Vous êtes sur la page 1sur 260

ANALYSE : FEMMES ET JEU DE RÔLE


CASUS BELLI
black-book-editions.fr
CASUS BELLI

#23 Octobre | Novembre 2017


Le magazine de référence des jeux de rôle

Adventures in Middle-Earth l Macadabre


Bâtisses : Le Piton des vautours

INTERVIEW :
TERRY KUNTZ
LE PAPA DU
BEHOLDER !

SCÉNARIOS : L'AdC, Numenéra, H&D, COF, COG, Deadlands & Terra incognita
L'artefect ultime pour
transmettre la flamme du jdr !

Contenu de la boîte :
• Livret de règles et d'aventures,
• Écran de jeu en 4 volets, La boîte Initiation au jeu
• Bloc de feuilles de personnages vierges, d'aventures est l'outil idéal
• Set complet de 6 dés, pour découvrir (ou faire
• Pions cartonnés représentant les héros et découvrir) le jeu de rôle.
leurs adversaires,
• Surface de jeu effaçable à sec, DISPONIBLE
• Feuilles de personnages prétires et aides
de jeu. black-book-editions.fr
ÉDITO
Le JdR pour toutes et tous

C
ela fait un ou deux ans maintenant que la question de la
 féminisation de notre hobby a pris une place importante dans
les discussions, en vrai et sur les réseaux sociaux.
La Rédaction de Casus n’échappe pas à ce débat. D’un loisir presque exclusive-
ment masculin pour la première génération de rôlistes, le jeu de rôle en France est
désormais un hobby mixe pour la génération des 18-25 ans. Les nouveaux joueurs
sont aussi désormais des nouvelles joueuses. Le JdR est par essence une activité
qui devrait transcender les âges et les genres, mais la construction sociale de l’acti-
vité l’a longtemps restreint à un public homogène, diplômé, masculin, urbain.
Il est réjouissant de voir que la société change, ainsi que l’image du hobby. Ce
mouvement de fond pose beaucoup de questions et implique de nombreuses
remises en question pour tout le monde, joueur(se)s, meneur(se)s, éditeur(e)s,
associations, boutiques, etc… Eugénie, qui anime d’habitude la salle de RÉABONNEMENT
box… pardon le Gymnase des PJ dans Casus a décidé de prendre en tenaille la EN VUE ! 
question et nous livre un dossier complet, éclairé et pertinent. Et si, comme
elle prévient en conclusion, « le chemin sera long », Casus est sur la route
Pour tous les abonnés
depuis un moment déjà et compte bien continuer ce voyage.
du numéro 18 à 23, il est
Enfin, triste timing, comment ne pas penser, en lisant ces pages, à Isabelle l'heure de se réabonner.
Périer, partie trop tôt à 39 ans et qui faisait partie des figures françaises Nous vous invitons à aller
incontournables dans l’édition de JdR. Un hommage lui est rendu pages 40 en page 4 et 5 et à découvrir
et 41. dès maintenant notre
offre et l'opération cadeau
Tête Brûlée et toute l’équipe qui, nous l'espérons, vous
Crapou Didier Guiserix séduiront !

EN DIRECT | 1
2 | EN DIRECT

 EN DIRECT
SOMMAIRE
Critiques - Adventures in Middle-Earth 52
Critiques - Les Contrées du rêve 56
Critiques - Barbarians of Lemuria 60
Critiques - My Little Poney 62
Critiques - Horreurs sans nom 64
Critiques - Secrets de l'Empire 66
En direct - Édito1
Critiques - Coriolis68
En direct - Buzz mon rôliste 6
Critiques - Amazonia70
En direct - Casus around ze world 8
Critiques - Macadabre71
En direct - Portfolio : Ecran du MJ Lalelith 10
Critiques - Mythras72
ACTUALITÉ Critiques - Livre noir
Critiques - Altro Mondo
73
74
Critiques - Paris75
Critiques - Cthulhu Confidential 76
Critiques - Petites critiques...77

Actualité - Nouvelles du front


Actualité - À l'ouest du nouveau
12
26
ÉTAGÈRE DU RÔLISTE
Actualité - Hommage à Isabelle Périer 40

CRITIQUES
L'étagère du rôliste - Mass Effect Adromeda 78
L'étagère du rôliste - Nordheim, Stygie.... 80
L'étagère du rôliste - Le coin des comics 82
L'étagère du rôliste - Le Bric-à-brac du Jawa 84
Critiques - Focus : Loup solitaire 42 L'étagère du rôliste - Waerloga Records 86
Critiques - Entretien : Ben Devere 48 L'étagère du rôliste - Petites inspis...111

Casus Belli est édité par Black Book Editions, Multiparc de Géraud « Myvyrrian » G., Didier Gui¬serix, Olivier Halnais, Ro-
Parilly, Bâtiment i6, 50, rue Jean Zay, 69800 Saint Priest, main d’Huis¬sier, Jems, Derek Kilvian, Cédric Mahieux, Nur-
www.black-book-editions.fr. N°23, octobre/novembre 2017. thor, L’Odieux Connard, Romain Pélisse, Pelon, Cyril The Dude
Directeur de publication David Burckle, Responsable de la Pernicieni, Régis Rappar, Philippe Rat, Thomas Robert, Cyril
rédaction David Burckle, Comité de rédaction Pierre Balan- Rolland, Olivier Rousselin, Marc Sautriot, SLM, Tête Brulée,
dier, Laurent Bernasconi, David Burckle, Damien Coltice, Ju- Torgan, Kristoff Valla.
lien Dutel, Géraud Gourjon, Didier Guiserix, Tristan Lhomme, Image de couverture Stephanie Böhm pour Black Book édi-
Philippe Rat, Marc Sautriot, Tête Brulée Secrétaire de tions. Tous droits réservés.
rédaction Tête Brûlée Création graphique Damien Coltice
Maquette Jérôme Cordier et Damien Coltice Relecture Loïs Illustrateurs, cartographes et photographes Guillaume
Emmanuel Meyer. Al¬bin, Sébastien Annoni, Jérémy Bouzer¬na, Stéphane
Casali, Coucho, Aurore Folny, Benjamin Giletti, Didier Guise-
Ont participé à ce numéro : rix, Christophe Hénin, Pascal Quidault, Laurent Miny, Sylvain
Auteurs et relecteurs (le Gang Casus)  : Pierre Balandier, Pongi, Au¬gustin.
Vincent Basset, De¬nis Beck, Laurent « Kegron » Bernas- Toutes les illustrations sont © leurs auteurs et leurs édi-
coni, Ghislain Bonnotte, David Burckle, Olivier Caïra, Sébas- teurs.
tien Célerin, Slawick Charlier, Julien Clément, Sébastien Ciot,
Damien Coltice, Laurent « ZeDiac » Cournault, Pierre « Tybalt Les manuscrits et illustrations non sollicités ne sont pas
» Cuvelier, Julien Dutel, Eugénie, Loïc Feitz, Maxime Gabriels, renvoyés.
SCÉNARIOS Univers - Autour de Fadeloge-le-Vieil
Bâtisses & Artifices - Le Piton des vautours
178
206
Profession MJ - La création de personnage... 222
Le Gymnase des PJ - De la description 226

Scénario : Looking for Eternity RÉTRO


(Numenéra) 90
Scénario : Oyokee Matho
(Deadlands Reloaded) 108
Scénario : Les Sables d'Arlit - 2e partie Entretien - Terry Kuntz 230
(L'Appel de Cthulhu) 124 Portrait de famille - Tribe 8 236
Scénario : Ghost from the Past Archéo-curiosité - 10.000$ Reward 240
(Shadowrun 5)
Scénario : Paris vaut bien une messe noire
138
MAGAZINE
(Terra Incognita) 152
Scénario : La colonne d'An-Lumk
(Chroniques Oubliées Fantasy) 164
Mini-aventure : Espace mort Analyse - Femmes et jeu de rôle 242
(Chroniques Galactiques) 174 Billet de l'Odieux connard - Lapidons-les...252
Scénario Fadeloge : Le Clan des épervier Prochainement - Dans CB#24... 254
Partie 2 (Héros & Dragons) 190 Le Casus Club 256

AIDES DE JEU

Toutes les illustrations originales et les noms des produits Abonnements pour vous abonner ou pour tout
mentionnés sont la propriété pleine et entière de leurs au- changement d’adresse de votre abonnement,
teurs et éditeurs respectifs. Toute reproduction ou diffusion, écrivez à :
même partielle, est interdite sans accord écrit de l’éditeur. infos@black-book-editions.fr ou à
Remerciements Tous les éditeurs et professionnels qui Black Book Éditions,
jouent le jeu, Urban Comics, Lisa Stevens, Maxime Chat- Multiparc de Parilly, Bâtiment i.6
tam, Xavier de Oh My Game, Margaret Weis Productions, 50, rue Jean Zay
Charles de Trollune et les orgas d’OctoGônes, Julien De 69800 Saint Priest
Jaeger & Di6dent, Le Grümph et Emmanuel Gharbi, Sé- Tarifs abonnement 54 € pour la France et la Belgique.
bastien Boudaud et le Grimoire, Stéphane Bogard et la Autres pays : nous consulter. voir en page 5.
Edge team, les gars de Ravage, Paizo Publishing, la com- Publicité Tête Brulée
munauté du site Pathfinder-FR, l'équipe de Sans-Détour, (tetebrulee@casus-belli-mag.fr)
Neko et Florrent, 7e Cercle, A.K.A. Games, Gary Gygax et Numéro ISBN (PDF) 978-2-36328-451-8
Dave Arneson, Jawad et le Département des Sombres Numéro ISBN (papier) 978-2-36328-452-5
Projets, Bragelonne, Sébastien Célerin et les XII Singes,

Dépôt légal octobre 2017. Imprimé en UE.
Erik Mona, Laurent Rambour de Game-Fu, Hicham et les
éditions du Matagot, Shane Hensley pour Pinnacle, Ba- Pour contacter la Rédac tetebrulee@casus-belli-mag.fr
tronoban, Le Studio Deadcrows, Agate éditions, Arkhane Retrouvez-nous sur le site Casus et sur les réseaux
Asylum publishing et Les Sorciers de la Côte. sociaux. www.black-book-editions.fr.
EN DIRECT | 3
4 | EN DIRECT


POUR LE RÉABONNEMENT
SI VOUS VOUS ÊTES (RÉ)ABONNÉ AU NUMÉRO 16...

Si vous vous êtes abonné à notre nouvelle formule de


Casus Belli pour les numéros 18 à 23 inclus, voici donc venue
LA FIN DE VOTRE ABONNEMENT !
Afin de vous remercier pour votre soutien dès le début et pour
vous inciter à renouveler celui-ci, nous vous offrons en cas de
réabonnement (outre les avantages habituels indiqués dans la
pastille rouge sur la page ci-contre) UN BON D'ACHAT DE 20€ à valoir
sur l'ensemble des PDF du catalogue Black Book Éditions disponibles
sur la boutique en ligne Casus Belli (soit plus de trois cent titres) !

Pour obtenir ce bon d'achat de 20€, rien de plus simple :


• rendez-vous sur le site www.black-book-editions.fr,
• identifiez-vous pour accéder à votre compte,
• puis abonnez-vous à Casus Belli pour les numéros 24 à 29.
Si vous étiez abonné aux numéros précédents, vous serez crédité
automatiquement du bon d'achat de 20€ sur votre compte client.

Note : si vous n'étiez pas enregistré sur la boutique en ligne mais étiez néanmoins
abonné ou si vous rencontrez le moindre problème technique, envoyez un mail à
l'adresse suivante pour obtenir de l'aide : sav@black-book-editions.fr

Pour plus d'informations, rendez-vous sur :


www.black-book-editions.fr
(RÉ)ABONNEZ-VOUS À CASUS !

* Tarif valable pour la France métropolitaine uniquement.


54 €* POU
R
6 NUMÉR
EN VERSIO OS
N PAPIER
+ PDF
SOIT UNE
ÉCONOMIE
DE 30 € !

EZ
NE LOUP
AUCUN
!
NUMÉRO

Attention : l'abonnement
n'inclut pas les Hors-séries
Casus Belli !

ENVOYEZ UN CHÈQUE DE 54 € À L'ORDRE DE BLACK BOOK ÉDITIONS ACCOMPAGNÉ DE CE


BULLETIN D’ABONNEMENT À L’ADRESSE SUIVANTE :
Black Book Éditions/Casus Belli
Multiparc de Parilly, Bâtiment i.6
50, rue Jean Zay
69800 Saint Priest

• JE M’ABONNE POUR 6 NUMÉROS DE CASUS BELLI AU TARIF DE 54€


(offre réservée à la France métropolitaine)

NOM :...........................................................PRÉNOM :���������������������������������������������������������������


EMAIL* :���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
ADRESSE :������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
CODE POSTAL :.............................................VILLE :���������������������������������������������������������������������
* votre email nous permettra de vous créer un compte sur la boutique en ligne de Black Book Éditions
(www.black-book-editions.fr) afin que vous puissiez récupérer gratuitement le PDF de chacun des numéros
de votre abonnement.
6 | EN DIRECT

 BUZZ MON RÔLISTE
Encore une excellente récolte à la Rédaction pour ce numéro.
N’attendez-plus, grignotez ces petits apéritifs.

New generation
C'est l'évènement de cette rentrée. Le jeu de
rôle Aventures, l'adaptation de la web-série
lancée il y a plus de deux ans par le joueur du
Grenier et Mahyar Shakeri - l'auteur du jeu - bat
tous les records de souscripteurs et promet, on
l'espère, l'arrivée d'une nouvelle génération de
joueuses et joueurs de jeu de rôle. À suivre !

Le chiffre
D’après le site neverwinter.fr, plus de 20 millions de
personnes (dans le monde) auraient déjà joué à D&D.
Finalement si le JdR est un hobby de niche, ça fait
quand même déjà du monde ! À la Rédaction, l’info
a divisé nos avis. Certains imaginent que Wizards of
Des armes et des dés ! The Coast n’a pas pondu ce chiffre au hasard, croisant
Tous les rôlistes aiment les armes (surtout en JdR) et des chiffres de ventes réels, des études marketing et
tous les rôlistes aiment les dés. Alors un poster qui des tas de calculs savants… D’autres affirment qu’il
regroupe les deux est forcément un excellent poster. s’agit uniquement de chance : le scénario stipulait :
Un coup d’œil et le « MJ abominable » (sa signature sur « fin 2017, le nombre de gens ayant déjà joué à D&D
l’image) nous permet de voir quelle arme de D&D 3.5 sera égal au résultat d’un jet sur le d20 multiplié par un
correspond à quel dé de dommage. Indispensable ! million. » Bravo à D&D qui a donc fait « 20 nat ! »
//////// Infos du monde //////// (La vérité dans nos journaux ?)
Barbe noire !
Légende photo : Ce canon appartenait bien au Queen
Anne’s revenge, le navire du plus terrible des pirates
En 1718, un navire s’est échoué sur un banc de sable
à proximité de Beaufort, au large des côtes de ce qui
est devenu aujourd’hui la Caroline du Nord aux Etats-
Unis. Apparemment, l’équipe aurait abandonné le
navire et survécu à ce naufrage. L’épave, découverte
en 1995, n’avait pas jusqu’à aujourd’hui livré ses mys-
tères même si le département des ressources cultu-
relles de la Caroline du Nord suspectait qu’il pouvait
s’agir du Queen Anne’s revenge, le navire du célèbre
et non moins infâme Barbe Noire. Le site du Natio-
nal Geographic, dont est tirée la photo ci-dessous, a
récemment affirmé que des preuves suffisantes existent désormais et qu’il s’agit bien de ce navire de légende. La
classe ! Des esprits taquins ont demandé s’il était possible de préparer une petite aide de jeu pour Pavillon Noir…
Mais comme les matelots de Black Book qui rament comme des malades pour atteindre la terre ferme ont sorti la
planche et balancé des sceau de sang à la baille pour attirer les requins, l’idée a été remisée au placard.
Encore un monstre
Légende photo : créature échouée sur la plage après
le passage de l’Ouragan Harvey dans le texas, photo-
graphié par Preeti Desai.
Décidément, encore un monstre marin qui fait le
buzz ! Mais on ne se cache pas, à la rubrique, on adore
les créatures du mythe de C… pardon la faune marine
étrange. Preeti Desai se baladait sur la plage quand
elle a croisé cet étrange cadavre. Elle a pris en photo
la chose et immédiatement posté sur Twitter le 7 sep-
tembre, demandant au réseau social de lever l’énigme
sur l’abomination. Kenneth Tighe, un biologiste
spécialisé dans les anguilles a finalement identifié
un serpenton dentu (Aplatophis chauliodus) en état
de décomposition. Cette sorte d'anguille vit d’après le
spécialiste entre 30 et 90 mètres de profondeur.

Stranger Things, la série TV de Netfix dans lequel les jeunes


héros jouent à D&D revient fin octobre avec une saison 2
qui promet l'apparition de monstres poulpiques...

Annabella Belli et
la Rédaction de Casus

EN DIRECT | 7
8 | EN DIRECT

 CASUS AROUND
ZE WORLD !

CASUS AROUND ZE WORLD


Édition spéciale !
Cet été et à la rentrée, la rédaction a été noyée sous les clichés de Casus autour du monde.
On a décidé de vous proposer une large sélection mais il ne s’agit que de la face immergée
de l’iceberg. Merci en tout cas à tous ceux qui jouent le jeu, c’est vraiment sympa.
Premier élu (1 et 2), David Goldtsimmer. Ce cher
1 lecteur a bien compris que le meilleur moyen de
vaincre le roi des géants du feu en couverture de
CB#22 est de l’emmener au fond d’une caverne
de glace, à 3000 mètres d’altitude dans les Alpes
françaises. Et là, ô surprise, des sculptures de glaces
poulpiques qui font froid aux yeux…

Ensuite, comment ne pas choisir les clichés de


Guillaume Nonain (3 et 4), pris sur l'île sauvage de
Skellig Michael, à une heure de bateau de la pointe
sud-ouest de l'Irlande ? Cette île et sa voisine sont
deux sites protégés par l'Unesco pour leur faune,
flore et traces d'un monastère chrétien du VIIe siècle.
Et c'est aussi le lieu de tournage des scènes finales
de l'Episode VII de Star Wars, Le Réveil de la Force, puisque
c'est sur cette île que Rey retrouve Luke Skywalker, après 4
avoir monté les marches de pierre prises en photo, et lui
tend son sabre laser...

3
Olivier Ribon, lui (5), a tenté de percer le mystère
5 du monstre du Loch Ness en Ecosse à bord d’un
submersible très 1920. Très belle ambiance !

Vittorio Ludovico, de passage dans la sublime ville de


Florence en Italie, nous ramène un cliché de Casus d'une
très grande qualité (6). Où l'on voit CB#23 tourner le dos à la
cathédrale Sainte Marie de la Fleur, située au plein cœur du
centre historique. Classe.

Pour finir, Nicolas Guerout s'est organisé un petit 8


pérlple au château de Bran (7 et 8), près de Brașov
en Transylvanie. Muni de son Casus, d'une petite
gousse d'ail et d'un pieux XXL (on est jamais trop prudent !),
il a pu contempler à la lumière du jour le bâtiment associé dans la

mémoire collective au château de Dracula. Joe Casus et


la Rédaction de Casus

EN DIRECT | 9
10 | EN DIRECT

 PORTFOLIO l LAELITH

ÉCRAN DU MJ

Illustration de ouf par Pascal Quidault.


Tous droits réservés Black Book Éditions. 2017.

EN DIRECT | 11
1212| CRITIQUES


| ACTUALITÉ

ACTUALITÉ (VF)

NOUVELLES DU FRONT
Tous les numéros, nous jetons un œil sur l’horizon rôliste français. Quoi de neuf
par chez nous en cette nouvelle rentrée scolaire ? Les éditeurs ont-ils bien fait leurs
devoirs de vacances ? Certains sont clairement déjà au taquet (les fayots du premier
rang !), d’autres, studieux, nous annoncent de belles choses pour les mois à venir…

AKHANE ASYLUM PUBLISHING

 Mage l’Ascension
Troisième financement participatif chez Arkhane Asylum Publishing dans le cadre
du retour du Monde des Ténèbres version « 20e anniversaire », Mage l’Ascension
édition 20e anniversaire signera le retour de cette franchise culte sur la terre de
France. Si l’édition Deluxe avec sa couverture en similicuir violet frappée du sym-
bole Prime en marquage à chaud doré fera de l’œil à l’amateur de beaux livres,
les collectionneurs se tourneront plutôt vers l’édition Quintessence qui, reprenant
les pages dorées et la couverture en similicuir de la version Deluxe, se voit dotée
de la mythique carte de mage en son centre, animée d’un effet lenticulaire. Le
tout numéroté et rangé dans un bel écrin muni d’un certificat d’authenticité. Ce
financement est également l’occasion pour Arkhane de recréer avec l’aval de White
Wolf un tarot pour Mage l’Ascension. En effet, au gré du changement de main de
la licence, les documents du tarot original se sont perdus. C’est donc l’occasion de
repartir de zéro.
Prévue pour septembre 2018, cette nouvelle édition de Mage est d’ores et déjà une belle réussite puisqu’elle a
réuni plus de 600 participants, ce qui est certes moins que pour Vampire : L'Âge des Ténèbres (plus de 1 000 sous-
cripteurs) mais plus que Loup-Garou (qui n’a rassemblé qu’un peu plus de 400 participants).

SYCKO

 Crimes
Le fiacre postal a enfin livré la tant attendue nouvelle édition de Crimes. Criti-
quée il y a maintenant un an dans le Casus Belli #19 à partir des textes maquet-
tés, l’œuvre est de toute beauté et méritait un peu d’attente (mais un poil trop
quand même). Outre un très bel écran (une très belle illustration signée David
Chapoulet) reprenant la haute qualité de réalisation introduite par SixMore-
Vodka pour Degenesis (écran renforcé avec double pliure centrale qui permet une
meilleure stabilité sur la table et rangement façon « livre » dans la bibliothèque)
et une splendide carte de Paris (peut-être un brin fragile), la nouvelle édition du
jeu d’investigation de la Belle Époque est découpée en deux ouvrages dont la
maquette est impeccable. Les fichiers PDF et illustrations en jpg laissaient pré-
sager un jeu superbe, les ouvrages que nous avons reçus confirment et renforcent
la première impression : la qualité du papier utilisé valait largement l’attente et
la couverture de l’édition collector, en similicuir souple, est tout simplement par-
faite. Un bien bel écrin pour ce bijou qu’est le JdR Crimes.
DONJON SERVICE BIZNESS IS BIZNESS (I) par Olivier Caira & Guillaume Albin

KOBAYASHI

 Band of brothers
Le JdR WWII : Operation Whitebox est en cours de traduction chez Kobayashi. Comme son nom l’indique, le jeu
se déroule durant la seconde guerre mondiale. Utilisant le système du JdR ODD médiéval fantastique White Box,
WWII : Operation Whitebox vous propose d’incarner des combattants des forces spéciales luttant contre les ar-
mées nazies, qu’il s’agisse de SAS britanniques ou de rangers US, d’agents du SOE ou de l’OSS, ou encore de
résistants. Vous devriez donc pouvoir rejouer Band of Brothers en fin d’année.

MNÉMOS

 Légende
La nouvelle édition de Nephi-
lim , le cultissime jeu occulte
contemporain français, a
été la grosse souscription de
l'été. S’il fallait s’attendre à sa
réussite, elle a largement éclaté
les scores. Avec un peu plus de
mille contributeurs (dont 40 offres
boutiques commandées), qui ont amassé un total de 213 308 €, la renaissance du phénix se hisse à la hau-
teur des blockbusters français. C’est comme les galettes bretonnes, les meilleures sont les complètes. Le
pack Légende (169 € quand même) est tout bonnement impressionnant : avec tous les bonus débloqués par
les nombreux paliers franchis, l’offre inclut six livres (dont un sur les Sélenims, de retour grâce à un palier) et
un écran, ainsi que de nombreux ajouts, comme des cartes, des scénarios, des campagnes, un précis d’alchimie
totalement inédit et une ultime campagne, débloquée sur le fil, pas encore écrite mais promise pour 2019 : La
Toison d’Or. Pour les plus audacieux (et les plus riches !) et autres insatiables, on pouvait ajouter des options,
comme un tarot totalement original, ou une contribution à 199 € donnant accès à un mystérieux ouvrage occulte
exclusif : le Splendor Solis.
Cette campagne de financement a été un vrai moment de partage entre les contributeurs et les auteurs, qui ont su
répondre aux attentes et adapter le projet au gré des commentaires. Il reste beaucoup de travail à Mnémos pour être
à la hauteur de leurs ambitions. Les visuels présentés sont magnifiques et augurent d’une nouvelle édition vraiment
haut de gamme, en corrélation complète avec l’univers si mystique de Nephilim. Ce phénix sera paré des plus belles

flammes de la création, comme lorsqu'il fût en son temps l’un des jeux les plus beaux jamais édités… avec la certitude
que le ramage sera aussi bon que le plumage. Vivement les prochaines news sur l’avancée des travaux.

ACTUALITÉ | 13
1414| CRITIQUES


| ACTUALITÉ NOUVELLES DU FRONT

BLACK BOOK ÉDITIONS

La boule de cristal de Mme Irma


En 2016, BBE avait annoncé un programme de sorties fort ambitieux pour 2017.
L’enthousiasme des hommes en noir ne tenait pas compte d’un facteur important :
plusieurs précommandes participatives (PP), et pas des moindres, restaient en souf-
france. L’éditeur lyonnais a donc pris la sage décision de se focaliser sur les souscrip-
tions à boucler avant de se lancer dans la réalisation de nouveaux projets. Avec le
bouclage (enfin !) des différentes PP en cours, nombre de jeux annoncés vont pouvoir
être mis en branle.
Tout d’abord, il y aura bientôt la PP de The Strange, dont la traduction est achevée
et qui est quasiment maquetté  ; on peut donc espérer une livraison assez rapide
à l’issue de la PP. Ensuite, ce sera au tour de Torg Eternity et de Rippers, dont la
traduction est déjà en cours. À plus long terme, plusieurs jeux sont toujours prévus
mais ne seront a priori abordés qu’en 2018 : Trudvang, dont la traduction en anglais
– qui servira probablement de base à la VF – n’est pas encore achevée ; Shadow of
the demon-lord ; et enfin No thank you, evil !, dont la traduction n’a pas encore commencé.
Enfin, la boule de cristal de Mme Irma laisse
entrapercevoir un nouveau projet partenarial
entre BBE et un éditeur de jeu de plateau/
figurines, qui n’est pas très éloigné de My-
thic Battles  : Pantheon dans son principe.
Les images sont trop floues pour que nous
puissions vous en dire plus, mais dès que
Mme Irma aura fait la mise au point, nous ne
manquerons pas de vous en dire plus.

BATROGAMES

 L’horreur et le fantastique au menu


Toute nouvelle sortie de Batro, Les Exorcistes est un jeu qui vous propose d’incarner… des exorcistes, tout à
fait ! Je vois que vous suivez. Les PJ luttent donc contre les forces de l’Enfer, ce qui met leur âme en péril, à tel
point que des démons peuvent les emprisonner. Les enquêtes des exorcistes sur les cas de possession vont
être rythmées par des flash-back démoniaques et se concluent bien entendu par un rituel d’exorcisme. Tout
cela se joue sans dé, avec simplement un vrai pentagramme, que vous tracez sur une feuille (par exemple), et
six bougies, qui sont partie intégrante de la mécanique de jeu. Disponible en téléchargement sur Lulu.com et
Philibert.
Le travail a bien avancé sur Colonial Gothic : À l’est d’Eden et les PDF du livre de base et de la campagne Abîme
sont disponibles (en tout cas pour les souscripteurs) en cette fin d’été. Les ouvrages vont donc pouvoir partir à
l’impression, livraison attendue pour la fin d’année. Pour ce qui est du supplément Québec 1754, il faudra attendre
un peu, début 2018 a priori. Tabernacle !
Batro nous mitonne également un nouveau jeu d’horreur surréaliste faisant indirectement suite à Mantra. Les
joueurs y incarnent des punks qui voyagent dans les rêves grâce à une drogue et cherchent à s’échapper des cau-
chemars. Le jeu est conçu pour des parties courtes qui se jouent avec des billes et des cut-ups (méthode d’écriture
imaginée par William S. Burroughs).
Enfin, en 2018 arriveront trois romans-JdR, La Trilogie du bidonville, écrits par Batro et Christophe Siébert, dans les-
quels le lecteur incarne un homme-porc, un homme-cafard ou encore un homme-mouche dans une ambiance à la David
Cronenberg et William Burroughs là encore. À réserver aux adultes !
VOUS N'AVEZ PAS PU
PARTICIPER À UNE
PRÉCOMMANDE
PARTICIPATIVE ?

ACCÈS IMMÉDIAT AUX PDF


DÉJÀ DISPONIBLES

SAISISSEZ L'ULTIME CHANCE DE PARTICIPER !


sur black-book-editions.fr

AGATE

 La vermine grouille toujours !


Au début des années 2000, Julien Blondel créait Vermines,
un jeu post-apocalyptique original dans lequel l’écologie
tenait une place prépondérante, la nature ayant repris ses
droits et l’humanité devant faire face à la vermine pour sur-
vivre. Malheureusement très vite abandonné, le jeu devrait
faire son come back chez Agate JdR qui a annoncé cet été
la publication de Vermines 2047. Toujours aux commandes,
Julien Blondel précise qu’il ne s’agit pas d’une réédition ni
d’une suite du jeu originel  : Vermines 2047 est une toute
nouvelle version du jeu, intégralement réécrite, avec un
background repris et un système de jeu différent. Très atta-
ché à son jeu, Julien Blondel, qui est non seulement auteur
mais aussi directeur artistique et coordinateur de la gamme, a cependant tenu à ne pas réaliser un simple
dépoussiérage et à tout reprendre à zéro. Si on retrouvera a priori certains concepts, nous aurons donc affaire
à un nouveau jeu.
L’éditeur prévoit d’ores et déjà une campagne de financement participatif, sans avancer de date pour le mo-
ment, attendant que le livre soit totalement maquetté et prêt à être livré en PDF pour lancer l’opération. Le

développement du jeu ayant commencé début 2017 et l’objectif étant une sortie en 2018, il faudra donc encore
patienter quelques mois…

ACTUALITÉ | 15
1616| CRITIQUES


| ACTUALITÉ NOUVELLES DU FRONT

CASUS BELLI & BBE

 Le jeu qui sent sous les bras


Annoncé par BBE parmi les nombreux projets de 2017, Raôul est la nouvelle édition d’un
JdR écrit au milieu des années 90 par Patrice Larcenet et illustré par son frère Manu, qui
s’est quelque peu illustré dans la BD depuis  ! Cette nouvelle version, écrite par Cédric
Ferrand avec l’accord de son auteur originel, a fait l’objet d’une précommande participative
éclair de 8 jours, fin juin, avec pour objectif de livrer les souscripteurs début juillet afin
qu’ils puissent incarner les Raôul, Roger, Marcel et autres Maurice durant leurs vacances.
Ce nouveau Raôul propose en effet de jouer dans l’univers du « campigne » et il aurait été
regrettable de ne pas pouvoir y jouer cet été.
Le succès a été total, et a même dépassé les espérances de l’éditeur lyonnais : plus de 500
souscripteurs ont voulu se glisser dans la peau d'un Raôul. Si BBE est régulièrement maudit
par certains souscripteurs de Pavillon Noir 2, l’éditeur vient de montrer avec Raoûl qu’il a retenu la leçon et affiné
son expérience de la précommande participative. L’opération de financement à peine bouclée, le jeu était expédié.
Seul hic : le jeu, victime de son succès, a continué d’être demandé après l’opération, et BBE s’est vite retrouvé en
rupture de stock !
À noter la présence d’une centaine de nudistes parmi les souscripteurs, qui ont choisi l’option « Robert VIP »
contenant une édition collector « naturiste Cap d’Age » (qui se différencie de l’édition standard de ce HS #2 de
Casus Belli par sa couverture, sur laquelle les personnages sont… naturistes !) et « l’ensemble officiel Raoûl » : un
bob, une serviette de bain et un sac de plage aux couleurs du jeu ! Culte.

LE 7E CERCLE

 Pas à pas
Shinonome, le premier supplément du jeu nippon post apocalyptique Shayo, est
enfin sorti… et a été épuisé en seulement deux semaines ! Une réimpression est en
cours pour ceux qui ont raté le coche. Du côté de Z-Corps, le prochain supplément,
Dead in Washington, annoncé depuis un an, devrait arriver en octobre. Pour Keltia, le
travail sur les deux derniers suppléments est toujours en cours ; le prochain ne sortira
donc pas avant la fin d’année, et plus probablement en 2018.

JAMES TORNADE

 Errol Flynn ou Kevin Costner ?


Après Brigandyne, James Tornade revisite les aventures de Robin des Bois avec She-
rwood. Sans surprise, les joueurs incarnent des membres de la bande du mythique
noble déchu luttant contre le cruel shérif de Nottingham. Dans cette version, le fan-
tastique semble bien présent, avec des monstres qui rôderaient réellement dans la
terrible forêt, tandis que le maléfique shérif s’entourerait de sorcières (genre celle du
film Robin des Bois, prince des voleurs ?).
En 170 pages, Sherwood contient tout ce qu’il faut pour jouer, des règles à la des-
cription de la forêt et des PNJ, en passant par le bestiaire et des conseils au MJ, sans
oublier deux scénarios et des PJ prétirés. Tout cela en trois formats : PDF, livre A5 ou
livre grand format à couverture rigide. Les règles ne sont pas celles de Brigandyne,
mais un système composé pour l’occasion par l’auteur à partir d’éléments classiques
qu’il apprécie dans d’autres jeux. Selon lui, un soin a été pris pour permettre à des
débutants de débuter facilement.
DONJON SERVICE BIZNESS IS BIZNESS (II) par Olivier Caira & Guillaume Albin

RAISE DEAD EDITIONS & STUDIOS DEAD CROWS


BBE
 Le monstre de la semaine
Raise Dead Editions et Les  The Black List
studios Dead Crows prévoient Après avoir été financé
de publier la traduction de avec succès, Chroniques
Monster of the week via une Oubliées  : Contemporain
précommande participative est en cours de rédaction.
à l’automne. Peu d’infos ont Il faudra donc patien-
filtré jusqu’ici, mais les deux ter encore quelques mois
éditeurs ont confirmé leur avant de pouvoir tenir l’ou-
intention sur leurs sites vrage entre vos mains. La
Internet. Pour ceux qui traduction du Baby bestiary
ne connaissent pas déjà est bouclée et le livre sera pro-
la version américaine, le bablement maquetté en sep-
jeu propose d’envoyer les tembre. Reste à déterminer s’il
PJ à la chasse à la bestiole de la semaine dans un fera l’objet d’une PP. Si l’éditeur
monde contemporain lambda. Fans de X-Files, de ne s’engage pas sur les délais, on
Buffy, ou de toutes les séries mettant en scène peut tout de même s’attendre à une sortie début 2018. Le
la traque de monstres, ce jeu est fait pour vous. Déluge et Les Derniers fils, les deux premiers volets de la
La gamme originale n’est actuellement consti- campagne Deadlands, sont traduits et quasi maquettés.
tuée que du livre de base utilisant le système Les hommes en noir l’enverront probablement à l’impres-
d’Apocalypse World. Les joueurs ne créent pas sion lorsque la file d’attente de l’imprimeur aura été libérée
seulement leur personnage, mais une équipe (cf. Impressions en série, page 20).
complète de chasseurs de monstres. C’est au
Du côté de Numenéra, après le pack préco du Compendium
MJ de proposer ensuite les scénarios qui leur
technologique qui s’est déroulé durant l’été, la gamme se
donneront du fil à retordre avant le combat
poursuivra avec deux autres suppléments déjà traduits, Le
final contre le gagnant (?) de la Monster’s
Guide du 9e Monde et Au cœur de la nuit. Interface Zero a bien
Academy.
avancé puisque la maquette est quasiment bouclée  ; le livre
Guettons donc le démarrage du projet. Les sera tout en couleur, contrairement à ce qui était prévu au
deux maisons d’édition, qui se sont alliées cours du CF, et les illustrations sont vraiment très chouettes.
pour la bonne cause, ont connu de bons suc- Enfin, les PDF de Dragon Age devraient être disponibles à
cès avec les rééditions d’INS/MV et Caphar- l’heure qu’il est tandis que ceux de Lamentations of the Flame

naüm. Ils devraient donc encore être au Princess arrivent au fur et à mesure d’ici l’automne. Les ouvrages
rendez-vous cette fois. On en reparle dans physiques, quant à eux, arriveront probablement en fin d’année.
le prochain numéro, promis.

ACTUALITÉ | 17
1818| CRITIQUES


| ACTUALITÉ NOUVELLES DU FRONT

STELLAMARIS

Été torride !
Tout est dans le slogan : « Ne tuez plus vos ennemis, b...-les ». Classe, n’est-
ce pas ? Ce coquin de Stellamaris a lancé une souscription osée sur Ulule ce
printemps. L’objectif de départ était très raisonnable : 700 € pour sortir le
livre de base du jeu écrit par Étienne Bar. Eh bien 133 fripons et friponnes ont
répondu à son appel grivois et ont déboursé près de dix fois la somme initiale
pour leur plus grand bonheur (y a pas de mal à se faire du bien !). Du coup, le
JdR émancipé sera notamment augmenté de nombreuses illustrations pour
mieux immerger le lecteur !
Point ici de pseudo excuse pour se payer un illustré interdit aux moins de
18 ans, on parle bien d’un vrai jeu de rôle. On baigne dans le suggestif, avec
une dame aux illustrations : Jahyra. Sous le corsage bat le cœur de FU, le
système générique australien déjà traduit par l’éditeur et utilisé pour ses
autres titres. Les personnages incarnés seront des gourgandines combat-
tant pirates, esclavagistes et cultistes dépravés dans l’immense archipel de
Folande. Stellamaris est rapide et efficace, et le livre est déjà écrit et paginé. Une version a déjà été mise à dispo-
sition des souscripteurs, en attendant la version définitive dès réception des illustrations inédites. S’ajouteront
au plantureux livre de base (près de 400 pages) un écran souple, un carnet de PNJ au format chevalet, un paquet
de cartes narratives « peps » à utiliser en cours de jeu par les uns ou les autres, un recueil numérique de nouvelles
et un scénario bonus.
Pour vous mettre dans l’ambiance, vous pouvez déjà télécharger le kit d’initiation ou commander l’un des deux
romans parus d’Étienne Bar (dont le jeu est la continuité) et qui ont pu être acquis en fonction des options choisies
lors de la souscription.
Pour confirmer que ce jeu n’est pas juste une coquinerie éphémère, Casus a dégoté une exclusivité : une cam-
pagne est en cours d’écriture (déjà 120 pages et ils n’en sont qu’à la moitié) et fera bientôt l’objet d’un autre
financement participatif, dès qu’elle sera finalisée. C’est bon de voir des auteurs confidentiels tenir la marée grâce
à des éditeurs finauds.

LE GRIMOIRE BBE & GALE FORCE 9

 Naheulbeuk  Et l’aventure continue…


Le Grimoire poursuit le Goldo, Goldo… euh non, rien ! Je ne sais pas
développement du JdR ce qui m’a pris, je me suis laissé aller, veuillez
Le Donjon de Naheulbeuk m’excuser  ! Donc… Le déploiement de D&D
avec la parution prévue en en version française se poursuit, avec l’arri-
fin d’année d’un « livre dont vée début novembre du dernier volume du
vous êtes le héros  » dans célèbre triptyque, le Dungeon Master’s Guide.
lequel le lecteur incarnera Les prochaines sorties seront le kit d’initia-
un Nain. Puis viendra L’Atlas tion, la VF du nouvel écran américain, des
de Naheulbeuk, notamment cartes de sorts, et enfin une aventure et deux
écrit par Eric Carey et John campagnes : The Curse of Stradh et Tomb of
Lang et illustré par Guil- annihilation. Enfin, leur version française,
laume Albin (Donjon Service). bien sûr. Et BBE a commencé à traduire Out
Parution prévue au printemps of the abyss, la campagne préférée du Boss,
2018. Dans la foulée sera or- tandis que le petit dernier, Xanathar’s Guide
ganisé un tournoi de JdR sur to Everything est déjà dans les tuyaux des traducteurs. Point de date de
Paris en avril qui sera suivi d’un sortie pour le moment, tout cela est entre les mains de Gale Force 9.
concert du Naheulband.
AGATE

 La 7e Mer
Il y a quelque temps, Agate avait annoncé le retour de 7e Mer sous nos latitudes. Après avoir fait un carton outre-
Atlantique, la 2e édition de ce jeu récidive sur nos terres en rassemblant plus de 1 500 aventuriers qui ont rempli les
coffres de l’éditeur à hauteur de 195 000 doublons d’or après une campagne de crowdfunding flamboyante réalisée
aux mois de mai et de juin. L’ouvrage étant déjà traduit et quasi-maquetté au moment du lancement de l’opération,
l’éditeur a été en mesure de livrer le PDF à ses souscripteurs après la clôture de la campagne, pour le plus grand
bonheur des fans.
L’opération proposait de nombreuses variantes, depuis le livre de base seul jusqu’à une édition spéciale avec les
trois premiers suppléments et des couvertures alternatives réalisées par l’illustrateur « maison », Gawain. À noter
également la présence d’un écran alternatif réalisé par ce dernier, et d’une carte signée par Olivier Sanfilippo.

BBE
ARKHANE ASYLUM

 C’est la rentrée !  Arrivage et décollage


Envoyée à l’impres- Comme dans la
sion au début de l’été, plupart des CF,
la campagne Pathfin- Vampire : L’Âge des
der attendue depuis Ténèbres a pris un
quelques semaines, peu de retard (nor-
Le Règne de l’Hiver, mal, il avance dans
devrait être disponible les ténèbres…), et
lorsque vous lirez ces puis le mois d’août
lignes. Ce qui est syno- n’a pas arrangé les
nyme du lancement de choses puisque tra-
la précommande parti- ditionnellement,
cipative de la prochaine la vie industrielle
campagne Pathfinder, cesse en France à
Le Régent de jade, qui cette période. La
avait été choisie par les souscripteurs du Règne de bonne nouvelle, c’est que l’été est terminé (est-ce
l’Hiver et dont la traduction est déjà en cours. Comme vraiment une bonne nouvelle  ?!) et que l’éditeur
en 2016, BBE a décidé de réaliser une seconde cam- a annoncé fin août la livraison dans ses locaux de
pagne, mais au vu du retard pris pour sortir Le Règne pas moins de onze palettes du jeu. Il ne lui man-
de l’hiver, la PP n’aura probablement pas lieu avant quait plus que l’édition Deluxe, l’écran, le portfo-
début 2018. Les hommes en noir ont déjà révélé qu’il lio et le carnet de notes, fabriqués en Espagne et
s’agira de la campagne cthulienne Étranges éons. arrivant donc sur d’autres palettes (!), avant de
L’édition spéciale de La Malédiction du trône écarlate pouvoir se lancer dans l’expédition des ouvrages.
sera publiée par la suite, probablement au premier Si tout va bien, à l’heure qu’il est, le jeu est dispo-
semestre 2018, une fois que le gros du programme nible. Restera l’édition Collector, en cuir véritable
des sorties se sera un peu dégagé. et qui sera probablement un petit bijou ; l’artisan
De retour de la GenCon, les hommes en noir ne jurent est au travail et les livres seront envoyés à leurs
que par Starfinder, le nouveau jeu de Paizo reprenant propriétaires début 2018.
les règles et l’univers de Pathfinder, mais dans un L’Âge des Ténèbres livré, Mage l’Ascension lancé,
lointain avenir et dans l’espace. Déjà enthousiastes l’éditeur ne se repose pas sur ses acquis. Notre
depuis qu’ils ont pu tester le jeu en janvier dernier, ils confrère Réussite critique l’a annoncé sur son site
ont maintenant hâte de pouvoir le proposer à leurs internet, Arkhane Asylum se lance dans la tra-
clients, mais sans doute pas avant la fin de l’année, duction de Star Trek Adventures, le nouveau jeu
et plus probablement début 2018. En attendant la de Modiphiüs (cf. notre rubrique Nouvelles d’ail-

VF, vous pouvez d’ores et déjà en avoir un avant-goût leurs). Le décollage serait pour la fin d’année.
en téléchargeant le PDF gratuit Premier contact, scé-
nario créé à l’occasion du RPG Free Day.

ACTUALITÉ | 19
2020| CRITIQUES


| ACTUALITÉ NOUVELLES DU FRONT

BBE

 Impressions en série
Mythic Battles : Pantheon est parti à l’impression et sera prêt pour la livrai-
son du jeu de figurines financé l’an dernier par Kickstarter. Le JdR devrait
aussi être proposé indépendamment dans le cadre d’un « pack préco » sur
la boutique Casus avant de partir en boutique. Les hommes en noir ont bien
entendu des idées pour la suite, avec en premier lieu un écran, et bien sûr
plusieurs suppléments qui pourraient avoir un lien avec ceux du jeu de figu-
rines. Tout cela est en discussion, nous en reparlerons donc lorsque nous en
saurons plus.
De nombreux ouvrages sont prêts à partir à l’impression et nous arriveront
donc cet automne ou au tout début de l’hiver selon les délais. Tout d’abord,
le très attendu (ou plus, c’est selon !) Pavillon Noir, dont la 2e édition a été fi-
nancée il y a maintenant quelques années. Les souscripteurs ne devraient pas
tarder à voir arriver un colis bardé des nombreux bonus débloqués à l’époque :
le maquettiste est en train d’en finir avec Les Carnets de Vercourt, qui est
devenu un vrai monstre, et l’ensemble des ouvrages devrait partir chez
l’imprimeur en octobre.
Ensuite, un autre jeu très attendu : Héros & Dragons fera enfin son arri-
vée chez les souscripteurs puis en boutique, lui aussi accompagné de son
lot de bonus. Pour la suite, Maxime Chattam est en train de travailler sur
un univers de son cru, annoncé durant la PP. On vous en reparle prochai-
nement !
La file d’attente de l’imprimeur ne s’arrête pas là  : Laelith se trouve
sur la rampe de lancement, tout comme L’Œil Noir, avec leurs lots d’ou-
vrages bonus. En attendant, les PDF de deux suppléments pour L’Œil Noir
viennent d’être mis à disposition : Un Gobelin de plus ou de moins, petit
scénario de la gamme Heldenwerk, et Manifestation céleste, une grosse
aventure de 64 pages. La boîte d’initiation, de son côté, est bien avancée.
Du côté de Polaris, Amazonia est en route ainsi que Le Livre Noir (cf. nos
critiques dans ce numéro) avec les goodies promis durant la PP. Notons
que la suite de Polaris est déjà prévue  : avec Amazonia,
BBE clôture la gamme de la 3e édition du jeu et poursuivra
le développement de la «  3.1  » avec une nouvelle édition
de Créatures (puisque c’est ce qui était prévu pour le mar-
ché US), puis une nouvelle édition d’Hégémonie et de Ligue
rouge qui intégrera l’évolution de la storyline. Ces nouveaux
suppléments seront intégralement en couleur selon la ma-
quette de la 3.1.
Du côté de Chroniques Oubliées, la boîte Initiation au jeu
d'aventures devrait être dispo à cette heure, tandis que le
Compagnon est inscrit dans la longue liste de l’imprimeur
et arrivera lui aussi en version papier au cours de l’au-
tomne. L’écran de CO étant épuisé, le Compagnon sera très
probablement accompagné d’un nouvel écran dont le côté
illustration est signé Simon Labrousse. Enfin, en attendant
la version imprimée, CO mini est déjà disponible en PDF.
SANS-DÉTOUR

 Psychose
Horreurs sans nom, le nouveau recueil de scénarios pour L’Appel de Cthulhu, est arrivé.
Six nouveaux scénarios pour terroriser vos joueurs, ou en tout cas leurs personnages,
à travers le temps et l’espace, d’une histoire façon Un Jour sans fin dans l’Angleterre
médiévale jusqu’aux plateaux de cinéma de Hollywood, de nos jours, en passant par
une histoire parisienne en 1892. Critique dans ce numéro.
Pour la suite du programme, nous attendons l’arrivée de la nouvelle édition de Para-
noïa, prévue pour le mois de novembre, et les deux campagnes rééditées pour la V7 de
L’Appel de Cthulhu : Les Masques de Nyarlatothep et Le Jour de la bête, dont la livraison
est prévue pour la fin de l’année.

PULP FEVER

 L’année des cultistes


Décidément, les cultes ANKAMA ÉDITIONS
secrets et innommables
ont le vent en poupe cette
 Monstre Academy
année. Après l’annonce de C’est la rentrée, et vous pourrez dès mainte-
la traduction de Cultos In- nant rejoindre les rangs de la Faculté d’Études
nombrables par Sans Détour Académiques des Héros. Dans le livre de base
et la campagne d’Unspea- de Freaks’Squeele, vous retrouverez en 192
kable : Sigil & Sign chez Cu- pages une description détaillée du monde et
bicle 7, c’est au tour de Pulp un système de jeu agrémenté d’un scénario
Fever d’annoncer la création tutoriel pour démarrer rapidement une pre-
d’un jeu proposant d’incar- mière aventure héroïque. Le second livre com-
ner des cultistes  : Kabbale. plète la gamme avec un écran et un livret de
Il s’agit ici d’artistes et d’in- 64 pages apportant de nouvelles règles ainsi
tellectuels des années  20, qu’une mini campagne. Le tout est bien sûr
adorateurs de divinités grandement illustré par Florent Maudoux,
impies et dépravées, réunis l’auteur de la bande dessinée originale.
en cultes secrets et complotant pour œuvrer à la fin des
temps et à l’avènement d’un Nouvel Ordre Cosmique.
Les PJ sont donc définitivement des « méchants » dont
les joueurs choisiront la divinité, ce qui permettra de dé-
terminer l’organisation, la Kabbale, à laquelle ils appar-
tiennent, ses rites, sa sphère d’influence… Les joueurs
devront la gérer et déterminer ses membres avec leur
grade etc.
L’ambiance est annoncée comme glauque et inspi-
rée par les œuvres de Lovecraft (ah oui ?) mais aussi
Burroughs, Clive Barker et Dario Argento. Dans ces
conditions, doit-on s’étonner de l’avertissement
lancé par l’éditeur  : «  À réserver de préférence à des
joueurs avertis et équilibrés » ! Côté système, Laurent
Rambour s’est basé sur un principe de base de Dés de
sang, dont le jeu devait initialement être un spin-off

avant d’être développé indépendamment.

ACTUALITÉ | 21
2222| CRITIQUES


| ACTUALITÉ NOUVELLES DU FRONT

2D SANS FACE

Erdorin : Tigres volants 2
Insatisfait du système de Tigres volants, Stéphane Gallay s’est attelé à la création
d’un nouveau moteur pour son jeu qu’il a également décidé de rebaptiser, le titre ne
rendant pas justice à l’univers du jeu. La nouvelle édition du jeu pourrait s’appeler
Erdorin, qui est le nom de la Terre en eyldarin, la langue des elfes de cet univers très
riche dont l’histoire s’étale sur près de 25 000 ans. En plus des ouvrages de la gamme
Tigres volants, vous retrouverez Erdorin dans les romans de Stéphane Gallay, mais
aussi dans celui qu’Axelle Bouet est en train d’écrire, Héritages, et dans le supplé-
ment gratuit Ringstadt écrit par Matthias Wiesmann.
Erdorin, qui est encore en cours d’écriture et dont la date de sortie n’est pas encore
arrêtée, est un JdR de space opera qui raconte la rencontre houleuse entre la civili-
sation millénaire des Eyldars immortels (des elfes, donc) et celle des Terriens. Il faut
dire que les Eyldars sont originaires de la Terre, eux aussi. Un monde à se partager,
ça fait beaucoup ! Sortie à suivre…

DE ARCHITECTURA

 Trallali, trallala…
Après avoir expédié de nombreux exem-
plaires de son Artbook (cf. notre critique
page 77) en faisant appel à de la main
d’œuvre pas très légale (on a les preuves
en photo !), Guillaume Tavernier a décidé
de ne pas se reposer et de lancer dans la
foulée une campagne de financement
pour imprimer ce qui promet d’être un
ouvrage encore plus réussi que le précé-
dent : Tahala, la cité des aigles.
Tout au long de 2016 et 2017, grâce à
un financement Teepee, l’illustrateur a
pris le temps de créer, dessin après des-
sin, bâtiment après bâtiment, une ville
médiévale fantastique complète située
sur une île, avec vues en iso 3D, plan et
tout et tout. Tout cela est bien beau sur
un écran mais, dès le départ, Guillaume
avait en tête d’en faire un beau livre. C’est le sujet de la précommande participative qu’il a lancé sur la plateforme
GameOn Tabletop et qui propose tout simplement un pavé de 250 pages au format A4, avec sa version PDF bien
entendu, et surtout les illustrations en PDF 3D, retournables dans tous les sens (ou presque !).
Signalons au passage que pour la réalisation de cet ouvrage, il s’est à nouveau adjoint les services de Laurent B. pour
les textes décrivant la cité et ses bâtiments, et d’un éminent membre de la Rédaction de Casus, l’illustre vieille liche
connue sous le nom de Géraud G., pour l’écriture d’un scénario exploitant les différentes intrigues qui s’y déroulent.
Sans parler de la couverture, qui sera signée Aurore Folny. On en bave d’avance, mais comme Guillaume est efficace et
qu’il ne reste plus qu’à imprimer les livres, il nous promet une livraison pour Noël.
NOUVELLES DU FRONT

DONJON SERVICE BIZNESS IS BIZNESS (III) par Olivier Caira & Guillaume Albin

MATAGOT
JDR EDITIONS
 Écryme à l’horizon
 Tout petit petit ! C’est la dernière ligne droite  :
La souscription pour Tiny vous le Matagot a envoyé les livres
permettant d’incarner l’un de d’Écryme à l’impression. Plus que
vos doudous favoris s’est ter- quelques semaines, le temps que
minée en beauté, avec presque les ouvrages soient fabriqués
30  000  € récoltés. Près de puis envoyés, et les souscrip-
1  200 fanatiques ont craqué teurs pourront enfin découvrir
pour promouvoir un thème qui ce jeu et les nombreux bonus
peut faire sourire au premier offerts ainsi que les add-ons
abord. Interpréter un jouet, qu’ils auront peut-être pris.
une peluche, voire un animal Quant à ceux qui ont raté le
de compagnie, qui veilleront crowdfunding ou ont préféré
sur les rêves des enfants et patienter, la livraison en bou-
les protégeront des terribles tique devrait se faire dans la
Akymérides qui utilisent leurs foulée.
peurs pour tenter de s’incarner dans notre monde. Quand Toy Story
rencontre Ça… Le système de jeu se veut simple et accessible aux
débutants : plus la difficulté est importante et plus le dé à lancer l’est
aussi, alors qu’il faut faire moins que son score de capacité. Les paliers
débloqués ont permis d’obtenir un livre tout en couleurs avec une cou-
verture rigide et une mini campagne. Le palier du Grand Livre des Aky-
mérides, le bestiaire des terreurs de notre enfance, n’a malheureuse-
ment pas été atteint. Ce n’est que partie remise, les auteurs ayant déjà
d’autres sorties en vue, des cadres de campagne notamment (il y avait
des options payantes permettant déjà d’acquérir les secrets du coffre à
jouet et d’explorer ce qui se cache au fond des bois). Mine de rien, il serait
peut-être dommage de ne le réserver qu’aux plus jeunes  : sûr que les

vétérans peuvent y trouver leur compte. Il n’y a rien de pire que les peurs
d’enfant enfouies au cœur de notre mémoire, non ?

