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pCon.planner 6.2
Índice
1 Introdução ................................................................................................................................................. 4
1.1 Indústrias ........................................................................................................................................... 4
1.2 Principais caracteristicas ................................................................................................................... 5
2 Informação técnica .................................................................................................................................... 6
2.1 Requisitos do sitema ......................................................................................................................... 6
2.2 Placa gráfica ....................................................................................................................................... 7
2.3 Velocidade de processamento .......................................................................................................... 7
3 pCon.planner conhecimento base............................................................................................................. 8
3.1 Vistas ................................................................................................................................................. 8
3.2 Barra de ferramentas Friso ................................................................................................................ 9
3.3 Eixos ................................................................................................................................................. 10
3.4 Ponto base ....................................................................................................................................... 10
3.5 WCS vs. UNC .................................................................................................................................... 10
3.6 Seleccionar objectos ........................................................................................................................ 11
3.7 Menu contextual ............................................................................................................................. 12
3.8 Barra de estado ............................................................................................................................... 12
3.9 Propriedades dos objectos .............................................................................................................. 12
3.10 Escala do projecto ........................................................................................................................... 13
3.11 Iluminação ....................................................................................................................................... 13
3.12 Importar uma planta ....................................................................................................................... 14
4 pCon.catalog conhecimento base ........................................................................................................... 15
4.1 Que empresas marcam presença no pCon.catalog? ....................................................................... 15
4.2 Qual é o conteúdo? ......................................................................................................................... 16
4.2.1 Produto individuais .................................................................................................................. 16
4.2.2 Composições ............................................................................................................................ 17
4.2.3 Projectos .................................................................................................................................. 17
4.2.4 Know how ................................................................................................................................ 17
4.2.5 Outro ....................................................................................................................................... 18
4.2.6 Bibliotecas da EasternGraphics ............................................................................................... 18
4.3 Opções do pCon.catalog .................................................................................................................. 19
5 Guia rápido .............................................................................................................................................. 19
5.1 Instalar pCon.planner ...................................................................................................................... 20
pCon.planner é uma aplicação profissional, mas de simples utilização para a projectação de interiores, configuração
de produtos e criação de ofertas. É utilizada pelas maiores multinacionais do sector de mobiliário e pelos seus
distribuidores a nível mundial. A versão gratuita é uma release completa da aplicação sem limite de tempo e sem
limites de gravação e abertura de ficheiros.
A versão gratuita não permite o processamento de dados OFML, um open standard que permite configuração
avançada de produtos. pCon.planner é utilizado na criação de propostas para muitos tipos de produtos complexos,
como mobiliário, equipamento medico ou estantes industriais. Permite à sua equipa comercial configurar, visualizar e
criar ofertas de uma forma muito simples e
eficiente. Para ulterior informação sobre
como pCon.planner e OFML podem ajudar
a sua equipa comercial contacte-nos em
info@easterngraphics.pt
1.1 Indústrias
pCon.planner é actualmente utilizado em diversas indústrias. Onde existe a necessidade de configurar, visualizar, criar
ofertas e comunicar propostas, o pCon.planner pode fornecer imenso valor adjunto.
2 Informação técnica
O pCon.planner utiliza a mais recente tecnologia disponível de modo a fornecer uma solução inovadora, para isso
requer uma plataforma hardware com um mínimo nível de performance. De seguida encontrará importantes
sugestões técnicas de forma a tirar o máximo partido do pCon.planner.
A placa gráfica utilizada é de grande importância na definição do nível de experiência do utilizador na utilização do
pCon.planner.
Utilize um computador com uma placa gráfica dedicada – placas gráficas integradas são muito menos
poderosas. Não asseguramos a compatibilidade e performance do pCon.planner com este tipo de placas.
A performance e qualidade do pCon.planner será certamente limitada se a sua placa gráfica for anterior a
2007.
Assegure-se que o driver da sua placa gráfica é recente, caso contrário, a sua placa gráfica não saberá como
interpretar os comandos do pCon.planner. A actualização do Windows não actualiza o driver da sua placa
gráfica, este é um processo manual que muitas vezes os
utilizadores ignoram. Ter os drivers actualizados é fundamental
para tirar partido do investimento que fez no hardware do seu
computador.
Em placas gráficas da marca ATI a opção “A.I.” está activa por
defeito. Isto pode levar a uma visualização incorrecta de texturas
Modalidades de visualização disponíveis
no pCon.planner – desactive esta opção.
Um sinal típico de que não tem uma placa gráfica suficientemente potente ou que tem um driver antigo è o
facto de não poder visualizar todos os modos de representação, em especial aqueles mais avançados.
3.1 Vistas
Em cada momento, apenas uma vista é activa.
