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Emma

Barbara
Résoudre des problèmes relevant de l'addtion
et de la soustraction (nombres entiers)

Additionner 2 nombres entiers inférieurs à 100.


Qui suis-je?

Additionner des nombres entiers.


Soupe 1

Reproduire: une sorcière

Résoudre des problèmes relevant de l'addtion


et de la soustraction (nombres entiers)

Compléter une addition ou un soustraction de


2 nombres entiers inférieurs à 100.

Additionner des nombres entiers.


Compléter des additions à trous.
Soupe 2

Reproduire: une cirtrouille

Résoudre des problèmes relevant de l'addtion et de la soustraction et de la


multiplication (nombres entiers)

Soustraire 2 nombres entiers inférieurs à 100.


Le compte est bon.

Soustraire des nombres entiers.


Soupe 3

Reproduire: un chat

Résoudre des problèmes relevant de la soustraction,


de la multiplication et de la division (nombres entiers)

Additionner des nombres entiers:


compléter un carré magique

Compléter des soustractions à trous.


Multiplier un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.
Soupe 4

Reproduire: un serpent
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations
(nombres entiers)

Calculer le double d'un nombre entier inférieur à 100.

Multiplier un nombre entier par un nombre à deux chiffres.


Soupe 5

Reproduire des grenouilles.

Résoudre des problèmesrelevant de l'addition, de la soustraction et de la


mutliplication (nombres entiers).

Multiplier un nombre entier par un multiple de 10, 100, 1 000.

Additionner des nombres entiers: compléter une pyramide.


Soupe 6

Reproduire les outils d'une sorcière.

Résoudre des problèmes relevant de la soustraction et de la division (nombres


entiers).

Effectuer des calcls pour trouver un nombre mystère.

Soustraire 2 nombres entiers. Multiplier un nombre entier par un nombre à 2


chiffres.
Soupe 7

Reproduire des champignons.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations (nombres entiers).

Additionner ou soustraire un multiple de 10 à un nombre entier.

Multiplier un nombre entier par un nombre à 2 chiffres. Compléter des


multiplications à trous.
Soupe 8

Symétrie un axe: un oiseau.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant de la multiplication et de la division. (nombres
entiers)

Calculer la moitié d'un nombre entier inférieur à 100. Le compte est bon.

Additionner, soustraire ou multiplier des nombres entiers.


Soupe 9

Symétrie un axe: un lion.

Calculer le périmètre du rectangle et du carré.

Trouver le complément à la centaine supérieure. Trouver des nombres: "Qui


suis-je?"

Compléter des multiplications à trous.


Soupe 10

Symétrie un axe: un lapin.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers)

Compléter des suites de nombres entiers; +13; -11; +9; -10; -8; +1 100). Calculer
le complément à 100.

Soustraire et multiplier des nombres entiers.


Soupe 11

Symétrie un axe: un clown.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition et de la multiplication.


(Nombres entiers)

Ajouter 11, 12 ou 13 à un nombre entier. Le compte est bon.

Additionner des nombres entiers. Multiplier un nombre entier parun nombre à


2 chiffres.
Soupe 12

Symétrie un axe: un arbre.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant de la soustraction, de la multiplication et de
la division. (Nombres entiers)

Trouver le complément à 1 000.

Soustraire des nombres entiers. Calculer des additions, des soustractions, des
multiplications à trous.
Soupe 13

Symétrie un axe: une poule.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers)

Multiplier un nombre entier par 50 ou par 500.

Trouver une phrase mystère en calculant des opérations.


Soupe 14

Symétrie un axe: un Prince.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers et décimaux)

Trouver le quotient d'une division. Compléter une suite de nombres (+ 19; - 25;
- 101)

Multiplier un nombre entier par un nombre à deux chiffres.


Soupe 15

Symétrie un axe: une Princesse

Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul du périmètre du carré et


durectangle.

Trouver le quotient et le reste d'une division. Le compte est bon.

Multiplier et diviser des nombres entiers. (Division à un chiffre)


Soupe 16

Symétrie deux axes: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations. (Nombres entiers).

Calculer une division en ligne

Diviser un nombre entier par un nombre à un chiffre. Compléter une division à


trous.
Soupe 17

Symétrie deux axes: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la soustraction et de la


mutliplication. (Nombres entiers)

Diviser un nombre inférieur à 100 par 2, 4 ou 5. Compléter une suite de


nombres (+ 17; - 29; + 19; - 29).

