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Madrid (España)
J. Menor et al: La Televisión móvil: el estado de la cuestión.
Recibido: 25/06/2010 – Aceptado: 15/09/2010
Abstract
The present article shows “the state of art”
Juan Menor of the research on mobile television. A lot
of research has been done and it certainly
Miguel de Aguilera shed some light; but we still do not know if
mobile television is more than a small
Eddy Borges handheld devise and if it could open up a
Mª Ángeles Martínez new market for the content specifically
tailored for it, unleash new socio-cultural
Alfonso Méndiz habits and promote citenzenship among
their users. This would deserve a research
Grupo de Investigación sobre Contenidos programme.
Audiovisuales Avanzados
Universidad de Málaga, España. deaguilera@uma.es
Resumen
El presente artículo recoge el estado de la cuestión de la investigación realizada sobre televisión
en movilidad. Aunque la televisión para móvil es ahora mismo un objeto sobre-investigado, en
el fondo sabemos poco acerca de ella. Sobre todo, desconocemos en qué medida podría desen-
cadenarse la apertura de un nuevo abanico de hábitos socioculturales en torno a la experiencia
televisiva en movilidad. Y desconocemos cómo podría ayudar a desempeñar un papel en la
promoción de la ciudadanía. Ello mercería un programa de investigación.
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Juan Menor et al.: La televisión móvil: el estado de la cuestión
Introducción
La práctica cultural –que durante años ha ción y electrónica), transmitían (telecomu-
resumido la expresión “ver la TV”- está nicaciones) o generaban (para cada media)
sufriendo una profunda transformación los contenidos. Siguiendo a Jenkins (2004)
(Aguilera, 2009). Parecía claro que en podemos decir que la producción cultural
torno a un soporte (la televisión del salón de nuestros días está presidida por dinámi-
del hogar) se habían estado organizando cas que parecen trascender los soportes: la
durante generaciones unas prácticas cultu- lógica transme¬diática de las grandes cor-
rales y unos modelos de negocio o de ges- poraciones globales y las prácticas transme-
tión de recursos audiovisuales que parecían diáticas de la gente.
muy sólidos. Una enorme gama de produc- Parece claro, pues, que los modelos basa-
tos gratuitos iguales estaba disponible para dos en la recepción sincrónica de unos
todos los miembros de un determinado contenidos organizados por soportes (Agui-
estado-nación, en forma de flujo obligato- lera, 2009) está en crisis y que la importan-
rio. cia de la auto programación personal en el
No nos corresponde ahora explicar cómo desarrollo de las industrias culturales es
toda esa lógica económica y de provisión de cada vez mayor. Sin embargo, no es tan
servicios (pero también esa conversación evidente la identificación de los dispositivos
audiovisual (Bettetini, 1984), ha empezado que van a realizar las promesas ambiguas de
a disolverse desde el fin de la gratuidad y libertad de acceso a la totalidad de los con-
del visionado en común hasta la fragmenta- tenidos audiovisuales disponibles (la auto
ción extrema de las audiencias y la multipli- programación absoluta) y la definición de
cación de dispositivos y de redes de comu- los modelos de negocio y las conversaciones
nicación que se expanden como consecuen- audiovisuales que se van a instalar en torno
cia de la llamada convergencia digital. a los diferentes soportes que han irrumpido
El conjunto de procesos de transformación en el panorama comunicativo actual. Ni tan
social, política, económica, organizativa y siquiera es descartable que finalmente, a
tecnológica que la digitalización está poten- pesar de todas las apariencias iniciales, se
ciando, podría poner en cuestión la rela- terminen estableciendo modelos de negocio
ción que históricamente se había estableci- y pactos comunicativos distintos por sopor-
do entre tipos de contenido y soportes. Se tes.
