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Guía de usuario

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Documento escrito por: Native Instruments GmbH


Versión del programa: 1.2 (07/2012)

Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboración no solo estuvo en
rastrear errores, sino en hacer de éste un mejor producto.
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Índice de contenidos

Índice de contenidos
1 Introducción ............................................................................................................. 6
2 Inicio rápido ............................................................................................................. 9
2.1 Manejo básico ............................................................................................................................ 9
2.2 Ajuste de los tambores ............................................................................................................... 10
2.2.1 Ajuste detallado de articulaciones y tambores individuales ...................................... 10
2.2.2 Cambiar de caja ........................................................................................................ 10
2.2.3 Crear una mezcla ...................................................................................................... 11
2.2.4 Sacar y poner tambores ............................................................................................. 12
2.2.5 Manejo de presetes .................................................................................................... 13
3 La vista de Performance ............................................................................................ 15
3.1 Página Kit ................................................................................................................................... 15
3.1.1 Perillas OH MIX y ROOM MIX ...................................................................................... 17
3.1.2 Perilla TUNE ............................................................................................................... 18
3.1.3 Perillas ATTACK, HOLD y DECAY ................................................................................. 18
3.2 Página Mixer ............................................................................................................................... 19
3.2.1 Controles generales de mezcla .................................................................................. 20
3.2.2 Área CLOSE MICS ....................................................................................................... 21
3.2.3 Área KIT MICS/BUSES ................................................................................................ 21
3.2.4 Efectos ...................................................................................................................... 22
3.2.5 Configuración de canales .......................................................................................... 26
3.3 Página Grooves ........................................................................................................................... 27
3.4 Página Options ........................................................................................................................... 31
3.4.1 Opciones de velocidad ............................................................................................... 32
3.4.2 Mapeos MIDI .............................................................................................................. 33
3.4.3 Opciones de la vista KIT ............................................................................................ 34
3.4.4 Opciones de RANDOMIZE (aleatorización) .................................................................. 34

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 4


Índice de contenidos

4 Selección de baterías ................................................................................................ 36


5 Articulaciones de percusión ...................................................................................... 38
5.1 Session Kit .................................................................................................................................. 38
5.2 Stadium Kit ................................................................................................................................ 42
5.3 Garage Kit .................................................................................................................................. 46
6 Reconocimientos ....................................................................................................... 50

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 5


Introducción

1 Introducción
STUDIO DRUMMER es una biblioteca de percusiones acústicas que brinda baterías exclusivas,
sonidos de primera línea, control total de la mezcla con efectos de gran calidad y una enorme
selección de ritmos MIDI que abarca distintas variedades de géneros de la música popular.
Aquí encontrará todo lo necesario para crear pistas perfectas de percusión para todo tipo de
producción musical.
Tres baterías de suprema calidad fueron empleadas para efectuar la grabación de los sonidos:
la Yamaha Maple Custom Absolute kit, la Pearl Masters Premium Maple kit y la Sonor SQ2
Drum System kit. Casi todas las articulaciones fueron ejecutadas sobre distintos tambores y
platillos, y grabadas con hasta 25 niveles distintos de velocidad y hasta seis variaciones por
golpe. Cada batería cuenta con hasta 18 micrófonos que pueden combinarse separadamente,
incluyendo muchos micrófonos directos, un juego de micrófonos aéreos mono y estéreo, y mi-
crófonos de ambiente para capturar el sonido ambiente de los distintos espacios de grabación
del estudio.
Las percusiones fueron grabadas en Teldex Studio Berlín (Alemania); un estudio de grabación
famoso por sus legendarios registros de música clásica así como también de otros géneros mu-
sicales a lo largo de varias décadas. Su famosa sala de grabación y sus equipos de última ge-
neración operados por capacitados ingenieros de sonido han provisto las condiciones ideales
para llevar a cabo la grabación de la biblioteca STUDIO DRUMMER.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 6


Introducción

De derecha a izquierda: la consola de mezclas de Teldex Studio Berlin con la batería Yamaha al fondo; la batería Yamaha
Maple Custom montada en la sala de grabación y la batería Sonor SQ2 Drum System lista para ser grabada.

Convenciones tipográficas
Esta guía utiliza una disposición tipográfica especial para destacar puntos especiales y para
advertirle sobre posibles problemas. Los símbolos que representan estas notas aclaratorias in-
dican su naturaleza:

El signo de exclamación distingue las instrucciones o consejos útiles que debería seguir
cuando correspondiere.

La figura de una lamparita indica información suplementaria de importancia. Esta informa-


ción a menudo lo ayudará a resolver una tarea de manera más eficiente, pero la misma no
está destinada necesariamente a la configuración o sistema operativo por usted empleado.
Vale la pena echarle un vistazo.

Además, se emplea la siguiente tipografía especial:


▪ El texto que aparece en los menús desplegables (p.ej.: Abrir…, Guardar como… etc.) y
rutas de directorio del disco duro y otros dispositivos de almacenamiento, aparece impre-
so en bastardilla.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 7


Introducción

▪ Todo otro texto (rótulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificación,
etc.) aparecerá impreso en azul claro. Cada vez que vea aparecer este formato, verá tam-
bién que el mismo texto aparece empleado en la pantalla.
▪ Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita.
▪ Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados en paréntesis rectangulares
(p. ej.: "Presionar [Mayús] + [Intro]).

► Instrucciones individuales aparecen precedidas por esta flecha.

→ El resultado de acciones aparece precedido por esta flecha más pequeña.

Sobre KONTAKT y KONTAKT PLAYER


STUDIO DRUMMER es un instrumento de KONTAKT; por lo tanto, es necesario contar con
KONTAKT o, en su defecto, la aplicación gratuita KONTAKT PLAYER para poder hacer uso de
este instrumento. Consulte la documentación de KONTAKT / KONTAKT PLAYER para ver la
manera de cargar y configurar correctamente los instrumentos de KONTAKT.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 8


Inicio rápido
Manejo básico

2 Inicio rápido
En este capítulo, vamos a realizar una presentación general de los controles de STUDIO
DRUMMER y la descripción paso a paso de algunas de las funciones más importantes.

