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Psicología e Informática.
Bachiller:
Reynier Diaz.
C.I. 24.555.776.
Profesora:
Rina Duque.
La psicología es una disciplina que tiene como objetivo analizar los procesos
mentales y del comportamiento de los seres humanos y sus interacciones con el
ambiente físico y social.
La palabra "psicología" proviene del griego psico o psykhé, que significa 'alma',
'psique' o 'actividad mental', y de logía, que significa 'estudio' o 'tratado'. Por lo
tanto, psicología significa estudio o tratado de la psique.
Hablando sobre el tercer punto que nos compete en esta cita; Software
educativo, se conoce que son programas instruccionales que están diseñados
para facilitar y potenciar la adquisición de conocimientos exclusivamente
académicos, teniendo en cuenta esto nos podríamos hacer preguntas como
¿Qué motivaría a un programador a desarrollar un software educativo? ¿Qué
pasaría por su mente?
En mi opinión personal diría que es la necesidad de crear nuevas herramientas
de enseñanza/aprendizaje para que tanto profesores como alumnos cuenten con
métodos alternativos para el desarrollo de sus actividades.
Un ejemplo de lo que aquí estoy planteando, sería el siguiente:
Un sistema didáctico para el aprendizaje y reforzamiento de conocimientos en
operaciones básicas de aritmética, tanto para alumnos de primaria como de
bachillerato, por medio del juego de memoria y de domino.
Un sistema que aparte de entretener al estudiante también le está ayudando en
su proceso de aprendizaje, al mismo tiempo también serviría para reforzar el
conocimiento de adultos de más de 30 años, porque he observado que muchos
tienen dificultad de realizar operaciones sencillas.
De igual forma los softwares educativos mejoran la relación profesor-estudiante,
y ayudan al docente en su proceso de comunicación con los estudiantes.
Otro ejemplo que podría dar sobre la importancia del desarrollo de un software
educativo es el siguiente:
En enero del año 2018, en el L.B. Alfredo Arvelo Larriva ubicado en Quebrada
Seca, Barinas Estado Barinas, ocurrieron unas series de situaciones que
terminaron en la suspensión de actividades académicas por un cierto periodo de
tiempo, lo que a su vez interfirió en el desarrollo académico de los estudiantes
de esta institución, en tales circunstancias hubiese sido de gran ayuda un
software educativo para que tanto profesores como alumnos no hubiesen sufrido
tales interrupciones.
Y volviendo al tema principal, desde mi perspectiva el papel que juega la
psicología en el desarrollo de estas herramientas de estudios, es precisamente
crear métodos que ayuden en los procesos de enseñanza/aprendizaje para una
mayor comprensión del uso de nuevas tecnologías en el desarrollo educativo.
Al principio de este documento, mencione un término no existente, o para nada
conocido, la “Psicomática”, un término que podrá resultar desconocido para
muchos, pero que también podría utilizarse para referirnos a la relación que
existe entre estas dos ciencias (Psicología e informática).
Por último es de vital importancia resaltar (aunque ya lo he mencionado en este
documento) que esta era tecnológica día con día ira evolucionando y con ello la
educación también debería hacerlo, es por ello que los programadores deben
aportar sus conocimientos para la construcción y/o desarrollo de esos métodos
alternativos que ayuden en el transcender del proceso educativo.