han unificado mercados antes impermea- La convergencia de redes implica que cada
bles, y progresivamente se han ido rom- vez más las distintas redes digitales super-
piendo las fronteras entre los sectores que ponen sus servicios de forma transparente
procesaban (las tecnologías de la informa- de tal modo que el usuario final sólo perci-
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be una red única. El uso simultáneo de Sin embargo, recién llegado al nuevo pano-
redes cableadas e inalámbricas invita a rama audiovisual, marcado por la conver-
hablar de Cross-tv, es decir, de una televi- gencia digital, pudiera ser simplemente un
sión que fluye por un vasto sistema de co- soporte más desde donde ver películas
municación (una “caja negra”) hasta llegar al cinematográficas, series televisivas, emisio-
usuario a través de cualquier soporte. La nes radiofónicas, textos escritos y produc-
utopía digital es la de una unión de audio, tos musicales. Pero también pudiera ocurrir
video y datos en una fuente única, recibida que el carácter portable de la experiencia
por un dispositivo único a través de una audiovisual conllevase por su propia natura-
única conexión. Se ha dicho que todo ello leza un conjunto diferente de posibilidades
multiplicaría las posibilidades del ocio en el y de limitaciones. Hay que destacar a este
hogar (Álvarez Monzoncillo, 2004) y, sin respecto que cada vez más los niños y los
embargo, bien pudiera ser que la gran ten- jóvenes acuden a los dispositivos tecnológi-
dencia social de nuestro tiempo terminase cos personales, como los teléfonos móviles,
siendo el acceso ubicuo, es decir, disponi- para definirse a ellos mismos y crear círcu-
ble en cualquier momento y desde cual- los sociales fuera de su entorno familiar
quier lugar. No es seguro que todos los (Martínez, 2009: 7).
dispositivos satisfagan la utopía del Cross-tv Pero, por supuesto, las tecnologías no tie-
de la misma manera y es al mismo tiempo nen que ver con el “descubrimiento” de sus
muy probable que surjan nuevas diferencia- cualidades intrínsecas. Las innovaciones son
ciones de los contenidos, si no por sopor- socialmente contingentes y no se aplican
tes, al menos por espacios y contextos de como las conciben los innovadores que las
uso. ponen en circulación sino como las va mol-
El móvil (y los contenidos audiovisuales deando una relación progresiva que se va
para móviles) están ahora en medio de una estableciendo entre el productor y el con-
encrucijada. Después de su irrupción me- sumidor en un determinado entorno cultu-
teórica como el medio de comunicación de ral, político, tecnológico y de negocio
implantación más rápida y universal de la (Menor, 2009)
historia (por delante probablemente de la Pero el dispositivo también es importante.
radio y de la televisión), no sabemos muy Es posible que la televisión móvil no se
bien todavía cómo el móvil va a encajar en posicione como una televisión más que se
este nuevo entorno transmediático. La puede llevar en el bolsillo ya que el punto
telefonía móvil es ya la forma de comunica- de referencia del usuario fija al móvil como
ción más extendida en el mundo, estimán- una televisión diferente (pero en última
dose en 4000 millones el número de de instancia una televisión) con sus propias
líneas actualmente instaladas en el mundo. altas expectativas. Pero también se podría
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dar una alteración profunda de las expecta- una alteración profunda del contexto social
tivas y la apertura de un nuevo abanico de de visionado y del sitio de visionado.
hábitos socioculturales en torno a la expe-
riencia televisiva en movilidad a partir de
Objetivos
Para analizar estos y otros aspectos, el Gru- Producciones y el Grupo de Investigación
po de Investigación sobre Contenidos Au- sobre Contenidos Audiovisuales Avanzados
diovisuales Avanzados de la Universidad de de la Universidad de Málaga, con la colabo-
Málaga con el apoyo del Ministerio de Cul- ración de investigadores de las universida-
tura, La Agencia de Innovación y Desarro- des Politécnica de Valencia, Complutense
llo de Andalucía (IDEA) y la Plataforma de de Madrid, Rey Juan Carlos y Sevilla). Una
servicios en movilidad Cartuja 93 „Proyecto de las grandes prioridades de este ambicioso
Minerva‟ ha puesto en marcha la investiga- proyecto es la de conocer en profundidad el
ción “La industria de los contenidos audiovisua- marco teórico de la televisión en el móvil y
les ante su mutación digital. Búsqueda de las el móvil como dispositivo innovador que se
claves de decisión del nuevo consumidor” (pro- integra y transforma la vida cotidiana.
