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COMERCIO ELECTRONICO

URIEL CASTAÑEDA

DOCENTE

VALENTINA GARZÓN SALGUERO

ESTUDIANTE

INSTITUTO TECNICO MODERNO

INSTITUCION

GUADUAS, CUNDINAMARCA

CIUDAD

INFORMATICA

MATERIA

26-09-2019
Contenido
OBJETIVOS ................................................................................................................................. 3
REFLEXIÓN SOBRE EL VIDEO ............................................................................................... 4
¿QUÉ ES COMERCIO ELECTRONICO? ................................................................................... 5
HISTORIA SOBRE COMERCIO ELECTRONICO.................................................................... 6
CLASES DE COMERCIO ELECTRONICO ............................................................................... 8
QUIENES INTERVIENEN EN EL COMERCIO ELECTRONICO ........................................... 9
GLOSARIO................................................................................................................................. 10
OBJETIVOS
1. Dar buena información
2. Que las demás persona que lo lean aprendan sobre el tema
3. Realizar una buena investigación
REFLEXIÓN SOBRE EL VIDEO
A pesar de que fuera un pueblo el señor no lo debió haber
juzgado ya que no conocía las cosas que se hacían en este,
cuando llego se dio cuenta de que el pueblo tenía más
tecnología que su ciudad ya que en el pueblo tenían que
buscar la forma de como vigilar sus vacas, gallinas etc. Esto
los hizo buscar la forma en cómo hacer que sus tareas fueran
más fáciles y no solo sus tareas sino sus compras, en esto
nos damos cuenta que por ser una ciudad muchas veces
como tiene muchas cosas a la mano no tendrían la
necesidad de encontrar una forma tecnológica de hacer sus
trabajos, en cambio como los campesinos no tenían todas las
cosas que lo ciudadanos tenían la forma más fácil para
comprar y hacer sus tareas era un medio tecnológico que al
final les sirve mucho a todas las personas.
¿QUÉ ES COMERCIO ELECTRONICO?
El Comercio Electrónico es la tecnología que sirve para
ayudar a las empresas a iniciar y mantener relaciones más
fuertes con sus clientes y socios de negocios.
HISTORIA SOBRE COMERCIO ELECTRONICO

 principio de los años 1920 en Los Estados Unidos apareció


la venta por catálogo, impulsado por las grandes tiendas
mayoristas. Este sistema de venta consistía en un catálogo
con fotos ilustrativas de los productos a vender. Este
permitía tener mejor llegada a las personas, ya que no hay
necesidad de tener que atraer a los clientes hasta los locales
de venta. Esto posibilitó a las tiendas poder llegar a tener
clientes en diferentes zonas. Otro punto importante de esto
es que los potenciales compradores podían escoger los
productos en la tranquilidad de sus hogares, sin la asistencia
o presión de un vendedor.

 En los 60’s se originó en Estados Unidos El comercio


electrónico, como intercambio electrónico de datos (IED).

 A principio de los años 1970, aparecieron las primeras


relaciones comerciales que utilizaban una computadora
para transmitir datos. Este tipo de intercambio de
información llevó a mejoras de los procesos de fabricación
en el ámbito privado, entre empresas de un mismo sector.
En los 70's la transferencia electrónica de fondos (TEF) a
través de redes de seguridad privadas dentro de las
instituciones financieras expandió el uso de las tecnologías
de telecomunicación para propósitos comerciales,
permitiendo el desarrollo del intercambio computador a
computador de la información operacional comercial en el
área financiera, específicamente la transferencia de giros y
pagos.

 A mediados de 1980, con la ayuda de la televisión, surgió


una nueva forma de venta por catálogo, llamada venta
directa. De esta manera, los productos son mostrados con

 de informática que exige de sus usuarios. El desarrollo de


estas tecnologías y de las telecomunicaciones ha hecho que
los intercambios de datos crezcan a niveles extraordinarios,
simplificándose cada vez más y creando nuevas formas de
comercio, y en este marco se desarrolla el Comercio
Electrónico.

