Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Derechos de autor
La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no repre-
senta compromiso alguno por parte de Native Instruments GmbH. El software descrito en este
documento está sujeto a un acuerdo de licencia y no puede ser copiado a otros medios. Ningu-
na parte de esta publicación puede ser copiada, reproducida, almacenada o transmitida de
manera alguna ni por ningún medio y para ningún propósito sin el permiso escrito previo de
Native Instruments GmbH, de aquí en más mencionado como Native Instruments. Todos los
productos y nombres de compañías son marcas registradas de sus respectivos propietarios.
Por lo demás, el hecho de que estés leyendo este texto significa que eres el propietario de una
versión legal y no de una copia ilegal. Native Instruments GmbH puede seguir creando y desa-
rrollando software de audio innovador sólo gracias a gente honesta y legal como tú. Muchas
gracias en nombre de toda la empresa.
“Native Instruments”, “NI” and associated logos are (registered) trademarks of Native Instru-
ments GmbH.
Mac, Mac OS, GarageBand, Logic, iTunes and iPod are registered trademarks of Apple Inc.,
registered in the U.S. and other countries.
Windows, Windows Vista and DirectSound are registered trademarks of Microsoft Corporation
in the United States and/or other countries.
VST and Cubase are registered trademarks of Steinberg Media Technologies GmbH. ASIO is a
trademark of Steinberg Media Technologies GmbH.
RTAS and Pro Tools are registered trademarks of Avid Technology, Inc., or its subsidiaries or
divisions.
All other trade marks are the property of their respective owners and use of them does not
imply any affiliation with or endorsement by them.
Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboración no solo estuvo en
rastrear errores, sino en hacer de éste un mejor producto.
Contacto
Germany
Native Instruments GmbH
Schlesische Str. 29-30
D-10997 Berlin
Germany
www.native-instruments.de
USA
Native Instruments North America, Inc.
6725 Sunset Boulevard
5th Floor
Los Angeles, CA 90028
USA
www.native-instruments.com
Índice de contenidos
1 Introducción ............................................................................................................. 6
2 Inicio rápido ............................................................................................................. 9
2.1 Manejo básico ............................................................................................................................ 9
2.2 Ajuste de los tambores ............................................................................................................... 10
2.2.1 Ajuste detallado de articulaciones y tambores individuales ...................................... 10
2.2.2 Cambiar de caja ........................................................................................................ 10
2.2.3 Crear una mezcla ...................................................................................................... 11
2.2.4 Sacar y poner tambores ............................................................................................. 12
2.2.5 Manejo de presetes .................................................................................................... 13
3 La vista de Performance ............................................................................................ 15
3.1 Página Kit ................................................................................................................................... 15
3.1.1 Perillas OH MIX y ROOM MIX ...................................................................................... 17
3.1.2 Perilla TUNE ............................................................................................................... 18
3.1.3 Perillas ATTACK, HOLD y DECAY ................................................................................. 18
3.2 Página Mixer ............................................................................................................................... 19
3.2.1 Controles generales de mezcla .................................................................................. 20
3.2.2 Área CLOSE MICS ....................................................................................................... 21
3.2.3 Área KIT MICS/BUSES ................................................................................................ 21
3.2.4 Efectos ...................................................................................................................... 22
3.2.5 Configuración de canales .......................................................................................... 26
3.3 Página Grooves ........................................................................................................................... 27
3.4 Página Options ........................................................................................................................... 31
3.4.1 Opciones de velocidad ............................................................................................... 32
3.4.2 Mapeos MIDI .............................................................................................................. 33
3.4.3 Opciones de la vista KIT ............................................................................................ 34
3.4.4 Opciones de RANDOMIZE (aleatorización) .................................................................. 34
1 Introducción
STUDIO DRUMMER es una biblioteca de percusiones acústicas que brinda baterías exclusivas,
sonidos de primera línea, control total de la mezcla con efectos de gran calidad y una enorme
selección de ritmos MIDI que abarca distintas variedades de géneros de la música popular.