yecto de I+D+i desarrollado por Kálida
Metodología
El presente artículo informa simplemente dad en el futuro; hasta los impresionantes
del estado de la cuestión de la numerosa trabajos puestos en marcha por el VTT
investigación existente sobre los móviles. A Technical Research Centre of Finland, la
pesar de las incertidumbres existentes (o información es muy abundante. Lo que
quizás debidas a ellas) se trata de un objeto sigue a continuación no es una presentación
sobre-investigado. Desde The Terrestrial exhaustiva de todas las investigaciones que
Broadcasting Tokyo Pilot Project impulsa- se han realizado pero sí un recorrido por las
do por la Japanese Broadcasting Corpora- más interesantes y actuales, especialmente
tion y la Nippon Hoso Kyokai, que comen- las relacionadas con nuestro país (pero
zaron su exploración inicial en el campo de también algunas de las más relevantes lleva-
estudio y transmitieron programación tele- das a cabo en los países punteros en las
visiva a terminales móviles y portáti¬les nuevas tecnologías para móviles).
para determinar el potencial de esta activi-
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1. Estudios generales
De entrada, existen múltiples estudios como el mercado, la innovación y la inver-
generales que analizan el grado de implan- sión, los servicios, la competencia y las
tación de la Sociedad de la Información en nuevas tendencias.
España. Por ejemplo La sociedad de la infor- El eESPAÑA 2008. Informe anual sobre el
mación en España FUNDACIÓN TELEFÓ- desarrollo de la sociedad de la información en
NICA 2008 analiza del grado de adopción España fue aún más lejos. En el apartado
de las nuevas Tecnologías de la Información sobre telefonía móvil comienza a describir-
y las Comunicaciones por parte de los ciu- se el concepto de convergencia, que está
dadanos, las empresas y las administracio- básicamente conformada por telefonía, fija
nes y proporciona alguna información valio- y móvil, internet y TV móvil. Se sondean
sa sobre móviles. El informe correspon- datos concretos sobre la portabilidad, espe-
diente a 2009 constata la masiva adopción cialmente útiles para establecer la frontera
de terminales avanzados para navegar por entre cross-tv y televisión móvil.
Internet
Hay estudios marginales al móvil pero muy
El eESPAÑA 2007. Informe anual sobre el valiosos por la información que aportan.
desarrollo de la sociedad de la información en Por ejemplo, Herramientas de comunicación
España es un trabajo conjunto entre la Fun- on-line: Las redes sociales es un Observatorio
dación Orange, la empresa Capgemini sobre la Evolución de las Redes Sociales que
Consulting (autores del informe On line cuenta con la colaboración de Telefónica
availability of public services in Europe, publi- I+D, Ericsson y la agencia de medios Phd,
cado por la Comisión Europea) y el Grupo y supone un primer acercamiento dentro de
de Investigación de la Producción y de las un proyecto destinado a monitorizar la
Tecnologías de la Información, de la Facul- evolución de las redes sociales que compi-
tad de Ciencias Económicas y Empresariales ten/cooperan con el móvil.
de la Universidad Complutense de Madrid
Entre los estudios específicamente orienta-
y tiene también como finalidad conocer el
dos al móvil ocupan un lugar muy destaca-
uso de las TIC e Internet por los ciudada-
do los desarrollados por THE COCKTAIL
nos, las empresas y las administraciones. El
ANALYSIS. El informe iPhone. Estudio
muestreo está compuesto por más de 475
sobre la notoriedad y predisposición a la compra
webs y más de 2000 URL‟s. En concreto,
entre los usuarios españoles de telefonía móvil
el Informe de 2007 dedicó un apartado al
del año 2007 recoge los datos de un cues-
sector de la telefonía móvil en aspectos
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novedad, o el deseo de ser el primero, estar bajo en las previsiones de los usuarios. Los
a la última en eventos populares, y otras vídeos o la TV en el móvil competirán, en
motivaciones como juegos y otros conteni- primer lugar, con otros servicios del móvil:
dos populares. Catalogaron una serie de descarga de juegos, tonos y melodías, jugar
contextos de uso como el hogar, el tiempo o ver fotos/imágenes. En el caso de los
de movilización al trabajo, breaks, usos hombres, en segundo lugar, podría sustituir
secretos, visionado compartido, y présta- a enviar SMS, leer/ojear revistas o rellenar
mo del aparato. El trabajo ya citado de pasatiempos; mientras que en el caso de las
HEWLETT-PACKARD JAPAN señalaba mujeres puntualmente destaca que podría
que el contexto preferido en Japón es el sustituir el jugar con la videoconsola. Pare-
transporte al trabajo y el tiempo de uso iba ce improbable que el consumo de conteni-
de 20 a 90 minutos. Según un informe dos audiovisuales en los terminales móviles
elaborado por la ADESE (Asociación Espa- sustituya las actividades sociales, como
ñola de Distribuidores y Editores de Soft- quedar con los amigos o salir los fines de
ware de Entretenimiento), el 60% de los semana.
