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20 herramientas de gami/cación

para clase que engancharán a tus


alumnos
Videojuegos, aplicaciones o plataformas web son algunas de las 20
herramientas que recopilamos en este artículo para gami<car el aula y que el
alumnado de cualquier nivel educativo aprenda de manera divertida.

Por EDUCACIÓN 3.0 - 09/07/2019

La gami&cación está cada vez más presente en el aula pero, ¿cómo


se puede implementar en clase? Con estas 20 herramientas de
gami/cación los alumnos podrán aprender de una forma sencilla y
lúdica.

Brainscape

Busca, crea y comparte tus propios juegos de ‘4ashcards’: Brainscape es una de las
plataformas con mayor cantidad y variedad de tarjetas digitales para la enseñanza que existen
y en ella encontramos todo tipo de materiales sobre los temas más variopintos. Tan sencillo
como descargar la app (disponible en iOS y en Android) y bucear entre los temas disponibles
muchos de ellos en español. La web tiene además una sección para que los profesores saque
el máximo partido.

knowre; gami&cación en el aula

Imagina un videojuego que tiene como objetivo la enseñanza de las


matemáticas, pero que siendo un juego lo principal que obtenemos de
él es la diversión. Aprender matemáticas divirtiéndote, ¿quién no lo
querría? Pues existe y se llama knowre, una plataforma de
gamiRcación que incluye retos sobre álgebra y geometría, y que busca
ser un accesorio para la clase más formativa y tradicional. Primero la
explicación del profesor y luego a jugar para aRanzar los
conocimientos. Se trata de una plataforma online disponible a través
de web y para dispositivos iPad.

Cerebriti

Nacida en España y con expansión en todo el mundo, Cerebriti es una plataforma de juegos d
la que ya hemos hablado por aquí en alguna ocasión, y que tiene dos vertientes: por un lado,
que los alumnos creen sus propios juegos educativos; por otro, que jueguen a los creados por
otros usuarios (o por los profesores) para aRanzar conocimientos. Hay juegos sobre todos lo
temas y para todos los cursos y edades, y es gratuita y multiplataforma.

Minecraft: Education Edition

Su lanzamiento ha abierto la puerta a innumerables posibilidades para


aplicarlo en el ámbito educativo. Minecraft: Education Edition es un
ejemplo de cómo los videojuegos pueden tener su espacio en las
clases para enseñar todo tipo de temas, según los recursos que
queramos utilizar. La gamiRcación llevada al extremo gracias a este
título que, aunque nacido para ser simple entretenimiento, la propia
comunidad —entre ellos educadores expertos en el tema— ha sabido
sacarle partido para mejorar las clases.

Pear Deck; gami&cación

Mejorar el rendimiento de nuestras explicaciones y presentaciones como profesores es posibl


¿Cómo? Añadiendo una pizca de gamiRcación con plataformas como Pear Deck
das tu lección tus estudiantes pueden ir recibiendo contenido en sus dispositivos, como por
ejemplo preguntas, imágenes o cualquier tipo de material de apoyo. Su objetivo es
las clases en bidireccionales para aprovechar las explicaciones al máximo.
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Kahoot!

¿Alguna vez te has planteado proponer un concurso de gamiRcación


con tus alumnos? Con Kahoot! se puede, ya que es una herramienta
que permite crear juegos de preguntas y respuestas de forma muy
intuitiva. Podrás crear tus propios quizs o unirte a alguno de los
muchos ya creados, y disponibles para múltiples edades y niveles.
GamiRcación pura: rankings, aprendizaje y mucha diversión para un
juego tremendamente fácil de utilizar, tal y como describen en su web.
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Edmodo Gami&cación

Ya vimos que Edmodo es lo más parecido a una red social con Rnes educativos
posibilidades de asignar insignias a los estudiantes podremos aplicar esta gamiRcación en la
aula tan deseada. Crea retos y ejercicios y asigna pines a múltiples estudiantes, no sólo al
mejor: a la solución más creativa o ingeniosa, al que más se lo haya currado
colaborativo, a… lo que desees. Si quieres saber más sobre Edmodo échale un vistazo a
artículo en el que desmigamos todas sus virtudes y características.

Classcraft; gami&cación en clase


Es, posiblemente, lo más cercano a un videojuego. Classcraft es una
especie de ‘World of Warcraft’ para educación con una enorme carga
de gamiRcación en clase, una plataforma tremendamente visual y
atractiva que permite crear un mundo de personajes (magos,
sanadores y guerreros) que deberán cooperar y participar en misiones
para ir ganando puntos y oro con el que mejorar su equipo. El objetivo,
ir avanzando de forma colaborativa a la vez que aprenden y desarrollan
su conocimiento. Échale un vistazo a todo lo que ofrecen en Classcraft,
una plataforma freemium (es decir, gratuita aunque con opciones de
pago que desbloquean nuevo contenido).