 En 1994 los países integrantes del G7/G8 crearon la


iniciativa de Un Mercado Global para Pymes, con el
propósito de acelerar el uso del comercio electrónico entre
las empresas de todo el mundo.
CLASES DE COMERCIO ELECTRONICO
1er: B2B es de negocio a negocio
2do: B2C es de negocio a consumidor
3er: B2E es de negocio a empleado
4to: C2C es de consumidor a consumidor
5to: G2C es de gobierno a consumidor
QUIENES INTERVIENEN EN EL COMERCIO
ELECTRONICO

servidor
cliente internet
seguro

producto tienda banco


GLOSARIO

Imagen Definición
1 ACCESO: Definición:
dícese del privilegio de usar la
información de una
computadora específica en
alguna manera. Por ejemplo, a
un usuario podría permitírsele
el acceso de lectura a una serie
de archivos, significando esto
que el usuario podría leer esos
archivos pero no podría
modificarlos ni eliminarlos. La
mayoría de los sistemas
operativos tienen distintos tipos
de privilegios de acceso que
pueden ser permitidos o
denegados a usuarios
específicos o a grupos de
usuarios.
2 ACL: Definición:
Access Control List: lista de
control de acceso. Es un
conjunto de datos que informa
al sistema operativo de la
computadora cuáles permisos o
derechos de acceso tienen los
usuarios sobre un objeto
determinado, como ser un
directorio o archivo. Cada
objeto tiene un atributo de
seguridad único que identifica a
los usuarios que pueden
utilizarlo, y el ACL es una lista
de cada objeto y privilegios de
acceso de usuario, tales como
lectura, escritura o ejecución de
comandos.
3 ADOBE: Definición:
Adobe Systems Incorporated es
una empresa de software,
fundada en 1982 por John
Warnock y Charles Geschke
cuando salieron de Xerox Parc.
Son los creadores de PDF, y de
programas como Photoshop,
Illustrator, Acrobat, entre otros.

4 APACHE: Definición:
Apache es programa de servidor
HTTP Web de código abierto
(open source). Su desarrollo
empezó en 1995 y actualmente
es uno de los servidores web
más utilizados en la red.

5 BACKBONE : Definición:
Backbone
La parte de la red que
transporta el tráfico más denso:
conecta LANs, ya sea dentro de
un edificio o a través de una
ciudad o región.

6 BACKUP: Definición:
Backup
Copia de Respaldo o Seguridad.
Acción de copiar archivos o
datos de forma que estén
disponibles en caso de que un
fallo produzca la pérdida de los
originales. Esta sencilla acción
evita numerosos, y a veces
irremediables, problemas si se
realiza de forma habitual y
periódica.
7 Blog: Definición:
Es una página en Internet que
se actualiza periódicamente con
material nuevo, que
usualmente es publicado por
una persona, que expresa
pensamientos u opiniones en
forma de prosa e incluso
algunos llegan a tomar el
formato de un diario
personal. .- Es una página en
Internet que se actualiza
periódicamente con material
nuevo, que usualmente es
publicado por una persona, que
expresa pensamientos u
opiniones en forma de prosa e
incluso algunos llegan a tomar
el formato de un diario
personal.

8 BUSCADOR: Definición:
Un buscador es una página de
internet que te permite buscar
páginas en internet que se
refieren a un tema en específico
o que tiene contenido con
ciertas palabras clave.

9 Correo no deseado o SPAM.- Definición:


Correo que no has solicitado y
que generalmente tiene un
remitente desconocido. Por lo
general tienen por fin promover
una página web o un producto.
Al correo no deseado también
se le conoce como spam

10 DOMINIO DE INTERNET: Definición:


Es un término empleado en el
mundo de Internet para
referirse al nombre que sirve
para identificar direcciones de
computadoras conectadas a
Internet. Por ejemplo:
www.about.com.
11 FIRE WALL: Definición:
En informática, un cortafuego
es la parte de un sistema
informático o una red
informática que está diseñada
para bloquear el acceso no
autorizado, permitiendo al
mismo tiempo comunicaciones
autorizadas.
12 HTTP y HTTPS: Definición:
Son las siglas en inglés de
HiperText Transfer Protocol
(protocolo de transferencia de
hipertexto). Es un protocolo de
red (un conjunto de reglas a
seguir) para publicar páginas de
internet. HTTPS se usa para
indicar que se está usando
protección al transferir
información.

14 ICMP PING PACKET: Definición:


El protocolo de control de
mensajes de Internet es parte
del conjunto de protocolos IP.
Es utilizado para enviar
mensajes de error e
información operativa
indicando, por ejemplo, que un
host no puede ser localizado o
que un servicio que se ha
solicitado no está disponible.
14 IM: Definición:
Son las siglas de mensajería
instantánea (instant
messaging en inglés), y es un
servicio de comunicación de
tiempo real entre dispositivos
como computadoras, tabletas,
teléfonos, etc.

