentación o para mostrar alguna información
Si tenemos
El resultado es
Hola
Mundo
Hola Mundo
El resultado es
Hola “Mundo”
Ejemplo
Comentarios
Los comentarios hacen parte del día a día de la programación, los propósitos son múltiples
y se pueden aplicar en cualquier momento, existen 2 tipos de comentarios
// comentario lineal
Los símbolos // permite que coloquemos un comentario de una sola línea o que anulemos
una instrucción que ya tenemos
Este comentario no afecta el funcionamiento del aplicativo, es una explicación de una línea
de mi código
Observemos el lunar donde ubicamos este nuevo mensaje, tampoco afecta el ejemplo
Este ejemplo, aunque no me genera ningún error al compilarlo, tampoco me mostraría
información ya que estoy anulando el mensaje, lo estoy especificando como un comentario
En este tipo de comentario si vamos a tener inconvenientes, estoy anulando una línea de
un método, este método tiene una apertura con una llave ( { ), al anular la línea que queda
en la parte inferior una llave cerrada ( } ) y esto nos genera error de compilación, con esto
podemos decir que los comentario lineales tienen muchas utilidad pero se debe de colocar
el cuidado adecuado para no generar errores.
Existe un tipo de comentario más global, con la misma aplicación del lineal, este se utiliza
con /* para la apertura y */ para el cerrado
Obsérvese que estamos utilizando varias líneas para realizar la explicación del tema, este
comentario puede ir antes de la primera línea de código, dentro del método, al final, no hay
una limitante ni en la ubicación ni en la cantidad de comentarios que coloquemos, además
podemos mezclar los tipos de comentario