Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Sumario
SUMARIO
DE
Y PANTALLAS 3D
2
Introducción al 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38 Guía de Fallas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 3
Capítulo 1
Figura 1
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 5
Figura 2
Capítulo 1
líquido. Tiene ambas características y gene- cula delgada (TFT) se usa para excitar el
ralmente es un líquido turbio blanco. obturador LCD de cada píxel.
Sus moléculas normalmente son de un
arreglo comparativamente opaco y cam- Filtro de color: Es un filtro con 3 colores (R,
bia a transparente con la aplicación de ten- G, B) arreglados para cada píxel.
sión o calor.
Luz trasera: El cristal líquido no emite luz.
Electrodo transparente (película): El Se necesita una fuente de luz para la
Obturador LCD se opera mediante tensión pantalla. La fuente de luz se pone en el lado
de alimentación derivada de la señal de trasero del panel LCD y se llama “Luz trasera”
video. Para su electrodo de conexión se usa (backlight).
una película transparente (figura 3). Vea en la figura 2 cómo es la construc-
ción de un display de LCD y detalles del
Película de alineación: Es una película ensamble.
para arreglar las moléculas de cristal líquido
y está hecha de resina poliamídica.
Plaqueta polarizada: La luz con una PRINCIPIO DEL CRISTAL LÍQUIDO
dirección específica pasa a través de una
luz polarizada. ¿Qué es un cristal líquido?
Es un material cuyo estado está entre
Transistor excitador: El transistor de pelí- sólido y líquido. Tiene características tanto
Figura 3
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 7
a) Smectic
Las moléculas están en capas
y dispuestas en paralelo entre
sí. El centro de gravedad está
dispuesto al azar en la capa.
b) Nematic
Las moléculas no están en
capas. Están dispuestas en
paralelo. El centro de grave-
dad se puede mover libre-
mente alrededor del eje
mayor.
c) Cholesteric
Las moléculas están en capas
y dispuestas en paralelo. La
dirección de disposición del
eje mayor de las capas veci-
nas se desplaza gradual-
mente.
A fin de usar el cristal líquido
para pantalla, es necesario
disponer regularmente las
moléculas de Nematic (pro-
ceso de frotamiento).
de sólido como de líquido, y generalmente
es un líquido turbio blanco. Sus moléculas
generalmente son opacas y cambian a PROCESO DE FROTAMIENTO
transparentes con la aplicación de tensión o
calor. Después que se ponen sustancias quími-
Casi todos los materiales constan de un cas en la placa de vidrio, se endurecen, y
compuesto orgánico que toma la forma de luego la superficie de la placa se frota con
una vara delgada o una placa plana. Hay 3 una tela para fijar la dirección de las bre-
tipos de cristal líquido como se muestra en la chas que se forman. La dirección de dispo-
figura 4 y dependen de la construcción y sición de las moléculas se establece en las
arreglo de las moléculas. brechas.
Capítulo 1
Figura 5
Este proceso se usa para cambiar las campo eléctrico en el cristal líquido, y las
características de modo que las moléculas moléculas de cristal líquido se mueven y
que tocan la superficie frotada están dis- arreglan. La luz trasera aplicada al cristal
puestas según el eje mayor de la dirección líquido pasa o se bloquea de acuerdo con
frotada. la disposición de las moléculas, figura 6.
Esta película delgada en la placa de Si se aplica un campo eléctrico de una
vidrio se llama “película de alineación”. fuente externa al cristal líquido, se generarán
dipolos eléctricos que reaccionarán según
la intensidad y la dirección del campo eléc-
FUNCIONAMIENTO DEL CRISTAL LÍQUIDO trico.
A través de la operación de estos dipolos
La sustancia química requerida para el eléctricos y el campo eléctrico, se genera la
material de cristal líquido es una que reac- potencia de cambio de la dirección de las
ciona de modo que la dirección del arreglo moléculas de cristal líquido. Por lo tanto, de
cambia de acuerdo con el campo eléctrico acuerdo con un campo eléctrico externo,
aplicado. En la pantalla LCD, se pone un las moléculas de cristal líquido se mueven y
cristal líquido entre dos electrodos. Cuando cambian la dirección de horizontal a verti-
se aplica tensión entre ellos, se genera un cal.
Figura 6
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 9
Figura 7
Capítulo 1
si la dirección de una plaqueta polarizada se forma una espiral. La luz que entra a tra-
difiere de la dirección de oscilación de la vés de la primera placa de alineación va a
luz, la luz no puede pasar a través de una ser girada su dirección de oscilación en 90°
plaqueta polarizada. Cuando la dirección por la capa de cristal líquido entre las pelí-
de oscilación de una plaqueta polarizada y culas de alineación. Ahora la dirección de
la luz se desplazan en 90°, la luz se bloquea oscilación se alinea con la segunda placa
completamente. En las figuras 8 y 9 pode- de alineación y la luz pasará. Esta operación
mos apreciar este fenómeno. La luz pasa y si podemos verla graficada en la figura 10.
las dos plaquetas están polarizadas en la
misma dirección cuando se las mira, enton-
ces la luz brilla. Sin embargo, si se desplazan FUNCIONAMIENTO DEL PANEL LCD
en ángulo recto, la luz se bloquea y la ima-
gen aparece oscura. En el panel LCD se inserta un cristal líquido
y se lo encierra entre dos placas de vidrio. La
plaqueta polarizada, el electrodo transpa-
FUNCIONAMIENTO DE LA PELÍCULA DE ALINEACIÓN rente, y la película de alineación se forman
en estas placas de vidrio. La luz puede pasar
El cristal líquido se inserta en películas de o bloquearse suministrando tensión o no a
alineación de una placa superior e inferior este panel LCD.
que tienen la direc-
ción de surcos des-
Figura 9
plazados en 90° en la
pantalla LCD. Las
moléculas de cristal
líquido de la placa de
alineación superior se
disponen según la
película de alinea-
ción superior. Las
moléculas de cristal
líquido de la placa de
alineación inferior se
disponen según la
película de alinea-
ción inferior. La capa
de cristal líquido entre
estas películas de ali-
neación se tuerce
poco a poco y se dis-
pone de modo que
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 11
Figura 10
Si no se suministra tensión (llave apa- polarizada superior pasa como está sin
gada), las moléculas de cristal líquido son cambiar la dirección de oscilación. Dado
desplazadas en 90° lateralmente y se dispo- que la dirección de oscilación de esta luz
nen en espiral. La dirección de oscilación de difiere de la dirección de la plaqueta polari-
la luz que pasó por la plaqueta polarizada zada inferior que está desplazada en 90°, la
superior es cambiada por la disposición de luz choca con esta plaqueta polarizada y no
la molécula de cristal líquido girada. Por lo puede pasar. Esta es la condición de obtu-
tanto, la dirección de una plaqueta polari- rador desactivado del cristal líquido y el
zada y la dirección de oscilación de la luz panel LCD (obturador LCD) bloquea la luz.
que es desplazada en 90° es la misma, y Esta es la estructura básica (activada-des-
esta luz ahora puede pasar a través de una activada de la luz por el obturador LCD) de
plaqueta polarizada. Esta es la condición de un panel LCD. Es una estructura tipo empa-
obturador activado del cristal líquido y el redado de lados superior e inferior de elec-
panel LCD (obturador LCD) deja pasar la luz. trodos transparentes, películas de alinea-
Por el contrario, en la condición de sumi- ción, y plaquetas polarizadas, con un mate-
nistro de tensión (llave encendida), las molé- rial de cristal líquido encerrado entre ellos.
culas de cristal líquido se disponen en una El panel LCD mostrado en la figura 11 es
línea a 90° con respecto a la placa de vidrio. un tipo de panel que cambia la luz en una
Dado que las moléculas verticales de cristal condición de pasaje cuando no se suminis-
líquido no afectan la dirección oscilante de tra tensión entre las plaquetas polarizadas
la luz, la luz que pasó a través de la placa superior e inferior que están a 90° entre sí.
Capítulo 1
Este tipo de panel tiene la ventaja de que
mejora el contraste de negro y general-
mente funciona bien. Este modo se llama
“Modo Normalmente Blanco”.
Un panel LCD que transmite luz cuando
no se suministra tensión se denomina “Modo
Normalmente Negro”. En la práctica, con
este tipo (cuando las plaquetas polarizadas
superior e inferior están dispuestas en la
misma dirección) la presentación de negro
Figura 11
perfecto se vuelve difícil debido a la fuga de
luz ocasionada por las variaciones en la dis-
posición de las moléculas de cristal líquido.
EL ELECTRODO TRANSPARENTE
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 13
Figura 14
Capítulo 1
SISTEMA DE MATRIZ DE PUNTOS pudo lograr una pantalla de muy alta defini-
ción. Además, el número de pixeles corres-
Las pantallas LCD tienen dos sistemas de pondiente a tamaños de pantalla más gran-
excitación: de segmentos y de matriz de des se puede especificar y fabricar. Por
puntos. Este último se usa en las pantallas de ejemplo, el número de pixeles del panel
los televisores LCD. SXGA es aproximadamente 1.300.000 (1280
Los elementos de imagen (pixeles) de la x 1024 = 1.310.720 pixeles).
unidad de pantalla se disponen horizontal-
mente (fila X) y verticalmente (columna Y), y
se pueden mostrar varias características y COLORACIÓN
figuras.