CodeCombat
Con el foco en la docencia de la programación, CodeCombat es todo un clásico entre los
clásicos, y no es la primera vez que hablamos por aquí de esta interesantísima plataforma
videojuego para aprender a programar en el que tendremos que ir resolviendo ciertos retos y
problemas a través de código para ir avanzando y mejorar nuestro nivel y equipamiento. Cada
vez serán planteamientos más complicados, y cada vez aprenderemos más. Recomendable
echarle un vistazo si quieres aprender alguno de sus lenguajes disponibles, como Python o Lu
entre otros.

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ClassDojo

ClassDojo combina una parte de gamiRcación y recursos para ello


junto con una importante plataforma para informar a los padres del
avance de sus hijos, a la vez que nosotros, los profesores, llevamos un
registro de la evolución de cada uno de ellos. Una plataforma que les
motivará, que es muy fácil de poner en marcha y que además es
completamente gratuita y muy atractiva en lo visual, algo que sin
duda ayudará a enganchar a los chavales.

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ChemCaper
¿Quieres que tus alumnos aprendan química? Entonces atento a ChemCaper
disponible para iOS y Android que nació como un proyecto de Kickstarter, y que pasa por ser u
videojuego que enseña los fundamentos de la química, instrumentos, técnicas de
experimentos y mucho más. Con muchos parecidos a los ‘Final Fantasy’ y juegos similares de
tipo RPG, pero Rnes didácticos a la vez que formativos.
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Quizlet

Una de las plataformas de ‘4ashcards’ o ‘unidades de estudio’ más


exitosas gracias a la facilidad tanto para crear tus propios packs de
tarjetas como para utilizar las que hayan sido elaboradas por otros.
Quizlet ya dispone de varios miles de packs que puedes utilizar para
aprender y repasar todo tipo de conceptos, aunque si lo preReres
también podrás crear los tuyos propios adaptados a tus necesidades
en cada momento. Un toque de juego y concurso para una plataforma
completamente gratuita y volcada en la educación.

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Toovari

Un completo entorno de aprendizaje ‘made in Spain’, desarrollado completamente en nuestro


país y que promete enseñar y formar a través del juego. Toovari es una plataforma
multijugador en la que podemos crear una clase para que nuestros alumnos se unan, poniend
a prueba sus conocimientos. Mezcla evaluación y comunicación con los padres para ofrecer u
entorno en línea muy saludable y capaz de aprovechar al máximo las nuevas tecnologías.
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The World Peace Game

Nacido en Estados Unidos, The World Peace Game es un juego que se


desarrolla en campamentos y talleres especíRcos. Permite introducir a
los jugadores en una simulación política, dándoles la oportunidad de
explorar y hacer nuevos contactos en una comunidad que sufre una
gran crisis social, económica y ambiental, y con el peligro de entrar en
una guerra inminente. El objetivo, salvar todas estas problemáticas a
través de algo muy parecido a un ‘juego de rol en vivo’ que,
lamentablemente, sólo se realiza en momentos puntuales del año en
talleres en Estados Unidos.
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Play Brighter

Play Brighter es una plataforma en la que podrás crear tu propio


entorno online de aprendizaje, personalizado a tus gustos y
necesidades. El docente podrá conRgurar el universo en el que los
alumnos participarán, incluyendo la creación de las misiones y los
puntos que asignan, retos o nuevos problemas. Una plataforma para
crear un juego dentro el día a día de la clase, y que además es
completamente gratis y muy personalizable.

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Quizizz

Una herramienta similar a Kahoot! con la que los profesores pueden


crear tests para realizar en clase en tiempo real. Además, les permite
compartir sus pruebas con otros maestros y mandarlas para hacer en
casa. La herramienta es Hexible ya que permite añadir a las preguntas
texto, imágenes o audios.
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Monster Kit

Un juego de mesa que permite practicar habilidades creativas de una


forma divertida. Para ello implica dibujar, escribir/leer, hacer cálculos
y desarrollar su imaginación en solitario o acompañados creando
simpáticos monstruos. Está pensado para alumnos de primer ciclo de
Educación Primaria y admite entre 1 y 10 jugadores.
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Trivinet

Trivinet permite jugar al popular juego Trivial de forma online.


También ofrece la posibilidad de con/gurar un juego de Trivial propio
con los alumnos de manera colaborativa. Se puede jugar online o en
los smartphone Android.
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Arcademics

Recopilación de juegos interactivos multijugador para aprender


jugando online con otros compañeros. Incluye una gran cantidad de
juegos interactivos para practicar el cálculo mental o aprender inglés.
También permite jugar con niños de otros colegios.

20

Genially
Una multi herramienta con diversos contenidos pensados para
gami/car el aula. Permite crear presentaciones, infografías, pósteres,
catálogos e imágenes de forma sencilla e intuitiva.

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