más de tres millones de españoles que jue- Es en esos tiempos de espera donde pre-
gan de forma habitual con el teléfono móvil dominan los microcontenidos reutilizables,
lo hace sobre todo aprovechando los des- que para muchos son los más apropiados
plazamientos en el transporte público. para los móviles. Estudios como los de
El estudio de THE NIELSEN COMPANY. ComScore, Datamonitor, o Forrester Research
Tuned into the Phone: Mobile Video Use in the entre otros constatan que una parte impor-
U.S. and Abroad es el que ofrece la informa- tante del consumo de televisión móvil sigue
ción más actualizada y con una muestra respondiendo al denominado “contenido
mayor. Se confirma algo que ya habían objeto”. Es decir, piezas de corta duración,
señalado los estudios anteriores: los tiem- rara vez por encima de los cinco minutos.
pos de espera son los contextos de uso más Sería un modelo adecuado tanto al de vide-
usuales con un 59% seguido de espacios de osharing, que ha hecho popular YouTube
viaje con un 51% y el tiempo en casa con como a las series para móviles con una
un 37%. estructura narrativa de episodios cerrados
Para España, DNXGROUP en su Mobile TV: de duración breve (entre 2 y 3 tres minu-
tendencias en España de 2007 ya señalaba que tos), es decir el modelo puesto en marcha
los vídeos o los contenidos de TV se veían con la serie Head and Body de la MTV Net-
en los momentos de espera: en estaciones o works en colaboración con Motorola o 24
paradas de autobús y tren, en el aeropuerto Conspiration de la 20th Century Fox con la
y en el coche. El consumo en momentos participación de Vodafone. Todo esto enca-
sociales o de soledad aparece muy por de- ja en el llamado “bus stop content” destina-
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4. Aspectos tecnológicos
Los aspectos relativos a funcionalidad, la producción audiovisual finlandesa, desa-
calidad de imagen y sonido han sido ya muy rrollaron el FinPilot2, un estudio que puso a
investigados especialmente por la corpora- prueba servicios de televisión móvil vía
ciones privadas. Podemos citar, por ejem- DVB-H en un panel de 27 usuarios de
plo, Mobile TV in Everyday Life Contexts – Helsinki. También en la línea de investiga-
Individual Entertainment or Shared Experien- ción impulsada por Knoche, entre otros
ces?, en el que los usuarios describían y trabajos, se ha documentado extensamente
apreciaban las funciones rápidas y la facili- la mayoría de barreras para la adopción de
dad en el uso. La VTT Technical Research las tecnologías.
Centre of Finland, junto con importantes
empresas del sector de la telefonía móvil y
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Una investigación muy específica pero que visionaron pequeños clips de diferentes
notable es The Kindest Cut: Enhancing the contenidos con distintos tiros de cámara y
User Experience of Mobile TV through Adequate angulaciones en la pantalla de una PDA con
Zooming 2007. La investigación busca de- resolución de 200 ppi a porciones de
terminar los factores óptimos de zoom para 120x90 o 168x128.