ACTUALITÉ | 23
2424| CRITIQUES


| ACTUALITÉ NOUVELLES DU FRONT

EDGE & FFG FRANCE

 Un été riche, une rentrée riche et un


avenir… riche !
Début juin, vous aurez peut-être remarqué en cherchant une info
sur le site internet d’Edge que certains produits, comme les JdR
Star Wars, ont disparu. Passé le moment de panique, le visiteur
occasionnel a pu trouver la news indiquant une scission du cata-
logue de l’éditeur. Désormais, il y a d’un côté FFG France, qui pré-
sente les produits FFG dont Edge est « juste » le traducteur, et de
l’autre, Edge France, qui traite des produits dont Edge est l’éditeur
français. Selon la déclaration de l’éditeur, cette scission n’a pas
d’impact particulier, il s’agit essentiellement d’une mesure de lisi-
bilité des produits ; mais au final, Edge France et FFG France sont
constitués d’une seule et même équipe de cinq personnes, qui sont
entourées d’équipes de traduction.
Quoi qu’il en soit, et malgré les congés estivaux, l’activité
ne s’est pas arrêtée, puisque Le Masque de la reine-pirate
pour Aux Confins de l’Empire et Bastions de la Résistance
pour L’Ère de la Rébellion sont sortis pour notre plus grand
plaisir. Et la rentrée se fait sur les chapeaux de roue puisque,
avant même que nos têtes blondes ne reprennent le chemin
de l’école, Star Wars : Force et Destinée nous est enfin arri-
vé, tout comme le premier supplément pour Degenesis, En
ton sang (voir notre avant-première VO dans le Casus #18)
et le nouveau supplément pour L’Anneau unique qui nous
emmènera à Erebor. Que du beau matériel dont nous vous
parlerons plus en détail dans notre prochain numéro.
Comme ça fait plein de choses à lire, Edge et FFG ont pitié
de nous et attendront la fin de l’année pour nous apporter
de nouvelles sorties. Avec un peu de chance, le petit papa
Noël pourra vous livrer La Colère des dieux, le deuxième
volume de La Fin du monde. Ensuite, il nous fau-
dra attendre début 2018 pour pouvoir mettre nos
petites mains velues sur des ouvrages attendus
tels que les traductions d’Adventures in Middle-
Earth, du kit d’initiation Star Wars  : Le Réveil de
la Force et de The Killing Game, le nouveau sup-
plément pour Degenesis, dont nous vous parlerons
également dans notre prochain numéro.
Et si jamais vous n’en avez pas assez, Edge nous
mitonne depuis quelques temps d’autres sorties
telles que Total Fiasco, Juggernaut, Steam States,
Night Witches, The Investigators of Arkham Horror
ou encore les Munchkin Comics. Autant de sorties à
surveiller au cours des prochains mois…
LA LOUTRE RÔLISTE

 Especialidad española
Sortie imminente de Dreamraiders, improbable croisement entre Ma-
trix et Inception aux éditions La Loutre Rôliste. Dans un monde où la
frontière entre le rêve et la réalité est devenue plus ténue suite à une
mystérieuse insomnie mondiale, certaines personnes ont acquis la
capacité d’altérer la réalité. La mission des PJ sera de neutraliser ces
individus pour préserver notre monde… À moins qu’ils ne considèrent
notre monde comme une gigantesque illusion contre laquelle nous
devons absolument lutter pour redevenir libres.
Ce classique des tables espagnoles propose deux facettes d’un
même univers, jouable séparément ou en crossover ; deux jeux en
un, en quelque sorte. Les petits mustélidés ont lancé un finance-
ment participatif afin d’enrichir la traduction française de ce jeu de
NoSoloRol, ce qui vous permettra de profiter de trois scénarios iné-
dits et d’un écran en plus des 256 pages du livre de base. Certains
participants ont eu la possibilité d’intégrer dans les nombreux PJ
proposés un personnage entièrement créé par leurs soins et illus-
tré par le crayon de Borja Pindado, un fidèle illustrateur des jeux
FFG.
Autre sortie : Chasseurs de légendes est une campagne stand
alone pour le jeu générique Hitos composée de neuf aventures à
travers le monde. Vous y incarnerez les plus grands aventuriers
au service de la reine pour contrecarrer les activités occultes
des membres de la Loge de Thulé. Des montagnes du Népal au
désert d’Égypte en passant par les ruelles obscures de Paris ou
la violence de la guerre espagnole, découvrez la vérité caché
derrière ce que beaucoup considèrent comme des légendes.

ARKHANE ASYLUM

 Tales from the loop


Le jeu de SF suédois Tales from the loop, multi primé aux Ennies 2017, vient
de débarquer sur la plate-forme au hibou pour une campagne de finance-
ment participatif organisée par Arkhane Asylum pour pouvoir le traduire et le
publier. Sous-titré « Jouer dans des années 80 qui n'existèrent pas », il sera
l’occasion de découvrir dans nos contrées cet univers étrange où se côtoient
aventures adolescentes des années 80 et diverses machines volantes ou
technologies de pointe. L’ambiance lorgne allègrement du côté des séries
comme Stranger Things ou le film E.T., et les magnifiques illustrations de
Simon Stålenhag donnent la tonalité à l’ensemble.

Marc Sautriot et Olivier Halnais et SLM

ACTUALITÉ | 25
2626| CRITIQUES


| ACTUALITÉ

ACTUALITÉ (VO)

NOUVELLES D'AILLEURS
En cette rentrée de septembre 2017, l’actualité rôliste étrangère est riche. Depuis
quelques temps, nous parlons de ce qui se passe de l’autre côté du Rhin en plus
du monde anglo-saxon ; les infos étant également riches dans les contrées
germaniques, nous les intégrons désormais pleinement dans la rubrique, en
attendant de pouvoir faire de même avec les news du bord de la Méditerranée.

la couverture sera illustrée par Sam


 Chaosium Lamont.
Belle moisson de médailles pour Du côté de Runequest, les textes du
Chaosium aux ENnies, avec pas moins livre de base sont enfin achevés et
de 10 récompenses en or ou en argent, l’éditeur se concentre désormais sur
dont Best cover art, Best interior art, la création graphique (maquette et
Best cartography, Best adventure et illustrations). Un tirage de cent exem-
Best supplement, rien que ça ! On no- plaires de ces règles était disponible à
tera que l’humour paie puisque le livre la GenCON ; les petits chanceux qui ont
de coloriage Cthulhu a rapporté l’or à mis la main dessus peuvent désormais
Chaosium dans la catégorie Best RPG- feuilleter ces 300 pages contenant les
related product. L’éditeur est d’ailleurs règles complètes, y compris la magie
toujours aussi populaire malgré les dif- des runes, la description de vingt
ficultés qu’il a eues à gérer le Kickstar- cultes pour les PJ, la magie des esprits
ter de la 7e édition, puisqu’il remporte et la sorcellerie, ainsi que la descrip-
l’argent en tant que Fan Favourite tion de la Passe des Dragons, de Prax
Publisher. et de Kethaela. L’ouvrage final sera-t-il
The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos prêt pour la fin de l’année ? En atten-
dant, le Runequest Quickstart est dis-
Magic est LE compendium de tous
ponible gratuitement en pdf depuis le
les sorts sortis dans les différents
début de l’été (sur les sites chaosium.
ouvrages et scénarios depuis 30 ans
com et drivethrurpg.com), ainsi que la
pour Call of Cthulhu. Chacun des 550
version papier pour la modique somme
sortilèges a été revu et corrigé pour
de 9,95 $.
la septième édition du jeu. De nom-
breux conseils sont donnés concernant Cubicle 7
les noms des sorts, les composantes
Nous en parlions dans notre précé-
magiques, les considérations astro-
dent numéro, le prochain supplément
logiques. Le grimoire intègre même
pour The One Ring est consacré à Bree,
des sorts disponibles uniquement aux
cette charmante petite bourgade si-
sorciers et monstres les plus puissants
tuée au beau milieu des terres hostiles
du Mythe, sans parler de la magie des
du nord-ouest de la Terre du Milieu.
Contrées du Rêve, de celle du peuple… Comme on peut le voir dans Le Sei-
Grandeur et démesure pour le Mythe ! gneur des anneaux, Bree et sa célèbre
Par ailleurs, après Sans-Détour en auberge du Poney fringant sont le lieu
France, Chaosium prépare une nouvelle idéal pour faire une pause au milieu
édition de Masks of Nyarlathotep, dont d’une aventure, ou en débuter une…
Le pdf est d’ores et déjà disponible, et régionales dessinées par Francesco
la version papier ne devrait plus tarder Mattioli en lien avec Joe Dever. Ces su-
à l’être. perbes cartes permettent d’avoir une
Du côté du petit frère, Adventures in vue très précise du Magnamund, ainsi
Middle-Earth, le jeu OGL basé sur le que d’un grand poster de ce monde.
SRD5 qui a remporté l’argent aux EN- Dans le CB#22, nous annoncions éga-
nies 2017 dans la catégorie Best Rules, lement la sortie de Black Archives, le
le premier supplément de contexte supplément pour Dr Who consacré
arrive et suit la même logique que The à une organisation rattachée à UNIT
One Ring, puisqu’il sera consacré aux ayant pour mission de récupérer des
terres sauvages et à Mirkwood. Il s’agit artefacts extra-terrestres. Le supplé-
de The Rhovanion Region Guide, qui ment est maintenant disponible, tout
décrit donc le Val d’Anduin et les pro- comme le Gamemaster’s companion.
fondeurs de la forêt maudite jusqu’aux World War Cthulhu poursuit l’offen-
portes de Dol Guldur, dont les textes sive avec la précommande de Covert
sont d’ailleurs basés sur The Heart of Actions, un gros recueil de six scéna-
the Wild (Le Guide des terres sauvages rios pour Cold War et se déroulant donc
en VF), le supplément pour The One dans les années 70.
Ring. Actuellement en précommande,
Côté traduction, C7 avait acquis les
le supplément est déjà disponible en
licences de plusieurs jeux du 7ème
pdf, tout comme Wilderland adven-
Cercle (Kuro, Yggdrasil, Keltia et Qin).
tures. Entretemps, le recueil de scéna-
L’éditeur anglais a cependant annon-
rios d’Adventures in Middle-Earth est
cé au printemps ne pas parvenir à
arrivé en version papier et est dispo-
atteindre les objectifs fixés, à savoir
nible.
éditer les différents ouvrages de ces
Enfin, The Eaves of Mirkwood & Lore- gammes avec la qualité qu’ils méritent
master’s screen est disponible en pdf. dans des délais raisonnables. D’un
L’écran du jeu est donc accompagné commun accord avec l’éditeur français,
d’un livret contenant un petit scéna- C7 a donc cessé d’éditer ces gammes
rio introductif jouable en trois heures, au 30 juin 2017 et les a rétrocédées au
ainsi que des PJ prétirés, des cartes 7ème Cercle, transmettant au passage
géographiques, les règles simplifiées les textes traduits non encore publiés
du jeu et des conseils pour maîtriser afin qu’ils puissent être exploités.
dans cet univers. Ce supplément est Enfin, la grosse news du printemps
vraiment pensé comme une introduc- chez l’éditeur britannique avait été
tion à Adventures in Middle-Earth et l’annonce de l’acquisition de la licence
contient suffisamment de règles pour Warhammer, qui était précédemment
pouvoir commencer à jouer sans le arrivée à échéance du côté de FFG, et
Player’s guide. de la sortie de la quatrième édition du
Partons maintenant au Magnamund. JdR Warhammer en 2017, qui sera vrai-
Le bestiaire dont nous vous annon- semblablement un retour à l’esprit de
cions la précommande dans notre der- la 1ère et de la 2e édition. Au mois de
nier numéro, Magnamund Menagerie, mai, le patron de C7, Dominic McDo-
a été envoyé à ses souscripteurs, tout wall, évoquait le nouveau setting de
comme le recueil Adventures of the Games Workshop pour Warhammer  :
Kai. Un second bestiaire fait actuelle- Age of Sigmar, annonçant la sortie
ment l’objet d’une nouvelle précom- en 2018 de Warhammer  : Age of Sig-

mande, Bestiary of the Beyond. Cubicle mar, une gamme indépendante de la
7 annonce également l’arrivée dans 4e édition et dotée d’un système de
leurs locaux de lots de seize cartes règles différents. Chaos en pers- 

ACTUALITÉ | 27
2828| CRITIQUES NOUVELLES D'AILLEURS


| ACTUALITÉ

 pective  ? Attendons d’en savoir plus ils fournissent de nouvelles règles


pour nous prononcer ! pour les espions et les ingénieurs. Le
premier, Cypher and Masks propose
Evil Hat notamment de gérer les fausses iden-
Les gens au chapeau maléfique ne tités des PJ comme des PNJ. Idéal pour
sont pas si méchants que ça puisqu’ils confectionner des « légendes » solides
pensent aux MJ que vous êtes : Toolkit (antécédents éprouvés, documents
est une nouvelle gamme de supplé- officiels, preuves de vie…) ; mais résis-
ments pour FATE destinée, comme teront-elles aux contrôles et au contre-
son nom l’indique, à fournir des outils espionnage impérial  ? De quoi faire
au MJ. Leur objet est de permettre monter la tension autour de la table !
à traduire en mécanique de jeu les Fully Operational quant à lui fait la
besoins qu’ils peuvent avoir lorsqu’ils part belle à des « non-combattants »,
préparent un scénario ou jouent en dont le travail et l’engagement sont
impro. Chaque supplément est conçu pourtant tout aussi indispensables si
comme un kit d’outils et est compa- vous voulez que votre base rebelle ou
tible avec les autres suppléments, et votre X-Wing résistent aux attaques
tous sont parfaitement adaptés quel impériales. À l’échelle tactique, ils
que soit votre mode d’utilisation de veillent aussi à ce que le matériel ne
FATE. Ainsi, vous pourrez jongler entre tombe pas en panne au moment de
le Fate SystemToolkit, qui contient des l’assaut. Souvent en première ligne et
éléments de système pour mettre vos aptes à combattre, ils feront sûrement
idées en mécanique, le Fate Adver- rougir plus d’un fantassin !
saryToolkit, qui fournit des idées et FFG continue de sortir des decks de
mécanismes pour créer les PNJ dont spécialisation  ; cette fois, ce sont les
vous avez besoin, et cinq toolkits Ingénieurs et les Soldats qui sont à
thématiques qui sont annoncés pour l’honneur.
“prochainement”  : Fate Accessibility
Nouveau jeu, Genesys reprend le Dyna-
Toolkit, Fate Space Toolkit, Fate Hor-
mic Dice System popularisé par Wa-
rorToolkit, Fate CityToolkit et Fate
rhammer 3 et surtout les gammes Star
InfiltrationToolkit.
Wars, et le propulse dans la catégorie
Fantasy Flight Games des systèmes génériques. Le livre de
base propose en effet de l’utiliser pour
Le nouveau supplément Dawn of Re- motoriser toutes vos aventures. Cinq
bellion est le premier à être vraiment univers sont proposés : Fantasy, Steam-
transversal aux trois gammes de JdR punk, Weird War, Modern Day et Science
Star Wars. Il est centré sur les années Fiction. Chaque chapitre explore plus en
précédant la bataille de Yavin et décrit profondeur les différents thèmes abor-
des éléments de contexte ainsi que dés. Mais il ne faut pas s’y limiter et plu-
plusieurs personnalités d’importance tôt s’en servir de matrice, le but étant
du moment, à une époque où l’Empire de pouvoir coller à toutes les ambiances
est à son sommet. Il y en aura pour possibles. La sortie est prévue pour
tout le monde, joueurs comme MJ, et fin 2017 et sera accompagnée d’un set
les options promettent d’être nom- de dés spéciaux, accessoires d’autant
breuses et variées. plus indispensables que ce sont les
Deux nouveaux suppléments «  car- symboles qui contribuent à changer la
rière  » sont annoncés pour Age of donne en déclenchant des effets dyna-
Rebellion. Bâtis sur le format habituel, miques.
plément, Six of Swords, est un recueil
Fasa de six aventures dont les quatre pre-
La quatrième édition d’Earthdawn mières sont prévues pour des person-
continue son petit bonhomme de che- nages débutant et les deux dernières
min vers la renaissance. Le Companion pour des personnages un peu plus
est toujours en cours de développe- expérimentés, permettant donc au MJ
ment et viendra, comme son nom de se lancer juste après avoir fini la lec-
l’indique, compléter le Gamemaster’s ture du livre de base et de commencer
Guide. La dernière news développe une campagne. L’éditeur annonce déjà
le concept de Masks, des modules de que si ce supplément plaît, il pourrait
personnalisation des créatures du MJ. constituer le modèle des futurs sup-
Que du bon en perspective. Mais quant pléments.
à obtenir une date de sortie, il faudra
Green Ronin ne se repose pas que
convaincre le troll qui en a la garde de
sur AGE  ; il se lance aussi dans des
nous faire des confidences. Wait and
ouvrages pour la 5e édition du JdR le
see !
plus connu. Ainsi, une précommande
Green Ronin vient d’être mise en place pour The
Book of the Righteous, qui propose
Publishing un panthéon complet composé de
Le Ronin vert a fait parler de lui au plus de vingt divinités et leurs églises.
cours des dernières semaines. Tout Cet ouvrage a initialement connu un
d’abord, fin août, il a fièrement annon- grand succès à l’époque du d20 sys-
cé avoir signé un accord pour pouvoir tem et vient d’être adapté par Robert
adapter en JdR les romans SF de James J. Schwalb et Rodney Thompson, desi-
S.A. Corey, The Expanse. Pour Chris gners sur D&D 5.
Pramas, le patron de Green Ronin, The Autre ouvrage pour jouer avec la 5e
Expanse est l’œuvre la plus marquante édition, dans le cadre d’une nouvelle
de la dernière décennie en matière de gamme basée sur l’univers de la web-
science-fiction. Avant de devenir une série Critical Role : Tal’Dorei développe
série de romans, The Expanse était le décor de campagne créé par le créa-
surtout l’univers et le JdR «  maison  » teur de la série, Matt Mercer.
de Ty Franck et Daniel Abraham, les Nous vous en parlions dans notre pré-
deux auteurs qui se cachent derrière le cédent numéro, The Lost Citadel, un
pseudonyme de James S.A. Corey. JdR post-apocalyptique, a fait l’objet
Près de vingt ans après avoir été créé, d’une campagne Kickstarter en juil-
The Expanse deviendra un JdR « pro » let. Nécessitant 13.000  $, le jeu est
motorisé par AGE (Adventure Game timidement financé par 674 contribu-
Engine), le système générique de teurs, mais rassemble tout de même
Green Ronin, en août 2018. Aupara- 46.713 $, ce qui permet non seulement
vant, il fera l’objet d’une campagne de une édition avec couverture rigide,
financement Kickstarter ; nous aurons prologue illustré en couleur et contenu
donc l’occasion d’en reparler. augmenté, mais aussi la réalisation
Également motorisé par ce système, de l’écran, d’une carte géographique
Blue Rose, le jeu de rôle de romantic en poster double face, de deux CD de
fantasy dont le financement a lui aussi musiques d’ambiance et d’un second
été assuré sur Kickstarter en 2015 est recueil de nouvelles (le premier est à
enfin arrivé chez les souscripteurs avec l’origine du JdR). Si The Lost Citadel est

un an de retard et est également dis- initialement écrit pour jouer avec la 5e


ponible en boutique. Son premier sup- édition, le financement permet- 

ACTUALITÉ | 29
3030| CRITIQUES NOUVELLES D'AILLEURS


| ACTUALITÉ

 tra aussi l’édition d’un document de flotte comme un parfum de nostalgie


conversion pour y jouer avec AGE. au pays des JdR. L’éditeur nous promet
Pour la suite, l’éditeur annonce une pourtant qu’il allie l’ancien pour l’am-
nouvelle édition de Freedom City pour biance et le moderne pour les règles.
Mutants & Masterminds, un pavé de On retrouve donc des niveaux, des ali-
320 pages qui devrait arriver en oc- gnements, des portes, des monstres,
tobre. En novembre, ce sera la fête avec des trésors dans des châteaux…
pas moins de trois ouvrages : l’édition Puisque je vous dit que c’est de la nos-
papier de Rogues Gallery, toujours talgie. Trêve de moquerie, il n’y a pas
pour Mutants & Masterminds (une col- de raison que ça ne marche pas, c’est
lection de PNJ pas forcément très sym- du JdR !
pathiques, comme son nom l’indique) ;
vient ensuite Fantasy AGE Companion, Modiphiüs
le premier gros supplément de règles Le décollage du nouvel Enterprise
pour ce jeu, qui apporte plein de règles, est imminent. Les pré-commandes
talents, spécialisations, sorts… Enfin de Star Trek Adventures ont été expé-
arrivera aussi la 2e édition d’Ork ! The diées en août et le jeu était présent
Roleplaying Game, le premier jeu édité à la GenCON. Arrivage en boutique en
par Green Ronin il y a 17 ans. septembre. En attendant les prochains
Et si tout va bien, l’éditeur espère suppléments, le livre de règles permet
sortir Faces of Thedas, le nouveau sup- déjà de se lancer pleinement dans des
plément pour Dragon Age, avant Noël. aventures dans l’univers fleuve de Star
Mais pour cela, rançon des grosses Trek, que vous vouliez jouer à l’époque
licences oblige, il doit obtenir l’accord de la série originale ou de toute autre
de BioWare, l’éditeur du jeu vidéo. nouvelle génération. Les premières
Ce gros planning explique que la sor- figurines et des sets de dés (de chez
tie de Modern AGE et The World of Q-Workshop) seront disponibles en
Lazarus a été repoussée à janvier 2018. même temps. De quoi patienter allè-
Nous en parlerons donc dans notre grement avant la sortie de la suite de
prochain numéro. la gamme.

Lamentations of the Mongoose Publishing


Pirates of Drinax est une campagne
Flame Princess en pré-commande pour Traveller.
Comme pour Slügs en 2016, le nouveau Annoncé comme un vrai mastodonte
supplément pour LotFP est disponible (600 pages), elle met les joueurs au
en pdf dans le cadre du Free RPG Day. service du roi de Drinax, une lettre de
Vaginas are Magic  ! (poétique n’est-il marque en poche. Les trois bouquins
pas  ?) nous présente la magie du jeu, (campagne, contexte et matériel) s’ac-
qui est annoncée puissante et sans compagnent d’une carte XL du Trojan
limites. Reach, le tout glissé dans un étui de
Par ailleurs, LotFP revient de la rangement. Et s’il vous en faut encore,
GenCON avec rien moins qu’un ENnie la campagne peut être complétée par
d’Or pour le supplément Blood in the les petits suppléments de la gamme
chocolate (Best adventure) (Torpol Cluster et Teev Ebook entre
autre) qui développent des sous-sec-
Mindjammer Press teurs et autres planètes du coin.
Monsters & Magic est le dernier né de Un Kickstarter consacré à The Great
la mouvance Old School. Avec les réé- Rift, autre supplément pour Travel-
ditions d’antiquités des années 90, il ler, s’est terminé début août. C’est
VERSION 3.5 par Syl

un beau succès (113  782  $ pour 1  130 un joueur, en intégrant éventuelle-


souscripteurs), qui offre à la gamme la ment des joueurs ponctuels (un cou-
région inexplorée la plus vaste du jeu, sin de passage), avec ou sans dé, en
coincée entre les Spinward Marches et s’appuyant sur une application smart-
le Trojan Reach. Bien rangés dans leur phone. Une fois de plus, le “génie” de
étui, vous y trouverez deux livres, deux Monte Cook est de mettre en règles
cartes du secteur en très grand format, ce que beaucoup de MJ et joueurs fai-
et un handbook. Les quatre paliers, saient déjà à leur table. Si la commu-
proposés et franchis, ont ajouté des nication sur ces aspects techniques
aventures supplémentaires. Ce nou- est travaillée, avec des petites vidéos,
veau secteur sera livré clef en main pour ce qui est du contenu du jeu, en
en février 2018 et n’attendra que vos revanche, ça reste mystérieux…
intrépides aventuriers pour en explorer Qui a dit que tout n’était plus financé
le moindre parsec. que par Kickstarter ? Pas Monte Cook,
qui propose durant l’été une précom-
Monte Cook Games mande pour ce qu’il considère comme
Monte Cook continue de distribuer LE supplément de Numenéra à avoir.
au compte-goutte les infos sur son S’il ne faut en retenir qu’un, c’est celui-
nouveau jeu, Invisible Sun. Le matériel là. Alors foncez vous procurer Jade Co-
promet d’être beau (trois bouquins au lossus : Ruins of the Prior World.
design travaillé, mille cartes, des je- Comment  ? De quoi ça cause  ? Ah
tons, des dés, des livrets pour les per- oui, c’est pas bête ça, comme ques-
sonnages, des cartes, un écran et j’en tion  ! Voyons voir… Tout d’abord, le
passe) mais pour le fond, c’est encore supplément décrit un gigantesque site
très énigmatique. Le monde réel n’est datant d’une époque révolue, l’un des
qu’une illusion, un voile éclairé par un mondes précédents, pour que vous
Soleil Gris. Les joueurs vont devoir s’en puissiez y mener une campagne, ou
extraire pour retourner à Satyrine, la des scénarios « en passant ». Mais Jade
cité du Soleil Indigo. Tel est le pitch  ! Colossus contient aussi un outil, le Nu-
Pour le reste, l’auteur-éditeur parle menera Ruin Mapping Engine, qui per-
surtout de son jeu en termes tech- met aux MJ de créer toutes les ruines
niques  : il s’agit d’un jeu d’un genre des anciens mondes qu’ils souhaitent,
nouveau, qui permet de jouer aussi

qu’elles soient petites ou grandes. On
bien pendant la session que hors ses- comprend donc que Monte Cook consi-
sion, avec tout le groupe ou seulement dère ce nouveau supplément 

ACTUALITÉ | 31
3232| CRITIQUES NOUVELLES D'AILLEURS


| ACTUALITÉ

 comme le premier à acquérir après le prise… Bon, dans l’absolu, comme ça,
livre de base ! on a envie de dire : « Oui, OK… rien de
Et là-dessus, en plein de milieu de nouveau sous le soleil  ». En gros, on
l’été, au cours de la GenCON, Monte a l’impression que Monte Cook nous
Cook annonce rien de moins que la propose ici un « Guide du Maître », rien
préparation d’un projet appelé Nume- de plus. Ou comment faire du neuf
nera 2 pour le moment, et composé de avec du vieux, finalement. L’ouvrage
deux ouvrages de base : Numenera Dis- contiendra également trois nouveaux
covery et Numenera Destiny. L’objectif types de personnages, des nouveaux
de cette nouvelle version du jeu (qui descripteurs, des focus… Euh… Mais
n’est pas une nouvelle “édition”, le jeu pourquoi ils ne rassemblent pas ça
ne connaissant pas d’évolution de sa avec les autres types de personnages,
mécanique ni de son univers), comme descripteurs et focus ? Bon, attendons
l’explique Monte Cook, est de dévelop- de voir les nouveaux outils avant de
per l’univers de Numenéra, dans lequel juger. Les deux bouquins sont prévus
les PJ sont sensés « aider à construire pour 2018 et eux, contrairement à Jade
un nouvel avenir à un monde luttant Colossus, vont faire l’objet d’un Kicks-
dans les ténèbres  », un objectif déjà tarter en septembre.
présent dans Numenéra mais laissé
de côté pour se concentrer sur les as- Nocturnal Media
pects techniques et l’exploration de Le Kickstarter pour Paladin, Warriors
ruines pour découvrir les trésors des of Charlemagne a eu lieu au mois
anciennes civilisations. août. À l’image de Pendragon, auquel
Numenera Discovery sera en quelque il emprunte les règles et le format, le
sorte une version révisée de Nume- jeu propose de jouer des écuyers ou
néra, qu’il remplacera lorsque l’édition des chevaliers. Mais cette fois, l’his-
actuelle sera épuisée, probablement toire se situe à l’époque de Charles 1er
d’ici l’été prochain. On y trouvera donc dit «  le Grand  » (vous savez, celui qui
le contenu actuel mais clarifié, auquel aurait inventé l’école, tout ça…) et de
seront ajoutées des options supplé- son empire. La souscription est simple
mentaires et peut-être quelques élé- et efficace : une seule contribution est
ments plus détaillés concernant l’uni- proposée, un gros livre en pdf (15 $) et/
vers de jeu. Comme dit ci-dessus, pas ou en dur (60  $). Peu de paliers sont
de changement majeur, le jeu reste le proposés, chacun d’entre eux ajoute du
même et sera entièrement compatible contexte et un scénario sur une année
avec les suppléments publiés au préa- marquante de la vie de Charlemagne,
lable. De même, il n’est pas nécessaire comme la bataille de Roncevaux. Pré-
d’avoir Discovery pour pouvoir jouer vus en pdf, ils pourront être achetés à
avec les futurs suppléments. part en version papier (comptez 40  $
Numenera Destiny est la véritable pour 150 pages).
nouveauté. Son objet est d’aider le À l’instar de la Great Pendragon Cam-
MJ à créer des aventures et des cam- paign, les joueurs participeront à la
pagnes au cours desquelles les PJ Grande Histoire par leurs actes de
ne se contenteront pas d’explorer bravoure. Comme son pendant arthu-
le 9e Monde  : ils vont aussi pouvoir rien, le jeu reprend les codes chevale-
contribuer à le faire évoluer. L’idée resques et féodaux. Il fixe l’aventure
est d’utiliser d’une façon nouvelle les sur l’ensemble du règne de l’empe-
objets découverts pour défendre des reur, soit plus de trente ans d’histoire.
communautés, créer une base, ou un Il faudra donc prévoir descendance,
centre d’apprentissage, ou une entre- messire  ! L’ultime palier propose une
grande carte de l’empire… qui a fini par et que vous fantasmez de jouer un
céder. Du coup, une rallonge de bonus diurnambule, ce supplément devrait
permettra de sortir le livre en deux vo- vous assouvir.
lumes, utile vue l’ampleur prise par ce Tomb of dream pour Exalted est un
projet (près de 83 000 $). Les scénarios kit de démarrage pour la troisième édi-
seront imprimés dans un recueil à part. tion du jeu. En plus des règles, de cinq
La suite  ? Rien d’annoncé pour l’ins- pré-tirés et d’un scénario d’initiation, il
tant, mais on peut imaginer les reje- propose le début d’une nouvelle cam-
tons de vos vieux chevaliers se lamen- pagne épique.
ter sur le partage de l’empire à la mort
du monarque. Paizo
La nouveauté de l’été chez Paizo,
Onyx Path c’est bien évidemment le très attendu
Le Kickstarter pour Dark Era 2 pro- Starfinder, annoncé il y a déjà un an.
pose, comme dans le premier opus, Mis en vente à la GenCON, le jeu est un
six périodes historiques attachées à véritable succès puisque tous les ou-
l’une des engeances du Monde des vrages (Livre de base, écran et premier
Ténèbres. Ainsi, Vampires et Démons livret de campagne) apportés par l’édi-
se frictionnent pendant la révolu- teur pour l’occasion ont été vendus.
tion française, Geists et Garous s’af- Un sold out que Paizo n’attendait pas
frontent sur les champs de batailles de nécessairement et qui est de très bon
l’est de la grande guerre, Deviants et augure pour la suite des opérations.
Mages se cherchent dans l’Europe de la Du côté des campagnes Pathfinder,
renaissance, Prométhéens et Change- après avoir bouclé Ironfang Invasion,
lins arpentent les terres de l’Antiquité, l’éditeur s’est lancé dans Ruins of the
Momies et Chasseurs se traquent dans Azlant, qui a comme un petit goût
le dernier empire Qin, Bêtes et Vam- d’Atlantide. Les PJ vont avoir l’occasion
pires, enfin, hantent l’Orient des Mille de découvrir l’Azlant, le continent per-
et Une Nuits. Les paliers franchis ont du depuis des millénaires suite à une
permis de débloquer d’autres époques chute de météores, après qu’une créa-
(Âge d’or de la piraterie, la Brittanie du ture enfermée depuis cette époque, a
roi Arthur, l’Égypte du Nouvel Empire pu s’échapper. Il y a comme une im-
et, pour finir, les fictions des années pression de déjà vu, mais ça peut être
30). Pour l’instant, les gammes leur sympa…
correspondant ne sont pas toutes dé-
finies. Les époques visitées sont origi- Pelgrane Press
nales et variées, le choix du bi-goût des Nous l’avions évoqué dans le CB précé-
gammes ciblées l’est tout autant et dent, une souscription Kickstarter pour
offre une jouabilité accrue. Vivement The King in Yellow a eu lieu au début de
l’été prochain pour la livraison du pdf, l’été. Le succès a été au rendez-vous
avant la sortie du livre à Noël. Que de pour cette version originale de Call of
belles chroniques en perspectives ! Cthulhu, puisque 2 288 fans ont porté
Dhampir est un sourcebook du Re- ce projet, pour un final à 167 341 £. On
quiem consacré aux demi-vampires. n’y fait plus attention maintenant, tel-
Les dhampirs sont aux vampires ce lement les financements participatifs
que le mi-cuit est au gâteau au cho- sont devenus la norme, mais ça fait
colat. Damnés par une ascendance plus d’un million de francs (ça parlera

caïnite, ils ne sont pourtant pas encore plus aux vieux routards), ce qui est
assez damnés pour ne vivre que la pas mal pour un JdR. Basé sur l’œuvre
nuit. Si votre modèle se nomme Blade novelliste de Robert W. Cham- 

ACTUALITÉ | 33
3434| CRITIQUES NOUVELLES D'AILLEURS


| ACTUALITÉ

 bers, il tourne autour d’Hastur et de The Fall of Delta Green propose, quant
sa ville extra-terrestre nichée non loin à lui, huit théâtres d’opération pour
d’Aldébaran. D’ailleurs, outre le livre de le jeu éponyme. Tous se déroulent en
règles permettant de jouer à plusieurs pleine Guerre froide, au cœur des an-
périodes de notre histoire, un supplé- nées cinquante. Le Mythe se larve au
ment a aussi été débloqué  : Absinthe sein du conflit coréen, contamine les
in Carcosa. Présenté sous la forme d’un actions clandestines de la CIA en Amé-
cahier rédigé par un jeune étudiant rique Centrale, pousse les Soviétiques
en art de la ville lumière, il propose à rechercher une cité bien connue aux
de nous faire découvrir les horreurs confins de l’Antarctique… Seuls des
cachées dans les ombres de Paris… agents aguerris pourront, peut-être,
et bien d’autres aberrations bien pire régler tous ces problèmes !
encore. Les paliers ont aussi participé Annoncé depuis quelques mois, le
à enrichir le livre de base. Puisqu’il se second bestiaire pour 13th Age, Lions
passe justement chez nous, espérons & Tigers & Owlbears pointe ses griffes.
qu’une version française verra le jour. Deux cent cinquante bestioles en tout
À bon entendeur… Livraison prévue en genre vous sont ainsi servies sur un
décembre 2018  ; l’année prochaine, le plateau, avec une annexe dédiée à leur
Père Noël sera en jaune ! utilisation dans Glorantha. De même,
Cthulhu City est une autre sortie pour The Book of Demons arrive bientôt (en
la version Gumshoe du Grand Ancien. cours de playtesting). Il met à l’hon-
Elle propose de plonger les joueurs neur les hordes démoniaques et pro-
dans une version pervertie de la ville pose du contenu pour les joueurs. Ose-
emblématique du Mythe. Arkham ront-ils utiliser des objets magiques
n’est en effet plus ce qu’elle était. Les corrompus ? L’un d’eux embrassera-t-il
rues sillonnent entre des immeubles la classe interdite de démonologiste ?
de basalte cyclopéens, des prêtres À réserver aux bad guys !
masqués prient le Signe Jaune, des Enfin, toujours pour 13th Age, une ver-
formes étranges se tortillent dans les sion limitée (100 exemplaires) en simi-
nuages… La ville a sombré dans les licuir et bordure dorée de Eyes of the
affres horrifiques du Maître de Provi- Stone Thief est disponible. Réservée
dence et s’est étendue à tout le comté. aux joueurs d’outre-Atlantique (zut),
Le supplément idéal pour se lancer elle n’en est pas moins une bonne
dans une campagne d’horreur urbaine grosse campagne (360 pages) dans
où la folie se tient à chaque coin de rue. laquelle les PJ devront repousser une
invasion de l’Underworld menée par le devrait ensuite être envoyé aux bou-
terrible Stone Thief. Vous pourrez vous tiques pour que tout le monde puisse
consoler avec la version classique, ce en profiter.
n’est déjà pas si mal ! Du côté de LexOccultum, la traduction
du suédois vers l’anglais est achevée et
Pinnacle l’éditeur s’attaque désormais à la fina-
Entertainment lisation des textes, la fameuse phase
d’editing. Le travail sur la maquette
Trois scénarios sont proposés pour et les illustrations est suffisamment
autant de gammes de Savage Worlds. avancé pour que les souscripteurs
Shootout at the Circle-R Corral, en pdf puissent voir prochainement un pre-
pour Deadlands, conduit les joueurs mier aperçu. Par ailleurs, l’écriture de
à affronter un gang de braqueurs de la campagne Roi-de-rats est ache-
banques boostés par de bien étranges vée et va pouvoir être testée. Encore
gadgets. Dans Twilight of the New quelques mois à patienter pour avoir le
Dawn pour Weird Wars, les joueurs résultat entre les mains !
participeront aux ultimes événements
de la seconde guerre mondiale. Enfin, Shades of vengeance
His Brother’s Keeper pour Deadlands En septembre, nouveau crowdfunding
Noir entraînera les joueurs des quar- chez Shades of Vengeance pour finan-
tiers chics aux dangereux bayous de la cer le projet ERA : Balam, un jeu de SF
Nouvelle-Orléans. bien évidemment prévu pour le sys-
Un nouveau setting est aussi dispo- tème ERA d10, le système générique
nible pour Savage Worlds (des ver- maison, même si l’ouvrage est égale-
sions FATE et HERO System sont aussi ment prévu pour être joué avec Savage
proposées)  : The Day After Ragnarok Worlds et FATE.
propulse dans une apocalypse de plus, En fait de jeu de SF, c’est surtout un
alors que l’après-guerre a encore mal jeu basé sur des vaisseaux spatiaux,
tourné. Le serpent Midgard a été ato- qui y ont une grande importance
misé sur les ordres de Truman mais a puisqu’ils constituent une partie des
empoisonné la Terre pour la peine. Ça PJ. Le jeu a pour cadre la colonie hu-
promet de belles heures de violences maine de Balam, qui sert de point de
et de sang. départ aux PJ dans la guerre qui oppose
l’humanité à une race extra-terrestre
Riotminds supérieure, dont la planète d’origine a
Après un ultime round de relectures, été détruite à cause de l’arrivée d’une
Trudvang Chronicles est désormais sonde terrienne !
bouclé et a été envoyé à l’imprimeur.
Comme beaucoup d’ouvrages de JdR SixMoreVodka
financés par crowdfunding, ce jeu ac- Après une année 2016 très occupée
cuse un peu de retard, puisqu’il devait entre son activité principale (la créa-
être livré au mois de mai. Pour autant, tion graphique pour des projets audio-
Riotminds, comme d’autres éditeurs, a visuels et multimédias) et son démé-
préféré prendre du retard pour pouvoir nagement, SixMoreVodka est vraiment
assurer la qualité de ses ouvrages, qu’il de retour sur la scène rôliste. Après la
a soumis à la relecture de ses souscrip- sortie de The Killing Game, le deuxième
teurs. Au regard des délais d’impres- supplément pour Degenesis dont nous

sion annoncés par l’éditeur, on peut vous parlerons dans notre prochain
espérer un envoi aux souscripteurs numéro, Marko Djurdjevic et ses com-
fin septembre-début octobre. Le jeu pères travaillent désormais d’ar- 

ACTUALITÉ | 35
3636| CRITIQUES NOUVELLES D'AILLEURS


| ACTUALITÉ

 rache-pied sur plusieurs projets, dont un à deux ouvrages par an, sans parler
il a dévoilé de nombreux détails aux du temps nécessaire pour produire les
membres de la communauté française nombreuses illustrations qui ont fait
du jeu dans une interview en live sur la réputation du jeu. Il est donc logique
internet organisée début juin par Ma- qu’il nous faille encore attendre un mo-
thieu Filipovic avec l’aide de Rôliste TV ment avant d’en venir à ces ouvrages.
(à voir sur YouTube : https://www.you-
tube.com/watch?v=SpRG7QlQXm4). Steve Jackson
Tout d’abord, concernant Black At- Games
lantic, qui aurait dû être le premier
supplément de cette nouvelle édition Le Dungeon Fantasy Roleplaying
du jeu, le travail semble bien avancé Game, dont la sortie est programmée
puisque l’auteur et patron de SMV an- pour cet automne, a montré le bout de
nonce la sortie du supplément pour la son nez à la GenCON 2017, où les visi-
fin de l’année. teurs étaient invités à des parties de
démonstration. Affaire à suivre…
En parallèle, un énorme supplément
consacré au Protectorat et à Justitienne Ulisses North
est actuellement en développement.
Comme toujours, l’équipe d’artistes America
effectue un important travail, que ce Le Kickstarter pour Torg Eternity
soit sur des illustrations d’ambiance, s’est révélé être une vraie réussite  :
des portraits en pied d’une galerie large les 2  282 contributeurs ont sorti un
d’une centaine de personnages ou en- paquet de dollars (355 992 $) pour per-
core des vues de bâtiments en coupe mettre la renaissance d’un ponte du
permettant de comprendre comment jeu de rôle multivers. 976 backers ont
ils ont évolué au fil du temps, de l’Esha- quand même sorti 200  $ (voire plus
ton jusqu’au l’époque du jeu. Le supplé- pour des options en cuir d’Edeinos)
ment n’a pas encore de titre mais fait pour acquérir la version rangée dans
déjà 430 pages réparties en deux livres, une magnifique boîte cargo estampil-
l’un sur les lieux et l’autre sur les per- lée du Delphi Council… Il y avait même
sonnages. Pas de date de sortie précise 10 contributions à 1 000 $ qui permet-
à ce jour, mais SMV espère lui donner le taient d’intégrer le jeu en devenant un
jour en 2018. membre officiel du Conseil. Et elles ont
Enfin, la grosse info, c’est la sortie toutes trouvé preneur ! Mais qu’auront
a priori au printemps 2018 de Modus donc tous ces gens pour une telle
operandi, l’ouvrage que tout MJ de somme ? En plus de l’intégralité de la
Degenesis Rebirth attend ardemment première édition en pdf, ils recevront la
depuis qu’il a fini de lire le jeu pour totale : livre de base, écran, dés, decks
la première fois  : un supplément qui de cartes (dont le célèbre paquet de
révèle les secrets du monde, et détaille cartes d’initiative et d’événements qui
les nombreux éléments qui ne sont a contribué à la célébrité du jeu) et des
qu’effleurés dans les livres de base. tonnes de bonus (poster de la Terre
Pour la suite, rien de précis encore, envahie…). Rassurons ceux qui sont
mais de nombreux autres ouvrages restés plus raisonnables ou qui n’ont
sont prévus sur le modèle de The Kil- pas encore hérité, ils bénéficieront du
ling Game, permettant de décrire les même package sans la belle boîte, PDF
différentes régions du monde en s’ap- de la V1 inclus.
puyant sur un scénario. Les auteurs Du côté de The Dark Eye, la version
n’étant que deux, ils ne sont cependant anglaise de L’Œil Noir, ce n’est pas une
pas en capacité de développer plus de mais deux campagnes de financement
CHAIR & CHROME

Sous license

CHROME FLESH
®

black-book-editions.fr Disponible en version papier et PDF

qui ont eu lieu cet été pour financer mory, le Hero’s breviary of the Warring
The Warring kingdoms et les différents Kingdoms (un journal de personnage
suppléments concernant les royaumes qui permet de découvrir la région sous
ennemis de Nostrie et d’Andergast. forme de récit), un pack de 120 cartes
La première a été menée en juillet sur résumant avantages, sorts, créatures,
Kickstarter, rassemblant 458 contri- le CD Sounds of the Sphere : The War-
buteurs et 46  235  $, et la seconde a ring Kingdoms (proposé par BBE lors
eu lieu en août sur Game On Tabletop de la précommande participative fran-
pour des résultats proches, 465 contri- çaise) et une BD, The Andergastan.
buteurs et 49 483 $. Soit plus de 900 De nombreux bonus ont également
contributeurs et près de 100 000 $ au été débloqués, tels que des D6 avec
total. Le financement est donc large- le logo d’Andergast et de Nostrie, les
ment assuré (7  500  $ demandés) et Heroic Works #7 et 8 et les Herald #6
permet non seulement l’édition du et 7 en version imprimée et pdf. Pour
sourcebook The Warring Kingdoms en finir, soulignons que l’Aventurie a été
versions standard, Deluxe (avec cou- primée d’un Silver EnNIE pour le meil-
verture en simili-cuir vert) et limitée leur setting avec l’Aventuria Almanac.
(couverture en cuir noir), mais aussi La nouvelle nouveauté (encore  !)
les add-ons suivant  : un jeu de cartes d’Ulisses North America, c’est l’an-
géographiques, le scénario New bonds nonce d’un JdR sous licence Warham-

and ancient quarrels, le supplément mer 40  000 dont le titre est Wrath &
de matériel The Warring kingdoms ar- Glory. Ce JdR est bien entendu 

ACTUALITÉ | 37
3838| CRITIQUES NOUVELLES D'AILLEURS


| ACTUALITÉ

 basé sur les événements qui sont a encore frappé  !), 793 souscripteurs
décrits dans la 8e édition du jeu de ayant réuni plus de 107 000 €.
figurines. Il s’appuie sur un moteur de D’ici la fin de l’année, plusieurs ou-
jeu utilisant un pool de D6. L’éditeur va vrages sont prévus. En septembre
commencer par sortir le livre de base, arriveront Aventurische Magie 2, un
mais prévoit déjà d’enchaîner avec des complément de règles de magie au for-
campagnes. Sortie programmée en mat poche, et l’Aves-Vademecum, qui
2018. contient des informations de contexte
sur le dieu Avès, tout comme prières,
Ulisses Spiele liturgies, cérémonies… En novembre,
Aventurisches Götterwirken est le Heldenwerk-Archiv rassemblera sept
un supplément de règles pour Das aventures courtes  ; six d’entre elles
Schwarze Auge consacré aux prêtres sont issues de la série Heldenwerk,
des Douze et des demi-dieux les plus tandis que la septième a été publiée
connus, et inclut des informations sur spécifiquement dans le cadre des
l’organisation des églises et les diffé- conventions Kaiser-Raul-Konvent et
rents aspects divins. Ce supplément RatCon 2017. L’année se terminera avec
est complété de quatre sets de cartes la sortie du scénario Schmiede des Ver-
(de 115 à 192 cartes chacun) sur la pro- derbens, le tome 2 de Splitterdämme-
fession de prêtre, chaque set corres- rung qui conclut cette grande aventure
pondant à un thème : Liturgies, exten- se déroulant dans les Terres Sombres,
sions de Liturgies, objets de cérémonie avec un impact non négligeable sur
et Capacités spéciales. l’avenir du continent.

Le jeu vit également beaucoup au Enfin, Ulisses propose un nouveau jeu


travers de fictions telles que Brennen de création allemande  : Hexxen 1733
nous entraîne dans un univers baroque
soll Bosparan, un roman qui entraîne
où s’entremêlent contes sombres, hor-
le lecteur à la découverte du passé aux
reur et combats épiques. Dans cette
côtés de Shinja, une jeune Alhani, et
uchronie, la guerre de Trente ans n’a
Yagheer, un prêtre d’Avès, tandis que
jamais pris fin officiellement, et un
Bosparan est sous la menace des ter-
portail sur l’Enfer s’est ouvert en plein
ribles bateaux-dragons, d’anciennes
milieu de la Forêt Noire, permettant à
sorcières, de déesses marines et de
toutes sortes de créatures et monstres
demi-dieux au visage de faucon.
mythologiques de se déverser sur l’Eu-
Une opération nostalgie a eu lieu rope. Financé sur GameOn Tabletop,
cet été par Ulisses sur la plate-forme le jeu promet une esthétique impec-
GameOn Tabletop pour ressortir la cable avec de très belles illustrations
1ère édition de Das Schwarze Auge. et, surtout, dès l’édition de base, une
Un revival donc, mais accompagné couverture en similicuir vert avec titre
d’une touche de modernité, puisque le doré, pour poser l’ambiance. Au regard
jeu est à la fois édité dans une boîte du succès du crowdfunfing, plein de
«  comme à l’époque  » et dans une chouettes bonus ou add-ons ont été
version « Let’s play » aux illustrations débloqués, dont des jetons, cartes et
«  chibi  ». À signaler que les deux ver- même un CD de musique d’ambiance.
sions prévoient non seulement les
livres de base (règles et aventure) mais White Wolf
aussi Les Outils du maître, qui étaient Pas grand-chose de nouveau du côté
originellement une autre boîte. Pas- du Loup Blanc, qui affiche le souhait
sons sur les détails, l’opération est un de développer le Monde des Ténèbres
vrai carton (ah, la madeleine de Proust au niveau multimédia, que ce soit en
jeu vidéo, en série TV ou même en film. touche tous ceux qui ont un jour été
En attendant, White Wolf organise ressuscités par magie et les fait mourir
régulièrement des événements et des à petit feu, sans possibilité de les ra-
LARPs autour du Monde des Ténèbres, mener à nouveau d’entre les morts. La
et laisse Onyx Path et By Night Studios cause semble être un artefact nécro-
développer de nouveaux ouvrages pour mant qui se trouve sur une péninsule
cet univers. mystérieuse du sud, entourée de mon-
La seule publication annoncée par tagnes et couverte de jungle. Voilà qui
l’éditeur est celle de la cinquième édi- ressemble à une bonne vieille quête
comme on les aime. À la rentrée égale-
tion de Vampire  : The Masquerade (la
ment, WotC sort une nouvelle version
«  V20  » étant considérée comme la
de l’écran du MJ, le Dungeon Master’s
quatrième édition) prévue pour début
screen Reincarnated (dont la VF sera
2018.
d’ailleurs tirée).
Wizards of the Coast Pour la suite, l’éditeur annonce l’arri-
vée fin novembre de Xanathar’s guide
Wizards of the Coast n’a pas grand-
to everything, le premier supplément
chose de nouveau à proposer, mais il
de règles pour la 5e édition de D&D.
remporte pourtant l’or aux ENnies en
Sous couvert des connaissances du
tant que Fan Favourite Publisher  ! Et
ponte du crime Xanathar, un beholder,
ce, bien que l’éditeur du Grand ancien
l’ouvrage présentera une foultitude de
ait été terriblement absent des nomi-
nouvelles options et points de règles,
nations aux ENnies, et pour cause  :
tels qu’une petite trentaine de sous-
D&D n’apparaît au palmarès que dans
classes (dont le cavalier), des dizaines
la catégorie Best Miniature Product
de sorts, des dons raciaux, un système
par le biais de Wizkids, qui remporte d’historique aléatoire et, pour le MJ, de
l’argent avec Dungeons & Dragons  : nouveaux outils pour gérer les pièges,
Nolzur’s marvelous miniatures. objets magiques… Tout cela ponctué
Cependant, pour la rentrée de sep- de nombreuses observations de Xana-
tembre, les Magiciens de la côte pro- thar, histoire de mettre de l’ambiance.
posent tout de même deux nouveau- À noter que l’ouvrage fera l’objet d’une
tés  : Tomb of annihilation est une édition limitée avec une couverture
grosse aventure (niveaux 1 à 11) dont alternative, disponible uniquement en
le sujet est une étrange maladie qui boutiques.

Marc Sautriot et Olivier Halnais

ACTUALITÉ | 39
4040| CRITIQUES


| ACTUALITÉ

HOMMAGE À
ISABELLE PÉRIER
Le petit milieu de l’édition de JdR a été ébranlé au cours du mois
de septembre par le décès d’Isabelle Périer, 39 ans, rédactrice
en chef de JdR mag et collaboratrice des Sombres Projets.
Les pensées de la Rédaction de Casus vont vers ses proches.
Sébastien Célerin, collaborateur de longue date et Maxime
Gabriels, son compagnon dans la vie, lui rendent hommage.

I
sabelle a toujours été une joueuse tion  ». Pour ceux qui ne connaissent
 et une mordue des cultures de pas la situation de l’université en
l’imaginaire. Après tout, selon France, cela correspondait à retarder
la légende, elle a appris à lire sur des son entrée en tant que « prof d’unif »
Dr Stange (à 4 ans). La découverte du de quinze ans, mais elle préférait res-
jeu de rôle est venue plus tard, à l’ado- ter authentique : « Pas de rupture entre
lescence. Comme elle le disait : «  on le background et les règles ».
était un groupe de filles, et il y avait un Ensuite, elle a été la directrice édi-
groupe de garçons. Un jour, il manquait toriale de la gamme Mournblade du
un joueur, et les garçons m’ont proposé Département des Sombres Projets
de le remplacer. Je n’ai jamais arrêté de Titam. Elle revenait toujours avec
depuis. » l’œil qui brillait après un séminaire
Après avoir joué et maîtrisé nombres avec les sombres maîtres. Elle me
de jeux à succès des années 90, Isa- parlait des pyramides éditoriales qui
belle a commencé à écrire du jeu de étaient en train de se construire et
rôle pour Multisim et des articles pour dont la gestation prenait systémati-
la seconde version de Casus Belli. En quement plusieurs années. Elle a fini
collaboration avec Éric Paris, on leur par écrire sur le jeu original de la mai-
doit les Sciences occultes de Nephilim : son : Wasteland. Elle a écrit une bonne
Révélation et bien des articles dans part du supplément Good Old Ingland
la gamme Agone. Lorsque «  MULT  » sans avoir lu une seule ligne de la cam-
a mis la clef sous le paillasson, elle pagne car nous étions en train de la
me confiait que la tentation avait été jouer. Ayez une pensée émue lorsque
grande d’essayer de vivre de sa plume vous jouerez un Haïsrandher, elle fut la
dans le jeu de rôle. Elle a fait le choix rédactrice principale de ce supplément
de la raison et a continué ses études, (à paraître). Par ailleurs, elle était co-
mais le jeu n’était jamais bien loin. rédactrice en chef de JdR Mag. Je ne
Son sujet de mémoire d’histoire an- compte pas les soirées un peu écour-
tique parle en effet des jeux à Rome. tées pour finir un bouclage. Elle était
Lorsqu’elle a décidé d’entamer une très fière de ce magazine.
thèse, la seule période où le jeu de rôle Isabelle avait encore deux autres
a été mis entre parenthèses, son sujet facettes importantes dans sa vie. Le
était « Mythe et épopée en science fic- jeu vidéo tout d’abord –  le loisir avec
lequel nous nous sommes rencon-
trés  – et la recherche universitaire.
Après avoir sauvé la Tyrie maintes
et maintes fois sur Guild Wars, nous
avons joué durant des années à World
of Warcraft. Pour faire fi des considé-
rations sur le genre, elle jouait Monéta,
un paladin Tank elfe de sang et était
notre chef de guilde. Ces derniers mois,
elle se partageait entre des jeux com-
pétitifs (LoL, Overwatch, Hots) et un
autre MMO, Final Fantasy XIV, dont
sa lalafell, habillée d’un long manteau
noir, était devenue sa photo de profil
Facebook.
Son autre passion était la recherche
universitaire. Elle était Docteur en
Littérature comparée et ses axes de
recherche étaient le mythe (d’où son
amour des jeux épiques), la science
fiction, la fantasy, le post et le trans-
humanisme. On a Eclipse Phase. Elle
attendait Mindjammer. Ses objets
d’études englobaient la littérature, les
séries et, bien évidemment, les jeux de
rôle. Elle considérait que ce « hobby »
était un objet d’étude tout à fait res-
pectable qui méritait d’être étudié à
l’université. La rubrique Aspirine de
JdR mag est le fruit de ses réflexions.
Isabelle était tout cela et bien plus
encore. Une passionnée qui avait réus-
si à faire coïncider ses passions et ses
thèmes de recherche, qui réfléchissait
sur le monde à travers les médias de
l’imaginaire, quelqu’un de prolifique
qui débordait d’idées, qui savait dé-
fendre les causes qui lui étaient chères
(la représentation de la femme dans le
jeu vidéo ou le JdR, par exemple). En
bref, quelqu’un qui nous manque…
Sébastien Célerin et Maxime Gabriels
Photo Un jour dans le temps
– Stéphane Casali
Costume Les Vertugadins
www.unjourdansletemps.com

www.vertugadins.com

ACTUALITÉ | 41


42 | CRITIQUES

FOCUS (VO ET VF)

LOUP SOLITAIRE
Le retour du seigneur Kaï
Au Magnamund, la situation est gravissime : régulièrement
vaincues par Loup Solitaire, les forces des ténèbres reviennent plus
fortes que jamais et attaquent les Pays Libres sur tous les fronts.
Mais cette fois, le légendaire Grand Maître Kaï n’agit plus seul,
il fait appel à ses disciples.

