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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

INSTITUTO DE EDUCACION SUPERIOR PÚBLICO

“CIRO ALEGRÍA BAZÁN”

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA

EL PROYECTO COMPRENDE, UN DIAGNÓSTICO SOBRE EL ESTUDIO DE UN


SISTEMA DE COMPRAS, VENTAS Y EL CONTROL, QUE SE EJERCEN SOBRE
LOS SERVICIOS QUE PROPORCIONA LA EMPRESA “MULTISERVICIOS
JADYS” E.I.R.L, DE LA CIUDAD DE CHEPÉN, 2011.

PRESENTADO POR:

 CALDERÓN ARÉVALO, Linda Carol.


 CÁRDENAS CHACÓN, Jackeline.
 CERDÁN BARDALES, Brenda Milagros.
 CHÁVARRI SÁNCHEZ, Elena Hormecinda.

ASESOR: Dr. JOAN AUGUSTO ODAR PADILLA

CORRESPONDIENTE AL IV CICLO

DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

CHEPÉN - PERÚ

2011

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Instituto Superior Público INVESTIGACION TECNOLOGICA

“Ciro Alegría Bazán”

ESPECIALIDAD:

Computación e
Informática

CICLO: IV

TEMA:

Proyecto de Investigación
Tecnológica

DOCENTE:

Ing. Wlber Montenegro


Infante.

ALUMNAS:

 Calderón Arévalo, Linda.


 Cárdenas Chacón, Jackeline.
 Cerdán Bardales, Brenda.
CHEPÉN _ 2011  Chávarri Sánchez, Elena.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

DEDICATORIA

Dedicado en primer lugar, a Dios, por


darnos la fuerza día a día; para seguir
adelante con nuestros estudios y ser
en un futuro el orgullo de nuestros
padres.

A Nuestros Padres, por darnos las


facilidades de estudiar una carrera
profesional.

A Nuestros Profesores, por enseñarnos


su potencial académico.

Y, a nuestro Instituto, por acogernos en


sus aulas con mucha dedicación.

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AGRADECIMIENTO

A quienes confiaron y confían en nosotras, y que


siempre nos brindan su apoyo para seguir
adelante y en el futuro; llegar a progresar.

LAS AUTORAS

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PRESENTACIÓN

SEÑORES:

Es innegable que, después de la revolución industrial, y con los aportes


de los investigadores Frederick Wilson Taylor, Henry Fayol y Elton Mayo, el
primero conocido como el padre de la economía. La empresa creciera en modelos
modernistas, y así surgieran sistemas, ya sea en organización, relaciones
humanas y por ende, en el sistema de compra – venta, y su correspondiente
control o supervisión.

El proyecto que a continuación presentamos, pretende dar a conocer el


“Sistema de Ventas y Control de Servicios”, que se viene realizando en la empresa
MULTISERVICIOS “JADYS”, a cuyo personal les estamos muy agradecidas por
la acogida y las facilidades, aunado a su buen trato que nos han brindado, en la
realización del presente trabajo.

Así tenemos que, las enseñanzas aprendidas, en el ISCAB. Nos han


fortalecido en conocimientos, por parte de nuestros docentes y mejorando así
nuestra formación académica como estudiantes de la carrera técnica de
computación e informática.

LAS AUTORAS.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

1. ASPECTOS GENERALES DEL PROYECTO

1.1. Título del Proyecto de Investigación Tecnológica:

“SISTEMA DE COMPRA, VENTA y CONTROL DE SERVICIOS DE


MULTISERVICIOS JADYS E.I.R.L. “

1.2. Tipo de Investigación:

INVESTIGACIÓN TECNOLÓGICA.

1.3. Área académica al que pertenece el proyecto:

JEFATURA DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE COMPUTACIÓN E


INFORMÁTICA.

1.4. Localidad o institución donde se realiza la investigación:

MULTISERVICIOS JADYS E.I.R.Ltda., sito en calle Trujillo N° 419, en


la ciudad de Chepén – La Libertad.

1.5. Equipo investigador:


1.5.1. AUTORAS:

 Calderón Arévalo, Linda Carol.


 Cárdenas Chacón, Jackeline.
 Cerdan Bardales, Brenda Milagros.
 Chavarri Sánchez, Elena Hormecinda.

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1.5.2. ASESOR:
 AUGUSTO ODAR PADILLA

1.6.- Duración del proyecto:

1.6.1.- INICIO : 26 de Setiembre 2011.

1. 6.2.- TÉRMINO : 04 de Enero del 2012.

1.7.- Cronograma general de actividades:

2011 2012
N° ETAPAS/ACTIVIDADES
S O N D E
01 Elaboración del Proyecto X X
02 Recopilación de Datos X X
03 Sustentación de Proyecto X X X
04 Análisis de Datos X X
05 Diseño de Base de Datos X X
06 Puesta en Marcha de Sistema. X
07 Evaluación de Sistema X
08 Elaboración de Informe X
09 Sustentación de resultados X

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

2. EL PROBLEMA DE INVESTIGACION:
2.1. Planteamiento del problema:

MULTISERVICIOS “JADYS” E.I.R.L de Chepén-La Libertad, es una empresa

privada, que brinda y ofrece atención al público, en ventas de librería y útiles

de impresiones; así como servicios generales.

Si tenemos en cuenta que, en la actualidad, para toda presentación de

documentos, perfiles, trabajos educacionales, administrativos, judiciales,

legales, etc., se requieren los servicios del fotocopiado y la redacción de

escritos en general. Es entonces que se aprecia la apremiante necesidad de

acudir a un centro como “JADYS”, en búsqueda de fotocopias, impresiones,

escaneos, redacción de documentos y los servicios generales que

contribuyen apoyar nuestras necesidades de trabajo.