Diviser un nombre par un nombre à un chiffre.


Soupe 18

Symétrie deux axes: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la
division. (Nombres entiers)

Diviser un nombre entier par 5 ou 25. Trouver des nombres "Qui suis-je?"

Diviser un nombre entier par un nombre à un chiffre.


Soupe 19

Symétrie deux axes: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers et décimaux)

Mutliplier un nombre par un multiple de 10. Je pense à un nombre.

Multiplier deux nombres entiers. Diviser un nombre entier par un nombre à 1 ou


2 chiffres.
Soupe 20

Symétrie deux axes: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations. (Nombres entiers).

Trouver le quotient et le rest ed'une division à un chiffre, nombres entiers.


Compléter une suite de nombres (+ 7; - 13; + 5)

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Soupe 21

Agrandissement: un poisson

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de capacités, de


longueurs et de masses.

Multiplier un nombre entier par 200 ou 300. Le compte est bon.

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Soupe 22

Agrandissement: un hérisson.
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevantde l'addition, de la soustraction et de la
division. (Nombres entiers)

Soustraire un nombre entier à 2 chiffres d'un nombre entier à 3 chiffres.


Compléter des suites de nombres (+ 25;+ 110; - 220)

Compléter des divisions à trous de nombres entiers.


Soupe 23

Agrandissement: un carrocitrouille

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de capacités, de


longueurs.

Additionner des nombres décimaux.

Additionner et soustraire des nombres décimaux.


Soupe 24

Agrandissement: un diable.

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de longueurs.

Multiplier un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Compléter une suite de
nombres décimaux (+ 0,5; + 0,05; -0,01)

Additionner et soustraire des nombres décimaux.


Soupe 25

Agrandissement: un vampire

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de longueurs.

Calculer le double d'un nombre décimal inférieur à 100. Effectuer des calculs
pour trouver un nombre mystère.

Soustraire et multiplier des nombres décimaux.


Soupe 26

Agrandissement: un masque.
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes mettant en jeu les fractions.

Multiplier un nombre décimal par 10, 100, 1 000.Trouver un nombre décimal


"Qui suis-je?"

Soustraire et multiplier des nombres décimaux.


Soupe 27

Agrandissement: un papillon

Résoudre des problèmes mettant en jeu la proportionnalité.

Diviser un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Trouver le complément à 200
avecdes nombres décimaux.

Additionner et soustraire des nombres décimaux.


Soupe 28

Réduction: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant de la multiplication et de la division.


(Nombres entier et décimaux.)

Diviser un multiplier un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Compléter des
suites de nombres décimaux (+ 0,001; - 0,3; + 0,250).

Compléter des soustractions et des multiplications à trous, nombres décimaux.


Soupe 29

Réduction: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Le compte est bon.

Multiplier un nombre décimal par un nnombre entier. Diviser un nombre entier


par un nombre à 2 chiffres.
Soupe 30

Réduction: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de masses et de longueurs.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par 10, 100, 1 000.

Soustraire et multiplier des nombres décimaux. Diviser un nombre entier par


un nombre à 2 chiffres.
Soupe 31

Réduction: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes mettant en jeu la proportionnalité.

Calculer des fractions. Trouver un nombre entier ou décimal: "Qui suis-je?"

Diviser 2 nombres entiers au dixième près.


Soupe 32

Réduction: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes relevant de la soustraction, de la
multiplication et de la division (nombres entiers)

Ajouter 10, 10, 1 000 à un nombre entier

Additionner et soustraire des nombres entiers. Retrouver la


valeur de symboles dans une opération codée.
Collecte 1

Reproduire un dessin: C3M2

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations (nombres


entiers)

Soustraire 10, 100, 1 000 à un nombre entier. A partir d'un


nombre donné, trouver le chiffre ou le nombre des dizaines,
centaines…
Additionner et soustraire des nombres entiers.
Collecte 2

Reproduire: le droïde C3M2

Résoudre des problèmes relevant de l'addition et de la


multiplication (nombres entiers)

Ajouter 9, 19 ou 29 à un nombre entier. Calculer le nombre


de petits cubes composant un volume simple.

Additionner et soustraire des nombres entiers.