D
ix-huit ans après la publication du geons & Dragons et participe d’ailleurs
 tome 28 en France, Loup Solitaire à l’Advanced Dungeons & Dragons
Joe Dever’s Lone Wolf est de retour. En 1998, les Livres World Championships dont il deviendra
Fin 2013, Loup Solitaire dont vous êtes le héros (LDVELH) n’ont le premier (et a priori seul) vainqueur
débarque dans le monde du britannique en 1982 à Baltimore.
plus le vent en poupe et l’éditeur de Joe
jeu vidéo avec Joe Dever’s
Dever décide d’arrêter les frais alors que Au milieu des années 70, donc, il crée
Lone Wolf, un JdR vidéo
l’auteur a encore quatre livres en projet. son propre univers, le futur Magna-
d’abord développé pour iOS
Soutenu par de nom- mund, et y développe
et Androïd, mais désormais
disponible sur PC, PS4 et
breux fans en Italie, sa campagne de D&D
Xbox One. Ce jeu n’est pas en France, en Suède, dans laquelle Ian Page
une simple exploitation d’une en Allemagne et bien joue le rôle d’Astre d’Or,
licence puisque son scénario sûr en Angleterre, Joe personnage central de
a été écrit par Joe Dever lui- Dever poursuivra son la série éponyme de
même et que l’intrigue s’inscrit œuvre, notamment LDVELH qu’ils écriront
dans la storyline des LDVELH sous forme de JdR et, ensemble quelques an-
est en considérée comme le après maintes péripé- nées plus tard. Cepen-
tome 3.5, apportant de nom- ties, il parvient enfin à dant, bien que Joe De-
breux éléments à l’univers de publier le tome 29. ver ait eu l’intention au
Magnamund. Sur le fond, c’est départ d’en faire un JdR
tout simplement un livre-jeu Origines pour Games Workshop,
vidéo, qui profite de la techno- Loup Solitaire, c’est le Magnamund ne sera
logie du média : les combats une longue aven- pas exploité en JdR,
ne se règlent pas avec des dés, ture qui remonte aux en tout cas à l’époque,
mais on garde le séquen- années 70, quelques que ce soit comme
çage « tour par tour », avec années avant même jeu indépendant ou
la possibilité de choisir une la sortie du premier comme cadre de cam-
Discipline, une potion etc., le pagne pour D&D. Il a
LDVELH de la célèbre
tout en vue 3D. Le déroule- une autre idée.
série. En effet, si le personnage et son
ment de l’intrigue s’appuie sur
univers sont avant tout connus pour En effet, en 1982, Steve Jackson* et Ian
des textes qui ont été traduits
ces fameux livres qui ont connu leur pic Livingstone, deux des co-fondateurs de
en français par Scriptarium.
Le jeu a reçu un bon accueil de popularité dans les années 80, Loup Games Workshop, publient le premier
du public (téléchargé plus de Solitaire a toujours été intimement lié LDVELH, le fameux Sorcier de la Mon-
2,5 millions de fois) et de la au jeu de rôle. Dans les années 70, Joe tagne de feu, qui devait être à l’origine
critique. Dever fait partie de ces pionniers qui un simple livre expliquant ce qu’est le
jouent notamment à l’ancêtre Dun- JdR de façon didactique. Bien que pu-
blié dans une collection pour enfant, le Loup Solitaire #19 et 20
livre est un succès et plusieurs autres Rééditant progressivement la saga de Loup Solitaire, Gallimard Jeunesse
ouvrages de ce qui devient la série Défis a achevé il y a quelques mois le 3e cycle avec les numéros 19 et 20. Le
Fantastiques sortent en 1983, néces- Combat des loups (#19) se déroule trois ans après la précédente aventure.
sitant même le recrutement de plu- Loup Solitaire a une fois de plus vaincu les forces du dieu Naar et la paix
sieurs auteurs. Joe Dever propose alors est revenue, mais pas pour longtemps. Fomentant sa revanche, Naar a
à Beaver Books une série de LDVELH se envoyé des agents dans les différentes contrées du Magnamund. Appelé
déroulant dans son univers, le Magna- à l’aide, Loup Solitaire a accompli avec succès une mission au Dessi
mund, et dont la particularité est qu’ils mais, alors qu’il rentre chez lui, une nouvelle difficulté surgit : un être
constituent ce qu’on appelle en JdR maléfique se fait passer pour lui et commet des crimes en son nom. Loup
une «  campagne  »  : le lecteur vit les Solitaire doit partir à sa poursuite pour se disculper. La traque va l’entraî-
aventures d’un personnage spécifique, ner dans le domaine des Ténèbres. Une aventure sympathique comme
Loup Solitaire, et chaque tome est lié Joe Dever savait nous les concocter, avec son lot de petites énigmes.
aux précédents. D’ailleurs, lorsque le À la fin du Combat des loups, Loup Solitaire a de nouveau mis Naar en
premier volume sort en juillet 1984, il échec, mais de justesse et grâce à l’aide inattendue d’Alyss, un esprit
est à l’époque présenté comme «  une venu à son aide et qui s’est sacrifié pour lui permettre de s’échapper. De
aventure de jeu de rôle ». Le succès est retour au Magnamund, Loup Solitaire réalise que si Naar peut créer des
immédiat  : 100.000 exemplaires sont Portes d’ombre et envoyer des agents où il le souhaite, c’est parce qu’il
vendus dès la première semaine. possède la Pierre de Lune. Il décide donc de retourner dans le royaume
* L’auteur de LDVELH britannique, à ne pas
des Ténèbres immédiatement avec pour objectif de récupérer la Pierre
confondre avec l’auteur de JdR américain et fonda- de Lune et, qui sait, sauver Alyss. La Malédiction de Naar (LS #20) est une
teur de Steve Jackson Games, qui a également écrit quête au sein du monde des Ténèbres, une succession de rencontres
trois ouvrages de la gamme Défis fantastiques ! avec les serviteurs les plus importants de Naar, que Loup Solitaire a
déjà vaincus par le passé au fil de ses différentes aventures. Cet ultime
Des hauts et des bas épisode des aventures de Loup Solitaire est donc une sorte de clin d’œil
Dans les premières années, Loup géant qui le conduit inexorablement à l’affrontement final avec Naar. La
Solitaire remporte de nombreuses mécanique, qui rappelle celle des vieux jeux vidéos (séries d’épreuves
récompenses et sera traduit dans pas qui se soldent par la rencontre avec un « boss de fin de niveau ») est rapi-
moins de trente langues. En France, dement lassante, mais ce récit héroïque reste passionnant, ne serait-ce
les éditions Gallimard Jeunesse ont que par cette impression d’une véritable saga qui se boucle.
vite remarqué le succès du Sorcier de Éditeur • Gallimard Jeunesse
la Montagne de feu et se lancent dans Auteur • Joe Dever
la traduction des ouvrages publiés par Prix constaté • 7,30 € par tome
Penguin Books. On observe aussitôt le
même phénomène qu’en Grande-Bre-
tagne : le succès est immédiat et impor-
tant, et d’autant plus surprenant qu’il
repose sur du bouche à oreille. Comme
nous l’explique une responsable édito-
riale chez Gallimard Jeunesse, ça a été
un phénomène historique en littéra-
ture jeunesse. L’éditeur n’hésite pas et
assure la traduction des ouvrages au fur
et à mesure de leur parution en Angle-
terre et s’intéresse aux nouvelles séries
qui apparaissent. C’est ainsi que Loup
Solitaire arrive en France en 1984 avec
Les Maîtres des Ténèbres, le premier
d’une longue série.

Durant la seconde moitié des années 


80, les LDVELH ont le vent en poupe et

CRITIQUES | 43
LOUP SOLITAIRE


44 | CRITIQUES

 Loup Solitaire est l’une des séries les


plus populaires. Mais le phénomène
s’essouffle dans les années 90**, et
Des cartes
Loup Solitaire, c’est aussi une la série de Joe Dever ne fait pas excep-
iconographie marquante avec tion  : son éditeur décide l’arrêt de la
les légendaires illustrations de série en 1998 après la publication du
Gary Chalk dans les pre- tome 28. C’est un coup dur, d’autant
miers ouvrages, et les cartes plus que, comme nous le précise son
géographiques qui accom- fils Ben, Joe Dever avait quasiment dès
pagnent chaque aventure. le début imaginé une histoire complète
Il y a quelques années, le en 32 tomes. Mais Loup Solitaire dis-
dessinateur Francesco Mattioli pose d’une forte communauté de fans,
a réalisé avec Joe Dever une en particulier en Italie et en France. En
grande carte en couleur de 1999, un projet associatif voit le jour
la totalité du Magnamund, avec l’accord de Joe Dever pour publier
World of Magnamund, avec gratuitement sur internet, au format
l’aide des « experts » de Scrip- HTML, les livres de la série : Project Aon.
tarium, notamment Florent Malgré le fort recul des ventes, Gal-
Haro et Vincent Lazzari, qui limard Jeunesse n’abandonne pas les du premier LDVELH de la série. Il sera
ont traqué les incohérences et LDVELH. Plus de trente ans après la publié en français en 2007 par Le Gri-
les erreurs sur les différentes publication de son premier LDVELH, moire sous le titre Loup Solitaire –
cartes. Dever, Mattioli et l’éditeur nous précise sa fierté d’avoir L’Encyclopédie du monde, puis réédité
Scriptarium ont ensuite créé à son catalogue ce type d’ouvrage, qui en 2010 avec certaines modifications
la Maps of Magnamund Col- sous le titre Loup Solitaire – Le Livre
a amené de nombreux enfants à la
lection, composée de cartes des règles. Quelques suppléments
lecture, en particulier des garçons, qui
régionales en couleur très seront publiés en France, mixant tra-
avaient une moins forte propension à
précises et accompagnées
lire auparavant. Aussi, Gallimard Jeu- duction de suppléments VO et création
de fiches descriptives. Cette
nesse maintient sans cesse les titres française.
collection est découpée en
dix lots (14 € le lot de quatre
les plus populaires dans son catalogue À l’époque, plusieurs membres de
cartes) commercialisés en qui feront l’objet de rééditions au fil des l’association, qui travaillent sur la tra-
France exclusivement par années, jusqu’à aujourd’hui. Loup Soli- duction et le développement de la
Scriptarium. Ces cartes sont taire fait partie de ces titres. gamme, repèrent des incohérences au
également proposées par ** Notons qu’à la même époque, le JdR subi niveau du background publié par Mon-
lui aussi un fort ralentissement, tandis que
Cubicle 7 dans le cadre de son goose. Ils contactent Joe Dever par mail
d’autres loisirs, tels que les jeux de carte et les
JdR, à l’exception du lot 10. jeux vidéos, sont en plein essor. et se lancent dans des discussions poin-
tues avec le maître sur son univers. Ces
Du LDVELH au JdR échanges se concluent par une rencontre
En Angleterre, au début des années à Paris à l’occasion du Monde du Jeu
2000, c’est en jeu de rôle que Loup où les fans peuvent poser nombre de
Solitaire fait son retour. Joe Dever a questions et montrer leur production.
en effet accordé la licence à Mongoose Quelques temps plus tard, Joe Dever écrit
Publishing qui va non seulement pu- à l’un d’eux, Vincent Lazzari, et lui pro-
blier le Lone Wolf RPG, écrit par Ian pose de participer à la relecture du Lone
Belcher et August Hahn, mais aussi Wolf Multiplayer Gamebook, un nouveau
annoncer la réédition des vingt-huit JdR sur lequel il travaille pour Mongoose
LDVELH et surtout la publication à et dont la mécanique est basée sur celle
venir des quatre derniers tomes encore des LDVELH. C’est ainsi que commence
non écrits. Sorti en 2004, Lone Wolf une longue collaboration entre Joe De-
RPG est un jeu OGL qui se déroule ver, Vincent Lazzari et quelques autres
cinquante ans avant les événements membres du groupe de fans, qui quitte-
Lone Wolf
Adventure Game
Écrit par Joe Dever, August
Hahn, Vincent Lazzari,
Richard Harrison, Gary Ast-
leford et Andrew Kennick,
Lone Wolf Adventure Game
est le dernier JdR en date
consacré à l’univers de Loup
Solitaire. Publié en 2015
par Cubicle 7, il propose
aux joueurs d’incarner des
seigneurs Kaï qui luttent
contre les Seigneurs des
Ténèbres. Les différents
suppléments ont ajouté
des classes de person-
nage (magicien, chevalier,
artilleur...) et un système de
création "à la carte".
Comme le précédent JdR
de Joe Dever, le système
de LWAG est basé sur la
mécanique simple des
LDVELH, même s’il propose
des options pour enrichir
les règles.
La boîte de base contient
ront par la suite Le Grimoire et fonderont Dès la réédition du tome 2 de Loup trois livrets, dont l’Adven-
l’association Scriptarium. C’est ainsi que Solitaire, des éditions collector sont ture book qui permet de
Vincent Lazzari, Éric Dubourg, Florent proposées, intégrant des mini-aven- commencer le jeu immé-
Haro et Jidus notamment contribuent tures en bonus et développant certains diatement grâce à un mode
non seulement à la relecture mais aussi personnages secondaires de l’univers. tutoriel ; les deux autres,
à l’écriture et à l’illustration de supplé- À partir de la réédition du 3e cycle des l’un pour les joueurs, l’autre
aventures de Loup Solitaire, Joe Dever pour le MJ, contiennent
ments tels que The Darklands, Corrup-
intensifie sa collaboration avec les l’ensemble des règles
tion of Ikaya, le Magnamund Bestiary ou
membres de Scriptarium puisqu’il leur permettant de créer des PJ
encore Stornlands I, ce dernier ayant été et de jouer. Je passe sur la
confie non seulement la relecture et
écrit et illustré à 100  % par l’équipe de la correction des ouvrages mais aussi superbe carte du Magna-
Scriptarium. la rédaction de quelques-unes de ces mund signée Mattioli, les
prétirés, les jetons divers…
Rééditions aventures.
Pour 19,99 £, c’est cadeau !
En France, Gallimard Jeunesse réédite Mais il faut le commander
Comme le souhaitait Joe Dever, Mon-
à son tour la série à partir de 2012. Pour outre-Manche…
goose se lance dans la réédition de la
la quatrième fois, la ligne graphique
série Loup Solitaire en 2007. Mais en
des livres change, mais cette fois, les
mars 2013, alors que dix-sept titres textes sont également retouchés. En
seulement ont paru, l’auteur annonce effet, l’éditeur intègre des corrections
la fin du partenariat*** et qu’il confie techniques qui lui sont suggérées par
la réédition des tomes 18 à 28 en an-

Le Grimoire pour les premiers tomes de
glais à l’éditeur allemand Mantikore la série. À partir de 2013 et du tome 9,
Verlag. suite au partenariat mis en place 

CRITIQUES | 45
LOUP SOLITAIRE


46 | CRITIQUES

 avec Gallimard Jeunesse dans le cadre mars 2016. Joe Dever annonce alors qu’il ne
de l’édition de Défis fantastiques – le renouvelle pas la licence, arrivée à expiration.

JdR, c’est une véritable relecture inté-


grale des LDVELH Loup Solitaire (ainsi
L’Œil d’Agarash
que des Défis fantastiques et Sorcelle- Revenons en Angleterre. Le 1er avril
rie  !) qui est désormais effectuée par 2015, la publication du tome 29 est
annoncée pour la fin d’année chez
Scriptarium, qui porte non seulement
Mantikore Verlag. Ce n’est pas un
sur les aspects techniques du jeu mais
poisson d’avril mais, finalement, le
aussi sur la cohérence des textes et
livre ne sort pas en anglais à la date
du background. L’éditeur des LDVELH
prévue alors qu’il est publié en italien
souligne la relation de confiance mu- par Vincent Books à l’occasion de la
tuelle établie avec l’association, ainsi convention Lucca Comics & Games en
que la grande expertise qu’a cette der- novembre. Un mois plus tard, Cubicle
nière sur ces séries. Après avoir publié 7 annonce avoir acquis les droits de
le tome 20 il y a quelques mois, l’édi- publication pour les LDVELH et un
teur ne compte pas en rester là et nous JdR Loup Solitaire. Ultime rebondis-
a indiqué qu’il souhaiterait poursuivre sement, Cubicle 7, qui s’est lancé dans
la réédition progressive des tomes res- la publication du Lone Wolf Adventure
tants (21 à 28) à l'avenir Game avec la participation de Scripta-
*** La VF du jeu OGL de Mongoose sera com- rium (Vincent Lazzari a assuré la relec-
mercialisée en France par Le Grimoire jusqu’en ture de l’ensemble des ouvrages parus

L’Œil d’Agarash – Loup Solitaire #29


Plus de quinze ans après la sortie du 28e épisode de Loup Solitaire, voici
donc le tant attendu Œil d’Agarash qui poursuit la saga. Depuis le #21, le
INÉDIT
Grand Maître Loup Solitaire a cédé la place à l’un de ses disciples dans les
aventures qui portent son nom. Bien sûr,estle
La situation héros
grave mythique
au Magnamund. Les Nations Libresreste à la tête
sont attaquées par les Forces des Ténèbres, menées
de l’Ordre Kaï, et c’est lui qui envoiepar en mission
Zashnor, le personnage
redoutable nécromancien. Il faut à tout
prix l’empêcher de mettre la main sur le fameux Œil
incarné par
le lecteur. Comme dans les jeux ded’Agarash,rôle,
Solitaire ce dernier donne une identité
qui lui donnerait un pouvoir sans limites. Loup
en personne VOUS a choisi pour retrouver ce joyau
inestimable. Votre but : atteindre le palais impérial de
à son alter ego ; pour le reste, la mécanique reste la même que dans les
Pensei, ville où il est farouchement gardé, et le ramener
en sécurité au monastère Kaï. Au cours de votre périlleuse

cycles précédents. mission, vous devrez affronter des hordes de créatures plus
monstrueuses les unes que les autres. Parviendrez-vous à
rentrer en héros, en possession de l’Œil d’Agarash ? Que
Une fois n’est pas coutume, la situation est grave au Magnamund :
la déesse Ishir et le dieu Kaï vous guident dans votre
aventure. Gloire au Sommerlund et au Kaï

les forces des Ténèbres ont déclenché une offensive majeure contre
l’ensemble des pays libres. Pour y faire face, six Grands Maîtres Kaï sont
envoyés en mission. Parmi eux, notre héros est chargé de récupérer l’Œil
d’Agarash, dont le sorcier Zashnor essaie de s’emparer. Inutile de dire que
Vous seul prendrez les décisions utiles au succès de votre mission
et, pour mener les combats, vous n’aurez besoin

s’il y parvenait, les conséquences seraient dramatiques. que de la Table de Hasard figurant dans cet ouvrage.

Ce tome 29 est du Loup Solitaire pur jus, avec une mission d’infiltration qui,
comme dans les films du genre, ne se passe pas comme prévu. Improvisa-
Illustration : Alberto Dal Lago

À partir de 12 ans
www.gallimard-jeunesse.fr

tion, combat, scènes à couper le souffle… C’est du grand Joe Dever ! Lone
ISBN 978-2-07-066584-6

-:HSMARA=[[Z]Y[:
A66584
15,50 H

wolf is back !!! Soulignons au passage l’excellent choix de Gallimard Jeunesse Gallimard


Jeunesse

de publier ce premier tirage en grand format, ce qui rend la lecture vérita-


blement agréable. N’hésitez plus, Loup Solitaire vous attend.
Éditeur • Gallimard Jeunesse
Auteur • Joe Dever
Prix constaté • 16,50 €
Astre d’Or et Neige
d’Automne
En 1986 paraît un spin-off
de Loup Solitaire, The World
of Lone Wolf, dont le héros
est Grey Star, le personnage
incarné par Ian Page dans la
campagne menée par Joe
Dever dans les années 70.
En français, cette mini-série
de quatre livres écrite par
Ian Page a été publiée chez
Folio Junior sous le titre
Astre d’Or. L’éditeur Megara
a réussi un crowdfun-
ding en novembre 2016
pour publier une édition
à ce jour et en a co-écrit une partie et plus proche, le meilleur expert de l’uni-
collector du tome 1, Grey
d'autres membres sont associés aux vers qu’il a créé : Vincent Lazzari
Star the wizard, dont les
prochains suppléments), annonce à Au fil des années, de forts liens se textes seront mis à jour et
Joe Dever qu’il n’est pas en capacité sont tissés avec le français, à tel point accompagnés d’illustrations
de publier les LDVELH. Le 1er avril 2016, que lorsque Joe Dever est arrivé au inédites de Gary Chalk, et
l’auteur fait part à ses lecteurs de sa d’une aventure bonus écrite
bout de l’écriture du tome 29, il lui en
déception, et annonce qu’il publiera par Florent Haro validée par
a confié la relecture, lui demandant de
lui-même le tome 29 par le biais de Joe Dever.
traquer la moindre erreur, la moindre
sa propre maison d’édition, Holmgard Autre spin-off également
incohérence. Et surtout, il lui confie
Press. The Storms of Chai sort finale- validé par Joe Dever et
l’écriture du premier jet de The Tides of
ment en anglais le 13 mai 2016, et en illustré par Gary Chalk,
Gorgoron, la mini-aventure bonus pour
français un peu plus d’un an plus tard, Neige d’Automne est une
sous le titre L’Œil d’Agarash (cf. notre l’édition collector de The Storms of
série d’aventures écrites
critique dans ci-dessous). Chai, dont Joe assure ensuite la rédac-
par Martin Charbonneau,
tion finale (processus qui a été baptisé un membre de Scriptarium,
Malheureusement, le 29 novembre
« deverisation »). publiées initialement entre
2016, Joe Dever s’éteint prématuré-
ment des suites d’une opération qu’il a Joe Dever demande donc à Vincent 2010 et 2012 dans Draco
subie en août. Il avait 60 ans et encore et à Ben de travailler selon les mêmes Venturus, le magazine de
toute une vie devant lui, dont il comp- modalités pour terminer son œuvre, l’association. Megara en a
à savoir les tomes 30 à 32 de Loup édité le tome 1 en anglais
tait bien consacrer une partie à l’écri-
Solitaire, leur communiquant un maxi- en 2015 dans une version
ture des projets Loup Solitaire. Bien
mum d’éléments à partir de ses notes. augmentée (350 para-
qu’hospitalisé, il a continué de travail-
graphes au lieu de 200). Le
ler jusqu’au bout, comme nous le ra- Le travail est en cours et nous devrions
tome 2 a été financé sur KS
conte son fils Ben dans une interview prochainement en savoir plus sur la
début 2017.
(cf. ci-après). Sentant que la fin était sortie de Dead in the Deep, le tome 30.
proche, il a demandé à ce dernier de RIP Joe, the show goes on !
reprendre le flambeau avec celui qu’il
Marc Sautriot
considère comme son collaborateur le

CRITIQUES | 47


48 | CRITIQUES

AUTEUR DE LOUP SOLITAIRE

BEN DEVERE
De père en fils
Avant de décéder en novembre 2016, Joe Dever, le créateur
de Loup Solitaire, a transmis le flambeau à son fils Ben pour
mener son œuvre à son terme. Rencontre avec celui qui hérite
d’une lourde mais fantastique tâche.

C
asus Belli  : Bonjour Ben. Pour En 2013, j’ai créé un événement baptisé
 commencer, pourrais-tu te pré- Sunday Papers Live, qui est devenu une
senter à nos lecteurs ? institution à Londres, faisant systéma-
Ben DeVere  : Je suis Ben DeVere, l’aî- tiquement salle comble. J’ai aussi été
né des deux enfants de Joe Dever*. Ma enseignant. Dans le passé, j’ai beau-
sœur Sophie est artiste et vit à Dublin. coup écrit. J’ai un diplôme en création
Notre père m’a confié pour tâche de littéraire. Du coup, reprendre Loup Soli-
m’occuper de son héritage littéraire au taire a été une excellente excuse pour
nom de la famille. J’imagine que cela me remettre à écrire.
signifie que je vais devoir utiliser Ben ** Live Nation Entertainment est une impor-
tante société spécialisée dans la programma-
Dever comme nom de plume. Peut-être
tion, l’organisation et la vente de billets pour
Ben R. Dever, je n’ai pas encore décidé… des spectacles variés, qu’il s’agisse de concerts
Ben Dever ressemble trop à Ben Dover, musicaux (classique, rock, comédie musicale…),
une célèbre star anglaise du porno ! de spectacles de comiques, etc.
* Joe Dever est le nom de plume de l’écrivain bri- CB : Lorsque ton père s’est mis à écrire
tannique Joseph Robert DeVere. la série Loup Solitaire, tu devais être
CB : Effectivement ! Que fais-tu, dans encore très jeune. Mais peut-être te
la vie ? Est-ce que, comme ton père, tu montrait-il ce qu’il écrivait  ? Est-ce
écris des œuvres de fiction, peut-être que tu as été son premier lecteur  ?
même des jeux  ? Ou est-ce que tu as Peut-être même t’a-t-il fait jouer à
pris une voie complètement diffé- D&D dans l’univers du Magnamund ?
rente ? BD  : J’étais effectivement très jeune
BD  : Je suis co-fondateur de plusieurs lorsqu’il a atteint la période de sa car-
festivals d’art britanniques, dont le rière où il jouait et écrivait le plus. Je
Secret Garden Party, le Wilderness devais alors avoir entre 5 et 10 ans,
Festival, et Citadel. Actuellement, je ce qui fait que je ne pouvais pas par-
suis responsable de programmation ticiper. Mais c’était rigolo de voir ces
de spectacles «  arts & culture  » à Live joueurs légendaires*** se rendre dans
Nation**, m’occupant aussi bien de le bureau de papa pour se lancer dans
concerts de musique classique et de des batailles épiques. Ceci dit, je ne
spectacles comiques que de concerts de dirais pas que j’y comprenais quoi que
rock ou de reconstitutions de batailles. ce soit. De la même façon, je n’ai jamais
 Vincent mettait les
notes au propre, et nous
les relisions à Papa pour
qu’il s’assure qu’elles
correspondaient à sa
volonté.

pu véritablement accéder à Loup Soli- la plupart des écrivains, son travail était
taire. J’avais d’autres intérêts et Papa quelque chose de très privé. Il travaillait
ne m’a jamais incité à lire ses livres. la nuit, s’enfermant dans son bureau.
Nous avions strictement une relation Et il n’en parlait jamais. On partageait
père-fils, et ce n’est qu’aujourd’hui qu’il d’autres intérêts. Nous aimons tous les
nous a quittés, et que je dois jouer un deux l’histoire, et nous avons parcouru
rôle dans l’avenir de Loup Solitaire, que
ensemble tous les champs de bataille
je découvre cet univers pour la première
importants d’Europe. Nous avons dirigé
fois. Et que je découvre un vaste côté de
ensemble une société de vente en ligne
mon père que je ne connaissais pas.
de figurines de jeu napoléoniennes. Pas
*** Parmi ces joueurs, signalons Ian Page, qui a
co-écrit avec Joe Dever la série Astre d’Or, qui se parce qu’il m’a finalement intéressé
déroule dans le même univers que Loup Solitaire. aux jeux, mais simplement parce que
Initialement, Astre d’Or était le personnage de c’était une bonne excuse pour moi pour
Ian Page dans la campagne que faisait jouer Joe
Dever.
que nous passions du temps ensemble,
et que le travail était plus facile à réali-
CB : Tu n’avais donc jusque-là jamais
ser à deux.
participé aux travaux de ton père ?
CB : On m’a dit que, même atteint par
MC : J’ai été serveur dans un pub que
mon père a acheté au milieu des an- la maladie, ton père a continué de tra-
nées 90, mais c’est tout. Un jour, je lui vailler ? Il a pu achever le 29e épisode
ai demandé si ça le contrariait que je ne des aventures de Loup Solitaire, publié
sois pas un fan de Loup Solitaire. Il m’a en France il y a quelques semaines.
Mais il avait également trois livres

répondu  : «  Non, pas du tout, tu n’es
pas un joueur.  » J’imagine que soit on supplémentaires en projet, dont il t’a
l’est, soit on ne l’est pas. Comme pour donc confié la charge. 

CRITIQUES | 49
BEN DEVER


50 | CRITIQUES

 MC  : Tout à fait. Quand il a su que la prose sont tels que les textes semblent
fin était proche, il s’est concentré sur avoir directement été écrits par lui.
la transmission d’informations pour CB : Sais-tu quand Loup Solitaire #30
nous en donner le plus possible sur les sortira ?
trois derniers livres. Il a toujours prévu
MC  : Nous pensons pouvoir faire une
que la série serait en trente-deux livres.
annonce à ce sujet à la convention Luc-
Chaque détail de l’histoire était déjà
ca Comics & Games, qui se déroulera en
déterminé, et il s’agissait en fait pour
novembre en Italie.
lui de retrouver ses notes, puis de dic-
ter autant d’informations que possible CB : Loup Solitaire a fait l’objet de plu-
tant qu’il en avait encore le temps. sieurs jeux de rôles, le dernier en date
étant édité par Cubicle 7, ainsi que de
CB  : Comment procèdes-tu, pour
jeux vidéo, de romans… Il y a même eu
l’écriture de ces livres  ? Je sais que tu
des projets de films. Comment envi-
travailles avec Vincent Lazzari, qui
sages-tu l’avenir de ce point de vue  ?
connaissait ton père et a travaillé précé-
Est-ce que tu comptes y contribuer en
demment avec lui. Vous vous connais-
tant qu’auteur ou plutôt en tant que
siez déjà ? Peux-tu nous dire comment
coordinateur ?
vous vous organisez tous les deux ?
MC : Nous avons mis en place une stra-
MC : Depuis plusieurs années, Papa se

uneNous
tégie de développement de Loup Soli-
avons fiait à Vincent comme collaborateur.
taire. Si nous parvenons à nos objectifs,
Pour lui, c’est la seule personne en qui il
équipe de avait confiance pour mener cette tâche
cela signifie porter le Magnamund à une
créatifs incroyable nouvelle audience, immensément plus
à bien. Durant l’hospitalisation de mon
importante. Je ne vais pas m’y opposer,
père, lorsqu’il en avait la force, Vincent
qui travaille sur et lui se parlaient par Skype, et j’enre-
bien au contraire. Je dois cependant


m’assurer que la qualité de tout ce qui
Loup Solitaire. gistrais leurs conversations et prenais
va être produit sera des plus élevées, car
des notes. Après, Vincent mettait les
Papa était un perfectionniste, et parce
notes au propre, et nous les relisions à
que c’est moi qui suis responsable, au
Papa pour qu’il s’assure qu’elles corres-
bout du compte. Mais la communauté
pondaient à sa volonté. C’est ainsi que
de Loup Solitaire nous apporte un sou-
Vincent et moi avons fait connaissance.
tien extraordinaire, et nous avons une
Mais notre première rencontre physique
équipe de créatifs incroyable**** qui
a eu lieu lors de l’enterrement.
travaille sur Loup Solitaire, tous médias
Actuellement, Vincent écrit le premier confondus. Mon travail est de faire en
jet du manuscrit de Loup Solitaire #30 sorte que la saga soit achevée, que
à partir des notes et enregistrements l’univers continue de s’étendre, et que
que mon père nous a laissé dans ses les fans soient ravis. C’est un véritable
derniers jours. Papa m’a chargé de honneur. Je découvre également la vie
reprendre cette première version et de intérieure de mon père, et j’apprends à
la rédiger avec son style – un processus le connaître tel que je ne l’ai pas connu
que nous appelons la «  deverisation  ». lorsqu’il était vivant. J’ai la sensation
Papa m’a appris à écrire pendant mes d’être au commencement d’une grande
études ; aussi, si je ne suis pas un ex- aventure.
pert de Loup Solitaire, je connais inti- **** Ben fait ici référence à des artistes et
mement son style d’écriture. Ainsi, son auteurs tels que Francesco Mattioli, Alberto del
plus grand fan, qui est aussi le conseil- Lago, August Hahn et Florent Haro, l’associa-
ler en qui il avait le plus confiance, tion Scriptarium, ainsi que les éditeurs Cubicle 7,
s’assure que l’univers et l’histoire sont Megara, Askfageln et Mantikore Verlag.
exactement tels qu’il les souhaitait, et Propos recueillis le 16 août 2017 et
son fils fait en sorte que le style et la traduits de l’anglais par Marc Sautriot
POUR SURVIVRE EN TERRITOIRE RÔLISTE
DÉCOUVREZ LE KIT DU MENEUR DE JEU CASUS BELLI !

COMMANDEZ-LE EN LIGNE SUR


www.black-book-editions.fr


52 | CRITIQUES

c ADVENTURES IN MIDDLE-EARTH | LIVRES DE BASE (VO)

PLAYER’S GUIDE &


LOREMASTER’S GUIDE
Retour aux sources
Le Seigneur des Anneaux, c’est un peu comme Star Wars : ne
pas l'avoir dans le paysage rôliste, c’est comme retirer la levure
du gâteau, ça fonctionne mais ça manque quand même de


volume.

C
’est donc avec un certain soulage- logiquement l’approche de l’Anneau
 ment que les rôlistes ont accueilli Unique, dont il reprend une partie des
l’Anneau Unique (AU) après une textes et des illustrations.
période de vache maigre à peine ponc- Petit rappel pour les retardataires  :
tuée par la famélique version de Deci- l’action se déroule dans un périmètre
Fiche technique pher, pas inintéressante à la base, mais géographique restreint, les Terres
Éditeur • Cubicle 7 à la gamme terriblement limitée, entre Sauvages, délimité du Nord au Sud
Matériel • Livres couverture autres parce ce qu’il ne s’agit pas d’une par les Montagnes Grises et la Lorien
rigide de 224 et 160 pages adaptation des livres mais des trois et d’Ouest en Est par la Comté et les
en couleurs films de Peter Jackson. D’autant plus Monts de Fer, et sur une période située
Prix constaté • 26.99 £ par
que la qualité de cette nouvelle adap- entre la Bataille des Cinq Armées et
ouvrage
tation signée Cubicle 7 est vraiment au l’épopée de Frodo.
rendez-vous.
Ce sont des années-charnières, en
De fait, ce fut un peu une surprise trompe l’œil et où l'accalmie qui fait
lorsque ce même éditeur annonça une suite à la mort de Smaug cache le
seconde gamme tirée des œuvres de retour discret et pernicieux de Sauron.
Tolkien, cette fois sous la forme de sup- Les elfes sentent que leur âge se ter-
pléments pour D&D 5e édition. Passé mine et se referment progressivement
quelques grognements de principe (les sur eux-mêmes, alors que les humains
rôlistes sont comme ça, ils aiment bien ne prennent pas encore la pleine me-
grogner), l’implacable logique de cette sure du danger imminent et du combat
version – après tout, le SdA fut une in- qu’ils devront mener.
fluence majeure de la création de D&D – Tout comme l’AU, la proposition est in-
apparaît comme une évidence. Ainsi telligente et surtout brillamment mise
est paru le diptyque de base, le Player’s en œuvre. Elle met volontairement de
Guide et le Loremaster’s Guide, de cette côté tout aspect encyclopédique au
gamme événement sobrement intitulée profit d’un environnement de jeu ra-
Adventures in Middle-Earth (AiME). massé se jouant des interstices laissés
dans les romans, pour au final gagner
Donj’ sauce anglaise en cohérence.
Avec ces deux volumes, Cubicle 7 en- Concrètement, elle consiste en une
tend donner à D&D une tonalité Tol- description rapide des terres couvertes
kieniste. Pour ce faire, AiME adopte dans le Player’s Guide et, dans le Lore-
master’s Guide, d’une chronologie for- «magiciens» proposés sont des sages
mant le cadre de campagne général du ayant au mieux quelques tours et feux
jeu. Cette dernière fixe les étapes et d’artifice dans leur sac, et la magie est AiME contre
événements-clés qui mènent de Bilbo surtout histoire de superstition. l’Anneau Unique
le Hobbit au Seigneur des Anneaux. Elle La question de la place
peut être utilisée soit directement dans Voyage voyage respective de ces deux
gammes se pose inévitable-
les enjeux d’un scénario, soit comme
AiME propose quatre systèmes qui ment. À première vue, il est
toile de fond permettant de mettre en
s’ajoutent à ceux de D&D5, les voyages, facile de considérer AiME
cohérence les aventures du groupe.
la corruption, les audiences et la phase comme destiné aux joueurs
Le Loremaster’s Guide propose en de communauté se déroulant entre les de D&D5 qui souhaitent
outre une description détaillée du point aventures. conserver un système qu’ils
de départ assumé de la campagne, connaissent déjà. L’argu-
Les voyages sont bien entendu issus
Lake-Town (cette dernière est reprise ment est en effet recevable,
de l’AU et constituent LA proposi-
du livret de l’écran de l’Anneau Unique). mais ce n’est pas le seul à
tion ludique au cœur du jeu. Il s’agit,
considérer.
à l’image des périlleux déplacements
Des races de Bilbo ou de la communauté de
En se basant sur D&D, AiME
insiste en effet un peu plus
et des classes l’anneau, de lutter au mieux contre sur les aspects héroïques de
une nature vaste et dangereuse pour l’univers que son aîné. Les
L’univers et son ambiance transpirent
arriver aussi sain et sauf que possible aventuriers se détachent du
aussi des autres chapitres, en
à destination. Chaque PJ y prend un commun des mortels dès
particulier ceux consacrés à
rôle actif (guetteur, chasseur…) en le niveau 1 et sont promis à
la création de personnages.
fonction de ses compétences et une progression importante.
Ces chapitres annulent et
sera mis à contribution pour sur- Ce n’est en rien antinomique
remplacent entièrement leurs
monter les obstacles à venir. avec le SdA, qui ne manque
équivalents de D&D5, c’est à
Les voyages se découpent en pas d’actes de bravoure ni
dire les races (remplacées ici par
trois étapes  : la préparation, de personnages hauts en
les origines, notion indiquant
le voyage à proprement par- talents. C’est une approche
l’espèce mais aussi et
ler, et l’arrivée. La première très légèrement différente
surtout l’origine géogra-
détermine si les conditions de l’AU, qui insiste quant
phique), les classes, les dons
à lui un peu plus sur les
(qui deviennent ici des ver- de départ sont correctes
aspects mélancoliques
tus) et l’équipement. et se décline en bonus
d’un monde en transition
Ces pages couvrent de ou malus pour les
propre à la fin du troisième
manière large et exten- phases suivantes. âge. Choisir entre les deux
sive leur sujet et même C’est aussi et sur- gammes est donc aussi
au-delà, en proposant le tout au cours de cette pé- affaire de goût, et AiME est
Rohan et le Gondor dans riode que les PJ établissent une option parfaitement
les origines jouables, leur chemin sur une carte légitime, même si vous
en plus des Hobbits de la sommaire –  le MJ dispose n'êtes pas déjà joueur de
Conté, des Elfes de Mirkwood, d’une version plus complète D&D5.
des Beornings ou encore des Du- où figure notamment la dan-
nedain. Les différentes classes gerosité des terrains traversés. Cette
couvrent aussi intelligemment le dernière, ainsi que la distance parcou-
spectre recherché, et l’on y fait corres- rue, déterminent un certain nombre
pondre sans difficulté les personnages d’événements aléatoires plus ou moins
du Hobbit et du SdA  : chasseur de fâcheux.
trésor, guerrier, érudit, protecteur… À Le Player’s Guide dispose d’une série

noter que même s’il laisse la porte ou- de tables aléatoires pour ces événe-
verte aux classes de base de D&D, AiME ments. Ceux-ci sont très scénarisés,
ne propose aucun lanceur de sorts. Les avec de longs paragraphes des- 

CRITIQUES | 53


54 | CRITIQUES ADVENTURES IN MIDDLE...

 criptifs qui permettent de réellement Il ne s’agit pas tant d’un système figé
transformer le déplacement en véri- et entièrement réglé par des jets de dé
table épopée, et pas juste en une série que de donner un cadre général à cette
Une gamme et demi de jets de dés. Dommage que le Lore- relation. Cela passe par une définition
Lorsqu’AiME a été annoncé,
master’s Guide ne propose quant à lui simple du niveau de relation entre per-
les joueurs de l’AU se sont
que quelques conseils d’usage plutôt sonnages qui favorisera ou défavorisera
légitimement inquiétés du
que des tables supplémentaires qui les échanges. Le niveau « par défaut »
sort de leur jeu. Cubicle 7 n’a
auraient permis de varier les plaisir – et dépend essentiellement des origines
pas tardé à clarifier l’articu-
lation des deux gammes : surtout de contextualiser un peu plus respectives des interlocuteurs. En
la gamme d’AiME repren- cette phase du jeu en fonction du sec- donnant des motivations claires au PNJ
dra tout simplement les teur géographique ou de la période, par rencontré, les PJ disposent ensuite d’un
ouvrages d’AU, bien entendu exemple. outil pour faire évoluer ce rapport vers
adaptés à son système. une nature plus amicale. À son sum-
Les deux premiers ouvrages À l’Ombre mum, elle fait des lieux visités un havre
à sortir sont donc très
logiquement des conversions du Mordor de paix où les PJ pourront à l’avenir
séjourner pour panser leurs blessures
de Tales from Wilderland et Middle-Earth est un monde profondé- physiques et morales.
de The Heart of the Wild. Le ment héroïque où la frontière entre le
premier, déjà disponible en bien et le mal est clairement définie. À l’issue de chaque aventure, ils béné-
PDF et renommé Wilderland Pour autant, les conditions de vie dif- ficient en outre d’une phase de commu-
Adventures, est un recueil ficiles et les événements tragiques de nauté qui leur permet de réaliser une
de scénario se déroulant la période tendent à pousser tout un action sur le long terme parmi plusieurs
essentiellement dans le Rho- chacun à commettre des actes répré- options, comme se soigner ou encore
vanion. Le second, retitré en hensibles, parfois même à leur insu, établir des liens avec des personnali-
un Rhovanion Region Guide jusqu’à un point de non-retour. tés importantes. Si l’on parle beaucoup
nettement plus direct, est un de soins, c’est que les Terres du Milieu
Chaque action contraire à ce sens de
guide de cette même région. sont dangereuses et les combats un
Il comprend une description l’héroïsme très moral provoque des
dernier recours à éviter tant ils peuvent
géographique détaillée, points d’ombre qui font apparaître pro-
gressivement des failles dans la per- être mortels. AiME oublie quelque peu
de nouvelles options de de conseiller de baisser fortement le ni-
personnage et un bestiaire. sonnalité des personnages, à l’image de
Boromir qui pour sauver son peuple finit veau de récupération des PdV de D&D :
Les deux forment une paire c’est le seul bémol que l’on peut faire
indissociable – contexte d’un par tenter de voler l’Anneau Unique, ou
de Thorin cédant à l'Arkenstone dans concernant l’adaptation du plus ancien
côté, aventures de l’autre.
les pages de Bilbo le Hobbit. des jeux de rôle à l’univers de référence
des geeks de la première heure.
La nature de ces failles dépend du type
de faiblesse du personnage, hérité de sa
classe, comme la richesse ou le pouvoir.
Pour un système dans
Les Grands les ténèbres les lier
de ce monde Ces nouveaux systèmes ne sont ni
Les aventuriers sont une exception rigides, ni complexes. Ils renforcent les
rare, et les peuples des Terres du Milieu aspects propres au SdA. En contrepar-
sont pour la plupart profondément tie, ils nécessitent un certain travail
isolés. Leur aide est pourtant indis- de la part du MJ au-delà des premières
pensable pour la survie du groupe, ne séances  : ajuster un tableau de ren-
serait-ce que pour se ravitailler. C’est contres à une zone géographique spé-
tout l’objet des règles d’audience qui cifique, définir les tenants et aboutis-
entrent en jeu lorsque les PJ demandent sants d’une négociation avec tel PNJ en
de l’aide à un personnage important. fonction des événements passés, etc.
Le Loremaster’s Guide ne manque à ce
sujet pas de conseils. Comme souvent,
ils sont certes toujours à propos, mais
leur utilité est proportionnellement in-
verse à votre expérience. À quelques ex-
ceptions près, comme pour les voyages,
ils sont heureusement complétés
par des outils aussi pragmatiques
qu’utiles. Les combats s’accompagnent
par exemple de nombreux terrains, avec
leurs effets spécifiques, les rencontres
d’un catalogue de PNJ standards avec
pour chacun ses motivations bien dé-
crites, etc.
Le Loremaster’s Guide comporte en
outre un petit mais bien suffisant bes-
tiaire, ainsi qu’une section sur les ob-
jets magiques. Il faut ici bien entendre D’autant que, tout comme l’AU dont il
«magique» au sens des règles de D&D. reprend la mise en page et les illustra-
Le terme n’est jamais employé dans tions, cet ouvrage est à la fois très beau
l’univers, où ces objets souvent uniques et parfaitement organisé –  la plupart
doivent leurs effets avant tout à la qua- des informations se retrouvent rapide-
lité de leur fabrication ou leurs maté- ment sans même utiliser d’index. L’écri-
riaux. Un petit catalogue est même ture est elle-même agréable et limpide
fourni, mais un MJ bien avisé en fera un et ne souffre d’aucune typo. De quoi
usage aussi modéré que possible – à tel pardonner les couvertures, inédites
point que l'intérêt de cette section est mais pas très originales. J’aime
discutable. + Faire du D&D dans les
Les nombreuses qualités d’AiME Terres du Milieu, une évi-
amènent à mieux mesurer celles de dence enfin réalité !
Aussi confortable D&D5. L’exceptionnelle qualité des + Le niveau de finition
qu’un trou de hobbit règles de ce dernier cumule simpli-
cité, homogénéité et modularité. Là où
(mise en page, illustrations,
organisation, écriture)
L’une des craintes légitimes au sujet D&D3 et le système d20 croulait parfois remarquable
d’AiME concerne l’aspect pratique sous son propre poids de classes et dons + Les nouveaux systèmes,
d’une telle gamme, qui n’impose rien supplémentaires, la structure bien plus en particulier celui sur les
de moins que trois ouvrages de base ramassée de D&D5 permet de l’adapter voyages
pour pouvoir jouer, dont deux Player’s facilement à différents univers tout en
Guide entre lesquels il faut jongler. conservant ses qualités. J’aime moins
En réalité, il n’en est rien. Le guide Certes, D&D5 reste orienté vers un cer- – Peu d’outils pratiques
du joueur d’AiME ne se contente pas tain niveau d’héroïsme, mais il se révèle pour le MJ pour faire varier
d’adapter D&D5 aux Terres du Milieu étonnamment adapté aux Terres du les voyages
par quelques rustines de-ci de-là  ; les Milieu, moyennant les nouvelles pro- – Pas de scénario dans le
sections sur la création de personnage Loremaster’s Guide
positions apportées par AiME. Ce der-
(cultures, classes, vertus…) remplacent nier pourrait bien montrer la voie à de
en effet intégralement leur équivalent futurs déclinaisons similaires, à l'image
du Player’s Handbook de D&D (sorti en
de la période d20, avec ses avantages
VF), tandis que les systèmes supplé-
(richesse de l'offre en particulier), mais

mentaires proposés (Voyages, corrup-
sans ses travers.
tions…) s’ajoutent au corpus de base
sans toucher aux règles de ce dernier. Slawick Charlier

CRITIQUES | 55


56 | CRITIQUES

L’APPEL DE CTHULHU | SUPPLÉMENTS DE CONTEXTE,


RÈGLES ET SCÉNARIOS (VF)

LES CONTRÉES DU RÊVE


Balade au pays du marchand de sable
L’œuvre de H.P. Lovecraft est constituée de deux éléments
majeurs : les récits sombres dans lesquels des anti-héros
finissent mal, et ceux plus « légers » mettant en scène des
aventures plus flamboyantes se déroulant dans un univers


fantastique : les Contrées du Rêve.

L
es Contrées du Rêve arrivent ments, dont une campagne centrée sur
 rapidement dans le JdR L’Appel les Contrées du Rêve, sans parler d’une
de Cthulhu : la première édition édition Prestige constituée d’un beau
sort en janvier 1986 chez Chaosium et coffret bardé de bonus.
Fiche technique un an plus tard en VF chez Jeux Des-
Éditeur • Éditions Sans Détour cartes. Ce supplément connaît quatre Les Contrées du
Matériel • 4 livres format A4 à éditions VO en dix ans, la dernière étant
couverture rigide (Les Contrées traduite par Jeux Descartes en 1999. Fin Rêve
du rêve, 288 pages N&B incluant 2000 commence une longue traversée Il nous aura donc fallu attendre plus
un cahier d’illustrations couleur du désert pour L’AdC qui prend fin en de 15 ans pour voir une nouvelle édition
de 16 pages ; Kingsport, la cité des 2008 avec la reprise de la licence par des Contrées du Rêve, ce monde my-
brumes, 160 pages N&B ; Le Sens Sans Détour. Mais il faudra encore at- thique inventé par H.P. Lovecraft. Cette
de l’escamoteur, 145 pages N&B ; tendre neuf ans avant de voir revenir les version française est issue de la 5e édi-
Murmures par-delà les songes, Contrées du rêve. tion américaine et intègre de surcroît
128 pages), 1 boîte (édition
un chapitre de dix pages dans lequel
Prestige) contenant les quatre
livres ainsi que La Pierre onirique Crowdfunding Tristan Lhomme apporte de nombreux
(livret de 80 pages format A4 à conseils pour maîtriser une partie se
Comme désormais de nombreuses
couverture souple), 4 cartes géo- déroulant dans les Contrées du Rêve.
publications de JdR, Les Contrées du
graphiques en poster 40x60 cm rêve a fait l’objet d’un crowdfunding. À Cette nouvelle édition est un beau
couleur, la carte des Contrées du chaque sortie d’un produit de la gamme bébé de près de 300 pages dont un
Rêve en poster 90x60 cm, 1 livret L’Appel de Cthulhu, on peut s’interroger tiers est constitué de six scénarios per-
de campagne (35 pages N&B mettant d’aborder immédiatement les
sur l’utilisation de cet outil de finan-
format A4 à couverture souple), Contrées du Rêve. Les vieux briscards
cement  : ce jeu est l’une des locomo-
les aides de jeu des scénarios des de L’AdC retrouveront ici des grands
ouvrages inclus dans la boîte, 1 tives du JdR français comme on peut
le constater à chaque campagne, et Les classiques tels que L’Élève de Pickman
lithographie en couleur format
Contrées du Rêve n’a pas fait exception et La Saison de la sorcière, d’excellents
A4 cartonné, l’écran Contrées
avec plus de 200 000 euros réunis par scénarios adaptés pour la 7e édition du
du Rêve, une clef, 60 fiches de
créatures cartonnées. près de 1 300 souscripteurs. Cependant, jeu.
Prix constaté • 45 € (Les Contrées Sans Détour ne s’est pas contenté de La plus grosse partie de l’ouvrage est
du Rêve), 39 € (Kingsport, la cité publier un ouvrage de 300 pages consa- bien entendu consacrée aux Contrées
des brumes), 30 € (Le Sens de cré aux Contrées du Rêve : avec ce for- du Rêves elles-mêmes, avec un index
l’escamoteur, Murmures par-delà midable outil qu’est le financement géographique des lieux les plus im-
les songes) et 159 € (Les Contrées participatif, il a également pu proposer portants, classés par région, des PNJ
du Rêve – édition Prestige) aux souscripteurs trois autres supplé- notables, un bestiaire du Rêve et, bien
entendu, quelques nouveaux grimoires tour (2010 et 2011), il aura fallu attendre De la présentation des
et sorts. On pourra regretter que les la campagne des Contrées du Rêve pour ouvrages
Contrées ne soient pas plus détaillées enfin avoir accès au guide consacré Les ouvrages ont fait l’objet
que ce qui figure dans l’index-guide, à la petite ville de Kingsport, voisine d’un travail soigné, avec de
qui fait tout de même une trentaine d’Arkham. Comme les autres ouvrages magnifiques couvertures
de pages et révèle déjà moult informa- consacrés aux Terres de Lovecraft, Kings- illustrées par Loïc Muzy et
tions pour avoir une vue d’ensemble. port commence par une rapide évocation bénéficiant d’un vernis sélec-
Avant de se plonger dans ces différents tif utilisé judicieusement. Au
de cette région puis enchaîne avec deux
chapitres, le Gardien des arcanes com- niveau de l’iconographie,
nouvelles de Lovecraft se déroulant Sans-Détour s’est modéré
mencera par découvrir ce que sont dans cette ville, histoire de se
les Contrées du Rêve dans un cha- dans l’utilisation des photos
mettre dans l’am- en N&B et les alterne désor-
pitre introductif qui va également
biance  : L’Étrange mais de façon équilibrée
lui dévoiler quelques
maison haute dans la avec des illustrations. Dom-
points de règles
brume, qui apparaît mage que l’éditeur persiste
et conseils pour
largement dans le à faire des ouvrages en N&B
utiliser cet alors qu’une bonne partie
univers fan- supplément, et Le
des illustrations, en particu-
tastique. La festival.
lier celles de Loïc Muzy, sont
technique pure Ensuite, le sup- réalisées en couleur, comme
est relative- plément nous on peut le voir dans le
ment limitée et ce fait faire un tour magnifique cahier graphique
n’est pas un mal (deux d’horizon avec un descrip- ou les cartes en pages de
nouvelles compétences, garde des Contrées du Rêve.
tif de la vie quotidienne à
Rêver et Savoir ès Rêves, De son côté, la mise en page
Kingsport, un rapide his-
la gestion de la mort est sobre et assez classe,
torique de la petite cité et,
et de la SAN…), et on dans le prolongement de
s’attardera surtout enfin, une évocation du culte celle de la 7e édition. Il est
sur la façon dont on se maléfique qui y sévit depuis simplement dommage que
rend dans les Contrées du Rêve, ce qui le XVIIe siècle. Ces éléments sont très les encadrés, notamment
se passe lorsqu’on y arrive, comment on utiles pour aborder le guide de la ville ceux des PNJ, ainsi que
les quitte… C’est léger, c’est bien fait, à proprement parler, qui décrit de nom- certaines illustrations, soient
et ça permet surtout de poser l’am- breux lieux (et les PNJ associés), quar- disposés de façon parfois
biance onirique du lieu. tier par quartier. Tout cela est riche en assez fantasque par rapport
détails et donne de la matière pour de au texte.
Enfin, le Gardien qui n’a pas lu les dif-
férents écrits de Lovecraft sur les aven- nombreux scénarios.
tures de Randolph Carter pourra avoir De ce point de vue, l’ouvrage n’est pas
un bel aperçu des Contrées grâce à un en reste puisqu’il en contient trois qui
long résumé de la «  Quête onirique de exploitent déjà plusieurs lieux, dont la
Randolph Carter », voyage qui parcourt
fameuse Maison haute. Deux de ces
la totalité de cet univers. Au final, ce
scénarios font également le lien avec
supplément est un bel ouvrage, plutôt
les mondes oniriques, Kingsport ayant
complet, que tout Gardien des Arcanes
se doit d’avoir dans sa bibliothèque. la particularité de posséder plusieurs
accès au monde du Rêve. D’où le fait
Kingsport, que le supplément a été associé aux
Contrées du Rêve. Jonglant entre le
la cité des Brumes monde de l’Éveil et le Rêve, ces scé-
narios sont très plaisants et font de ce

Alors que les suppléments consacrés à
Arkham, Dunwich et Innsmouth ont été supplément un vrai régal, aussi bien à
traduits il y a une éternité par Sans-Dé- lire qu’à jouer. 