La figura 15 muestra una matriz de X x Y = Dado que un obturador LCD sólo deja
10 (pixeles) mostrando el carácter Y. En el sis- pasar o bloquea la luz, no puede mostrar
tema de matriz de puntos, al hacer más por sí solo una imagen en colores. La ima-
pequeño el tamaño de los pixeles y aumen- gen en colores se construye mezclando los
tando el número total de pixeles, se puede tres colores primarios (rojo, verde y azul),
obtener una pantalla grande con caracte- como en el tubo de rayos catódicos del
res finos de la imagen. televisor color. El panel LCD color tiene un fil-
Con la tecnología actual de fabricación tro de colores adosado al panel monocro-
de cristal líquido, el número de pixeles por mático. En el panel LCD color ejemplificado
pulgada ha alcanzado 200 ppp (puntos por en la figura 16, controlando las tensiones y
pulgada, también conocido por ppi) y así se las formas de onda que se suministran a
Figura 15
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 15
Capítulo 1
Figura 17
Figura 18
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 17
Figura 19
Capítulo 1
de matriz activa) se adoptó por ser más efi- LO QUE DEBE RECORDAR
ciente, dado que puede proveer la veloci-
dad de respuesta requerida para las gran- Una pantalla de cristal líquido o LCD
des pantallas o las imágenes de movi- (sigla del inglés liquid crystal display) es una
miento rápido. No obstante, se necesita más pantalla delgada y plana formada por un
velocidad de respuesta para la televisión número de píxeles en color o monocromos
LCD de alta definición. Esto se describirá colocados delante de una fuente de luz o
posteriormente. reflectora. Se utiliza en dispositivos electróni-
cos alimentado con pilas, ya que utiliza can-
tidades muy pequeñas de energía eléctrica.
PRIMERAS CONCLUSIONES Cada píxel de un LCD típicamente con-
siste de una capa de moléculas alineadas
Hasta aquí hemos visto cómo es una entre dos electrodos transparentes, y dos fil-
pantalla de cristal líquido y cómo se activa tros de polarización, los ejes de transmisión
una matriz, resta explicar cómo se excita de cada uno que están (en la mayoría de
dicha matriz y qué mejoras pueden hacerse los casos) perpendiculares entre sí. Sin cristal
para optimizar el rendimiento del equipo, líquido entre el filtro polarizante, la luz que
tema que veremos en la próxima edición; pasa por el primer filtro sería bloqueada por
sin embargo, creemos conveniente dar un el segundo (cruzando) polarizador.
pequeño repaso de lo que es una pantalla La superficie de los electrodos que están
de crisital líquido. en contacto con los materiales de cristal
Figura 20
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 19
Capítulo 1
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 21
Figura 21
Capítulo 1
dirección de pixel se explica a
continuación.
Al principio, la tensión de
señal se aplica a la fila X1 (com-
puerta del TFT), luego la tensión
se aplica a la columna Y2
(fuente del TFT), y se selecciona
la dirección de la intersección
de X1 e Y2 y su TFT se enciende
o apaga. No obstante, tan solo
el encendido o el apagado del
TFT no cambiará el brillo de la
pantalla. El brillo de la pantalla se
cambia controlando la tensión
de la línea de datos (columna Y).
La figura 22 muestra las carac-
Figura 22
terísticas de tensión del sistema
matricial.
En la figura 23 la tensión de la línea de angosto en comparación con un CRT o PDP
datos Y2 se suministra en la dirección posi- (Plasma Display Panel), figura 24. El ángulo
tiva a un electrodo común (excitación de de vista de una pantalla LCD tipo TN típica
continua). En la práctica, se suministra una es aproximadamente 100°. Sin embargo,
tensión alterna uniforme al electrodo común con la nueva tecnología mejorada que se
(excitación de alterna) para prolongar la ha desarrollado el ángulo de vista de la pan-
vida del cristal líquido. talla LCD ha aumentado hasta 160° o 170°.
Este sistema mejorado se describirá poste-
riormente. (El ángulo de vista de un CRT o
MEJORAMIENTO DE LA TECNOLOGÍA PDP es 180°).
DE LA PANTALLA LCD
Características de Respuesta: La carac-
Veremos a continuación algunas innova- terística de respuesta de la pantalla LCD es
ciones que contribuyen al mejoramiento de la velocidad a la cual la pantalla se refresca
una pantalla LCD: mediante la señal de entrada (señal de
datos de video).
Si esta característica de respuesta de la
CARACTERÍSTICAS DE LA PANTALLA LCD pantalla LCD es lenta, aparecerá una ima-
gen posterior en la pantalla. Por lo tanto, en
Ángulo de Vista: El ángulo de vista signi- televisores LCD de pantalla grande la
fica el rango visible normal de una pantalla. mejora de esta característica de respuesta
En una pantalla LCD, el ángulo de vista es se vuelve muy importante.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 23
Figura 23
Capítulo 1
Figura 24
Figura 25
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 25
Figura 26
Capítulo 1
Figura 27
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 27
Figura 28
moléculas de cristal líquido gira 90° en para- dad de respuesta es más lenta, y una ima-
lelo con la placa de vidrio. gen blanca se vuelve un poco azulada o
En el sistema IPS, las moléculas de cristal amarillenta según la dirección de vista. El
líquido giran completamente en la dirección tipo S-IPS (Super-IPS) fue desarrollado para
horizontal. Dado que las moléculas de cris- mejorar estos problemas. En el tipo S-IPS, la
tal líquido no se inclinan como en el tipo TN, estructura del electrodo que excita a las
hay poco cambio en las características de moléculas de cristal líquido adquiere una
la imagen (contraste, brillo, matiz, etc.) y el forma de zigzag, lo cual reduce el cambio
ángulo de vista se vuelve más amplio. Sin de color. Aumenta el ángulo de vista en
embargo, hay algunos problemas. La canti- aproximadamente 160° y tiene alta defini-
dad de luz transparente se reduce, la veloci- ción equivalente al TRC.
Capítulo 1
Figura 29
Figura 30
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:40 PM Página 29
Figura 31
Figura 32
Capítulo 1
Figura 33
usual, dado que la imagen se muestra con- luminosa, y normalmente se usan luces fluo-
tinuamente, la imagen delantera se vuelve rescentes para la luz trasera del televisor
oscura así como la imagen posterior, en el LCD.
sistema de impulso (figura 31), insertando La luz trasera consta de luces fluorescen-
datos negros entre los datos de imagen, la tes, una placa reflectora, y una lámina de
imagen posterior se reduce y mejora la res- difusión (o plaqueta). La figura 33 muestra la
puesta de alta velocidad. estructura y la foto de luces traseras de tele-
visores LCD de 30V y de 15V.
Sistema FFD (Excitación Directa): La velo-
cidad de respuesta del brillo del LCD se
puede mejorar agregando una característica APÉNDICE 2: Circuito LVDS
de sobrepico a la tensión de la línea de
datos. La figura 32 muestra las señales corres- (1) Interfaz LVDS: Para transmitir la infor-
pondientes al circuito real de sobrepico mación de la señal de video, se usa una
usado en el sistema de excitación digital. interfaz con una norma LVDS (Low Noise
Differential Signalling, o sea, señalización
diferencial de bajo ruido), la cual tiene el
APÉNDICE 1: Luz Trasera mérito de bajo ruido, alta velocidad de ope-
Un panel LCD no emite luz en sí mismo. ración con pequeña amplitud y bajo con-
Para la presentación se requiere una fuente sumo de potencia.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:41 PM Página 31
Figura 34
Figura 35
El cable LVDS conecta el transmisor en el Para concluir con esta explicación, en las
circuito excitador y el receptor en el módulo, figuras 36, 37 y 38 se exponen los diagramas
figura 34. en bloque de los televisores Sanyo CLT-1583,
CLT-2053 y CLT1554.
(2) Circuito excitador: La figura 35 Si Ud. desea conocer cómo funcionan
muestra los diagramas en bloque de un cir- estos equipos puede recurrir al curso brin-
cuito excitador de panel. La señal final de dado en el CD que acompaña a esta obra,
información de video se transmite al módulo (La Biblia del Plasma y LCD, vea la página 1
del panel LCD a través de un cable LVDS. de este libro). ☺
Capítulo 1
Figura 36
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:41 PM Página 33
Figura 37
Capítulo 1
Figura 38
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 1 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:41 PM Página 35
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 37
Capítulo 2 - La Televisión 3D
¿CÓMO HACE LA TECNOLOGÍA 3D PARA QUE UN el otro ojo. Pero a medida que el objeto se
OBJETO EN UNA PANTALLA SE VEA CON SENSACIÓN DE acerca, las líneas ya no son paralelas “ellas
PROFUNDIDAD? convergen en los ojos y con un ligero cam-
bio para compensar”. Para que entienda,
Todo tiene que ver con la forma en que cuando acerca un dedo a su nariz, los ojos
nos centramos en los objetos cuando los se ponen bizcos para poder ver dicho dedo.
miramos. Vemos las cosas porque nuestros
ojos absorben la luz reflejada por los objetos. “Todo es cuestión de enfoque”.