cada tamaño de dispositivo en términos de Según el ya citado FinPilot2 Final Report –
su resolución. En dos fases se sondea la User Acceptance of Mobile TV Services, con los
percepción del usuario respecto a tres nuevos canales de televisión y vídeo on
factores distintos de zoom en los primeros demand, parece haber una necesidad de
planos de los contenidos de deporte, en descripción más sencilla del contenido y
concreto el fútbol. Los resultados demos- también de conexiones más estables a otros
traron que una mayoría significativa de servicios media. Servicios familiares add-
participantes prefirió los planos generales on como MTV3 y los servicios de teletexto
en el fútbol, que se presentaron en factores de Nelonen fueron muy bien aceptados, y
de zoom entre 1.13 y 1.44 para todos los fue una sorpresa positiva para los panelistas
tamaños probados sobre el vídeo original. que estos servicios ofrecieran una mejor
El factor de zoom de 1.6 presentó efectos funcionalidad que el teletexto convencio-
nocivos en la percepción de calidad de nal. También el servicio local de teletexto,
vídeo para el tamaño QVGA (320x240). La Super teletext obtuvo muy buen feedback.
metodología se caracterizó por la recolec- Los participantes pudieron comprobar que
ción de preferencias explícitas y feedbacks los servicios add-on pueden ser de fácil uso
verbales con 84 participantes. Además, y acceso, a pesar de ello en la configuración
fueron supervisadas las preferencias de del piloto algunos servicios add-on requi-
usuario mediante seguimiento ocular lo rieron un esfuerzo en la instalación adicio-
que permitió una comparación escena por nal y algunos servicios se introdujeron
escena de las preferencias de visionado en como aplicaciones separadas, lo que dismi-
dos formatos diferentes. La segunda fase nuyó el grado en la facilidad de uso y de
de la investigación contempló la revisión de adopción.
trabajos previos basados en la experiencia
Según VTT TECHNICAL RESEARCH
del usuario en consumo de contenidos
CENTRE OF FINLAND, en su FinPilot2
multimedia en el móvil y con baja resolu-
Final Report – User Acceptance of Mobile TV
ción.
Services, el problema principal en la adop-
The Sweet Spot: How People Trade off Size and ción de los servicios add-on se vio reflejado
Definition on Mobile Devices 2008 describe en el desconocimiento de la existencia del
los pormenores de un trabajo de laborato- servicio por parte del usuario. El conteni-
rio en el que participaron 35 individuos do para la TV móvil es interesante y atrac-
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tivo para el usuario pero los servicios de aparecen como barreras de mercado para el
interactividad requieren un cierto grado de consumo de vídeo o TV en el móvil el
aprendizaje para que puedan acostumbrarse desconocimiento y el escaso uso de servi-
a buscar los servicios add-on. cios que implican navegación y/o descarga,
En todos los casos la edad es determinante. La conclusión generalizada es que el móvil
Por ejemplo, en el estudio realizado por es ya el espacio perfecto para que los con-
DNXGROUP Mobile TV: tendencias en Espa- sumidores se conviertan en productores. Es
ña, los jóvenes –menores de 24 años – el celebérrimo discurso de los pro-
aparecen como el grupo más entusiasta en sumidores (en combinación con todo tipo
términos de la experiencia de ver vídeo o de servicios de videosharing ya muy exten-
contenidos de TV y los que menos resis- didos por Internet). Pero aún así, persisten
tencias tienen ante las limitaciones er- incógnitas: Hübel, Theilmann y Theilmann
gonómicas del móvil. explican en su estudio, que la “interactivi-
Según el citado estudio de DNXGROUP dad” se puede observar de manera empíri-
Mobile TV: tendencias en España, de 2007, ca, si 1) al menos dos actantes (humanos o
los móviles se están posicionando como tecnológicos) participan en el intercambio,
multi-dispositivos más allá de la comunica- 2) existe una tecnología que facilita el in-
ción por voz. El 41% de los usuarios de tercambio y 3) los usuarios tienen la posibi-
móviles declara que su terminal posee lidad de modificar el ambiente mediado
reproductor de vídeo, que es la funcionali- (Hübel, Theilmann y Theilmann, 2007:
dad básica para poder ver vídeos o conteni- 207). Sin embargo, y como se plantean los
dos de TV. De ellos, más de la mitad autores, la pregunta sobre si las aplicacio-
cuenta con tecnología 3G/UMTS y cerca nes para el entorno móvil son realmente
de un 40% con GPRS. Esto significa que interactivas permanece en el aire, ya que
los primeros están preparados para la des- las dos primeras condiciones empíricas se
carga de vídeos o contenidos de TV en cumplen, aún así, la tercera condición debe
modo streaming y los segundos ya pueden examinarse y analizarse para poder llegar a
descargarse contenidos audiovisuales cortos un punto satisfactorio. (Borges, 2009)
y verlos posteriormente. No obstante,
5. Los usuarios
Empiezan a haber algunos estudios cuanti- nero el trabajo de Södergård que estableció
tativos de audiencias que permiten conocer un prime time del móvil desde las 12 del
algunos datos de los comportamientos de medio día hasta las 8 de la tarde
los usuarios con cierta precisión. Fue pio- (Södergård, 2003:160). Para Corea, el
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Personal TV: A Qualitative Study of Mobile TV llevado a efecto por Noppari, consiguió
Users fijó un promedio de uso semanal de presentar una interesante tipología de los
375,5 minutos para ese país. En FinPilot2 usuarios de la televisión móvil de Finlandia:
Final Report – User Acceptance of Mobile TV Buscadores independientes de contenido,
Services, la television móvil se consumió usuarios socialmente orientados, ociosos
por la mañana al desayunar y por la noche racionales y entusiastas del entretenimien-
para evitar perturbar al resto de la familia. to.