CRITIQUES | 57


58 | CRITIQUES LES CONTRÉES DU RÊVE

transférable (réintégrer leur corps dans


 Le Sens de le monde de l’Éveil !). L’auteur propose
Écran et livret de
campagne l’escamoteur bien des pré-tirés de remplacement,
mais ils ne peuvent être utilisés qu’à un
Sans-Détour a pris l’habitude Attention  ! Ce paragraphe contient
lieu bien précis.
de proposer un écran avec des informations réservées au Gardien
chacune de ses « grosses » des Arcanes. Prévoyez donc un peu d’adaptation
productions : Les Contrées technique si vous voulez profiter plei-
Inédite en français, la campagne Le
du Rêve n’y échappent pas. nement de cette campagne qui est ce-
Sens de l’escamoteur s’inscrit pleine-
Identique à celui de la 7e pendant très plaisante et vous permet-
ment dans la tradition lovecraftienne
édition en terme de contenu tra d’explorer largement les Contrées du
des Contrées du Rêve en proposant aux
côté Gardien des arcanes, Rêve avec vos joueurs.
joueurs une quête qui mènera les PJ de
ses trois volets au format Sarkomand au Bois enchanté en pas-
paysage bénéficient d’une
sant (peut-être) par le Monde souterrain, Murmures par-delà
magnifique vue sur les
Contrées signée Loïc Muzy
Inquanok, Lhosk, Ilek-Vad ou encore
Sarnath et Ulthar. Son point fort est de
les songes
côté joueurs. Attention  ! Ce paragraphe contient
ne pas proposer une intrigue linéaire et
Pour l’accompagner, l’éditeur des informations réservées au Gardien
propose un livret de cam-
de laisser les PJ tracer leur chemin pour
essayer de revenir à la réalité. des Arcanes.
pagne, destiné à un joueur.
Outil a priori utile. Outre la En effet, les PJ, accros à l’opium (c’est Avec les trois premiers livres consa-
feuille de PJ, il contient des un point obligatoire), ont été expédiés crés aux Contrées du Rêve, vous aurez
espaces pour prendre des dans le Rêve par un mafieux chinois déjà votre content pour jouer dans cet
notes mais aussi des infor- auprès duquel ils se sont endettés. Le univers avec de nombreux scénarios,
mations sur les différents hic, c’est que ledit chinois est aussi un qu’ils soient one-shot ou en campagne.
lieux des Contrées du Rêve serviteur de Nyarlatothep, et qu’il les a Mais Sans-Détour ne s’est pas arrêté en
que le joueur peut décou- envoyés à son maître avec une drogue si bon chemin  : Murmures par-delà les
vrir au cours des parties. Ce qui a pour propriété de détruire leur songes est un recueil de création pure-
choix de contenu est un peu corps terrestre  ; seule leur âme a sur- ment française créé pour l’occasion et
étonnant. Sans parler du fait vécu, et si retour sur Terre il y a, ce ne contenant pas moins de huit scénarios.
qu’un livret ne suffira pas à sera pas dans leur corps d’origine ! La french touch est immédiatement
l’ensemble de vos joueurs…
N’y allons pas par quatre chemins  : perceptible à la première lecture, avec
Matériel •1 écran cartonné
cette campagne est difficile et les PJ ont des scénarios plutôt conceptuels  ; par
en 3 volets A4 paysage et 1
de fortes chances de ne pas survivre. exemple celui qui propose aux joueurs
livret de campagne de 36
Normal pour de L’AdC, me direz-vous. d’incarner des PJ du Monde du Rêve qui
pages A4 en N&B à couver-
ture souple Certes, mais comme il est précisé dans ne savent pas qu’ils sont en vérité les
Prix constaté • 22 € Les Contrées du Rêve, les aventures avatars d’enfants éthiopiens d’un camp
dans cet univers sont plus proches de de réfugiés  ; ou encore celui où les PJ
l’heroic fantasy et on peut s’attendre appartiennent à un cirque du Rêve, eux
à quelque chose de plus flamboyant. aussi inconscients de leur nature ter-
Ici, la difficulté ne repose pas tant sur restre et dont l’issue du scénario déter-
l’intrigue que sur les mécanismes pro- minera l’avenir. Au regard de la construc-
posés par l’auteur : beaucoup d’actions tion des scénarios, des conseils donnés
reposent sur des jets de Chance, et les ou encore de certains outils, les auteurs
points de vie et de SAN partent par de ce recueil ont clairement la volonté
brouettes. d’utiliser des effets de style qui pour-
Ceci dit, ce n’est pas irrémédiable et ront être perçus comme innovants ou
le MJ pourra s’adapter pour permettre intéressants par certains MJ, mais aussi
au groupe de durer plus longtemps. pénibles et lourdingues par d’autres.
Car si les PJ meurent, difficile de les La plupart de ces scénarios nécessitent
remplacer, leur motivation n’étant pas l’utilisation de PJ pré-tirés ou bien créés
Rêver
Absolument pas lovecraf-
tien, le roman Rêver de
Franck Thilliez est un thriller
qui illustre cependant
parfaitement le chapitre
de conseils des Contrées du
Rêve. Psychologue travail-
lant avec la gendarmerie,
Abigaël est aussi narco-
leptique depuis sa plus
tendre enfance, et tombe
régulièrement en catalep-
sie. La prise régulière d’un
médicament lui permet de
limiter considérablement
spécifiquement pour l’occasion et se cartes des Contrées du Rêve signées ces crises et donc les chutes
révèlent être de véritables one shots, Loïc Muzy et Olivier Sanfilippo. Tandis malencontreuses, mais
non seulement par l’indépendance de que l’ex-libris représentant un charo- en contrepartie, elle perd
l’intrigue, mais aussi parce qu’il sera dif- gnard des rêves pourra orner le mur des souvenirs et surtout
ficile de jouer d’autres scénarios avec ces de votre bureau, les soixante fiches de ne parvient plus toujours
PJ. Certains sont un peu sommaires dans créatures vous seront utiles en cours de à différencier le rêve de la
leurs explications (il faut dire que leur partie, avec au recto une illustration et réalité. De quoi faire perdre
format est court, 13 pages en moyenne), au verso les caractéristiques. Ces fiches sa santé mentale à la psy,
sont résistantes et rangées dans un qui sombre peu à peu dans
ne décrivant que certains éléments-clés,
casier en plastique, au côté d’une très la paranoïa…
ou sont complexes dans leur mise en
chouette clef en métal argenté repro- Un excellent roman, qui
œuvre. Dans l’ensemble, beaucoup de
livre ses scènes dans le
bonnes idées mais pas forcément du duisant celle de Randolph Carter.
désordre pour mieux
prêt à jouer. En résumé, un recueil inté- Enfin, l’Édition Prestige contient un rendre la confusion mentale
ressant pour peu qu’on aime bousculer ouvrage exclusif, la campagne La Pierre d’Abigaël et tenir le lecteur
un peu ses pratiques et qu’on ne joue onirique, publiée préalablement par en haleine. Et donc une
pas en campagne avec les mêmes per- Jeux Descartes en 1999 et mise à jour excellente illustration de
sonnages sur plusieurs années (ce qui pour la 7e édition du jeu. Dans cette l’utilisation des rêves pour
est compliqué à L’AdC, ceci dit !). campagne, les investigateurs sont pro- mettre de la tension dans
pulsés malgré eux dans les Contrées une histoire.
L’édition Prestige du Rêve qu’ils vont devoir parcourir
Les quatre livres financés par le crowd- pour pouvoir revenir dans le Monde de J’aime :
l’Éveil après avoir échappé à un certain + Les Contrées du Rêve sont
funding des Contrées du Rêve ont été
Nyarlatothep  ! Une intrigue qui n’est de retour !
regroupés au sein d’un somptueux
pas sans rappeler certaines des aven- + Des campagnes et des
coffret baptisé Édition Prestige. Ce bel
tures de Randolph Carter. MJ et joueurs scénarios de qualité
objet en carton renforcé, sobre mais
devraient être quelque peu dépaysés et + De superbes cartes
mis en valeur par un titre et un logo
vivre un agréable moment. Dommage + Une belle édition Prestige
argentés ainsi qu’une touche de vernis
que cette campagne ne bénéficie pas
sélectif, contient de nombreux éléments
complémentaires. En plus de l’écran et
d’une couverture rigide, probablement J’aime moins :
la faute au format (80 pages). – Les bizarreries de la
de son livret de campagne (cf. marge),
il réunit les aides de jeu figurant dans Au bout du compte, Sans Détour nous maquette
propose ici du beau matériel, et si les – Les illustrations réalisées
les différents livres du coffret, soit une
Contrées du Rêve vous attirent, n’hési- en couleur mais publiées
trentaine de fac-similés qui apporteront
tez pas à casser la tirelire pour vous offrir en N&B
un vrai plus aux joueurs en terme d’am-
l’Édition Prestige  : tant qu’à faire, pour – Certaines illustrations réu-
biance tout en épargnant vos livres ! tilisées à plusieurs reprises
un prix moindre, autant avoir plus de ma-

Le coffret contient également cinq
tériel à partir du moment où il est utile.
posters en papier glacé épais reprodui-
sant en grand format les somptueuses Marc Sautriot

CRITIQUES | 59


60 | CRITIQUES

LIVRE DE BASE (VF)

BARBARIANS OF
LEMURIA
Conan le Lémurien
Maudit sois-tu, Co*** ! Krongar refusait de prononcer ce nom
en entier tant il lui inspirait une haine farouche. Il avait enfin
l’opportunité d’effacer ce dernier à son profit ...
« Krongar et le manuscrit des Héros », les Chroniques de
Krongar

  Krongar de Valgard
Cette nouvelle édition VF de Barba-
rians of Lemuria, modestement sous-
titrée Mythic Edition, change pour l’oc-
personnage sur mesure sans devoir
soupeser une multitude d’options. Pour
chaque carrière, son rôle dans la société
est par ailleurs décrit, dessinant ainsi
déjà les contours de l’univers.
Fiche technique  casion d’éditeur et prend une tournure
Éditeur • Ludospherik
Matériel • Livre à cou-
plus professionnelle, ce qui n’est pas Krongar le Guerrier
pour nous déplaire.
verture souple de 214 La Sword & Sorcery est pleine du bruit
pages noir et blanc BoL ramasse son système à quelques et de la fureur des combats. Le sys-
Prix constaté • éléments primordiaux : quatre attributs tème, réglé par un classique système
29.95 € (Vigueur, Agilité, Esprit et Aura), quatre de tours et d’initiative, est assez létal.
aptitudes de combat (Initiative, Mêlée, Une bonne arme est d’autant plus mor-
Tir et Défense) et quelques carrières, telle que les adversaires les plus faibles
tous chiffrés sur 5. Les carrières rem- n’ont que quelques points de santé.
placent les habituelles compétences et Des points d’héroïsme et une réserve
représentent les expériences passées plus importante de points de santé dis-
du personnage. Un test consiste tout tinguent néanmoins nettement les hé-
simplement à faire 9 ou plus en addi- ros du commun des mortels. Plusieurs
tionnant 2d6, un attribut ou une apti- options tactiques, par exemple s’oc-
tude de combat et le rang d’une carrière troyer un malus en défense en échange
pertinente. Quelques avantages/désa- d’un bonus en attaque, viennent casser
vantages complètent les personnages. la monotonie.
La plupart prennent la forme d’un ou Les PJ seront probablement impliqués
plusieurs dés de bonus ou de malus un jour ou l’autre dans une bataille.
sur des tests spécifiques – il faut alors Celles-ci sont gérées par un curseur
conserver les deux meilleurs ou les deux penchant vers l’un ou l’autre camp en
moins bons, respectivement. fonction d’un jet dés et de la valeur
Le côté très versatile des héros de de chaque armée. Pour peser dans la
Sword & Sorcery (voir en marge) est balance, les PJ peuvent tenter diverses
évidement au cœur du système de missions comme abattre un comman-
carrières. Sans être révolutionnaire, il dant adverse, protéger une machine de
permet de construire rapidement un guerre…
C’est un système très direct qui laisse
Krongar l’Initié L’épée et la
la place aux actions d’éclat mais offre sorcellerie ?
peu de variété sans un minimum de En Lémurie, la magie est généralement
La Sword & Sorcery, c’est
préparation pour contextualiser les l’apanage des fourbes et des fous. Les
un peu le proto-mythe du
missions des PJ. sorts, libres, se lancent moyennant un héros version rock’n’roll.
coût en points de pouvoir et d’un test. Les Des aventuriers partis de
Sur mer, navires de guerre, monstres incantations sont longues et leur puis-
marins et navires pirates offrent aussi rien se font rois à la force du
sance limitée, si bien qu’il faut en user à poignet, la magie est un jeu
de quoi s’occuper. À chaque tour de ba- bon escient et au bon moment pour com-
taille navale se déroulent trois phases dangereux apanage de sor-
penser les risques (élevés) de corruption. ciers fous, les destins se font
(manœuvre, attaque et réparations),
Les alchimistes fabriquent quant à et se défont autant dans des
chacune avec son lot d’actions pos-
eux diverses potions et objets entre cités décadentes que des
sibles auxquelles les PJ contribuent en
les aventures à l’aide d’une réserve de terres inexplorées gorgées
fonction de leur poste.
points –  une potion de soin basique de trésors… et de dangers.
C’est là encore rapide à prendre en requiert par exemple 1 point. Le maître étalon et la figure
main, et cela permet d’apporter de la la plus connue du genre
Les prêtres, enfin, peuvent quémander
variété sans pour autant être un élé- est évidemment Conan,
l’aide de leur divinité tutélaire. En leur
ment central. le barbare cimmérien en
adressant les prières et rites adéquats,
slip de peaux et grosse
ils disposent d’une réserve de bonus/
Krongar le Roi malus à octroyer aux tests en rapport
épée. La Sword & Sorcery
est décidément à l’honneur
Autrefois, les Rois-Sorciers crurent avec la divinité vénérée.
cette année, entre le retour
pouvoir dominer l’univers et libérèrent de Conan, Beast & Barba-
Hadron, dieu du Néant. Las, Hadron im- Krongar l’Aventurier rians motorisé par Savage
posa son joug. Mais les dieux eurent pi- Worlds et donc Barbarians of
Pour être parfaitement complête, cette
tié de la Terre. Ils forgèrent l’Orbelame, Lemuria.
nouvelle édition contient pas moins de
qu’ils confièrent à Hrangarth pour qu’il 5 scénarios offrant un beau panel de ce
libère le continent. que peut offrir la Lémurie : une affaire
L’âge de l’homme s’ouvrit mais l’accal- de famille sanglante, un sauvetage J’aime :
mie fut de courte durée. Profitant de la cachant un terrible sacrifice, une Île où il + Le pouvoir d’évocation
fin d’Hadron, les Rois-Sorciers sortirent ne fallait pas s’échouer, un kidnapping des illustrations comme des
de leurs cachettes et reconquirent la opposant deux guildes de voleurs et un textes
Lémurie. Il fallut le courage d’un nou- trésor mal acquis à escorter. + Le système simple mais
veau héros, Thangar, et la puissance de Un joli générateur d’aventure clôture pas simpliste, surtout les
l’Orbelame pour les faire fuir de nou- le tout. Avec une quinzaine de tables carrières
veau. Le continent a été dévasté. Les + Toute la saveur de Conan,
aléatoires, il y a largement ce qu’il faut
anciennes cités sont depuis laissées à en français et en plus
pour vous aider à trouver l’inspiration.
l’abandon, au profit de nouvelles villes. accessible que le Conan de
Terminons enfin par un mot sur la pré- Modiphius…
Cet âge barbare semble prêt à couron-
sentation de l’ouvrage. S’il est sobre
ner des héros téméraires.
côté mise en page, il ne manque pas de J’aime moins :
L’atlas, qui occupe la moitié du livre, panache côté illustrations, homogènes – … mais du Conan sans
est une belle synthèse du genre. La cité et très nombreuses pour une produc- Conan c’est tout de même
de Satarla, perle de la Lémurie, ouvre tion de ce type. Elles masquent presque dommage
aux PJ les portes de vastes jungles, de la qualité des textes au style limpide, – Les stéréotypes, certes
déserts et de plaines glacées qui re- direct mais toujours très évocateur. typiques du genre, mais
cèlent quantité d’endroits inexplorés, quand même un peu déran-
Avec un livre de base très complet, BoL
d’antiques trésors mais aussi de ter- Mythic Edition a toute la saveur de la pulp geants de nos jours
ribles dangers. Les races et le bestiaire fantasy mais se révèle plus accessible que

proposés sont à ce titre une réussite  ; la plupart de ses concurrents. De quoi re-
ils ignorent les poncifs du med-fan au gretter sa distribution très confidentielle !
profit de l’étrange et du mystère.
Slawick Charlier
CRITIQUES | 61


62 | CRITIQUES

LIVRE DE BASE (VO)

MY LITTLE PONEY: TAILS


OF EQUESTRIA
Équi(reci)tation pour les plus jeunes
Après l’excellent No Thank You, Evil! chez Monte Cook Games,
c’est autour d’une adaptation improbable de voir le jour, pour
l’instant en anglais : Mon Petit Poney RPG !

 
E
ncore plus surprenant, c’est un
nom bien connu du milieu de la
figurine qui en est responsable,
Alessio Cavatore. Cet italien, ancien de
Games Workshop où il a fait ses débuts
jour, voit s’épanouir les habitants, tan-
dis qu’elle-même est condamnée à un
monde endormi.
La haine finit par la transformer en une
jument démoniaque, Séléniaque. Les
comme traducteur, est plus habitué
premiers épisodes racontent le retour
Fiche technique  des univers sombres et violents que
de cet être maléfique et comment six
Éditeur • River Horse des couleurs chatoyantes de Mon Petit
Matériel • Livre à couverture Poney. Voilà ce que c’est que d’avoir poneys contrecarrent ses plans par
rigide de 160 pages couleurs des enfants en âge de découvrir le jeu la force de leur amitié. Cette notion
Prix constaté • 30 € de rôle  ! Mais pourquoi des poneys  ? d’amitié est déclinée sous toutes ses
Tout simplement parce que la dernière formes au fil des saisons avec beaucoup
série animée sur laquelle est fondée le d’humour et un ton certes moralisateur,
jeu est une excellente surprise. Il s’agit mais jamais trop simpliste.
de My Little Poney: Friendship is Magic.
Pour votre santé mentale, nous vous Du rire
conseillons de ne pas confondre cette L’amitié se retrouve au cœur du JdR.
série avec un autre dérivé, Equestria
Chaque personnage est associé à l’un
Girls. Les deux sont disponibles sur
des six éléments d’harmonie qui for-
Netflix.
ment autant de facettes différentes
de l’amitié  : gentillesse, générosité,
Une grande histoire humour, loyauté, honnêteté et enfin
d’amitié magie, résultante de la somme des
La formidable scène d’exposition du précédents éléments. Les personnages
pilote expose la mythologie de l’univers. sont aussi définis par l’une des trois
Pensée comme une véritable pierre races d’Equestria  : poney, attaché à la
fondatrice, elle pourrait bien cacher un terre et la nature, licorne, lié à la magie,
rôliste ou deux parmi les auteurs. L’his- ou pégase, maître des airs et du temps ;
toire donc  : Équestria était autrefois les alicornes, mélange de Licornes et
gouvernée par deux sœurs, Celestia et Pégases, ne sont pas jouables. Cette
Luna, chargées respectivement de faire race définit les valeurs de départ dans
lever le soleil et la lune. Hélas, Luna les trois caractéristiques du jeu – corps,
devint jalouse de sa sœur qui, avec le esprit et charme.
Les valeurs prennent la forme d’un
type de dé, tout comme les talents qui
regroupent à la fois les compétences et
les capacités ou pouvoirs spéciaux. Un
test consiste à lancer le dé de la carac-
téristique adaptée plus celui d’un éven-
tuel talent. Le meilleur résultat doit
dépasser la difficulté.
Divers mécanismes permettent d’in-
fluer sur ce résultat et sur l’histoire,
à commencer par les points d’amitié.
Ceux-ci se regagnent par des actions
d’éclat mettant en jeu l’amitié, comme
se sacrifier pour autrui, et à chaque fin
de séance. Petite originalité à ce sujet,
le nombre de points regagnés dépend description des lieux visités, options
du nombre de joueurs, MJ compris : plus pour être préparé au mieux aux déci- J’aime :
on est de fous… sions des joueurs… + Les règles qui retrans-
Le système est simple mais a tout ce Enfin, elle ouvre sur une campagne, à crivent très bien le dessin
qu’il faut d’options pour bien différen- paraître prochainement : du vrai épique animé
cier chaque personnage et donner à pour les plus jeunes, on en redemande ! + Le scénario d’introduction
chacun un rôle à jouer. Il nécessite en qui frise le sans faute
revanche un minimum de compréhen- Et encore du rire ! + La présentation, claire et
chatoyante
sion des probabilités liées à chaque Ce livre de base est donc une réussite + La série animée, drôle et
type de dé, ce qui le place hors de portée presque totale, y compris sur la forme. parfois même épique
des plus jeunes – la cible visée sont les La mise en page colorée est (très) aérée
8-12 ans, soit un cran au-dessus de pour faciliter sa lecture par les plus
Petits Chasseurs de Monstres ou No jeunes, mais est un modèle d’organi-
J’aime moins :
– Certains mécanismes qui
Thank You, Evil!. sation et de clarté. Il se paye même le
nécessitent d’appréhender
luxe d’un certain humour à base de jeux
les probabilités, un poil
De la sueur de mots, comme son titre –  «  Tails  »,
trop complexe pour les plus
la queue du cheval, se prononce
Un long scénario complète les règles. petits
quasiment comme «  Tales  », contes  – – Trop peu d’information
Les six héroïnes de la série font appel
ou l’utilisation systématique de « any- sur l’univers
aux PJ pour garder leurs animaux do-
poney » en lieu et place de « anybody ».
mestiques pendant qu’elles partent à
Il ne lui manque qu'un chapitre sur
l’aventure. Mais s’attirer la sympathie
l'univers d'Equestria. Même s’il trans-
de ces petites bêtes s’avère plus com- paraît au travers des règles et du scé-
pliqué que prévu et elles finissent par nario, il faudra donc se contenter pour
s’échapper, ne laissant d’autres choix l’instant d’une jolie carte et de ce qui
aux PJ que de partir retrouver chacun existe sur Internet. Le site officiel de
d’eux. la série propose notamment une belle
Cette aventure est parfaite en tout carte interactive (https://mylittlepony.
point. Elle relie les PJ aux personnages hasbro.com/fr-fr/explore).
principaux de la série, ce qui est tou- Vous êtes dubitatifs  ? C’est normal.
jours sympathique pour les joueurs/ Mais jetez un coup d’œil au dessin
joueuses qui veulent retrouver l’univers animé puis au jeu de rôle, vous pourriez

de l’animé. Elle n’est pas dirigiste mais être surpris !
bien guidée. Elle offre véritablement
tous les outils pour la mettre en scène : Slawick Charlier

CRITIQUES | 63


64 | CRITIQUES

L’APPEL DE CTHULHU | RECUEIL DE SCÉNARIOS (VF)

HORREURS SANS NOM


Peut-on avoir peur de ce que l’on ne
connaît pas ? OUI bien sûr !
Sans Détour nous propose la traduction d’un recueil de six
scénarios terribles à souhait, sortant des sentiers battus mais
partageant une conception commune, renforçant ainsi la
cohérence du recueil.

 
S
i les personnages habituels des
joueurs peuvent être utilisés
moyennant quelques adap-
tations, il est fortement conseillé de
jouer avec les pré-tirés proposés. C’est
même presque une obligation, tant
d’adepte invoquant un Grand Ancien
moult fois croisé afin de dominer ou
détruire le monde. Mais plutôt une Ins-
piration devenant virale, dont la Mani-
festation pourrait détruire l’humanité
Fiche technique si elle n’était pas rassasiée. Intriguant
Éditeur • Éditions Sans leurs historiques sont savamment inté- et un peu flippant comme pitch, n’est-
Détour grés dans la trame des intrigues. Vous il pas ? D’ailleurs, sans trop déflorer les
Matériel • Recueil de pouvez passer outre, mais les histoires belles, soulevons néanmoins quelques
scénarios, 224 pages N&B, en pâtiront, voire seront impossibles à jupons.
couverture dure maîtriser.
Prix constaté • 36 € (actuel- Les scénarios sont des bacs à sable. L’innommable
lement en pré-commande) Après une scène introductive assez
immersive (c’est l’avantage des pré- est légion
tirés), la suite est ouverte et vit au Deux histoires se situent à la Belle
rythme des actions des joueurs. Une Époque. Dans l’une, une boucle tem-
double gageure s’impose donc. Des porelle renvoie les PJ dans le passé de
joueurs attentistes risquent de vite dé- la vraie Dunwich (ancienne capitale
crocher, faute d’initiatives de leur part, d’Est Anglie). Ils devront la faire cesser
au risque de s’enliser. Le Gardien doit avant d’en mourir de vieillesse, le camp
pouvoir animer une cohorte de PNJ pour à choisir n’étant pas forcement celui du
créer les opportunités. L’avancée des bien. Dans l’autre, à la fin du XIXe siècle
scénarios tenant souvent aux interac- parisien, des joueurs artistes côtoient
tions sociales, il lui faudra parfois faire l’occulte (et vrai) Ordre Mystique de la
vivre une ville entière. À réserver plutôt Rose Croix. L’art peut être mortel et
à des joueurs assez chevronnés. endémique quand il attire l’une de ses
Enfin, les menaces sont cosmiques muses stellaires.
mais ne sont pas nommées. Non Les deux suivantes nous ramènent
qu’elles soient moins dangereuses ou aux classiques années folles. Dans la
de seconde classe, mais plutôt qu’elles première, les PJ vivent dans une petite
ne se raccrochent pas à une figure ville typique du middle-west américain.
connue du Mythe. Au contraire, leurs Un simple regard vers les étoiles et les
origines inconnues sont la dernière habitants sont transfigurés, au point
pierre angulaire du recueil. Ici, point d’engendrer le chaos sur Terre. Dans la
seconde, ils sont victimes de la grande l’équipe de tournage d’un film étrange,
dépression et finissent leur vie misé- au scénario abscons. Cela ne pourrait J’aime :
rable dans une Hooverville (bidonville être qu’un navet de plus s’ils ne fai- + L’horreur du Mythe sans
de l’époque) du Massachussets. Pour saient pas aussi partie d’une pseudo- le Mythe
ne rien arranger, leur taudis est la cible Église prônant le Vide intérieur. Alors, + Pouvoir déclencher le
d’un cercle occulte qui en veut à leur quand en plus la starlette a disparu et chaos sans pleurer sur le
essence vitale même. que le réalisateur vit retranché dans son destin de pré-tirés
penthouse, rien ne va plus. + L’originalité et la variété
Les deux dernières se jouent de nos
des thèmes proposés
jours. Dans l’une, ils traînent une vie Comme vous le constatez, difficile
ratée, résultante d’une erreur de jeu- d’intégrer ces scénarios dans une
nesse. Que leur a-t-il donc pris de dan- campagne en cours. Il serait pourtant
J’aime moins :
– Un gros travail d’assimila-
ser nus et défoncés dans la forêt en dommage de vous priver de toutes ces
tion du Gardien pour garder
psalmodiant dans un idiome inconnu ? belles horreurs anonymes. Tentez plu-
le cap
Alors, quand l’un d’eux les appelle au tôt de sortir de vos habitudes, osez des
– Plutôt à réserver à des
secours vingt-cinq ans plus tard, il faut one-shot, vous ne serez pas déçus, mais
joueurs proactifs et aguerris
s’attendre à payer la note  ! Dans l’ul- sûrement terrifiés !
time histoire, enfin, ils font partie de
Olivier Halnais

CRITIQUES | 65


66 | CRITIQUES

LE LIVRE DES CINQ ANNEAUX | SUPPLÉMENT VF

SECRETS DE L’EMPIRE
Dans les interstices de Rokugan…
Supplément clôturant la 4ème édition du Livre des Cinq
Anneaux en français, Secrets de l’Empire complète la gamme
et enrichit encore le décor de Rokugan.

 
G
râce au livre de base et aux
précédentes extensions, nous
disposions de toutes les infor-
mations sur les factions les plus puis-
un nom de famille –  ainsi qu’une mis-
sion particulière. Nouvelle introductive,
histoire du Clan mineur, terres qu’il
occupe, us et coutumes particulières,
santes et importantes de l’Empire spécificités… Tous sont ainsi présentés
Fiche technique
d’Émeraude  : notamment les Clans de la même façon. Blaireau, Loriot, Moi-
Éditeur • EDGE
majeurs et ses ennemis principaux, neau, Sanglier… Tous ces petits clans
Matériel • Livre à cou-
verture rigide et intérieur l’Outremonde et l’Ombre. Avec Secrets permettent de proposer des PJ origi-
couleur de 256 pages de l’Empire, ce sont des clans, familles naux, souvent plus proches du peuple
Prix constaté • 39,95 € et organisations souvent moins déve- et éloignés des intrigues qui se nouent
loppés qui sont mis à l’honneur. dans les hautes sphères de Rokugan. Ce
Sous ce titre trompeur (on apprend qui autorise des scénarios à un niveau
guère de réels secrets dans cet ou- plus humain, inspirés des chambarras
Des annexes techniques vrage…), le supplément présente les façon Zatoichi ou Kurosawa.
Secrets de l’Empire propose
Clans mineurs, les Familles impériales, À l’opposé, Les Familles impériales
99 % de background et toute
les ronins, la Confrérie de Shinsei et explique le rôle de chacune des lignées
la technique est reléguée aux
annexes : on y trouve quelques
– choix un peu étrange – les Royaumes qui gravitent autour de la cour impé-
nouvelles écoles, des tables spirituels. En 256 pages, Secrets de riale –  de quoi cette fois se plonger
d’héritage, des ancêtres, etc. l’Empire aborde ces nombreux sujets dans les complots qui font et défont
De quoi colorer un peu des PJ mais n’en néglige aucun grâce à un les destinées des personnes les plus
issus des Clans mineurs, des plan fonctionnel et une écriture di- puissantes de l’Empire  ! L’histoire de
Familles impériales ou de la recte. Le tout est ainsi efficace, même
chacune de ces familles (même les To-
Confrérie de Shinsei. si on peut du coup regretter que les
turi et les Iweko) est détaillée, ainsi que
On trouve surtout un index textes manquent un peu de fantaisie
leurs fonctions au sommet de l’État. La
de toutes les écoles de la et semblent parfois arides (chaque
bureaucratie impériale est expliquée et
gamme : écoles de base, chapitre étant calibré sans que rien ne
donne toutes les clés pour une cam-
avancées, voies alternatives, dépasse).
pagne politique – aussi mortelle qu’une
etc. Et ce pour chaque clan
bataille sur le Mur !
(majeur comme mineur), Un supplément qui
faction ronin, temple monas-
tique… De quoi aisément va droit au but À l’écart
retrouver les éléments La Voie des Clans mineurs décrit une à La Voie du Ronin présente toutes les
techniques nécessaires pour une chacune de ces factions qui ont su facettes de la vie d’un sans-clan, ainsi
improviser un PNJ à la volée se démarquer au cours de l’histoire de que l’histoire de ces samurai mépri-
ou accélérer la création de PJ. l’Empire, gagnant un mon (blason) et sés et la façon dont elle a parfois pu
Point final
Secrets de l’Empire est le dernier supplément traduit pour la VF du
Livre des Cinq Anneaux – il en clôt donc la gamme, sachant que
d’autres extensions (les Book of…, notamment) n’arriveront jamais
dans notre contrée.
Toutefois, les ouvrages disponibles sont plus que suffisants pour qui
veut se lancer dans Rokugan en disposant de tout le nécessaire. Le
livre de base fournit le contexte général et les règles puis chaque
supplément permet d’approfondir un aspect de cet univers cha-
toyant : Ennemis de l’Empire présente les nombreux antagonistes à
opposer aux PJ, L’Empire d’Émeraude fournit une description exhaus-
tive du fonctionnement de Rokugan, Les Clans majeurs détaille ces
puissantes factions, Chroniques impériales propose de nombreux
cadres temporels et enfin Secrets de l’Empire comble les trous avec
les organisations négligées dans les autres ouvrages.
Si l’on ajoute en plus de cela l’écran fournissant un scénario, on
comprend pourquoi Le Livre des Cinq Anneaux reste un jeu de rôle
particulièrement populaire.

impacter les événements dans l’Empire le monde des hommes. Tengoku, To-
(comme l’Armée de Toturi). Le rapport shigoku, Jigoku, Meido… La nature de
de chacun des clans avec les ronins ces univers est présentée ainsi que ses
est expliqué afin de gérer au mieux les habitants et son organisation. La ma-
interactions – autant dire qu’interpréter nière dont un royaume interagit avec
des PJ errants représente un défi inté- l’humanité permet de les utiliser dans
ressant, qui là encore peut rapprocher les scénarios et d’exploiter ainsi le côté
le Livre des Cinq Anneaux de certains high fantasy de Rokugan (on y parle des
films de sabre japonais. De nombreuses oni, des dragons, des ancêtres bénis,
factions de ronins sont également four- des Fortunes…).
nies –  car même sans nom de famille,
un samurai a besoin d’appartenir à un Fin et
groupe et de servir un but plus grand
(fut-ce le banditisme !). commencement J’aime :
La Confrérie de Shinsei s’intéresse aux Secrets de l’Empire est donc un sup- + Le développement du
moines des différentes obédiences plément qui complète idéalement le background
(fortunistes, shinseistes…), qui sont les reste de la gamme. Il permet au MJ de + Un supplément carré et
disposer de toutes les informations non fonctionnel
garants de la vie spirituelle de l’Empire.
encore dévoilées dans les ouvrages pré- + L’index des écoles
L’histoire de la Confrérie, son organi-
sation, les diverses sectes, la vie et les cédents et lui permet donc de varier ses
devoirs d’un moine, les hérésies… Sans scénarios, en proposant des approches J’aime moins :
aucun doute, les fans de Shaolin trou- différentes. – Une écriture qui manque
veront là de quoi créer un PJ dans cette un peu de fantaisie
Un indispensable pour les aficionados
– Une ou deux relectures
mouvance – recherche de l’illumination, du Livre des Cinq Anneaux donc, d’au-
n’auraient pas été de trop
protection du peuple, arts martiaux… tant qu’il s’agit là de l’ultime supplé-
Chapitre un peu à part, Les Royaumes ment qui sortira en France – jusqu’à un
des Esprits s’attelle à développer les éventuel reboot par FFG ?
dimensions spirituelles qui entourent

Romain d’Huissier

CRITIQUES | 67


68 | CRITIQUES

LIVRE DE BASE (VO)

CORIOLIS
La S.F. de Stockholm
Kickstarté à hauteur de 125 000 € en août 2016, basé
sur le même système que Mutant : Année Zéro, Coriolis
poursuit la série des bons jeux suédois parvenant jusqu’à
nos contrées.

 L
a scène rôliste suédoise amena un nouvel équilibre entre les
 est depuis longtemps l’une Firstcome (les habitants originels du
des plus actives en Europe. Troisième Horizon) et les Zenithians
Hélas, la production suédoise était (les colons débarqués avec le Zenith
jusqu’ici relativement inaccessible. La ainsi que les plus progressistes qui se
barrière de la langue et des contacts rallièrent à eux).
assez réduits entre éditeurs fait que Le Zenith a été reconverti en immense
Kult a été un des rares ovnis à parvenir station spatiale (appelée Coriolis), les
Fiche technique jusqu’à nous. Avec l’avènement du fou- routes commerciales ont été rouvertes,
Éditeur • Free League / lancement et des contacts de plus en les pèlerins peuvent à nouveau visiter
Modiphius plus étroits entre éditeurs européens, les lieux saints, et le Troisième Horizon
Matériel • Livre en couleurs des traductions (au moins en anglais) est redevenu un espace en mouvement,
de 384 pages à couverture sont de plus en plus envisagées dès le où les opportunités (et les dangers)
rigide. début des projets. Rien que ces der- abondent pour des individus assez fous
Prix constaté • 45 € (78 € nières années, Symbaroum, Mutant  : ou assez courageux pour s’y aventurer
avec le bundle) Année Zéro, Tales from the Loop ou Co- (les PJ). Qu’ils soient commerçants,
riolis sont donc les fiers représentants mercenaires, explorateurs ou pèlerins,
du jdr Gjord i Sverige. ils arpentent le Troisième Horizon à
bord de leur vaisseau spatial, en priant
Le Troisième Horizon de ne pas être les prochaines victimes
Coriolis propulse les PJ dans le Troi- du Dark between the Stars.
sième Horizon, c’est-à-dire la troisième
série de systèmes stellaires colonisés Recyclage
par l’humanité environ 500 ans plus Le système de jeu est à peu près le
tôt. Pris dans un conflit entre le Premier même que Mutant : Année Zéro. Chaque
et le Deuxième Horizon, les systèmes PJ est donc décrit en quatre attributs
ont choisi de s’isoler complètement en (Vigueur, Agilité, Intellect et Empathie)
détruisant les portails les reliant aux et quelques compétences, dont le score
autres colonies. S’ensuivit une période peut aller jusqu’à 5. Lors d’un test, on
de régression et d’isolationnisme. Pé- ajoute ses scores d’attribut et de com-
riode qui prit fin 60 ans plus tôt avec pétence afin de déterminer le nombre
l’arrivée d’un immense vaisseau-co- de dés (des d6) à lancer. Il faut obtenir
lonie, le Zenith, parti de la Terre avant au moins un 6 pour réussir (de justesse)
même la découverte des portails et du une action. Chaque 6 supplémentaire
Premier Horizon. Cette arrivée massive améliore la qualité de la réussite et per-
de colons bouleversa le status quo et met (notamment en combat) d’obtenir
certains effets supplémentaires. Il est
Bundle
Le jeu est aussi disponible dans un bundle qui
possible de prier les Icônes (les divinités
contient le livre de base, l’écran, un supplément
de l’univers de Coriolis) afin de relancer
de 60 pages (Atlas Compendium), une carte grand
une partie des dés, mais ce faisant, le format du secteur et de la station Coriolis ainsi
MJ reçoit un point qu’il peut ensuite uti- qu’un paquet de cartes utilisables comme aides
liser contre les PJ. de jeu pendant la partie.
Le système est simple, comporte assez L’écran propose trois volets rigides au format
peu d’exceptions, et tend à une manière de paysage. Un peu sombre à mon goût côté PJ,
jouer où les tests se limitent à des actions il présente côté MJ les tables indispensables, y
réellement importantes pour l’histoire. Le compris de quoi générer à la volée des PNJ croisés
système de relances via la prière permet au hasard d’une scène.
de laisser le choix aux PJ entre une chance L’Atlas Compendium est à la fois indispensable
moyenne de réussite, ou une chance sé- et relativement inutile. Indispensable, parce
rieuse en fournissant en contrepartie au qu’il apporte la réponse à l’un des grands
MJ les moyens de leur mettre des bâtons mystères de l’univers. Inutile, parce qu’il ne peut
dans les roues. Si le principe est séduisant, être laissé entre les mains des joueurs afin de
j’ai quelques doutes quant à sa mise en leur servir de résumé descriptif des quelques
pratique. D’une part parce qu’il reste tou- systèmes décrits (description issue en partie
jours le cas des combats, où les jets de dés d’un chapitre du livre de base), et parce qu’outre
se multiplient comme les petits pains. Et le secret effectivement révélé, le chapitre sur les
secrets de l’univers pose plus de questions qu’il
surtout d’autre part parce que l’utilisation
n’apporte de réelles réponses. Reste la dernière
des points de Dark between the Stars me
partie du supplément, qui comporte des tables
semble laisser la place à certaines choses
et outils de génération de systèmes, de missions
qui ne font pas forcément partie des
et de rencontres, qui peuvent avoir une certaine
tropes de la SF. Une arme enrayée ou à utilité.
court de munitions a, par exemple, beau- Cela dit, le lot reste intéressant par rapport à son
coup plus sa place dans un univers post- prix, pour ceux qui veulent effectivement jouer.
apo que dans du Space Opera.

S.F. mystique
name-dropping de lieux spécifiques,
Le jeu est présenté comme un mélange
sans fournir réellement du matériel de
des 1001 Nuits et de Firefly. Avec une J’aime :
jeu. Une méthode qui ne facilite pas à
approche centrée sur le groupe de PJ + L’univers graphique
mes yeux la prise en main côté MJ. Les
et un vaisseau, le rapprochement avec + Les bases du système
parties les plus utilisables en jeu sont
ce dernier est évident. Toutefois, à la + Le postulat de départ
d’ailleurs des petits chapitres déblo-
lecture, j’ai eu plus de mal à voir la véri-
qués pendant le kickstarter et ajoutés
table influence des 1001 Nuits, qui me J’aime moins :
après coup en fin d’ouvrage
semble beaucoup plus superficielle. Si – Les descriptions de
l’univers comporte un côté mystique Malgré ces quelques bémols, on ne
l’univers
indéniable, si les populations présen- peut nier que Coriolis reste une réus-
– Certains oublis dans
tées se vêtissent effectivement d’une site, qui présente un jeu solide dans un l’adaptation
manière qui n’est pas sans rappeler le écrin magnifique. À ce titre, la direction – L’odeur de l’encre, fond
Moyen-Orient, et si certains termes artistique se doit d’ailleurs d’être félici- sombre oblige
sont une récupération plus ou moins tée. Au final, il y a là de quoi propulser
directe de la mythologie arabe (la com- vos PJ dans un nouvel univers avec une
pétence Data Djinn), reste que l’univers certaine dose d’exotisme si vous avez le
présenté est somme toute assez clas- courage et le temps de vous l’approprier,

sique. Je regrette d’ailleurs la manière ou bien de quoi piocher de bonnes idées
choisie pour le présenter, qui alterne pour d’autres jeux de Space Opera.
souvent entre des généralités et du
Thomas Robert

CRITIQUES | 69


70 | CRITIQUES

POLARIS | SUPPLÉMENT DE CONTEXTE ET DE RÈGLES (VF)

AMAZONIA
Des mystères dévoilés
Amazonia fournit des médicaments aux États sous-marins,
mais les visiteurs étrangers ne peuvent accéder qu’à certaines
de ses cités. Quels secrets cache cette mystérieuse nation ?

A
mazonia est le dernier une précision chirurgicale. Les textes


 supplément financé par ne sont pas exhaustifs, mais ils ap-
la précommande partici- portent de nombreux détails sur la vie
pative Polaris réalisée en 2013. Il quotidienne. On y découvre notam-
décrit la dernière nation majeure non ment l’existence d’une perturbation
encore décrite de façon extensive, une atmosphérique aléatoire, la Nappe, qui
nation fort mystérieuse dont nous affecte la surface mais aussi les cités
ne savions encore que peu de choses, amazoniennes, qui sont construites
sinon qu’elle est spécialisée dans l’in- à de faibles profondeurs et dont les
Fiche technique dustrie pharmaceutique. Il est temps dômes émergent à l’air libre.
Éditeur • Black Book de lever le voile. Il y est aussi question des conditions
Éditions de navigation difficiles dans la mer
Matériel • 1 livre A4 à cou- Vue d’ensemble Amazone, de l’organisation particulière
verture rigide de 152 pages Si vous connaissez déjà les précédents de la nation, et des activités terroristes
en couleur dont un cahier suppléments de Polaris, vous évoluerez en surface… Comme dans les autres
graphique de 8 pages en terrain connu en parcourant Amazo- suppléments, le matériel est dense,
couleur nia  : une structure en deux parties, une riche et passionnant.
Prix constaté • 32 €
première accessible à tous décrivant des
informations générales, un peu à la façon For your eyes only
J’aime : d’un guide touristique, et une seconde ré- Bien évidemment, ce que les MJ at-
+ Des secrets ! Des secrets ! servée au MJ, qui lui révèle les secrets de tendent par-dessus tout, c’est la se-
+ Une culture originale la nation et de certains PNJ, et comporte conde partie. Et ils ne seront pas déçus !
+ Du matériel pour créer également des règles et du matériel com- Amazonia repose effectivement sur les
des PJ amazoniens plémentaire, spécifiques à Amazonia. secrets les plus profonds et sur la sto-
Créé pour la 3e édition du jeu, ce sup- ryline de Polaris. Nous ne pourrons les
J’aime moins : plément revêt les atours de ses prédé- aborder ici mais, croyez-moi sur parole,
– Une présentation austère cesseurs avec une superbe couverture si ce supplément a été gardé pour la fin,
– Quand est-ce qu’on aura ce n’est pas pour rien  ! S’il ne dévoile
signée Simon Labrousse, mais une
droit à des scénarios ?
maquette intérieure en noir et blanc pas tout, il repose cependant sur des
qui n’a pas le charme et la lisibilité de secrets stupéfiants.
celle de la récente édition 3.1 qui devrait Pour la partie technique, outre du
prendre le relais dans les suppléments matériel amazonien, le supplément
à venir en VF. contient aussi tout ce qu’il faut pour
créer des personnages amazoniens. Ne
Suivez le guide cherchez pas midi à quatorze heure : il
Comme dans chaque ouvrage de la vous faut ce supplément !
gamme, la nation d’Amazonia est pré-
sentée dans la première partie avec Marc Sautriot
LIVRE DE BASE(VF)

MACADABRE
La Brigade de la Malemort
En l’an 1366, dans une province moyenâgeuse imaginaire,
une étrange pestilence transforme la population en
créatures dégénérées, déviantes et bestiales.

L
e quatrième de couverture de ce Vu le taux de mortalité assumé, les
 nouveau jeu de rôle du prolifique joueurs auront l’occasion d’explo-
Anthony « Yno » Combrexelle an- rer de nouveaux hexagones. Le
nonce la couleur : Macadabre la brigade thème est, comme évoqué plus
de la Malemort, un jeu qui ne vous aime haut, inspiré du moyen-âge avec une
pas, pour adultes consentants appré- couche d’obscurantisme et d’horreur qui
ciant l’outrance et le sang. On sait donc ira crescendo à mesure que la Brigade se
que l’univers proposé sera sombre et rapprochera du point névralgique du Mal,
glauque et ne sera pas à mettre entre à savoir le Palais des horreurs habité par
toutes les mains. En raison de son sujet une sulfureuse Comtesse.
et malgré un système original et plutôt
simple, il n’est pas recommandé pour Clef en main Fiche technique
de l’initiation et s’adresse plutôt à des Au niveau du système, apprêtez vous Éditeur • Mister Frankens-
rôlistes chevronnés qui voudraient à être bousculé. Petit florilège  : le MJ tein / disponible sur Lulu.
est ici appelé Comtesse, les joueurs ne com
goûter à quelque chose d’original et
choisissent pas leur personnage, c’est le Matériel • 1 livre format
rapide à mettre à place.
A5 de 140 pages en noir et
hasard qui décide, c’est injuste et cruel,
Obscurantisme moyenâgeux blanc à couverture souple
mais c’est ainsi. Les caractéristiques
ou rigide
Comme souvent avec les productions vont à l’essentiel, à savoir : âme, corps
Prix constaté • 7 € en PDF,
«  Yno  » on a droit à un one-shot, une et esprit, et permettent de tout régler.
15 € en softcover, 24 € en
suite de scénarios clef en mains. Géné- Le reste, c’est-à-dire le profil, la spécia-
hardcover
ralement, ce genre de campagne se joue lisation, l’aspiration du personnage et la
une fois et ensuite, une fois les secrets réaction au stress, est défini sur un 1d6
dévoilés, l’intérêt d’y rejouer s’en trouve qui renvoie pour chacun à un tableau J’aime :
+ Le choix des formats
amoindri. La grande force de Macadabre spécifique. Les actions sont résolues
+ Un one-shot clef en main
est notamment sa rejouabilité immé- grâce à 2d6 : si l’un des dés affiche un
+ L’idée des hexagones pour
diate. En effet, plutôt que de nous dé- résultat égal ou inférieur à la compé-
décrire les lieux
crire des scénarios au format classique, tence, c’est réussi, sinon c’est un échec.
+ Une grande rejouabilité
l’auteur à eu la bonne idée de décrire Simple, rapide et efficace. Les situa-
uniquement et succinctement les lieux tions complexes ou les combats sont un
peu plus développés, mais on privilégie
J’aime moins :
traversés par les joueurs sous forme
– Pas de suivi annoncé dans
d’hexagones, comme dans un jeu de pla- l’efficacité et le rythme avant tout.
l’immédiat
teau. Le jeu propose ainsi trois cartes cor- Macadabre, malgré son minimalisme ap-
respondant respectivement à la Province parent, fourmille de bonnes idées, se révèle
esseulée, puis la Cité corrompue et enfin une véritable boîte à outils et cache une
le Palais des horreurs. Difficile d’en dire richesse qui va mettre l’imagination du MJ,

plus, mais sachez que chaque lieu donne pardon de la Comtesse, en ébullition. En-
des pistes qui vous permettront de re- core une réussite de Mister Frankenstein.
bondir et mettre les joueurs en situation.
Cyril Rolland

CRITIQUES | 71


72 | CRITIQUES

LIVRE DE BASE (VF)

MYTHRAS
Le retour du jeu d100
Vous aimiez Runequest, Stormbringer, l’Appel de Chtulhu et
tous les autres jeux motorisés par le système BRP de Chaosium,
Mythras en est en quelque sorte une évolution.

A
u survol, Mythras ressemble à populaire, le mysticisme, l’animisme, le


 une nouvelle version de l’an- théisme et la sorcellerie. Chaque type
tique Runequest. Quatre-vingt- de magie nécessite deux compétences
dix pour cent du texte provient d’ailleurs pour être correctement utilisé.
de la dernière mouture de Runequest 6 Même si la magie peut être puissante, il ne
chez Design Mechanism, avant qu’ils ne faut pas s’attendre à rencontrer des mages
perdent la licence. Aucun univers n’est de D&D crachant leurs boules de feu par
décrit, Mythras est générique, mais le rafales, mais plutôt des sorciers de romans
système est totalement orienté médié- de Sword & Sorcery. Le mage dépense des
val fantastique, ou plutôt antique. C’est points de magie, dont la récupération est
un livre à couverture souple, à la ma- une source d’inspiration pour le MJ.
Fiche technique quette claire en noir et blanc.
Éditeur • D100.FR J’attaque, il pare, mais…
Matériel • Livre A4 N&B de Le Basic Roleplaying System Le combat fonctionne avec des points
302 pages d’action. En général, un personnage a deux
La base reste pratiquement inchan-
Prix constaté • 22,49 £ pour points d’action, trois pour les plus vifs. Un
gée, sept caractéristiques, une ving-
une version imprimée + PDF, point d’action est nécessaire pour porter
taine de compétences standard com-
17,15 $ pour le pdf seul.
plétée d’une trentaine de compétences un coup, mais également pour le parer. Le
spécialisées. Un jet de d100 sous la bouclier a enfin la part qu’il mérite, il permet
J’aime : compétence exprimée en pourcentage de se dispenser à moindre risque de l’action
+ La simplicité du système et le tour est joué. Contrairement à ses de parer. Le fait de parer n’arrête pas forcé-
D100 prédécesseurs, Mythras n’a pas une ment l’arme, car allonge et taille de ces der-
+ Le combat avec ses effets nières sont prises en compte sans polluer le
compétence par arme, mais une par
spéciaux système qui ne nécessite pas de figurine.
style de combat. Par exemple le style
+ La magie inspirante
légionnaire permet d’utiliser le pilum, Il existe des effets spéciaux en com-
+ La saga d’Anathaym
l’épée courte, le bouclier et le javelot. bat, un système de points de chance.
J’aime moins : Le personnage est défini par une Conclusion
– Pas d’univers culture et une profession qui, avec
Ce jeu s’adresse aux vieux routards du sys-
– Trop peu d’illustrations l’âge, ordonnent la création. Pour les
tème Chaosium comme aux jeunes débu-
joueurs en manque d’inspiration, des
tants qui cherchent un jeu simple, rendu
tableaux permettent de se donner une
riche par de multiples ajouts sans en deve-
histoire rapide, de déterminer la classe
nir indigeste. On peut regretter le manque
sociale et de brosser le portrait de fa-
d’univers dans le livre de base, mais Rivages
mille du personnage. À Mythras, on ne
de Korantie est sorti et le site d100.fr offre
commence pas héros, il faut le devenir.
plusieurs scénarios prêts à jouer. Une ver-
Le jeu présente cinq types différents sion de découverte gratuite est disponible
de magie, dans leurs effets comme sur le site, donc pourquoi se priver.
dans leur aspect background : la magie
Pelon
POLARIS | SUPPLÉMENT DE CONTEXTE ET DE RÈGLES (VF)

LIVRE NOIR
Les Secrets de Polaris
Avec l’arrivée d’Amazonia, la gamme Polaris 3 touche à sa
fin. Pour conclure cette belle aventure, quoi de mieux que
de découvrir les secrets et l’avenir de cet univers ?

C
’est ce que nous propose ce Des nations
 Livre noir, dont l’idée a germé Après trois éditions, et surtout
dans le cerveau diabolique de après les derniers romans et
David Burckle durant la campagne suppléments, l’univers de Pola-
de financement de six suppléments ris a connu des bouleversements.
Polaris. Mais Philippe Tessier ne s’est En une dizaine de pages, le Livre noir
pas limité aux secrets comme on le lui fait le point et nous dévoile la façon
proposait  : il a cru bon d’ajouter des dont le monde change suite aux der-
conseils de jeu et surtout un aperçu de niers événements narrés à la fois dans
l’avenir de Polaris. Qui sommes-nous Fiche technique
les romans Projet Domination et dans Éditeur • Black Book
pour le lui reprocher ? les suppléments tels que République Éditions
de Corail et Amazonia. Là encore, de Matériel • 1 livre A4 à
Des Généticiens quoi réveiller un cœlacanthe neuras- couverture rigide de 55
Depuis des années, nous savons que thénique. pages N&B avec un cahier
les Généticiens sont mêlés intimement
graphique de 8 pages en
à l’histoire de Polaris. Ils nous ont été Autre chose ?
couleur
présentés comme des êtres tyran- Le Livre noir ne s’arrête pas là, puisque
niques qui ont voulu dominer le monde la seconde moitié de l’ouvrage présente
et qui ont été renversés il y a quelques sept archétypes de personnages, avec J’aime :
siècles. Mais nous savons aussi que de superbes illustrations en couleur (au + Enfin la révélation des
certains sont toujours là, cachés, à secrets de Polaris
contraire du reste du livre, peu illustré
comploter. D’autres se réincarnent dans + Tout sur les Généticiens
et austère), deux annexes techniques
des enfants. Et tous ne sont pas alliés. + Une compréhension glo-
traitant de points «  oubliés  » dans les
Qui sont donc ces êtres mystérieux et bale de l’univers de Polaris
suppléments précédents (soigner les
tout-puissants  ? Quelles sont leurs et de son évolution
cyborgs et acquérir de l’équipement)
intentions  ? Vous le découvrirez dans + Un aperçu sur l’avenir de
et, surtout, une dizaine de pages d’in-
le Livre noir. À lui tout seul, ce chapitre Polaris : Polaris Omega
formations et de conseils au MJ, les
de dix pages justifie l’ouvrage, et sa lec- moindres n’étant pas ceux sur les dif-
ture est une petite extase pour le MJ de férentes périodes du jeu, en particulier
J’aime moins :
Polaris. À ne pas mettre entre les mains – Peu d’illustrations en
l’aperçu de Polaris Oméga, l’avenir de
des joueurs, bien entendu ! dehors des archétypes en
Polaris. Vivement la suite !
couleur
Marc Sautriot

CRITIQUES | 73


74 | CRITIQUES

ALTRO MONDO | LIVRE DE BASE (VF)

ALTRO MONDO
Faux positif !
Un monde ancien, les Baronnies, ravagé par des siècles de
guerre et condamné à très brève échéance, faute de ressources…

D
es prodiges techno-magiques le gâteau, le livre contient une mini-


 que seuls les membres de la campagne baronniale (98 pages  !) et
Magna Ligua Magister peuvent un scénario d’introduction pour une
créer grâce aux Lacryma Mundi, des première prise de contact avec l’Altro
gemmes énergétiques se faisant de Mondo.
plus en plus rares. Et puis soudain,
l’ouverture fortuite d’un passage Un système transparent
conduisant vers un luxuriant ailleurs Le jeu utilise le système D6, la méca-
inconnu, l’Altro Mondo… Studio9 au- nique ayant juste été légèrement rema-
rait-il récupéré la licence de Guildes ? niée pour coller aux besoins. Comme
d’habitude avec Studio9, c’est précis,
Fiche technique Un univers réussi
propre, clairement présenté, simple
Éditeur • Studio9 Pas vraiment en fait. Car si l’inspiration à prendre en main et ça tourne plutôt
Matériel • Livre a couverture est probablement là, on aurait tort d’en bien en jeu. Mais pour être tout à fait
rigide de 262 pages N&B conclure qu’Altro Mondo n’est qu’un honnête, les amateurs de «  système
Prix constaté • Environ 30 € sous-produit surfant opportunément
chez Lulu.com
renforçant l’immersion et l’expérience
sur la vague du revival pour quadra nos- de jeu » en seront pour leurs frais. D’au-
talgiques. Ce jeu dispose vraiment de cuns le trouveront même certainement
J’aime : sa propre identité, plutôt forte en plus,
+ Le background, très riche
un peu trop « héroïque » pour véritable-
avec un fond extrêmement travaillé (et ment restituer la rudesse des Baronnies
+ Le style Méd-Punk et le ton bien écrit !).
du jeu et l’aspect  «  seuls contre le reste  » de
Point de « races », nous sommes dans l’Altro Mondo.
+ Le système (j’adore le D6 !)
+ La couverture au de l’humano-centré aussi cynique vis-
choix (mesquin pour les à-vis de l’Humanité que destructeur en- Une belle réussite !
complêtistes !)  vers son environnement… Point de ma- Altro Mondo n’est clairement pas révo-
gie flamboyante, les Magistères de la lutionnaire, mais c’est une bonne, une
Magna Ligua apparaissant plus comme
J’aime moins : très bonne surprise. On pourra certes lui
– Le système, un peu fade des artisans-inventeurs de machineries reprocher quelques imperfections telles
– Trop centré sur les à énergie magique que comme des pra- que la trop grande importance accordée
Baronnies tiquants des Arts Étranges. Points de aux Baronnies ou le manque de pré-
– Pas assez d’outils pour monstres improbables hormis des mu- cisions pour développer «  son  » Altro
l’Altro Mondo tations naturelles liées aux multiples Mondo. L’Ère des pionniers, le premier
altérations de l’environnement. Pas supplément en date, comble en partie
de Puissances cachées, les Baronniens cette dernière lacune. Quoi qu’il en soit,
étant passés maîtres dans l’art de se en un seul livre pas cher, vous avez là
pourrir mutuellement la vie. Et si nous largement de quoi envisager une jolie
sommes bel et bien dans un jeu  «  à
campagne. Pourquoi s’en priver ?
secrets  », tout est connu, y compris le
futur, en refermant le livre. Cerise sur Philippe RAT
TERRA INCOGNITA | SUPPLÉMENT DE CONTEXTE (VF)

PARIS
Il est très malaisé de rédiger…
… sans écrire quelque chose de trop *. Surtout lorsque l’on
s’attaque à une vraie ville remplissant déjà des pans entiers
de bibliothèques. Pourtant, Julien Clément a osé. Avec
visiblement une grosse, très grosse confiance compte tenu
du format de la gamme.

 Plumage… - Les Outils du Maistre détaillent


une foultitude de petits événe-
De prime abord, 38  €… (tousse). Cela
ments d’ambiance ainsi que les petits
dit, après inventaire du matériel pro-
« métiers » de la rue avant d’aborder en
posé, on ne se sent pas « volé ». La qua-
profondeur la Lieutenance de la ville et
lité des 4 livrets en eux-mêmes a été
ses indics. Un bref chapitre conclue sur
grandement améliorée, avec des cou-
les tavernes et les cabarets,
vertures couleur pelliculées et un papier
très agréable au toucher. La carte ori- - Les Outils du voyageur permettent * vaguement pompé sur
ginale A1 en couleur de Maxime Plasse de créer un PJ «  parisien  » puis l’on Louis XIV évidemment…
est à saluer, d’autant plus que les XII s’intéresse au « QG » du groupe, qui de-
Singes auraient pu se contenter d’un vient ainsi un lieu emblématique avec Fiche technique
plan libre de droits tel que le Turgot sa vie propre. Des instantanés relati- Éditeur • XII Singes
de 1735. Enfin, un paravent 4 volet A5 vement développés, les «  péripéties  », Matériel • 4 livrets A5, 1
plastifié avec une vue de la ville propose permettent d’étoffer les aventures. carte A1 et un mini-écran
au verso des petits événements d’am- - Les Secrets de Paris dévoilent un nou- Prix constaté • Environ 38 €
biance. Deux simples fiches cartonnées veau Pays d’Ailleurs, le Royaume d’Ar-
auraient suffi mais un écran, ça ne se got. L’arrivée en fanfare de la Grande J’aime :
refuse pas. Truanderie bouleverse quelque peu + La carte
l’équilibre des forces du Grand Jeu. + La découpe en livrets, très
Ramage… claire
Comment 128 « pauvres petites » pages Joli fromage ! + 100 % d’utile en jeu
A5 peuvent-elles traiter d’un sujet aus- Au final, on s’étonne de n’avoir guère
si vaste que Paris ? On se rend très vite besoin de beaucoup plus pour jouer J’aime moins :
compte que l’auteur s’est longuement dans le Paris de 1700. Évidemment, – L’absence de quelques
interrogé sur la façon de concevoir un on ira forcément chercher sur Internet petits plans
supplément vraiment utile en jeu : quelques informations supplémen- – Le manque de « tronches »
- Le Guide de Paris présente rapide- taires et un ou deux plans de maisons parisiennes
ment les quartiers en ne mentionnant typiques, du Louvre ou du Châtelet. – Le format. À quand le A4 ?
que les lieux emblématiques tout en Et on regrette l’absence de quelques
utilisant des mots-clés et un astucieux PNJ truculents ou d’un vrai scénario.
système de 3 codes gradués (Sureté, Reste que ce Paris s’avère étonnam-
Enquestre et Abondance) pour typer ment complet et donne une belle leçon
l’ambiance. De nombreux sujets du de conception de supplément ludique.
Le travail effectué est impressionnant

quotidien sont ensuite traités sous la
forme d’une FAQ. Simple, direct et dia- tant dans sa concision que dans son
blement efficace. efficacité.
Philippe Rat
CRITIQUES | 75
 

76 | CRITIQUES

LIVRE DE BASE (VO)

CTHULHU CONFIDENTIAL
Cthulhu intime
Cthulhu Confidential est le premier jeu d’une nouvelle série chez
Pelgrane Press visant à adapter le système GUMSHOE, déjà à
l’œuvre sur Trail of Cthulhu, au «one-2-one», soit un MJ et un
seul joueur.