Nuestro cerebro interpreta la luz y crea una
imagen en nuestras mentes. Cuando un Cuando se enfoca en un objeto, el cere-
objeto está muy lejos, la luz que viaja a uno bro tiene en cuenta el esfuerzo necesario
de los ojos es paralela a la luz que viaja en para ajustar los ojos para concentrarse en
Capítulo 2
ella, y cómo deben converger los ojos. En viene de la pantalla, cancelando las imá-
conjunto, esta información nos permite esti- genes rojizas. La lente azul hace lo mismo
mar cuan lejos está un objeto. Si sus ojos tie- con las imágenes de color azul. El ojo detrás
nen que converger lo suficiente, entonces es del lente de color rojo sólo podrá ver las imá-
lógico que el objeto está cerca de Ud. genes de color azul, mientras que el ojo
El secreto de la televisión y las películas detrás de la azul ve la roja. Debido a que
en 3D es que al mostrar a cada ojo la cada ojo sólo puede ver un conjunto de
misma imagen en dos posiciones diferentes, imágenes, el cerebro interpreta que esto sig-
puede hacer que su cerebro interprete que nifica que ambos ojos están viendo el
lo que está viendo tiene profundidad. Pero mismo objeto. Pero sus ojos están conver-
también significa que los puntos de enfoque giendo en un punto que es diferente desde
y convergencia no coincide con la manera el punto de referencia (el objetivo será siem-
que lo hacen con objetos reales. Es decir, los pre la pantalla del televisor). Esto es lo que
ojos pueden converger a dos imágenes que crea la ilusión de profundidad.
parecen estar a diferentes distancias Pero esto es sólo el comienzo… simple-
cuando en realidad se trata de dos imáge- mente para que Ud. sepa qué es la televi-
nes que están en una pantalla. Es por eso sión 3D, veremos ahora conceptos teóricos
que usted queda con la vista cansada que llevan a la transmisión de una imagen
cuando ve un montón de películas 3D en 3D y cómo mejoramos ciertos aspectos
una sola sesión. como “el cansancio en la vista” mediante el
Ahora bien, como Ud. está mirando dos empleo de lentes activos.
imágenes que parecen ser una sola, el
secreto está entonces en las lentes que usa
para “engañar al cerebro” ya que un ojo INTRODUCCIÓN AL 3D
debe ver una imagen y el otro ojo debe ver
la otra que interpretará como que está a En sus orígenes, las películas en 3D (como
otra distancia. hoy las conocemos) eran filmadas utilizando
Lo más sencillo es utilizar anteojos que
poseen lentes de color diferente para cada
ojo y que sea complementarios de modo
que cada uno perciba solo una imagen de
las que está en la pantalla. Los dos colores
más comunes son el rojo y el azul. Si mira la
pantalla sin las lentes, verá que hay dos con-
juntos de imágenes ligeramente desplaza-
das una de otra, figura 1. Una tendrá un tinte
azul en el mismo y el otro un tinte rojizo. Si se
pone las lentes, verá una imagen única que
parece tener profundidad.
La lente roja absorbe toda la luz roja que
38
Figura 1 - Imagen 3D vista sin lentes
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 39
La Televisión 3D
dos cámaras individuales. Luego, la apari- que las lentes decodifican estas imágenes
ción de nuevas cámaras duales (doble sis- para proporcionar más calidad.
tema óptico) permitió que en la actualidad El problema es que este sistema no
se pueda obtener el mismo resultado con puede aplicarse a los televisores, pues el fil-
una cámara única. Los dos puntos de vista tro incorporado en la parte frontal de la pan-
que ofrecen los sistemas ópticos integrados talla solo permite la reproducción de la
permiten simular las diferentes perspectivas mitad del contenido y el brillo. Además,
de los ojos izquierdo y derecho. como apuntan desde Panasonic, "otras de
Como vimos al comienzo, existen diversos las desventajas de este formato es el limi-
tipos de lentes 3D en el mercado. Por un tado ángulo de visualización, ya que los
lado la típicas lentes de dos colores, conoci- usuarios deben mantener la cabeza erguida
das como anaglíficas y por otro las lentes para evitar la fatiga visual que ocasionan el
activas. Las películas en 3D, como Avatar, doble contorneo."
que los espectadores han podido disfrutar Los diversos fabricantes de los actuales
en las salas se visualizan generalmente con televisores 3D adoptan, casi todos, un enfo-
lentes pasivas, mientras que la nueva televi- que diferente en el diseño de sus equipos,
sión en 3D requiere de lentes activas. ¿Qué pero el trabajo de la mayoría de estos equi-
diferencias hay entre unas y otras? pos se basa en mostrar de manera alter-
Las primeras lentes para poder ver en 3D nada y rápida una versión "izquierda" y otra
fueron las lentes anaglíficas, los típicos ante- "derecha" de una misma imagen en la pan-
ojos con lentes de dos colores distintos. Esta talla. Lo complejo del sistema aparece
diferencia en la coloración de las lentes sirve cuando se debe conseguir la imagen
para filtrar de manera distinta los colores que correcta para el ojo correcto. Ahí es donde
reciben los ojos. las nuevas lentes 3D para televisión hacen su
Como explica un técnico de Sony aparición. Los cristales utilizados en las lentes
durante la presentación de la televisión en para la televisión 3D son mucho más avan-
3D, "en realidad no tendrían porque ser zados que los acostumbrados a ver en las
siempre rojo y verde, pues lo verdadera- salas de cine. En realidad estas lentes son
mente importante es que los colores sean inalámbricas (a baterías), es decir, son lentes
completamente opuestos dentro de la de cristal líquido "activo". El equipo (el TV)
rueda cromática". De este modo, podría ser envía una señal infrarroja a las lentes y los
que una lente fuera color amarilla y la otra cristales se oscurecen en forma alternativa
morada, o una azul y otra naranja. bloqueando las imágenes (izquierda o dere-
Con la evolución de la tecnología y la cha) en sincronía con el televisor. Así que
mejora de la calidad de las imágenes tridi- sólo el ojo derecho ve la imagen de la dere-
mensionales ha llevado igualmente al de- cha y sólo el ojo izquierdo ve la imagen de
sarrollo de nuevos sistemas de visualización. la izquierda. En palabras sencillas: las lentes
Es el caso de las lentes polarizadas. En el le permiten a cada ojo ver la imagen que le
cine dos proyectores polarizan la luz desde corresponde. Luego, el cerebro combina las
un ángulo distinto para cada ojo, de modo dos imágenes en un “todo”, al igual que lo
Capítulo 2
hace todos los días con los puntos de vista
ligeramente diferentes que se obtienen con
los ojos derecho e izquierdo. De este modo,
nuestro cerebro interpreta una imagen tridi-
mensional.
Es decir, las lentes tienen un sensor infra-
rrojo que sincroniza las imágenes que se
alternan en la pantalla de modo que el ojo
izquierdo solo ve la perspectiva izquierda y el
derecho la derecha.
En realidad el sensor infrarrojo simple-
mente sincroniza la imagen que debe visua-
lizarse para cada ojo, los verdaderos cau-
santes de la visualización o no de la imagen Figura 2 - Pantalla 3D: La sensación que
son los cristales LCD que contienen las lentes dan estos monitores es que la imagen
mente las imágenes en la pantalla. El par- Cuando observamos un objeto cercano, los
padeo y cambio de imagen de uno a otro ojos se mueven para que los ejes ópticos
ojo se produce a tal velocidad que el cere- estén alineados sobre el mismo, es decir,
bro no consigue darse cuenta del cambio y convergen. Asimismo, se produce el enfo-
lo interpreta como una única imagen tridi- que para ver nítidamente el objeto. Al con-
mensional. junto de este proceso se le llama fusión. Un
El precio de esta tecnología de lentes factor que interviene directamente en esta
activas todavía es muy alto y puede rondar capacidad es la separación interocular. A
los 200 dólares americanos. mayor separación entre los ojos, mayor es la
distancia a la que apreciamos el efecto de
relieve.
PRINCIPIOS FÍSICOS DE LA VISIÓN 3D Para visualizar correctamente un conte-
nido 3D, figura 2, es necesario:
El sistema visual humano es un sistema
binocular, es decir, disponemos de dos sen- Evitar la sensación de mareo.
sores (ojos) que, debido a su separación El usuario no debe tener que hacer un
horizontal, reciben dos imágenes de una esfuerzo para adaptarse a la sensación 3D,
misma escena con puntos de vista diferen- sino que esta sensación tiene que ser natu-
tes. Mediante estas dos vistas el cerebro ral.
crea una sensación espacial. A este tipo de La sensación 3D debe ser nítida y cons-
visión se le llama visión estereoscópica, en la tante a lo largo de todas las figuras y espe-
que intervienen diversos fenómenos. cialmente en los contornos de los objetos.