Antiguamente, la falta de tecnología apropiada, nos tenía dentro del

secretariado y la mecanografía, como únicos recursos de asistencia para mantener

la comunicación pública y privada. Tal es así, que, jamás nadie entendía que a la

simple máquina de escribir, con su carro tabulador, su espaciador, y los conocidos

“tipos” o letrado para la redacción, eran un sistema limitadísimo para la

comunicación modular, teniendo en cuenta que para obtener algunas copias del

original, se utilizaba el “papel carbón” y las imprentas o “mimeógrafos” que nos

permitían copias en serie y con facilidad; pero siempre con limitaciones.

Es entonces con la aparición de la COMPUTADORA y luego de la INTERNET, en

que se avanza tecnológicamente en las comunicaciones y permiten al ser humano,

obtener un servicio más eficaz, con mejor presentación, durabilidad; y si cuenta con

un sistema de organización de SERVICIO, VENTAS Y CONTROL. Entonces, el

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servicio será mayor, ágil y eficiente. Para el público consumidor de éstos servicios,

y que en el caso que hemos estudiado, nos permite encontrar algunas deficiencias

subsanables y de mejoramiento del servicio privado hacia el sector público o

usuario terminal.

Por ejemplo, tenemos deficiencias como:

 La emisión de boletas se realizan manualmente.

 Mayor tiempo en la atención del cliente.

 Demora en realizar reportes de la venta del día, mensual y de fechas

requeridas por no contar con un software informático.

 No cuenta con un control de stock mínimo y máximo (referente a los

bienes).

 Dificultad en la búsqueda de determinado producto (útiles escolares,

etc.).

 Pasos del proceso de ventas de copias y útiles.

 El cliente llega a la empresa y solicita información sobre los servicios y los

productos (copias e útiles)

 El trabajador brinda la información necesaria.

 El cliente al obtener la información, solicita al trabajador el servicio de

fotocopias, impresiones, escaneos, útiles de escritorio, etc.

 El servicio es eficiente, pero el sistema de trabajo inapropiado.

Análisis.- La realidad nos permite realizar la siguiente apreciación crítica:

El actual servicio de ventas genera demasiado tiempo en la atención al cliente.

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Generando errores en el movimiento de stock de los productos y servicios a

brindar.

Propuesta de cambio.-

El análisis y diseño del Sistema Informático permitirá:

 La confección e Impresión de boletas automáticamente.

 Menor tiempo en la atención del cliente.

 Actualización automática de los stocks de productos.

 Impresión de reportes de las ventas y de los servicios diarios,

mensuales y de fechas requeridas en forma rápida, organizada y

oportuna (tiempo real).

 Acceso fácil en la búsqueda de un producto.

 Incrementar las compras por la mayor demanda del mercado, y

 Brindar un óptimo servicio, con mayor ingreso económico.

2.2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA.

El análisis y el diseño de un sistema

informático de ventas y control de servicios ¿Mejorarán el proceso de

ventas y control de servicios en la empresa MULTISERVICIOS “JADYS”

E.I.R.L de Chepén –La Libertad?

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2.3. OBJETIVOS .

2.3.1. Objetivo general

 Realizar el diagnóstico situacional y un análisis ponderado que nos

permita el diseño de un sistema informático para el área “Ventas y

Control de Servicios” de la empresa MULTISERVICIOS “JADYS”

E.I.R.L de Chepén-La Libertad, para propender el mejoramiento en el

servicio de ventas y control de servicios de la citada empresa.

2.3.2. Objetivos específicos.

 Utilizar el programa UML; para realizar los modelos y diagramas del

análisis y diseño de un sistema de información para el área de

compras de la empresa MULTISERVICIOS “JADYS” E.I.R.L de

Chepén-La Libertad.

 Diseñar la Base de datos del Sistema de Información para el área de

ventas y control de servicios de la empresa MULTISERVICIOS

“JADYS” E.I.R.L de Chepén-La Libertad.

 Diseñar el Sistema de Información de acuerdo a las nuevas

tecnologías de información existentes.

2.4. JUSTIFICACIÓN.

El trabajo de investigación es imprescindible, puesto que, la implantación de

un sistema informático en la empresa MULTISERVICIOS “JADYS” E.I.R.L

de Chepén- La Libertad, está acorde con la tecnología informática actual y

con las exigencias del mercado actual.

El siguiente trabajo nos permitirá:

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 Mejorar el control de stock de útiles de escritorio.

 Brindar información oportuna y de calidad, que nos permita mejorar la

toma de decisiones, y

 Proporcionar un margen de ganancias aceptable.

2.5. EVALUACIÓN.

2.5.1. Factibilidad Técnica y/o científica.

Este proyecto es factible técnicamente por lo siguiente:

 La seguridad de acceso a la información estará controlada por el

sistema manejador de Base de Datos.

 El nuevo diseño va a presentar mejores presentaciones de la

información, lo cual va a ayudar a una mejor toma de decisiones, y

 La capacidad más experiencia, son suficientes para el mejor

desarrollo del proyecto.

2.5.2. Factibilidad Económica.

Este proyecto es factible económicamente, por lo siguiente:

 Se cuenta con la infraestructura adecuada.

 Hay personal adecuado y capacitado.

 Existen los recursos económicos proporcionalmente.

 Se tiene garantía financiera, por bienes y materiales, y

 Hay credibilidad y aceptación bancaria.

2.5.3. Factibilidad operativa.

Luego de analizar este proyecto se concluye que es factible

operacionalmente por lo siguiente:

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 Se cuenta con el apoyo de la administradora para la realización del

estudio. Incluyendo al personal apropiado e idóneo.