2.1 Manejo básico


La interfaz del programa presenta cuatro páginas de operaciones. Estas páginas pueden abrirse
haciendo clic en las barras con los nombres respectivos situadas al final de la vista de perfor-
mance del instrumento. Las diferentes páginas y las funciones que cumplen son las siguien-
tes:
▪ Grooves: es una página que permite hallar distintos ritmos MIDI de diversos géneros, adi-
cionarles variaciones y arrastrarlos hasta el programa anfitrión para lograr composiciones
inmediatas.
▪ Options: esta página presenta distintas opciones técnicas de configuración, tales como el
mapeo de baterías y las opciones de velocidad, o los parámetros de aleatorización.
▪ Kit: en esta página podrá ajustar los micrófonos aéreos y las mezclas de sala, la afinación
y las envolventes de volumen de cada tambor. También, podrá seleccionar la caja que de-
sea emplear, lo mismo que cargar y descargar las distintas piezas por separado.
▪ Mixer: esta página presenta todos los controles habituales de un mezclador de audio (con-
troles de volumen, balance, silenciamiento y aislación del sonido, volumen de envío y di-
reccionamiento de canales). También es el lugar donde se modifican las configuraciones
de efectos y sus opciones de direccionamiento.

Las cuatro fichas de operación se encuentran al final de la vista de la ejecución (Performance).

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 9


Inicio rápido
Ajuste de los tambores

2.2 Ajuste de los tambores

2.2.1 Ajuste detallado de articulaciones y tambores individuales


Para cambiar la configuración y articulación de las distintas piezas de la batería, haga lo si-
guiente:
1. Haga clic en la ficha Kit.
2. Para modificar la configuración de un tambor o de un platillo en particular, cliquee sobre
su imagen. El elemento de percusión se selecciona a partir de un menú de símbolos si-
tuado junto a la imagen de la batería.
3. Para cambiar la combinación de micrófonos aéreos y de ambiente de cada componente,
ajuste las correspondientes perillas OH MIX y ROOM MIX.
4. Cambie la afinación con la perilla TUNE.
5. La envolvente de volumen del instrumento seleccionado se ajusta con las perillas AT-
TACK, HOLD y DECAY.

Típico panel de control de un tambor.

2.2.2 Cambiar de caja


Cada batería cuenta con un juego de cajas alternativas. Para cambiar de caja, haga lo siguien-
te:
1. Haga clic en la ficha Kit.
2. Haga clic en la imagen de la caja.
3. Haga clic en los botones A o B, bajo la imagen de la caja, para cambiar de modelo.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 10


Inicio rápido
Ajuste de los tambores

→ La imagen de la caja cambiará de manera acorde para señalar la nueva selección realiza-
da.

Cambio de cajas.

2.2.3 Crear una mezcla


Para crear una mezcla de la batería, haga clic en la ficha Mixer. A continuación, aparecerá una
consola de mezcla virtual con los mismos controles de una consola real. Aquí, podrá controlar
el volumen, ajustar el balance, silenciar o aislar canales y efectuar el direccionamiento. Tam-
bién, tendrá la posibilidad de añadir muchos efectos personalizables.

Un típico canal del mezclador de la página Mixer.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 11


Inicio rápido
Ajuste de los tambores

También podrá ajustar el volumen de los micrófonos interno (IN MIC), externo (OUT MIC) y de
subfrecuencias (SUB MIC) del bombo; el volumen de los micrófonos superior (TOP MIC) e in-
ferior (BTM MIC) de la caja, y la intensidad de resonancia a ser recogida cuando el bombo y
los tambores se están ejecutando (BLEED).

Controles adicionales de los canales del bombo y la caja

2.2.4 Sacar y poner tambores


Si no desea emplear algún tambor,platillo o instrumento de percusión en particular, puede re-
moverlo de la batería, liberando así la memoria del ordenador. Para hacer esto, haga lo si-
guiente:
1. Haga clic en la ficha Kit.
2. Seleccione el instrumento que desea quitar.
3. Cliquee el símbolo del chip de memoria, situado encima del nombre del instrumento,
abajo a la izquierda de la página.
4. Un menú desplegable se abrirá con las opciones para cargar (Load Instrument) o descar-
gar (Unload Instrument) el instrumento. Al descargar el instrumento, la imagen del mismo
quedará oscurecida.

Si descarga un instrumento, podrá volver a cargarlo empleando el mismo método.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 12


Inicio rápido
Ajuste de los tambores

Descarga de un instrumento en la página Kit.

2.2.5 Manejo de presetes


► Para recorrer los presetes, haga clic en las flechas izquierda y derecha.

► Para cargar un preset, simplemente selecciónelo en el menú desplegable.

Guardar presetes de usuario


Puede guardar bajo la forma de un presete las configuraciones efectuadas con el mezclador de
la página Mixer o, también, mapeos de batería realizados en la página Options. Los menús de
presetes contiene una selección de presetes de fábrica y permiten guardar los presetes realiza-
dos por el usuario. Los presetes de fábrica no pueden guardarse modificados (el símbolo Ø
aparece oscurecido), pero los ajustes efectuados pueden guardarse con otro nombre como un
presete de usuario.
Para guardar un preset de usuario:
1. Ajuste las configuraciones que desea guardar en el preset.
2. Haga clic en el área de texto, en el menú desplegable de presetes.
3. Escriba el nombre del nuevo preset y haga clic en el símbolo de guardar, encima del me-
nú desplegable.
→ El nuevo preset aparecerá al final del menú y listo para ser empleado cuando abra nueva-
mente la batería.