Collecte 3

Reproduire: un Zakaria

Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la


soustraction et de la multiplication (nombres entiers)

Ajouter 9, 19 ou 29 à un nombre entier.Compléter des


suites de nombres (-10, +100, -100, +1 000, -10).

Additionner et soustraire des nombres entiers.


Collecte 4
Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Collecte 4
Reproduire: un D-VORER

Résoudre des problèmes relevant de la multiplication et de


la division (nombres entiers).

Ajouter ou soustraire 11 à un nombre entier. Compléter une


pyramide multiplicative de nombres entiers.

Soustraire deux nombres entiers. Multiplier un nombre


entier par un nombre à 2 chiffres.
Collecte 5

Reproduire un dessin: un turboracer.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la


division et de la multiplication (nombres entiers).

Trouver le complément à 100, à 1 000. Jeu "Le compte est


bon"

Multiplier un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 6

Reproduire un dessin: un cyclospace.


Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.
(nombres entiers)

Trouver le complément à 1 000. Calculer le nombre de petits


cubes composant le volume.

Multiplier un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Compléter une multiplication à trous.
Collecte 7

Reproduire un dessin: l'empereur Dino.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.


(nombres entiers)

Diviser un nombre entier par 2. Compléter des égalités à


trous à l'aide de nombres donnés.

Miultiplier un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 8

Reproduire un ddessin: l'impératrice Rhâ.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.


(nombres entiers)

Diviser un nombre entier par 5 ou par 10.Jeu: "Je pense à


un nombre".

Multiplier un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 9

Dessiner le symétrique d'une figure: l'impératrice Mina.

Résoudre des problèmes relevant de la soustraction, de la


multiplication et de la division (nombres entiers).

Diviser un nombre entier par 2, 5 ou 10. Trouver le


complément à 10 000 (en additionnant 4 nombres)

Diviser un nombre entier par un nombre à 1 ou 2 chiffres.


Collecte 10
Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Collecte 10
Dessiner le symétrique d'une figure: l'empereur Numm.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.


(nombres entiers)

Multiplier un nombre par 4. Compléter des suites de


nombres (+ 250, - 750, -200, + 610)

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 11

Dessiner le symétrique d'une figure: la princesse Anny.

Réoudre des problèmes de distance ou de durée relevant de


l'addition, de la multiplication et de la division. Nombres
entiers.
Diviser un nombre entier par 10, 100 ou 1 000 (résultat
décimal). Compléter une multiplication à trous.

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 12

Dessiner le symétrique d'un figure: le palais impérial.


Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes de distance, de longueur ou de
périmètre relevant des 4 opérations (nombres décimaux)

Multiplier un nombre entier par 11. Jeu "Le compte est bon"

Diviser un nombre entier par un nombre à 1 ou 2 chiffres.


Collecte 13

Dessiner le symétrique d'une figure: es billes d'habitations.

Résoudre des problèmes de distance, de longueur ou de


périmètre relevant de la soustraction, de la multiplication et
de la division (nombres décimaux)
Diviser un nombre entier ou décimal par 10 ou par 100.
Compléter une pyramide soustractive de nombres entiers.

Multiplier ou diviser un nombre entier par un nombre à 2


chiffres. Soustraire deux nombres entiers.
Collecte 14

Dessiner le symétrique d'une figure: John Glerry, garde du


corps de l'impératrice Rhâ.

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations et


mettant en jeu les fractions (nombres entiers)

Diviser un nombre entier ou décimal par 10, 100 ou 1 000.


Jeu "le nombre mystère"

Multiplier ou diviser un nombre entier par un nombre à 2


chiffres. Additionner 3 nombres entiers.
Collecte 15

Dessiner le symétrique d'une figure: le prince Matt

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations et


mettant en jeu les fractions (nombres entiers)

Multiplier un nombre décimal par 10, 100 ou 1 000.


Compléter des égalités avec des nombres donnés.

Mutliplier ou diviser un nombre entier par un nombre à 2


chiffres.
Collecte 16
Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Collecte 16
Dessiner le symétrique dune figure: la nef impériale

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations et


mettant en jeu les distances et les périmètres (nombres
décimaux)
Multiplier ou diviser un nombre entier ou décimal par 10,
100 ou 1 000. Compléter des suites de nombres décimaux (+
0,1; + 0,25; - 0,1; + 0,005; -0,25)
Additionner des nombres décimaux.
Collecte 17

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes:


un mandala

Résoudre des problèmes relevantdes 4 opérations (nombres


décimaux)

Ajouter un nombre décimal à un entier (nombres inférieurs


à 100). Jeu "je pense à un nombre".