 Este sistema, permitirá contar con un mejor interfaz, mantenimiento y

visualización de la información con las que se cuenta.

2.6. Resultados esperados:

Los resultados que se esperan de la culminación del proyecto son los siguientes:

2.6.1. ASPECTO TÉCNICO:

Se refiere a las unidades que brinda la empresa, así tenemos:

a. Servicio de fotocopiado.

b. Servicio de redacción y tipeos.

c. Servicios auxiliares.

d. Venta de libros, y útiles escolares y productos en general.

e. Servicio en soporte técnico.

2.6.2. ASPECTO ECONÓMICO:

Se refiere al costo-beneficio que adquiere la empresa. En todo caso este

ítem es comparable con el resultado positivo o negativo de las ventas y servicios

que proporciona la empresa “JADYS”; que en una comparación porcentual, se

asemeja con la muestra poblacional del 25%, con un margen de utilidad del 30%

que hacen el 103%. ES ÓPTIMO.

2.6.3. ASPECTO SOCIAL:

Se mide la calidad y la cantidad del servicio prestado por la empresa.

Cualitativamente el servicio proporcionado y el producto ofrecido son de calidad y

tienen gran aceptación en el público usuario.

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Así mismo, se incrementa el servicio brindado y por ende los productos son

vendidos a mayor cantidad de usuarios.

2.6.4. IMPACTO AMBIENTAL.

Tanto los productos que se venden como los servicios brindados son de
óptima calidad y por tal motivo el impacto del medio ambiente es saludable.

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3. MARCO TEORICO.

3.1. ANTECEDENTES

El enfoque, que se va a utilizar en este proyecto, está orientado a objetos,

utilizando el RUP (Rational Unified Process) como la metodología que va a servir,

de base para el análisis y diseño del nuevo sistema de información presentado.

Pero, el cual va a hacer uso del Lenguaje Modelado Unificado (UML) para la

diagramación y representación de los modelos a utilizar; en las fases de análisis y

el diseño del sistema.

En el enfoque orientado a objetos, se cambia la visión que se tenía de los sistemas

como una secuencia de acciones; las cuales permitían obtener salidas de

información.

En el enfoque orientado a objetos, vamos a ver la manera sobre ¿Cómo se

entiende el concepto de análisis y diseño orientado a objetos?

3.2. Marco teórico:

Descripción de la Metodología y Lenguaje de Modelado Utilizado.

A. Metodología RUP (Proceso Unificado Racional)

a. Definición de RUP

El proceso unificado Racional es una metodología creada por la

“Rational Rose Corporation” para brindar a los analistas y

desarrolladores de software una metodología que permita guiar el

proceso de análisis y diseño de sistemas así como su desarrollo de

manera fácil y clara, sobre esta metodología.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

b. Fases del desarrollo con RUP

La metodología RUP cuenta de 4 fases fundamentales las cuales

son el análisis de requerimientos, el diseño del sistema, diseño

detallado e implementación y pruebas.

b.1. Análisis de requerimientos

En esta etapa se logra claridad sobre lo que desea el usuario y en la

forma en la cual se le va a presentar la solución que se está

buscando.

Las actividades que se realizan en esta fase son las siguientes:

 Identificar los casos de usos

 Dar detalle de los casos de usos descritos.

 Definir una interfaz inicial del sistema (si es aplicable)

 Desarrollar el modelo del mundo.

 Validar los modelos.

b.2. Diseño del sistema

En esta etapa se define una subdivisión en aplicaciones del sistema


(si es lo suficientemente grande) y la forma de comunicación con
los sistemas ya existentes con los cuales debe interactuar.

En esta fase se realizan las actividades siguientes:

 Identificar la arquitectura del sistema.

 Definir componentes del sistema, las aplicaciones y su ubicación.

 Definir mecanismos de comunicación.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

b.3. Diseño detallado

En esta etapa se adecua el análisis a las características específicas

del ambiente de implementación y se completan las distintas

aplicaciones del sistema con los modelos de control, interfaz o

comunicaciones, según sea el caso.

En esta fase se realizan las siguientes actividades:

 Agregar detalles a la implementación al modelo del mundo,

mediante diagramas de clases y paquetes, con el detalle de la

implementación.

 Desarrollar el modelo de interfaz, a través de diagramas de

interacción con el detalle de las operaciones más importantes del

sistema.

 Desarrollar los modelos de control, persistencia y

comunicaciones, realizando los diagramas de estados y/o

actividades para las clases concurrentes.

b.4. Implementación y Pruebas

Se desarrolla el código de una manera certificada. En esta fase se

realizan las siguientes actividades:

 Definir estándares de programación

 Codificación y pruebas unitarias

 Pruebas de módulos y de sistema

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Diagrama de las fases de la Metodología RUP

ANÁLISIS DE REQUERIMIENTOS

DISEÑO DEL SISTEMA

DISEÑO DETALLADO

IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS

B. Lenguaje de Modelado Unificado (UML)

Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar y documentar cada

una de las partes que comprende el desarrollo del software. UML

entrega una forma de modelar cosas conceptuales como lo son

procesos de negocio y funciones del sistema, además de cosas

concretas como lo son escribir clases en el lenguaje determinado,

esquemas de base de datos y componentes de software reusables.

(Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson, 1999).

UML ha sido creado por los expertos de metodología Grady Booch, Ivar

Jacobson, y Jim Rumbaugh en Rational Software, utilizando información

de otros importantes expertos en metodología, vendedores de software,

y usuarios finales. Su objetivo era unificar los diversos sistemas que

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

había, y crear un lenguaje de modelado con las mejores características

de cada uno.