16 IP: Definición:
La dirección IP es un número
que identifica, de manera lógica
y jerárquica, a una Interfaz en
red de un dispositivo que utilice
el protocolo o, que corresponde
al nivel de red del modelo
TCP/IP.
17 La nube: Definición:
La nube es una metáfora
empleada para hacer referencia
a servicios que se utilizan a
través de Internet. Permite una
separación funcional entre los
recursos que se utilizan y los
recursos de tu computadora,
esto es: se utilizan recursos en
un lugar remoto y que se
acceden por Internet.
18
LAN: Definición:
LAN son las siglas de Local Area
Network, Red de área local.
Una LAN es una red que
conecta los ordenadores en un
área relativamente pequeña y
predeterminada (como una
habitación, un edificio, o un
conjunto de edificios).
19 NAVEGADOR: Definición:
Un programa que te permite
ver páginas de internet.
Específicamente traduce
documentos escritos en HTML a
contenido visible pro personas.

20
PING OF DEATH: Definición:
PING OF DEATH. Un ping de la
muerte es un tipo de ataque
enviado a una computadora
que consiste en mandar
numerosos paquetes ICMP muy
pesados (mayores a 65.535
bytes) con el fin de colapsar el
sistema atacado.
21 PROXY: Definición:
Un proxy, o servidor proxy, en
una red informática, es un
servidor —programa o
dispositivo—, que hace de
intermediario en las peticiones
de recursos que realiza un
cliente (A) a otro servidor (C).
22 RED SOCIAL: Definición:
Las redes sociales en Internet
son comunidades virtuales
donde sus usuarios interactúan
con personas de todo el mundo,
con quienes encuentran gustos
o intereses en común.

23 ROUTER: Definición:
Un router es un dispositivo de
hardware que permite la
interconexión de ordenadores
en red. El router o enrutador es
un dispositivo que opera en
capa tres de nivel de 3. Así,
permite que varias redes u
ordenadores se conecten entre
sí y, por ejemplo, compartan
una misma conexión de
Internet.
24 SSL: Definición:
Son las siglas en inglés
de Secure Socket Layer. Es un
protocolo criptográfico
empleado para realizar
conexiones seguras entre un
cliente y un servidor.

25 TCP PACKET: Definición:


Es uno de los
principales protocolos de la
capa de transporte del modelo
TCP/IP. En el nivel de aplicación,
posibilita la administración de
datos que vienen del nivel más
bajo del modelo, o van hacia él,
(es decir, el protocolo IP)
26 THE ROUTER SWITCH: Definición:
. Un switch o conmutador es un
dispositivo de interconexión de
redes informáticas. En
computación y
en informática de redes,
un switch es el dispositivo
analógico que permite
interconectar redes operando
en la capa 2 o de nivel de enlace
de datos del modelo OSI u Open
Systems Interconnection.
27 UDP PACKET: Definición:
UDP son las siglas de Protocolo
de Datagrama de Usuario (en
inglés User Datagram Protocol)
un protocolo sin conexión que,
como TCP, funciona en
redes IP. UDP/IP proporciona
muy pocos servicios de
recuperación de errores,
ofreciendo en su lugar una
manera directa de enviar y
recibir datagramas a través una
red IP.
28 URI y URL: Definición:
URI son las siglas en inglés
de Uniform Resource Identifier y
sirve para identificar recursos
en Internet. Leer más sobre
URI… URL son las siglas en
inglés de Uniform Resource
Locator y sirve para nombrar
recursos en Internet.

29 URL: Definición:
URL son las siglas en inglés de
Uniform Resource Locator, que
en español significa Localizador
Uniforme de Recursos. Como
tal, el URL es la dirección
específica que se asigna a cada
uno de los recursos disponibles
en la red con la finalidad de que
estos puedan ser localizados o
identificados.
30 VPN: Definición:
El término se usa para una red
de comunicaciones que usa la
infraestructura de Internet para
proveer conexiones remotas a
redes de una organización, por
ejemplo a empleados que
trabajan desde su casa o que
están de viaje. VPN corresponde
a las siglas en inglés de Virtual
Private Network.

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