Aquí encontrará todo lo necesario para crear pistas perfectas de percusión para todo tipo de
producción musical.
Tres baterías de suprema calidad fueron empleadas para efectuar la grabación de los sonidos:
la Yamaha Maple Custom Absolute kit, la Pearl Masters Premium Maple kit y la Sonor SQ2
Drum System kit. Casi todas las articulaciones fueron ejecutadas sobre distintos tambores y
platillos, y grabadas con hasta 25 niveles distintos de velocidad y hasta seis variaciones por
golpe. Cada batería cuenta con hasta 18 micrófonos que pueden combinarse separadamente,
incluyendo muchos micrófonos directos, un juego de micrófonos aéreos mono y estéreo, y mi-
crófonos de ambiente para capturar el sonido ambiente de los distintos espacios de grabación
del estudio.
Las percusiones fueron grabadas en Teldex Studio Berlín (Alemania); un estudio de grabación
famoso por sus legendarios registros de música clásica así como también de otros géneros mu-
sicales a lo largo de varias décadas. Su famosa sala de grabación y sus equipos de última ge-
neración operados por capacitados ingenieros de sonido han provisto las condiciones ideales
para llevar a cabo la grabación de la biblioteca STUDIO DRUMMER.
De derecha a izquierda: la consola de mezclas de Teldex Studio Berlin con la batería Yamaha al fondo; la batería Yamaha
Maple Custom montada en la sala de grabación y la batería Sonor SQ2 Drum System lista para ser grabada.
Convenciones tipográficas
Esta guía utiliza una disposición tipográfica especial para destacar puntos especiales y para
advertirle sobre posibles problemas. Los símbolos que representan estas notas aclaratorias in-
dican su naturaleza:
El signo de exclamación distingue las instrucciones o consejos útiles que debería seguir
cuando correspondiere.
▪ Todo otro texto (rótulos de botones y controles, leyendas junto a casillas de verificación,
etc.) aparecerá impreso en azul claro. Cada vez que vea aparecer este formato, verá tam-
bién que el mismo texto aparece empleado en la pantalla.
▪ Nombres y conceptos importantes aparecen impresos en negrita.
▪ Los nombres de las teclas del ordenador aparecen encerrados en paréntesis rectangulares
(p. ej.: "Presionar [Mayús] + [Intro]).
2 Inicio rápido
En este capítulo, vamos a realizar una presentación general de los controles de STUDIO
DRUMMER y la descripción paso a paso de algunas de las funciones más importantes.
→ La imagen de la caja cambiará de manera acorde para señalar la nueva selección realiza-
da.
Cambio de cajas.
También podrá ajustar el volumen de los micrófonos interno (IN MIC), externo (OUT MIC) y de
subfrecuencias (SUB MIC) del bombo; el volumen de los micrófonos superior (TOP MIC) e in-
ferior (BTM MIC) de la caja, y la intensidad de resonancia a ser recogida cuando el bombo y
los tambores se están ejecutando (BLEED).
3 La vista de Performance
Este capítulo describe la interfaz de la vista de performance de STUDIO DRUMMER. Se mos-
trará el empleo de las funciones y controles de las páginas Kit, Mixer, Grooves y Options.
Para seleccionar un tambor o un platillo para su ajuste, ponga el puntero encima y seleccióne-
lo con un clic del ratón. Para seleccionar un instrumento de percusión, haga clic sobre el sím-
bolo correspondiente a la derecha de la imagen. Para más información sobre el ajuste de ins-
trumentos de la página Kit, véase ↑2.2.1, Ajuste detallado de articulaciones y tambores indivi-
duales.
Tras seleccionar un instrumento, el nombre y los controles del mismo aparecerán sobre el pa-
nel al final de la página. Al editar el sonido del instrumento seleccionado, también modificará
todas las articulaciones de dicho instrumento.