  Du GUMSHOE bien balisé


Cthulhu Confidential (CC) retient du
GUMSHOE son concept fondateur  : Le
niveau des compétences d’investiga-
tion détermine directement si un indice
D’Est en Ouest
CC propose trois scénarios spécifique-
ment écrits pour être joués avec un per-
sonnage prétiré. Ces derniers sont livrés
avec leur partie technique et un copieux
est accessible ou non, sans jet. Une background.
Fiche technique réserve de points permet d’accéder aux Le premier scénario met ainsi en scène
Éditeur • Pelgrane Press indices sinon inaccessibles. Les autres un privé de Los Angeles dans une
Matériel • Livre à couverture compétences sont plus classiques  ; enquête complexe et une ambiance
rigide de 328 pages noir et elles indiquent le nombre de d6 à lan- très (trop  ?) James Ellroy et où le fan-
blanc cer, leur somme déterminant la réussite tastique y est assez périphérique. Le
Prix constaté • 34.95 £ de l’action. second scénario traverse les USA pour
C’est dans la présentation de ces New York et troque le privé pour une
J’aime : tests que CC innove. Le résultat obte- journaliste. Ses aspects fantastiques
+ Un jeu complet avec nu, qu’il s’agisse d’un avantage long- y sont plus centraux et pour le coup
trois scénarios très bien terme ou d’une complication en cas presque trop directs. Le dernier scénario
développés d’échec critique, prend la forme d’une déplace l’action dans le Washington les
+ Le système de challenge, carte résumant ses tenants et abou- années 40, et aborde le difficile sujet de
surtout appliqué aux tissants tant en termes d’univers que la ségrégation raciale au travers de son
combats de règles. Tenter de pénétrer dans le héros noir.
+ Les cartes de résultat qui bureau d’un suspect peut par exemple
entremêlent étroitement Malgré quelques défauts, tous sont
vous octroyer l’avantage «  Photos extrêmement bien développés. Les
les règles et l’histoire et compromettantes  », qui fait à la fois
facilitent la mise en scène… outils (description des villes où chaque
avancer l’enquête et octroie un bonus scénar se déroule, schéma relationnel
aux tentatives d›intimidation sur cette des PJ…) sont nombreux et bien pen-
J’aime moins : personne.
– et qui rendent la création sés. Le bouquin offre aussi un chapitre
de scénarios et l’improvisa- Ce formalisme extrême, qui lie le scé- de conseils au MJ pour une fois précieux
tion bien plus complexes en nario et le système de manière assez étant donné le format pour le moins in-
contrepartie profonde, est une vraie trouvaille qui habituel du jeu, ainsi qu’une très bonne
– …Les moyens, clairement mériterait d’être reprise dans les autres introduction au mythe.
pas au niveau des ambitions, jeux GUMSHOE (Pelgrane a déjà an- Dommage que les moyens ne soient
à commencer par un format noncé que certaines innovations de CC pas à la hauteur des ambitions. Le
inadapté au gameplay seront réutilisées dans leur prochain résultat n’aurait alors guère attiré
proposé jeu, The Yellow King, sans préciser les- d’autres commentaires que des éloges.
quelles).
Slawick Charlier
MY LITTLE PONEY : TAILS OF EQUESTRIA (VO) LIVRE DE BASE (VF) PLANS | ARTBOOK GÉNÉRIQUE (VF)

CURSE OF THE AUX MARCHES ARTBOOK PLANS,


STATUETTES DU POUVOIR VOLUME 1
Au triple galop Calife à la place du Calife Des plans en pagaille
Après un livre de base enthousias- Sur un sujet ô combien d’actua- Financé via Ulule, ce recueil regroupe
mant, nous sommes bien contents lité (GoT, House of Cards...), Manuel les plus belles réalisations de Guil-
de voir déjà débouler un premier sup- Bedouet poursuit l’exploration de son laume Tavernier. Fidèles de Casus,
plément pour My Little Pony. De quoi univers débuté dans Aux Frontières vous le connaissez par ses œuvres de
pardonner l’aspect un peu gadget de avec ce jeu à la narration partagée. Les la rubrique Bâtisses et Artifices, mais
la boîte et son format trop grand pour joueurs (il n’y a pas de MJ) incarnent aussi via la souscription Héros & Dra-
son contenu. L’écran n’est pas désa- des Ambitieux profitant de l’agitation gons. En collaboration avec Géraud G.
gréable en soi, mais l’intérêt côté MJ de Naëscence, capitale de l’empire, (autre contributeur régulier du maga-
est limité eu égard à la simplicité du pour s’élever. Dans chacune des trois zine) qui a fourni les textes d’am-
système. De fait, deux volets sur les phases d’une partie (exposition, com- biance, il propose quarante-quatre
trois semblent faire du remplissage. plication, conclusion), ils décrivent à plans divers et variés, à plat, en vue
Reste le scénario. Celui-ci fait suite tour de rôle comment les événements de coupe ou en 3D. Chaque édifice
à celui du livre de base et voit les PJ qui secouent la capitale les impactent est présenté sur une double page. En
partir au secours des six héroïnes et de quelle manière chacun en profite. regard du bâtiment, la page de droite
du royaume et lever la Malédiction La narration est cadrée par un système laisse, sous un prélude personnel, un
des Statuettes au passage. L’aven- de dominos, les valeurs de chaque face espace de notes pour le personnali-
ture est riche – d’ailleurs, la mise en étant associées à un thème particulier ser selon vos besoins. Les 8 PNJ sont
page est bien plus dense que celle décliné en une faction, un personnage présentés sous le même format, sans
du bouquin de base – et ne manque et un lieu. La carte de la ville, signée Le statistiques. L’ouvrage se termine
pas de situations ni de PNJ bien Grümph, est magnifique. Aux Marches par un scénario écrit par Laurent B.,
campés. Parfaitement développé du Pouvoir n’est pas toujours très clair qui illustre efficacement comment
pour faciliter sa prise en main, alors dans sa proposition ludique, mais il exploiter le contenu de cet Artbook.
qu’il fait l’exploit de ne même pas n’en reste pas moins une expérimen- Le travail est vraiment magnifique et
être trop linéaire, cet ouvrage se tation remarquable, tant sur le fond adaptable très simplement à toutes
situe dans la droite lignée du livre que la forme, qui plus est adaptables les ambiances médiévales.
de base, c’est à dire un sans faute ! à quantité d’autres univers.
Olivier Halnais
SC SC Éditeur • auto-édition
Éditeur • River Horse Éditeur • Manuel Bedouet Matériel • artbook de 120 pages
Matériel • Boîte comprenant un Matériel • Carte grand format couleurs, reliure spirale

écran, un bloc de 48 feuilles de avec les règles au verso, dans une Prix constaté • 16 € le PDF + le
personnage, 6 dés et un livret de enveloppe cachetée à la cire et livre (prix souscription)
48 pages couleurs calligraphiée à la main
Prix constaté • 25.95 $ Prix constaté • 15 €
CRITIQUES | 77
7878| CRITIQUES


| L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

JEU VIDÉO (PC, PS4, XBOX ONE)

MASS EFFECT
ANDROMEDA
« Dans une galaxie très lointaine »
Mass Effect. Un nom que tous les vidéoludistes connaissent,
qui résonne comme un signe de qualité et des intrigues à la


narration travaillée. Alors que le troisième volet avait sonné la
fin de la saga, voilà que débarque une nouvelle mouture : Mass
Effect Andromeda.

A Une nouvelle galaxie


près un troisième épisode ayant
 divisé les fans, voire en ayant
Fiche technique déçu un certain nombre, tous Voilà donc les personnages propulsés
Éditeur • Electronic Arts dans une galaxie toute nouvelle. Évi-
attendaient autant qu’ils redoutaient
Développeur • Bioware demment, la présence du Nexus et des
l’arrivée d’un nouvel opus. Ce dernier,
Prix constaté • 39,99 € Arches fait que l’on retrouve les espèces
s’émancipant totalement des précédent,
(49,99 € en édition deluxe emblématiques de la franchise  : gala-
digital) sur Origins n’embraie pas sur l’histoire de Sheppard,
qui est bel et bien terminée. Et quoi de riens, assaris, krogans et autres turiens.
mieux que d’envoyer un échantillon de la De quoi se retrouver en terrain connu
voie lactée (enfin, de ses nombreux habi- dès le départ, d’autant que les carac-
tants) loin dans l’espace, afin de coloni- tères des diverses espèces sont tou-
ser une nouvelle galaxie ? jours aussi bien plantés. Cependant,
on perd tout de même en diversité. Si
On parle musique ? On change tout on peut comprendre que certaines es-
L’édition Deluxe Digital offre pèces n’aient pas été embarquées dans
au passage la bande origi- et on recommence l’aventure (comme les voorchas), il est
nale du jeu. Elle est aussi dis- tout de même étrange de voir que cette
Les civilisations de la voie lactée, et
ponible en téléchargement nouvelle galaxie (que l’on explore dans
le Conseil, ont donc pris une décision  :
pour moins de 12 euros. Très son intégralité, ou en tous cas très lar-
envoyer un certain nombre d’arches à
sympathique, elle sera utile gement) n’est peuplée que de quelques
travers l’espace jusqu’à la galaxie la plus
à tous les MJ désireux de espèces nouvelles dont une seule réelle-
proche afin de la coloniser. Chaque arche
mettre en ambiance leurs ment développée avec laquelle interagir.
est dédiée à l’une des races majeures de
parties de jeu de rôles de
l’univers de Mass Effect et, bien évidem- Évidemment, ce manque de diversité
science-fiction.
ment, vous prenez le rôle d’un (ou d’une) semble plus ou moins justifié par le
humain(e). En réalité, le joueur va rapide- grand méchant de cet opus et ses ter-
ment devenir le « pionnier », une véritable ribles desseins. Mais quand bien même,
figure d’autorité. Mais la position est fra- le jeu semble pauvre en découvertes de
gile, d’autant que l’arrivée dans Andro- ce côté. D’un autre côté, un nombre
mède ne se passe pas en douceur. Ainsi, certain de systèmes et de planètes
le Nexus (sorte de nouvelle Citadelle cen- peuvent être explorés. Autant de pay-
sée accueillir les Arches) n’est pas arrivé sages différents, d’ambiances… et de
intact, les autres Arches ont disparu et mini cartes ouvertes à explorer de fond
la galaxie d’Andromède semble être aux en comble afin d’y trouver missions,
prises avec un terrible ennemi. objectifs et ressources (le tout dans
un superbe véhicule tout terrain). Mais Et pour du JDR ?
paradoxalement, Bioware n’a toujours Un Mass Effect C’est finalement là que le
pas pensé (comme dans Dragon Age classique, mais pas que jeu prend tout son intérêt
Inquisition, lui aussi en simili monde pour le MJ voulant se servir
Le système de jeu reste classique  : on
ouvert) à implémenter un système de du jeu comme inspiration.
court, on tire, on place nos coéquipiers de
cycles jour-nuit. Ainsi, dans les lieux où On peut facilement recycler
la manière la plus stratégique possible, en
il fait nuit, il fait toujours nuit, et inver- l’arc narratif principal et
exploitant leurs capacités afin de créer de l’univers, ou s’en inspi-
sement pour le jour. Encore une fois,
véritables combos contre les adversaires. rer pour envoyer les PJ
l’immersion en pâtit.
Mass Effect Andromeda ne change pas ra- dans une autre galaxie
dicalement la donne. Cependant, cet opus
Nouvelles menaces, met en place un système de gestion assez
qu’Andromède, toujours
dans l’optique de conserver
nouveaux mystères simple (voire simpliste) afin de gérer la
colonisation de la galaxie. Les explorations
l’univers de Mass Effect. Il
y a de quoi tirer tout un tas
Évidemment, qui dit nouvel opus et permettent de débloquer des positions d’idées de scénarios, pour
compteurs à zéro dit nouveau méchant. pour créer des avant-postes, qu’il faut peu que les joueurs aient le
Finis, donc, les moissonneurs. Finis ? À ensuite installer et gérer. De même, il est désir de jouer un peu aux
moitié. Même si, en termes de scéna- nécessaire de gérer le réveil des colons en gestionnaires en gérant la
rio, on ne peut s’empêcher d’avoir une sortant de stase ceux qui seront utiles. Ne colonisation d’une nouvelle
impression de déjà-vu. Et malgré un vous attendez cependant pas à choisir les galaxie et l’établissement
charisme certain et des motivations in- emplacements : ils sont fixés par le jeu et d’avant-postes sur des
téressantes, ce méchant est loin de pro- leur activation se conditionne au fait de les planètes hostiles.
poser un renouvellement permettant. découvrir et d’accomplir certaines quêtes.
Certaines des similitudes sont claire-
ment dues au gameplay  : afin d’offrir
des affrontements tendus et réguliers,
Comme un
il est nécessaire que l’ennemi possède air de déjà joué
de véritables hordes à son service. Rien Mass Effect Andromeda ne révolutionne J’aime :
de bien nouveau, si ce n’est que la me- pas la série. Le jeu marche dans les pas de + L’ambiance
nace prend une dimension différente, ses prédécesseurs tout en trouvant une as- + Le renouvellement de la
peut-être finalement plus classique… tuce scénaristique afin de s’éviter de choisir licence
et presque plus manichéenne. quelle fin de Mass Effect 3 sera « canon ». + Le nouvel univers pro-
La nouvelle galaxie est aussi, évidem- Le résultat semble manquer de personna- posé, plein de promesses
ment, le théâtre de quelques tensions lité. La galaxie d’Andromède semble bien
politiques entre nouveaux arrivants, et vide, le méchant trop méchant, les gentils J’aime moins :
avec les nouvelles espèces. Mais, de trop gentils, les intrigues secondaires pas – Un épisode un peu trop
même, on ne peut s’empêcher d’avoir forcément passionnantes. Pourtant, l’uni- manichéen
le sentiment que les relations entre les vers est prometteur et il y avait moyen d’en – Un arc narratif principal
espèces et les factions manquent de faire quelque chose de grand. trop vite terminé
profondeur. Qu’on ne s’y trompe pas : on joue sans – Les arcs narratifs secon-
déplaisir. Mais le jeu ne motive pas à ex- daires pas vraiment passion-
Et comme on ne change pas une for-
plorer toutes les quêtes secondaires, et nants
mule qui gagne  : Andromède est par-
une fois le trop court arc narratif original – Beaucoup trop de mis-
courue elle aussi des ruines d’une
terminé, on est tenté de passer à autre sions « Fed-ex »
ancienne civilisation alien disparue
chose plutôt que de prolonger l’expé- – Encore une ancienne civi-
depuis des éons et dont plus personne
rience. Cependant, le jeu étant sorti il lisation à découvrir, comme
ne sait rien. Encore un air de déjà vu dans les 3 premiers
qui donne le sentiment d’être en ter- y a quelques temps, son prix pourrait
rain connu. Ces ruines et leur contrôle bien convaincre de tenter l’aventure. En
espérant que nous arrive rapidement

ont cependant une place centrale dans
l’intrigue, et certains de leurs mystères des DLC vraiment intéressants.
se dévoilent assez rapidement. Julien Dutel

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 79
8080| CRITIQUES


| L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

JEU DE PLATEAU AVEC FIGURINES (VF)

NORDHEIM –
STYGIE - KHITAÎ
Aventures Hyboriennes en
Trois Extensions
Par Crom, vous avez déjà joué tous vos
scénarios du jeu de base Conan !? Et votre
soif d’aventures est insatiable ? Vous
pouvez l’étancher avec ces trois boÎtes


d’extension du jeu disponibles en boutique.
Suivez le guide !

fiers guerriers du nord morts-vivants


 Check list et leur chef nécromant faisant face à
Chaque boîte contient : un plateau de nos héros pourra leur être mortel. Co-
jeu double face, plus de vingt figurines, nan et Atali jouant au chat et à la sou-
Fiche technique les tuiles et tokens associés, un nou- ris est un scénario envoûtant, servi par
Éditeur • Monolith Éditions
veau héros avec sa fiche, de nouvelles un système de gemmes simple, mais
Auteurs Nordheim • Fred
cartes équipement, de nouveaux sorts ingénieux.
Henry, Croc et Sippik
et un livret avec quatre scénarios.
Auteurs Stygie • Fred Henry
et B. Cathala Filature et balade
Course et combat
Auteurs Khitaï • Fred Henry,
en chameau dans la
A. Bauza, L. Maublanc, E. dans le froid pays de
Gehres et E. Bourlett désertique Stygie
Distributeur • Novalis Nordheim Stygie, au sud, n’est qu’un immense
(Asmodée) Nordheim, au nord de la Cimmérie, désert où vivent des hommes à la peau
Matériel pour chaque
est un setting viking inspiré de la nou- sombre, fervents croyants du dieu
extension• 23 à 25 figurines
velle d’Howard La Fille du géant du gel, impie Set, et ses sorciers adeptes de
32 mm très détaillées, 1 à 3
contrée de neige et de forêts, peuplée magie noire. Ce background de l’Égypte
cartes de sorts, 6 à 17 cartes
de guerriers redoutables ne craignant antique est souvent présent dans les
d’équipement, une fiche du
que Crom. La figurine d’Atali la divine, nouvelles d’Howard. Les détails de la
nouveau héros, les tokens et
fille du géant, est splendide. On regret- figurine du sorcier Toth-Amon incitent
tuiles spécifiques, un double
plateau de jeu et sa belle
tera l’absence des figurines des loups, à la peindre. Le double plateau de jeu,
boîte exclusivité du KS, facilement substi- illustrant un port et un souterrain,
Prix constaté • 50 € chaque tuées par les hyènes du jeu de base. pousse à l’aventure. Loverlord trou-
extension Le plateau de jeu double face, illus- vera quatre scénarios retors. Les deux
trant un tertre enneigé et une forêt scénarios pour libérer Conan prison-
hivernale, est source d’inspiration. Les nier dans les souterrains d’un temple
quatre scénarios plutôt musclés, écrits de Set avec ses passages secrets sont
par Croc et son fils Sippik, attendent grandioses. Celui visant à arrêter une
vos héros. Le scénario de la horde de malédiction de Toth-Amon avec la sai-
sie par les héros de reliques à neutrali- De l’art sur un
ser est très réussi.
(jeu de) plateau
Dépaysement et Du matériel de qualité avec des figu-
J’aime :
rines d’excellente facture et très détail-
méditation dans lées. Messieurs Pongiluppi et Clarenko
+ De nouveaux scénarios
originaux
l’oriental Khitaï ont dessiné de véritables œuvres d’art
pour illustrer les boîtes, les plateaux de
+ Les figurines et les illustra-
Khitaï, à l’ouest, est peu connue, sauf tions de toute beauté
jeu, les tuiles, les tokens et les livrets !
pour ses grands sorciers aux pouvoirs + Les dépaysements de ces
On dispose là de douze aventures tes- extensions
craints des hommes. Cette fois, l’inspi- tées et très distinctes qui feront voya-
ration vient de la Chine ancienne. C’est ger nos héros hyboriens.
une région mystérieuse dans les écrits J’aime moins :
– La taille des boîtes qui
d’Howard. Les figurines de Shentu, le
héros guerrier oriental, et les chiens de
Trois extensions sont plus petites que celle
Fo sont dépaysantes. Un double pla- qui poussent au du jeu de base
– L’absence des loups, exclu-
teau de jeu représente un marché et
la tour d’un magicien. Le livret délivre prochain voyage sifs au KS
quatre scénarios intrigants. Le cam- La porte sur l’imaginaire est grand ou-
briolage qui tourne mal puis la dissi- verte pour créer ses propres scénarios
mulation de l’assassinat du sorcier par exotiques. De futurs voyages/boîtes
les héros sont deux scénarios exotiques vers d’autres pays de l’âge hyborien par

originaux pour nos héros. KS sont en vue pour 2019 !
Votre guide, Nurthor le Noir

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 81
8282| CRITIQUES


| L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

COIN DES COMICS

L’ÈRE D’APOCALYPSE
L’univers Marvel…
dominé par Apocalypse, le premier et le plus puissant des
mutants ! Sous l’égide de ce partisan de la loi du plus fort,
le monde est bien différent de celui que connaissent les
lecteurs.

C
ross-over événement des années Heureusement, un homme se souvient
 1990, L’Ère d’Apocalypse impacta du «  véritable présent  », de ce qui de-
à l’époque toutes les séries du vrait être  : Bishop, lui-même voyageur
Les créateurs giron X-Men, en une audacieuse saga temporel. Galvanisés par l’espoir de dé-
L’Ère d’Apocalypse fut pilo- qui figure parmi les rares réussites de faire l’horreur et de restaurer une réalité
té par Fabian Nicieza et Scott cette décennie – au point d’avoir encore plus paisible, les X-Men doivent trouver
Lobdell (alors scénaristes- des répercussions dans le Marvelverse un moyen de rétablir la continuité clas-
phares de Marvel), assistés actuel. sique tout en menant de front plusieurs
de quelques débutants Afin de changer l’histoire, Légion –  le missions (bataille contre Apocalypse,
prometteurs : notamment fils schizophrène du Professeur Xa- évacuation des survivants humains
Warren Ellis et Mark Waid. vier – remonte le temps pour assassiner vers une Europe plus sûre, etc.).
Côté graphique, là aussi des Magneto avant qu’il ne devienne un
valeurs sûres côtoyèrent
des jeunes premiers promis
terroriste mutant. Hélas, quand le coup Gros
fatal est porté, Charles Xavier se jette
à une brillante carrière : on
devant et meurt afin de sauver celui qui
bouleversement
trouve ainsi pêle-mêle Andy Gros événement de l’époque, L’Ère
était alors son ami. Dès lors, l’histoire
Kubert, Chris Bachalo, Joe d’Apocalypse forma une parenthèse au
bifurque jusqu’à un présent dystopique
Madureira, Steve Epting, milieu de toutes les séries dérivées des
dans lequel toutes les cartes sont re-
Salvador Larroca… X-Men  : elles s’arrêtèrent pour laisser
battues…
On voit que Marvel avait la place à de nouveaux titres consacrés
vraiment mis le paquet afin
de produire un événement à L’Apocalypse selon à cette saga –  et ce durant plusieurs
mois  ! Une initiative risquée mais qui
même de marquer les esprits
– et le succès de la saga
Saint Xavier porta ses fruits tant L’Ère d’Apocalypse
Sans Xavier pour le contrer, Apocalypse marqua le public et continue à infuser
récompensa ce pari.
s’est emparé de l’Amérique et a établi l’univers Marvel actuel.
sa citadelle à New York. Il y règne d’une L’un des plus gros intérêts d’un tel bou-
main de fer, éliminant les humains et leversement fut de totalement redistri-
promouvant un darwinisme radical par- buer les rôles, brouillant les frontières
mi ses sujets. Tous sont soumis à son entre héros et vilains afin de surprendre
règne de terreur… sauf une poignée de le lecteur. Ainsi, Magneto est le fonda-
mutants, réunis par un Magneto bien teur et chef des X-Men, Dents de Sabre
décidé à se montrer à la hauteur du se bat à ses côtés, Cyclope est l’un des
sacrifice de son ami. Les X-Men conti- lieutenants d’Apocalypse, Malicia a ab-
nuent à lutter pour la justice, mais que sorbé les pouvoirs de Polaris (ce qui fait
peuvent-ils contre les légions d’Apoca- d’elle la compagne idéale de Magneto),
lypse ? Logan et Jean Grey sont des agents opé-
rant pour les Européens, le Fauve est un héros à licence (DC Universe, Hexagon Recyclage
savant fou digne de Mengele, etc. Universe, Valiant Universe) sur la créa- L’Ère d’Apocalypse fait
Les scénaristes peuvent donc se faire tion d’une telle dystopie  : il suffit de partie des nombreuses di-
plaisir en brouillant les repères et en prendre un vilain majeur (Darkseid, le mensions qui composent le
poussant les personnages dans leurs Necromant…) et d’imaginer comment multivers Marvel et certains
derniers retranchements –  quitte à le monde aurait évolué sous sa domina- de ses ressortissants ont
tuer des protagonistes majeurs sans tion –  l’occasion idéale pour renverser même migré (parfois dura-
remords. En résulte un entrecroisement certains rôles et surprendre les joueurs blement) dans la continuité
de séries (toutes éditées en France au (une Wonder Woman chef des Furies, classique (Dark Beast, Nate
sein de quatre tomes de la collection par exemple). Pour des jeux sans licence Grey…). Plus intéressant,
Marvel Select par Panini) permettant (ICONS, Masks…), l’exercice peut être des idées plantées dans la
de dérouler de nombreuses intrigues intéressant mais seulement après que saga ont fini par germer :
et d’explorer en profondeur cet univers les personnages aient vécu de nom- ainsi, Dents de Sabre est bel
fascinant. breuses aventures dans leur monde et bien devenu un héros
normal –  afin que le changement de depuis l’événement Axis,
L’Ère d’Apocalypse est ainsi l’une des Sunfire a adopté le look qu’il
paradigme ait un impact réel.
œuvres mainstream majeures des an- avait dans ce monde alter-
nées 1990, dont l’influence se fait en- Plus généralement, L’Ère d’Apocalypse
peut servir de modèle à des univers al- natif, Cyclope a laissé ses
core sentir de nos jours. Un must-read sombres penchants prendre
pour les amateurs des X-Men –  et des ternatifs sombres mettant les joueurs
le dessus, etc.
comics en général ! en face des conséquences que leur
L’Ère d’Apocalypse fut
échec pourrait engendrer. On pense par
ainsi un réservoir d’idées
Inspiration exemple à envoyer des personnages de
l’Anneau Unique dans le monde de Mid-
dans lequel les scénaristes
Pour Marvel Heroic Roleplaying Game, actuels continuent de
night afin de leur montrer à quoi mène-
L’Ère d’Apocalypse fournit un cadre de piocher certains éléments
rait la victoire de Sauron  ; nul doute
jeu alternatif clef en main – que les per- afin d’épicer la saveur de
qu’une fois de retour sur la Terre du Mi- l’univers Marvel.
sonnages en soient issus ou bien que lieu, ils lutteront de toutes leurs forces
cet univers serve de dimension paral- contre l’Ennemi. De quoi leur mettre un
lèle dans laquelle faire un petit détour.

bon coup de pression supplémentaire !
De façon plus large, cette saga peut
inspirer des MJ d’autres jeux de super- Romain d’Huissier

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 83
8484| CRITIQUES


| L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

LE BRIC-À-BRAC DU JAWA

AVÈNEMENT, GLOIRE
ET CHUTE DE L’EMPIRE
Les nouveaux romans Star Wars
Depuis la reprise de Star Wars par Disney et le remplacement de
“l’univers étendu” par le nouvel univers Star Wars, de nombreux
romans et BD ont vu le jour, constituant autant de sources
d’information et d’inspiration pour nous autres rôlistes.

D
ans ce numéro, nous vous pro- Évidemment, celle-ci est délicate et
 posons des romans explorant Ventress ne doit pas savoir qu’elle tra-
trois axes et époques différents vaille pour les jedis. Vos, de son côté,
de l’univers Star Wars. Tout d’abord, la va devoir flirter avec le côté obscur pour
Fiche technique guerre des clones et le côté obscur de mener à bien sa tâche. Christie Golden
Titre • Star Wars – Sombre
la Force, un sujet intéressant alors que s’empare à merveille de ces deux per-
apprenti
le JdR Force et destinée vient d'arriver. sonnages issus de l’univers étendu dans
Éditeur • Pocket
Ensuite, la Rébellion, juste après la un récit qui devait initialement faire l’ob-
Auteurs • Christie Golden
bataille de Yavin, traitée sous l’angle jet d’épisodes d’une saison 6 de la série
Prix constaté • 8,95 €
« récit de guerre ». Et enfin, la chute de animée Clone Wars qui n’a finalement
l’Empire après la bataille d’Endor, avec pas été réalisée. Alors que le JdR Force
un récit qui amorce également le lien et destinéea débarqué en VF, et même si
avec la nouvelle trilogie. l’époque du roman ne coïncide pas avec
celle du jeu, Sombre apprenti se révèle
Sombre apprenti une belle source d’inspiration et d’infor-
mations sur la lutte entre les côtés lumi-
Avec Sombre apprenti, Christie Golden
neux et obscur de la Force, et la façon
aborde le sujet épineux du côté obscur
dont un jedi peut faire face à ce dernier.
de la Force. La guerre des clones s’étire
en longueur et la République ne parvient
pas à l’emporter. Après la perte d’une Battlefront :
bataille qui a entraîné l’anéantissement
d’un peuple, le Conseil Jedi en vient à
Twilight company
envisager l’assassinat du comte Dooku Autre époque, autre genre  : Battle-
pour mettre fin à la guerre. L’assassinat front  : Twilight company, encore non
est bien entendu un concept qui va à disponible en VF, est le premier roman
l’encontre du code Jedi et mène droit au tiré d’une licence de jeu vidéo de la
côté obscur. Pourtant, les maîtres jedis licence Star Wars. Ces éléments pour-
raient vous faire reculer, et pourtant
Fiche technique conviennent que la mort de Dooku per-
Twilight company est un excellent
Titre • Star Wars – Aftermath mettrait de sauver de nombreuses vies.
Une solution intermédiaire est trouvée : roman qui mérite le détour. Au len-
– Empire’s end
le maître Quinlan Vos va prendre contact demain de la victoire à Yavin, la 61e
Éditeur • Century
infanterie mobile, aussi connue sous
Auteurs • Chuck Wendig avec l’ancienne Sith Assajj Ventress, qui
Prix constaté • 16,86 € a été trahie par Dooku, pour mener une le nom de «  Twilight Company  » (ou
opération visant le comte.
«  Compagnie du crépuscule  »
dans la langue de Molière) reçoit
l’ordre de se replier et de quitter
progressivement la Bordure Rogue One :
médiane, où elle allait de monde
en monde pour aider à lutter
la bande originale
contre les légions de stormtroo- Dès la première écoute, l’auditeur est
pers. Néanmoins, la compagnie marqué par un silence assourdissant,
met la main sur un gouverneur une absence cataclysmique : dans
impérial dont les connaissances Rogue One, il n’y a pas les sacro-saints Main Title et Finale des films de la
pourraient constituer un tour- saga ! Et effectivement, le film commence par un prologue, véritable rup-
nant dans la guerre. Tandis que le ture de style, comme pour dire « ceci un spin-off ». D’ailleurs, cette BO n’est
gouverneur est recherché par un pas composée par John Williams. Pour autant, Michael Giacchino, qui a
mignon de l’empereur, il est amené remplacé Alexandre Desplat au pied levé trois mois avant la sortie du film,
auprès du haut commandement de s’en sort très bien.
l’Alliance qui vient de s’installer sur Sans réaliser un chef d’œuvre, il reproduit les codes et le style du maes-
Hoth. Mais l’arrivée de Dark Vador tro. Même s’il n’utilise que quelques rares thèmes de la saga, il a com-
change les choses… posé là une vraie BO Star Wars. The Imperial suite et ses divers avatars
Ce roman est une mine d’informa- serviront à merveille lorsque vos PJ auront affaire aux impériaux. Et pour
tions et peut même être directe- vos batailles aériennes ou au sol, des morceaux tels que AT-ACT Assault,
ment adapté pour jouer avec L’Ère de Rogue One ou encore Jeda City ambush pourront tourner en boucle sans
la Rébellion. Bien entendu, le JdR est souci pour vous accompagner ! Si ce n’est déjà fait, n’hésitez donc pas à
déjà relativement complet sur le sujet compléter votre CD-thèque ou votre playlist avec cette bande-originale.
de l’Alliance Rebelle, mais le roman Éditeur • Walt Disney Records
permet de voir une unité de combat Compositeur • Michael Giacchino
rebelle fonctionner, avec ses problèmes Matériel • 1 CD
d’approvisionnement, de matériel, et Prix constaté • 15,99 €
surtout son importante autonomie par
rapport à un haut commandement très
distant.

Aftermath : l’espace de Jakku pour anéantir défini-


tivement l’Empire.
Empire’s end Si Aftermath se déroule après la ba-
Pour finir, passons à la chute de l’Em- taille d’Endor, et donc en dehors du
pire. Nous vous avons déjà parlé de la périmètre des JdR de FFG, il permet de
trilogie Aftermath dont Empire’s end mieux comprendre ce qui s’est passé
est le dernier volet. Une excellente série après la mort de l’empereur et les dif-
qui aurait mérité de sortir au cinéma. ficultés que rencontre rapidement la
Ce troisième opus se déroule presque Nouvelle République, conduisant à
intégralement sur la planète Jakku où le l’épisode VII. Si vous avez tellement
Grand Amiral Sloane chercher à se ven- joué dans la période (courte !) couverte
ger du Conseiller Rax, qui s’est installé par les épisodes IV à VI que vous avez Fiche technique
à la tête des restes de l’Empire ; Sloane besoin de changer d’air, Aftermath vous Titre • Star Wars – Battle-
est elle-même poursuivie par l’équipe apportera de la matière pour en termi- front – Twilight company
de Norra Wexley adjointe de la prin- ner avec l’Empire et vivre les débuts Éditeur • Arrow books
cesse Leia. En parallèle, cette dernière compliqués de la Nouvelle République. Auteurs • Alexander Freed
essaie de convaincre Mon Mothma et Prix constaté • 8,16 €
Marc Sautriot

le Sénat de déployer une flotte dans

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 85
8686| CRITIQUES
 

| L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

MUSIQUE D’AMBIANCE

WAERLOGA RECORDS
Label de musique cinématique

 W
aerloga Records produit et Trudvang
 distribue via son site inter-
Proposé en option durant la campagne
net des musiques d’inspira-
Kickstarter du JdR suédois Trudvang
tions Dark fantasy, généralement en
(annoncé en français chez BBE), Drakar
lien avec une œuvre littéraire ou ciné-
och Demoner –Trudvang est la bande-
matographique, voire avec le JdR.
originale de deux courts-métrages ins-
Le label a été créé en 2001 pour distri- pirés par le JdR et visibles sur YouTube :
buer la musique de Za Frûmi, un groupe Tronländaren et Giltes Bane. Composée
suédois composant des musiques par Simon Kölle, l’un des membres de
Fiche technique s’inspirant d’univers de fantasy assez Za Frûmi, cette BO est globalement
Éditeur • Waerloga Records sombres. Waerloga Records s’est en- sombre, à l’image des deux films, et
Auteurs • Simon Kölle suite développé et a produit près de 50 conviendra parfaitement pour accom-
(Drakar och Demoner groupes à ce jour, sous forme de CD (à pagner vos parties dans des univers
Trudvang), Anabasis & commander sur le site) ou de musique dark ou low fantasy.
Gargrim the Liar (Two worlds) en ligne (via le site Bandcamp).
Matériel • CD ou musique Two Worlds
Musique de fantasy
en ligne Autre album intéressant pour nous
Prix constaté • 14 à Les musiques publiées par Waerloga autres rôlistes, Two Worlds contient
16 € le CD / 7 à 10 € en sont assez diverses, depuis les mu- deux CD, sur lesquels deux composi-
téléchargement siques orques de Za Frûmi, accompa- teurs développent chacun son univers
gnant des chants en Noir parler, jusqu’à avec des styles musicaux différents.
des compositions néo-classiques s’ins- Anabasis utilise des synthétiseurs pour
J’aime : pirant de récits de fantasy sombre,
+ Des musiques d’ambiance créer une ambiance orchestrale typique
telles celles d’Anabasis et de Gargrim des BO de jeux vidéos. Gargrim the Liar,
variées
the Liar avec Two Worlds, dont la cou- quant à lui, mélange sons naturels
+ De l’inspiration fantasy qui
verture a été illustrée par John Howe. (chants d’oiseau), chœurs angéliques
colle avec de nombreux jeux
Souvent, elles illustrent des histoires et instruments tels que clavecin, harpe,
+ En streaming, en téléchar-
racontées et illustrées dans les livrets flûte et glockenspiel pour créer une
gement ou en CD
des CD, telles celle des deux vampires ambiance qui ira à merveille avec des
Jakesh et Rianji dans Legends Act II – jeux historiques, low fantasy ou fée-
Vampires, de Za Frûmi. D’autres sont riques, éventuellement sombres, tels
des bandes-originales de courts-mé- que Symbaroum.
trages, tels The Chronicle of the black
Les albums peuvent être écoutés gra-
monks, dont la musique orchestrale et
tuitement en streaming sur Bandcamp.
les accents de musique sacrée accom-
Pourquoi s’en priver avant de passer à
pagneront à merveille des récits his-
la caisse ?
toriques ou low fantasy. Enfin, le JdR
trouve également sa place dans ces Marc Sautriot
œuvres, avec notamment Drakar och
Demoner – Trudvang.
CONTE (VO) LDVELH | SÉRIE DÉFIS FANTASTIQUES
ROMAN

BEREN AND LES SOMBRES LES SEIGNEURS


LUTHIEN COHORTES DE BOHEN
Quand un humain aime Mais par un prompt Déchéance d'un empire
une elfe renfort…
Difficile de décrire en quelques
Plus de quarante ans après le décès Vainqueur du Labyrinthe de la Mort mots Les Seigneurs de Bohen en lui
de son père, Christopher Tolkien pour- et de l’Épreuve des Champions, rendant justice. C’est tout simple-
suit, à 93 ans, la publication des notes vous êtes LE héros de Fang, abonné ment une œuvre brillante, qui se dé-
les plus abouties de l'auteur du Hobbit. aux pince-fesses mondains, buvant marque clairement de la production
Le plus connu et le plus accessible au à l’œil dans les tavernes et collec- medfan habituelle. Estelle Faye a un
grand public est Le Silmarillion, qui tionnant les ribaudes d’un soir. La vrai talent littéraire en plus d’un sens
constitue la mythologie de la Terre du belle vie, en somme… Seulement du récit et d’une imagination fertile.
Milieu. Depuis, il a aussi publié nombre voilà, un démon a l’idée saugrenue Vous aimez les récits sombres où
d’ouvrages étudiant l’évolution des de rassembler une gigantesque l’on assiste au tournant de l’histoire
nombreux textes écrits par son père. armée pour ravager Allansia. Et d’une nation par le regard d’une bro-
Aujourd’hui, il revient avec de nom- donc, forcément, on vous bom- chette de personnages tous aussi
breux commentaires sur la magni- barde illico commandant en chef attachants et intrigants les uns que
fique légende de Beren et Luthien. pour aller courir sus aux affreux… les autres ? Foncez !
Ce superbe livre illustré par Alan Lee Aventure mythique tant par son
Entre Sainte-Étoile, le spadassin au
s’adresse avant tout aux amoureux riche background que par sa propo-
passé mystérieux, Sorenz, le cha-
de Tolkien, puisqu’il contient les mor- sition d’incarner un « haut niveau »,
rismatique mercenaire qui croise sa
ceaux les plus aboutis, en prose ou en les Sombres Cohortes, avec le recul
route, Maëve, la sorcière des ports qui
vers, de ce récit du Silmarillion. Loin de l’âge, se résume finalement à
cherche l’aide de l’empereur contre
de se lire comme un roman, les textes recruter des copains puis à friter du
les bateaux noirs, Wens, le clerc
sont écrits dans un langage archaïque bestiau en technicolor, la promet-
de notaire amant d’une princesse,
parfois difficile à comprendre. Cepen- teuse gestion des « escarmouches »
condamné aux mines… Entre une
dant, au cours d’une partie de l’Anneau restant hélas assez faiblarde. Faut-
guerre civile, une révolte urbaine, des
Unique, il alimentera aisément le role- il pour autant faire l’impasse ? Non,
trafics d’enfants et une famille ré-
play d’une soirée au coin du feu, dans le fun est bel et bien là et cela se
gnante dont la fin a été prophétisée…
une auberge ou en compagnie d’elfes… recycle facilement pour une petite
Un chef d’œuvre à lire absolument !
campagne Défis Fantastiques, le
MS JdR. MS
Éditeur • HarperCollins Éditeur • Critic
Auteur • J.R.R. Tolkien (Christopher Philippe Rat
Auteur • Estelle Faye

Tolkien) Éditeur • Gallimard Jeunesse
Prix constaté • 25,00 €
Prix constaté • environ 18,00 € Matériel • format Folio Junior
Prix constaté • environ 8 €

NOUVEAUTÉS | 87
88 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

 ROMAN ROMAN BD

LES CHRONIQUES LE TRÉSOR DU UNDERTAKER T.3


DU FAUCON GRIS PAPILLON DE FER L’Ogre de Sutter Camp
(TOMES I & II) À suivre… Nous avions déjà pu dire tout le bien
que nous pensions de cette BD wes-
Du niveau 1 au niveau 20 Angleterre, XVIIe siècle. Un jeune ir- tern qui met en scène un personnage
landais découvre l’existence d’un ma- original : Jonas Crow, un croque-mort
Avant le thriller SF Planète verte (cf. nuscrit familial évoquant un fabuleux
CB #17), Emmanuel Anzeraey s’est recherché pour meurtre. Depuis le pre-
trésor. Restent trois petits problèmes mier dyptique, il est accompagné d’un
aussi essayé au medfan. Avec ces avant d’embarquer : Un, sortir de pri-
deux tomes, il nous fait vivre une saga vautour, Jed, et associé à Rose Prairie,
son. Deux, découvrir ce qu’il est ad- une ancienne mais fort jolie gouver-
héroïque qui reprend tous les codes venu dudit livre. Trois, le récupérer…
de D&D. Tous sauf un : l’histoire est nante anglaise, et Lin, une émigrée
Fort bien écrit, avec juste la bonne chinoise prête à tout pour survivre.
celle d’un seul héros – même s’il est dose d’érudition qu’il faut, le Trésor…
parfois accompagné  – et non celle est à la fois fort réjouissant tout en Le tome 3 débute un nouveau dyp-
d’un groupe de spécialistes. Kayliegh étant des plus frustrants. En fait, il tique dans lequel Crow se retrouve
Lynn, alias le Faucon Gris, protégé faut vraiment l’appréhender pour ce face à d’anciennes connaissances
par les dieux, s’illustre par des faits qu’il est : le début d’une histoire. Pour remontant à la guerre de Sécession :
d’armes prodigieux. Voleur et spadas- le reste, ne vous attendez pas à du le colonel Warwick et, surtout, Jero-
sin, il va se confronter à des magiciens rhum, des abordages et du vent dans nimus Quint, alias l’Ogre de Sutter
et des créatures tout droit sorties du les voiles. S’il y a bien quelques flash- Camp, un psychopathe qui va de
Monster Manual. Mais, lassé de tout backs exotiques très sympathiques ville en ville pour vendre son fameux
réussir, il se lance dans une quête et très rôlistiques, l’action se déroule élixir. Des années auparavant, l’Ogre
pour se libérer de sa chance insensée en Angleterre et s’apparente à une était censé être passé devant le pe-
et pouvoir risquer sa vie comme un vaste course à l’échalote avec les loton d’exécution. Mais il est bien vi-
aventurier normal. Des aventures de rebondissements qui vont bien et un vant et continue de sévir. Même sans
haut niveau l’attendent alors, l’ame- final d’enfer. D’aucuns s’enthousias- les éléments de fantastique propres
nant à affronter les dieux du mal. Une meront en y voyant un pur début de à Deadlands, L’Ogre de Sutter Camp
saga très sympathique, bourrée d’ac- campagne Pavillon Noir (avec des PJ constitue une superbe inspi pour ce
tion et de combat (peut-être un peu prétirés). Attendons le second tome jeu (et d’autres, d’ailleurs !).
trop !) qui ne sont pas sans évoquer pour confirmer…
les dés qui roulent sur la table. MS
Philippe Rat Éditeur • Dargaud
Marc Sautriot Éditeur • Vents d’Histoire Scénariste • Xavier Dorison
Éditeur • Edilivre – De Borée Éditions Dessinateur/Coloriste • Ralph
Auteur • Emmanuel Anzeraey Matériel • livre broché Meyer/Caroline Delabie
Prix constaté • 24,00 € (tome I) et Prix constaté • Environ 20 € Prix constaté • 13,99 €
26,50 € (tome II)
BANDE ORIGINALE DE FILM ROMAN BD

LES ANIMAUX MARQUER LE LOUP BLANC


FANTASTIQUES LES OMBRES Odyssée blafarde
Roméo et Juliette dans Le plus célèbre albinos de la
Musique magique fantasy commence son périple
James Newton Howard crée pour Les l’espace à travers les Jeunes Royaumes.
Animaux fantastiques une partition Avec Marquer les ombres, l’auteure Elric vient de quitter Melnibonée
dans la lignée de Harry Potter tout en de Divergente débute une nouvelle armée de sa fidèle Strombringer
étoffant son propre univers musical saga de SF se déroulant dans un sys- la dévoreuse d’âmes dont la
(même si certains thèmes rappellent tème solaire dominé par une fédé- soif insatiable est une véritable
The Hunger Games). Globalement, la ration de neuf planètes, dirigée par malédiction pour son porteur. Sur
musique est enjouée et lumineuse, l’Assemblée. Dans cet univers, cer- son chemin, il fera la connaissance
régulièrement marquée de cuivres tains habitants possèdent un pouvoir de Smiorgan, comte et seigneur
triomphants. Ce qui n’empêche pas la en lien avec le Flux, une énergie invi- marchand qui l’accompagnera
présence de passages ou de morceaux sible qui baigne l’univers et se maté- jusqu’à la cité des milles flèches
complets plus mélancoliques, voire rialise par le Ruban-flux, faisceau de où une jeune femme à la chevelure
carrément sombres. Avec ses accents couleurs vives parcourant l’espace et flamboyante lui demandera
parfois magiques ou féeriques, la BO reliant les planètes entre elles. son aide pour sauver son bien-
de Fantastic Beasts vous accompa- Au centre de l’histoire, Akos et Cyra, aimé aux confins du monde. On
gnera dans des parties plutôt aven- que tout oppose. Akos, dont le pouvoir retrouve l’ambiance sombre et
ture pulp, ou pourquoi pas d’heroic neutralise les effets des autres, a été désespérée de l’œuvre de Michael
fantasy. Quelques morceaux ragtime enlevé par un tyran pour devenir l’es- Moorcock dans ce troisième tome.
nous entraînent dans les années 20 clave de sa sœur Cyra, dont le pouvoir Elric en exil devra lutter contre les
de L’AdC, et on se dit que cette BO cause la souffrance (y compris à elle- éléments extérieurs et aussi contre
pourrait servir à des parties de type même). Ces deux personnages sont la Strombringer qui cherchera à le
«  Appel de l’aventure  », ou pour des représentation de l’affrontement entre plier à sa volonté. Cette première
séances n’ayant pas encore glissé leurs deux peuples, la paisible nation édition comporte aussi 16 pages
dans l’horreur et la folie. En tout cas, Thuvhé, qui dirige la planète glaciale du de making of, avec notamment de
une partition définitivement riche et même nom, et les Shotet, qui ne sont superbes représentations d’Elric vu
utilisable à de nombreuses occasions. pas considérés. Un chouette roman par différents artistes.
MS pour piocher des idées.
Derek Klivian
Éditeur • Sony Classical MS Éditeur • Glénat
Compositeur • James Newton-Howard Éditeur • Nathan Matériel • BD 48 pages
Matériel • Coffret digipack 2CD Prix constaté • 14,99 €

Auteur • Veronica Roth
(Deluxe edition) Prix constaté • 17,95 € (eBook 13,99 €)
Prix constaté • 19,99 € (Deluxe edition)

NOUVEAUTÉS | 89

9090| CRITIQUES
| SCÉNARIO

 LOOKING FOR ETERNIT Y
NUMENÉRA
position d’embauche de Golgotech est
 Un peu de contexte : synonyme de condamnation à mort…
bienvenu à New City Tous les habitants ont des puces
L’aventure démarre dans un monde électroniques intégrées dans le corps.
à part. Située sur une planète hostile Les puces gèrent l’argent personnel
aux confins d’une galaxie, New City (appelé Digit), les moyens de commu-
En quelques mots... est une mégalopole qui dégage une nication à distance (un engin électro-
Quel est le point commun ambiance Cyberpunk. Vous pouvez nique au niveau de l’oreille), les abon-
entre une prise d’otage aussi la situer sur Terre, bien au-delà nements, etc. Elle permet aussi d’être
dans un musée futuriste et du Lointain. géo-localisé.
l’exploration d’une pyramide La cybernétique est également pré-
Cette cité a été bâtie par une an-
d’un autre âge ? Vos PJ. Ce
cienne civilisation afin de récolter un sente : bras mécanique pour soulever
scénario est une initiation
précieux minerai. Elle a été abandon- des charges lourdes, main synthé-
originale à Numénera afin
née p. Les années puis les siècles ont tique pour les travaux d’agilité et de
de découvrir une petite
partie des possibilités de passé et les habitants ont abandonné minutie, œil surdéveloppé qui fait of-
ce jeu. toute intention de quitter New City. fice de caméra ultramoderne (zoom,
La ville vit en autarcie. Un dôme la enregistrement, etc.) ne sont que
protège des gaz dévastateurs de la quelques exemples.
planète. Il interfère avec toute com- New City n’est pas une ville sûre.
munication, isolant la ville du reste Les drogues font des ravages, leurs
du monde. Les habitants savent qu’ils victimes ayant des comportements
ne sont pas les seuls dans l’univers, erratiques. Des réseaux criminels
mais ils ne disposent d’aucun moyen sont présents : trafic d’organes, pira-
de transport pour quitter leur planète. tage informatique, racket, kidnapping
Les habitants de New City sont tous prostitution… Le jeu est légal, ainsi
humains. Il n’existe aucune vie ani- que la vente d’alcool et de drogues
male ou végétale, à part quelques douces. Des groupes anarchistes font
spécimens dans un zoo. En consé- des actes terroristes contre les cor-
quence, la nourriture est synthétisée porations et sont impitoyablement
et injectée chaque matin. Les mine- chassés.
rais et les gaz de la planète sont à la
base de l’économie. Des expéditions L’histoire pour le MJ
de plusieurs mois sont organisées
pour récupérer ces matières extraites I am Eternity
Fiche technique
de plus en plus loin. Milena est une intelligente jeune
TYPE • Prise d’otage/mys- La ville-monde est une pseudo dé- femme, née dans un village isolé.
tère/exploration mocratie de quinze millions d’habi- Animée par une volonté de fer, elle a
PJ • 3 à 5 PJ de premier rang tants. Un maire est élu tous les dix traversé les montagnes jusqu’à la ville
MJ • Tout niveau ans. Mais ce sont les énormes corpo- de Qis pour faire carrière. Alors que
Joueurs • Tout niveau rations qui dirigent en sous-main. Les tout lui réussit, à l’aube de ses 30 ans,
plus connues sont Golgotech et Azur, on lui demande quels sont ses projets,
ACTION  des géants miniers et gaziers. Il y a « maintenant qu’elle a atteint le mi-
AMBIANCE  toujours du travail dans les mines, en lieu de sa vie ». Ces mots ont choqué
INTERACTION  risquant sa santé. Recevoir une pro- Milena. Elle serait déjà au milieu de
INVESTIGATION 
Panique au musée !

sa vie ? Elle, si belle, si intelligente… technologie a asservi d’autres races.