Additionner des nombres décimaux.


Collecte 18

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes:


un mandala
Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la
multiplication et de la division (nombres entiers)

Ajouter 0,1 ou 0,01 à un nombre décimal inférieur à 100. jeu


"Le nombre mystère"

Soustraire deux nombres décimaux.


Collecte 19

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes:


un mandala

Résoudre des problèmes relevant de la soustraction, de la


muyltiplication et de la division et mettant en jeu la
proportionnalité (nombres entiers).
Ajouter 1,1 ou 2,1 à un nombre décimal. Compléter une
pyramide additive de nombres décimaux.

Additionner ou soustraire des nombres décimaux.


Collecte 20

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes:


un mandala

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations (nombres


décimaux)

Soustraire un nombre entier à un nombre décimal inférieur


à 100. Compléter des carrés numériques dont la somme des
nombres décimaux est égale à 1 000.
Multiplier un nombre décimal par un nombre entier à 2
chiffres.
Collecte 21

Agrandir une figure: un Fatrakien

Résoudre des problèmes mettant en jeu les durées.

Soustraire 0,1 ou 001 à un nombre décimal inférieur à 100.


Compléter des suites numériques (-0,125; + 2,5; + 10,250; -
1,175.)
Diviser un nombre décimal par un nombre entier.
Collecte 22
Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Collecte 22
Agrandir une figure: une fatrakienne

Résoudre des problèmes mettant en jeu les durées.

Ajouter 0,9 à un nombre déimal inférieur à 100. Compléter


des égalités avec des nombres donnés.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre


entier. Soustraire deux nombres décimaux.
Collecte 23

Agrandir une figure: un cybermutant

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de


longueur et de quantité.

Soustraire 0,9 à un nombre décimal. Retrouver des carrés


de 4 cases contenant des nombres décimaux dont la somme
est égale à 1 000.
Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre
entier. Soustraire deux nombres décimaux.
Collecte 24

Agrandir une figure: le prince Sim.


Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de
masse, de contenance et de longueur.

Multiplier un nombre entier ou décimal par 0,1; 0,01 ou 0,


001. Calculer le nombre de petits cubes composant un
volume.
Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre
entier. Soustraire deux nombres décimaux.
Collecte 25

Réduire une figure: cercles.

Résoudre des problèmes mettant en jeu les pourcentages.

Diviser un nombre entier ou décimal par 0,1; 0,01 ou 0, 001.


Jeu "Je pense à un nombre"

Multiplier un nombre décimal par un nombre entier.


Additionner ou soustraire des nombres décimaux.
Collecte 26

Réduire une figure: lettrine C3-M2

Résoudre des problèmes concernant les pourcentages.

Compléter des multiplications ou divisions de nombres


entiers ou décimaux par 10, 100, 1 000; 0,1; 0,01; 0,001. Jeu
"Le compte est bon"
Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre
entier. Soustraire deux nombres décimaux.
Collecte 27

Réduire une figure: Joe Rétapo, garde du corps de


l'impératrice Mina

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de


masse (nombres entiers et décimaux)

Multiplier un nombre entier ou décimal par 0,5. Jeu "Qui


si=uis-je?"

Calculer des divisions au centième près.


Collecte 28
Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Collecte 28
Réduire une figure: un garde fatrakien.

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de


contenance (nombres entiers et décimaux)

Diviser un nombre entier ou décimal par 0,5. Compléter des


suites de nombres (x10 puis : 5; + 10 puis inverser l'ordre
des chiffres; - 0,5 puis x 10, : 2 puis x 10)
Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre
entier. Soustraire deux nombres décimaux.
Collecte 29

Réduire une figure: un garde paxorien.

Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul d'aires


(nombres entiers et décimaux)

Compléter en ligne des additions à trous de nombres


décimaux. Compléter une pyramide additive de nombres
décimaux.
Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre
entier. Additionner des nombres décimaux.
Collecte 30

Réduire une figure: un dessin géométrique.


Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Joël
Mais

Mélina
Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul de vitesse
(nombres entiers et décimaux)

Compléter en ligne des soustractions à trous de nombres


décimaux. Compléter des égalités à trous avec des nombres
donnés.
Multiplier un nombre décimal par un nombre entier.
Soustraire des nombres décimaux.
Collecte 31

Réduire une figure: un droïde.

Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul d'échelles


(nombres entiers et décimaux)

Trouver le complément à 100 ou 1 000 de nombres


décimaux. Compléter des suites numériques (x 2 pui + 4; - 5
puis x 3; + 20,2 puis x 2; - 9,5 puis x 10)
Diviser un nombre décimal par un nombre entier.
Collecte 32

Réduire une figure: la princesse Ulla.


Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Emma
Barbara
Passé présent futur

Ponctuation de fin de phrases

La lettre "c"

Ordrealphabétique
Mission 1

Mon plus bel anniversaire

Verbes d'action et verbes d'état

Ponctuation de fin de phrases

La lettre "g"

Ordre alphabétique
Mission 2

Le véhicule du futur

Présent de l'indicatif, verbes du 1er groupe

Ponctuation de fin de phrases

La letrre "s"

Ordre alphabétique
Mission 3

Histoire avec contrainte

Présent de l'indicatif, verbes du 1er groupe


Mi
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Phrases affirmatives et négatives

"m" devant m, b, p

Codes du dictionnaire
Mission 4

Le jour de la rentrée

Présent de l'indicatif, verbes du 2ème groupe

Phrases affirmatives et négatives

Les lettres finales muettes

Codes du dictionnaire
Mission 5

Mon jeu ou jouet préféré


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Présent de l'indicatif, verbes du 2ème groupe

Phrases affirmatives et négatives

Les lettres finales muettes

L'article de dictionnaire
Mission 6

Mon histoire préférée

Présent de l'indicatif, verbes particuliers

Classe grammaticale

Les lettres finales muettes

L'article de dictionnaire
Mission 7

Mon dessin animé favori

Futur, les verbes du 1er groupe

Nom

Le son (j)

L'article de dictionanire
Mission 8

Seul sur la planète

Futur, verbes du 1er groupe


Mi
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Nom

Le son (j)

L'article de dictionanire
Mission 9

Portrait de famille

Futur, verbes du 2ème groupe

Nom

Le son (j)

L'article de dictionanire
Mission 10

Acrostiche de mon prénom


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la
division. (Nombres entiers)

Compléter des suites de nombres entiers; +13; -11; +9; -10; -8; +1 100). Calculer
le complément à 100.

Soustraire et multiplier des nombres entiers.

Symétrie un axe: un clown.


Mission 11

Résoudre des problèmes relevant de l'addition et de la multiplication.


(Nombres entiers)

Ajouter 11, 12 ou 13 à un nombre entier. Le compte est bon.

Additionner des nombres entiers. Multiplier un nombre entier parun nombre à


2 chiffres.
Soupe 12

Symétrie un axe: un arbre.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant de la soustraction, de la multiplication et de
la division. (Nombres entiers)

Trouver le complément à 1 000.

Soustraire des nombres entiers. Calculer des additions, des soustractions, des
multiplications à trous.
Soupe 13

Symétrie un axe: une poule.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers)

Multiplier un nombre entier par 50 ou par 500.

Trouver une phrase mystère en calculant des opérations.


Soupe 14

Symétrie un axe: un Prince.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers et décimaux)

Trouver le quotient d'une division. Compléter une suite de nombres (+ 19; - 25;
- 101)

Multiplier un nombre entier par un nombre à deux chiffres.


Soupe 15

Symétrie un axe: une Princesse

Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul du périmètre du carré et


durectangle.

Trouver le quotient et le reste d'une division. Le compte est bon.

Multiplier et diviser des nombres entiers. (Division à un chiffre)


Soupe 16

Symétrie deux axes: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations. (Nombres entiers).

Calculer une division en ligne

Diviser un nombre entier par un nombre à un chiffre. Compléter une division à


trous.
Soupe 17

Symétrie deux axes: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la soustraction et de la


mutliplication. (Nombres entiers)

Diviser un nombre inférieur à 100 par 2, 4 ou 5. Compléter une suite de


nombres (+ 17; - 29; + 19; - 29).

Diviser un nombre par un nombre à un chiffre.