Si guarda un presete de usuario sin haberle cambiado previamente el nombre, el mismo se


grabará encima del que se halla vigente.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 13


Inicio rápido
Ajuste de los tambores

Eliminar presetes de usuario


1. Para eliminar un presete de usuario:
2. Seleccione el presete en el menú desplegable.
3. Haga clic en el símbolo Ø, encima del menú desplegable.
→ El presete de usuario quedará eliminado y ya no estará disponible cuando vuelva a abrir
la batería.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 14


La vista de Performance
Página Kit

3 La vista de Performance
Este capítulo describe la interfaz de la vista de performance de STUDIO DRUMMER. Se mos-
trará el empleo de las funciones y controles de las páginas Kit, Mixer, Grooves y Options.

3.1 Página Kit


La página de baterías (Kit) presenta una vista de la batería que permite seleccionar los distin-
tos instrumentos de percusión que la componen y efectuar el ajuste de los siguientes aspectos:
▪ la afinación.
▪ la envolvente de volumen
▪ la combinación de micrófonos aéreos
▪ la combinación de micrófonos de ambiente
También puede seleccionar la caja a emplear lo mismo que la carga o descarga del instrumen-
to seleccionado.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 15


La vista de Performance
Página Kit

Vista de la ejecución (Performance) con la página Kit abierta.

Para seleccionar un tambor o un platillo para su ajuste, ponga el puntero encima y seleccióne-
lo con un clic del ratón. Para seleccionar un instrumento de percusión, haga clic sobre el sím-
bolo correspondiente a la derecha de la imagen. Para más información sobre el ajuste de ins-
trumentos de la página Kit, véase ↑2.2.1, Ajuste detallado de articulaciones y tambores indivi-
duales.

Al cliquear sobre un instrumento, también ejecutará su sonido, lo que le permitirá hacerse


una idea previa del mismo. Para habilitar o deshabilitar la ejecución de sonidos con el clic
del ratón, véase ↑3.4.3, Opciones de la vista KIT.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 16


La vista de Performance
Página Kit

Tras seleccionar un instrumento, el nombre y los controles del mismo aparecerán sobre el pa-
nel al final de la página. Al editar el sonido del instrumento seleccionado, también modificará
todas las articulaciones de dicho instrumento.
Cada batería ofrece dos cajas. Para seleccionarlas, haga clic en los botones A y B que apare-
cen bajo la imagen del instrumento. Al pasar de una caja a otra, la imagen correspondiente
cambiará de manera consecuente.
Si el símbolo de SELECT BY MIDI aparece activado arriba a la derecha de la página Kit, la
selección de los tambores dependerá de las notas tocadas en el dispositivo MIDI.

Esta función se apaga automáticamente cuando se opera desde un anfitrión o cuando el


reproductor de archivos de la versión stand-alone de KONTAKT está ejecutando (p. ej., al
reproducir MIDI).

También puede seleccionar los elementos de la batería con el menú desplegable de instru-
mentos (INSTRUMENT), ubicado a la izquierda del panel, en la parte inferior.

Puede eliminar el instrumento seleccionado (y así descargarlo de la memoria) cliqueando sobre


el símbolo del chip de memoria en la parte superior derecha de la sección INSTRUMENT (véa-
se ↑2.2.4, Sacar y poner tambores). Esta característica resulta de utilidad para no sobrecargar
la memoria del ordenador con los instrumentos que no se estén empleando. Los instrumentos
descargados pueden volver a montarse en cualquier momento. Cuando algún instrumento de la
batería se descarga, su imagen quedará oscurecida.
El resto del panel presenta los controles de los micrófonos aéreos y de ambiente, la afinación y
la envolvente de volumen con los controles de ataque (ATTACK), mantenimiento (HOLD) y de-
clive (DECAY). Para más información sobre estos controles, véase ↑3.1.1, Perillas OH MIX y
ROOM MIX, ↑3.1.2, Perilla TUNE y ↑3.1.3, Perillas ATTACK, HOLD y DECAY.

3.1.1 Perillas OH MIX y ROOM MIX

Las perillas OH MIX y ROOM MIX.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 17


La vista de Performance
Página Kit

Las perillas OH MIX y ROOM MIX ajustan, respectivamente, el volumen de los micrófonos aé-
reos y de ambiente del tambor, platillo o instrumento de percusión seleccionado. Esto permite
crear combinaciones personalizadas de estos micrófonos para cada uno de los tambores; cosa
imposible de llevar a cabo, dicho sea de paso, en los estudios de grabación tradicionales.

Por favor, tenga en cuenta que se tratan de controles independientes del control de volu-
men general de los micrófonos aéreos y de ambiente. El volumen general de estos micrófo-
nos se ajusta en la página Mixer.

3.1.2 Perilla TUNE

La perilla TUNE.

La perilla de afinación TUNE cambia el tono del instrumento seleccionado. La modificación


del tono afectará todos los micrófonos y articulaciones de dicho instrumento. El alcance de la
perilla TUNE se halla limitado a valores relativamente realistas.

3.1.3 Perillas ATTACK, HOLD y DECAY

Las perillas ATTACK, HOLD y DECAY.

Las perillas ATTACK, HOLD y DECAY controlan, respectivamente, las fases de ataque, mante-
nimiento y declive de la envolvente de volumen AHD del tambor seleccionado.
▪ Incremente el valor de ATTACK para dar más pegada al inicio del sonido.
▪ La perilla HOLD ajusta la duración del sonido a máximo volumen.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 18


La vista de Performance
Página Mixer

▪ La perilla DECAY ajusta el tiempo que tarda en desaparecer el sonido, tras la expiración
de la fase HOLD.
Para lograr un sonido natural de percusión, lo mejor es dejar la configuración predeterminada
(ATTACK apagado y HOLD al máximo). Ajuste estos controles solamente si desea modelar el
sonido de manera no natural.