Elle estime être faite pour être éter- Ces esclaves fournissaient alors les
nelle ! Milena se fait dès lors appeler matériaux nécessaires aux chantiers
Eternity. Son but  : déjouer la mort. titanesques. New City est une de ces
Après de nombreuses recherches, une cités-esclaves.
piste la ramène à son village natal.
Les Masters ont conçu un proces-
Une étrange pyramide se dresse dans
sus de momification qui garantit la
les environs. Personne ne sait ce qu’il
vie éternelle : des bandelettes trem-
en est mais on dit que les êtres vivant
à l’intérieur auraient la vie éternelle… pées dans un liquide « régénérant »
préservent le corps en surface. Des
The Masters nano-robots sont injectés dans le
Il y a des milliers d’années, une race corps pour entretenir les organes
humanoïde, connue sous le nom de internes. Ainsi, les bénéficiaires
Masters, dominait la galaxie, Ces repoussent les ravages du temps.
êtres ont consacré leur existence à Mais les Masters ont provoqué des
préparer leur élite à la vie éternelle, puissances extraterrestres plus fortes

dans des tombes gigantesques. Ils qu’eux, qui ont fini par les éradiquer.
se sont inspirés de l’Égypte. Leur Les élites ont été emprisonnées 

SCÉNARIO | 91
9292| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 dans leurs tombeaux, condamnées à véritable but d’Eternity : le secret de


Laser l’isolement éternel. l’éternité ne se partage pas…
Le laser est l’arme la plus
courante. Un modèle Un de ces tombeaux se trouve près Eternity a aussi recruté le hac-
standard dispose de dix du village natal d’Eternity. Présent à ker Dandervil, pour qu’il prenne le
charges avant de devoir être l’origine sur une autre planète, il a été contrôle de la sécurité du musée et
rechargé pendant une heure. déplacé grâce à un ingénieux artefact s’assure qu’assez d’énergie alimente
Trois niveaux de tirs sont pour qu’aucun Master ne le trouve. Y l’œuf. Dandervil a accepté, car lui aus-
possibles : est emprisonné Kar Kan Tes, le der- si suit un objectif personnel : récupé-
• Le premier inflige quatre nier « pharaon » des Masters. Rendu rer les secrets d’Arthur Boyle, proprié-
points des dommages et fou par l’isolement, il se croit toujours taire du musée et ancien maire, qu’il
coûte une charge. à la tête d’un empire et attend que ses compte utiliser à son avantage pour
• Le second inflige deux sujets le libèrent… faire pression sur les corporations.
points de dégâts et étour-
di la cible, l’empêchant
d’entreprendre une action
Le plan d’Eternity Et les PJ dans tout ça ?
Eternity a découvert des textes sur
lors de son prochain tour.
Kar Kan Tes et le mode de vie des Création du personnage
Il coûte deux charges,
Masters. Elle veut entrer dans la pyra- Reprenons la création de person-
• Le dernier inflige deux
mide pour voler le secret de l’éternité, nage proposée dans le livre de base,
points de dégâts et
mais aucune entrée n’est visible. Le mais avec une alternative. Laissez vos
paralyse la cible pour une
seul moyen est d’utiliser un système joueurs imaginer un PJ ayant un mé-
minute. Il coûte quatre
charges. de téléportation. Elle pense l’avoir tier tel que nous les connaissons, dans
• Les PJ doivent réussir un découvert dans un ancien complexe le contexte de New City. Conservons
jet de Puissance difficulté sauf que, quand elle le déclenche, elle la phrase qui décrit une profession,
4 pour contrer l’effet (mais atterrit à New City et non dans la py- un adjectif et un verbe comme base à
pas les dégâts). Un PNJ ramide ! Cet échec n’est qu’un contre- la création.
de niveau 3 ou moins temps pour la surdouée. Elle s’adapte Considérez que les nano sont des
subit automatiquement vite à son nouvel environnement. informaticiens, des chercheurs, des
l’effet tandis qu’un PNJ de Aujourd’hui, Eternity est une cé- religieux  ; les glaives sont des poli-
niveau 4 ou plus en est ciers, des gardes privés, des sportifs
lèbre présentatrice de télévision de
immunisé. ou des mineurs, tandis que les jacks
New City. Mais pas seulement. Elle
s’est récemment alliée à un groupe sont des professeurs, des voleurs, des
d’anarchistes pour effectuer une prise artistes, etc.
d’otages dans un musée. Tout ceci Faites de même pour les focus et les
n’est qu’une diversion. Elle poursuit descripteurs. Ne tenez pas compte du
toujours le même objectif et elle veut nombre de cyphers pour le moment :
utiliser une œuvre du musée  : un ce point sera géré plus tard
œuf gigantesque. L’œuf est une copie Exemple :
de l’appareil de téléportation qui l’a
«  Je suis un informaticien sym-
menée ici. Elle espère cette fois être
pathique qui lance des boules de
transportée au cœur de la pyramide.
feu » serait équivalent à « Je suis un
Pour atteindre son but, la star a nano charmant qu’entoure un halo
monté son équipe  : elle a convaincu de feu  ». Trouvez avec le joueur le
un dangereux mercenaire, un certain meilleur compromis. Vous risquez
Kurt, de l’aider en lui promettant de d’avoir des délires, tels que  : je
fabuleux pouvoirs. Kurt organise suis un éboueur raciste qui tire des
l’opération avec deux fidèles lieute- missiles avec sa bouche, ou je suis un
nants. Elle compte sur eux pour la bûcheron très fort qui a des haches
protéger d’éventuels dangers dans à la place des mains. Le tout sera de
la pyramide. Personne ne connaît le recadrer sur des métiers intéressants
à jouer, des adjectifs positifs et des Mannequin à la dérive
focus proches de la liste. Le PJ est mannequin. On lui a propo-
sé un jour un job simple d’hôte d’ac-
Introductions pour les PJ
cueil qui s’est révélé très proche d’être
La vie des PJ est insupportable. Ils de la prostitution pure et simple… De-
n’ont aucune attache et un boulot de puis, il a quitté ce milieu pourri, mais
merde, quand ils en ont un. Le but la rupture s’est mal passée. Un jour,
est de leur donner envie de quitter un mercenaire plutôt costaud du nom
cette ville immonde. Les gens savent de Kurt l’a bloqué dans la rue en lui
qu’il existe d’autres mondes, à tra- conseillant de fermer sa gueule, pré-
vers l’histoire et les films. Ils ignorent cisant que le patron ne l’a pas oublié…
simplement comment les atteindre. Le PJ a reçu une nouvelle proposition
Les PJ vont en avoir l’occasion. d’emploi, avec un rendez vous au Musée
Voici quelques propositions d’in- des civilisations, salle Ramsès, 10 h, où
troduction. Elles convergent vers le le futur employeur doit emmener son
Musée des civilisations, le début de fils pour une visite. Présent à l’heure,
l’aventure. Adaptez-les à votre conve- le PJ reçoit un message que son em-
nance. Le masculin est employé par ployeur sera en retard de deux heures.
défaut dans les paragraphes suivant Cela laisse le temps de voir le musée.
mais chaque proposition peut conve- Témoin gênant
nir à n’importe quel genre de PJ.
En revenant de son travail, le PJ a
Victime de corruption été témoin d’une attaque anarchiste
Le PJ est un fonctionnaire ou un contre un riche cadre d’une corpora-
policier, qui a découvert qu’un chef tion. Il a eu le réflexe de cacher la vic-
de la police ferme volontairement time dans une cave de son immeuble,
les yeux sur certains trafics de dro- en attendant l’arrivée de la police.
gues. Le PJ a manqué de discrétion Mais les anarchistes l’ont bien vu. Il re-
lors de son enquête. Danderville, un çoit depuis des lettres de menaces. Ses
hacker, a été payé pour le faire tom- amis lui reprochent d’être intervenu et
ber pour corruption  : faux emails, le quittent par peur d’être agressés.
faux transferts bancaires, livraison Aujourd’hui, le PJ est suivi par deux
de cadeaux… Un jour, la police dé- personnages patibulaires. Il entre au
barque pour l’arrêter. Le PJ connaît Musée des civilisations, en espérant
le nom du hacker mais n’a pas réussi qu’ils n’oseront pas le suivre ici, et il a
à le stopper. Après avoir séjourné eu raison. Maintenant, il attend pour
quelques mois en prison, il se re- repartir.
trouve seul et sans emploi. Drame familial
Le Musée des civilisations em- Le PJ est un spécialiste de l’informa-
bauche des anciens policiers comme tique, qui travaille pour une société
gardiens, job très mal payé. Le PJ a de consultants dans le domaine de
sauté sur l’occasion. Il arrive au mu- la robotique. Il y a un mois, sa/son
sée pour son premier jour de travail, fiancé(e) a été kidnappé(e) par des
mais le responsable de la sécurité malfrats qui en avait après leur argent.
est absent. Il s’avère qu’il y a eu une Il/elle a été retrouvé(e) mort(e) le len-
erreur dans les agendas, le PJ doit demain. La police semble inactive. Le
commencer la semaine prochaine. PJ a essayé de traquer via le net les
Mais vu qu’il est présent, un futur malfaiteurs, mais un hacker a déjoué

collègue se propose de lui faire visi- ses tentatives. Ce hacker est Dander-
ter les locaux. ville, mais le PJ ignore son nom, 

SCÉNARIO | 93
9494| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 il ne connaît que sa signature, une Un énorme squelette qui ressemble à


sorte de monocle. Le PJ a du mal à une baleine pend du plafond. Il s’agirait
s’en remettre et se plonge dans le tra- d’une créature géante qui voyagerait
vail pour oublier. Sa dernière tâche dans l’espace. Des mannequins d’ani-
consiste à la maintenance des robots maux ont été reconstitués : des chiens,
du Musée des civilisations… des chats, des vaches, des cochons, des
Jouez ces introductions pour vous serpents. En appuyant sur un bouton,
mettre dans l’ambiance. Les PJ ils émettent des sons, au grand plaisir
doivent nourrir l’envie de quitter cette des enfants. Mettez des notes originales
vie pourrie. Mettez le paquet sur leurs selon votre inspiration. Par exemple un
tourmenteurs Dandervil et Kurt, car lapin avec des dents de vampires… Ces
les PJ vont à nouveau les rencontrer… différences avec nos références sont-
elles dues à une évolution de l’espèce
ou à des interprétations erronées des
Acte 1 : le Musée des archéologues ?
civilisations 2 Le vaisseau spatial
Le musée appartient à Arthur Boyle,
ancien maire de la ville qui a été évincé Ce vaisseau a été découvert au cours
pour une tragédie sanitaire qu’il a mal d’une expédition minière. Il se serait
gérée. Il a cependant gardé suffisam- écrasé sur la planète sans laisser de
ment d’influence pour conserver une traces sur ses occupants. L’engin oc-
fortune personnelle qu’il consacre au cupe l’intégralité de la salle au som-
développement de l’établissement. met du bâtiment. Les gens passent
dans les divers compartiments du
Le musée a la forme d’une sphère vaisseau en imaginant voler dans
posée sur un socle fourchu à trois l’espace.
branches. Au pied du socle se trouve
Un élément intrigant attire l’atten-
le grand hall d’entrée avec les caisses
tion des PJ. Un gros œuf métallique,
et le magasin de souvenirs. Quatre
entrouvert. Un banc capitonné longe
élévateurs permettent d’accéder aux
l’intérieur, permettant à cinq per-
salles de la sphère. Toutes les pièces
sonnes de s’asseoir. Des panneaux,
sont en permanence sous vidéo-
des boutons décorent l’ensemble.
surveillance. Il est même possible
Personne ne sait à quoi cet objet peut
d’acheter à la sortie le film de sa
bien servir.
propre visite. Des robots gardent cer-
taines salles. Des gardes patrouillent 3 Les peintures
et renseignent les visiteurs.
Cette salle expose des peintures, sur
Un monte-charge et un escalier différents supports. La plus marquante
mènent aux sous-sols où sont conser- est faite sur un support malléable qui
vées et parfois restaurées les œuvres. permet de voir un résultat différent
Utilisez les salles du musée pour faire suivant le pliage effectué. Toutes ont
découvrir aux PJ des traces des civili- été réalisées au cours des siècles passés
sations du passé. Les salles ne sont vo- par des artistes de New City.
lontairement pas toutes décrites pour
vous permettre d’ajouter des éléments. 4 Bibliothèque
Une toute petite salle, souvent dé-
1 Le monde animal laissée par les visiteurs, expose des
Il n’y a pas d’animaux dans la ville- livres, qui sont depuis longtemps
monde. Cette salle est le résultat de tombés en désuétude à l’ère digitale.
reconstitution à partir d’archives. Les ouvrages sont protégés sous du
verre incassable, dans des conditions de la ville-monde  : une ville où sé-
de température et d’humidité idéales. journeraient ses esclaves qui devaient
fournir les matériaux à ses projets
5 Salle Ramsès fous.
Cette pièce expose des objets de la Dans la salle est également exposée
civilisation des Masters. Quelques une stèle d’un milliard d’années cou-
écrits sur des supports électroniques verte de hiéroglyphes (elle vient de la
ont permis de connaître des points de vrai Égypte). Le long des murs, des
leur histoire. Un dirigeant, véritable costumes traditionnels de cette civili-

pharaon, s’appelait Ramsès. Une sation sont exposés sous des coupoles
théorie circule qu’il serait à l’origine de verre, ainsi que différents us- 

SCÉNARIO | 95
9696| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 tensiles ou armes (comme des glaives minutes. Aucun garde ne reste avec
Robot d’apparat). Une série de masques eux, tous occupés à rassurer le public.
Niveau 3 bleus et or, à tête de panthère, de lion, L’infirmerie comporte deux pièces  :
Description : Le robot est d’ibis, ou de chien attirent le regard. la première a deux lits, où repose le
une pyramide métallique D’autres accessoires hétéroclites sont gardien blessé. La seconde contient
d’1,50 m de haut. Sur chaque placés sur une table protégée par du une table avec des chaises, et des pla-
face un œil est peint autour verre incassable, au centre de la pièce. cards où tout le matériel de soins est
d’un viseur. En dessous, À l’opposée de la stèle, des rangé.
un petit laser est fixé sur hologrammes sont diffusés en boucle, L’infirmier de service est vite débor-
un pivot, orientable à 360 créés par les « Masters  ». Un être, dé. Un jet d’intellect de niveau 3 per-
degrés. portant une toge et un masque à met de douter de sa formation. Inter-
Santé : 9
tête d’ibis, explique ses réalisations. rogé, ce dernier se justifie par le stress
Dégâts infligés : 2 points
On voit en toile de fond une grande et s’en excuse…. La conversation est
+ étourdissement (test de
pyramide. Sa spécialité est la interrompue par l’entrée d’Arthur
Puissance). Une personne
étourdie perd son prochain
momification. Le sujet est entouré Boyle.
tour de jeu. de bandelettes trempées dans un Arthur Boyle est un homme dans
Armure : 1 liquide « régénérant  » Ce procédé la force de l’âge, très soigné, habillé
Combat : Les tirs du robot préserverait le corps en surface. Pour d’un beau costume vert pomme.
sont erratiques : il ne vise pas entretenir les organes internes, des Très gêné par «  l’incident  », il se
vraiment. Ainsi les PJ béné- nano-robots sont injectés dans le répand en excuses, s’inquiète de
ficient d’un degré de moins corps. Le traitement peut durer des l’état de santé des PJ et les remercie
de difficulté pour éviter mois, justifiant les absences du Grand avec chaleur pour leur intervention.
d’être touché. Cet avantage Ramsès. Par précaution, tous les robots ont
est perdu lors d’un tir à bout C’est dans cette salle que les PJ se été désactivés. Le robot incriminé
portant. rencontrent pour la première fois. sera examiné par des experts, il était
pourtant entretenu régulièrement…
Première rencontre Arthur est prêt à discuter dédomma-
gement, quand soudain les publicités
sous les lasers diffusées sur l’écran de l’infirmerie
Les PJ se retrouvent dans la salle sont interrompues. Le visage d’une
Ramsès au même moment. Si l’un magnifique blonde apparaît. Tout le
d’eux est technicien, il vient juste- monde reconnaît Eternity, une star de
ment pour un check-up du robot gar- la télévision, connue pour ses jeux im-
dien de cette pièce. Soudain, le robot prévus, où les participants repartent
se met en alerte et fait feu ! Il tire sur avec plein de cadeaux. Elle invite les
toutes les personnes dans la pièce ! Si visiteurs du musée à la rejoindre dans
un gardien est présent, il est touché et la salle des animaux, où un jeu télé va
se met à terre. commencer !
Un PJ peut « emprunter » un laser au Arthur est sidéré par la nouvelle. Il
gardien blessé pour tirer sur le robot. sort son cube-ordinateur, projetant
La table centrale sert d’abri. Si les PJ un écran en 3D où défilent les dos-
sont blessés, les gardiens des autres siers, maugréant que ce n’était pas
salles viennent prêter main forte. prévu. L’ordinateur est contrôlé via
un implant.
Des excuses méritées Profitant de la distraction,
Une fois le robot neutralisé, les PJ «  l’infirmier  » essaye de récupérer
sont conduits à l’infirmerie, avec les un laser. Soit celui du gardien blessé
autres blessés, où le propriétaire du qui se repose dans la salle d’à côté
Musée viendra les voir en quelques (un PJ peut le remarquer par la porte
entrouverte), soit celui récupéré par Bref tout semble parfaitement plani-
un des PJ au cours du combat. Un fié… Mais il y a un imprévu de taille :
jet d’intellect (difficulté 2) permet de les PJ ! Faux Infirmier
Niveau 2
le remarquer. La scène devrait vite
Des réponses Motivation : Capturer les
mener au combat. personnes présentes
Arthur ne perd pas de temps  : il
Si le faux infirmer a pu prendre son ferme la porte et coupe la caméra qui Description : Un jeune
arme, il menace les PJ avec son laser. filme la pièce pour ne pas être obser-
homme d’une vingtaine
Il a peur et tire pour tuer s’il se sent d’année, chauve, yeux
vé. Si les PJ n’y pensent pas, il suggère
menacé. Vu la promiscuité, deux PJ bruns, assez maigre
de questionner le faux infirmier. Cet
peuvent l’attaquer simultanément Santé : 6
anarchiste arrogant est sûr de la vic-
Dégâts infligés : 4 points
pour le neutraliser. toire des siens. Narquois, il dit que
avec son laser, 2 points à
Arthur perd son calme et s’écrie ses copains ont déjà pris le contrôle
mains nues
« Que se passe-t-il bon sang ?! » du musée, et qu’un «  super tech »
s’assure qu’aucune information ne
passe sans leur accord. Il clame la fin
Prise d’otages et proche des maudites corporations.
plans secrets Obtenir plus de détail nécessite un
C’est une prise d’otages ! test d’intellect difficulté 5, à ajus-
ter suivant les circonstances. Pré-
Évidemment, la demande de rançon tendre soutenir la cause anarchiste
et la cause anarchiste ne sont qu’une est un bon moyen d’en savoir plus.
diversion pour les plans d’Eternity. Les PJ peuvent apprendre que les
La fausse émission TV  ? Un moyen anarchistes sont une douzaine, tous
facile d’attirer la plupart des visiteurs armés de lasers, qu’ils sont aidés
dans une même salle pour les tenir par trois experts en tactique (Kurt
prisonnier. Le faux infirmier  ? Un et ses lieutenants), ainsi que par un
anarchiste en planque, qui doit faire « tech » du nom de Dandervil. Ils sont
prendre des narcotiques aux gardiens payés par Eternity, qui a récemment
pour les endormir. Il a endormi les rejoint la cause anarchiste (enfin il
gardiens de la salle de contrôle (en le croit). En écoutant la description,
des PJ reconnaissent les terribles
empoisonnant leurs injections ali-
ennemis évoqués au cours de leurs
mentaires), ainsi que les blessés à
introductions !
l’infirmerie. Le robot fou  ? Un virus
implanté par le hacker Dandervil Avec une lueur d’espoir, Arthur
demande aux PJ ce qu’ils comptent
pour pousser le musée à désactiver
faire… Ont-ils le courage d’affronter
les robots.
les bandits ? Il est prêt à payer.
Au moment de l’annonce du show,
Arthur demande aux PJ de retirer
la plupart des gardes sont neutrali- les puces de leur bras, qui permettent
sés. La salle de commande est sous à un hacker de les repérer. Ils n’ont
le contrôle de Dandervil. Les entrées alors plus d’argent ni de moyen de
du musée sont électroniquement communication… Rassurez-les, la
fermées et gardées. Les communica- puce peut être réinstallée. Un appa-
tions externes sont redirigées vers le reil est présent à l’infirmerie pour
poste de contrôle. Les ascenseurs sont opérer cette extraction sans (trop) de
bloqués au dernier étage. Des anar- douleur. Arthur s’arrange pour passer
chistes enferment les visiteurs vers la en dernier.

salle aux animaux où ils sont gardés Le faux infirmier était censé retrou-
par quatre hommes. ver bientôt ses collègues. Il faut 

SCÉNARIO | 97
9898| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 faire vite avant que ces derniers ne Les PJ n’ont pas le temps de poser
se posent des questions. Il n’a pas des questions. La gaine d’aération
moyen de communiquer avec eux, est verticale, assez large pour une
Anarchiste mais il sait qu’ils possèdent chacun personne. Elle relie le secrétariat,
Niveau 2
un communicateur sur un réseau l’infirmerie et le bureau d’Arthur. Un
Motivation : capturer les
privé caché dans l’oreille. engin propulsant de l’air se trouve en
visiteurs et éliminer les
bas. Monter en se tenant sur les bords
réfractaires
est une difficulté de 4. Des bandes à
Santé : 6 Passer à l’action l’infirmerie peuvent servir de corde,
Dégâts infligés : laser (voir Juste avant qu’Arthur ne retire la
introduction) réduisant la difficulté à 2 (il y a plu-
puce, l’écran TV se réactive. Appa- sieurs endroits dans la gaine où elles
Combat : Ils essayent
raît le visage d’un homme au crane peuvent être attachées).
d’abord de paralyser leur
rasé, marbré de lignes de mercure. Il La bouche d’aération du bureau est
adversaire.
porte un monocle vert, où défilent des située à deux mètres de haut. Mais il
lignes d’informations indéchiffrables. y a hic : un anarchiste est en train de
Il s’agit de Dandervil  ! Le hacker af- fouiller le bureau. Dandervil l’a en-
fiche un sourire carnassier en prenant voyé chercher tout appareil de stoc-
la parole. kage de données. L’homme a récupé-
«  Bonjour Monsieur Doyle. Je suis ré un petit projecteur d’hologrammes
surpris de votre présence, mais c’est et s’est mis à regarder un film 3D où
une bonne nouvelle, car vous allez de ravissantes jeunes filles sont en
me faciliter la tâche. Je vous invite train de faire un défilé de mode sous
à vous rendre aux hommes qui vous une musique rythmé.
attendent devant l’infirmerie. Si vous Intrusion : Si un PJ descend
ne sortez pas, ils ont ordre de forcer la doucement pour assommer son
porte. Ne tentez rien, car je contrôle adversaire (difficulté 4), l’anarchiste
tout. À très vite  ». Dandervil ignore reçoit soudain une communication
tout de la présence des PJ et ne peut de Dandervil. Le PJ n’entend pas la
pas voir l’intérieur de l’infirmerie. Il a voix de Dandervil. L’homme répond
en revanche détecté la puce d’Arthur «  Oui, Oui, je n’ai encore rien trou-
et veut le capturer pour connaître ses vé… », tout en se retournant… Il reste
secrets. sans voix en voyant le PJ. Le défi sera
de neutraliser l’anarchiste sans que
On frappe à la porte. Il faut vite em- Dandervil ne comprenne ce qu’il se
pêcher l’infirmier d’alerter ses com- passe…
plices, sinon ils entrent de force.
Dans le bureau de Boyle, les PJ
Arthur répond «  un instant, j’ar- trouvent un laser et une ancienne
rive  »  ; puis murmurant aux PJ  : masse d’arme.
«  Une bouche d’aération relie cette
pièce à mon bureau au-dessus. Pre- Ensuite quoi faire ?
nez mon cube ordinateur, il lui reste Laissez les PJ mettre en place un
30  minutes d’autonomie. Vous avez plan. Décrivez-leur le musée. La salle
dedans les plans et toutes les infor- de contrôle se trouve au même étage
mations concernant le musée. Vous que le bureau. Mettez-leur la pression
trouverez dans mon bureau une car l’anarchiste de l’infirmerie risque
autre arme. Prenez des trousses de d’être découvert par ses collègues…
secours. Vous trouverez sûrement Et ces derniers vont alors activement
une idée pour nous sauver. Je vais rechercher les PJ.
essayer de mon côté de gagner du Les sbires surveillent les sorties et
temps. les otages. Deux hommes sont dans
le centre de contrôle avec Dandervil, L’ordinateur confié par Boyle ne
et un robot en garde l’entrée. L’accès contient pas ses secrets. Il n’a rien
au dernier étage est bloqué. Eternity conservé sous forme électronique  :
y prépare son voyage avec Kurt. Des une hérésie ! Tout est copié dans
robots en forme de pyramide par- deux carnets, cachés dans son musée,
courent chaque salle du troisième «  bien en vue  », dans la salle de la
niveau. Chaque pièce est filmée, sauf bibliothèque.
le bureau du patron, le centre de
Et c’est le black out
contrôle et les toilettes. Au bout d’un
certain temps, les autorités commu- Au moment le plus opportun, une
niquent avec les anarchistes pour déflagration magnétique se déclenche
négocier. avec un bruit sourd. Eternity vient
d’utiliser l’œuf pour partir, ce qui
Plusieurs solutions s’offrent à vous. a pompé toute l’énergie disponible
Voici quelques suggestions : dans le bâtiment. Plus aucun ordina-
• Un PJ compétent en informa- teur, robot, ou appareil électronique,
tique peut accéder au réseau pour y compris les lasers, ne fonctionne
contacter l’extérieur ou utiliser les dans le musée et ses environs. Chaque
caméras (difficulté 4). En revanche, pièce est dorénavant éclairée par une
passer la vigilance de Dandervil lampe de secours autonome.
représente une difficulté 6. En C’est le moment pour les PJ de
quelques minutes, Dandervil es- prendre le dessus face à Dandervil.
saye de prendre le contrôle de l’or- Si les PJ ont été capturés, déclenchez
dinateur rebelle (difficulté 6). Le PJ la déflagration juste au moment où
remarque aussi que les dossiers du Dandervil se réjouissait de leur mort
musée sont téléchargés. prochaine… Un anarchiste perd la
• Dandervil cherche les secrets de première action à tirer avec son laser,
Boyle, stockés quelque part. S’ils inutilisable.
l’apprennent, les PJ peuvent pen- Une fois Dandervil vaincu ou en
ser qu’il s’agit de son ordinateur et fuite, la police neutralise les derniers
lui tendre un piège. Dandervil peut mercenaires et s’occupe des otages.
aussi ordonner qu’on lui rapporte Aucune trace de Kurt ou d’Eternity.
l’objet, menaçant de tuer un otage
toutes les heures (il bluffe). Victoire, gloire,
• Attirer les anarchistes un à un pour départ
les neutraliser plus facilement. Les
deux qui suivaient le PJ dans l’in- Les PJ sont harcelés de questions par
la police et les journalistes. Arthur
troduction sont présents…
Boyle les prend sous son aile  : il se
• Le système d’aération qui passe propose de se charger de la commu-
par la salle de contrôle a été cou- nication et les invite dans sa demeure
pé. Dandervil compte passer par sécurisée pour profiter d’un repos
là pour fuir. Les PJ peuvent l’em- bien mérité.
prunter pour le surprendre.
Le lendemain, il est temps de faire le
Dans l’intérêt de l’histoire, assurez- point. Boyle a récupéré les vidéos de
vous que les PJ n’interfèrent pas avec certaines caméras  : on voit Eternity
Eternity. Les anarchistes préfèrent habillée dans une robe topaze avec
capturer les PJ pour les amener à des dorures, mettant en avant ses

Dandervil. Ils utilisent leur laser pour formes et portant un masque à tête de
étourdir ou paralyser. chat. A ses côtés, trois hommes, 

SCÉNARIO | 99
100
100| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 dont Kurt, portent des justaucorps de Si les PJ choisissent de partir en cos-


cuir et des jupes bleues. Ils ont des tume de Masters, chacun peut avoir
Dandervil masques de chien. En plus de leur la- une tenue (jupe ou une robe) avec un
Niveau 5 ser, ils portent des masses d’arme. Ils masque. Mais quel masque choisir  ?
Description : Un petit s’installent dans l’œuf, qui se referme Les hologrammes laissent penser
homme de 40 ans, au crane et, soudain, le film est coupé. que la panthère est pour l’élite, les
bariolé de lignes de mercure, Eternity et ses sbires portaient les chiens pour l’armée, l’ibis pour les
porte une tenue grisâtre. Son vêtements de la civilisation expo- scientifiques, mais d’autres masques
monocle vert est brisé. sée dans la salle Ramsès. L’œuf les existent… Deux justaucorps synthé-
Santé : 15 tiques sont également disponibles
a transportés dans la pyramide d’un
Dégâts : Ses attaques (Armure 1), ainsi que deux masses
des derniers pharaons. Eternity et ses
mentales infligent 4 points d’arme.
complices espèrent leurrer les habi-
de dégâts à l’Intellect (sans
tants de la pyramide en portant ces Le Jour J, la tension monte une fois
armure). Les lignes de mer-
costumes et obtenir leur collabora- les PJ installés dans l’œuf. Les scien-
cure sur son crane semblent
tion…. tifiques pensent avoir identifié sur
se projeter sur son adversaire
lors de cette attaque. Elle a Arthur fait analyser l’œuf. Il pense le tableau de bord le symbole pour
une portée courte. qu’il s’agit d’un moyen de transport à démarrer. Au pire, tout explose ou les
Modificateurs : Dandervil travers les galaxies ! Il s’est renseigné PJ vont se retrouver perdus dans l’es-
est sous le choc. Les actions sur Eternity : elle est apparue sur les pace… Laissez planer le doute. Une
qu’il entreprend face aux écrans il y a moins d’un an et a connu fois le symbole touché, le choc est tel
PJ ont un seuil de difficulté une progression fulgurante. Avant, il qu’ils perdent connaissance.
réduit de 1 n’existe aucune trace d’elle. Arthur Les PJ ont gagné 2  XP pour cette
Combat : Il se venge sur pense qu’Eternity n’est pas originaire
première partie.
les PJ avec ses attaques de la ville-monde. Et si elle est repar-
mentales, avant de fuir par le tie en portant un costume des « Mas-
système d’aération. ters », c’est sans doute pour se rendre Acte  2 : la pyramide
dans un de leurs lieux sacrés. Mais inversée
dans quel but ?
Arthur a une grande faveur à deman- Dans le noir
der aux PJ  : il craint qu’Eternity ne Les PJ sont dorénavant sur Terre,
provoque des cataclysmes qui auront dans une pièce au fin fond de l’an-
des répercussions ici même. Il sou- cienne pyramide de Kar Kan Tes,
haite que les PJ partent à sa poursuite l’objectif d’Eternity . Ils sont restés
pour l’arrêter. Selon lui, l’œuf peut inconscients quelques heures. Eter-
être réactivé. Arthur les prévient que nity a quatre jours d’avance sur eux.
ce voyage pourrait être sans retour.
Lisez ou paraphrasez à vos joueurs le
La suite sous-entend que les PJ ac- texte suivant :
ceptent. Tandis que des techniciens
«  Vous êtres dans le noir complet.
réactivent l’œuf, les PJ préparent leur
Votre tête tambourine. Vous avez du
expédition. Arthur leur confie deux
mal à respirer, vous devez être dans
sacs à dos synthétiques, contenant
une pièce poussiéreuse, étouffante.
des injections de nourriture pour un
mois, des tubes de gaz fournissant Vous percevez la respiration de vos
chacun, une fois agité, un éclairage compagnons, ainsi qu’un cliquetis
à 18  m, un pistolet qui projette une très proche, comme une petite cré-
corde et un grappin, une couverture celle… Un peu menaçante ».
chauffante de 2  mm d’épaisseur et Les PJ sont allongés, étourdis, dans
une trousse médicale par personne. une pièce de 4 m sur 8 m. Au centre
Les PJ peuvent ajouter ce qu’ils de la pièce, un puits de 2  m de dia-
veulent, dans un budget raisonnable. mètre et d’une profondeur de 9 m.
Eternity et ses sbires
sur les écrans de
contrôle

Leurs affaires sont éparpillées dans Intrusion du MJ : Un PJ pourrait


la pièce. chuter dans le puits, se retenir de jus-
Les PJ sont dans l’obscurité totale tesse au bord, puis le serpent glisse-
mais ne sont pas seuls. Un crotale rait sur la main.
biomécanique a élu domicile dans les Attention, à partir de maintenant,
parages et n’aime pas le dérangement. tout équipement qui sort d’un simple
Il repère ses ennemis au mouvement cadre antique est considéré comme
et attaque dès qu’il se sent menacé, un cypher. Tout gadget électronique
c’est-à-dire en cas de mouvement comme un laser n’a plus qu’une seule
trop brusque et trop proche de lui. charge. Comme chaque PJ a droit à
Faites montez le stress avec le bruit un nombre limité de cyphers, si ce
du serpent dans l’obscurité. Les PJ nombre est dépassé, certains cyphers
doivent retrouver leur sac pour acti- ne fonctionnent pas. Choisissez dans
ver le tube éclairant. Il suffit de tâton- l’intérêt du jeu. Par exemple, un pre-
ner, au risque de toucher le serpent… mier PJ essaye d’éclairer la pièce sans
Pire, s’ils se déplacent dans le noir, ils succès et ce n’est que le dernier qui
risquent de tomber dans le trou ! At- réussit, juste face au cobra…

taquer le serpent dans le noir repré- Décrivez la salle une fois éclairée : le
sente une difficulté de 6. plafond, à trois mètres de haut, 

SCÉNARIO | 101
102
102| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 est couvert de pics de 80 cm de long. tient sur sa seule pointe  ! Ce geste a
Le reste squelettique d’une victime est la même portée symbolique que de
encore empalé dessus, son épée main- planter la tête d’un ennemi sur un
Crotale tenue par miracle à une dragonne qui pique. Une façon de rappeler à tous la
biomécanique pendouille. L’épée est encore en bon puissance de vainqueurs et ce qu’il en
Niveau 2 état et peut servir d’arme en rempla- coûte de les défier.
Motivation : Autoprotection cement des lasers. Les murs sont faits
Kar Kan Tes a réadapté son intérieur,
Santé : 6 de gros blocs de pierre, parfaitement
le bas étant devenu le haut. Les PJ
Dégâts infligés : 2 points agencés. La seule issue est au fond
ignorent cette position inversée, mais
Combat : En cas de morsure, du trou, qui débouche sur le plafond
ils vont la deviner au fur et à mesure.
il faut réussir un test de d’une autre salle.
La première pièce est une ancienne
Puissance 4 pour ne pas être Mais où sont les PJ ? Et ces pics au fosse pleine de pics où tombaient les
affaibli sous l’effet du poison. plafond, est-ce un piège ? aventuriers par des trappes. Le trou
Le secret est une trappe restée ouverte.

Les PJ ont atterri dans une pyra- Kar Kan Tes


mide, semblable à celles des pha- Kar Kan Tes utilise en permanence
raons d’Égypte, source d’inspiration la technique de momification décrite
des Masters. Cette pyramide a une par l’hologramme. Il fabrique dans
largeur de 100 m à sa base pour 60 m son laboratoire les produits néces-
de haut. Elle a été bâtie en l’honneur saires. Mais la momification cause
de Kar Kan Tes. Ce dernier y vit tou- des dommages irréparables sur la
jours, après des centaines de milliers peau et la chair. Son corps est assé-
d’années !! ché, entouré de bandelettes, bien loin
L’artefact de celui du bel homme d’autrefois. Il
À l’origine, cette pyramide n’était pas n’a plus besoin de manger. Le pha-
présente sur Terre. Les Masters ont raon dispose d’une horde de scara-
provoqué et perdu une guerre contre bées bleus mécaniques. Ils grimpent
une race extraterrestre très puissante. sur les corps pour y injecter des na-
Pour les punir, ces derniers, no-robots afin de réparer les organes
incapables de détruire ou pénétrer la internes. Mais depuis longtemps, bon
pyramide ont « attaché » la structure nombre sont défectueux : ils font plus
à un artefact. Ce dernier a la forme de dommages que de bien.
d’une petite ellipse aplatie de moins de Kar Kan Tes porte un masque pan-
10 cm de haut, faite dans une matière thère qui diffuse en permanence une
rigide transparente. L’artefact activé illusion de lui et de la pièce dans la-
entoure la pyramide d’un champ de quelle il vit. Elle affiche le faste qu’il
force. Quand on déplace l’objet, la a connu au sommet de sa gloire. Le
pyramide suit le mouvement  ! Ainsi pharaon vit dans cette illusion. Il
un enfant peut porter l’artefact et attend que ses disciples le délivrent,
se promener avec une pyramide car la seule entrée de la pyramide a
de 100  m de large au dessus lui  ! été détruite. Et il craint toujours les
Si on lance l’objet… on lance une extraterrestres.
pyramide  ! Ces extraterrestres ont
transporté la pyramide sur Terre. La rencontre entre Kar Kan Tes
L’artefact a été placé au sommet et Eternity
de la pyramide, puis a été planté Les textes découverts par Eternity lui
dans le sol, inversant complètement ont donné suffisamment d’informa-
la pyramide. Un visiteur voit une tions sur les Masters : elle ressemble à
pyramide construite à l’envers, qui la reine qu’a connue Kar Kan Tes. Son
but  ? Leurrer le pharaon pour qu’il Une fresque reprend une armée
partage le secret de l’immortalité ! d’hommes masqués se répandant
Et cela a fonctionné. Kar Kan Tes a autour d’une pyramide, telle une
perdu la tête en revoyant sa «  bien énorme fourmilière. Deux soldats de
aimée  ». Fou de joie, il lui a tout taille humaine, armés de lance et por-
raconté. Eternity a vite déchanté  : tant un masque de chien, sont sculp-
hors de question de passer le reste tés autour de la fresque. Le tout est à
de sa vie en momie décharnée. Elle l’envers…
décide de partir. Les soldats sont des momies figées
Pour quitter la pyramide, elle dis- dans le mur. Touchées, elles sur-
gissent hors de la fresque.
pose d’un artefact : un déphaseur. Ce
dernier, placé sur un élément solide, Intrusion du MJ : Quand un
le met hors de phase pour quelques PJ examine la sculpture, la tête de
minutes, permettant de passer au chien sort soudainement en poussant
travers. Elle a donc traversé un bloc un hurlement. Le PJ est tétanisé
de pierre avec Kurt et un lieutenant. (Intellect difficulté 4) et ne peut plus
Le second a servi de diversion malgré bouger pendant un tour.
lui : il sert dorénavant de cobaye à un Si les PJ portent des tenues des
Kar Kan Tes en fureur de s’être fait « Masters  » (un masque), la
trompé ! momie les observe et baisse la tête
Eternity est partie depuis deux jours brièvement, sans doute un salut. Elle
au moment de l’arrivée des PJ. Ces leur parle dans une langue inconnue
derniers vont affronter un Kar Kan en faisant signe de la suivre. Un PJ
Tes qui ne compte pas se laisser linguiste peut reconnaître la langue
tromper deux fois. Et il veut savoir des Masters entendue au musée.
comment ils sont entrés dans la pyra- Un couloir mène à la pièce suivante :
mide… pour pouvoir en sortir. Il faut enjamber un muret pour y ac-
céder (auparavant le plafond).
Au cœur de la 2 Le faux tombeau
pyramide Le faux sarcophage de pharaon est
Le puits de la salle d’arrivée dé- tombé lors de l’inversion de la pyra-
bouche au plafond d’une fausse salle mide, une fissure témoignant de sa
aux trésors. Les pièces suivantes ne chute. Il gît à l’envers intact. Ses déco-
sont pas éclairées, sentent le renfer- rations ont disparu avec le temps. Un
mé et ont une température moyenne. terrible piège se déclenche si on ouvre
le sarcophage, ce qui est dorénavant
1 La fausse salle aux trésors impossible, vu son poids.
Des débris de jarres jonchent le sol Un escalier en colimaçon permet de
de cette pièce de 6  m de côté. Elles sortir de cette pièce en montant.
ressemblent aux poteries vues dans le
musée. À l’époque, un dispositif mon- 3 Vers les étages (…enfin, les
trait une illusion de richesse, mais il sous-sols)
n’est plus présent. Cette pièce est un L’escalier menait au hall d’entrée à
nid de pièges, mais ils sont tous dé- la pyramide. Son accès est bloqué par
clenchés par une pression au sol, qui des éboulis impossible à enlever. Les
est dorénavant le plafond. C’est ici PJ semblent pris au piège, sans espoir

que des trappes mènent à la grande de sortie… À moins qu’il n’y ait un
fose pleine de pics. passage secret… Eh bien non, il 

SCÉNARIO | 103
104
104| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 y en a deux ! Dans l’escalier, à mi-che- tromper, mais il a décidé de jouer le


min entre la salle du tombeau et les jeu. Il veut gagner leur confiance afin
éboulis. Un jet d’Intellect de difficulté de savoir d’où ils viennent et com-
Soldat momie 5 met en évidence un interstice incon- ment sortir. Par dessus tout, il veut
Niveau 3 savoir qui est la femme qui l’a trompé.
gru, dans lequelle un petit levier peut
Motivation : protéger
être actionné. Les passages sont l’un Le pharaon les salue en différentes
pharaon
en face de l’autre. Chacun débouche langues, jusqu’à ce qu’il comprenne
Description : De taille
sur un couloir qui aboutit à un nouvel qu’ils parlent la langue des esclaves,
humaine, il est couvert
escalier en colimaçon, qui redescend. ce qui le fait sourire. Si les PJ sont en
de bandelettes collées à
son corps rachitique. Son L’un mène à l’ancienne chambre de tenue des Masters, il s’adresse à l’un
masque de chien s’anime la reine, l’autre à la chambre de pha- d’eux pour savoir comment vont ses
quand il parle, laissant croire raon. provinces et quelle est la situation de
que c’est un homme-chien. Il Si les PJ sont guidés par la momie, la guerre  ! Il n’a cure de la réponse,
porte une lance. elle les mène vers la chambre de pha- mais voilà qui doit bien embêter le PJ.
Santé : 9 raon (et donc ouvre le bon passage Si les PJ ne sont pas en tenue, il pré-
Dégâts infligés : 3 points pour eux). tend que ce sont des ambassadeurs
Combat : Il pousse un venus lui rendre visite.
terrible hurlement afin 4 L’antichambre Le pharaon invite les PJ à le suivre à
d’effrayer ses adversaires (et Cette petite pièce vide servait d’anti- la salle au-dessus.
alertant son pharaon). Puis il chambre. Deux sculptures de soldat
frappe avec sa lance. à tête de chien s’animent dès qu’un 6 Le laboratoire
intrus arrive. Ils ont le même compor- Cette vaste pièce carrée de 16  m
tement que leur compère ci-dessus. contient tous les artefacts utilisés par
le pharaon pour se maintenir en vie
5 La chambre de pharaon et se distraire. Au centre, dans le sol,
Cette pièce de 8  m sur 6  m com- se trouve une pyramide en verre. De-
porte seulement un sarcophage, posé dans, le sbire abandonné par Eternity
au centre, à l’endroit. Ce dernier est est en cours de momification, après
richement décoré. Son intérieur capi- avoir dit tout ce qu’il savait. Kar Kan
tonné sert de lit à pharaon, où il passe Tes ignore l’existence du déphaseur.
la plupart de son temps en phase de Une partie du plafond est également
régénération. L’escalier continue vers en verre. Il permet de voir une pièce
le laboratoire. L’ensemble est éclairé au-dessus, qui est la chambre de la
sans que l’on puisse identifier la reine. Quand la pyramide est dans
source de lumière. le bon sens, pharaon peut observer à
Kar Kan Tes attend les PJ, alerté travers le sol de sa chambre celle de
par les hurlements. Il porte des san- sa bien aiméé. Une échelle synthé-
dales aux pieds et une grande robe tique a été conçue pour rejoindre le
bleue qui met en évidence son corps sol à partir de l’arrivée de l’escalier
athlétique et parfait. Un masque de (au plafond).
panthère orne son visage. Ceci n’est Une illusion masque tout ceci. Les
qu’une illusion, qui cache un corps PJ voient à la place un trône d’or, des
momifié et décharné. Déjouer cette il- statues de pharaon, une grande table
lusion nécessite un test d’intellect dif- avec deux bancs pour les convives, et
ficulté 7, qui peut être réduit suivant plusieurs servantes et soldats à ge-
les circonstances, comme un contact noux devant le maître.
physique. Kar Kan Tes s’assoit sur son trône et
Si le soldat momie est présent, il s’in- demande la raison de leur venue. Les
cline et se place à côté de son maître. PJ peuvent utiliser leurs souvenirs
Kar Kan Tes sait que les PJ veulent le du musée (difficulté 3) pour pondre
une histoire plausible. Le pharaon pièce encore disponible. Pendant ce
propose aux PJ d’organiser un ban- temps, Kar Kan Tes prépare un poi-
quet en leur honneur (c’est quoi un son pour endormir les PJ et les tortu-
banquet ? une séance d’injection col- rer pour les faire parler.
lective…). Ils seront installés dans de
7 L’appartement de la reine
confortables appartements en atten-
Cette pièce de 8 m sur 6 m est acces-
dant. Il ne fait aucun commentaire
sible par l’autre escalier, il faut aussi
sur les agencements étranges de sa
descendre une échelle pour atteindre
pyramide.
le sol. Une nouvelle illusion fait croire

Un soldat momie emmène les PJ à des lits confortables, des vases pour
dans l’appartement de la reine, seule faire des ablutions et les besoins, 

SCÉNARIO | 105
106
106| CRITIQUES
| SCÉNARIO


NUMENÉRA

 des petites tables et des rangements À côté du déphaseur se trouve sa


finement décorés. Une grande statue base de rechargement, un disque
d’une belle jeune femme se dresse au fait du même métal. Chaque goutte
centre de la pièce passe au vert au fur et à mesure
du chargement. L’appareil est prêt
En réalité, un sarcophage est posé
quand les six gouttes sont vertes.
au centre. Il est vide. Destinée à sa
Il faut deux heures pour recharger
femme, cette dernière a disparu l’appareil
avant sa mort. Une partie du sol est
Le déphaseur est complètement
en verre, permettant de voir la salle
inconnu des PJ. Mais en touchant
«  du trône » si une lumière vivace
l’appareil, le système détecte auto-
n’en cachait pas la vue. matiquement la langue du porteur
Ici, la force de l’illusion est moins et lui annonce l’état de recharge  :
performante. Interagir avec la pièce « Langue détecté, le déphaseur a une
(comme percuter le sarcophage) ré- capacité de 10 % et doit être rechar-
duit la difficulté à 4. Une fois déjouée, gé ». Il est possible de demander le
l’illusion devient juste une image mode de fonctionnement par une
gênante commande vocale du style « instruc-
tions ». Réussir un test d’intellect de
Près d’un mur, un étrange appareil
niveau 3 permet de savoir ce qu’est
gît au sol. Il a la forme d’un cône tron- un déphaseur. Une marque au mur
qué. En métal noir, il est indique où il a été précédemment
muni d’une poignée sur mis et il est clair qu’il ne fait pas
la partie la plus petite. Le partie du décor local.
long du cône, six gouttes Résumons  : le déphaseur a besoin
de verre sont encastrées de deux heures de chargement, puis
à intervalles réguliers. d’une heure pour libérer le passage.
Cet engin est le Eternity étant partie et aucune autre
déphaseur. Posé issue n’étant visible, les PJ devraient
contre un mur, il se en déduire que la sortie se joue là.
fixe à lui. En tour- Reste à tenir tout ce temps. À vous
nant la poignée, il de choisir le temps restant quand le
démarre le dépha- soldat momie vient chercher les PJ
sage, chaque goutte pour le dîner…
passant au rouge
les unes après les La momie IV
autres, une toutes Ne cachons pas que la prochaine
les dix minutes. scène est fort inspirée des films La
Quand les six Momie.
gouttes sont Si les PJ refusent de suivre le soldat,
au rouge, le ils devront le combattre : l’alerte sera
déphasage donnée. Passez à la suite.
débute et dure Si les PJ veulent assister au ban-
quelques minutes. Une fois quet, laissez-les préparer leur his-
terminé, l’appareil perd son toire et des questions sur Eternity, le
La colère du Pharaon ! adhésion au mur. L’appareil lieu où ils sont, la vie éternelle, etc.
dispose d’un petit ordinateur L’illusion de banquet est parfaite.
qui peut donner des instruc- Les PJ croient manger des mets fins
tions aux utilisateurs. mais ingurgitent en réalité des scara-
bées desséchés. Le vin parfumé est
un somnifère synthétique (puissance Dehors
difficulté 2 pour éviter de dormir Les PJ sont dans un canyon, dont les
après un verre). Les PJ doivent se parois sont plus hautes que la pyra-
demander comment « manger  » vu mide. Cette pyramide inversée offre
que leur nourriture est d’ordinaire une vue incroyable. L’artefact qui la
injectée. L’idée d’ingérer des choses maintient est enfoncé dans la boue au
par la bouche les dégoûte, ce qui peut bord opposé du lac.
les sauver… Une rivière traverse le fond du
Pharaon anime la conversation, canyon, nourrissant de petits lacs.
s’amusant des difficultés des PJ à lui L’herbe pousse à foison pour le bon-
répondre. Voici quels thèmes : heur des petits animaux. Et il n’y a
pas… de dôme. Bref, un choc pour les
Pharaon aime parler de lui et décrit
PJ qui n’ont jamais vu de forme ani-
son empire éternel
male ou végétale naturelle.
Parler de la longévité  : il décrit le
Décrivez le paysage en utilisant des
processus que ses ingénieurs ont
descriptifs génériques  : une petite
inventé pour qu’il soit éternel
créature avec un drôle de vêtement,
Parler de la pyramide : Pharaon ne de grandes oreilles, qui bondit pour
dit pas qu’il est prisonnier avancer et qui a des dents dispropor-
Mentionner/décrire Eternity : Pha- tionnée, c’est un lapin  ? Oui, mais
raon perd le sourire, en expliquant que seront les lapins dans un milliard
qu’une femme est bien venue en se d’années ? Ils pourraient bondir hors
faisant passé pour sa bien-aimée. de phase pour échapper à leur préda-
Elle a disparu et il veut justement teur ? Et si un PJ essayait de commu-
savoir où elle est. Et il est persuadé niquer avec cette créature ?
que les PJ le savent… Les PJ ont gagné 4  XP pour leurs
La situation est intenable. Au mo- efforts.
ment propice, pharaon retire l’illu-
sion. Il annonce aux PJ qu’il sait que À suivre…
ce sont des esclaves et qu’ils conti- Où sont passés Kurt et Eternity ? Où
nueront à le servir éternellement ! sont les PJ ? Pharaon va–t-il sortir de
A cet instant, une nuée de scarabées la pyramide à leur poursuite ?
mécaniques sort du sol, par la pyra-
mide de verre. Au fond d’une vallée isolée du Riage
Noir dans le Lointain, traversée par
Gageons que les PJ rejoignent le dé- une paisible rivière, se dresse un pe-
phaseur. Jouez une première course- tit village. Ses habitants savent que
poursuite. Ils courent plus vite que toute créature qui sort de la pyramide
les scarabées. Au moins un soldat cachée dans le canyon est un grand
arrive avant que le déphaseur ne dé- danger. Ils sont prêts à les affronter :
marre. Jouer une bataille héroïque bienvenu aux PJ dans Numenera !
en dosant le nombre d’ennemis.
La quête de l’éternité ne fait que
Dehors, le ciel est bleu, l’air est commencer !
frais : il faut sauter de 9 m dans un
lac. Quelques scarabées tombent Loïc Feitz
avec les PJ mais ne résistent pas au Illustrations Sébastien Annoni
choc. La pyramide se referme. L’eau Plans Jems

est peu profonde. Les PJ sont saufs.

SCÉNARIO | 107

108
108| CRITIQUES
| SCÉNARIO

 OYOKEE MATHO
Initialement prévu pour des personnages pré-tirés (fournis),
DEADLANDS RELOADED
ce scénario conviendra à un gang de 4-5 personnages aguerris
comprenant idéalement un indien. Ce scénario a été primé aux
concours de scénario du Festival des Utopiales de Nantes 2016.

furent se feront entendre, leur chant


 Contexte remontant depuis les entrailles, libé-
En quelques mots... La prophétie rant une énergie destructrice depuis
Le gang devra opérer sous trop longtemps contenue.
d’Ours Noir
couverture au sein du Hell Il est dit aussi que lorsque Oyokee
on Wheels pour démas-
Il y a longtemps, lorsque les Mani-
Matho reviendra entamer sa danse
quer les agissements d’un tous erraient libres et pervertissaient
macabre, un brave, marqué du sceau
Major de l’Union saboteur le cœur des hommes les plus faibles,
l’un d’entre eux prit la forme d’un de Mathoska et accompagné de l’es-
de train avant d’affronter le prit de ce dernier, s’interposera.
retour prophétique d’une ours au pelage plus sombre que la
Abomination involontaire- nuit et se présenta devant Plume Une histoire oubliée
ment libérée par l’ambitieux rouge, un jeune cheyenne au cœur
mauvais. Ce dernier conclut un ac- Cette prophétie s’est transmise de
officier.
cord avec le Manitou : en échange de génération en génération au sein
sa puissance, il devait semer autant des tribus mais a fini par devenir un
de chaos et de peur que possible. Le simple conte raconté aux enfants. La
jeune indien se rebaptisa alors Ours caverne, qui fut longtemps gardée,
Noir (Oyokee Matho) puis recruta s’effondra après un glissement de
une armée de braves avec lesquels terrain particulièrement important
il sema souffrance et destruction sur et son emplacement disparut lui
son chemin. Un jour cependant, les aussi des mémoires. Il se trouvait
Manitous finirent par quitter la Terre cependant toujours un chaman qui
et Ours Noir fut privé d’une grande conservait et transmettait l’histoire
partie de son pouvoir. Il tomba alors authentique de la Prophétie ainsi que
face à un puissant guerrier aidé par le Tomahawk sacré d’Ours Blanc.
un esprit de la Nature, Ours Blanc En 1840, un évangéliste s’installa
(Mathoska). Celui-ci investit une sur le territoire des Cheyennes et
partie de son pouvoir en l’indien et noua des contacts avec une tribu lo-
en son tomahawk. Le brave devint cale. Le père Hasting, très intéressé
Fiche technique dès lors capable de vaincre l’abomi- par les contes et légendes des ethnies
nation et d’enfermer sa dépouille au rencontrées, passait de longues soi-
TYPE • semi-ouvert fond d’une ancienne caverne. rées à écouter et retranscrire ce qu’il
PJ • Aguerris
Mais il est dit que lorsque le temps apprenait dans un carnet. C’est ainsi
MJ • Expérimenté
sera venu, quand les Manitous re- qu’il consigna l’histoire de la Prophé-
Joueurs • Tous niveaux
viendront et que la Terreur hantera à tie avant d’être tué quelques années
ACTION  nouveau le cœur des hommes, alors plus tard, renversé par un bison. Sa
AMBIANCE  Ours Noir sera libéré. La roche de maison fut abandonnée et tomba en
INTERACTION  son antre deviendra aussi noire que ruines, mais une partie de ses écrits
INVESTIGATION  la nuit et les complaintes de ceux qui survécut. 
La dernière scène de ce scénario

promet beaucoup !