Pode facilmente identificar a vista activa, vendo qual a secção que tem o nome da vista a vermelho. Na imagem
seguinte a secção activa é a superior esquerda. Para activar outra janela basta clicar em zonas do interior.
Para activar outra vista clique em qualquer ponto na área interna da vista. Em certos comandos, como durante a
definição das posições para a animação, deve utilizar a vista em perspectiva.
Pode modificar o tipo de visualização em cada uma das áreas. Por exemplo, se não quiser visualizar a vista em
perspectiva pode clicar no título da area desejada. Na pequena janela que apareçe pode então seleccionar o tipo de
vista desejado.
Clique no pequeno ícone para maximizar a vista Projecto com uma das vista maximizada
Por exemplo, no menu 'Visualizar' – 'Render', encontrará no lado inferior Botão para definir ulteriores opções
direito um pequeno botão que abre uma nova janela com opções avançadas
de renderização.
Opções de visualização
Em muitas situações verá um valor perto do cursor do rato. Isto irá acontecer quando por exemplo estiver a criar uma
parede ou a mover um objecto. A côr do valor representa o eixo a que se refere, por exemplo o valor de 3.1395m no
eixo vermelho representa a distância no eixo vermelho até ao ponto base.
Se mover um objecto, os números que aparecem junto ao cursor identificam a distância do objecto ao
ponto base do projecto. Mover o ponto base é muito útil e simples, basta clicar no botão de espaço no
seu teclado. Ponto base
pCon.planner fornece um sistema de coordenadas padrão, definido a priori, chamado WCS (World Coordinate
System), assim como um sistema de coordenadas personalizado chamado UCS (User Coordinated System).
A diferença entre estes dois sistemas de coordenadas é o facto que a origem do WCS é fixa relativamente à sua
posição e orientação, enquanto a origem do UCS pode ser rodada e movida. O sistema de coordenadas ajuda-o a
posicionar objectos de forma mais simples. O sistema UCS é particularmente útil para alinhar objectos em relação uns
aos outros.
Quando começar um novo projecto, o sistema WCS será sempre o sistema utilizado – este sistema tem origem e
orientação estáticos. A origem do sistema WCS também é denominado, como o zero absoluto. No sistema UCS a
origem das coordenadas e a sua orientação podem ser modificadas. Isto permitir-lhe-á grande flexibilidade no
alinhamento de objectos no seu projecto. Clique no botão direito do rato numa linha com a orientação desejada e no
O eixo do projecto está agora alinhado Futuros objectos que inserir serão já orientados
com o segmento de referencia. seguindo o novo eixo UCS
Os comandos disponíveis dependem do tipo de acção que está actualmente a realizar, como por exemplo, mover um
objecto, aplicar uma textura, et cetera. Se deixar uns segundos o ponteiro do rato sobre um determinado comando
aparecerá uma pequena janela com uma descrição detalhada para o ajudar.
Seleccione o objecto para o qual deseja modificar as propriedades e clique no botão 'Propriedades' na
secção 'Início'. Uma nova janela aparecerá onde poderá editar as propriedades do objecto
seleccionado, o efeito das suas alterações serão imediatamente visíveis no ambiente de trabalho.
Por exemplo, para um ponto luz poderá manipular propriedades como a intensidade, cor, sombra, entre muitas
outras.
Durante a inserção de objectos externos no projecto, o pCon.planner controla automaticamente a escala dos
objectos. Se a escala do ficheiro externo for conhecida e for diferente da escala do seu projecto, o pCon.planner ajusta
automaticamente a escala.
Se a escala do ficheiro externo não estiver definida, o pCon.planner pedirá ao utilizador para definir a escala de
conversão manualmente com a ajuda de uma janela de diálogo muito simples.
3.11 Iluminação
O correcto utilizo das fontes de luz permite a criação de imagens atraentes e de apresentações
cativantes.
Pode visualizar todas as fontes de iluminação, activando o nível "Iluminação". Este nível está
desligado nos novos projectos.
• Predefinida. Sempre que abrir um novo desenho o pCon.planner aplica a fonte de luz predefinida. Esta garante uma
iluminação básica de seu projecto. A iluminação predefinida consiste de três luzes direccionais nos eixos X, Y e Z.
• Luz de foco. Projecta um cone de luz sobre o seu projecto. A aplicação da luz de foco é muito versátil. Pode iluminar
um desenho inteiro, ou simplesmente simular a luz de uma lâmpada de mesa.
• Direccional. Projecta um feixe luminoso paralelo no seu projecto. Aplica uma luz consistente em todo o projecto, o
paralelismo deste tipo de luz faz com que seja muito semelhante à luz solar.
• Ponto luz. Emite luz num ângulo de 360° em relação à fonte de luz em todas as direcções. É usado principalmente
para iluminar objectos específicos.