3.2 Página Mixer


La página del mezclador (Mixer) presenta los mismos controles de volumen de micrófonos y
balance que los de una consola de mezclas real. Todas las configuraciones de mezcla realiza-
das pueden guardarse y abrirse empleando el panel MIXER, situado en la parte superior iz-
quierda de la página. Este mismo panel aparece en cada una de las páginas de STUDIO
DRUMMER para posibilitar la selección de diferentes presetes de mezcla mientras se está tra-
bajando en otras partes de la interfaz. Dado que cada batería posee un sonido diferente, los
presetes de mezcla creados en esta página solo podrán ser usados en la batería en la cual fue-
ron guardados.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 19


La vista de Performance
Página Mixer

Página Mixer de la vista de la ejecución (Performance).

3.2.1 Controles generales de mezcla


▪ Los deslizantes de canal de la página Mixer controlan el nivel de volumen de los distintos
micrófonos. Los deslizantes del área CLOSE MICS controlan el volumen de los micrófonos
directos y los deslizantes del área KIT MICS controlan el volumen de los micrófonos aé-
reos y de ambiente.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 20


La vista de Performance
Página Mixer

Los volúmenes de los micrófonos aéreos y de ambiente de cada instrumento pueden ajus-
tarse separadamente en la página Kit (véase ↑3.1, Página Kit).

▪ Cada uno de los canales presenta una perilla PAN para cambiar la posición izquierda y
derecha del micrófono dentro del campo estéreo.
▪ Los canales estéreo de los micrófonos de batería cuentan, en cambio, con una perilla de
amplitud (WIDTH) que va de MONO a STEREO. STEREO es el ajuste estándar, donde los
canales izquierdo y derecho permanecen independientes en los costados izquierdo y dere-
cho. Al girar la perilla hacia MONO, los canales izquierdo y derecho se van juntando hasta
convertirse, finalmente, en una única fuente central de sonido.
▪ Los botones S y M permiten aislar (S) o silenciar (M) cada canal. Cuando una pista tiene
el botón S presionado, todos los otros canales se silencian para escuchar solamente ese
canal. Si se ponen canales adicionales, los mismos serán añadidos a la mezcla pero el
resto de los canales seguirán estando en silencio. Al presionar el botón M, la pista selec-
cionada se silenciará y no podrá se escuchada. El botón M tiene prioridad sobre el botón
S; esto es, si una pista tuviera ambos botones presionados, la pista quedará silenciada.
▪ La perilla SEND, a la cabeza de cada canal, controla la cantidad de reverberación a ser
incluida en la mezcla de dicho canal. El nivel global de reverberación se ajusta con el
deslizante correspondiente del área BUSES.

3.2.2 Área CLOSE MICS


El área de los micrófonos directos (CLOSE MICS) ocupa el sector izquierdo de la página Mixer
y contiene los controles de los canales de los micrófonos directos. Estos micrófonos son los que
se ubican directamente junto a los instrumentos de percusión. Cada canal lleva el nombre del
instrumento correspondiente (kick, snare, etc.).

3.2.3 Área KIT MICS/BUSES


El sector derecho de la página Mixer está ocupado por los controles de los micrófonos de bate-
ría (kit) y por los controles de los buses:
En la sección KIT MICS están los controles correspondientes a los micrófonos aéreos (OH) y de
ambiente (ROOM). Estos micrófonos son ubicados de manera tal que puedan registrar el soni-
do de la batería completa, tanto con un par de micrófonos estéreo como con un único micrófo-
no monoaural.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 21


La vista de Performance
Página Mixer

Los controles de la sección BUSES se emplean para ajustar el volumen de salida maestro, el
balance general y la reverberación.

► Para pasar de una sección a otra, haga clic en los botones correspondientes (BUSES o
KIT MICS).

► También puede cambiar la posición izquierda y derecha de la salida maestra con el botón
L↔R del canal Master. El nombre de los canales aparece al final de los mismos y queda
resaltado al ser seleccionado.

3.2.4 Efectos
STUDIO DRUMMER incluye varios efectos novedosos de gran calidad, específicamente diseña-
dos para la producción de percusión acústica. Estos efectos son: Convolution Reverb, Solid G-
EQ, Solid Bus Comp, Tape Saturation y Transient Master. Cada uno de ellos puede activarse o de-
sactivarse en cada canal haciendo clic en el LED junto al nombre del efecto, al final de la pá-
gina.

Convolution Reverb

Efecto Convolution Reverb

El Convolution Reverb incluye varios samples de impulso de algunos de los mejores espacios
acústicos para la producción de percusiones acústicas.

► Para seleccionar un espacio acústico, abra la ficha BUSES y luego haga clic en el canal
Reverb. Los distintos espacios aparecerán al final de la pantalla.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 22


La vista de Performance
Página Mixer

► Para recorrer más tipos de sala, haga clic en las imágenes a derecha e izquierda de la
imagen seleccionada.

► Para seleccionar un tipo de sala, haga clic en el menú desplegable encima de la imagen
seleccionada. El menú desplegable situado debajo permite seleccionar un preset especí-
fico de ese tipo de sala.

► Para ajustar el volumen general de la reverberación, mueva el deslizante del canal Reverb.
La intensidad de la reverberación de cada canal se ajusta con las perillas SEND, encima
de cada canal de micrófono.