UML fue adoptado por el OMG (Object Management Group) como

estándar en noviembre de 1997.

C. Artefactos Para el Desarrollo de Proyectos con UML.

Un artefacto es una información que es utilizada o producida mediante

un proceso de desarrollo de software. Pueden ser artefactos: Un

modelo, una descripción o un software. Los artefactos de UML se

especifican en forma de diagramas, estos, junto con la documentación

sobre el sistema constituyen los artefactos principales que el

modelador puede observar. (Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar

Jacobson, 1999).

Se necesita más de un punto de vista para llegar a representar un

sistema. UML utiliza los diagramas gráficos para obtener estos distintos

puntos de vista de un sistema:

C.1. Diagramas de Casos de Uso.

Un caso de uso es una secuencia de transacciones que son

desarrolladas por un sistema en respuesta a un evento que inicia un

actor sobre el propio sistema. Los diagramas de casos de uso sirven

para especificar la funcionalidad y el comportamiento del sistema, su

interacción con los usuarios y/o otros sistemas, es un diagrama que

muestra la relación entre los actores y los casos de uso en un

sistema. Una relación es una conexión entre los elementos del

modelo, por ejemplo: La relación y la generalización, son relaciones.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Los diagramas de casos de uso se utilizan para lustrar los

requerimientos del sistema, al mostrar cómo reacciona una

respuesta a eventos que se producen en el mismo. En este tipo de

diagrama, intervienen algunos conceptos nuevos: Un actor es una

entidad externa al sistema que se modela y que se puede interactuar

con él; un ejemplo de actor podría ser un usuario o cualquier otro

sistema.

Las relaciones entre casos de uso y actores pueden ser las

siguientes:

 Un actor se comunica con un caso de uso.

 Un caso de uso extiende otro caso de uso.

 Un caso de uso usa otro caso de uso.

C.2. Diagramas de Clases.

Representan un conjunto de elementos del modelo que son

estáticos, como las clases y los tipos, sus contenidos y las

relaciones que se establecen entre ellos.

Algunos de los elementos que se pueden clasificar como estáticos

son los siguientes:

 Paquete: Es el mecanismo de que dispone UML para organizar

sus elementos en grupos, se representa un grupo de elementos

del modelo. Un sistema es un único paquete que contiene el

resto del sistema, por lo tanto, un paquete debe poder anidarse,

permitiéndose que un paquete contenga un paquete.

 Clases: Una clase representa un conjunto de objetos que tienen

una estructura, un comportamiento y unas relaciones con

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

propiedades parecidas. Describe un conjunto de objetos que

comparte los mismos atributos, operaciones, métodos,

relaciones y significado. En UML una clase es una

implementación de un tipo.

Los componentes de una clase son:

 Atributos. Se corresponde con las propiedades de una clase o un tipo.

Se identifica mediante un nombre. Existen atributos simples y complejos.

 Operación. También conocido como método, es un servicio

proporcionado por la clase que puede ser solicitado por otras clases y

que produce un comportamiento en ellas cuando se realiza.

Las clases pueden tener varios parámetros formales, son las clases

denominadas plantillas. Sus atributos y operaciones vendrán definidos

según sus parámetros formales. Las plantillas pueden tener especificados

los valores reales para los parámetros formales, entonces reciben el nombre

de clase para-metrizada- instanciada. Se puede usar en cualquier lugar en el

que podría aparecer su plantilla.

Relacionando con las clases nos encontramos con el término de utilidad,

que se corresponde con una agrupación de variables y procedimientos

globales en forma de declaración de clase, también puede definirse como un

estereotipo (o una clase generada a partir de otra ya existente) de un tipo

que agrupa variables globales y procedimientos en una declaración de clase.

Los atributos y operaciones que se agrupan en una utilidad se convierten en

variables y operaciones globales. Una utilidad no es fundamental para el

modelado, pero puede ser conveniente durante la programación.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Meta clase: Es una clase cuyas instancias son clases. Sirven como depósito

para mantener las variables de clase y proporcionan operaciones (método

de clase) para inicializar estas variables. Se utilizan para construir meta

modelos (modelos que se utilizan para definir otros modelos).

 Tipos: Es un descriptor de objetos que tiene un estado abstracto y

especificaciones de operaciones pero no su implementación. Un tipo

establece una especificación de comportamiento para las clases.

 Interfaz: Representa el uso de un tipo parar describir el comportamiento

visible externamente de cualquier elemento.

 Relación entre clases: Las clases se relacionan entre sí de distintas

formas, que marcan los tipos de relaciones existentes:

 Asociación. Es una relación que describe un conjunto de vínculos entre

clases. Pueden ser binarias o unarias, según se implican a dos clases o

más. Las relaciones de asociación vienen identificadas por los Roles,

que son los nombres que indican el comportamiento que tienen los tipos

o las clases, en el caso del rol de asociación (existen otros tipos de roles

según la relación a la que identifiquen). Indican la información más

importante de las asociaciones. Es posible indicar el número de

instancias de una clase que participan en una relación mediante la

llamada multiplicidad. Cuando la multiplicidad de un rol es mayor que 1,

el conjunto de elementos que se relacionan pueden estar ordenados.

Las relaciones de asociación permiten especificar qué objetos van a

estar asociados con otro objeto mediante un calificador. El calificador es

un atributo o conjunto de atributos de una asociación que determina los

valores que indican cuales son los valores que se asociarán.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 Composición. Es un tipo de agregación donde la relación de posesión es

tan fuerte para marcar otro tipo de relación. Las clases en UML tienen un

tiempo de vida determinado, en las relaciones de composición, el tiempo de

vida de la clase que es parte del todo (o agregado) viene determinado por el

tiempo de vida de la clase que representa el todo, por tanto es equivalente a

un atributo, aunque no lo es porque es una clase y puede funcionar como tal

en otros casos.