SCÉNARIO | 109
110
110| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

 Un officier ambitieux tenus spirituellement par Avonaco,


un vieux chaman qui connaît la Pro-
Les ruines de la maison du Pas-
phétie mais qui n’a pas encore fait le
teur ont été retrouvées par un Ma-
Un élu ? jor de l’armée de l’Union lors de la
lien avec les agissements de l’armée.
Eh oui Marshal, tu as bien délimitation des frontières avec le Les indiens sont dirigés militaire-
deviné, un de tes joueurs
territoire Sioux en 1877. Celui-ci a ment par un guerrier farouche, Pay-
sera l’« élu » de Mathoska.
découvert quelques-unes des notes tah Ashkii, dont la colère est trop
Le choix t’appartient, bien forte pour entendre raison et cesser
du prêtre et entrepris leur lec-
sûr, et même si un guerrier le conflit. Il mène des opérations de
ture. Malgré les éléments de texte
indien est un choix logique, guérilla en s’en prenant aux groupes
tu peux te rabattre sur le manquants, il est persuadé que la
« roche noire » décrite dans la Pro- de soldats en patrouille et a récem-
membre du gang le plus ment décidé de s’attaquer au train
« honorable » ou sur un PJ phétie d’Ours Noir pourrait être
qu’il juge responsable de la situation.
ayant un peu de sang indien de la Roche Fantôme et a fait de la
dans ses veines. recherche de la caverne mentionnée Rien n’arrête le cheval de fer…
Lors de l’attaque du chariot, une obsession.
…mais on peut le ralentir. Le Ma-
le personnage aura la Mais cette obsession n’est pas na- jor, qui a rapidement trouvé l’an-
surprise de découvrir qu’un turelle et est en partie le fait d’Oyo- cien emplacement de la grotte sous
tatouage représentant kee Matho. Le retour des Manitous l’influence des songes d’Ours Noir, a
les contours d’un ours est lui a en effet redonné suffisamment entamé des travaux de fouilles pour
apparu sur son avant-bras. de pouvoir pour influencer le Major excaver une entrée. Mais cela lui
À partir de ce moment-là, tu afin d’appuyer sur son ambition
peux agrémenter ses nuits prend du temps et il doit faire face
et alimenter cette interprétation à l’avancée du chemin de fer depuis
de rêves où l’Ours blanc lui
équivoque de la Prophétie. Depuis Cheyenne qui menace de passer non
apparaît, il peut même avoir
son « réveil  », sa colère ne cesse loin du site.
des cauchemars dans les-
de croître, prisonnier qu’il est de
quels il ressent l’imminence En effet, la Denver Pacific Railroad
la montagne, et Ours Noir compte
du retour d’une ombre (DPR) s’est lancée dans la construc-
sur le militaire pour le libérer de sa
animale menaçante mais tion d’une ligne depuis Cheyenne
indistincte. Cette sensation gangue de pierre. vers le comptoir de peaux de Fort
ne cessera d’augmenter De son côté, le Major a utilisé ses Laramie, ce qui permettrait la jonc-
jusqu’à l’affrontement final. accointances politiques à Wash- tion avec la Piste Oregon. Le chan-
ington pour faire signer un décret tier mobile se rapproche dangereu-
d’expropriation d’une partie des sement du secteur de la caverne
tribus indiennes de leurs terres. Il sacrée et l’officier a dû prendre des
s’est servi pour cela d’un géomètre mesures radicales en organisant des
véreux qui a «  adapté » les limites opérations de sabotage maquillées
définies initialement pour la déli- en accidents.
mitation des territoires Sioux dans Le travail d’excavation est consé-
le Traité de Fort Laramie signé en quent et nécessite l’emploi d’ex-
1874. plosifs en grandes quantités. Les
stocks de poudre de la garnison sont
De l’injustice
presque à sec et le major n’ose solli-
naît la révolte citer sa hiérarchie, car il ne saurait
Depuis l’expulsion des tribus de expliquer une telle diminution.
leurs sites de campements, de nom-
breux jeunes braves sont sur le Un trafic de Roche Fantôme
sentier de la guerre et en rébellion Depuis le début du chantier, M.
contre la décision de l’Union, ou O’Brian, en charge de la logistique,
plus justement de son « représen- a mis en place le détournement
tant  » local. Ces rebelles sont sou- d’une partie de la Roche Fantôme
employée sur le chantier à l’aide de ravitaillement de la tête de pont du
complicités externes et internes. Il chantier, située à une demi-journée Une ligne
se sert du train de ravitaillement qui de voyage. Le chargement consiste
vient 2-3 fois par semaine depuis en quelques barils de roche fan- maudite ?
Denver. Celui-ci transporte réguliè- tôme, des pièces de remplacement C’est ce que les employés de
pour les scies mécaniques S&R et la DPR vont finir par croire
rement un tonneau de poudre noire
de la nourriture. Le gang s’est joint si les « accidents » conti-
surnuméraire (en fait du charbon
nuent. Cela a commencé
pilé) embarqué par un employé au groupe car les personnages soup-
avec l’explosion inexpliquée
corrompu. O’Brian substitue cette çonnent l’un des intendants, M.
d’une locomotive qui a
poudre à la Roche Fantôme en la Turner, d’être impliqué dans les
envoyé le contremaître et
coupant à cette dernière pendant le sabotages. Ils pensent qu’il va agir
un des frères Johanssen
tour de garde de M. Sykes qu’il paye à nouveau ou chercher à prendre
ad patres. Sitôt après la
grassement pour fermer les yeux. La attache avec un éventuel contact. remise en état des rails et
Roche Fantôme ainsi récupérée est Alors que le convoi tourne sur la l’arrivée d’une nouvelle
retournée au train dans un baluchon droite pour suivre le lit de la rivière matrice, c’est une épidé-
récupéré par un assistant mécani- et contourner une avancée ro- mie de dysenterie qui s’est
cien complice. Récemment, O’brian cheuse, des hululements guerriers répandue et a occasionné
a été contacté par un homme du se font entendre. Des flèches sifflent plus de deux semaines de
Major, le sergent Forrester, qui lui et plusieurs dizaines de cavaliers retard supplémentaire. Plus
a demandé de le fournir en poudre cheyennes attaquent. Une course récemment, un incen-
explosive. endiablée s’engage. Le chariot est die s’est déclaré dans le
pris entre la rivière sur la gauche et campement et a coûté la
La réaction de Smith & des boisements denses sur la droite, vie à plusieurs ouvriers. Les
Robards (S&R) soit un espace de « jeu » d’une ving- hommes commencent à
taine de mètres de large. penser qu’une malédiction
Les propriétaires de la DPR, rendus
est à l’œuvre sur le chantier.
prudents et méfiants depuis la dis- Les joueurs disposent d’un tour Certains murmurent que
parition de Hellstromme et le « re- avant que les indiens ne soient au ce sont des esprits envoyés
trait  » de la Wasatch de la Guerre contact, certains des braves sautant par les indiens des tribus
du Rail, suspectent que les «  acci- sur le chariot en marche. Le conduc- expropriées. Les plus expé-
dents » observés sont de véritables teur finira par y passer, et il faudra rimentés n’excluent pas la
opérations de sabotage. Ils ont donc que quelqu’un tente de récupérer possibilité de sabotages
engagé le gang pour enquêter dis- les rênes qui traînent par terre afin mais n’imaginent pas quel
crètement sur les incidents en cours de reprendre le contrôle du véhi- Baron du Rail pourrait y
et vérifier l’implication éventuelle cule. Les cahots sur la route, sur- avoir intérêt.
d’un concurrent. Le recrutement tout après la mort du conducteur,
s’est fait par l’intermédiaire d’un de risquent de faire chuter les person-
leur employé, M. Johnson, qui les a nages. Les héros qui échouent à gar-
rencontrés à Denver. Il leur a fourni der l’équilibre pourront toujours se
les fausses identités nécessaires à retrouver accrochés par une main,
leur embauche dans le chantier ain- mais remonter leur demandera
si qu’un code pour pouvoir échanger un effort conséquent. Il est aussi
via le télégraphe en toute sécurité. possible qu’une roue menace de se
détacher et nécessite une « répara-
L’attaque des tion » de fortune.
Un indien se détachera du groupe
rebelles Cheyennes par sa valeur et son courage, il s’agit
Le gang fait route dans un cha- du jeune chef rebelle. Celui-ci se
riot bâché –  un conestoga tiré par retrouvera à combattre le person-

4 chevaux  – avec une douzaine nage élu et finira par avoir une réac-
d’hommes du train en route pour le tion de stupeur en apercevant 

SCÉNARIO | 111
112
112| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

 l’avant-bras de ce dernier. Il s’écrira Les PJ qui ne participent pas à


«  Mathoska !! » avant de perdre l’entretien pourront être tentés de
Solliciter S&R ? l’équilibre et de tomber au sol… les fouiller le corps de Turner. Ils y
Tout de noir vêtu et portant le joueurs seront amenés à le revoir. trouveront un peu d’argent ainsi
chapeau melon, M. Johnson qu’un papier dans une des poches
Finalement, au moment qui te sem-
est de stature moyenne et de son pantalon. Il s’agit d’une série
blera le plus opportun – sauver ton
dépourvu de signe particulier. de notes : le nom des nouveaux arri-
gang en difficulté ou arrêter un mas-
Très professionnel et com- vants sur le chantier, l’avancée des
sacre d’indiens –, un clairon de ca-
pétent, il est incorruptible et travaux de construction de la ligne,
loyal à l’entreprise. Il demande valerie se fait entendre et la charge
des soldats de l’Union fait fuir les les derniers arrivages de marchan-
un compte-rendu régulier de
assaillants. Une partie des bleus dises… Ils trouvent aussi une petite
la progression des investi-
prend les indiens en fuite tandis que fiole contenant un liquide hui-
gations via le télégraphe qui
les autres escortent le chariot. leux qui dégage une forte odeur de
suit le chantier. Celui-ci est
soufre. La substance peut être iden-
accessible gratuitement pour
le contremaître principal. L’entrevue tifiée à l’aide du matériel présent sur
le camp de base par le scientifique
Les joueurs peuvent aussi
le solliciter pour avoir accès avec le Major du gang ou par le Dr. Johanssen. Il
à certaines informations. Il La tête de pont du chantier ras- pourra déterminer qu’il s’agit d’un
sera notamment en mesure semble les hommes et matériels additif qui, additionné à de l’huile
de leur communiquer divers chargés du défrichement et du bû- de moteur, pourrait gravement
éléments, par le pony-express, cheronnage en amont de la pose des endommager n’importe quelle ma-
le train de ravitaillement ou rails. Le camp consiste en quelques chine infernale.
par autogyre : tentes qui abritent une vingtaine Un PJ attentif pourra remarquer
- l’acte d’expulsion des tribus d’hommes sous la responsabilité que le Capitaine Erikson s’intéresse
et la demande faite par le du contremaître, M. Martinez. S’y aussi au corps. Il sera vu fouiller le
Major ; trouve une dizaine de bûcherons, corps du cadavre mais il s’interrom-
- le (faux) traité de Laramie, un géomètre, 5 gardes, un méca- pra et n’oubliera pas le visage de
mais aussi la version originale ; no chargé de l’entretien des scies celui qui l’aura espionné si celui-ci
- le CV du Major : rien de mécaniques S&R alimentées en ne s’est pas montré assez discret.
notable a priori, un officier Roche Fantôme, un cuisinier, un S’il est surveillé après cet épisode,
exemplaire dont on peut « soigneur »… on pourra le voir s’entretenir avec
juste comprendre qu’il est
À peine arrivés, les blessés sont pris le sergent Forrester, le sous-offi-
ambitieux,ce qui n’a rien
en charge et les morts rassemblés cier responsable du chariot des sol-
d’exceptionnel chez un officier
de l’armée ; à côté de la tente du matériel, un dats en permission revenant avec
- le CV du Capitaine : peu à l’écart du campement. Parmi l’équipe du train (cf. Les Soldats en
expérimenté et brutal, a servi ceux-ci se trouve le corps de M. Tur- permission).
sous le Général Sherman et ner, tué d’une flèche en pleine tête. La couverture d’un PJ «  scienti-
n’apprécie guère les « peaux- Le Major Benett, l’officier à la tête fique  » l’amènera à s’occuper de
rouges » ; des soldats de l’escorte, se présente l’entretien et du rechargement des
- les relevés exacts des mar- et invite le PJ « contremaître » à scies mécaniques. À cette occasion,
chandises acheminées depuis prendre un verre de Brandy pour il pourra se rendre compte que la
Denver jusqu’au chantier. faire connaissance. Il lui parlera roche fantôme n’est pas « pure  »
Si cela est argumenté et de la rébellion des tribus qui ne mais qu’elle a sans doute été « cou-
justifié, ils peuvent aussi respectent pas le traité de Fort pée » avec une substance moins
demander l’envoi de matériels Laramie et fait un effort soutenu dense. Une étude plus approfon-
particuliers par le train voire pour paraître réellement affligé par die réalisée au labo du Chantier
par autogyre en cas de besoin cette situation qui n’aurait jamais pourra lui permettre d’estimer que
urgent. Il faudra cependant
dû avoir lieu. Il cherchera dans le la roche fantôme a été coupée avec
veiller à trouver une bonne
même temps à en savoir davantage 10 % de charbon pilé. Si le gang ne
raison pour ne pas griller leur
sur l’état d’avancement de la ligne. dispose pas de scientifique, le PJ
couverture.
La couverture du
gang ?
Alors Marshal, tu te de-
mandes comment ton gang
pourrait intégrer l’équipe
du train ? Rassure-toi, voilà
quelques idées qui pourront
t’aider je l’espère.
Je te conseille de faire en
sorte qu’un des PJ endosse
le rôle du nouveau contre-
maître, ce qui laissera au
gang une certaine liberté
d’action au sein du chantier.
À réserver à un personnage
charismatique ou ayant
quelque expérience en ce
qui concerne le chemin
de fer.
Si tu as un savant fou à ta
table, propose-lui de travail-
ler avec le frère Johanssen
survivant en tant que
« mécanicien-ingénieur ».
Il sera chargé de veiller au
bon fonctionnement des
machines du chantier.
Un asiatique pourra quant
à lui trouver sa place au
service de M. Fu au sein de
sa blanchisserie/fumerie. Un
« costaud » intégrera tout
naturellement les ouvriers
de base chargés de la
mise en place des rails. Un
pistolero pourra faire partie
de l’équipe de sécurité sous
la direction de M. Shelton.
Un élu trouvera sa place
auprès du pasteur Simmons.
Un indien pourra « jouer » au
serviteur du contremaître,
servir d’interprète en cas de
rencontres avec les tribus
locales…

SCÉNARIO | 113
114
114| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

 « contremaître » pourra être alerté La piste de la roche fantôme


par le Dr. Johanssen qui aura fait
Si les joueurs creusent la question
une analyse de contrôle dont les
Paytah Ashkii « le résultats l’inquiètent quant à la qua-
de la roche fantôme frelatée, ils
garçon de feu » peuvent :
lité de la roche qui est apporté par
Paytah est le fils d’un des le train. — organiser une surveillance du
chefs des tribus chassées de cabanon. Justement, Un arrivage
Finalement, le chariot devra repar-
leurs terres. Contrairement à est prévu le lendemain et des per-
son père, il n’a pu suppor- tir au site du chantier, il sera accom-
sonnages compétents pourront être
ter la situation et courber pagné par une dizaine de soldats en
témoin des agissements d’O’Brian,
l’échine. Il s’est rebellé et a permission encadrés par le sergent
rentrant dans le cabanon pendant le
recruté tous les braves des Forrester.
tour de garde de Sykes.
autres tribus qui parta-
geaient sa colère. Il harcèle Hell on Wheels — faire une plongée dans les re-
depuis les soldats du Major gistres d’approvisionnement du ma-
contre l’avis du conseil des Un village mobile tériel entrant sur le chantier, ce qui
anciens mais a cependant Le chantier «  Hell on Wheels  » mettra en évidence la présence d’une
gardé le contact avec son s’organise grossièrement, comme caisse de poudre surnuméraire.
oncle Avonaco auquel il rend on peut le voir dans la série TV — intercepter les barils de poudre
visite régulièrement dans éponyme (n’hésite pas à y jeter un avant l’intervention d’O’Brian, les
sa grotte à la recherche de œil compadre  !), en quartiers. Au joueurs découvriront alors le char-
conseils avisés. Ce dernier bon pilé.
centre, on retrouve le quartier des
l’a bercé depuis son enfance
prostituées (2 grandes tentes  : une — mener leur enquête dans le camp
avec l’histoire d’Ours Noir et
cloisonnée pour les clients et un pour apprendre que Sykes est en ac-
de l’élu de Mathoska.
dortoir avec « salle de bain  ») qui cointance avec O’Brian, mais sans que
jouxte le saloon et la cantine des ou- Shelton se doute de quoi que ce soit.
Major Samuel vriers. À la périphérie, on retrouve Dans tous les cas, à eux de voir ce
Louis Bennet le quartier-dortoir des ouvriers qu’ils feront une fois le trafic démas-
Taille moyenne, mince, barbe (beaucoup de noirs, de blancs et qué, mais aucun des hommes impli-
et moustache noirs taillés quelques chinois) avec l’église du qués n’a de lien avec les sabotages !
en pointe, yeux sombres. père Simmons, la blanchisserie de
C’est un homme ambitieux M. Fu, une boucherie… Par contre, les joueurs peuvent être
rendu fou sous l’influence témoin d’une scène plus intéres-
Au niveau du train, le luxueux wa- sante : une entrevue entre O’Brian et
des songes envoyés par
Ours Noir. Il est obsédé par
gon du directeur Crawford –  gardé le Sergent Forrester (cf. La piste du
la découverte d’un filon de en permanence par 4 hommes  – sergent Forrester).
roche fantôme susceptible précède le wagon du télégraphe dont
de lui faire obtenir cette le fil suit les rails du chemin de fer. La piste du
promotion à laquelle il aspire À proximité des wagons se trouvent Sergent Forrester
depuis trop longtemps. Il la tente du contremaître, les tentes
Après avoir observé le Capitaine
n’aura aucune pitié envers du chef de la sécurité et des gardes,
parler au Sergent à la tête de pont,
ceux qui se dresseront entre puis le cabanon des matériaux sen-
nul doute que certains joueurs se-
lui et son objectif. sibles (roche fantôme, argent, cer-
ront tentés, à juste titre, de le suivre
tains produits de luxe du patron…),
et d’en apprendre davantage sur ce
Capitaine Peter bien enfermés dans cette masure de
sergent. Les personnages l’ont déjà
bois par un cadenas solide et proté-
Erikson gés par 3 gardes qui se relaient en
vu, il accompagnait déjà les soldats
Grand et athlétique, cheveux en permission la semaine où ils sont
alternance toutes les 8 heures) ainsi
et barbe châtain, vilaine arrivés. Il leur sera très facile d’ap-
que la tente-laboratoire des frères
cicatrice sur le côté gauche prendre son nom auprès du barman
Johanssen.
du visage. Est violent par ou même des soldats. Ces derniers
nature et farouchement loyal
au Major.
pourront leur confirmer que le Un peu de géographie
Sergent ne profite pas vraiment de L’action du scénario prend place sur le piedmont Est du massif des
la permission, il surveille attentive- Rocheuses, entre les Black Hills au nord et la ville de Cheyenne au
ment ses soldats et est intransigeant sud. Le plateau, souvent vallonné, est constitué d’une végétation
sur leur comportement. Il ne fré- principalement arbustive avec quelques forêts de résineux. De
quente pas les prostituées et ne boit nombreuses rivières parcourent le territoire malgré un climat est
que modérément, essentiellement semi-aride continental. L’action se déroulant au printemps, les
de la bière mais jamais d’alcool fort. températures oscillent entre 5-10 degrés la nuit et 25-30 le jour. Il
Ils pourront aussi apprendre, en pleut rarement, mais des Tornades sont possibles (un outil pour
posant des questions plus précises, gêner – ou sauver ! – tes joueurs, hombre !).
Le chantier se situe à mi-chemin entre cheyenne et Fort-Laramie.
que le Sergent connaissait M. Tur-
Il est près de la rivière Bear Creek qui longe les Laramie Mountains
ner, le barman pourra se souvenir
et alimente la Laramie River jusqu’à Fort Laramie.
de les avoir vus discuter ensemble
Ce dernier est Situé à 3 jours de cheval (6-7 par chariot) au Nord
dans un coin.
du chantier. Ce comptoir est lié au commerce des peaux (de
Une surveillance bien menée du bisons) et est une halte sécuritaire sur la Piste Oregon en pleine
sous-officier permettra de sur- zone Sioux. On y trouve environs 500 habitants à temps plein
prendre un début conversation et 100-200 personnes de passage (trappeurs ou voyageurs).
entre le Sergent et Forrester au sa- La plupart des résidents permanents travaillent autour de ce
loon. Ces derniers se réuniront plus commerce : dépeçage et traitement, achat et revente, vente
tard dans la soirée, à l’heure où la de matériels… Le comptoir est sous la protection d’un Fort de
plupart des travailleurs mangent, l’Union qui héberge un régiment composé d’une demi-douzaine
boivent ou dépensent leur argent de compagnies (environs 600 hommes) chargées de surveiller
durement gagné entre les bras l’activité des Indiens, principalement autour des Black Hills. Il y a
d’une professionnelle. À l’abri des toujours deux compagnies en surveillance des zones frontalières
regards, mais pas de ceux de tes et deux compagnies qui arpentent la Piste Oregon vers l’est et
joueurs, Marshal, n’en doutons pas, l’ouest.
le sergent propose à O’Brian de lui Le Fort du major se trouve entre Fort Laramie et le chantier, à une
demi-journée de chariot de ce dernier. Il est coincé sur une colline
acheter à bon prix plusieurs barils
entre les rivières Laramie et North Bear.
de poudre à canon. Il s’agit là d’une
Au sud du chantier, située à 2 jours de cheval (3-4 par chariot), on
grosse opération et, si O’Brian ne
trouve la ville de Cheyenne. Il s’agit d’une grosse bourgade d’envi-
questionne pas le militaire sur ses
ron 3 500 habitants, qui est desservie par le train depuis Denver.
motivations, il négocie ferme le On y trouve toutes les facilités d’une ville moderne : Télégraphe,
prix en invoquant le retard que cela hôtels, barbiers, drugstore, armuriers, bouchers… M. Johnson,
pourrait à nouveau entraîner sur l’interlocuteur des PJ, y loge dans un hôtel mais les joueurs ne le
le chantier et les risques qu’on le savent pas et le pensent toujours à Denver.
soupçonne. Ils finissent par conve- Depuis leur « expulsion », les indiens ont déplacé leur campe-
nir d’un rendez-vous au fort dans ments vers l’est, ce qui les a privé de certains sites sacrés présents
quelques jours avec la marchandise dans les montagnes. Chacun des 5 campements comprend 10 à
demandée. 15 familles, soit 50-80 personnes dont une trentaine de guerriers/
Les PJ peuvent décider de suivre chasseurs. Les rebelles, eux, sont nomades et campent chaque
O’Brian et surveiller le Fort pour nuit sur un bivouac différent. Ils tournent fréquemment entre
savoir ce que le Major cherchera deux rivières : la North Bear Creek au nord et la Horse Creek au
à en faire. Des joueurs plus auda- sud.
cieux pourraient aussi en profiter La Caverne de l’Ours Noir, elle, est située de l’autre côté de la
Laramie River sur le flanc d’une montagne dominant un petit val-
pour s’introduire dans le Fort :
lon et exposé au sud dans les contreforts des Laramie Mountains.
en se cachant dans le chariot, en
Il faut traverser le cours d’eau par un gué. Le chemin est aisément
«  s’associant  » avec O’Brian, voire
repérable du fait des passages répétés du chariot des soldats. Il

en le remplaçant pour aller vendre
faut une demi-journée de chariot pour s’y rendre depuis le Fort
la poudre à sa place.  et près d’une journée depuis le chantier (1/2 journée à cheval).

SCÉNARIO | 115
116
116| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

Les hommes du chantier


Walter Joseph Crawford : Le patron du chantier.
Légèrement corpulent, cheveux blonds coiffés à la dernière mode, porteur d’un monocle, il vit en permanence
dans un des wagons du train. Il est sous pression, car le ralentissement du rythme de construction coûte à la
compagnie et il doit rendre des comptes aux dirigeants. Il n’a pas compris qu’il avait sans doute affaire à des
sabotages et s’est persuadé d’avoir de la malchance. Ne voit pas le trafic devant ses yeux et se préoccupe surtout
de faire progresser les travaux. Il sera prêt à tout pour faire en sorte que le chantier ne subisse plus de retard.
Harold O’Brian : Le responsable de l’approvisionnement.
Barbe broussailleuse et sourcils épais, il s’agit d’un homme âgé et expérimenté mais foncièrement malhonnête
et qui n’est pas particulièrement loyal à son entreprise. C’est lui qui organise le trafic de roche fantôme sur le
chantier.
Dr. Johanssen : L’ingénieur du chantier.
Grands chauves aux yeux bleu terne et cerclés de cernes sombres, les frères Johanssen sont présents depuis
le début du chantier et veillent au bon fonctionnement de la locomotive et des machines infernales du camp.
Le frère survivant, dont personne ne sait s’il s’agit de Jan ou Erik, est spécialisé dans les explosifs et s’occupe en
particulier des opérations de terrassements par dynamitage. Depuis la perte de son jumeau, il est d’humeur
maussade et passe de moins en moins de temps en dehors de la tente-labo.
Thomas Shelton : Le responsable de la sécurité.
Homme athlétique, borgne, aux cheveux sombres coupés courts. C’est un pistolero à la réputation un peu sures-
timée et plutôt feignant. Il a dirigé les enquêtes sur les « incidents » et a conclu à un accident pour l’explosion
de la locomotive par manque de compétence. Il a aussi laissé le cuisinier se faire pendre lors de l’épidémie de
dysenterie ayant coûté la vie à 3 ouvriers, c’était pour lui une façon de faire redescendre la pression. Là encore il
n’a pas cherché plus loin que son nez. Il n’est pas au courant du trafic.
M. Sykes : Un des gardiens du cabanon de roche fantôme.
Un noir d’une trentaine d’année, athlétique. Ancien esclave ayant appris à se servir d’une arme pendant la guerre
avant de chercher fortune vers l’Ouest. Pas un méchant bougre, il participe au trafic de M. O’Brian pour l’argent
afin de pouvoir s’acheter une maison et s’installer quelque part pour de bon.
Les hommes en charge de la sécurité.
Des hommes durs qui croient en la réputation de tireur de M. Shelton tout en sachant pertinemment que ce
dernier a un sérieux poil dans la main.
Père Simmons : Le pasteur.
Le père Simmons n’est plus de première jeunesse mais continue de dispenser les enseignements du Christ à ces
hommes dont les rêves d’une vie meilleure se heurtent à la réalité de l’Ouest Étrange.
M. Fu : Le blanchisseur.
M. Fu est petit, sec et doté d’une tresse plus longue que lui et qui traîne continuellement au sol. Très prévenant
envers ses clients et d’une méticulosité sans faille le jour, il anime avec le même sérieux la fumerie d’opium
qui jouxte la tente de blanchisserie la nuit. Certaines rumeurs prétendent qu’il n’est pas humain pour être ainsi
capable de ne pas avoir à dormir. La vérité est qu’il a un frère jumeau qui le relaie.

 Les soldats en permission permission. Il est possible de « dis-


cuter » avec certains d’entre eux
Les soldats, contrairement à leur autour d’un verre au bar, de sou-
Sergent, profitent à fond des plaisirs doyer une des filles fréquentant l’un
de la ville-nomade : prostituées, al- d’entre eux, de jouer sur l’addiction
cool, drogue… Le chariot transpor- à l’opium d’un autre, inspire-toi des
tant une dizaine de tuniques bleues exemples de l’encadré amigo.
et leur sous-officier vient toutes les Dans tous les cas, il faudra procé-
semaines. Il arrive à midi et repart der avec discrétion, car le Sergent
le lendemain en fin de matinée, le est là pour veiller à éviter que des
temps que tous aient profité de leur rumeurs se propagent sur les acti-
vités de l’armée dans la montagne. Quelques soldats de l’Union
Selon la réussite des joueurs, il leur Soldat Andrew Pykes : La vingtaine, imberbe et plutôt malingre,
sera possible d’apprendre que des le soldat Pykes n’a pas supporté sa première bataille et s’est
escouades sont envoyées réguliè- depuis réfugié dans la consommation d’opium. Il se rend à la
rement dans la montagne depuis blanchisserie dont l’arrière-salle sert de fumerie. Il sera aisé de lui
plusieurs semaines, que les sol- proposer de la drogue en échange de quelques renseignements
dats se plaignent d’un travail phy- voire de discuter avec lui lorsqu’il fume et n’a plus toute sa tête.
sique éreintant, que les réserves de Soldat Hans Meyer : La quarantaine, bien portant, il apprécie
poudre à canon sont épuisées, que la compagnie des filles de joie, en particulier la jeune Josie,
le Major semble avoir perdu l’esprit une petite rousse un peu boulotte qui lui a tapé dans l’œil. Il la
et être obsédé par cette « caverne », « loue » à chaque fois pour la nuit entière et lui parle beaucoup le
que le Capitaine est violent et d’une matin avant de partir. Elle sait que les soldats passent beaucoup
loyauté indéfectible… de temps à creuser dans la montagne car Meyer ne cesse de s’en
plaindre : il n’a pas quitté son boulot de mineur dans la Ruhr
Le Fort du Major pour à nouveau creuser des trous pour l’armée !
Soldat James Chapman : La trentaine, baraqué, le nez cassé,
L’implication de l’armée peut ex- résultat d’anciens combats de boxe qui lui ont coûté son argent.
citer la curiosité des joueurs, qui Il s’est engagé pour échapper à ses débiteurs et noie depuis ses
pourraient vouloir en savoir plus à la idées noires dans la bouteille. Il passe toute sa permission assis
source, le Fort. Celui-ci ne se trouve seul à une table du Saloon. Il est possible de lui parler, mais il a
qu’à une demi-journée de chariot. le sang chaud et pourrait vouloir partager quelques échanges
La revente de la poudre peut être « virils » avant de s’attabler et partager un verre de l’amitié.
un moyen de s’introduire dans la Soldat standard avec : Vigueur D8 / Combat D8
place. Il est aussi possible de tenter
de s’y infiltrer de nuit car il est sou-
vent dépeuplé : entre les hommes des passages répétés des chariots
mobilisés pour dégager la caverne et Sergent Randall
emmenant et ramenant les hommes
les escouades en déplacement pour et le matériel. Selon le moment de Forrester
surveiller et rechercher les rebelles, Costaud, yeux sombres
la surveillance, ils pourront être
la sécurité du Fort est faible et les et épaisse moustache. Un
témoins de l’acheminement des ba-
rondes moins présentes. homme taciturne qui n’est
rils revendus par O’Brian. pas du genre à se laisser
Une fois à l’intérieur, il leur fau-
dra trouver le bureau du Major où distraire des tâches qui lui
il garde un journal détaillant ses Les indiens sont confiées. C’est lui qui
sert d’agent de liaison entre
recherches depuis la découverte À partir du moment où l’attaque
le Major et les opérations de
des notes du missionnaire. Ce car- a eu lieu, Avonaco est informé que sabotage. Il a aussi la charge
net se trouve dans le double fond l’élu de Mathoska est de retour. Le de surveiller les soldats en
d’un des tiroirs de son secrétaire. Il chaman cherchera à en savoir plus permission, et ce n’est pas
y a d’autres choses à trouver dans et le PJ pourra être contacté au mo- une couverture, il prend sa
le bureau, comme le relevé des ré-
ment qui te conviendra le mieux : le mission très à cœur.
serves de poudre à canon qui sont
gang peut rencontrer des rebelles
vides, des rapports sur l’avancée
des travaux de fouilles ou encore un pendant un déplacement extérieur
rapport du Capitaine sur chacun des ou le PJ élu être pris de visions en-
deux sabotages, qui met en avant les voyées par Avonaco et « l’invitant »
retards occasionnés à l’avancement à se rendre à un lieu de rendez-vous.
du chantier. Les joueurs pourraient aussi cher-
Des joueurs attentifs pourront re- cher à en savoir plus et aller enquê-
marquer une «  piste » partant du ter auprès des tribus déplacées, ils

fort, traversant la rivière et menant finiront là encore par tomber sur les
au site de fouilles. Ce chemin résulte rebelles. 

SCÉNARIO | 117
118
118| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

 À moins que les joueurs ne fassent arrières domine un homme qui


preuve de comportements violents brandit une arme dégageant une
ou agressifs, ils seront conduits luminosité que semble craindre la
Avonaco « Ours devant le chaman par les jeunes créature. Le vieux chaman invite
courbé » braves qui n’useront pas de force les personnages à s’asseoir en cercle
C’est un vieil homme à l’âge envers eux mais resteront méfiants autour de lui. Il sourit au PJ élu et
indéterminable qui passe et réactifs en cas d’actions inconsi- lui saisit le bras en désignant son
son temps enroulé dans dérées. tatouage et en l’appelant « Mathos-
une peau d’Ours brun. Il ka  ». Il allume une longue pipe en
La rencontre avec le chaman se
vit reclus dans une grotte bois ornée et la fait passer à chacun.
fera dans une grotte éclairée par
bien dissimulée et reçoit Les premières bouffées induisent
des lampes à huile de Bison. Les
régulièrement la visite de rapidement une douce torpeur et
parois sont ornées de gravures et de
son jeune neveu Paytah. Il le chaman commence à psalmodier
consulte souvent les esprits peintures représentant des esprits
animaux. L’une des représentations doucement. Les personnages vont
à la recherche de l’héritier de se retrouver dans un songe collec-
Mathoska car il est le dernier attire l’œil des joueurs : un énorme
animal sombre dressé sur ses pattes tif qui les plongera dans l’histoire
dépositaire de l’histoire de d’Ours Noir (cf. Contexte). Au sor-
la prophétie. Il a aussi en sa
tir de l’illusion, Avonaco regarde
possession le Tomahawk
longuement les membres du Gang
ayant permis de
et les met en garde sur le danger
vaincre Ours Noir.
que représente Oyokee Matho. Il
explique que la présence de l’élu
ne peut que signifier le réveil du
monstre. Il fait part de ses inquié-
tudes sur les activités de l’armée et
confesse qu’il n’avait pas jusque-là
pas compris que le déplacement des
tribus n’était pas seulement lié à la
pression de l’Homme blanc mais
aussi le fait d’une influence malé-
fique. Il incitera l’élu à prendre ses
responsabilités et conjure les PJ
d’empêcher que ce «  rejeton » des
Manitous revienne fouler la terre
des Hommes. Si l’élu accepte sa
« mission », le chaman lui donnera
le Tomahawk de Mathoska. Ce der-
nier est une arme magique offrant
un bonus de +2 en combat et +1D6
en dégâts contre Ours Noir. Il fonc-
tionne aussi entre les mains d’une
autre personne que l’élu.

La caverne
d’Ours Noir
Le chantier d’excavation se trouve
le long d’une corniche relativement
large (20-30 m). Deux escouades de
soldats y sont stationnées en per-
manence et se relaient tous les 
Les PNJs
/ Résistance 6
Les Indiens Atouts : Blocage, Bagarreur, Nerfs d’acier
Paytah Ashkii « le garçon de feu » (joker)
Armes : Colt Army, Sabre
Profil de Brave Indien Vétéran
Caractéristiques : Agilité D8 / Intellect D6 / Âme
Sergent Randall Forrester
D6 / For D8 / Vigueur D8
Profil de Soldat Vétéran
Compétences : Combat D8 / Discrétion D6 /
Armes : Colt Army, Couteau
Équitation D8/ Pistage D6 / Survie D6 / Tir D8 /
Tripes D8
Soldat de l’Union
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 0 / Parade 7
Profil de Soldat
/ Résistance 6
Armes : Winchester, couteau
Atouts : Blocage, Esquive, Ambidextre
Armes : Tomahawk (x2), arc, couteau
Les Hommes du train
Avonaco (joker) Walter J. Crawford
Profil de Chamane indien Profil de Citadin
Armes : aucune Armes : Derringer

Cheyenne rebelle Harold O’Brian


Profil de Brave Indien Profil de Hors-la-loi
Caractéristiques : Agilité D8 / Intellect D6 / Âme Armes : Colt Frontier, Couteau
D6 / For D8 / Vigueur D6
Compétences : Combat D8 / Discrétion D6 / Équi- Thomas Shelton
tation D6/ Pistage D6 / Tir D6 / Tripes D6 Profil de Flingueur
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 0 / Parade 6 Armes : Winchester, Colt Dragoon
/ Résistance 5
Atouts : Blocage Les gardes du chantier
Armes : Tomahawk, arc, couteau Profil de Guerrier du rail
Armes : Winchester
Les Tuniques bleues
Major Samuel Louis Bennet (joker) Les Abominations
Profil de Soldat Officier Oyokee Matho, le Grand Ours Noir (joker)
Caractéristiques : Agilité D6 / Intellect D8 / Âme Profil de Grizzly avec Capacités Monstrueuses
D8 / For D6 / Vigueur D6 Caractéristiques : Agilité D8 / Intellect D4 / Âme
Compétences : Combat D8 / Connaissance (Stra- D6 / For D6 / Vigueur D6
tégie) D8 / Perception D8 / Tir D8 / Tripes D6 Compétences : Combat D8 / Intimidation D10 /
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 2 / Parade 6 Natation D6 / Perception D8 / Tripes D10
/ Résistance 5 Carac. dérivées : Allure 8 / Taille +3 / Parade 6 /
Atouts : Tireur d’élite, Charismatique, Comman- Résistance 12
dement Aptitudes : Force, Invulnérabilité, Terreur
Armes : Colt Army, Sabre Armes : Morsure, Griffes

Capitaine Peter Erikson (joker) Les Squelettes animés des anciens braves de
Profil de Soldat Officier Plume Rouge
Caractéristiques : Agilité D6 / Intellect D6 / Âme Profil de Squelette
D6 / For D8 / Vigueur D8 Armes : Griffes, Tomahawk, Arc, Lance
Compétences : Combat D8 / Connaissance (Stra-

tégie) D8 / Perception D8 / Tir D6 / Tripes D6
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 0 / Parade 7

SCÉNARIO | 119
120
120| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

PJ prétirés
préférera toujours se battre avec son Tomahawk.
Wyatt/Sarah Earl Palmer Plutôt jeune, il est néanmoins à l’écoute des anciens
Ancien Marshall sudiste ayant travaillé à rattraper
et respecte le pistolero et le savant fou. Sa curiosité
des esclaves en fuite avant de prendre conscience
l’a poussé à quitter sa Tribu et à aller à la rencontre
des conséquences pour ceux qu’il retrouvait. Il
des nouveaux arrivants. Ce fut une erreur. Arrivé
profita de la guerre pour fuir vers l’Ouest où il passa
chez des fermiers hollandais au mauvais moment, il
son temps en quête d’une rédemption, d’un pardon
a failli payer pour le crime des Apaches qui avaient
pour ces agissements passés. Il gagna sa vie comme
incendié les récoltes deux jours avant. Il n’a dû son
chasseur de prime et profita de ses voyages pour
salut qu’à l’intervention de Palmer à qui il doit la vie
aider les personnes victimes d’exploitation. Il se
et duquel il est devenu proche.
retrouva à aider Yu-Sen à échapper aux sbires de la
Personne n’a jamais su d’où lui venait son tatouage
Iron Dragon. Les deux empêcheront Enapay de finir
en forme d’ours apparu à l’adolescence. Les chamans
au bout de la corde de fermiers qui avaient besoin
ont bien invoqué les esprits mais ceux-ci n’ont que
d’un bouc émissaire. Le gang gagna en expérience
suggéré à Enapay de partir à la rencontre du destin
et s’attacha les services d’Edwards et de Billy. Ce
qui serait le sien. Tout au long de l’aventure, le per-
dernier était recherché mais Palmer comprit qu’il
sonnage recevra des visions dont la fréquence aug-
était innocent et décida de l’engager. Depuis, le
mentera en approchant du dénouement. Il s’agira au
gang a élargi ses champs d’intervention et a acquis
début de formes animales aperçues dans la fumée
une petite réputation.
d’un feu de camp ou les volutes d’une cheminée
La quarantaine bien tassée. Cheveux mi-longs et
de locomotive avant de devenir plus précises : Ours
barbe poivre et sel. Charismatique, il en impose aux
blanc apparaîtra alors dans les songes endormis
autres et sait faire entendre sa voix.
ou éveillés de l’indien, qui sentira monter en lui le
Couverture : le nouveau contremaître principal, M.
besoin d’accomplir son destin.
Weaver, envoyé en remplacement du précédent,
Couverture : un indien, Nahiossi « Vent Sauvage »,
mort des suites de ses blessures obtenues lors de
dévoué au contremaître principal et qui ne parle pas
l’explosion de la locomotive.
l’anglais (bien qu’il maîtrise cette langue parfaite-
ment).
Profil de Pistolero
Attributs : Agilité D8 / Intellect D8 / Âme D6 / For
Profil de Brave Indien
D6 / Vigueur D6
Attributs : Agilité D8 / Intellect D8 / Âme D6 / For
Compétences : Combat D6 / Discrétion D6 / Équi-
D6 / Vigueur D6
tation D8 / Perception D6 / Persuasion D8 / Réseaux
Compétences : Combat D8 / Discrétion D6 / Équita-
D6 / Tir D8 / Tripes D6
tion D8 / Perception D8 / Pistage D6 / Tir D6 / Tripes
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 2 / Parade 6 /
D6
Résistance 5
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme -2 (avec les
Atouts : Séduisant, Poigne ferme, Tête froide
blancs) / Parade 7 / Résistance 5
Handicaps : Mauvais rêves, Serment Mineur (aider
Atouts : Ambidextre, Champion (contre Ours Noir),
les êtres humains exploités)
Combat à 2 armes
Armes : Colt Peacemaker, Couteau
Handicaps : Étranger (un indien chez les visages-
Équipement : une jument nommée « Libby »
pâles), Serment Mineur (Écouter et suivre la parole
des aînés)
Enapay « Celui qui gronde avec Armes : 2 Tomahawks, Arc, Couteau
courage face au danger » Équipement : un cheval nommé « Wichahpi »
Un Indien Cheyenne qui depuis toujours s’est trouvé (« étoile »)
déchiré entre la culture des anciennes traditions et
sa curiosité du monde. Il s’intéresse à la technologie John/Lisa « skinny » Edwards
de l’Homme blanc mais reste fortement attaché à Approchant de la quarantaine, ce fils d’imprimeur a
sa culture : il apprécie de voyager sur le cheval de toujours eu un goût prononcé pour les rouages et
fer, n’hésite pas à se servir d’une Winchester mais les machines. Il s’est laissé tenter par les sirènes de la
science étrange et de la roche fantôme après la visite Profil d’Artiste Martial
d’un des fournisseurs de son père qui avait apporté Attributs : Agilité D10 / Intellect D6 / Âme D6 / For
une nouvelle machine à imprimer de S&R en 1872. Il D6 / Vigueur D6
intégra alors l’entreprise florissante mais finit par vou- Compétences : Combat D10 / Discrétion D8 / Esca-
loir voir autre chose et s’est joint au Gang de Palmer lade D6 / Lancer D6 / Perception D6 / Tir D6 / Tripes
en 1878 ; ce dernier recherchait alors un spécialiste D6
pour compléter son équipe. Il apprécie la variété des Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 0 / Parade 7 /
missions qui leur sont offertes et qui lui permettent Résistance 5
de mettre à profit ses inventions, mais évite les Atouts : Arcanes (Maîtrise du chi) : Guérison D6 /
confrontations trop directes. Dans ces cas-là, il sait Éclair D6, Arts Martiaux
qu’il peut compter sur Billy, qui est en admiration Handicaps : Serment Majeur (protéger le Pistolero)
devant les machines. Il ne supporte cependant pas Armes : Nunchaku
que Billy touche à ses inventions car il a la fâcheuse Équipement : Opium à fumer et pipe en bois, aiguilles
habitude de les casser ! d’acuponcture
Couverture : un savant, le Dr. Gordon, chargé du bon
entretien et des réparations des engins de science Billy « The Mountain » Tanner
étrange du chantier. Ancien membre d’un cirque opérant dans l’Est dans
lequel il faisait l’homme fort jusqu’au jour où il tua le
Profil de Savant Fou Monsieur Loyal. Celui-ci était en train de violer une
Attributs : Agilité D6 / Intellect D10 / Âme D6 / For des acrobates, son sang ne fit qu’un tour et il s’inter-
D4 / Vigueur D6 posa. Dans la bagarre qui s’ensuivit, son adversaire
Compétences : Connaissances (Science étrange) trébucha et se fracassa le crâne sur une marche de
D8 / Discrétion D6 / Perception D6 / Recherche D6 / métal. Billy ne parvint pas à prouver son innocence,
Réparation D8 / Soins D6 / Tir D6 / Tripes D6 d’autant que l’acrobate ne corrobora pas sa version
Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 0 / Parade 2 / de l’histoire, ayant peur des représailles des frères du
Résistance 4 M. Loyal qui tenaient les rênes du Cirque. Il s’enfuit
Atouts : Arcane (Science Étrange) : Enchevêtrement vers l’Ouest et tenta de se refaire une nouvelle vie
(fusil lance-filet), Nouveau Pouvoir : Vision dans le dans ce territoire aux nouvelles opportunités. Il fut
Noir (lunettes de roche fantôme), Points de pouvoirs malheureusement retrouvé par le gang de Palmer
Handicaps : Frêle car sa tête était recherchée, mais ce dernier écouta
Points de pouvoirs : 25 son histoire, fut convaincu de l’innocence de celui-ci
Armes : Fusil lance-grappin (Gadget) et lui offrit une chance de se rendre utile, ce que Billy
Équipement : Trousse à outil et matériel de science accepta.
étrange, un peu de roche fantôme, des ouvrages de Couverture : un ouvrier chargé de poser les rails du
science, des « lunettes » à vision nocturne (Gadget) nom de Ted Sullivan

Yu-Sen/Chen Leung Profil de Costaud / Aguerri


Jeune chinois arrivé en Californie par fond de cale Attributs : Agilité D6 / Intellect D6 / Âme D6 / For
pour fuir les assassins de son Siafu, il s’est retrouvé à D10 / Vigueur D8
travailler pour la compagnie Iron Dragon mais a fini Compétences : Combat D6 / Conduite D6 / Croche-
par fuir des conditions de travail peu différentes de tage D6 / Discrétion D6 / Escalade D6 / Intimidation
l’esclavagisme. Reste très fidèle à Palmer qui l’a trouvé D6 / Tir D6 / Tripes D6
sur son chemin et l’a aidé à échapper aux sbires de Carac. dérivées : Allure 6 / charisme 0 / Parade 5 /
la Compagnie. Adepte des arts martiaux, il porte Résistance 7
un regard détaché sur le monde qui l’entoure. Il est Atouts : Bagarreur, Costaud, Nerfs d’acier, Chanceux
jeune, mais les occidentaux ont du mal à lui donner Handicaps : Recherché pour meurtre (Majeur), Deux
un âge, il cultive son image d’étranger en en gardant mains gauches
Armes : Coup de poing américain, Couteau, Fusil

une garde-robe « asiatique ».
Couverture : un aide-blanchisseur du nom de Siang Ballard express
Fu. Équipement : Une affiche de son ancienne troupe

SCÉNARIO | 121
122
122| CRITIQUES
| SCÉNARIO


DEADLANDS RELOADED

 3  jours. Il y a toujours 3 hommes de gravats est présent en continui-


pour surveiller le site : un surveille té du tunnel et se prolonge dans le
le chemin d’accès, assez large pour ravin tout proche. Un campement
un chariot, et les deux autres sont rudimentaire de 3  grandes tentes
postés en hauteur au-dessus du borde l’entrée.
chantier. Une dizaine d’hommes Les joueurs peuvent avoir eu accès
vont et viennent dans ce qui semble à l’emplacement de la caverne via
être un tunnel creusé à des renseignements obtenus auprès
la dynamite et à la des soldats, la carte du Major, les
pioche. Un grand tas indications des indiens, le suivi de
la piste depuis le Fort… mais on
peut aussi imaginer que l’élu ai reçu
une vision des lieux grâce à l’esprit
de Mathoska si les joueurs piétinent
dans leurs recherches. Selon l’état
d’avancement du scénario, la visite
des PJ sera simplement un moyen
de comprendre les plans du Major
ou alors le prélude à la scène finale.
Cette scène finale peut s’amorcer
dès que vous en ressentez l’envie
ou dès que les joueurs manifestent
l’envie d’arrêter ce qui est en cours
sur place.
Arrivés au niveau de la zone de
fouille, les personnages sont té-
moins des derniers coups de pioche
et d’une dernière explosion de
dynamite. Le Major s’approche de
l’entrée, extatique, mais un gron-
dement sourd se manifeste soudain
et s’amplifie rapidement. Cela res-
semble à un tremblement de terre,
puis à une litanie de sons gutturaux
au sein desquels se reconnaît une
étrange mélopée indienne. Celle-ci
se termine soudainement en une
explosion semblable au rugissement
d’un animal sauvage dont le volume
assourdissant fait mettre à genoux
tous les soldats (et les PJ s’ils sont
proches eux aussi).
Un Ours terrifiant au poil plus
sombre que la nuit sort de la caverne
mise à jour. Haut de 5 m lorsqu’il se
tient sur ses pattes arrière, sa peau
Major Bennet semble parcourue d’ondulations
contre-nature semblant exsuder une
vapeur méphitique. Une telle vision
mérite un jet de Tripes. Son appa-
rition est rapidement suivie des cli- nière lutte contre les abominations,
quetis des armes de centaines d’in- voire les soldats selon le comporte-
diens morts-vivants sur les corps ment du gang à leur encontre.
desquels s’accrochent les restes de
vêtements et de bijoux. Ils sont ar- Épilogue
més de tomahawks, de couteaux, de
Lorsque le coup fatal est finalement
lance et d’arcs… et se lancent sans
porté, l’ensemble des indiens morts-
émotion dans la destruction systé-
vivants tombe au sol et se désin-
matique de tout humain à portée. Ce
tègre dans le vent. La dépouille du
flot ne s’arrêtera pas tant que l’ours
se tiendra debout. monstre se transforme en une forme
humanoïde racornie, il s’agit de
Les joueurs devront comprendre Plume rouge dont l’âme s’échappe
que s’ils n’arrêtent pas l’Ours assez pour rejoindre les Deadlands.
vite, cela deviendra de plus en plus
difficile. Pour cela, chaque indien De retour au chantier, les person-
tué par les joueurs sera remplacé nages ne tarderont pas à recevoir la
le tour d’après, ils ne devraient visite de M. Johnson. Il est accom-
pas avoir de répit. Le Monstre est pagné d’hommes de main lourde-
insensible aux armes normales et ment armés qui s’occupent des em-
ne pourra être que blessé par l’élu, ployés « problématiques » (O’Brian,
ou avec le tomahawk d’Ours Blanc M. Sykes, Crawford…). Il y a aussi
(qui peut être utilisé par un autre plusieurs Agents qui viennent et
personnage). interrogent sans ménagement les
PJ avant de les inciter à «  ne pas
Dans l’idéal, le combat final met en
trop raconter d’histoires à dormir
scène le Major et/ou le Capitaine,
debout à n’importe qui ».
qui pourront compliquer la vie des
PJ. Les autres soldats serviront à Ils apprendront plus tard que l’Ar-
faire comprendre la puissance de mée est descendue en force de Fort
l’Ours mais fuiront rapidement la Laramie et qu’on n’entendit plus
scène, laissant les PJ seuls face à jamais parler des Rebelles. En re-
l’armée des morts. Il est aussi pos- prenant leur route au soleil levant,
sible que les rebelles (avec Avonaco) ils distingueront l’image fugace de
se joignent au Gang pour une der- Mathoska dans la brume…
Textes et plan
Laurent « ZeDiac » Cournault
Illustrations Benjamin Giletti

SCÉNARIO | 123

124
124| CRITIQUES
| SCÉNARIO

 LES SABLES D’ARLIT
Deuxième partie : Arlit 1947 - Le temps des héros
L'APPEL DE CTHULHU
Ce scénario conviendra à des joueurs diplomates, à des
personnages créés pour l’occasion et à un Gardien des arcanes
avec un peu de bouteille. Il s’agit du second volet d’une
série de trois scénarios (le premier a été publié dans CB#22)
qui partagent le même cadre (la région d’Arlit au Niger) à
différentes époques (1904, 1947, 2008).

gris  », dont ils veulent faire leurs


En quelques mots...  Mise en place représentants auprès des gouverne-
Un potentat local, le Hadj ments humains.
Oumar, tente de se tailler un Prégénérique En échange, Oumar, âgé de 67 ans,
empire politique au cœur de
l’Afrique en phase de déco- Il y a des milliers d’années, des ex- demande un clone aux capacités aug-
lonisation, à l’aide de Mi-Go tra-terrestres à la puissance divine mentées, son «  fils  », dans lequel il
et de trafic d’uranium. Il se parcouraient la Terre. Une de ces puisse s’incarner. Il espère que les
débarrasse d’une mission races –  les Mi-Go  – implanta une extraterrestres vont lui fournir des
d’inspection envoyée par base souterraine et une mine d’ura- armes pour prendre le pouvoir au
l’armée française ; les investi- nium au milieu du Sahara, alors Niger, puis conquérir l’Afrique occi-
gateurs sont la mission de fertile et peuplé. Dans les années dentale et y établir le culte des An-
secours. Ils se retrouveront 1900, le Hadj Oumar découvrit les ciens.
au milieu d’une guerre ruines de cette base à Arlit, et tenta Pour servir de couverture à ses acti-
d’espions qui louchent sur de faire venir les extra-terrestres. Ce- vités et les financer, le Hadj fonde la
l’uranium, puis découvriront pendant, un groupe d’aventuriers fit Société d’Exploitation des Mines de
la mine et les installations échouer cette tentative. Si vous avez l’Aïr avec le sous-préfet Coté, qu’il
des Mi-Go, qu’ils devront lu le premier volet de cette campagne a corrompu. Coté procure fonds et
combattre dans le précédent numéro de Casus matériel, et réquisitionne aussi des
Belli, vous connaissez cette histoire. Touaregs pour y travailler  ; il les
Passons à la suite. mate avec des « légionnaires » sous
Pendant la 2e Guerre Mondiale, ses ordres.
Oumar fait implanter un dépôt de Le Hadj vend une partie de l’ura-
ravitaillement à Arlit et s’enrichit nium au Commissariat à l’Énergie
en trafiquant de l’essence. En 1947, Atomique (CEA) mais souhaite pro-
l’opportunité de creuser à Arlit sur- poser le reste au plus offrant.
Fiche technique vient grâce à la course à l’uranium,
élément de l’arme atomique  ; le Il y a trois semaines, une mission
TYPE • Espionnage française est envoyée au Niger pour
Hadj fait déblayer l’accès aux ruines
PJ • Expérimentés inspecter les exploitations minières.
de la base. Il y retrouve les moyens
MJ • Expérimenté Ils atterrissent près de la mine ; Ou-
de contacter les Mi-Go. Ceux-ci de-
Joueurs • Tout niveau mar ordonne de tuer les hommes de
mandent à ce qu’on leur construise
ACTION  des hangars pour héberger leurs l’expédition, sauf :
AMBIANCE  projets  : une base sur Terre où ils le capitaine Bertrand, chez qui les
INTERACTION  peuvent mener leurs expériences de Mi-Go transplantent le cerveau d’un
INVESTIGATION  création de race hybride, les « petits des leurs.
la géologue Muriel Aspern, pour
Le dossier du Contexte : le sud-
porter sa progéniture.
est saharien, vers
L’adjudant Kurt Meyer, chef de la Colonel Liévin :
sécurité de la mine, maquille les Le porte-document contient :
1947 
Le nord du Niger est consti-
meurtres en crash d’avion. • Les ordres de mission dûment es- tué des sables et pierrailles
Des espions soviétiques du NKVD tampillés par les différentes admi- du Sahara, et du massif
débarquent à Agadez, prêts à payer nistrations. Tout est en ordre. érodé des montagnes de
très cher l’uranium. Ils sont suivis • Un télex laconique du sous-préfet l’Aïr. Pendant la guerre,
d’un agent Américain qui veut empê- informant du crash et de l’absence Agadez a servi de base de
de survivants. ravitaillement aux Forces
cher la transaction.
Françaises Libres pour la
Enfin, les services secrets français • Les descriptifs censurés des fonc-
reconquête de l’Afrique du
renvoient une équipe pour com- tionnaires de la première mission
Nord.
(voir marges) et leurs fichiers den-
prendre ce qui a bien pu se passer La guerre à détendu le
taires pour identification. lien qui liait le Niger à la
dans ce coin de désert…
• Une retranscription d’une lettre France, qui porte ses efforts
anonyme :
Introduction des militaires sur l’Indochine. Le
Niger est devenu Territoire
personnages Monsieur le ministre de l ’Outre-Mer,
d’Outre-Mer en 1946.
Le pouvoir politique est
12 juillet 1947, Paris, Hôtel des Inva- il est de mon devoir de vous signaler que rétrocédé vers les élites
lides, Bureau de Soutien du Service des personnes au plus haut de l ’admi- intellectuelles issues des
de Documentation Extérieure. Après écoles de l’ex-colonisateur.
nistration du département d’Agadès
un dédale de couloirs, un petit colo- Des «assemblées» locales di-
nel accueille les investigateurs avec un
détournent des fonds publics avec la com- rigent le pays et l’influence
sourire sans chaleur : « Je suis le colo-
plicité du chef local Hadj Oumar et sont française est en net recul.
nel Liévin du BSSDE. Vous êtes réqui- impliquées dans du trafic de l ’uranium Les nomades touaregs se
sitionnés pour une mission outre-mer. des mines de l ’Aïr. retrouvent écartelés entre
plusieurs nouveaux pays.
Les faits sont les suivants : une mis- Vous remerciant de diligenter une en-
sion est partie le 18 juin dernier pour quête qui validera la réalité de mes accu-
le Niger. Elle était composée de 3 mi- sations, veuillez accepter, Monsieur le
litaires et d’une fonctionnaire. Le 25 Ministre, mes humbles salutations. Un
juin, ces agents ont embarqués dans citoyen concerné par l ’avenir de son pays.
un avion pour survoler la zone qui va
d’Agadez à Tamanrasset en Algérie.
PS : Sachez enfin que « l ’accident »
Le 30, nous avons reçu un télex du
du 25 juin a été provoqué…
sous-préfet d’Agadez informant que
l’avion s’est écrasé. Vous êtes char- • Un petit topo sur la région d’Aga-
gés de vérifier cette version, car un dez (voir ci-dessous).
courrier anonyme nous invite à pen- • Une copie dactylographiée d’un
ser que ce n’est pas un accident. Vous manuscrit datant de 1904.
devrez vérifier ces rumeurs. Soyez
prêts à toute éventualité. Introduction du
Vous devrez vous présenter au Gardien des arcanes
sous-préfet Marcel Coté à votre
Il y a deux ambiances dans cet épi-
arrivée, mais référez uniquement à

sode : la première partie est du style
moi par la cabine de transmission romans d’espionnage Série Noire
des Invalides. » année 50/Guerre Froide  ; la 

SCÉNARIO | 125
126
126| CRITIQUES
| SCÉNARIO


L'APPEL DE CTHULHU

APP 60 CON 75 DEX 65 FOR 70 TAI 45


Les investigateurs ÉDU 70 INT 60 POU 70
Les investigateurs doivent être Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0
Français, fonctionnaires au sens Points de Vie 13 Santé Mentale 50
large (médecin à l’hôpital public, Compétences : Anglais 70 % (35/14),
militaire, inspecteur d’administra- Écouter 60 % (30/12), Commander
tion…), et avoir une expérience de 60 % (30/12), Discussion 50 % (25/10),
baroudeurs – par exemple, pendant Esquive instinctive 40 % (20/8), Pilotage
la guerre 39-45. Nous vous propo- 60 % (30/12), Se cacher 60 % (30/12),
sons les prétirés suivants. Suivre une piste 50 % (25/10), TOC 50 %
(25/10)
Uniforme, crucifix, cognac-soda.
Dr Philippe Chassaing, Armes : Attaques par round : 2 ;
Compétences : combat à distance
médecin-légiste désabusé 60 % (30/12) Combat rapproché 70 %
41 ans, barbu costaud à l’air maussade.
Le Rapport de Marié, deux enfants.
(35/14).
1904 Ancien médecin de l’Hôtel-Dieu de
Mitraillette, 1D10. Colt 45, 1d8
• (si vous n’avez pas joué Paris. Chassaing détourne des médica-
l’épisode 1, ou si les ments pour la Résistance. Dénoncé et
Michel Grammon, jeune
joueurs n’avaient pas envoyé à Auschwitz, il en sort brisé. Il chimiste idéaliste
écrit de rapport) Il est pratique des autopsies pour l’armée. 27 ans. Frêle et au corps maigre.
écrit par un capitaine Paul APP 55 CON 60 DEX 65 FOR 65 TAI 60 Les relations de son père lui évitant
Duchemin. Il soupçonne ÉDU 85 INT 85 POU 50 le STO, Michel Grammon a mené
un certain Hadj Oumar Valeurs dérivées : Impact +1D4 Carrure une thèse sur l’utilisation des dérivés
d’entente avec les Toua- +1 Points de Vie 12 Santé Mentale 40 d’uranium. Il a de la sympathie pour le
regs et d’ourdir des plans Compétences : Autopsie 70 % (35/14), Parti Communiste, vu comme l’âme de
pour tuer les Français. Bibliothèque 75 % (38/15), Biologie la Résistance. On l’a sorti du CEA pour le
Il y parle d’une matière 60 % (30/12), Chirurgie 50 % (25/10), muter sur cette mission.
étrange dont le contact Médecine 60 % (30/12), Pharmacolo- APP 55 CON 50 DEX 45 FOR 40 TAI 50
prolongé provoque des gie 60 % (30/12), Premiers soins 70 % ÉDU 80 INT 85 POU 75
brûlures très graves. (35/14), Psychologie 60 % (30/12), Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0
• (si vous avez joué l’épisode Savoir-vivre 40 % (20/8), TOC 50 % Points de Vie 10 Santé Mentale 70
1). Les joueurs dont les in- (25/10) Compétences : Anglais 60 % (30/12),
vestigateurs avaient écrit Costume tropical, trousse de médecin. Bibliothèque 60 % (30/12), Chimie 80 %
un rapport doivent décrire Armes : Attaques par round : 1 ; (40/16), Crédit 50 % (25/10), Géo-
son contenu. Évidemment, Compétences : combat à distance 40 % graphie 70 % (35/14), Géologie 70 %
si un rapport mentionne (20/8) Combat rapproché 70 % (35/14). (35/14), Photographie 50 % (25/10),
des extra-terrestres et des Pistolet, 1D8. Poings, 1D3 + impact Physique 60 % (30/12)
citées perdues, le Bureau Costume de voyage, matériel de
considère que ce sont de Capitaine Claude de la chimique, appareil photo
pures élucubrations. Seule Armes : Attaques par round : 1 ;
la mention du Hadj et de
Batelière, militaire instable et
Compétences : combat à distance 40 %
son marabout Abdulé sont pilote occasionnel (20/8) Combat rapproché 40 % (20/8).
retenues. 34 ans. Maigre et fatigué – catholique
Pas d’arme.
très « vieille France ». Célibataire.
Militaire embarqué à Dunkerque,
puis pilote de planeur. Fin 1945 en
Sergent Agnès Billote,
Indochine, sa section est trahie par infirmière-parachutiste
un espion américain, John Kelly. Ses volontaire
hommes et lui sont embusqués et tor- 25 ans. Mince et athlétique.
turés. Villard s’évade seul dans la jungle Agnès Billotte était apprentie-comp-
et survit, très perturbé. table en 1940 ; elle rejoint la France
libre, où elle fut formée, puis parachu-  deuxième est orientée S-F pulp de
tée dans le maquis. Après la Libération, l’âge d’Or/Mars Attacks (avec les
Les membres
Billote n’est plus qu’infirmière aux Inva- cerveaux dans les bocaux) et X-Files. de la première
lides. Toute mission est pour elle une Le supplément Delta Green pourra mission
occasion de sortir de sa condition. être utile. Capitaine Alain Bertrand,
APP 70 CON 45 DEX 70 FOR 45 TAI 60 37 ans. Sa photo montre
ÉDU 60 INT 80 POU 80
Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0
Partie 1 - Agadez un grand brun téné-
breux. Officier de carrière,
Points de Vie 9 Santé Mentale 70 Après un interminable voyage en
pilote de la RAF pendant
Compétences : Anglais 60 % (30/12), avion, les investigateurs survolent
la bataille d’Angleterre (où
Baratin 60 % (30/12), Comptabilité 50 % Agadez, carrefour des routes transsa- les prétirés Villard et Billote
(25/10), Dissimulation 60 % (30/12), hariennes. La ville est un conglomérat l’ont connu). Très patriote,
Esquiver 50 % (25/10), Premier soins d’îlots de maisons en terre rouge (du médaillé, habitué des opé-
50 % (25/10), Radio 45 % (23/9), Sauter banco) groupés autour du centre his- rations spéciales.
50 % (25/10) torique constitué par l’ancienne mos- Muriel Aspern, géo-
Uniforme, trousse de premier soin quée avec son remarquable minaret. logue. 33 ans. Une jolie
Armes : Attaques par round : 1 ; Une fois au sol, des chauffeurs qui les brune d’après sa photo.
Compétences : combat à distance attendaient les conduisent à la sous- Chercheuse connue pour
65 % (33/13) Combat rapproché 50 % préfecture pendant que leurs bagages sa compétence dans les
(25/10). sont dirigés vers l’Hôtel de la Paix. matières radioactives
Colt 45, 1d8 (Grammon la connaît
Les lieux comme relation de thèse).
Adjudant Ahmed Denis Petitpierre, grand
La sous-préfecture. Beau bâti-
Benkerrouche, attaché noir de 30 ans, costaud.
ment blanc de style colonial. Le sous- Marié, deux enfants en bas
consulaire et traducteur préfet y réside et travaille. Le sous- âge. Technicien radio et
souriant secrétaire Amkoulel Ba sait tout ce bon soldat. Gendarme en
30 ans. Grand et charismatique, sourire qui se passe. Guadeloupe avant-guerre
inépuisable. L’hôpital d’Agadez. Les investi- et commando FFL pendant.
Originaire d’Oran, Ahmed Benker- gateurs feront sans doute exhumer Son dossier mentionne le
rouche s’est engagé au 7ème RTA les corps des précédents émissaires code de plusieurs de ses
avec lequel il a libéré la France. Il est et les autopsier à l’hôpital. missions secrètes (« opéra-
très déçu du peu de reconnaissance tion Marguerite », « opéra-
de la France envers les « indigènes » et Les investigateurs qui ne sont pas
tion Azalée »…).
penche vers les idées indépendantistes. médecins-légistes perdent 0/2 points
Kader BenKacem, petit
APP 45 CON 80 DEX 50 FOR 65 TAI 70 de SAN par cadavre examiné, 0/1 brun bedonnant, 43 ans.
ÉDU 60 INT 50 POU 55 s’ils ont déjà combattu. Faites un test Ancien professeur de lan-
Impact +1D4 Carrure 1 Points de Vie 14 d’Autopsie pour chaque cadavre : gues à l’université d’Oran,
Santé Mentale 55 • Échec  : Le corps est trop abîmé devenu sous-officier traduc-
Compétences Administration 55 % pour une éventuelle identification teur dans l’armée. Connu de
(28/11), Courir 60 % (30/12), Droit 40 % ou autopsie. Benkerrouche.
(20/8), Esquive 50 % (25/10). Sauter
• Réussite  : Le cadavre est «  trop
40 % (20/8), TOC 50 % (25/10) Langues :
bien brûlé » de tous les côtés. Re-
arabe 75 % (38/15), français 70 %
levé d’impacts de balles.
(35/14), amazghit (langue des Touaregs)
50 % (25/10) D’après les fichiers dentaires, deux
Uniforme, lunettes de soleil. cadavres d’hommes sont bien ceux
Armes : Attaques par round : 1 ; des membres de la première mission.
Compétences : combat à distance Les cadavres attribués à Bertrand et
à Aspern sont cependant ceux de

60 % (30/12) Combat rapproché 50 %
(25/10). Nord-Africains plus jeunes qui n’ont
Pistolet, 1D8. Poings, 1D3 + impact jamais eu de soins dentaires. 