Pode mover, apagar ou alterar as propriedades de qualquer ponto luz presente no seu projecto.
Para definir as dimensões da planta, seleccione o comando 'escalar'. Clique numa extremidade de uma porta e depois
na extremidade oposta da mesma porta. Ao pé do cursor verá a dimensão actual da porta, digite a dimensão real e
clique em Enter. O pCon irá escalar automaticamente a imagem. Repita a mesmo operação para uma outra porta
colocada perpendicularmente à anterior para manter as proporções da planta.
Frequentemente projectistas profissionais recebem a planta do espaço como um ficheiro pdf. Pode maximizar o pdf,
fazer um 'print screen' e, dentro do pCon.planner, clicar em CTRL+V. Basta ajustar as dimensões como descrito no
paragrafo anterior.
Um dos aspectos mais interessantes do pCon.catalog é a sua integração com o pCon.planner, o que lhe permite uma
forma muito eficiente de elaborar os seus projectos. A biblioteca foi integrada no processo de trabalho do utilizador
de forma a aumentar a eficiência do processo – a biblioteca abre-se com um clique, pode pesquisar o produto ou a
solução desejada e descarregar o DWG directamente no seu projecto. Na biblioteca além de descarregar o símbolo
tridimensional de milhares de produtos, poderá também aceder a fotografias, brochuras, informação técnica e muito
mais.
A base do pCon.catalog é constituída por milhares de produtos ou composições em formato DWG para inserção no
seu projecto, mas a biblioteca é mais ampla. Nesta secção descobrirá alguns exemplos do conteúdo disponível na
biblioteca.
4.2.3 Projectos
• Projectos reais onde os produtos do fabricante foram utilizados
• Permite-lhe aprender sobre as melhores práticas a aplicar em diferentes situações
• Vai permitir inspirá-lo e construir uma base para utilizar nos seus projectos
Projectos Kastel
4.2.5 Outro
Encontrará muitos mais tipos de informação disponíveis. O pCon.catalog é um ambiente muito descentralizado onde
os produtores têm total liberdade de partilhar a informação mais importante. Encontrará imagens, brochuras,
materiais, perfis de designers, fotografias de showrooms e muito mais.
Pode criar marcadores para as bibliotecas que utiliza mais frequentemente. Vá à página da biblioteca que deseja
marcar, clique na estrela amarela disponível no lado direito do endereço da biblioteca. Na nova janela poderá
modificar o nome do marcador depois de confirmar a sua criação. Este irá aparecer na área abaixo à barra do
endereço. Para muitas bibliotecas será também disponível o logo do fabricante no lado esquerdo do marcador para
uma identificação visual mais imediata. Poderá controlar ulteriores opções relativas aos marcadores no botão 'Menu'
opção 'Marcadores'.
O pCon.catalog funciona como um pequeno navegador dentro do pCon.planner. Encontrará muitas das opções
normalmente associadas a navegadores como modificar a página inicial do pCon.catalog, eliminar os elementos em
cache, gerir os separadores ou definir as opções do histórico.
Opções do pCon.catalog
Marcadores no pCon.catalog
5 Guia rápido
Este pequeno guia fornece-lhe uma introdução rápida aos comandos base do pCon.planner. Para informação
detalhada sobre como utilizar a aplicação por favor consulte o manual que poderá encontrar no sítio do pCon.planner.
Actualmente o manual está disponível em Inglês, Alemão, Italiano e Espanhol.
Os comandos referidos neste guia não são explorados a um nível detalhado, por exemplo o comando escalar tem uma
série de funcionalidades avançadas que não são exploradas neste guia.
(1) Menu – que lhe permitirá abrir, gravar, importar, exportar, imprimir e enviar projectos
(2) Friso – com numerosos comandos organizados em seis separadores
(3) Área de trabalho – com diferentes visualizações do seu projecto
(4) Barra de acesso rápido – que pode personalizar com os comandos mais utilizados
(5) Barra de estado – onde encontrará dicas sobre o comando que está a utilizar
4
1
Durante a fase de trabalho aconselhamos que não utilize uma qualidade de visualização superior a 'Conceito'. Por
norma nas vistas 2D a qualidade de visualização utilizada é a de 'Armação de arame' ou 'Linhas escondidas' e nas
vistas 3D a de 'Conceito'.
5.4 Navegação
Poderá fazer zoom utilizando a roda do rato ou através dos comandos disponíveis no separador 'Visualizar'.
Se fizer o zoom através do rato, o ponto de referência será o objecto onde o ponteiro do rato está
posicionado. Este facto permite que o zoom seja controlado, isto é, quanto mais se aproximar do objecto,
menor será o factor de zoom aplicado. Esta forma de navegação é muito útil.