 Dependencia. Una relación de dependencia se establece entre clases (u

objetos) cuando un cambio en el elemento independiente del modelo puede

requerir un cambio en el elemento dependiente.

 Relación de Refinamiento: Es una relación entre dos elementos donde

uno de ellos especifica de forma completa al otro que ya ha sido

especificado con cierto detalle.

C) Diagramas de Comportamiento o Interacción.

Muestran las interacciones entre objetos ocurridas en un escenario (parte)

del sistema.

 Diagramas de secuencia.

Muestran las interacciones entre un conjunto de objetos, ordenadas según el

tiempo en que tienen lugar. En los diagramas de este tipo intervienen

objetos, que tienen un significado parecido al de los objetos representados

en los diagramas de colaboración, es decir son instancias concretas de una

clase que participa en una interacción. El objeto puede existir sólo durante la

ejecución de la interacción. Un diagrama de secuencia representa una forma

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

de indicar el período durante el que un objeto está desarrollando una acción

directamente o a través de un procedimiento.

 Diagramas de colaboración.

Muestra la interacción entre varios objetos y los enlaces que existen entre

ellos. Representa las interacciones entre objetos organizadas alrededor de

los objetos y sus vinculaciones. A diferencia de un diagrama de secuencias,

un diagrama de colaboraciones muestra las relaciones entre los objetos, no

la secuencia en el tiempo en que se producen los mensajes. Los diagramas

de secuencias y los diagramas de colaboraciones expresan información

similar, pero en una forma diferente.

 Diagramas de actividad.

Son similares a los diagramas de flujo de otras metodologías OO. En

realidad se corresponden con un caso especial de los diagramas de estado

donde los estados son estados de acción (estados con una acción interna y

una o más transiciones que suceden al finalizar esta acción, o lo que es lo

mismo, un paso de la ejecución de lo que será un procedimiento) y las

transiciones vienen provocadas por la finalización de las acciones que tienen

lugar en los estados de origen. Siempre van unidos a una clase o a la

implementación de un caso de uso o de un método (que tiene el mismo

significado que en cualquier otra metodología OO). Los diagramas de

actividad se utilizan para mostrar el flujo de operaciones que se

desencadenan en un procedimiento interno del sistema.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 Diagramas de Estado.

Representan la secuencia de estados por lo que un objeto o una interacción

entre objetos pasa durante su tiempo de vida en respuesta a estímulos

(eventos) recibidos. Representa lo que podemos denominar en conjunto una

máquina de estados. Un estado en UML es cuando un objeto o una

interacción satisfacen una condición, desarrolla alguna acción o se

encuentra esperando un evento.

Cuando un objeto o una interacción pasa de un estado a otro por la

ocurrencia de un evento se dice que ha sufrido una transición, existen varios

tipos de transiciones entre objetos: simples (normales y reflexivas) y

complejas.

Además una transición puede ser interna si el estado del que parte el objeto

o interacción es el mismo que al que llega, no se provoca un cambio de

estado y se representan dentro del estado, no de la transición. Como en

todas las metodologías OO se envían mensajes, en este caso es la acción

de la que puede enviar mensajes a uno o varios objetos destino.

C. Diagramas de implementación.

Se derivan de los diagramas de procesos y módulos de la metodología de

Booch, aunque presentan algunas modificaciones. Los diagramas de

implementación muestran los aspectos físicos del sistema. Incluyen la

estructura del código fuente y la implementación, en tiempo de

implementación.

.- Existen dos tipos:

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 Diagramas de Componentes.

Muestra la dependencia entre los distintos componentes de software,

incluyendo componentes de código fuente, binario y ejecutable. Un

componente es un fragmento de código software (fuente, binario o

ejecutable) que se utiliza para mostrar dependencias en tiempo de

compilación.

 Diagramas de Plataformas o Despliegue.

Muestra la configuración de los componentes hardware, los procesos, los

elementos de procesamiento en tiempo de ejecución y los objetos que

existen en tiempo de ejecución. En este tipo de diagramas intervienen

nodos, asociaciones de comunicación y componentes dentro de los nodos y

objetos que se encuentran a su vez dentro de los componentes. Un nodo es

un objeto físico en tiempo de ejecución, es decir una máquina que se

compone habitualmente de, por lo menos, memoria y capacidad de

procesamiento, a su vez puede estar formato por otros componentes.

D. Herramientas Tecnológicas Utilizadas.

A. Rational Rose.

Es una herramienta de modelado creada por Rational Software para la

fácil creación y desarrollo de los Modelos utilizados en el Análisis y

Diseño del sistema, te permite crear paso a paso cada uno de los

diagramas utilizados y a su vez permite autogenerar algunos de ellos.

Este software permite modelar basado en entorno tales como Visual

Basic, Visual C++, Visual FoxPro, Java, J++, Oracle 8.0, RUP, etc.

29
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Este software nos proporciona lo siguiente:

 Provee una buena estructura de los modelos.

 Provee un estilo que guía las convenciones y sugerencias de los

nombres.

 Identifica un juego mínimo de diagramas a producir.

 Provee una base de reportes sofisticados.

 Generan partes del “Documento de Arquitectura de Software”.