Cuando observamos objetos muy lejanos, El sistema debe ser lo más independiente
los ejes ópticos de los ojos son paralelos. posible del ángulo de visión del usuario.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 41
La Televisión 3D
EVOLUCIÓN logrado obtener pantallas que transmiten la
sensación de profundidad sin necesidad de
Los pioneros en el estudio de la estereos- ningún complemento visual.
copia fueron Euclides y Leonardo da Vinci,
que ya en su época observaron y estudiaron
el fenómeno de la visión binocular. Pero DESCRIPCIÓN
para encontrar el primer dispositivo hay que
remontarse al año 1838, cuando el físico Una pantalla 3D es capaz de transmitir
escocés Sir Charles Wheatstone construyó un diferente información en cada ojo, consi-
aparato con el que se podía apreciar el guiendo así el efecto estereoscópico que a
fenómeno de la visión estereoscópica. Ya en su vez, consigue el efecto de profundidad
los años 50 se intentó la explotación comer- de la imagen. Este efecto se puede conse-
cial de películas 3D, pero dada la mala cali- guir de dos maneras, mediante el uso de
dad de los contenidos no tuvo mucho lentes (sistemas estereoscópicos) y sin nin-
impacto. Fue en los años 80 cuando se con- gún tipo de accesorio (sistemas autoestere-
siguieron resultados más espectaculares, oscópicos).
con sistemas de gran formato de película,
como el del IMAX, que consiguen imágenes
de alta resolución en grandes pantallas. Así SISTEMAS ESTEREOSCÓPICOS
pues, la imagen tridimensional en movi-
miento no es novedad de ahora, y ya en los Este tipo de sistemas necesitan el uso de
cines antiguos se proyectaban algunas pelí- lentes para una correcta visualización. Su
culas tridimensionales que funcionaban funcionamiento se basa en que se emiten
emitiendo dos películas diferentes, cada dos imágenes diferentes (captadas con una
una con un tinte de diferente color. cámara esteroscópica), y cada ojo capta
Al ponernos unas lentes de estos colores una mediante las lentes, para así tener una
(una en cada ojo), cada ojo veía una parte sensación de profundidad. A continuación
de la película, dejando "invisible" la otra, por veremos los diferentes tipos de lentes:
lo que se obtenía una visión estereoscópica,
dando sensación de profundidad. Con el Anaglifos: los anaglifos son las lentes con
avance de la tecnología, la técnica se fue un cristal de cada color que todo el mundo
perfeccionando, creando sistemas que asocia al cine en 3D. Es el método más
hacían más o menos lo mismo, pero mejor. conocido, y también el primero en ser utili-
Así, existen lentes con polarización vertical zado no sólo de forma anecdótica.
en un ojo y horizontal en el otro que obtienen
un efecto más real que con la polarización Lentes polarizadas: son lentes con un
por colores. cristal polarizado horizontalmente y otro ver-
Sin embargo, estos sistemas no son ticalmente, mientras que en la pantalla se
cómodos ni prácticos, de manera que con proyectan las dos imágenes, una polarizada
la aparición de nuevas técnicas se ha de cada manera.
Capítulo 2
Lentes activas: lo que permite que se selectivamente para que cada imagen
pueda utilizar en casa es que en lugar de vaya en el ojo que le corresponde, figura 3.
proyectarse imágenes con luz polarizada, se El problema se presenta cuando los ojos
exponen alternativamente las dos imáge- del usuario cambian de posición, es decir,
nes. cuando se cambia el ángulo de visión.
Para poder enviar una diferente a cada Para evitar este efecto algunas compa-
ojo del espectador lleva unas lentes con un ñías que están investigando sobre esta tec-
obturador de cristal líquido (LCS), de forma nología optan por hacer que sólo una posi-
sincronizada con la pantalla, las lentes ción sea la correcta para poder apreciar el
hacen que las lentes sean transparentes u efecto tridimensional, mientras que otros
opacas, en función de la imagen que está incorporan un detector de posición de los
proyectando. ojos del observador para que el efecto sea
válido aunque se mire con un ángulo res-
pecto a la perpendicular de la pantalla.
SISTEMAS AUTOESTEREOSCÓPICOS
Los displays 3D que se utilizan para reali- CÓMO AUMENTAR EL NÚMERO DE VISTAS
zar la representación de los contenidos 3D
pueden ser divididos según la técnica Una pantalla 3D es un sistema multivisión.
empleada para dirigir las vistas izquierda y Los sistemas multivisión son reconocidos
derecha en el ojo apropiado: unos necesi- generalmente por proporcionar una repro-
tan dispositivos ópticos cerca de los ojos, y ducción superior de la imagen 3D porque la
por el contrario, otros tienen este proceso imagen visible cambia con el punto de vista
integrado en el mismo display. del observador en relación a la pantalla.
Estos últimos, de visión libre (free-viewing o Con tal de exagerar la sensación de profun-
FTV), son los llamados autoestereos-
cópicos. El hecho de que el usuario
no necesite incorporar ningún ele-
mento hace que estos despierten un
gran interés.
En síntesis, los sistemas autoestere-
oscópicos persiguen que se pueda
ver una imagen en 3 dimensiones sin
que sea necesario el uso de anteo-
jos.
Se trata de conseguir que la pan-
talla emita una imagen para el ojo
izquierdo y otra por el derecho, y esto Figura 3 - La barrera de paralaje consiste en una
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 43
La Televisión 3D
didad en imágenes estereoscópicas 3D, es humano a la pérdida de resolución en la
posible aumentar el número de vistas, de dirección horizontal. Al minimizar la degra-
modo que la imagen pueda ser observada dación de la resolución horizontal del píxel,
desde varias posiciones. Sin embargo, el se mejora la calidad de la imagen para
problema radica en que un aumento del ofrecer a los espectadores imágenes 3D de
número de vistas provoca una pérdida de mayor definición y más vivas.
resolución, dado que el número de píxeles
que se pueden colocar en una pantalla de El efecto tridimensional presenta todavía
cristal líquido es limitado. Las pantallas con- poca estabilidad (depende de la posición
vencionales multivisión emplean en general del espectador) y la resolución de la imagen
tres lentes lenticulares diseñadas para cubrir es escasa. La captación directa de la ima-
un ancho de visión de 62 a 65 mm, una dis- gen real con este sistema requeriría un dis-
tancia equivalente a la separación media positivo multicámara, y este es un tema de
entre ojos de una persona. Sin embargo, investigación actual.
estas pantallas 3D aún presentan algunos
problemas relacionados con los siguientes
aspectos: TECNOLOGÍAS EXISTENTES
Zona de visión: Las imágenes en las pan- Existen varios tipos de tecnologías, algu-
tallas 3D comunes diseñadas con un ancho nas ya disponibles comercialmente, las más
de visión de 62 a 65 mm pueden aparecer comunes son las siguientes:
incorrectas y resultar incómodas a menos
que se vean de frente y desde una determi- Displays autoestereoscópicos o de
nada distancia, ya que los ojos pueden paralaje: son pantallas de ordenador simila-
detectar una imagen 2D en algunas partes res a las tradicionales, en las que no es
de la pantalla. Es por este motivo que necesario el uso de lentes polarizantes o fil-
actualmente se trabaja en optimizar el tros de colores. Algunos sistemas disponen
ancho de visión para que se reduzca la de obturadores selectivos que muestran sólo
aparición de imágenes 2D y permita que las las columnas de píxeles que corresponden a
imágenes 3D puedan visualizarse con un la imagen de uno de los ojos, obturando las
campo de visión más amplio. que corresponden al otro, para la posición
de la cabeza del usuario. Por ello suelen
Pérdida de resolución: Para resolver el estar asociados a sistemas de seguimiento
problema de la pérdida de resolución en las de la cabeza por infrarrojos.
pantallas multivisión se puede utilizar una
tecnología de procesamiento de imágenes Displays volumétricos: son sistemas que
llamada step 3D pixel array (mejora de la for- presentan la información en un determinado
mación de píxeles 3D), actualmente ya pro- volumen. Al igual que una pantalla de TV es
bada por algunas compañías. Esta técnica capaz de iluminar selectivamente todos y
tiene en cuenta la sensibilidad del ojo cada uno de los píxeles de su superficie, un
Capítulo 2
display volumétrico es capaz de iluminar (como mínimo dos). En este caso, la única
todos los píxeles en 3D que componen su forma de dar una sensación 3D consiste en
volumen. Hay tres tipos principales: hacer una distribución espacial de las distin-
tas vistas. Algunos de los métodos más des-
Espejo varifocal: Una membrana espe- tacados son:
jada oscila convirtiéndose en un espejo de
distancia focal variable que refleja la ima- Electroholográficos: Estos displays,
gen de una pantalla. Sincronizando la ima- actualmente en fase de investigación, pue-
gen que se muestra en la pantalla con la den grabar y reproducir las propiedades de
potencia óptica del espejo se puede barrer las ondas de luz (amplitud, longitud de onda
cualquier punto de un volumen determi- y fase). Este proceso, en caso de realizarse
nado. Un sistema bastante experimental de forma perfecta, sería el ideal para siste-
todavía mas de visión libre 3D.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 45
La Televisión 3D
LOS SMART TV
Capítulo 2
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 47
La Televisión 3D
Capítulo 2
de imagen que ofrece una pantalla LCD. Y
por si todo esto fuera poco también los tele-
visores que tienen compatibilidad con el
patrón DLNA pueden acceder a sitios como
YouTube con conexión Wi-Fi o Ethernet.