Cada batería ofrece dos cajas. Para seleccionarlas, haga clic en los botones A y B que apare-
cen bajo la imagen del instrumento. Al pasar de una caja a otra, la imagen correspondiente
cambiará de manera consecuente.
Si el símbolo de SELECT BY MIDI aparece activado arriba a la derecha de la página Kit, la
selección de los tambores dependerá de las notas tocadas en el dispositivo MIDI.
También puede seleccionar los elementos de la batería con el menú desplegable de instru-
mentos (INSTRUMENT), ubicado a la izquierda del panel, en la parte inferior.
Las perillas OH MIX y ROOM MIX ajustan, respectivamente, el volumen de los micrófonos aé-
reos y de ambiente del tambor, platillo o instrumento de percusión seleccionado. Esto permite
crear combinaciones personalizadas de estos micrófonos para cada uno de los tambores; cosa
imposible de llevar a cabo, dicho sea de paso, en los estudios de grabación tradicionales.
Por favor, tenga en cuenta que se tratan de controles independientes del control de volu-
men general de los micrófonos aéreos y de ambiente. El volumen general de estos micrófo-
nos se ajusta en la página Mixer.
La perilla TUNE.
Las perillas ATTACK, HOLD y DECAY controlan, respectivamente, las fases de ataque, mante-
nimiento y declive de la envolvente de volumen AHD del tambor seleccionado.
▪ Incremente el valor de ATTACK para dar más pegada al inicio del sonido.
▪ La perilla HOLD ajusta la duración del sonido a máximo volumen.
▪ La perilla DECAY ajusta el tiempo que tarda en desaparecer el sonido, tras la expiración
de la fase HOLD.
Para lograr un sonido natural de percusión, lo mejor es dejar la configuración predeterminada
(ATTACK apagado y HOLD al máximo). Ajuste estos controles solamente si desea modelar el
sonido de manera no natural.
Los volúmenes de los micrófonos aéreos y de ambiente de cada instrumento pueden ajus-
tarse separadamente en la página Kit (véase ↑3.1, Página Kit).
▪ Cada uno de los canales presenta una perilla PAN para cambiar la posición izquierda y
derecha del micrófono dentro del campo estéreo.
▪ Los canales estéreo de los micrófonos de batería cuentan, en cambio, con una perilla de
amplitud (WIDTH) que va de MONO a STEREO. STEREO es el ajuste estándar, donde los
canales izquierdo y derecho permanecen independientes en los costados izquierdo y dere-
cho. Al girar la perilla hacia MONO, los canales izquierdo y derecho se van juntando hasta
convertirse, finalmente, en una única fuente central de sonido.
▪ Los botones S y M permiten aislar (S) o silenciar (M) cada canal. Cuando una pista tiene
el botón S presionado, todos los otros canales se silencian para escuchar solamente ese
canal. Si se ponen canales adicionales, los mismos serán añadidos a la mezcla pero el
resto de los canales seguirán estando en silencio. Al presionar el botón M, la pista selec-
cionada se silenciará y no podrá se escuchada. El botón M tiene prioridad sobre el botón
S; esto es, si una pista tuviera ambos botones presionados, la pista quedará silenciada.
▪ La perilla SEND, a la cabeza de cada canal, controla la cantidad de reverberación a ser
incluida en la mezcla de dicho canal. El nivel global de reverberación se ajusta con el
deslizante correspondiente del área BUSES.
Los controles de la sección BUSES se emplean para ajustar el volumen de salida maestro, el
balance general y la reverberación.
► Para pasar de una sección a otra, haga clic en los botones correspondientes (BUSES o
KIT MICS).
► También puede cambiar la posición izquierda y derecha de la salida maestra con el botón
L↔R del canal Master. El nombre de los canales aparece al final de los mismos y queda
resaltado al ser seleccionado.
