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ALUMNOS
OBJETIVO
Aprender a utilizar el arduino y sus sensores, además saber para qué sirven las librerías y código
que se colocan.
EQUIPO
2 Grove - Button
1 Base Shield
1 Seeeduino V4.2
1. SENSOR DE TEMPERATURA
LIBRERÍAS
<math.h>: Usada para poder usar las funciones matemáticas (logaritmo, seno, coseno, etc)
<Wire.h>: Librería que te permite comunicar con el puerto I2C, ya que contiene las funciones
necesarias para controlar el hardware integrado
CÓDIGO
DISPLAY
Creamos el objeto
Iniciamos la interacción
CÓDIGO
3. SENSOR DE ULTRASONIDO
LIBRERIAS
CÓDIGO
Colocamos el
sensor en el puerto
7
Definimos las
variables