 Relata las actividades que se desarrollan en los diagramas. (Rational

Software,1999)

B. Rational Rose.

Es una herramienta de modelado creada por Rational Software para la

fácil creación y desarrollo de los Modelos utilizados en el Análisis y

Diseño del sistema, te permite crear paso a paso cada uno de los

diagramas utilizados y a su vez permite autogenerar algunos de ellos.

Este software permite modelar basado en entorno tales como Visual

Basic, Visual C++, Visual FoxPro, Java, J++, Oracle 8.0, RUP, etc.

Este software nos proporciona lo siguiente:

 Provee una buena estructura de los modelos.

 Provee un estilo que guía las convenciones y sugerencias de los

nombres.

 Identifica un juego mínimo de diagramas a producir.

 Provee una base de reportes sofisticados.

 Generan partes del “Documento de Arquitectura de Software”.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 Relata las actividades que se desarrollan en los diagramas. (Rational

Software, 1999).

CONCEPTO DE VISUAL FOX PRO

Visual FoxPro ofrece a los desarrolladores un conjunto de herramientas para crear

aplicaciones de bases de datos para el escritorio, entornos cliente/servidor, Tablet

PC o para la Web.

En 2009, se descubrió que todas las empresas que utilizaban este programa,

tenían problemas con otro software que no fuese de Microsoft. Por ataques de

dicha empresa.

Entre sus características se pueden enumerar:

 Capacidades para el manejar datos nativos y remotos.

 Flexibilidad para crear soluciones de bases de datos.

 Lenguaje de Programación Orientado a objetos.

 Utilización de Sentencias SQL en forma nativa.

 Manejo de vistas, cursores y control completo de estructuras relacionales.

 Su propio gestor de base de datos incorporado. Sin embargo, también puede

conectarse con servidores de base de datos, tales como Oracle, Microsoft SQL

Server o MySQL.

 Cuenta con un motor de generación de informes renovado y flexible para

soluciones más robustas.

 Desde la versión 9.0, amplio soporte de XML, tanto como fuente de datos (por

ej., servicios Web basados en XML) como por generar reportes en formato

XML.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

La última versión liberada es la 9.0.

Se planeó inicialmente la salida de una nueva versión llamada 'Sedna', la cual

pretendía ser un poderoso y completo lenguaje interactuando aún más con

VisualStudio.net, SQLServer2005, SQLExpress2005 y Office12, teniendo a su vez

soporte para Windows Vista. Posteriormente se supo que no habrá una próxima

versión (Mensaje a la comunidad VFP). Microsoft ha cancelado su desarrollo y

lanzó lo que han hecho hasta ahora como add-ons en conjunto con el Service Pack

2. Igualmente, según las políticas de soporte de Microsoft, éste continuará dando

soporte al producto hasta el año 2014.

Hay un movimiento Mas FoxPro que está haciendo presión para que Microsoft

continúe o deje el Visual FoxPro como código abierto para que otra gente pueda

seguir evolucionándolo.

La versión 9.0 de Visual FoxPro cuenta con el SP1 y el (más reciente) SP2 (en
inglés) en los que hay algunas nuevas características y especialmente brindan
estabilidad al producto.

3.3. Hipótesis

¿Si aplicáramos un Sofware adecuado, según nuestra investigación

efectuada en MULTISERVICIOS “JADYS”?

Entonces, El análisis y diseño de un mejor sistema informático, mejorará

el servicio de atención en el área de ventas y obtendremos un mejor control en la

empresa.

32
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

3.4. Variables

3.4.1. Definición conceptual:

 Deficiencia en el manejo informático, que no permite un adecuado y

eficiente desempeño en la empresa MULTISERVICIOS “JADYS”.

3.4.2. Definición operacional:

 Con un adecuado SOFTWARE mejorará el servicio del área de ventas

y se obtendrá mayor control en la empresa investigada y proyectada.

33
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

34
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

4. METODOLOGIA.

4.1. Población y Muestra:

Según al proyecto establecido, el equipo de investigadoras del


IESPCAB, se tiene como introducción; un local pequeño pero adecuado, y
distribuido en aéreas de forma proporcional.

4.1.1. El área aproximada es de 5x10m2 (50 m2)

4.1.2. La atención al público usuario, cuenta con un horario alternado; siendo


de 09:00 am hasta la 01:00 pm y por las tardes de 04:00 hasta las 08:00 pm.

En lo referente a los ambientes la empresa “JADYS” tiene definidas sus zonas:

a. Zona de tipeado, impresiones, otros.

b. zona de fotocopiado.

c. Zona de ventas y mostrario.

d. Deposito, cortadora y embalaje.

4.1.3. Cuenta con seis trabajadores, distribuidos en administradora, control y


cuatro empleadas.

4.1.4. La atención al público usuario, por día es aproximadamente de 100


personas que multiplicado por 6 días hace un estimado 2600 usuarios.

POBLACION DE USUARIOS:

25%

TODOS LOS USUARIOS. MUESTRA POBLACIONAL.

4.2. Diseño de Estudio (Investigación):

Se ha utilizado el método deductivo e inductivo con un sistema de


entrevistas y encuestas con la contribución de la observación y el conteo.

 La entrevista, nos permite a las investigadoras, conocer: ¿Qué


objetivos buscan en la empresa “JADYS”?.

35
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Se ha utilizado la metodología de la investigación individual.

 La encuesta, con preguntas abiertas y cerradas; nos ha permitido


confirmar las entrevistas. Habiéndose utilizado un PLAN
ESTRATÈGICO, con resultados óptimos.

4.3. Descripción de Proyecto (Proceso):

Se han utilizado los siguientes auxiliares:

a. Diagramas.

b. Fluxogramas.

c. PERT-CPM.

d. Hojas de trabajo.