Soupe 18

Symétrie deux axes: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la
division. (Nombres entiers)

Diviser un nombre entier par 5 ou 25. Trouver des nombres "Qui suis-je?"

Diviser un nombre entier par un nombre à un chiffre.


Soupe 19

Symétrie deux axes: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant de l'addition , de la multiplication et de la


division. (Nombres entiers et décimaux)

Mutliplier un nombre par un multiple de 10. Je pense à un nombre.

Multiplier deux nombres entiers. Diviser un nombre entier par un nombre à 1 ou


2 chiffres.
Soupe 20

Symétrie deux axes: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations. (Nombres entiers).

Trouver le quotient et le rest ed'une division à un chiffre, nombres entiers.


Compléter une suite de nombres (+ 7; - 13; + 5)

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Soupe 21

Agrandissement: un poisson

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de capacités, de


longueurs et de masses.

Multiplier un nombre entier par 200 ou 300. Le compte est bon.

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Soupe 22

Agrandissement: un hérisson.
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes relevantde l'addition, de la soustraction et de la
division. (Nombres entiers)

Soustraire un nombre entier à 2 chiffres d'un nombre entier à 3 chiffres.


Compléter des suites de nombres (+ 25;+ 110; - 220)

Compléter des divisions à trous de nombres entiers.


Soupe 23

Agrandissement: un carrocitrouille

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de capacités, de


longueurs.

Additionner des nombres décimaux.

Additionner et soustraire des nombres décimaux.


Soupe 24

Agrandissement: un diable.

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de longueurs.

Multiplier un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Compléter une suite de
nombres décimaux (+ 0,5; + 0,05; -0,01)

Additionner et soustraire des nombres décimaux.


Soupe 25

Agrandissement: un vampire

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de longueurs.

Calculer le double d'un nombre décimal inférieur à 100. Effectuer des calculs
pour trouver un nombre mystère.

Soustraire et multiplier des nombres décimaux.


Soupe 26

Agrandissement: un masque.
Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes mettant en jeu les fractions.

Multiplier un nombre décimal par 10, 100, 1 000.Trouver un nombre décimal


"Qui suis-je?"

Soustraire et multiplier des nombres décimaux.


Soupe 27

Agrandissement: un papillon

Résoudre des problèmes mettant en jeu la proportionnalité.

Diviser un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Trouver le complément à 200
avecdes nombres décimaux.

Additionner et soustraire des nombres décimaux.


Soupe 28

Réduction: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant de la multiplication et de la division.


(Nombres entier et décimaux.)

Diviser un multiplier un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Compléter des
suites de nombres décimaux (+ 0,001; - 0,3; + 0,250).

Compléter des soustractions et des multiplications à trous, nombres décimaux.


Soupe 29

Réduction: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par 10, 100, 1 000. Le compte est bon.

Multiplier un nombre décimal par un nnombre entier. Diviser un nombre entier


par un nombre à 2 chiffres.
Soupe 30

Réduction: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Emma
Barbara
Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de masses et de longueurs.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par 10, 100, 1 000.

Soustraire et multiplier des nombres décimaux. Diviser un nombre entier par


un nombre à 2 chiffres.
Soupe 31

Réduction: une figure géométrique.

Résoudre des problèmes mettant en jeu la proportionnalité.

Calculer des fractions. Trouver un nombre entier ou décimal: "Qui suis-je?"

Diviser 2 nombres entiers au dixième près.


Soupe 32

Réduction: une figure géométrique.


Dida

Arwenn

Adrien

Sasha
Mais

Sibylle
Mathis
Présent: verbes du 1er groupe

Ponctuation de fin de phrases

Lettres finales muettes


Quête 1

Ordre alphabétique

Mon plus beau jour de vacances.

Présent: verbes du 1er groupe

Ponctuation de fin de phrases

Lettres finales muettes


Quête 2

Ordre alphabétique

Recette de sorcière

Présent: verbes du 2ème groupe

Phrases affirmatives et négatives

Noms en "ac", "ap", "af", "ef", "of"


Quête 3

Ordre alphabétique

Lettre aux parents


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Présent: verbes du 2ème groupe

Phrases affirmatives et négatives

Noms en "ac", "acc", "ap", "app"


Quête 4

Codes du dictionnaire

Mon meilleur ami

Présent: verbes du 3ème groupe

Classe grammaticale

Noms terminés par le son (j)


Quête 5

L'article de dictionnaire

Mon sport favori


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Présent: verbes du 3ème groupe

Classe grammaticale

Noms terminés par le son (j)


Quête 6

L'article de dictionnaire

Résumé de lecture

Présent: verbes du 3ème groupe

Classe grammaticale

Noms terminés par [e],[te],[tie]


Quête 7

L'article de dictionnaire

Reproduire un dessin: l'empereur Dino.

