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Dados
Nome:
Personagem: Fleamont Fraser
Clã: Tremere
Natureza: Sobrevivente
Comportamento: Cientista
Geração: 8°
Refúgio: Hotel
Conceito:
2. Atributos
Físicos
- Força: 1+
- Destreza:1+2
- Vigor: 1+2
Sociais
- Carisma: 1+1
- Manipulação: 1+3
- Aparência: 1+2
Mentais
- Percepção: 1+3
- Inteligência: 1+3
- Raciocínio: 1+3
3. Habilidades
Talentos
- Prontidão: 2
- Esportes: 1
- Briga: 2
- Empatia: 2 (2pb)
- Expressão:
- Intimidação: 3 (2pb)
- Liderança: 3 (2pb)
- Manha:
- Lábia: 1
Perícias
- Empatia c/ Animais:
- Ofícios: 1
- Condução:
- Etiqueta: 3
- Armas de Fogo:
- Armas Brancas:
- Performance:
- Segurança:
- Furtividade: 3
- Sobrevivência:
Conhecimentos
- Acadêmicos: 2
- Computador:
- Finanças:
- Investigação: 3
- Direito:
- Linguística: 3
- Medicina:
- Ocultismo: 4 (Rituais)
- Política: 1
- Ciências:
- Cultura do Sabá: 2 (1)
- Cultura da Camarilla: 2 (1)
- Cultura mística: 4 (1)(5xp)
- Conhecimento do clã: 4 (1)(5xp
4. Vantagens
Antecedentes (8pb)
Geração: 5
Lacaios: 2
Recursos: 4
Influência: 3
Mentor: 2
Disciplinas
Taumaturgia: 4+1 (16xp)
Linha do sangue: 5
Linha da sedução das chamas: 5 (47xp)
Linha do movimento da mente: 3 (18xp)
Auspícios: 2 (5xp)
Dominação: 2 (5xp)
91xp
5. Virtudes
Virtudes
- Consciência: 1+
- Autocontrole: 1+3
- Coragem: 1+4
Humanidade: 5
Qualidades (16pb)
Autoconfiante (5pb)
Concentração (1pb)
Peão (3pb)
Voz encantadora (2pb)
Existência abençoada (5pb)
Defeitos 11pb
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Observações
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6. Prelúdio
7. Banco de Dados
Ficha camarilla/
Independentes/Anarquistas
Atributos: 9/6/4
Habilidades: 16/11/7
Disciplinas: 6
Antecedentes: 8
Virtudes: 7
Pontos Bonus: 15
Idade: 100 à 200