LG Electronics expuso el ST600 Smart TV
Upgrader, figura 5. Éste es un dispositivo con
la forma de una caja cuadrada de 11 cen-
tímetros de lado, con control remoto, que
permite el acceso a Internet utilizando televi-
Figura 5 - El ST600 Smart TV Upgrader de LG.
sores con compatibilidad DLNA. tanto, Samsung apuesta por su propia tec-
Este "servicio" era conocido como nología de CPUs ARM Cortex, LG trabaja con
NetCast y era compatible solamente con tecnologías híbridas basadas en su expe-
televisores que tenían incorporada la tecno- riencia con smartphones.
logía ST600. Casi todo televisor o monitor lan-
zado después del año 2003 seguramente
tiene la entrada necesaria para poder EL SISTEMA OPERATIVO DE LOS SMART TV
conectar el adaptador Smart TV Upgrader.
De esta forma LG puede proporcionar No todo es tan simple, por ser lindo y vis-
contenido online a través del servicio para toso. Los que pensaban que los televisores
aquellos usuarios que no quieren comprar HD 3D smart TV del mercado venían con
un nuevo televisor o monitor para poder dis- alguna versión de Microsoft Windows 7 TV
frutar de esta tecnología. La conexión se premium plus platinum (o hablando seria-
realiza a través de Wi-Fi o Ethernet. Con solo mente, Microsoft IPTV Mediaroom, como
conectar el cable de Internet al aparato o ciertamente lo llaman), pues estaban equi-
conectarse a través de una red inalámbrica vocados… Veamos que tipo de SO
se podrá navegar en sitios como YouTube, emplean los principales fabricantes:
redes sociales, etc.
Lo que hay dentro de un Smart TV LG: Una Linux Box corriendo XBMC modifi-
depende del fabricante. Samsung,
Sony LG y Panasonic son las que
actualmente están más dedicadas a
fabricar Smart TVs, figura 6.
Sony a apostado por asociarse con
Intel, para desarrollar “pequeñas com-
putadoras” basadas en el chipset Atom
+ Nvidia Ion imbuidas en el chasis del
Televisor (técnicamente, estás adqui-
riendo un computador “portátil” con
una pantalla de 36 pulgadas); mientras
48
Figura 6 - El concepto de TV inteligente.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 49
La Televisión 3D
cado (XBox Media Center, aplicación hecha en 3D (así como otros sistemas estereoscó-
en python GPL y que corre encima del S.O. picos como el Cine 3D), son creadas con el
de las Xbox 360). mismo principio: una escena es capturada
Sony: Sony apuesta por Google TV (una a través de 2 cámaras ligeramente separa-
versión modificada de Linux Android OS das, y luego es proyectada, utilizando lentes
corriendo en x86 Atom). especiales de manera que cada imagen
Samsung: corre una versión “nativa” de sólo sea vista por uno de nuestros ojos.
Google Android, basada en HoneyComb, Continuamos desarrollando el tema
pero ya hay rumores de una versión “TV” de “Televisión 3D”, explicando las técnicas que
su sistema operativo Bada. emplean los televisores con esta tecnología.
Logitech: Emplea su línea “revue” que Vamos a hacer un breve repaso de lo
son PC-box adaptables al TV HD, apuestan visto hasta ahora. En la industria del 3D exis-
por Google Android HoneyComb. ten dos grandes categorías de lentes 3D: los
pasivos y los activos.
Linux Foundation ha anunciado la crea- Los anaglifos fueron durante décadas los
ción de la “Smart TV working group” un grupo lentes pasivos más populares. Los lentes
dedicado a estandarizar el uso de Meego y anaglifos utilizan filtros de color (rojo-azul,
otras versiones de Linux en sistemas embebi- rojo-verde o bien ámbar-azul) que permiten
dos de Televisión digital inteligente, empre- visualizar imágenes distintas en cada ojo,
sas como Intel, Nokia o Sigma apoyan este dando así un efecto de profundidad relati-
grupo de desarrollo. Pero está todo en paña- vamente convincente. Hoy en día se utilizan
les… El verdadero desarrollo de la televisión lentes pasivos polarizados, principalmente
se dará en un par de años, cuando cada en salas de cine 3D. Estos lentes filtran las
aparato permita mezclar las imágenes de ondas de luz provenientes desde diversos
una película, por ejemplo, con las imágenes ángulos de la pantalla, permitiendo que
del lugar donde esté el televisor y captadas cada ojo por separado reciba sólo la ima-
con cámaras que vendrán con el TV. De esta gen polarizada que le corresponde. Estos
manera, cada señal que vea el televidente lentes fueron inmediatamente más popula-
dependerá de qué cosas tenga en su res que los anaglifos debido a que no utilizan
ambiente, si se está moviendo, si ingresa filtros de color que pudiesen distorsionar el
una persona en el recinto, etc. color original de la imagen.
Los lentes activos utilizan tecnología de
cristal líquido LCD, y son un componente
LOS TELEVISORES 3D fundamental. Éstos poseen sensores infrarro-
jos (IR) que permiten conectarse de manera
Si bien la televisión comercial en 3D es inalámbrica con el televisor 3D. En este sis-
relativamente nueva, las técnicas de visuali- tema, las dos imágenes no se muestran al
zación estereoscópicas son tan antiguas mismo tiempo, sino que se encienden y
como los orígenes de la fotografía. Las imá- apagan a alta velocidad. Los lentes de cris-
genes de video proyectadas por un televisor tal líquido se van alternando entre un modo
Capítulo 2
"transparente" y un modo
"opaco" al mismo tiempo
que las imágenes se alter-
nan en la pantalla, es
decir, el ojo izquierdo se
bloquea cuando la ima-
gen del ojo derecho apa-
rece en la televisión y vice-
versa. Esto ocurre tan
rápido que nuestra mente
no puede detectar el par-
padeo de los lentes.
Una manera sencilla de
ver TV en estereoscopía o
pseudoscopía, a través del
control del recorrido de la
energía electromagnética
en el espacio, es por
medio de la tecnología Figura 7 - Televisión 3D utilizando anaglifos, que
VUTSI (Visor Universal
son unas lentes fáciles de construir.
Tridimensional de
Secuencia de Imágenes)
descubierta por el
Científico Militar Boliviano,
Ing. Rigoberto Mendizábal
Márquez ,el 05 de julio de
2001. Este sistema aprove-
cha el intervalo de tiempo
entre el instante actual de
la observación de una
secuencia frente a la pre-
via, donde el sistema
hace que se observe al
mismo tiempo. Cabe
especificar que mientras
se ve la secuencia actual
con un ojo, con el otro
podemos ver la secuencia
anterior, siendo posible ver
en tres dimensiones real o
Figura 8 - Televisión 3D mediante el empleo de len-
tes activas (polarizadas).
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 51
La Televisión 3D
invertida, dependiendo de la dirección del ción alguna, para lo cual se recomienda
recorrido de la cámara filmadora o movi- que las secuencias de imágenes sean de
miento de los objetos que son capturados alta calidad para obtener mejores resulta-
por UNA sola cámara. No obteniendo ningún dos.
resultado, si la cámara y los objetos quedan
estáticos. Ésta es una opción interesante
para todos los televidentes que no tienen los TIPOS DE TELEVISORES 3D
recursos necesarios para adquirir TV LCD o
PLASMA 3D, mas sus lentes específicos, en Las figuras 7, 8 y 9, de Online Schools,
función a la tecnología que usan. Es posible resumen básicamente 3 de los métodos uti-
el uso del VUTSI en proyecciones de pelícu- lizados en la estereoscopía: Anaglífos (figura
las normales en salas de CINE, en juegos de 7), utilizando unas gafas que son fácil de
PC y en vídeos caseros, sin que precisen edi- construir; Lentes Polarizados, como las utiliza-
dos en NVIDIA 3D Vision o
en el cine con RealD
(figura 8) y Parallax Barrier
(figura 3), un método
empleado por algunos
fabricantes televisiones
3d como la tecnología
WOWvx 3D de Philips.
TELEVISIÓN
AUTOESTEREOSCÓPICA
La televisión autoestere-
oscópica se considera
una mejora respecto al
sistema anterior y permite
ver la TV en 3D sin nece-
sidad de lentes. Además
de representar la infor-
mación de profundidad
permite la selección arbi-
traria del punto de vista y
dirección dentro de la
escena. De esta manera,
un cambio de posición
Figura 9 - Televisión 3D sin el empleo de lentes. del espectador afecta a
Capítulo 2
la imagen que éste
observa. La sensación es
que la escena gira con el
movimiento del observa-
dor. Este fenómeno se
conoce como Free view-
point (punto de vista libre) y
estos están limitados
actualmente a 8 por cues-
tiones tecnológicas.