Futur: verbes du 1er groupe

Nom

Noms terminés par [e],[te],[tie]


Quête 8

L'article de dictionnaire

ile déserte
Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Futur: verbes du 1er groupe

Adjectif

Féminin des noms


Quête 9

Familles de mots

Portrait de monstre

Futur: verbes du 2ème groupe

Déterminant

Féminin des noms

Familles de mots
Quête 10

Acrostiche
Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations. (nombres
entiers)

Multiplier un nombre par 4. Compléter des suites de nombres (+ 250, -


750, -200, + 610)

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 11

Dessiner le symétrique d'une figure: la princesse Anny.

Réoudre des problèmes de distance ou de durée relevant de l'addition,


de la multiplication et de la division. Nombres entiers.

Diviser un nombre entier par 10, 100 ou 1 000 (résultat décimal).


Compléter une multiplication à trous.

Diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 12

Dessiner le symétrique d'un figure: le palais impérial.

Résoudre des problèmes de distance, de longueur ou de périmètre


relevant des 4 opérations (nombres décimaux)

Multiplier un nombre entier par 11. Jeu "Le compte est bon"

Diviser un nombre entier par un nombre à 1 ou 2 chiffres.


Collecte 13

Dessiner le symétrique d'une figure: es billes d'habitations.

Résoudre des problèmes de distance, de longueur ou de périmètre


relevant de la soustraction, de la multiplication et de la division (nombres
décimaux)
Diviser un nombre entier ou décimal par 10 ou par 100. Compléter une
pyramide soustractive de nombres entiers.

Multiplier ou diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Soustraire deux nombres entiers.
Collecte 14
Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Collecte 14
Dessiner le symétrique d'une figure: John Glerry, garde du corps de
l'impératrice Rhâ.

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations et mettant en jeu les


fractions (nombres entiers)

Diviser un nombre entier ou décimal par 10, 100 ou 1 000. Jeu "le nombre
mystère"

Multiplier ou diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Additionner 3 nombres entiers.
Collecte 15

Dessiner le symétrique d'une figure: le prince Matt


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations et mettant en jeu les
fractions (nombres entiers)

Multiplier un nombre décimal par 10, 100 ou 1 000. Compléter des


égalités avec des nombres donnés.

Mutliplier ou diviser un nombre entier par un nombre à 2 chiffres.


Collecte 16

Dessiner le symétrique dune figure: la nef impériale

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations et mettant en jeu les


distances et les périmètres (nombres décimaux)

Multiplier ou diviser un nombre entier ou décimal par 10, 100 ou 1 000.


Compléter des suites de nombres décimaux (+ 0,1; + 0,25; - 0,1; + 0,005;
-0,25)
Additionner des nombres décimaux.
Collecte 17

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes: un mandala

Résoudre des problèmes relevantdes 4 opérations (nombres décimaux)

Ajouter un nombre décimal à un entier (nombres inférieurs à 100). Jeu


"je pense à un nombre".

Additionner des nombres décimaux.


Collecte 18

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes: un mandala


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes relevant de l'addition, de la multiplication et
de la division (nombres entiers)

Ajouter 0,1 ou 0,01 à un nombre décimal inférieur à 100. jeu "Le nombre
mystère"

Soustraire deux nombres décimaux.


Collecte 19

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes: un mandala

Résoudre des problèmes relevant de la soustraction, de la muyltiplication


et de la division et mettant en jeu la proportionnalité (nombres entiers).

Ajouter 1,1 ou 2,1 à un nombre décimal. Compléter une pyramide additive


de nombres décimaux.

Additionner ou soustraire des nombres décimaux.


Collecte 20

Dessiner le symétrique d'une figure par rapport à 2 axes: un mandala

Résoudre des problèmes relevant des 4 opérations (nombres décimaux)

Soustraire un nombre entier à un nombre décimal inférieur à 100.