4.4. Recursos a Utilizarse:

4.4.1. Personal:

a. Un economista.

b. Cuatro técnicas de computación.

c. Un personal técnico-operativo.

4.4.2. Maquinaria, equipos, materiales, etc.

a. Tres maquinas fotocopiadoras.

b. Tres computadoras equipadas.

c. Tres impresoras B/N color.

d. Un equipo de corte de papel.

E. Tres mostradores de metal con lunas.

f. Un estante bibliográfico.

g. Dos mesa pequeñas auxiliares.

h. Un transformador de corriente.

i. Un estabilizador de corriente.

j. tres supresores de picos.

36
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

4.4.3. Cuenta con local central.

Es donde, se ha realizado, el presente trabajo de investigación


tecnológica.

4.5. Sistema de Seguimiento y Control:

a. Se recogerá la información de los servicios, de compras y ventas


computarizada.

b. Toda la información debe ser computarizada.

c. Los resultados técnicos deben ser.

1. Equipos adecuados y modernos.

2. El servicio es adecuado y profesional.

3. La empresa brinda lo mejor de sí.

4. El público usuario, está conforme con la atención proporcionada.

d. los tiempos de atención, son adecuados.

e. Los materiales son de calidad y apropiados para el usuario.

f. La capacitación es permanente y adecuada.

g. Los informes de atención al público, de ingresos y egresos; se

Manifiestan acordes al proyecto elaborado.

h. El resultado el favorable.

37
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

38
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 BIBLIOGRAFIA.

BRONFENBRENNER, U (1979). The ecology of human development.

Cambridge, M.A: Harvard University


Press

(Trad. Cast.:La ecología del desarrollo


humano,

Barcelona, Paidós, 1987).

DANHKE, G.L. (1989). Investigación y Comunicación: En C. Fernández.-

Collado y G.L. Danhke. La


Comunicación

humana: ciencia social. México.

GARZA MERCADO, A. (1976). Manual de técnica de investigación.

México. D.F.: El Colegio de México.

SALDAÑA ROJAS, Juan Investigación Científica. Peru.:


Universidad

Nacional Federico Villarreal. Ed.


CECCQUE.

39
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

40
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

DISEÑANDO EL PROYECTO

DISEÑANDO TABLAS

41
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

EQUIPO DE INVESTIGADORAS.

Cerdan.

Calderón.

Cárdenas.

Chavarri.

42
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

A.- Reseña Histórica.

El señor Asber Santiago de la Cruz, tuvo sus inicios en el mes de noviembre del
año de 1999, con un pequeño negocio llamado Multiservicios “B & D”, ubicado en la
avenida Exequiel Gonzales Caceda # 2595-chepen.

Dicho negocio se dedicaba a la atención al público en servicios como: copias


fotostáticas, tipeos, escaneos e impresiones.

Para el año 2002 se trasladó a la calle Cajamarca N°2, donde permaneció hasta el
2003.

Desde este año, (2003) volvió a trasladarse, esta vez a la calle Trujillo N°419 donde
permanece hasta la actualidad.

Durante estos años de trabajo y esfuerzo, este pequeño negocio fue creciendo e
implementándose poco a poco.

Ahora cuenta con más servicios al público y bienes materiales de ventas, como
son: útiles escolares; y servicios como: copias fotostáticas, escaneos, impresiones,
tipeos, recargas de tinta, así como también, brinda servicios de reparación de
maquinarias fotocopiadoras.

Recientemente Multiservicios “B & D” cambio el nombre de su negocio, llamándolo


Multiservicios “JADYS” E.I.R.L por motivo de crecimiento y superación.

Esta empresa cuenta con 4 trabajadores para la atención al público yt con 6


proveedores de confianza.

Emite boletas a partir s/ 2.00 y facturas de s/5.00.

En caso de que un cliente solicite una boleta a partir de s/0.50, se le puede otorgar.

B.- Domicilio legal.

Dirección : Calle Trujillo Nº 419.

C.- Régimen tributario.

General, categoría 31.

43
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

D.- VISIÓN Y MISIÓN.

a. VISIÓN:
Contar de tecnología innovadora, y de mejor calidad con personal
capacitado en atención al público, mediante interacción de motivación, y así
liderar en el mercado local.

b. MISIÓN:
Brindar una excelente atención al público ofreciéndole un servicio eficiente y
de calidad a través de una tecnología innovadora.

44
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Objetivos

a. Objetivos Generales

Brindar atención al cliente y comunidad del Valle Jequetepeque.

b. Objetivos Específicos

 Implementar con modernos estantes y vitrinas para que los productos

puedan exhibirse con mayor visibilidad

 Adquirir productos de primera necesidad y a los precios más bajos

 Construir, ampliar y remodelar ambientes para mejorar el servicio.

 Capacitar permanentemente al personal de la empresa.

 Inculcar y ejercer los valores morales y éticos al personal

administrativo.

 Trabajar en armonía y en equipo para el bienestar de la empresa.

 Mejorar los diferentes servicios para una mejor atención al cliente.

 Reubicar la empresa aun ambiente más amplio y con fácil acceso al

Público.

45
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

ORGANIGRAMA.

