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Avaliação heurística
A avaliação heurística tem como base um conjunto de diretrizes de usabilidade,
que descrevem características desejáveis da interação e da interface, chamadas por
Nielsen de heurísticas. Nielsen descreve um conjunto inicial de heurísticas a serem
utilizadas em seu método de avaliação heurística, sendo elas: visibilidade do estado do
sistema, correspondência entre o sistema e o mundo real, controle e liberdade do
usuário, consistência e padronização, reconhecimento em vez de memorização,
flexibilidade e eficiência de uso, projeto estético e minimalista, prevenção de erros,
ajude os usuários a reconhecerem, diagnosticarem e se recuperarem de erros, ajuda e
documentação.
Esse é um conjunto inicial, que pode ser expandido para incluir novas diretrizes
conforme os avaliadores julgarem necessário.
O local em que cada problema foi encontrado indica quais partes da interface
devem ser modifi cadas. Cada avaliador deve julgar a severidade (ou gravidade) dos
problemas encontrados, para facilitar a análise de custo/benefício da correção dos
problemas.
Percurso cognitivo
O percurso cognitivo é um método de avaliação de IHC por inspeção cujo
principal objetivo é avaliar a facilidade de aprendizado de um sistema interativo, através
da exploração da sua interface. Esse método foi motivado pela preferência de muitas
pessoas em “aprenderem fazendo”, em vez de aprenderem através de treinamentos,
leitura de manuais etc.
Todas as perguntas devem ser respondidas para cada ação. Mesmo que a
resposta a uma pergunta seja negativa, isto é, indique que o usuário não conseguiria
avançar, o avaliador deve registrar seu relato de insucesso.
Caso seja esperado que uma mesma tarefa precise ser realizada por usuários
de diferentes perfi s, a avaliação por percurso cognitivo deve ser realizada diversas
vezes, uma para cada perfil de usuário.
Essas perguntas são respondidas durante a análise de cada tipo de signo, com
o objetivo de reconstruir o trecho correspondente da metamensagem do designer.