3.2.4 Efectos
STUDIO DRUMMER incluye varios efectos novedosos de gran calidad, específicamente diseña-
dos para la producción de percusión acústica. Estos efectos son: Convolution Reverb, Solid G-
EQ, Solid Bus Comp, Tape Saturation y Transient Master. Cada uno de ellos puede activarse o de-
sactivarse en cada canal haciendo clic en el LED junto al nombre del efecto, al final de la pá-
gina.
Convolution Reverb
El Convolution Reverb incluye varios samples de impulso de algunos de los mejores espacios
acústicos para la producción de percusiones acústicas.
► Para seleccionar un espacio acústico, abra la ficha BUSES y luego haga clic en el canal
Reverb. Los distintos espacios aparecerán al final de la pantalla.
► Para recorrer más tipos de sala, haga clic en las imágenes a derecha e izquierda de la
imagen seleccionada.
► Para seleccionar un tipo de sala, haga clic en el menú desplegable encima de la imagen
seleccionada. El menú desplegable situado debajo permite seleccionar un preset especí-
fico de ese tipo de sala.
► Para ajustar el volumen general de la reverberación, mueva el deslizante del canal Reverb.
La intensidad de la reverberación de cada canal se ajusta con las perillas SEND, encima
de cada canal de micrófono.
Solid G-EQ
El SOLID G-EQ brinda una ecualización musical única. Ofrece cuatro rangos de frecuencia que
pueden ajustarse con gran precisión.
▪ Las perillas HZ/KHZ definen la frecuencia central a ajustar por los ecualizadores.
▪ Los dos rangos de frecuencia media presentan una perilla Q que sirve para ajustar la am-
plitud que asume la curva acampanada de la frecuencia ajustada.
▪ Las perillas DB ajustan el refuerzo o reducción de ganancia de las frecuencias selecciona-
das.
▪ Las frecuencias baja y alta pueden configurarse con una curva acampanda o amesetada
haciendo clic en el botón BELL.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.
Tape Saturator
El efecto Tape Saturator brinda al sonido la calidez típica de las grabadoras de cinta magnéti-
ca.
▪ La perilla WARMTH ajusta las frecuencias de audio que otorgan "calidez" al sonido.
▪ La perilla GAIN ajusta la intensidad con la que la señal de entrada es reforzada a través
del sonido saturado.
▪ La perilla HF elimina las frecuencias altas de modo similar al efectuado por las cintas
analógicas.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.
Transient Master
El Transient Master puede cambiar de manera drástica o sutil el sonido de los tambores, según
el gusto del usuario.
▪ La perilla INPUT ajusta el volumen de la señal de entrada que va al efecto.
▪ La perilla ATTACK ajusta el volumen del ataque de la señal.
▪ La perilla SUSTAIN ajusta la duración de resonancia del sonido, lo cual puede dar el
efecto de un cambio de amortiguación o de tamaño de los distintos tambores o, incluso,
de un cambio en las dimensiones de la sala.
▪ La perilla OUTPUT, a la derecha, ajusta el volumen de salida general.
► Para emplear un ritmo dentro del programa anfitrión, cliquee el nombre del ritmo y arrás-
trelo hasta el anfitrión. Un archivo MIDI del ritmo se creará dentro de su pista.
▪ La columna central muestra la lista de los ritmos y rellenos musicales del género seleccio-
nado. El compás estándar es de 4/4 y cuando no, el mismo aparece indicado en el nom-
bre. Al final de cada ritmo, hay un tempo sugerido en pulsos por minuto (BPM) pero, cla-
ro está, los ritmos pueden usarse con cualquier tempo.
▪ La columna de la derecha es una lista con todas las variantes del ritmo o relleno seleccio-
nado. Para seleccionar una variante, cliquee dos veces sobre el nombre respectivo. Tras
seleccionar una variante, puede utilizar las flechas de desplazamiento arriba-abajo del or-
denador para recorrer las otras variantes o, también, las flechas derecha-izquierda del pa-
nel GROOVE.