Solid G-EQ

Efecto Solid G-EQ

El SOLID G-EQ brinda una ecualización musical única. Ofrece cuatro rangos de frecuencia que
pueden ajustarse con gran precisión.
▪ Las perillas HZ/KHZ definen la frecuencia central a ajustar por los ecualizadores.
▪ Los dos rangos de frecuencia media presentan una perilla Q que sirve para ajustar la am-
plitud que asume la curva acampanada de la frecuencia ajustada.
▪ Las perillas DB ajustan el refuerzo o reducción de ganancia de las frecuencias selecciona-
das.
▪ Las frecuencias baja y alta pueden configurarse con una curva acampanda o amesetada
haciendo clic en el botón BELL.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 23


La vista de Performance
Página Mixer

Solid Bus Comp

Efecto Solid B-Compression


Este efecto, disponible también como producto independiente, es la reproducción virtual un
legendario compresor que otorga presencia y fuerza a las percusiones sin perder, por eso, deta-
lle.
▪ La perilla ATTACK ajusta el tiempo (en milisegundos) que tarda el compresor en alcanzar
el nivel de compresión establecido, cada vez que la señal supera el volumen límite.
▪ La perilla RELEASE ajusta el tiempo (en milisegundos) que tarda el compresor en suspen-
der su efecto, toda vez que la señal cae por debajo del volumen límite.
▪ La perilla THRESHOLD ajusta el límite (en decibelios) que el volumen de la señal entran-
te debe superar para que el compresor empiece a comprimir el sonido.
▪ La perilla RATIO controla la intensidad de la compresión, expresada como una correspon-
dencia entre el "volumen de entrada" y el "volumen de salida generado". Cuanto más alto
sea el valor de la perilla RATIO, mayor será la reducción del volumen de salida cuando el
sonido supere el límite.
▪ La perilla MIX permite añadir señal pura a la mezcla y, a la vez, una compresión paralela
del sonido.
▪ La perilla MAKEUP permite aumentar el volumen general de salid del sonido comprimido.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 24


La vista de Performance
Página Mixer

Tape Saturator

Efecto Tape Saturator

El efecto Tape Saturator brinda al sonido la calidez típica de las grabadoras de cinta magnéti-
ca.
▪ La perilla WARMTH ajusta las frecuencias de audio que otorgan "calidez" al sonido.
▪ La perilla GAIN ajusta la intensidad con la que la señal de entrada es reforzada a través
del sonido saturado.
▪ La perilla HF elimina las frecuencias altas de modo similar al efectuado por las cintas
analógicas.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.

Transient Master

Efecto Transient Master

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 25


La vista de Performance
Página Mixer

El Transient Master puede cambiar de manera drástica o sutil el sonido de los tambores, según
el gusto del usuario.
▪ La perilla INPUT ajusta el volumen de la señal de entrada que va al efecto.
▪ La perilla ATTACK ajusta el volumen del ataque de la señal.
▪ La perilla SUSTAIN ajusta la duración de resonancia del sonido, lo cual puede dar el
efecto de un cambio de amortiguación o de tamaño de los distintos tambores o, incluso,
de un cambio en las dimensiones de la sala.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.

3.2.5 Configuración de canales


Cada canal cuenta con opciones propias de direccionamiento de efectos y salida, y cada canal
de micrófono puede ser descargado de la memoria cuando no está en uso.

El panel de configuraciones del canal del bombo.

▪ El área correspondiente al direccionamiento de efectos (FX ROUTING) presenta cuatro op-


ciones distintas de direccionamiento. Se trata de presetes que permiten establecer el or-
den de precedencia de los efectos, según las preferencias del usuario (algunos sonidistas,
por ejemplo, prefieren emplear la ecualización antes de la compresión; mientras que otros
prefieren usarla después). El recorrido de la señal de los efectos es de izquierda a dere-
cha y el orden de los presetes puede manejarse con las flechas de los extremos.
▪ El área del canal (CHANNEL) presenta un menú de salidas (OUTPUT) que permite selec-
cionar la salida hacia la cual tiene será direccionado el canal. Por favor, tenga en cuenta
que las salidas del canal deberán ser primero establecidas en KONTAKT antes de que
puedan ser empleadas aquí. Para descargar de la memoria un canal ocioso, selecciónelo

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 26


La vista de Performance
Página Grooves

en el menú desplegable (simbolizado por un chip de memoria) ubicado en la esquina su-


perior derecha del área CHANNEL. El canal descargado podrá ser vuelto a cargar en cual-
quier momento.

Controles adicionales del bombo y la caja


Los micrófonos directos del bombo (Kick) y de la caja (Snare) presentan controles suplementa-
rios para ajustar el volumen de los distintos micrófonos:
▪ El bombo (Kick) presenta un área adicional, a la izquierda, que permite ajustar el volu-
men de los micrófonos directos: Direct In (ubicado en el interior del bombo y apuntado
hacia el frente), Direct Out (ubicado a corta distancia) y Direct Sub (un altavoz invertido
como micrófono, ubicado junto al micrófono Direct Out para recoger las subfrecuencias
del bombo).
▪ La caja (Snare) presenta también un área adicional, a la izquierda, que permite ajustar el
volumen de los micrófonos directos: Direct Top (ubicado por encima de la caja y apuntan-
do hacia abajo), Direct Bottom (ubicado bajo la caja y apuntando hacia arriba) y Snare
Bleed. Este último ajusta la resonancia producida por el fondo de la caja por la repercu-
sión del bombo y los tambores.

3.3 Página Grooves


La página Grooves es una gigantesca biblioteca de ritmos MIDI sistemáticamente organizados.
Los mismos pueden emplearse para crear, por ejemplo, percusiones que formen parte de una
canción o producción musical. Estos ritmos pueden ser modificados según sus necesidades y
emplearse también dentro del programa anfitrión.
El panel GROOVE, en la esquina superior derecha, permite ejecutar el ritmo con el botón de
reproducción y seleccionar las variantes de dicho ritmo con las flechas izquierda y derecha.
Este panel está presente en todas las páginas de STUDIO DRUMMER de manera de poder pro-
bar un ritmo al estar trabajando en las otras páginas.