Comúnmente se visionaban sesiones cortas THE NIELSEN COMPANY en su ya citado
durante el desplazamiento al trabajo y en y voluminoso Tuned into the Phone: Mobile
los descansos. Video Use in the U.S. and Abroad de 2009
En el caso de la televisión móvil, el estudio arroja datos sobre la adopción del vídeo
realizado por ComScore en 2007 - y que móvil en los Estados Unidos mostrando un
ofrece información sobre el mercado nor- incremento considerable desde el segundo
teamericano - , presenta interesantes datos al tercer trimestre de 2007. Su análisis por
sobre el perfil de los consumidores. Entre segmentos de edad es muy interesante.
los más sorprendentes está que en el in- También THE COCKTAIL ANALYSIS en
terés por la televisión para móvil tenga sus diferentes estudios han ofrecido infor-
mayor incidencia el factor género que la mación socio demográfica, aunque menos
edad. completa que la del estudio norteamerica-
Mobile TV should be more than a television. The no.
final report of Podracing project un trabajo
Conclusiones
Podemos decir que la televisión para El móvil (y los contenidos audiovisuales para
móvil es ahora mismo un objeto sobre- móviles) están ahora en medio de una encru-
investigado, por lo que empezamos a cijada y no sabemos si la salida de la misma se
tener ya algunas certidumbres pero tam- producirá con la apertura de un nuevo abani-
bién sorprendentes lagunas y contradic- co de hábitos socioculturales en torno a la
ciones. Algunas de ellas han sido subraya- experiencia televisiva en movilidad. No está
das en esta rápida presentación. La inves- de más subrayar que el contenido para móvi-
tigación que ponemos en marcha permi- les es también parte del empowerment que ha
tirá sortear algunas de ellas y aportar ido ganando la gente para servirse de los
nueva información. medios en su vida cotidiana. Ahora bien, esa
nueva cultura puede ser la de individuos
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aislados, separados por su poder de com- una promoción de un espacio público porta-
pra, su alfabetización mediática y sus dor de un nuevo tipo de transparencia. Pero
competencias culturales, o puede ser una para poder vislumbrar siquiera este objetivo
cultura pública, participativa e igualitaria hay que seguir un largo recorrido a partir del
(Menor, 2009). Salvo algunas excepcio- diseño de un ambicioso programa de investi-
nesi, apenas existen trabajos sobre cómo gación que describiremos en un próximo
la tecnología puede ponerse al servicio de artículo.
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nible en:
i
El estudio Urban Trapestries, impulsado por la London School of Economics y Proboscis, pero patrocinado por un
número elevadísimo de instituciones públicas y privadas (entre ellas el ministerio de Comercio Británico y France Te-
lecom) trataba precisamente del desarrollo de las nuevas tecnologías desde el punto de vista de la participación social.
Era un proyecto extremadamente novedoso en el que se utilizaba la “triangulación metodológica de la observación
participante, las entrevistas divididas en fases y la experimentación” (Urban Trapestries, 2005:13)
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