Ritmos disponibles
Los 8 géneros musicales incluidos en STUDIO DRUMMER son pop, rock, funk, jazz, indie, metal y
country & Blues.
Un ritmo de un género en particular es el ritmo típico que se emplearía para dicho género. De
manera similar, un relleno musical de un género en particular es la percusión de relleno que
se emplearía al componer obras en dicho género. Una variante presenta el mismo sonido gene-
ral y genera la misma sensación que el ritmo o relleno del cual deriva, pero se diferencia a tra-
vés de ligeras variaciones como, por ejemplo, el uso de platillos diferentes o el empleo de no-
tas adicionales, cambios de tambor, etc. La índole de estas variantes aparece indicada en el
nombre mismo y las mismas son:
▪ 4th, 8th, 16th, etc.: indica la figura del compás. El tempo así definido está basado nor-
malmente en el instrumento encargado de marcar el ritmo como, por ejemplo, los platillos
charles o los platillos ride.
▪ Hat/Ride/Other: indica el instrumento encargado de marcar el ritmo, normalmente los pla-
tillos charles o los platillos ride.
▪ Closed/Open/Both: este término se emplea cuando el charles está llevando el tempo y
describe si dicho instrumento está siempre cerrado, siempre abierto o emplea ambos gol-
pes. Este término no será empleado cuando los platillos ride o algún otro instrumento es-
tén marcando el ritmo.
▪ “Extra”: a veces, se añaden otras palabras extras para clasificar el sonido:
◦ Ghost: este término se emplea cuando se añaden notas "fantasma" como golpes de
tambor o de bombo.
◦ Side: este término se emplea cuando se emplea un golpe lateral de caja en vez de un
golpe efectuado en la zona central.
◦ Toms: se emplea este término para indicar la inclusión de tambores adicionales.
◦ Perc: este término se emplea para indicar la inclusión de percusiones adicionales co-
mo cencerros o batido de palmas, lo mismo que articulaciones compuestas solo por el
sonido del aro.
◦ Multi: si se emplea más de uno de los sonidos o técnicas descritos, se empleará este
término para indicar esta multiplicidad.
▪ Los botones de selección de TEMPO permiten duplicar o reducir a la mitad el tempo del
ritmo o del relleno musical. Esto puede resultar útil cuando la canción fue grabada con
un valor elevado de pulsos por minuto pero la misma suena mejor a la mitad de ese valor
(y viceversa).
▪ En la sección de curvas (CURVE) podrá seleccionar la curva de las notas de velocidad MI-
DI. La curva por defecto es lineal, pero mucho dispositivos MIDI cuentan con diferentes
niveles de sensibilidad, para los cuales resultaría más apropiado seleccionar una curva
convexa o una cóncava. También hay una opción de velocidad fija (fixed) constante (re-
presentada por una línea horizontal).
▪ Los controles RANGE permiten establecer los extremos máximo y mínimo del rango de ve-
locidad. Esto resulta útil para evitar que el sonido más suave o más fuerte sea reproduci-
do y limitar así la ejecución a un rango específico. Dispositivos MIDI tales como un tecla-
do o una batería electrónica deberán ajustarse también su velocidad para que coincidan
con el modo de ejecución del usuario.
También puede cliquear en SELECT BY MIDI para establecer el valor de la nota (NOTE)
tocando en el teclado MIDI y luego siguiendo el procedimiento descrito arriba.
Todos los mapeos MIDI del usuario pueden guardarse y luego ser cargados a través del menú
de presetes de mapeos.