Compléter des carrés numériques dont la somme des nombres décimaux
est égale à 1 000.
Multiplier un nombre décimal par un nombre entier à 2 chiffres.
Collecte 21

Agrandir une figure: un Fatrakien

Résoudre des problèmes mettant en jeu les durées.

Soustraire 0,1 ou 001 à un nombre décimal inférieur à 100. Compléter


des suites numériques (-0,125; + 2,5; + 10,250; - 1,175.)

Diviser un nombre décimal par un nombre entier.


Collecte 22
Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Collecte 22
Agrandir une figure: une fatrakienne

Résoudre des problèmes mettant en jeu les durées.

Ajouter 0,9 à un nombre déimal inférieur à 100. Compléter des égalités


avec des nombres donnés.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre entier. Soustraire


deux nombres décimaux.
Collecte 23

Agrandir une figure: un cybermutant

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de longueur et de


quantité.

Soustraire 0,9 à un nombre décimal. Retrouver des carrés de 4 cases


contenant des nombres décimaux dont la somme est égale à 1 000.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre entier. Soustraire


deux nombres décimaux.
Collecte 24

Agrandir une figure: le prince Sim.


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de masse, de
contenance et de longueur.

Multiplier un nombre entier ou décimal par 0,1; 0,01 ou 0, 001. Calculer le


nombre de petits cubes composant un volume.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre entier. Soustraire


deux nombres décimaux.
Collecte 25

Réduire une figure: cercles.

Résoudre des problèmes mettant en jeu les pourcentages.

Diviser un nombre entier ou décimal par 0,1; 0,01 ou 0, 001. Jeu "Je
pense à un nombre"

Multiplier un nombre décimal par un nombre entier. Additionner ou


soustraire des nombres décimaux.
Collecte 26

Réduire une figure: lettrine C3-M2

Résoudre des problèmes concernant les pourcentages.

Compléter des multiplications ou divisions de nombres entiers ou


décimaux par 10, 100, 1 000; 0,1; 0,01; 0,001. Jeu "Le compte est bon"

Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre entier. Soustraire


deux nombres décimaux.
Collecte 27

Réduire une figure: Joe Rétapo, garde du corps de l'impératrice Mina

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de masse (nombres


entiers et décimaux)

Multiplier un nombre entier ou décimal par 0,5. Jeu "Qui si=uis-je?"

Calculer des divisions au centième près.


Collecte 28
Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Collecte 28
Réduire une figure: un garde fatrakien.

Résoudre des problèmes mettant en jeu les mesures de contenance


(nombres entiers et décimaux)

Diviser un nombre entier ou décimal par 0,5. Compléter des suites de


nombres (x10 puis : 5; + 10 puis inverser l'ordre des chiffres; - 0,5 puis
x 10, : 2 puis x 10)
Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre entier. Soustraire
deux nombres décimaux.
Collecte 29

Réduire une figure: un garde paxorien.

Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul d'aires (nombres


entiers et décimaux)

Compléter en ligne des additions à trous de nombres décimaux.


Compléter une pyramide additive de nombres décimaux.

Multiplier ou diviser un nombre décimal par un nombre entier.


Additionner des nombres décimaux.
Collecte 30

Réduire une figure: un dessin géométrique.


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas
Mais

Sibylle
Mathis
Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul de vitesse (nombres
entiers et décimaux)

Compléter en ligne des soustractions à trous de nombres décimaux.


Compléter des égalités à trous avec des nombres donnés.

Multiplier un nombre décimal par un nombre entier. Soustraire des


nombres décimaux.
Collecte 31

Réduire une figure: un droïde.

Résoudre des problèmes mettant en jeu le calcul d'échelles (nombres


entiers et décimaux)

Trouver le complément à 100 ou 1 000 de nombres décimaux. Compléter


des suites numériques (x 2 pui + 4; - 5 puis x 3; + 20,2 puis x 2; - 9,5 puis
x 10)
Diviser un nombre décimal par un nombre entier.
Collecte 32

Réduire une figure: la princesse Ulla.


Mélina

Joël

Rayan

Louis

Nino

Isaac

Eva-Maria

Adam

Fatima

Abel

Etienne

Mathéo

Nawfal

Gabriel

Mael

Madysson

Lylou
Nicolas