► Para emplear un ritmo dentro del programa anfitrión, cliquee el nombre del ritmo y arrás-
trelo hasta el anfitrión. Un archivo MIDI del ritmo se creará dentro de su pista.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 27


La vista de Performance
Página Grooves

Página Grooves de la vista de la ejecución (Performance).

El buscador de ritmos (GROOVE BROWSER) presenta tres columnas:


▪ La columna de la izquierda muestra la lista con las carpetas de géneros musicales, cada
una de ellas con su propio juego de ritmos, variaciones y rellenos musicales.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 28


La vista de Performance
Página Grooves

▪ La columna central muestra la lista de los ritmos y rellenos musicales del género seleccio-
nado. El compás estándar es de 4/4 y cuando no, el mismo aparece indicado en el nom-
bre. Al final de cada ritmo, hay un tempo sugerido en pulsos por minuto (BPM) pero, cla-
ro está, los ritmos pueden usarse con cualquier tempo.
▪ La columna de la derecha es una lista con todas las variantes del ritmo o relleno seleccio-
nado. Para seleccionar una variante, cliquee dos veces sobre el nombre respectivo. Tras
seleccionar una variante, puede utilizar las flechas de desplazamiento arriba-abajo del or-
denador para recorrer las otras variantes o, también, las flechas derecha-izquierda del pa-
nel GROOVE.

Ritmos disponibles
Los 8 géneros musicales incluidos en STUDIO DRUMMER son pop, rock, funk, jazz, indie, metal y
country & Blues.
Un ritmo de un género en particular es el ritmo típico que se emplearía para dicho género. De
manera similar, un relleno musical de un género en particular es la percusión de relleno que
se emplearía al componer obras en dicho género. Una variante presenta el mismo sonido gene-
ral y genera la misma sensación que el ritmo o relleno del cual deriva, pero se diferencia a tra-
vés de ligeras variaciones como, por ejemplo, el uso de platillos diferentes o el empleo de no-
tas adicionales, cambios de tambor, etc. La índole de estas variantes aparece indicada en el
nombre mismo y las mismas son:
▪ 4th, 8th, 16th, etc.: indica la figura del compás. El tempo así definido está basado nor-
malmente en el instrumento encargado de marcar el ritmo como, por ejemplo, los platillos
charles o los platillos ride.
▪ Hat/Ride/Other: indica el instrumento encargado de marcar el ritmo, normalmente los pla-
tillos charles o los platillos ride.
▪ Closed/Open/Both: este término se emplea cuando el charles está llevando el tempo y
describe si dicho instrumento está siempre cerrado, siempre abierto o emplea ambos gol-
pes. Este término no será empleado cuando los platillos ride o algún otro instrumento es-
tén marcando el ritmo.
▪ “Extra”: a veces, se añaden otras palabras extras para clasificar el sonido:
◦ Ghost: este término se emplea cuando se añaden notas "fantasma" como golpes de
tambor o de bombo.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 29


La vista de Performance
Página Grooves

◦ Side: este término se emplea cuando se emplea un golpe lateral de caja en vez de un
golpe efectuado en la zona central.
◦ Toms: se emplea este término para indicar la inclusión de tambores adicionales.
◦ Perc: este término se emplea para indicar la inclusión de percusiones adicionales co-
mo cencerros o batido de palmas, lo mismo que articulaciones compuestas solo por el
sonido del aro.
◦ Multi: si se emplea más de uno de los sonidos o técnicas descritos, se empleará este
término para indicar esta multiplicidad.

Controles de los ritmos


▪ La perilla TIGHTNESS cambia la intensidad del ritmo. El valor central representa el pulso
original. Al girar hacia la derecha los pulsos se cuantifican y el ritmo sonará maquinal. Al
girar hacia la izquierda, los pulsos se espaciarán y sonarán desgarbados. Esta perilla pue-
de emplearse con provecho en distintos estilos musicales.
▪ La perilla SWING ajusta la intensidad del swing del ritmo. Este control permite un fraseo
rítmico por el cual la primera nota de una serie de notas se ejecuta con mayor duración
que la siguiente. Cuando la perilla está girada completamente a la derecha, el swing es
extremo. Girada completamente a la izquierda, se obtiene un "swing negativo", en el cual
la primera nota más corta que la siguiente. El swing tendrá un efecto diferente según el
tiempo de compás de que se trate; por lo tanto, lo mejor es probar la perilla Swing con los
diferentes ritmos.
▪ El selector GRID permite seleccionar diferentes tiempos para las perillas TIGHTNESS y
SWING. Por ejemplo, al seleccionar 1/8, el ritmo se acercará o alejará de las corcheas del
compás al emplear la perilla TIGHTNESS.
▪ La perilla VELOCITY cambia la velocidad de los ritmos. En posición central, el ritmo se
ejecuta a la misma velocidad con la que fue grabado. Al girar la perilla hacia la derecha,
la velocidad se va "comprimiendo" hasta alcanzar su valor máximo al llegar a la posición
extrema derecha. De manera similar, cuando la perilla se gira hacia la izquierda, la veloci-
dad se desacelerando hasta alcanzar su rango más bajo cuando la perilla llega hasta la
posición extrema izquierda.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 30


La vista de Performance
Página Options

▪ Los botones de selección de TEMPO permiten duplicar o reducir a la mitad el tempo del
ritmo o del relleno musical. Esto puede resultar útil cuando la canción fue grabada con
un valor elevado de pulsos por minuto pero la misma suena mejor a la mitad de ese valor
(y viceversa).

3.4 Página Options


La página de opciones (Options) permite ajustar ciertos parámetros técnicos de la batería, co-
mo el mapeo de notas MIDI y los rangos de velocidades. También presenta una sección de
aleatorización (RANDOMIZE) que permite aplicar valores aleatorios a distintos parámetros del
sonido.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 31


La vista de Performance
Página Options

Página Options de la vista de la ejecución (Performance).