Cada Free Viewpoint
requiere dos imágenes
(una por cada ojo) lo que
hace que para los 8 pun-
tos de vista se necesiten
mostrar 9 imágenes a la
Figura 10 - El Free viewpint permite que hayan más espec-
tadores y que cada uno tenga una visión diferente.
vez, diferentes en el plano
horizontal, lo que quiere decir que la panta- EL SISTEMA WOWVX
lla tendrá que tener una resolución mucho
mayor que la HDTV. Se resuelve también el Philips fue la primera empresa en fabricar
problema de la cantidad de espectadores un televisor autoestereoscópico. El televisor
porque puede haber más de uno, ya que WOWvx1 de 42 pulgadas tiene un ángulo de
no es necesario localizarlos en posiciones visión de 160 grados y una resolución de
preestablecidas. El principal cambio es la 3840x2160 píxeles. Además es capaz de
utilización de microlentes que permiten con- representar 9 imágenes a la vez. WOWvx es
trolar la difracción de los haces de luz, figura un tipo de monitor y herramientas de soft-
10. También permiten mantener el modo de ware fabricado por Philips, que ofrece imá-
dos dimensiones. genes en 3D sin lentes para varios especta-
Tener diferentes puntos de vista significa dores a la vez. Philips vende pantallas de
incrementar el número de imágenes mos- este tipo para publicidad, entretenimiento y
tradas a la vez. Esto quiere decir que el visualización 3D. Utiliza el formato de 3D lla-
monitor debe tener una resolución 4 veces mado "2D-plus-depth" que tiene una profun-
mayor que la resolución estándar (SDTV) y didad de un mapa de escala de grises al
soportar corrientes de vídeo de millones de lado de cada cuadro 2D. Philips inició un
bytes por segundo. sitio web de la comunidad WOWvx donde se
Además, la utilización de lentes delante pueden descargar muestras de animacio-
de la pantalla puede suponer una pérdida nes y películas en 3D. Cabe aclarar que
de brillo, contraste y color si no se aplica un Philips suspendió las ventas y la producción
sistema de control de calidad riguroso al de la pantalla 3D de 42 pulgadas (modelo
conjunto de microlentes. 423D6W02, figura 11) en marzo de 2009
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 53
La Televisión 3D
Se cree que el principal objetivo al dete-
ner la producción y ventas es llegar a una
gama estándar de la industria para la codi-
ficación y entrega de contenido 3D para
televisión.
MATRIZ DE LENTES
53
ción de cada subpíxel en una dirección diferente.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 54
Capítulo 2
cionan de forma vertical encima
de la pantalla, la resolución hori-
zontal disminuirá en un factor
igual al número de imágenes
mostradas a la vez. Por ejemplo,
un televisor que muestre 9 imá-
genes a la vez y con lentes colo-
cadas de forma vertical, su reso-
lución horizontal será 9 veces
inferior a la vertical y causará un
desequilibrio en la relación de
aspecto del píxel. Este problema
se soluciona inclinando las lentes
con un patrón repetitivo como el
mostrado en la figura 13, de esta
manera se disminuye la resolu- Figura 13 - Patrón de repeticiones.
ción horizontal y vertical en un
factor de tres, haciendo que se mantenga 1) Aplicando un procesado a la señal
en cada píxel una relación cuadrada. El de vídeo. Sabiendo las características ópti-
efecto que se percibe es que algunos píxe- cas de las lentes, el contenido de la señal
les se repiten horizontalmente. La inclinación
de las lentes hace que, mientras que se
cambia de punto de vista, se intercale una
visión poco coherente e incorrecta. De
todas formas, este método es necesario
para no ver zonas con sitios vacíos.
de dos maneras:
momento que aplicamos una carga sobre
éstas eliminamos su efecto.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 2 - Func LCD.qxd 3/7/12 4:53 PM Página 55
La Televisión 3D
tado se consigue que no refracte
la luz que pasa a través de él,
figura 14.
CREACIÓN DE CONTENIDOS 3D
Capítulo 2
señal modulada en el espectro infrarojo, algunos plugins que exportan las imágenes
sobre una señal de 20MHz o frecuencia en 3D más el plano de profundidad, para
mayor. Esta señal incide sobre la escena y que de esta manera se puedan generar
vuelve rebotada sobre la cámara. Cada nuevos contenidos.
píxel de la cámara puede demodular esta Actualmente las principales marcas que
señal y, a través de su fase, detectar la dis- fabrican televisiones en 3D son: LG,
tancia. La cámara genera una imagen en Samsung, Sony, Panasonic, Philips, etc., aun-
escala de grises que nos da la información que son caros y en el mercado son pocas
de profundidad, figura 17. Vea en la figura las películas o los videojuegos en 3D. ☺
18 cómo se puede generar una imagen
estéreo por TOF. BIBLIOGRAFÍA
www.reparacionlcd.com
www.neoteo.com
PLUGINS PARA PROGRAMAS DE ANIMACIÓN 3D www.muyinteresante.es
www.es.wikipedia.org
Muchas aplicaciones de animación hoy www. phenobarbital.wordpress.com
en día trabajan con planos en 3D
pero finalmente reenderezan
archivos en 2D. En estos casos la
información de profundidad se
Figura 18 -
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 57
Capítulo 3
Fallas y Reparación en Televisores LCD y 3D
En un TV a TRC es relativamente sencillo postular una falla y describir lo que debe ocu-
rrir en la pantalla. Cuando se trata de un LCD, “mi experiencia como profesor me
indica que a los alumnos les cuesta imaginar que se ve en la pantalla cuando falla
algo en la plaqueta digital”. En este capítulo proponemos algunos métodos prácticos
para la localización de fallas y la solución de problemas en la plaqueta digital de un
televisor de última generación. Reiteramos que si Ud. no sabe cómo funciona un televi-
sor LCD puede realizar el curso contenido en el CD multimedia que acompaña a esta
obra (vea la página 1).
Capítulo 3
horizontal allí suele haber un acuerdo tácito: igual a 255 un error de una unidad solo
Línea vertical porque todos recuerdan que modificaría el -0,3% de la componente, lo
los electrodos de datos eran los verticales. cual es absolutamente indistinguible. En
Los horizontales solo operan sobre el direc- tanto que un punto que tuviera una compo-
cionamiento de línea. nente de 10 tendría un error del -10%. En
Entonces le doy la ayuda. Lo que sale del una palabra que tendríamos una falla que
JagASM representa a un número binario o seguramente pasaría inadvertida inclusive
mejor dicho a tres números binarios. Uno da cuando hacemos el ajuste de blanco.
la intensidad del rojo (que está fallando en Lo que con toda seguridad podemos
su bit menos significativo) otro la del verde y decir es que el error no formaría ninguna
otro la del azul. Y todos son de 8 bits, es decir figura o dibujo sobre la pantalla. El rojo de
que pueden tomar un valor entre 0 y 255 todos los puntos de la pantalla sería algo
(28). más oscuro, solo cuando el número equiva-
Debido a que está fallando el integrado, lente a su brillo fuera impar, figura 2.
el bit menos significativo permanece cons- Diferente sería si la pata en cortocircuito
tantemente en 0. En la tabla 1 podemos ver fuera la más significativa. Si Ud. observa
la correspondencia entre los números deci- como se van formando los números bina-
males y su correspondiente binario mientras rios, podrá deducir que el bit más significa-
que en la tabla 2 mostramos que números tivo será igual a cero en los primeros 128
se forman en lugar de los correctos cuando números y que luego se hará igual a 1 hasta
hay error. el 255.
Como se puede observar, se pierden los Si esa pata esta en cortocircuito nunca
números impares porque se hacen iguales podrá salir una componente roja mayor a
al número anterior. Esto significa que en 128. Es decir que los rojos de intensidad baja
todos los puntos de la pantalla podemos y mediana se verán correctamente, en
tener un pequeño error en la componente tanto que los más fuertes se verán todos de
de rojo. Si el punto tuviera un valor de rojo nivel 128.
58
Tabla 2 - Tabla Error en el último bit.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 59
59
Figura 1 - Diagrama en bloques de la pantalla.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 60
Capítulo 3
para la señal de entrada
fuente y masa). Y si se usan 4
en sentido vertical se deben
usar 4 x 4/3 en sentido hori-
zontal para las pantallas
comunes y 4 x 15/9 para las
pantallas anchas que da
aproximadamente 7.
Figura 2 - Pantalla sin el 5º par o sin alimentación.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 61
dro de prueba especial que es una pantalla con los números de patas de los integrados
blanca con un rectángulo negro en el cen- que realizan la comunicación entre la placa
tro. Esa imagen no se obtiene habitual- digital y la pantalla se puede observar en la
mente en un generador de señales para TV figura 4.
pero se puede obtener con un programa
que se baja gratuitamente por Internet y que
se llama NokiaMonitorTest u otros similares. FALLAS CON SIMETRÍA VERTICAL
La falla se produce por acoplamientos
parásitos y debe pasar totalmente desaper- Ahora vamos a analizar algunas fallas
cibida con señales normales de TV. La señal que producen dibujos simétricos sobre la
pantalla. Por ejemplo
la aparición de barras
verticales negras gri-
ses o blancas, figura
5.