O função zoom de objectos é também muito útil, especialmente em grandes projectos. Seleccione um
objecto na vista Topo, vá à secção 'Visualizar' e na secção 'Câmara' seleccione um dos vários pontos de
vista disponíveis. Automaticamente o objecto aparece, na vista em perspectiva, com a vista
seleccionada.
Para se mover no espaço, nos dois eixos horizontais, clique no botão direito do rato e mova-o. Repare que
o ícone se transformou numa pequena mão.
A função de órbita permite girar em três dimensões ao redor de um ponto definido, o qual pode ser
posicionado num objecto. Para utilizar a órbita deve ter activa a vista em perspectiva, clique e mantenha
clicada a roda do rato. Repare que o ícone representa agora o modo de órbita. Agora mova o rato para se
mover ao redor do ponto definido.
Tem disponível no pCon.catalog uma vasta biblioteca de materiais de alta qualidade. Clique no botão 'Materiais'
disponível em 'Editar'/'Materiais' para abrir a janela do pCon.catalog. Navegue na biblioteca, clique no material que
deseja descarregar e clique nos objectos aos quais o deseja aplicar. Para terminar o processo clique em 'Esc'.
Poderá também inserir nos seus projectos objectos provenientes do pCon.catalog. Clique no botão 'pCon.catalog' para
abrir a biblioteca onde encontrará inúmeros produtos e composições. Todos os produtos disponíveis na biblioteca
estão disponíveis a nível comercial.
Seleccione um objecto do pCon.catalog. A aplicação inicia o descarregamento do objecto, quando este estiver
completo poderá seleccionar a posição na qual deseja inserir o objecto no seu projecto.
5.8 Galeria 3D
De forma a complementar os produtos reais que encontra no pCon.catalog, tem também acesso directo à Galeria 3D
da Google a partir do pCon.planner. Nesta galeria encontrará uma miríade de objectos que poderá utilizar para tornar
o seu projecto mais real e atractivo.
Quando encontrar o objecto que deseja descarregar na galeria clique no botão ‘Download Model’. Quando terminar o
descarregamento o pCon.planner poderá pedir-lhe que defina a escala correcta do projecto (veja secção 0). O
pCon.planner converte automaticamente o objecto descarregado no formato SKP num objecto em formato DWG.
Neste exemplo descarregámos o Titanic no nosso projecto e inserimo-lo na área de trabalho como um acessório.
Para rodar um objecto posicione o cursor do rato no ponto do objecto que servirá de centro da
rotação e faça um duplo clique com o botão esquerdo do rato. Defina a direcção que vai servir de
referência para a rotação clicando novamente no botão esquerdo do rato. Movimente o rato para
o ângulo de rotação ou digite o valor do ângulo desejado. Clique na tecla 'Enter' para terminar a
rotação.
Para escalar um objecto seleccione-o com o botão esquerdo do rato. Clique no botão 'Escalar'
disponível em 'Editar' / 'Ferramentas'. Nos cantos do objecto irão aparecer pontos (2D) ou
esferas amarelas (3D) – estes objectos permitem escalar o objecto de forma interactiva. Para
escalar, seleccione um destes objectos clicando no botão esquerdo e mova o rato. Para terminar clique na tecla
'Enter'.
Quando estiver a apresentar o projecto aconselhamos que tire partido da renderização 'Realista'. Pode-a activar em
'Visualizar' / 'Visualização'.
Apresente os seus projectos ocupando todo o ecrã . Active a vista que deseja apresentar e clique no botão 'Full
Screen' disponível em 'Apresentar'. No modo full screen pode modificar as opções de visualização utilizando as teclas
rápidas. Pode alterar o tipo de vista clicando no nome da vista actual disponível no canto superior esquerdo.
Existem diversas formas de criar uma animação. Uma delas é através da definição de uma série de pontos na vista em
perspectiva que pCon.planner utilizará para criar um percurso animado. Active a vista em perspectiva e posicione-se
na posição desejada. Para definir essa posição clique no botão '+' verde. Repita o processo para quantos pontos de
vista necessitar para a sua animação. À medida que cria a animação, o percurso, de cor azul, está disponível em todas
a vistas.
Na janela da animação poderá modificar uma serie de opções relativas à animação, como por exemplo, a velocidade
ou o tipo de interpolação. Para rapidamente visualizar a animação clique no botão 'Reproduzir' na parte inferior
esquerda da janela.
Para registar uma animação clique no botão 'Registar' na secção 'Apresentar'. Poderá criar um vídeo da animação em
formato AVI ou criar uma série de imagens a partir das quais poderá ter uma animação em aplicações como o
Windows Movie Maker, Virtual Dub ou no Picassa 3. Desta forma poderá criar animações personalizadas, aplicar
títulos ou efeitos de transição.