3.4.1 Opciones de velocidad


El área VELOCITY permite ajustar en detalle como STUDIO DRUMMER responde al ingreso de
datos MIDI:

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 32


La vista de Performance
Página Options

▪ En la sección de curvas (CURVE) podrá seleccionar la curva de las notas de velocidad MI-
DI. La curva por defecto es lineal, pero mucho dispositivos MIDI cuentan con diferentes
niveles de sensibilidad, para los cuales resultaría más apropiado seleccionar una curva
convexa o una cóncava. También hay una opción de velocidad fija (fixed) constante (re-
presentada por una línea horizontal).
▪ Los controles RANGE permiten establecer los extremos máximo y mínimo del rango de ve-
locidad. Esto resulta útil para evitar que el sonido más suave o más fuerte sea reproduci-
do y limitar así la ejecución a un rango específico. Dispositivos MIDI tales como un tecla-
do o una batería electrónica deberán ajustarse también su velocidad para que coincidan
con el modo de ejecución del usuario.

3.4.2 Mapeos MIDI


El área MIDI MAPPING contiene los controles destinados al mapeo de las baterías. Cada arti-
culación puede ser asignada a una o más notas MIDI permitiendo, de este modo, un mapeo
completamente personalizado. Esta función resulta de utilidad al querer ejecutar los tambores
a través de un teclado MIDI o para ajustar el mapeo de un montaje electrónico de percusión.
Para asignar notas MIDI manualmente, ingrese o seleccione la nota en el selector de notas
(NOTE):
1. Seleccione el instrumento y la articulación en los menús INSTRUMENT y ARTICULA-
TION.
2. Marque la casilla junto a APPLY CHANGES?.
→ Los cambios realizados serán aplicados.

También puede cliquear en SELECT BY MIDI para establecer el valor de la nota (NOTE)
tocando en el teclado MIDI y luego siguiendo el procedimiento descrito arriba.

Todos los mapeos MIDI del usuario pueden guardarse y luego ser cargados a través del menú
de presetes de mapeos.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 33


La vista de Performance
Página Options

Presetes de mapeos
STUDIO DRUMMER viene con una selección de presetes de mapeos de los programas de per-
cusión y baterías electrónicas más populares. Entre otros, figuran: General MIDI, V-Drums (dos
opciones), DrumIt Five, EZDrummer, Superior Drummer, BFD, iMap y Addictive Drums. Estos
mapeos pueden seleccionarse en el menú PRESET, presente en el área MIDI MAPPINGS. Pue-
de también realizar cambios sobre estos mapeos y luego guardarlos bajo otro nombre.

Por favor, tenga en cuenta que ninguna batería electrónica es igual a otra y casi todas pre-
sentan particularidades propias. Por lo tanto, los presetes de mapeos no coincidirán com-
pletamente con su batería electrónica si no se realizan antes algunos ajustes. Estos prese-
tes se han incluido para brindarle a usted el mejor punto de partida posible. Haga los ajus-
tes necesarios sobre estos mapeos y luego guárdelos bajo la forma de un nuevo preset.

3.4.3 Opciones de la vista KIT


El área KIT presenta la propiedades de la página Kit:
▪ TRIGGER ON MOUSE CLICK: esta opción define si el sonido de un instrumento se ejecu-
tará al cliquear la imagen de dicho instrumento en la página Kit.
▪ SHOW TRIGGER STATES: esta opción define si la batería representada en la página Kit
muestra una animación en tiempo real cuando el instrumento es ejecutado durante una
canción o la reproducción de ritmos MIDI.

Se recomienda desactivar la opción SHOW TRIGGER STATES cuando la potencia del orde-
nador se escasa; p. ej., al trabajar en un proyecto con una gran cantidad de pistas. Al de-
sactivar esta función, el esfuerzo del ordenador se verá grandemente aliviado.

3.4.4 Opciones de RANDOMIZE (aleatorización)


Los controles del área RANDOMIZE permiten añadir distintas variaciones al sonido. Cuanto
mayor sea el valor establecido por una perilla, mayor será el grado de aleatorización del pará-
metro. Los parámetros aleatorizables son:
▪ VOLUME: el nivel de volumen del instrumento de percusión ejecutado aumenta o dismi-
nuye de manera aleatoria con cada golpe.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 34


La vista de Performance
Página Options

▪ VELOCITY: la velocidad del instrumento de percusión ejecutado aumenta o disminuye li-


geramente, lo cual permite accionar samples que se encuentren por abajo o encima de la
velocidad original.
▪ TIME: añade una cierta demora aleatoria a cada golpe.
▪ PITCH: el tono del instrumento de percusión ejecutado se vuelve ligeramente más alto o
más bajo con cada golpe.
▪ TONE: cambia ligeramente la curva de frecuencias de cada golpe. Diferentes instrumen-
tos de percusión presentan rangos de frecuencia diferentes, propios del sonido generado
por el instrumento.

Una buena manera de agregar variaciones aún más sutiles a la batería es cambiando, ape-
nas, los parámetros de aleatorización, en especial las perillas PITCH, TONE y VOLUME. De
todos modos, si gira cualquiera de las perillas hasta un máximo de un cuarto de vuelta, el
efecto seguirá siendo discreto. Si sube las perillas más de un cuarto de vuelta, producirá
sonidos más experimentales y exóticos.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 35


Selección de baterías

4 Selección de baterías
Tres son las baterías incluidas en STUDIO DRUMMER (denominadas también "Full kits"). Ca-
da una de estas baterías presenta dos versiones adicionales: "Lite" y "Template". Las mismas
pasan a describirse a continuación:

Full Kits
▪ Studio Drummer - Session Kit Full
▪ Studio Drummer - Stadium Kit Full
▪ Studio Drummer - Garage Kit Full
Las versiones completas de estas baterías poseen todos los samples y micrófonos incluidos.