SCÉNARIO | 127
128
128| CRITIQUES
| SCÉNARIO


L'APPEL DE CTHULHU

Marcel Coté devant la


sous-préfecture.

 L’Hôtel de la Paix. Central, à bordé et peu enclin à bavarder. En


proximité de la mosquée. C’est un journée, il est à la sous-préfecture,
grand bâtiment de banco à un étage. le soir on peut tomber sur lui dans
Amico, un jeune et petit Peul, le la maison close d’Agadès où il a ses
tient avec quelques employés et un habitudes.
solide sens des affaires. Il a un vrai Si les investigateurs le ques-
frigo plein de bières. Les chambres tionnent sur :
Notes de mise en sont sommairement équipées  : ven-
• La mission précédente. Coté
scène tilateur, moustiquaires et sommier à répondra de mauvaise grâce que
Cet épisode pourrait matelas. les envoyés n’ont pas eu le temps
prendre deux sessions : une Chez Hadj Oumar. Le Hadj est de mener à bien leur mission,
à Agadez, – pleine d’action à Agadez pendant tout l’aventure. Il dont il déclare tout ignorer.
et de fusillades dans un lieu
habite une résidence moderne, pré- • L’accident d’avion. Coté dé-
exotique : les espions se
cédée d’une pelouse, propre et bien plore cette tragédie. Selon le rap-
cherchent, se piègent, et les
investigateurs sont pris au meublée. Il a des serviteurs et des port de l’adjudant Meyer, l’avion
milieu. Puis une à Arlit pour gardes armés, tous Peuls. Le Hadj s’est écrasé en voulant se poser à
la découverte des extrater- reçoit dans une pièce sombre, assis Arlit. Il a fait revenir les corps et
restres et de l’horreur. en tailleur sur un tapis de prix. les a fait inhumer dans un cime-
tière en périphérie d’Agadez à
Les PNJ cause de la chaleur.
Le sous-préfet Marcel Coté. Un • Hadj Oumar. L’administrateur
petit homme de 50 ans suant dans indigène est à sa résidence et Coté
son costume-cravate. Il semble dé- lui délègue l’essentiel de ses pré-
rogatives, en attendant les pro- poli et distant  ; rappelant qu’il est Les rapports
chaines élections. le chef administratif de la région et
que le respect lui est dû. Il est en ef-
au BSSDE et les
• D’éventuels détournements
de fonds ou de matériel. Il est fet un interlocuteur incontournable ordres.
offusqué et nie. du gouvernement colonial, avant Le colonel Liévin est
que les investigateurs ne reviennent embarrassé par les retours
Le sous-secrétaire Amkoulel
d’Arlit avec des preuves accablantes. d’information des investiga-
Ba essaye d’intercepter discrète-
teurs. Il escalade et attend
ment les Investigateurs à la pré- Questionné sur : de ses supérieurs des ordres
fecture. Il souhaite les rencontrer • Ses activités commerciales. qui arriveront après la fin de
à leur hôtel le soir même. C’est un
Quelle autorité permet aux inves- l’aventure. Ses recomman-
jeune Haoussa orgueilleux, ayant dations sont de protéger
tigateurs de l’interroger sur ses
étudié à Paris, sûr que le moment par tous les moyens les inté-
affaires  ? Il s’est lancé dans les
est venu où la France doit passer la rêts de la nation ; ensuite,
main aux élites nigériennes, qu’il affaires minières à titre privé et,
de comprendre les enjeux
représente. Il reconnaît être l’auteur pour l’instant, les quantités dé-
et d’éclaircir l’assassinat
de la lettre anonyme et répétera ce couvertes et extraites sont déce-
des fonctionnaires. Les
qu’il a dit à la mission précédente : vantes. investigateurs sont rendus à
• Il possède un gros dossier sur la • La vente de l’uranium à des leur propre initiative, ce qui
Société d’Exploitation des Mines puissances étrangères. Il n’a leur sera reproché ensuite
de l’Aïr (S.E.M.A.) dont Hadj Ou- rien à vendre pour l’instant, mais (c’est comme ça que ça
mar possède la moitié des parts. les Français seraient-ils intéres- marche à l’armée…).
L’Organisme pour le Développe- sés si c’était le cas ?
ment Économique de la Région • Si les investigateurs lui font
d’Agadez (ODERA) en possède des propositions. Ils peuvent
l’autre. L’ODERA est dirigé par
lui proposer d’acheter son ura-
Coté, qui règle sans rechigner les
nium, d’entrer dans le capital de
commandes de matériel.
la S.E.M.A., etc. Le Hadj demande
• Les comptes de la S.E.M.A. sont alors l’impunité et la présidence
entachés d’erreurs  ; les quantités du Niger lors de l’indépendance
de minerai d’uranium extraites qu’il exige d’ici deux ans !
semblent très faibles.
• L’exploitation des Touaregs.
• Un décret de 1942, jamais abrogé,
Il opposera que c’est une décision
a placé les Touaregs d’Arlit sous
de Coté. Il raconte que les Toua-
tutelle pour «connivence avec
regs ont soutenu l’Axe Allemands
l’ennemi». La sécurité dans les
mines est assurée par un déta- pendant la guerre et qu’ils sont
chement de la Légion Étrangère sous procédure disciplinaire.
– rattaché au sous-préfet. • Les événements de 1904.
L’examen du dossier est l’occasion Grosse surprise du Hadj, qui pen-
de faire des tests de compétence en sait cette affaire oubliée. Il répond
Droit, Administration, Comptabi- trop vite qu’un de ses marabouts
lité, Géologie… s’est fourvoyé et nuisit à des re-
L’administrateur indigène présentants de la France, sans son
Hadj Oumar. Un vieux Peul, très accord. Troublé, il nie tout, parle
sec, en djellaba. Oumar parle un «  d’histoire ancienne  », prétend
français chevrotant, encore em- qu’il ne se souvient plus. Se repre-
prunté d’un accent. Son regard est nant, il demande d’où les inves-

hostile  ; il veut apprendre ce que tigateurs tiennent leurs informa-


savent les investigateurs. Il reste tions. 

SCÉNARIO | 129
130
130| CRITIQUES
| SCÉNARIO


L'APPEL DE CTHULHU

joueur de poker, va tenter de bluf-


 Agadez nid fer lors des enchères. Il s’est établi
dans une maison close d’Agadès,
d’espions fréquentée pendant la guerre, mais
dont la plupart des filles sont parties.
Les PNJ Les investigateurs y croiseront aussi
Les Soviétiques. Autres clients Marcel Coté – habitué du lieu – qui
de l’hôtel, les Soviétiques Afonka s’éclipsera rapidement.
Tchaadaïev et Youri Olienko sont • John Kelly, ancien de l’OSS,
officiellement en voyage d’études sur espion professionnel 45 ans,
l’architecture locale, mais font peu un grand Américain qui a grossi
d’efforts pour maintenir la superche- depuis l’Indochine. Ancien « béret
rie. Ils sont acheteurs de l’uranium vert  », il est spécialisé dans les
du Hadj ; ils souhaitent aussi se dé- coups tordus (trahison du prétiré
barrasser des concurrents. de la Batelière, trafic de drogue,
• Afonka Tchaadaïev, espion assassinat politique, financement
jovial. 43 ans, le corps couvert de guérilla…).
de tatouages. Par ses origines Il contacte les investigateurs et pro-
bouriates, Tchaadaïev a le visage pose une alliance pour contrecarrer
très typé asiatique. Tchékiste puis ou liquider les Soviétiques. Mais il
NKVD, il est pragmatique et bru- ne souhaite pas partager et aimerait
tal. que Français et Soviétiques se neu-
• Youri Olienko, tueur au ser- tralisent.
vice de la Patrie. 26 ans, 1,90 m. • Il invoquera le danger
Olienko n’a connu que la vie mili- communiste, l’aide des
taire dans l’infanterie de choc de Américains pendant la guerre,
la Garde lors de la Grande Guerre et le Plan Marshall annoncé un
Patriotique. Il fait ce qu’on lui dit, mois plus tôt.
sans hésitation.
Tchaadaïev contacte les investiga- Règlements de
teurs sans chichis ; il se sent un peu
en vacances. comptes à Agadez
• Il leur propose de s’associer afin Quoi que fassent les investigateurs,
de contrer une mise en main amé- les espions vont tenter d’éliminer
ricaine sur l’uranium français. leurs concurrents, en dressant les
• Il décrit John Kelly comme un investigateurs contre l’autre camp.
franc-tireur qu’il faut « écarter » … Sans intervention des investiga-
teurs, le déroulé des événements est
• Si un investigateur présente le suivant :
des sympathies commu-
nistes, Tchaadaïev essaie d’en • 5-12 juillet  : Les Soviétiques et
faire un agent double en jouant sur Kelly rencontrent le Hadj pour
plusieurs motivations (sympathie, négocier.
idéologie, argent, menaces, chan- • 13 juillet : Arrivée des investiga-
tage…). teurs à Agadez. Les Soviétiques
L’Américain. John Kelly a été rencontrent les investigateurs à
tuyauté sur la vente d’uranium. l’hôtel.
Son agence (qui n’est plus l’OSS et • 14 juillet, midi : Fête
pas encore la CIA) lui laisse carte nationale. Le matin, le Hadj
blanche. Il n’a pas d’argent mais, en invite les investigateurs à faire
connaissance. Kelly contacte les Si les investigateurs ont fait part de
investigateurs à la sortie et leur leur alliance avec les Soviétiques ou
donne rendez-vous le lendemain l’Américain, il choisira ce camp.
midi. S’il choisit le camp français, les
• 14 juillet, soir : Le Hadj vaque investigateurs seront les cibles à la
à ses occupations sociales et poli- fois des Soviétiques et de l’Améri-
tiques. cain.
• 15 juillet, midi : Les Russes Selon le camp que soutiennent les
tentent d’empoisonner le cous- investigateurs, ils peuvent se faire
cous de Kelly –  de préférence des ennemis de l’Américain, des
pendant qu’il le partage avec les Soviétiques, ou des deux. Tout peut
investigateurs. Sentant un goût dégénérer en fusillade à Agadez,
ou à Arlit  ; en effet, dès qu’un des
bizarre dans la nourriture, Kelly
camps se rend à Arlit, les autres y
vide la salière dans son verre
vont aussi.
d’eau, qu’il boit pour se faire
vomir –  il s’en tire de justesse.
La nourriture des investigateurs Partie 2 - Vers Arlit
n’est pas empoisonnée, mais ne Les investigateurs devraient tôt ou
vous privez pas de leur faire peur. tard vouloir visiter le site du crash,
Si interrogé, un serveur décrira la mine de la S.E.M.A. ou rencontrer
Olienko. l’adjudant Meyer.
• 15 juillet, soir : Quand les in- • Y aller en camion prend plus de 15
vestigateurs rentrent à l’hôtel, un heures, sur une piste défoncée ;
camion de la S.E.M.A. renverse • Par avion, cela ne prend que deux
Tchaadaïev, qui est mortellement heures. À moins qu’ils n’aient
blessé. Si rattrapé, le chauffeur gagné la confiance du Hadj, leur
prétend avoir reçu de l’argent avion est saboté par des mécani-
«  d’un Français ». En fait il est ciens payés par ses hommes. Le
payé par un séide du Hadj qui a moteur prend alors feu en vol.
mal compris les ordres (et on le Le lieu du crash. Il se trouve à
comprend, c’est compliqué avec une demi-heure de camion avant la
tous ces étrangers !). mine, à 300  m de la piste. On voit
• 16 juillet, matin : Un investi- distinctement un ballet de traces
de roues de camions, plus ou moins
gateur retrouve un scorpion dans
profondes. L’avion est sur le ventre,
ses vêtements. Amico, paniqué,
encore en une pièce, au lieu d’avoir
dira avoir entraperçu un blanc
répandu des débris à la ronde. Il est
sortant de sa chambre. Les Sovié-
brûlé de façon uniforme et il n’y a pas
tiques et l’Américain s’accusent
de trace de fumée venant du moteur
mutuellement. En fait, ce scor- sur le fuselage.
pion est arrivé là par ses propres
TOC réussi permet de retrouver un
moyens…
bouchon de jerrican d’essence.
• Kelly et Olienko jouent à un
cache-cache mortel en ville.
Le site d’Arlit
• 16 juillet, soirée : le Hadj Au bord de la piste, un mur surmon-
prend sa décision. té de barbelés entoure une casemate

Sans intervention des investiga- de béton, un parking et trois hangars


teurs, il choisira les Soviétiques. flambants neufs. Des légion- 

SCÉNARIO | 131
132
132| CRITIQUES
| SCÉNARIO


L'APPEL DE CTHULHU

 naires de Meyer gardent la barrière ; nouveaux-nés naissent avec des


des panneaux à tête de mort pré- malformations  ; ils sont enterrés
viennent que la zone est minée. Plus à l’écart par crainte de contagion.
loin dans le désert de pierrailles, des • Des jeunes femmes disparaissent
cratères ainsi que des tentes touarè- depuis quelques mois (pour les ex-
gues indiquent l’exploitation. périences Mi-Go), en général après
le passage d’une chose étrange la
La mine nuit dans le campement.
Les mines à ciel ouvert d’Arlit • Son autorité est battue en brèche ;
consistent en de grandes cuvettes certains de ses hommes pensent à
d’une quinzaine de mètres de pro- se révolter, les autres désespèrent.
fondeur. Pendant la journée, une no- • À propos de la mission pré-
ria de Touaregs travaille à l’excava- cédente : D’un air coincé, il dit
tion. Des draisines circulent sur une n’avoir vu personne. En fait, ses
petite voie ferrée qui serpente entre deux filles sont otages de Meyer.
les cratères et convoie le minerai vers Si on sait le convaincre, il révèle
les hangars. La poussière s’infiltre à que Meyer aurait fait tirer sur des
travers les tissus. La radioactivité de Français et qu’il a mis un avion sur
l’uranium naturel est trop faible pour un camion pour le brûler plus loin
être immédiatement nuisible. Mais dans le désert.
(chimie/physique) l’inhalation des
poussières d’uranium est mortelle à Les investigateurs se feront un allié
moyen terme. si on promet au cheikh la justice
pour son peuple et de lui ramener ses
Des tentes touarègues sont ins- filles vivantes.
tallées entre les cratères. Les familles
semblent très démunies et devenues
sédentaires. (Intelligence)  : les ani- Les bâtiments de la
maux d’élevage –  la première ri- S.E.M.A.
chesse des Touaregs –, sont absents.
Les bâtiments se situent au bord
Une des plus grandes tentes du
de la route qui relie Tamanrasset à
campement est celle du chef, Cheik
Agades. Un grillage marque la zone,
Akawel.
ouvert par un portail. Le plus gros
Le cheikh reçoit assis en tailleur, bâtiment est la zone de stationne-
dans un espace dépouillé, couvert de ment et d’entretien des camions. Il y
tapis et de coussins. Droit et digne, il a aussi une casemate et trois hangars
a découvert son visage pour pouvoir desservis par des rails qui mènent à
accueillir les visiteurs. la mine.
Akawel ne s’ouvrira vraiment qu’à La zone des camions. Le dépôt
quelqu’un qui parle amazghit. Il est d’Arlit était autrefois une base de
dans une impasse : le mode de vie ravitaillement et de réparations
touarègue est ruiné. Sa tribu a perdu de véhicules pour la traversée du
ses troupeaux suite au travail forcé à désert. C’est aujourd’hui un fouillis
la mine. Il est désemparé par le revi- de carcasses de véhicules divers, de
rement du gouvernement colonial  ; pièces détachées, de vieux pneus et
il produira les ordres de réquisition de centaines de fûts rouillés qui ont
signés de Coté. dû contenir du gasoil. Malgré le rou-
• Le sort s’acharne sur la tribu car lement, il y a toujours deux camions
les mineurs meurent de maladies bennes, un camion porteur et un
inconnues (…de radiations), les camion-grue.
rentre dans le dépôt, camions et drai-
Les PNJ sines de minerai. Une bonne solution
L’Adjudant Kurt Meyer. 39 ans, serait de demander aux Touaregs
ex-nazi et ancien de l’Afrika Korp. qu’ils créent une diversion.
Grand blond à la face de tueur,
accent prussien prononcé. Depuis Les hangars récents
la fin du Reich, il rêve d’une autre
Pour des raisons de progression
puissance qui conquerrait la pla-
dramatique, ignorez l’ordre d’explo-
nète, et s’est persuadé que les Mi-Go
ration des hangars que les joueurs
lui laisseront un fief. Coté et le Hadj décident. Faites-les visiter les han-
apprécient sa brutalité envers les gars dans l’ordre suivant (ne 
Touaregs. Uniforme de légionnaire,
croix de fer qu’il porte en collier (une
insulte pour des officiers français) !
8 légionnaires, ex-soldats de
l’Afrika Korp. Ils ont abandonné
l’idée de rentrer au pays ; ils suivent
fanatiquement Meyer.

L’approche officielle
Lorsque les investigateurs se pré-
sentent à la barrière, Meyer et ses
hommes sortent de leur casemate et
interdisent l’accès à la « zone proté-
gée ». Questionné sur :
• Son travail pour la S.E.M.A.,
il produira un document prouvant
la mise à disposition de sa section,
signée par Coté.
• La mission précédente. Meyer
assure ne jamais les avoir vus.
• Visiter les bâtiments. Il objecte
que le site est classé Secret Dé-
fense, et interdit toute visite. Si
on lui oppose des accréditations, il
tentera de gagner du temps en exi-
geant une confirmation par la voie
administrative, c’est-à-dire par le
sous-préfet…
Si les investigateurs semblent trop en
savoir ou se montrent trop insistants,
Meyer les conduit dans une carrière
désaffectée qu’il fera exploser.

L’approche furtive
Le terrain près des murs n’est que
légèrement miné. Si les investigateurs

Kurt Meyer
se sont fait voir, les légionnaires sont
sur le qui-vive et fouillent tout ce qui

SCÉNARIO | 133
134
134| CRITIQUES
| SCÉNARIO


L'APPEL DE CTHULHU

 tenez pas compte des numéros sur de chaque nuit. TOC : découvertes de
le plan) traces de pas effrayantes (SAN 0/1).
Premier hangar visité : tri et Deuxième hangar visité :
transfert du minerai. la soucoupe et les petits
Le jour, les grands volets roulants hommes gris (greys)
à chaque bout sont ouverts, la nuit Le hangar n’a une ouverture que sur
ils sont descendus et fermés par de la cour ; un grand volet roulant et une
gros cadenas. Les wagonnets venant petite porte sur le côté. Elle est fermée
de la mine arrivent ici, et donc aussi par une serrure de type inconnu (fa-
les investigateurs s’ils s’introduisent brication mi-go ; incrochetable, il faut
depuis la mine. Les wagonnets sont la forcer ou forcer un légionnaire).
poussés sur une pente vers un quai
de chargement haut de deux mètres. Une sorte de tente en surpression
Les camions reculent près du quai occupe presque tout le volume du
et les wagonnets versent le minerai hangar. On y entre par un sas propre
dans leur benne. Il y a des piles de et éclairé d’une lumière bleue pro-
déblais sans uranium, des caisses fonde, assez sinistre.
de métal et des outils d’extraction. Dans la tente
Le Mi-Go scientifique y contrôle la
• Une soucoupe volante flotte
concentration en uranium au début
doucement à quelques centi-
mètres du sol en émettant un lé-

Un Mi-Go en pleine expérience


ger ronronnement. (SAN 0/1D3) • Des bocaux sur des étagères sont
Jet d’Idée  : cela ressemble aux remplis d’hybrides de greys
descriptions que donnent depuis
quelques jours la presse nord- Les PNJ
américaine à propos de « disques
Le Mi-Go scientifique. Créa-
volants  » à Roswell). Elle n’a pas
ture humanoïde avec de grandes
d’ouverture.
ailes membraneuses qui injecte des
• Des réfrigérateurs dignes de produits verts fluorescents dans
boucheries, alimentés par des le ventre d’une femme touareg en-
générateurs, ont leurs portes ceinte, à peine consciente (SAN  :
de plexiglas couvertes de givre. 0/1D4). Il parle lentement avec un
L’investigateur qui le brosse fait accent cliquetant, donc il préfère
face aux visages de « petits gris » laisser parler son assistant
congelés (nombre : autant que de
investigateurs), aux yeux noirs Le capitaine Bertrand, ou plutôt
proéminents qui semblent l’obser- le Mi-Go dont le cerveau occupe son
ver (SAN 0/1D3). corps. Jet de TOC pour remarquer
qu’une cicatrice court sur le pour-
L’ouverture des armoires déclenche
tour de son crâne ; la réalisation de
le système de sortie d’hibernation. Il
la transplantation de cerveau est un
faut une demi-heure aux greys pour
choc (SAN -1/1D6).
se réveiller. Ils sont passifs, tournant
de concert leurs visages vers leur in- Les Mi-Go prennent les investi-
terlocuteur. Enfin ils diront en anglais gateurs pour des hommes de la
« Conduisez-nous à votre chef. ». S.E.M.A. ; Bertrand leur demande ce
qu’ils font là et leur ordonne de voir
La programmation des greys est
avec Meyer « car ils ont du travail ».
sommaire  ; ils ne parlent que l’an-
glais et ne comprennent que des su- • Si les investigateurs sont ac-
jets simples en référence à leur mis- compagnés des petits-gris, le
sion : rencontrer des chefs d’États. Ils capitaine les invective, car «  [ils]
accompagneront les investigateurs si contrarient les plans ». Il mena-
ceux-ci se déclarent ainsi. cera de ne pas livrer « les armes
Un autre sas donne sur le dernier avancées ».
hangar.
Dernier hangar visité : le labo-
Le combat final
ratoire et l’antre du Mi-Go Tôt ou tard, les Mi-Go s’aperçoivent
de leur méprise et déclenchent le
La seule entrée de ce hangar est le
combat. Les petits gris et le « Capi-
sas vers le hangar de la soucoupe.
taine Bertrand » combattent jusqu’à
Les ouvertures sont bouchées, Il fait
très sombre. On entend des gémis- la mort.
sements déchirants. Une odeur de • Si le Mi-Go scientifique a le des-
produits chimiques et de sang règne. sous, il active une alarme pour faire
• Contre les parois, une machine- venir Meyer et ses hommes. Il pro-
rie de laboratoire de savant fite pour passer dans l’autre han-
fou grésille et produit des étin- gar et s’enfuir en soucoupe, faisant
celles. Des fils et des tuyaux la re- s’écrouler le deuxième hangar.
lient à cinq femmes dévêtues, san- • Si les investigateurs sont en mau-

glées sur des tables d’opération, vaise posture, ils sont sauvés par
dans le plus pur style pulp. une attaque de Touaregs qui 

SCÉNARIO | 135
136
136| CRITIQUES
| SCÉNARIO


L'APPEL DE CTHULHU

Les PNJ 60 % (30/12) Combat rapproché 70 %


(35/14).
Hommes de main d’Oumar / Pistolet, 1D8, auto. Matraque,
1D6+impact.
Légionnaires de Meyer
APP 50 CON 65 DEX 60 FOR 70 TAI 65
ÉDU 30 INT 50 POU 50
Afonka Tchaadaïev, espion
Valeurs dérivées : Impact +1D4 Carrure jovial
+1 Points de Vie 13 Santé Mentale 50 Même caractéristiques que Youri avec
Compétences : Courir 50 % (25/10), –20 % en aptitudes physiques mais
Écouter 60 % (30/12), Grimper 75 % +20 % en intellectuelles.
(38/15), Survie dans le désert 65 %
(33/13), Se cacher 60 % (30/12) John Kelly, ancien de l’OSS,
Armes : Attaques par round : 1 ; espion professionnel
Compétences : combat à distance 60 % APP 45 CON 50 DEX 55 FOR 60 TAI 60
(30/12) Combat rapproché 40 % (20/8). ÉDU 70 INT 55 POU 40
Baïonnette, 1D8+1. Fusil, 2D6. Poings Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0
65 % 1D3+impact. Points de Vie 11 Santé Mentale 40
Ils s’enfuient ou se rendent lorsqu’ils Compétences : Écouter 60 % (30/12),
perdent plus de la moitié de leur Conduite 50 % (25/10), Discussion
effectif. 60%% (30/12), Esquive instinctive 40 %
(20/8), Grimper 40 % (20/8), Manipu-
El Hadj Oumar, notable peul lation 65 % (33/13), Psychologie 60 %
cherchant à être le premier (30/12), Se cacher 60 % (30/12), TOC
50 % (25/10).
président de l’indépendance
Armes : Attaques par round : 1 ;
APP 65 CON 45 DEX 50 FOR 45 TAI 65
Compétences : combat à distance
ÉDU 70 INT 80 POU 70
60 % (30/12) Combat rapproché 60 %
Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0
(33/13).
Points de Vie 10 Santé Mentale 30
Colt 45, 1D8. Poings, 1D3.
Compétences : Avoir l'air mystérieux
et d'en savoir plus que l'on pense
80 % (40/16), Coutumes 60 % (30/12),
Kurt Meyer, ex-soldat
Droit 45 % (23/9), Mythe 30 % (15/6), reconverti
Persuasion 75 % (38/15), Psychologie Mêmes caractéristiques de Youri
70 % (35/14) Olienko. Arme : mitraillette MP40, 1D10,
Armes : aucune, ses hommes le pro- auto.
tègent
Petit homme gris modèle
Youri Olienko, tueur au service autonome
de la Patrie CON 55 DEX 45 FOR 50 TAI 45 INT 45
APP 70 CON 75 DEX 70 FOR 70 TAI 80 POU 70
ÉDU 45 INT 55 POU 50 Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0
Valeurs dérivées : Impact +1D6 Carrure Points de Vie 10
+2 Points de Vie 16 Santé Mentale 50 Compétences : Anglais 30 % (15/6).
Compétences : Baratin 60 % (30/12), Il peut aussi utiliser toutes les compé-
Conduire 60 % (30/12), Esquive instinc- tences du Mi-Go qui les contrôle
tive 50 % (25/10), Grimper 60 % (30/12), Armes : Attaques par round : 1 Combat
Mécanique 80 % (40/16), Sauter 60 % rapproché 50 % (13/5).
(30/12), Suivre une piste 50 % (25/10), Coup de poing, 1D3.
TOC 50 % (25/10) Protection : aucune
Armes : Attaques par round : 1 ; Un petit gris fait prisonnier se tait et se
Compétences : combat à distance laisse mourir de soif en 2 jours
Mi-Go scientifique arcs électriques  ». Un hologramme
CON 55 DEX 70 FOR 50 TAI 50 INT 80 de Mi-Go apparaît sur fond de cités à
POU 13 l’architecture non-euclidienne (SAN
Valeurs dérivées : Impact 0 Carrure 0 1/1D6, perte maximale de 6 points
Points de Vie 11 de SAN pour l’ensemble des visions
Compétences : Chirurgie et Génétique de Mi-Go). Les Mi-Go de l’autre
95 % (48/19), Mythe 25 % (13/5) côté voient les traces du combat et
Armes : Attaques par round 1, Combat déclenchent vite la destruction du
rapproché 30 % (15/6). visiophone, qui part en flammes.
Pinces (x2), 1D6+aggriper. Baguette
électrique (5 utilisations), 1D6
Protection : Armure naturelle, les
Conclusion
armes à feu ne lui infligent qu’un point Liévin et une équipe de galonnés
de dégâts. descendront spécialement pour re-
Tué, son corps se dissout en 6 heures prendre l’affaire en main.
Meyer et ses complices seront
Mi-Go dans le corps du condamnés par un tribunal militaire
Capitaine Bertrand rassemblé à huis clos, et fusillés, offi-
Prendre les caractéristiques du prétiré ciellement pour leurs crimes de guerre.
de la Batelière. Coté sera « promu » aux Îles Kergelen.
La culpabilité d’Oumar dans la dis-
 prennent d’assaut « le repaire de parition de la mission précédente sera
shaitans (démons) ». difficile à prouver, car il n’y a jamais
participé directement. Après la muta-
Les victimes tion de Coté, il perdra son influence ;
Sur les tables. Toutes les femmes les Français l’écarteront. L’échec de
sont très enceintes, dont une des ses plans de domination le rendra
filles d’Akawel, l’autre ayant été malade et il mourra trois ans plus tard.
brûlée dans l’avion. Elles racontent Les investigateurs sont sommés de
qu’elles ont été inséminées artificiel- ne rien dire sur ce qu’ils ont vus, au
lement (SAN 1/1D6). Les débrancher nom du secret militaire. Les services
est délicat  : chaque essai prend 15 utiliseront la carotte et le bâton pour
minutes. Jet de médecine -20  %  ; s’assurer de leur silence, en mutant
chaque échec provoque la mort de la les investigateurs à des postes inté-
patiente dans des geysers de sang et ressants ou dangereux selon leur
les hurlements des autres patientes docilité. Les investigateurs perdront
(SAN 0/2), ce qui complique l’opéra- Muriel Aspern de vue. Elle accouche-
tion suivante de -10 %. ra d’un garçon métis. Croyant que
La géologue Muriel Aspern est Denis Petitpierre en est le père, elle
enfermée dans une petite cage, sans le prénommera Denis.
tuyaux ni marques d’opération. Elle La mine de la S.E.M.A. sera décrétée
est droguée et amnésique. On ne zone militaire, et le contenu intéres-
peut pas déceler qu’elle est enceinte sant sera rapatrié. Les secrets techno-
de vingt jours, grâce à la technologie logiques, les vestiges extraterrestres et
Mi-Go, d’un clone du Hadj Oumar. d’éventuels prisonniers disparaîtront
Le terminal dans les tréfonds des laboratoires les
plus secrets de la République.
Un communicateur avec Yuggoth

(Pluton). Pensez « visiophone 3D for- Cédric Mahieux et Régis Rappar


mica-punk dessiné par Giger, avec Illustrations Vincent Laïk

SCÉNARIO | 137

138
138| CRITIQUES
| SCÉNARIO

 GHOST FROM THE PAST
Ce scénario est aussi une aide de jeu associée au cadre de
SHADOWRUN 5
campagne « Lockdown », traduit en français il y a peu. Le scénario
s’intègre en effet dans la campagne proposée au sein de l’ouvrage,
et offre un outil narratif intéressant pour le maître de jeu, pour
l’assister sur l’ensemble de cette dernière. Bien évidemment, ce
scénario peut aussi être joué de manière indépendante.

elle aussi libérée des prisons numé-


En quelques mots...  Contexte riques de NeoNET lors de l’évasion
Après avoir été assistés par du dragon. Cette IA est en fait le E-
un mystérieux allié matriciel Au cœur de l’intrigue
Ghost d’un proche de l’un des PJ,
durant leur infiltration du L’intrigue principale de Boston décédé lors du Crash 2.0, qui va
centre de recherche de Lockdown, qui inclut une énigma- venir à leur rescousse lors de leur
NeoNET situé à Blue Hill, les tique épidémie technologique, un infiltration du centre de recherche
PJ sont appelés à l’aide par dragon rendu fou par d’étranges de NeoNET à Blue Hill (voir le scé-
ce dernier, qui les charge expériences, et une palanquée d’in- nario « Bean Bound  ») et, par la
de retrouver un concepteur telligences artificielles, ou IA (dont
de cyberdeck porté disparu suite, leur demander un peu d’aide.
le retour potentiel de l’inquiétant
depuis l’attaque des tours Deus), est pour le moins complexe
NeoNET. Cette traque va les et volontairement laissée aussi mys-
À la mémoire
mettre sur le chemin d’un
autre Shadowrunner, Astral
térieuse que possible –  même pour de ma sœur…
le MJ supposé exploiter le supplé- Idéalement, la personnalité sur la-
Child, lui aussi prisonnier du
ment ! quelle le E-Ghost est construite doit
« Lockdown », avant de les
amener dans les sombres La série de scénarios proposée avec être rattachée à l’historique d’un ou
recoins des Catacombes de le supplément permet aux PJ d’être même plusieurs personnage(s) de
Boston, où une partie de la déjà impliqués dans une partie de votre campagne. Néanmoins, pour
population de la ville s’est l’action, en particulier de s’opposer faciliter la lecture de ce scénario
réfugiée, mais où une autre aux plans dangereux et machiavé- et disposer d’un exemple « clef en
menace s’est aussi emparée liques de Ex-Pacis, mais n’offre que main », nous allons partir du prin-
de leur proie… peu d’accès direct à la trame « prin- cipe que cet E-Ghost a été créé lors
cipale  » (pour peu que l’on puisse du Crash 2.0 par le décès en ligne
parler de trame principale) liée au de la sœur d’un des personnages.
réveil (difficile) du dragon Elio- Le pseudo en ligne de cette dernière
Fiche technique hann et à la bataille conséquente était « Earhart » – à la gloire de la
entre son « écho » matriciel, Cerbe- célèbre aviatrice, et l’E-Ghost a donc
TYPE • Action/Mystère rus, et Deus – et même l’émergence choisi comme nom « Amélia » en
PJ • Tous niveaux de Cereus. hommage, mais aussi pour se dis-
MJ • Expérimenté tinguer de sa personnalité d’origine
Et c’est là que le scénario proposé
Joueurs • Tout niveau dont elle est consciente de n’être
ici fait aussi office d’aide de jeu, en
ACTION  offrant un outil scénaristique pour qu’un pâle reflet, ou plutôt un frag-
AMBIANCE  permettre de plus facilement rat- ment.
INTERACTION  tacher votre groupe à cette trame. Si possible, Amélia devrait être
INVESTIGATION  Cet outil prend la forme d’une IA, aussi l’amie d’un autre person- 
L'elfe, le docteur Lance Hannah,
escorté par deux Minute Men

SCÉNARIO | 139
140
140| CRITIQUES
| SCÉNARIO


SHADOWRUN

 nage, peut-être un contact dans la le groupe se trouve en difficulté,


Matrice du decker (ou son mentor), l’IA peut intervenir pour ouvrir
ou simplement le grand amour de des portes, éteindre des caméras
jeunesse d’un autre PJ, mort tragi- et même désactiver des drones de
Comment Amélia quement dans le Crash 2.0. Même si sécurité sur le chemin des PJ.
contacte-t-elle le(s) rattacher ainsi le personnage à l’his- • Toujours sur le site de Blue Hill, si
PJ ? torique des joueurs peut sembler un le groupe a des difficultés lors d’un
Sans rentrer dans le peu artificiel, cela assurera que ces affrontement, l’IA peut là encore
détail des règles, Amélia derniers aient une réelle motivation intervenir, en cassant les armes
se contente d’utiliser sa pour aider l’IA, et s’intéresser aux
ou les augmentations sans fil des
capacité innée d’IA pour événements qui les ont amenés à
agents de la sécurité, inverser les
émuler un appareil (voir être libérés des geôles matricielles
étiquettes « hostiles/amis » dans
« Data Trails »). Dans ce cas, de NeoNET.
leur réalité augmentée, etc.
elle émule un commlink qui Bien évidement, avant d’utiliser
disparaît donc de la matrice • Enfin, si les PJ n’ont pas de route
Amélia telle quelle, étudiez les histo-
juste après avoir envoyé son de sortie du complexe, ou si leur
riques de vos personnages et tentez,
message. Ceci la rend impos- route est compromise, l’IA pirate
à la place d’utiliser un personnage
sible à tracer, mais lui interdit un large drone porte-container
mentionné vos joueurs. Amélia peut
également de répondre. de NeoNET –  occupé à transfé-
être changée du tout au tout, sans
De manière pratique, cette rer du matériel sensible de la tour
modifier le scénario. Après tout, sa
opération d’émulation n’est seule motivation, dans cette his- attaquée par Eliohann vers les
pas affectée par le bruit
toire, est sa survie – une motivation installations de Blue Hill, jugées
– l’appareil est entièrement
que partagera vraisemblablement plus sûres. Le drone vient à la
virtuel, comme dans la rencontre des PJ, et ces derniers
n’importe quel autre personnage…
matrice. Ceci permet à Amé- n’ont qu’à monter à bord pour être
lia de communiquer avec les Comment intégrer « Amélia » évacués du centre de recherche en
PJ, même s’ils sont situés à toute discrétion.
à la campagne
l’autre bout de Boston par
rapport à Blue Hill. Voici quelques suggestions pour Il est important de noter qu’Amélia
l’intégration d’Amélia dans le pre- ne révélera pas immédiatement sa
mier scénario de la campagne pro- filiation avec les PJ. Ceci à des fins
posée dans Lockdown : scénaristiques (préserver le mystère
• Si les PJ ne parviennent pas à lo- et intriguer les PJ), mais aussi car
caliser le jeune Adrien Wagner, l’IA, à ce stade, agît plus par réflexe
ou s’ils ne semblent simplement et intuition qu’autre chose. Dans les
pas partis pour le localiser, alors premiers jours qui suivent sa libé-
Amélia envoie assez rapidement ration, elle est très confuse, elle ne
un message leur donnant la posi- réalise pas encore complètement
tion de Wagner, au sein des lo- ce qu’elle est, où elle se trouve, ni
caux de Blue Hill, et les supplie de même ce qu’elle fait vraiment…
venir à sa rescousse (Amélia, en Ceci offre au maître de jeu l’oppor-
bonne âme charitable, a bien évi- tunité d’utiliser des comportements
demment pris parti pour la cause erratiques afin d’inquiéter, d’aider
des technomanciens et autres vic- ou de surprendre sa table.
times de la mégacorporation).
• L’infiltration du centre de Neo- Retrouvez-le
NET peut être très difficile, sur-
tout que le laboratoire où la mé- à tout prix !
gacorporation expérimente est, à Peu après l’infiltration dans les
cause de la nature discutable des locaux de Blue Hill, le ou les PJ
recherches, très protégé. Ainsi, si rattaché(s) à l’IA Amélia sont de
nouveau contactés par l’IA. Le mes- ASSIST, propriétaire de NeoNET,
sage en lui-même est très court qui permettrait de concevoir un
(« Retrouvez-le à tout prix »), mais cyberdeck dont les performances
il est accompagné d’un extrait vidéo dépasseraient largement celle du
de sécurité des tours NeoNET. Fairlight Caliban.
L’extrait vidéo montre un elfe • C’est un ancien employé de Ren-
efflanqué, aux cheveux mi-longs, raku, en Californie. Il a été exfiltré
gris-argent en pagaille, qui porte en 2068 par NeoNET et travaille
une sorte de blouse de travail, et est depuis à Boston. Étrangement,
escorté par deux Minute Men (sécu- il n’y a que peu de traces de lui
rité de NeoNET) hors de la tour su- avant, mais probablement à cause
bissant l’assaut du dragon Eliohann. du crash 2.0 en 2064.
Alors que le trio sort du bâtiment et • Une rumeur persistante prétend
s’éloigne en courant vers la rue, le qu’Hannah est en fait un nom
flux vidéo est subitement interrom- d’emprunt, utilisé pour cacher
pu – la caméra étant probablement sa véritable identité, celle d’un
détruite par un débris tombant de la brillant ingénieur débutant, qui a
tour. travaillé à l’Arcologie de Renraku,
Si l’IA n’a pas assisté les PJ dans à Seattle, peu avant sa fermeture
leur assaut de Blue Hill, le message inexpliquée fin 2059.
s’accompagne d’une offre de paie-
ment. En effet, l’IA peut transférer Jeux de pistes
des fonds « illégaux  » de NeoNET
vers les credisticks des PJ, mais Comment retrouver Hannah ?
elle peut aussi offrir des services en Avec le chaos général à Boston, les
« nature » aux PJ. PJ ne seront pas en mesure d’obte-
nir la position de leur cible par leurs
Un peu de recherche… habituels réseaux d’informateurs.
Une photo et une idée d’apparte- Nous sommes à peine quelques jours
nance corporatiste sont probable- après la mise en place de la zone de
ment suffisantes en temps normal quarantaine. Les rues sont vides ou
pour identifier une cible. Néan- remplies de défractés, les complexes
moins, avec la matrice de Boston corporatistes sont débordés ou sous
coupée du reste du monde, c’est le contrôle strict de leur sécurité.
légèrement plus difficile. La matrice est à genoux et la plu-
part des commlinks situés à plus
Ceci dit, en appelant quelques de quelques centaines de mètres les
contacts, les PJ devraient rapide- uns des autres sont injoignables. Et
ment, moyennant quelques Nuyens, pour aggraver les choses, la ville est
regrouper les informations sui- envahie par le brouillard !
vantes sur leur cible :
Bref, il va falloir revenir à de la
• L’elfe se nomme le Docteur bonne veille investigation à l’an-
Lance Hannah, et travaille pour cienne, et vos PJ devraient rapide-
NeoNET, à Boston. C’est un ingé- ment se rendre compte que la seule
nieur spécialisé dans la concep- option est de se rendre à l’endroit où
tion de cyberdeck. leur cible a été vue pour la dernière
• Il a fait une présentation l’année fois, c’est-à-dire aux pieds des tours
dernière à la DeckCon, où il a évo- NeoNET. Bien évidemment, si vos

qué ses travaux de recherche sur PJ n’arrivent pas à cette conclusion


l’optimisation de la technologie et piétinent, vous pouvez par 

SCÉNARIO | 141
142
142| CRITIQUES
| SCÉNARIO


SHADOWRUN

 exemple faire en sorte que l’un de ment la fermeture des portes et


leurs contacts mentionne qu’on autres entrées, transformant ainsi
aurait aperçu Hannah et son escorte le bâtiment en un bunker «  impre-
entrer dans le centre commercial nable », ceci ne fait qu’enfermer les
non loin des tours. visiteurs à l’intérieur, avec des dé-
fractés et des gangers. S’ensuit une
Le pouvoir de Le parcours d’Hannah bataille longue et abominable, qui
« Recherche » des Avant d’aller plus loin, voyons dure plusieurs heures, avant qu’elle
ce qu’ont fait Hannah et ses deux ne s’interrompe d’elle-même faute
Esprits de belligérants.
Comme nous le verrons gardes du corps après la destruction
plus loin, Hannah est non de la caméra piratée par Amélia. Les défractés sont largement res-
seulement un peu plus loin, Une fois sorti du bâtiment, le trio a ponsables du massacre, mais la
mais en réalité également d’abord cherché à rejoindre le véhi- douzaine de Mama’s Boyz, certes
sous terre, et protégé par cule automatique envoyé par Neo- concentrés à piller, ont leur part de
une ligne de mana. Bref, il est NET pour récupérer Hannah. La responsabilité, même si c’est eux
très difficile pour un esprit voiture arrivant par Stuart Street, qui auront finalement raison des
de localiser sa cible mais les deux gardes du corps ont opté derniers défractés. C’est aussi eux
(pour des raisons scénaris- pour remonter la Huntington Ave- qui finissent par mettre la main sur
tiques), l’esprit peut réussir nue pour la rejoindre, et rester ainsi Hannah, caché derrière le comp-
à suivre la piste astrale, mobiles. Traversant malgré les pié- toir d’une boutique depuis la mort
jusqu’au centre commercial, tons paniqués, tout en évitant les dé- de son second garde du corps. Ils
et y mener les PJ. L’esprit bris tombant des tours, qui coûtent l’attaquent et le blessent gravement,
ne pourra aller plus loin car d’ailleurs la vie de l’un des gardes mais il réussi à les convaincre de
le centre commercial est du corps, le groupe arrive jusqu’à l’épargner –  leur expliquant qu’il a
équipé d’une barrière astrale l’entrée du centre commercial de une grande importance pour Neo-
(F6), sous forme de Runes, Copley Place. Là, ils pensent un NET et qu’ils toucheront une prime
afin de garantir l’intimité instant être sortis d’affaire, car la juteuse s’ils le protègent.
astrale de ses visiteurs. voiture est désormais en vue. Peu convaincus, mais se disant
Malheureusement pour eux, c’est qu’ils n’ont rien à perdre, les gangs-
à ce moment là qu’Eliohann réussi ters, ayant fini de piller le centre
à prendre le dessus sur Celedyr, commercial, l’emmènent avec eux,
qui est violemment projeté au sol, le chargeant comme une mule et
écrasant la voiture de tout son poids ce malgré sa blessure qui laisse
de dragon, ainsi que d’autres véhi- une traînée de sang derrière lui. Le
cules et quelques piétons. Eliohann groupe utilise alors le passage sous-
plonge alors vers son adversaire, terrain reliant le centre commercial
dispersant sur son passage l’étrange à la station de Back Bay et, après
nuage jaunâtre composé de nanites. avoir piraté avec l’aide d’Hannah la
Heureusement pour Hannah, son porte d’accès qui est scellée depuis
dernier garde du corps n’attend pas vendredi soir, pénèbre dans les ca-
si longtemps et le force à rentrer tacombes. L’aube se lève enfin sur
dans le centre commercial pour se le samedi ; la nuit, pour Hannah et
mettre à couvert. pour tout Boston, a été longue.
Une fois à l’intérieur, ils trouvent
refuge dans une boutique mais, très Enquêter sur place
rapidement, le centre commercial Si vos PJ se rendent sur le site pour
est pris d’assaut non seulement par mener leur propre enquête, la ma-
les premiers défractés, mais aussi nière dont ils pourront retrouver la
par des gangers, les Mama’s Boyz. piste de l’elfe porté disparu va très
Même si la sécurité active rapide- largement varier selon leur person-
nage. Un hacker essayera probable- ces derniers lorsqu’ils traversent un
ment de trouver des caméras dans pont, par exemple.
les environs qui auraient pu captu- Insister lourdement sur leur com-
rer la « suite » de la fuite d’Hannah, portement extrêmement coordon-
une « face » cherchera probable- né, leur agilité ou leur force bien su-
ment des locaux encore en vie et périeure à celle d’un animal de leur
sains d’esprit avec qui discuter, et gabarit, et enfin la manière dont
ceux capables d’invoquer un esprit ils semblent se jeter sur eux sans
pourront tenter d’utiliser leurs pou- aucune crainte pour leur propre vie.
voirs de recherche.
Une fois près des tours, l’impres-
Quelle que soit la manière dont ils sion de désolation grandit, mais
s’y prennent, laissez-les trouver leur il devient aussi crucial pour les PJ
chemin jusqu’à l’entrée du centre d’être réellement discrets. Une
commercial. myriade de drones de sécurité vole
au-dessus d’eux, assurant que per-
Les tours NeoNET, sonne, enfin, surtout aucun défracté
ne rentre dans le périmètre. En
terres désolées réalité augmentée, de nombreuses
L’objectif de cette première scène barrières virtuelles ont été dressées,
pour les PJ est d’arriver au pied et bardées de symboles « danger »,
des tours NeoNET, soit le « ground «  zone interdite  », et une voix au-
zero » de la mise en quarantaine de tomatique répète que les forces de
la ville. Cette première séquence sécurité de NeoNET abattront sans
doit être inquiétante et stressante sommation quiconque pénétrera
pour eux. Il faut les faire se dépla- dans la zone.
cer, le plus discrètement possible, Une altercation avec les drones de
dans les rues vides, remplies de sécurité est fortement déconseil-
carcasses de voitures brûlées, de dé- lée. Ils sont nombreux, équipés de
chets et même parfois de cadavres mitrailleuses lourdes, et ont pour
abandonnés dans un recoin obscur. directive d’arroser toutes les cibles
Ici ou là, ils tombent sur des corps (tirs de suppression) en attendant
dévorés par des rats, voire même que les Minute Men débarquent
des rats du diable, et d’autres traces d’une des tours. Heureusement
des horreurs qui se sont déroulées. pour les PJ, ils ne tirent pas au
Le centre-ville est, finalement, premier écho radar –  l’un d’eux se
étrangement calme. Les rues ont été rapproche d’abord pour confirmer
désertées, la plupart des défractés l’intrusion, donnant une nouvelle
ou autres gangsters éliminés par les chance aux PJ de se dissimuler dans
forces de l’ordre, mais la brume qui les ombres.
a envahi Boston depuis le début du Les premiers niveaux des tours
Lockdown ne fait qu’accroître l’im- NeoNET qu’ils peuvent voir de la
pression de désolation. rue sont non seulement très abîmés,
Si vos personnages apprécient mais aussi clairement abandonnés.
les scènes d’action à outrance, La lumière et les signes d’activité
vous pouvez les faire affronter un ne reprennent qu’à partir du troi-
groupe de chiens contaminés par sième ou quatrième étage. Là-haut,
les nanites, une fois qu’ils sont à il semble même que la vie continue
quelques rues des tours NeoNET. comme si de rien n’était… Bien évi-

S’ils viennent par le nord, il peut demment, ce n’est pas le cas de la


être intéressant de les faire affronter tour attaquée par Eliohann, 

SCÉNARIO | 143
144
144| CRITIQUES
| SCÉNARIO


SHADOWRUN

 qui semble quant à elle être entiè- ou par un autre, les PJ font un pas
rement à l’abandon, et dans un très de plus dans l’horreur. Si l’approche
mauvais état. des tours de NeoNET a été glauque
Une fois leur enquête dans cette et inquiétante, la visite du centre
zone effectuée, par un moyen ou un commercial fera encore monter la
autre, les pas des PJ les amènent tension d’un cran.
naturellement aux portes du centre Tout d’abord, il y a l’odeur  : un
commercial de Copley Place où puissant mélange de mort, comme
semblent s’être réfugiés Hannah et on peut le sentir près d’un équar-
son dernier garde du corps. risseur, auquel s’associe un par-
fum rance insoutenable. En effet,
Le Centre Commercial le jardin situé sur la toiture s’est
de Copley Place en partie effondré et son système
Le centre commercial est devenu d’irrigation inonde désormais tout
une sorte de tombeau scellé en sur- le centre commercial. On trouve
face. Une partie des débris de la tour de nombreuses flaques d’eau, et
a causé l’effondrement de sa façade même de petits cours d’eau ici ou là.
ouest, condamnant les accès de L’humidité omniprésente accélère
ce côté –  mais rendant accessible, la décomposition des nombreux ca-
avec un peu d’escalade, les fenêtres davres, sans compter la croissance
explosées du premier étage. L’arche de nombreuses formes de moisis-
d’entrée, empruntée par Hannah et sures. Bref, l’endroit devient insa-
lubre à vue d’œil.
son garde du corps, est quant à elle
complètement détruite et recou- D’ailleurs, le spectacle visuel n’est
verte de débris. pas plus réjouissant : des cadavres
presque partout, criblés de balles,
Sur la face nord, les portes sont
mutilés, ou aux crânes défoncés.
juste scellées par de lourds pan-
Et, dans le lot, une partie non négli-
neaux anti-explosion. Malheu-
geable d’enfants de tous âges. De
reusement, l’absence de courant
nombreux rats du diable ont trouvé
électrique empêche de simplement
leur chemin à l’intérieur du centre,
hacker ou bricoler leur serrure. En
et profitent désormais de ce qui est
outre, un lourd véhicule blindé de
pour eux un « buffet à volonté ».
Knight Errant est garé dans la rue,
juste devant la façade (utiliser la Promenez vos PJ quelques temps
Dodge Goliath de « Rigger 5 »). dans le centre, préparez peut-être
quelques descriptions dans le ton,
Ce dernier fait devrait inquiéter
en jouant sur les caractéristiques de
quelque peu les PJ, car la rue est
leur personnages (selon leurs qua-
déserte et le véhicule semble être lités et défauts, que vont-ils le plus
la cause de « l’ordre  » qui y règne. facilement remarquer et/ou trouver
En fait, il est vide et à l’abandon, marquant ?). Encore une fois, selon
les agents de KE qui étaient à bord leurs capacités, prévoyez des indices
ont tous trouvé la mort dans les sur les mouvements d’Hannah : ca-
environs, dans les précédents jours. méra pour le hacker, piste astrale
Néanmoins, il reste sous le contrôle pour les magiciens, ou ils pourraient
à distance d’un commissariat, qui tout simplement trouver d’abord le
sera notifié si le véhicule est attaqué cadavre du dernier garde du corps
ou piraté. dans un recoin du centre, et tenter
Après s’être glissés à l’intérieur du de le pister à partir de là (l’elfe perd
centre commercial, par un moyen assez de longs cheveux, à la 

Ambiance d'apocalypse au
centre commercial

SCÉNARIO | 145
146
146| CRITIQUES
| SCÉNARIO


SHADOWRUN

 couleur argent caractéristique, pour avec eux, s’ils l’aident à retrouver


le pister). La manière importe peu, Hannah.
tant qu’elle met vos PJ au cœur de Si les PJ s’inquiètent de ses inten-
l’action. tions à l’égard de l’elfe, Astral Child
Alors qu’ils se rapprochent de la leur expliquera sans mentir qu’il
dernière cachette du savant, avant s’agit-là d’une opération de res-
qu’il ne soit capturé par les Mama’s cousse, et qu’il n’a aucune raison de
Boyz, les PJ peuvent entendre du croire que ses employeurs veulent
bruit devant eux. Quelqu’un ou du mal à ce dernier. À ce stade du
quelque chose est avec eux dans le scénario, Amélia n’a pas recontacté
centre commercial. Il s’agit en fait les PJ, et ils ne sont pas au courant
d’un autre Shadowrunner, Astral que l’IA ne veut justement en aucun
Child (décrit dans le guide de Bos- cas qu’Hannah soit remis à Neo-
ton). NET.
Celui-ci a été engagé par NeoNET, Une fois cette rencontre résolue,
plus spécifiquement Sean McNul- d’une manière ou d’une autre, les PJ
ty des Knights of the Rage (Neo- peuvent littéralement suivre la trace
NET), pour retrouver aussi Hannah. de sang laissée par Hannah (ou
En effet, Sean s’est vu confié par autrement) jusqu’à l’accès sous-ter-
Celedyr la mission difficile de tenter, rain, désormais ouvert, menant à la
autant que possible, de limiter «  la station Back Bay. Rapidement, une
casse  » et de regrouper les intérêts fois la rue traversée par le souter-
les plus critiques pour la corpora- rain, les PJ vont se rendre compte
tion qui ont été « éparpillés » par les qu’ils doivent rester sous terre. En
«  événements  ». Bien évidemment, effet, la piste de Hannah et des gan-
l’ingénieur fait partie de ces inté-
gers qui l’escortent ne remonte pas
rêts critiques, mais McNulty n’a pas
vers la station, mais mène à un accès