Presetes de mapeos
STUDIO DRUMMER viene con una selección de presetes de mapeos de los programas de per-
cusión y baterías electrónicas más populares. Entre otros, figuran: General MIDI, V-Drums (dos
opciones), DrumIt Five, EZDrummer, Superior Drummer, BFD, iMap y Addictive Drums. Estos
mapeos pueden seleccionarse en el menú PRESET, presente en el área MIDI MAPPINGS. Pue-
de también realizar cambios sobre estos mapeos y luego guardarlos bajo otro nombre.
Por favor, tenga en cuenta que ninguna batería electrónica es igual a otra y casi todas pre-
sentan particularidades propias. Por lo tanto, los presetes de mapeos no coincidirán com-
pletamente con su batería electrónica si no se realizan antes algunos ajustes. Estos prese-
tes se han incluido para brindarle a usted el mejor punto de partida posible. Haga los ajus-
tes necesarios sobre estos mapeos y luego guárdelos bajo la forma de un nuevo preset.
Se recomienda desactivar la opción SHOW TRIGGER STATES cuando la potencia del orde-
nador se escasa; p. ej., al trabajar en un proyecto con una gran cantidad de pistas. Al de-
sactivar esta función, el esfuerzo del ordenador se verá grandemente aliviado.
Una buena manera de agregar variaciones aún más sutiles a la batería es cambiando, ape-
nas, los parámetros de aleatorización, en especial las perillas PITCH, TONE y VOLUME. De
todos modos, si gira cualquiera de las perillas hasta un máximo de un cuarto de vuelta, el
efecto seguirá siendo discreto. Si sube las perillas más de un cuarto de vuelta, producirá
sonidos más experimentales y exóticos.
4 Selección de baterías
Tres son las baterías incluidas en STUDIO DRUMMER (denominadas también "Full kits"). Ca-
da una de estas baterías presenta dos versiones adicionales: "Lite" y "Template". Las mismas
pasan a describirse a continuación:
Full Kits
▪ Studio Drummer - Session Kit Full
▪ Studio Drummer - Stadium Kit Full
▪ Studio Drummer - Garage Kit Full
Las versiones completas de estas baterías poseen todos los samples y micrófonos incluidos.
Lite Kits
▪ Studio Drummer - Session Kit Lite
▪ Studio Drummer - Stadium Kit Lite
▪ Studio Drummer - Garage Kit Lite
Las versiones Lite, incluyen todas las capas de velocidad pero no cuentan con variantes de so-
nido para los golpes con la misma velocidad. Esta batería presenta un uso de memoria menor
que la versión completa pero a costa de perder un poco de realismo.
Template Kits
▪ Studio Drummer - Session Kit Template
▪ Studio Drummer - Stadium Kit Template
▪ Studio Drummer - Garage Kit Template
Las versiones Template, son baterías que se cargan, en un principio, con todos sus instrumen-
tos descargados. Son plantillas basadas en las versiones completas y permiten el libre agrega-
do de piezas mediante el menú de carga y descarga, ubicado abajo a la izquierda de la página
Kit (arriba del nombre del instrumento seleccionado).
Para el mapeo por defecto de estas baterías, consulte por favor los documentos "The Ses-
sion Kit - Default Mapping", "The Stadium Kit - Default Mapping" y "The Garage Kit - De-
fault Mapping"; incluidos en la documentación general de STUDIO DRUMMER (vía el bo-
tón de información de la ficha de bibliotecas de instrumento de KONTAKT).
5 Articulaciones de percusión
A continuación, presentamos una lista completa de todos los instrumentos de percusión y arti-
culaciones de cada batería.
Para el mapeo por defecto de estas baterías, consulte por favor los documentos "The Ses-
sion Kit - Default Mapping", "The Stadium Kit - Default Mapping" y "The Garage Kit - De-
fault Mapping"; incluidos en la documentación general de STUDIO DRUMMER (vía el bo-
tón de información de la ficha Library del instrumento en KONTAKT).