Observando el dia-
grama en bloques de
la pantalla (figura 1)
queda claro que la
única posibilidad de
generar una falla de
este tipo se debe a
algunos de los inte-
grados montados en
la parte inferior de la
pantalla o a fallas en
un sector de varias
pistas del flex que
comunica las salidas
del integrado recep-
tor con la pantalla
(indicado como un
61
Figura 4 - Circuito detallado de comunicación.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 62
Capítulo 3
sola pista del mismo flex o en tres corres- con simetría vertical, se pueden generar
pondientes a tres colores primarios. Si la falla fallas con simetría horizontal en forma de
es intermitente o un contacto ruidoso, barras, líneas de punto o líneas llenas. En las
genera puntos y si es franca genera líneas figuras 8, 9 y 10 se pueden observar fallas
llenas. Del mismo modo la falla puede estar típicas.
generada en el interior de los CI de Source. Estas fallas tienen un tratamiento muy
simple, en principio se deben mover los flex
tratando de encontrar al culpable. El repara-
FALLAS CON SIMETRÍA HORIZONTAL dor se puede orientar observando la altura o
la posición horizontal de la/las barras/rayas
Del mismo modo que se generan fallas sobre la pantalla. Posteriormente se debe
Figura 8 - Barras con simetría horizontal. Figura 9 - Rayas con simetría horizontal.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 63
63
u obscuros.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 64
Capítulo 3
nando un fin de semana completo, sin resul- automatizada y ser realizada por un robot, si
tado alguno y mis alumnos confirmaron los sensores ópticos no toman el sector
estos hechos. dañado puede llegar un producto fallado a
De la misma fuente se puede leer una la casa del usuario. Si la burbuja es muy evi-
cura igualmente mágica que para mi tam- dente el cliente reclama de inmediato pero
poco tiene efecto alguno. Consiste en colo- si es muy suave, puede depender de la
car un trapo húmedo sobre la pantalla en la temperatura ambiente y aparecer algunos
zona dañada y calentarlo con un plancha meses después.
familiar. Damos estas indicaciones para que Si el LCD ya está fuera de garantía cual-
el alumno realice sus propias experiencias. quier cosa vale y en este caso sí se notaron
diferencias con el método del trapo
húmedo. Lo que ocurre es que siempre
FALLAS EN EL FILTRO POLARIZADOR existe el riesgo de magnificar la falla y el
cliente debe estar avisado del riesgo.
Otra posible falla de fabricación que no Otra falla clásica es la pantalla rayada
es aceptada por las normas son las llama- exteriormente, figura 13, que se produce por
das “burbujas”, figura 12. mal trato o caídas accidentales.
La falla se ubica entre el vidrio de salida La posibilidad de reparación depende de
de luz del panel LCD y el filtro polarizador la profundidad del rayón. El método a utilizar
superior. El recorrido extra de la luz que se es el pulido superficial realizado con pasta
produce en el aire acumulado en la burbuja de pulir y pulidora de tela de múltiples
hace que se produzca una diferencia en el capas, colocada en una perforadora de
rendimiento luminoso de ese sector con mano. Posteriormente se debe proceder al
referencia al resto de la pantalla. Por lo pulido fino con cera para que la lamina pro-
general la imagen se observa detrás de la tectora externa brille nuevamente.
burbuja con menor iluminación. Si el problema se debe a un objeto
Esta suele ser una falla de fabricación extraño ubicado entre cualquiera de los fil-
que aparece en la inspección final del pro- tros y los vidrios de la pantalla (figura 14), no
ducto. Pero como la prueba suele estar hay posibilidad alguna de reparación. Esta
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 65
65
simetría cilíndrica.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 66
Capítulo 3
ses, figura 18. La posibilidad de reparación
de esta falla está en la posibilidad de con-
seguir el CI dañado y sobre todo en la posi-
bilidad de poder cambiarlo porque en algu-
nos casos se encuentra ubicado sobre el
flex de salida de datos y sincronismo (típico
en las pantallas de las notebooks que tiene
la generación de video R G V en la sección
PC y en la pantalla tienen un conector de 32
patas).
Figura 18 - Ruido en las barras de grises.
una falla que se observe como lo indicamos emitida, como si se produce un cortocircuito
en la figura 19. a masa en las entradas del par que trans-
En realidad, cualquier forma de interfe- porta las señales auxiliares, debido a estrés
rencia en la imagen salvo las que tienen mecánico o eléctrico. Es particularmente
una clara simetría horizontal o vertical pue- importante verificar las soldaduras de CI y
den asignarse a una falla en el circuito trans- componentes pasivos, si las hubiere, presio-
misor LVDS. nando sobre ellas con una herramienta plás-
Una falla en la imagen, que también tica o golpeando con el mango de un des-
debe asignarse a un problema en el CI tornillador.
transmisor es la llamada centelleo, figura 20. Se pueden producir errores de color
En ella la imagen pasa alternativamente de cuando un transmisor LVDS tiene un puerto
oscura a brillante y luego otra vez a oscura en malas condiciones. En este caso se pue-
como si alguien estuviera
jugando con el control de bri-
llo.
Esta falla se puede producir
por cualquier circuito inte-
grado de la pantalla que
afecte la señal de sincronismo
vertical, tanto si la misma no es Figura 20 - Falla en “centelleo”.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 67
67
sin el último bit de rojo.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 68
Capítulo 3
Si mira, ahora que sabe lo que debe obser-
var verá que sobre todo en las dos últimas
barras, se ve un color cian que acompaña
al gris (Figura 22).
El reparador con un buen antecedente
en TVs a TRC puede asimilar esta falla a la
que se produce cuando no está bien ajus-
tado el corte de rojo, que se realiza durante Figura 23 - Falta del bit más significa-
el balance de blanco del tubo.
tivo de rojo.
En la figura 23 tomamos un caso similar Pero la falla más común es que las patas
que genera una imagen totalmente dife- de entrada al integrado transmisor se pon-
rente. Es el caso de ausencia del bit más sig- gan en corto a masa, si bien es posible que
nificativo de rojo. Este bit se encuentra en el se produzca una falla interna. Si la falla está
estado alto para todas las barras de la en la pata de entrada del puerto, se puede
izquierda de la pantalla. En la mitad dere- realizar una medición sobre él con la sonda
cha este bit está naturalmente en cero y no de RF o con un osciloscopio. Ante una duda
se ven afectadas. sobre la generación del color, inyecte una
Así podríamos seguir hasta el infinito ya señal de barras de grises y mida la tensión
que existen 8 patas para cada color y tres sobre todas las patas de entrada al integrado
colores diferentes. Las combinaciones son transmisor LVDS. Si alguna pata no tiene ten-
tantas que es imposible generar las imáge- sión seguramente está en corto a masa o no
nes tipo correspondientes. está soldada al circuito impreso.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 69
Capítulo 3
2. Luego, si el modo de servicio no le da tubos con un inverter externo de prueba.
ninguna pista, comience con la medicio- Ahora, si los tubos están encendidos no
nes. Tenga en cuenta que si el TV no da nin- se requiere prueba alguna. Verifique la señal
gún código de error tampoco va a generar en el conector analógico de salida con un
ninguna protección y le va a permitir traba- osciloscopio o una sonda de RF. Si no tiene
jar cómodamente. señal deberá buscar el problema antes del
Las fallas en pantallas son características bloque JagASM, si las señales son normales
y pueden ser estudiadas metódicamente el problema es posterior; se encuentra en la
hasta cierto punto. De mas está decir que salida para los integrados LVSD, en los LVSD
aquí se suman fallas en la fabricación de la mismos o la pantalla.
pantalla LCD que pasaron desapercibidas Si el problema es anterior le queda el
en el momento en que los TVs fueron proba- recurso de probar el TV con una PC. La PC
dos en fábrica (si es que fueron probados ingresa directamente al JagASM así que una
por una persona y si es que fueron probados prueba exitosa indica que la falla está antes
completos) y fallas de construcción, armado del JagASM.
y soldadura de los flex y los CI receptores de En la figura 24 podemos observar el dia-
LVDS desparramados por toda la pantalla. grama en bloques final de nuestro TV
Si Ud. tiene en su mente una idea con- tomado de ejemplo.
creta de cómo llega la información de fila y Ahora se puede probar el FLI2300. No hay
columna a partir de los datos que salen una prueba directa porque nada le ingresa
hacia los transmisores LVDS puede llegar a directamente. Pero a él le ingresan dos
interpretar las fallas en pantalla sin mayores señales, cada uno por su correspondiente
inconvenientes aunque no podemos decir decoder: la señal SDTV y la señal HDTV.
que sea un análisis simple e inmediato. Como es difícil que ambos conversores se
En este lugar vamos a tratar de dar una dañen al mismo tiempo, si la prueba de
idea de cómo atacar un problema general ambos no genera señal en la pantalla la
al reparar un LCD para luego pasar a los pro- falla debe estar en el FLI2300.
blemas mas parciales que incluyen a la El problema es de donde sacar las seña-
pantalla y su comunicación. les adecuadas para realizar la prueba. La
El receptor tiene un punto de división muy señal SDTV; una R G B y su señal de sincro-
preciso que debemos aprovechar siempre. nismo compuesto se puede obtener del
Es el conector de R G y B analógico existente generador fabricado por el autor. Para la
en el JagASM. Existe un solo caso que podría señal de HDTV se puede utilizar un receptor
complicar el diagnóstico y es cuando no de cable o aire que este preparado para
encienden los tubos. alta definición aunque no este habilitado
En ese caso se corta el video y se com- porque la señal característica sale en HD
plica todo (no todos los LCD tienen esta pro- directamente.
tección). Si la tienen se debe probar por En este punto el problema ya se acerca
separado el inverter y los tubos antes de a etapas más conocidas porque se traslada
continuar con el diagnostico o alimentar los a las etapas analógicas comunes de los TV
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 71
Capítulo 3
común de masa. Si tiene distorsión debe cesador y probar. Si aparece el audio aun-
medir las 8 salidas que tienen resistencias que sea fuera de sincronismo significa que el
que son proporcionales a la serie 1, 2, 4, 8, problema está en el circuito de retardo.