Lite Kits
▪ Studio Drummer - Session Kit Lite
▪ Studio Drummer - Stadium Kit Lite
▪ Studio Drummer - Garage Kit Lite
Las versiones Lite, incluyen todas las capas de velocidad pero no cuentan con variantes de so-
nido para los golpes con la misma velocidad. Esta batería presenta un uso de memoria menor
que la versión completa pero a costa de perder un poco de realismo.

Template Kits
▪ Studio Drummer - Session Kit Template
▪ Studio Drummer - Stadium Kit Template
▪ Studio Drummer - Garage Kit Template
Las versiones Template, son baterías que se cargan, en un principio, con todos sus instrumen-
tos descargados. Son plantillas basadas en las versiones completas y permiten el libre agrega-
do de piezas mediante el menú de carga y descarga, ubicado abajo a la izquierda de la página
Kit (arriba del nombre del instrumento seleccionado).

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 36


Selección de baterías

Para el mapeo por defecto de estas baterías, consulte por favor los documentos "The Ses-
sion Kit - Default Mapping", "The Stadium Kit - Default Mapping" y "The Garage Kit - De-
fault Mapping"; incluidos en la documentación general de STUDIO DRUMMER (vía el bo-
tón de información de la ficha de bibliotecas de instrumento de KONTAKT).

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 37


Articulaciones de percusión
Session Kit

5 Articulaciones de percusión
A continuación, presentamos una lista completa de todos los instrumentos de percusión y arti-
culaciones de cada batería.

Para el mapeo por defecto de estas baterías, consulte por favor los documentos "The Ses-
sion Kit - Default Mapping", "The Stadium Kit - Default Mapping" y "The Garage Kit - De-
fault Mapping"; incluidos en la documentación general de STUDIO DRUMMER (vía el bo-
tón de información de la ficha Library del instrumento en KONTAKT).

5.1 Session Kit

Instrumento de percusión Articulación


Kick Drum Dampened
Open
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 38


Articulaciones de percusión
Session Kit

Instrumento de percusión Articulación


Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 39


Articulaciones de percusión
Session Kit

Instrumento de percusión Articulación


Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 4 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 40


Articulaciones de percusión
Session Kit

Instrumento de percusión Articulación


Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Stick Hit Hit
Cowbell Open
Muted

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 41


Articulaciones de percusión
Stadium Kit

5.2 Stadium Kit

Drum Articulation
Kick Drum Dampened
Abrir
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 42


Articulaciones de percusión
Stadium Kit

Drum Articulation
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 43


Articulaciones de percusión
Stadium Kit

Drum Articulation
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 4 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 44


Articulaciones de percusión
Stadium Kit

Drum Articulation
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Stick Hit Hit
High Woodblock Hit
Low Woodblock Hit

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 45


Articulaciones de percusión
Garage Kit

5.3 Garage Kit

Drum Articulation
Kick Drum Dampened
Abrir
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 46


Articulaciones de percusión
Garage Kit

Drum Articulation
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 47


Articulaciones de percusión
Garage Kit

Drum Articulation
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 48


Articulaciones de percusión
Garage Kit

Drum Articulation
Stick Hit Hit
High Cowbell Open
Muted
Low Cowbell Abrir
Muted
* Al tocar más rápido que una determinada velocidad, hay una asignación de nota separada
que alterna entre los samples de mano izquierda y derecha para las articulaciones "snare half-
way", "tom center" y "hi-hat closed". Esto da más realismo a las ejecuciones rápidas, dado que
un baterista también emplearía ambas manos al tocar rápidamente.
** Hay una asignación de nota separada para "hi-hat open" que controla la apertura del charles
según la posición de la rueda de modulación del controlador (CC1) o la posición del controla-
dor de pie del charles (CC4). En la posición 0 del controlador, la tecla del charles abierto eje-
cuta una apertura completa. Al enviar el controlador valores altos, la tecla que controla el char-
les abierto accionará samples de charles que gradualmente se irán volviendo más cerrados.
*** Los samples "Cymbal choke" se accionan mediante asignaciones de nota específicas que
ejecutan samples de finalización. Al tocar el sonido de un platillo y accionar el sample de aho-
gamiento (choke), se ejecutará el sonido de un platillo que se ahoga y cuyo volumen estará re-
lacionado con el del platillo ejecutado. Si no hubiera ningún sonido de platillo activado, enton-
ces las notas del cimbal ahogado no tendrán efecto. Los samples de ahogamiento pueden ac-
cionarse también con pads de tambores electrónicos que soporte la característica de ahoga-
miento.

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 49


Reconocimientos

6 Reconocimientos
Concepción del producto: Paul Maurer
Diseño del producto: Dinos Vallianatos, Frank Elting
Diseño del sonido: Paul Maurer, Julian Laping, Adam Hanley, Dinos Vallianatos, Ema Jolly, Fa-
bian Kalker, Justin Myracks
Diseño gráfico: Max Mondon, Efflam le Bivic, Gösta Wellmer
Scripting de KONTAKT : Dinos Vallianatos, Adam Hanley, Nicki Marinic
Evaluación de calidad de instrumentos KONTAKT: Bymski, Achim Siebert, Christian Wachsmuth
Gestión del proyecto: Gerald Zollner
Ingeniero de Teldex: Tobias Lehmann
Asistente de ingeniería de Teldex: Tom Rußbüldt
Baterista: Simon Baumann
Especialista en sonidos de percusión: Udo Masshoff
Fotografía: Frauke Fischer
MIDI Grooves: Julian Laping, Simon Baumann, Ludger Kleff, John Emrich, Marios Ioannou,
Lizzy Scharnofske

Todas las baterías fueron provistas por:


TBS Backline: http://www.tbs-backline.de/
Udo Masshoff: http://www.masshoffdrums.com/

STUDIO DRUMMER - Guía de usuario - 50

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