Drum Articulation
Kick Drum Dampened
Abrir
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only
Drum Articulation
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Drum Articulation
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 4 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***
Drum Articulation
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Stick Hit Hit
High Woodblock Hit
Low Woodblock Hit
Drum Articulation
Kick Drum Dampened
Abrir
Snare Drum 1 & 2 Center Right/Left Alternating *
Center Left Hand
Center Right Hand
Halfway Right/Left Alternating *
Halfway Left Hand
Halfway Right Hand
Rimshot
Sidestick
Flam
Roll
Wires Off
Rim Only
Drum Articulation
Hi-hat Closed Tight Tip Right/Left Alternating *
Closed Tight Tip Right Hand
Closed Tight Tip Left Hand
Closed Tip Right/Left Alternating*
Closed Tip Right Hand
Closed Tip Left Hand
Closed Shank Right/Left Alternating *
Closed Shank Right Hand
Closed Shank Left Hand
Closed Pedal
Open Controller**
Open Pedal
Open Quarter
Open Half
Open Three-Quarters
Open Loose
Open Full
Tom 1 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Tom 2 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
Drum Articulation
Tom 3 Center Right/Left Alternating *
Center Right Hand
Center Left Hand
Rimshot
Rim Only
High Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Low Crash Edge
Tip
Bell
Choke ***
Ride Tip
Bell
Edge
Choke ***
China Edge
Tip
Choke ***
Splash Edge
Choke ***
Tambourine Tap
Shake
Clap Solo
Multi
Drum Articulation
Stick Hit Hit
High Cowbell Open
Muted
Low Cowbell Abrir
Muted
* Al tocar más rápido que una determinada velocidad, hay una asignación de nota separada
que alterna entre los samples de mano izquierda y derecha para las articulaciones "snare half-
way", "tom center" y "hi-hat closed". Esto da más realismo a las ejecuciones rápidas, dado que
un baterista también emplearía ambas manos al tocar rápidamente.
** Hay una asignación de nota separada para "hi-hat open" que controla la apertura del charles
según la posición de la rueda de modulación del controlador (CC1) o la posición del controla-
dor de pie del charles (CC4). En la posición 0 del controlador, la tecla del charles abierto eje-
cuta una apertura completa. Al enviar el controlador valores altos, la tecla que controla el char-
les abierto accionará samples de charles que gradualmente se irán volviendo más cerrados.
*** Los samples "Cymbal choke" se accionan mediante asignaciones de nota específicas que
ejecutan samples de finalización. Al tocar el sonido de un platillo y accionar el sample de aho-
gamiento (choke), se ejecutará el sonido de un platillo que se ahoga y cuyo volumen estará re-
lacionado con el del platillo ejecutado. Si no hubiera ningún sonido de platillo activado, enton-
ces las notas del cimbal ahogado no tendrán efecto. Los samples de ahogamiento pueden ac-
cionarse también con pads de tambores electrónicos que soporte la característica de ahoga-
miento.
6 Reconocimientos
Concepción del producto: Paul Maurer
Diseño del producto: Dinos Vallianatos, Frank Elting
Diseño del sonido: Paul Maurer, Julian Laping, Adam Hanley, Dinos Vallianatos, Ema Jolly, Fa-
bian Kalker, Justin Myracks
Diseño gráfico: Max Mondon, Efflam le Bivic, Gösta Wellmer
Scripting de KONTAKT : Dinos Vallianatos, Adam Hanley, Nicki Marinic
Evaluación de calidad de instrumentos KONTAKT: Bymski, Achim Siebert, Christian Wachsmuth
Gestión del proyecto: Gerald Zollner
Ingeniero de Teldex: Tobias Lehmann
Asistente de ingeniería de Teldex: Tom Rußbüldt
Baterista: Simon Baumann
Especialista en sonidos de percusión: Udo Masshoff
Fotografía: Frauke Fischer
MIDI Grooves: Julian Laping, Simon Baumann, Ludger Kleff, John Emrich, Marios Ioannou,
Lizzy Scharnofske