16, 32, 64, 128.
Dejemos de lado la reparación de un
amplificador analógico por considerarla REPARACIÓN DE LA SECCIÓN DEL CONVERSOR A/D
conocida por todos. En un semi digital la
cosa se complica pero la única diferencia Para reparar esta sección primero mida las
con un analógico está en la lógica de tensiones de fuente y de referencia del inte-
encendido de fuentes que debe verificarse grado. Los bloques colocados sobre cada
con una fuente Evariac variando la tensión entrada no requieren más circuito exterior
de salida de desde 0 a la tensión máxima que 4 capacitores de paso (2304, 2308,
positiva y luego desde cero hasta la tensión 2306 y 2315) y tres de desacople (2318, 2319
máxima negativa mientras se observan la y 2317). Para confirmar el funcionamiento de
tensión de alimentación del par de salida esta sección le aconsejamos que:
(desconecte el parlante mientras realiza la
prueba). 1. Tome el osciloscopio o el multímetro
Un PWM tiene una etapa de salida muy con la sonda de RF y mida la señal antes de
fácil de reparar. Solo un par de MOSFET de los capacitores de acoplamiento y después
conmutación y dos fuentes + y - un choque de ellos.
y un capacitor de filtro. Todos son compo- 2. Luego mida la tensión continua sobre
nentes que se pueden medir fácilmente, los las entradas; debe tener la misma señal
pasivos con un multímetro y los activos con antes y después de cada capacitor de aco-
una fuente y un multímetro. plamiento.
Un amplificador digital para parlante 3. Luego mida la tensión de alterna sobre
común o para parlante multifilar también es los capacitores de desacoplamiento que
muy fácil de reparar porque solo tiene transis- debe ser prácticamente nula y la tensión
tores MOSFET de conmutación. Solo debe continua indicada en el circuito.
desconectarlos y medirlos.
El resto del amplificador de audio suele
estar totalmente integrado y solo posee cua- CIRCUITO DE CRISTAL RESET Y PUERTO DE SALIDA
tro patas de salida para la línea de retardo
en los casos en que dicha línea no este El clock del conversor A/D (figura 25) debe
incluida en el propio integrado. Una falla en estar sincronizado con la señal de entrada
la línea de retardo puede provocar un corte para que la cantidad de muestras por línea
total del audio. El problema es como deter- horizontal sea una constante. El sistema que
minar si la falla está en el procesador de se utiliza es similar al de un decodificador de
audio o en el sistema de retardo. La solución color es decir un CAFase pero en donde la
es muy simple; se debe desconectar el frecuencia del cristal se divide por un factor
retardo, conectar salida con entrada del pro- considerablemente alto. A los efectos de la
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 3 - Repa LCD y 3D.qxd 3/7/12 5:01 PM Página 73
73
Figura 25 - Cristal reset y salidas del conversor A/D.
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 4 - 200 Fallas C#7B64E1.qxd 3/7/12 5:07 PM Página 75
Al cierre de esta edición se estaba preparando un nuevo paquete educativo del Club
Saber Electrónica destinado a los técnicos que realizan servicio a televisores de última
generación. Se trata de un producto compuesto de una guía impresa y un CD físico
(no tiene que descargarlo, el paquete lo contiene) con 200 fallas y soluciones rápidas
en pantallas de última generación. El CD, a su vez, también incluye un curso de fun-
cionamiento de televisores y pantallas planas, manuales de servicio y abundante infor-
mación adicional, útil para el técnico. En este capítulo incluimos algunas fallas que
son parte del mencionado Paquete Educativo: “200 Fallas Comentadas en Televisores
de Última Generación”.
GUÍA DE FALLAS principal y/o del panel PDP, ajuste los voltajes
VS a +205Vdc y VSCAN A -178Vdc, de no
A continuación describiremos algunas solucionarse el problema se deberá cam-
fallas producidas en televisores de pantalla biar el panel PDP.
plana de última generación. Haremos refe-
rencia a equipos Samsung fabricados en los 2- FALLA: Tiene una línea en la parte
años 2010 y 2011, indicando la solución superior de la pantalla, figura 2.
más adecuada para cada caso.
Solución: Se recomienda
actualizar el firmware de la tarjeta
75
Figura 1 - Areas rojizas en la pantalla
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 4 - 200 Fallas C#7B64E1.qxd 3/7/12 5:07 PM Página 76
Capítulo 4
Solución: Utilice la imagen de
prueba para ver si el problema es
de ajuste, si aun persiste el pro-
blema deberá cambiar el panel
LCD (pantalla) dado que posee
mala conexión interna.
3- FALLA : La imagen se
observa completamente verde,
figura 3. Figura 2 - Línea blanca en la parte superior de la
pantalla.
Solución: Esta falla se presenta porque el lámparas. En el caso que estamos anali-
cable flexible que transporta las señales LVDS zando, el televisor tenía una de las lámparas
se encuentra mal conectado o con algún CCFL rota, figura 5. Se cambió el compo-
contacto defectuoso, limpie y reconecte nente defectuoso por uno nuevo.
correctamente el cable flexible. En caso de
persistir el problema, verifique la continuidad
de las conexiones del cable..
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 4 - 200 Fallas C#7B64E1.qxd 3/7/12 5:07 PM Página 77
Capítulo 4
pantalla esté averiada o con cátodos con
baja emisión, por lo que el circuito AKB se
activará, haciendo un “muting de video”, lo
que hace que la pantalla se vea totalmente
Figura 7 - Imagen que aparece en el TV
negra.
al quitar el bloqueo de la microjungla por
el modo de servicio.
Por lo tanto, el primer paso consiste en
revisar bien la tarjeta de video. Si todo está servicio sin poder observar lo que ocurre en
bien y no hay ningún componente defec- la pantalla.
tuoso, nos encontraremos con 3 posibles Entre al modo de servicio, luego presione
situaciones. MUTE, si el daño era por bloqueo, vera el
mensaje en pantalla de ajuste de screen,
1 - El microjungla TDA 9377PS/N3/A/1604, figura 7.
se encuentra en buen estado pero esta blo-
queado. a) Presione POWER para apagar el tele-
2 - Actúa la protección por AKB, debido a visor y guardar los cambios.
pantalla en mal estado o desgastada. b) Encienda el televisor, debería obser-
3 - Se ha dañado permanentemente el var el raster (llovizna) o la pantalla azul.
microjungla TDA 9377PS/N3/A/1604.
El caso más común es que el microjungla 8- Falla: Pantalla oscura, pero funcio-
esté bloqueado. El TDA 9377PS/N3/A/1604 es nan los tubos de backligth.
fabricado por PHILIPS y en su interior posee
una memoria EEPROM en donde se guar- Solución: Supongamos que es el mismo
dan datos relacionados con distintas fallas equipo que el del ejemplo anterior y que el
(buffer de errores) detectadas durante el fun- microjungla no está bloqueado, es decir, no
cionamiento del televisor. Aunque se cam- pudo solucionar el problema desde el
bie el componente dañado, el buffer de “modo de servicio” con MUTE. Es probable
errores seguirá guardando la falla ocasio- que el problema se deba a la protección
nada. por AKB.
Para solucionar este problema, basta con Como se menciono antes, si se activa
entrar al modo de servicio del televisor, que esta protección, la pantalla quedara total-
en el caso de Samsung es la secuencia: mente negra.
Debemos entonces, ingresar al modo de
MUTE ---1, 8, 2 ----- POWER servicio (Recuerde que no se puede ver
nada en la pantalla, y que estará nave-
Tenga en cuenta, de que el televisor no gando por los ajustes a ciegas). El primer
muestra ninguna imagen. ítem es ADJUST como se muestra en la ima-
Por lo tanto debe hacer este procedi- gen de la figura 8 (note que el menú apa-
miento "a lo ciego", es decir, tiene que reali- rece si la imagen está bien, en su caso, Ud.
zar la secuencia correcta en el modo de no verá nada, navegará a ciegas).
WWW.AUTODIDACTA.INFO
Cap 4 - 200 Fallas C#7B64E1.qxd 3/7/12 5:07 PM Página 79
10- Falla:
deberá aparecer el menú en la pantalla.
Capítulo 4
der. Se procedió entonces a revisar los volta-
jes de la fuente, los cuales eran correctos,
sospechamos entonces que el problema
estaba en el microcontrolador o sus alrede-
dores, verificamos el microcontrolador y al
parecer este se encontraba en buenas con-
diciones.
Nos quedó entonces revisar los semicon-
ductores aledaños al microcontrolador, ya
Figura 11 - Ubicación del transistor
defectuoso en la placa principal.
que son los que más fallas presentan.
Comenzamos a revisar y hallamos el transis-
tor identificado como 7202, que corres-
ponde a un transistor BC547, totalmente en
corto circuito (figura 11).
Después de cambiar el transistor BC547,
el televisor encendió y la imagen se veía
correctamente pero se escuchaba un ruido Figura 12 - Un capacitor seco originaba
cercano al transistor de salida horizontal. un ruido cerca del transistor de alta ten-
Procedimos a revisar la zona y se encontró
sión, se lo reemplazó y el problema
WWW.AUTODIDACTA.INFO
WWW.AUTODIDACTA.INFO