PROPIETARIO

ADMINITRACIÓN

CONTROL DE CALIDAD

TRABAJADOR TRABAJADOR
1 2
TRABAJADOR TRABAJADOR
3 4

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

DIAGRAMA INTERMEDIO

47
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

D
IAG
RA
MA
DE
EST
AD
O:

D
IAG
RA
MA
DE
CA
SO
DE
US
O

D
CU_

solicita informacion

realizar copias

vender productos

trabajador cliente

elaborar boleta

entregar producto

ACT
UAL
:

48
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

DCU_PROPUESTO:DIAGRAMA DE CASO DE USO DETALLADO

realizar consulta

vender productos realizar copias solicitar informacion


SISTEMA

<<include>>
vender productos
<<include>>

<<include>>
CLIENTE
registrar comprobante
realizar ventas y control de servicios

cliente usuario
USUARIO
<<include>> <<extend>>
imprimir comprobante
<<extend>>

actualizar stock calidad de copias emitir boleta

Caso de uso detallado_ realizar consulta:

solicitar informacion

<<include>>

usuario

realizar consulta

cliente

<<include>> sistema

brindar informacion

49
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Caso de uso detallado_ vender productos:

realizar copia vender utiles

<<include>>
<<include>>

usuario

vender producto

cliente

<<extend>>

sistema

emitir comprobante

Caso de uso detallado_ registrar comprobante:

registrar cliente

<<include>>
usuario

registrar comprobante

cliente

<<include>>

sistema

registrar producto

50
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Caso de uso detallado_ imprimir comprobante:

ingresar datos

<<include>>

usuario

imprimir comprobante

cliente

<<include>>

sistema

entregar productos

DIAGRAMA DE SECUENCIA:

Diagrama de secuencia_realizar consulta:

/ : cliente / : usuario / : usuario

1 : solicita informacion()

2 : realiza consulta()

3 : brinda informacion()

51
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Diagrama de secuencia_vender productos:

/ : cliente / : usuario / : sistema

1 : solicitar precios()

2 : brindar informacion()

3 : registrar productos()

Diagrama de secuencia_registrar comprobante:

/ : cliente / : usuario / : sistema

1 : solicitar datos del cliente()

2 : brindar datos()

3 : registrar datos del cliente()


4 : solicitar total a pagar()

5 : entregar total a pagar()

6 : imprimir comprobante()

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

Diagrama de secuencia_imrimir comprobante:

/ : cliente / : usuario / : sistema

1 : cancelar monto total()

2 : registrar en comprobante()

3 : imprime comprobante()

4 : entrega comprobante()

DIAGRAMA DE CLASES:

facturas clientes proveedores articulos

+idfactura +codigo +codigo +codigo


+idserie * 1 +nombre * 1 +nombre +articulo
+fecha +tipodoc +tipodoc +precio_compra
+idcliente +numerodoc +numerodoc +stock
+idvendedor +contacto +contacto +precio_venta
1

control de copias 1
* +nguia pago
1 1 +fecha
+fecha
+maquina
vendedor +cliente
+cantidad
+pago
+idvendedor +precio
+nombre
* 1
1
* * copias fiadas
ventas
copias +numero
detalle
+idfactura +fecha
+valor +fecha
+idfactura +cliente
+fecha +idarticulo +cantidad
+idproducto 1 +articulo +precio
+cantidad +cantidad
1 *
* *
1 *
ganancias 1 usuario
* * deudas
+fecha +clave
+fecha +usuario
igv +cantidad +cliente
+precio +desde
+debe +hasta
+valor +total

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

DISEÑO DEL SISTEMA

 ACCESO:

 FONDO:

 MAESTROS DE CLIENTES:

55
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 CLIENTES

 MAESTROS DE PROVEEDORES:

 PROVEEDORES

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 MANTENIMIENTO DE ARTÍCULOS:

 ARTICULOS

MANTENIMIENTO DE USUARIOS:

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 USUARIOS

 COMPRAS

58
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 REGISTRO DE COPIAS:

 REGISTRO DE COPIAS FIADAS:

 REGISTRO DE NUEVA DEUDA:

59
PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

 REALIZAR PAGOS

 CONSULTA DE PAGOS:

 REPORTE DE PAGOS POR COPIAS FIADAS

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 CONSULTA DE DEUDAS POR COPIAS:

 REPORTES DE PAGOS POR COPIAS FIADAS.

 REPORTE DE DEUDAS POR COPIAS.

 LISTADO DE PRODUCTOS:

61
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 REPORTE DE PRODUCTOS.

 CONSULTA DE VENTAS.

 REPORTE DE VENTAS:

 TABLAS

 ARTICULOS:

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 CLIENTES:

 CONTROL DE COPIAS:

 VALOR DE COPIAS:

 COPIAS FIADAS:

 TABLA DETALLE:

 TABLA DE DEUDAS.

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 TABLA DE FACTURAS:

 TABLA DE GANACIA:

 TABLA IGV:

 TABLAS DE PAGOS:

 TABLAS DE PROVEEDORES:

 TABLAS DE USUARIOS:

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CONCLUSIONES

 Este sistema tiene como finalidad brindar una mejor solución a los
problemas de la empresa y facilitara el trabajo en el área de compras,
ventas y control de servicios.

BENEFICIOS

 El sistema le permitirá a la empresa brindar una mejor atención al


cliente ya que será más rápida y con mayor eficiencia.

VENTAJAS

 El sistema hará que la empresa pueda realizar consultas en una


forma más rápida y eficiente (actualización del stock de los producto
y/o útiles, la ubicación y el precio)

 Permite realizar consultas de los productos y/o útiles en un


determinado tiempo.

DESVENTAJAS

 El ambiente de la empresa es muy pequeño e impide realizar las


actividades lo cual proporciona dificultad en la atención del público.

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PROYECTO DE INVESTIGACION TECNOLÒGICA

FOTOGRAFÍAS FINALES.

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CALDERÓN ARÉVALO, Linda.

CÁRDENAS CHACÓN, Jackeline.

CERDÁN BARDALES, Brenda.

CHAVARRI SÁNCHEZ, Elena.

2011- II

71

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