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PUNTO DE EULER

Generalidades sobre Velocidades



Las velocidades de las placas sobre la superficie del planeta Tierra
se pueden expresar en como Velocidad Lineal (V) o Angular (ω)
por estarse moviendo sobre una superficie que podemos asumir
esférica.
● V=ω*Rg (donde Rg es proporcional al radio promedio de la Tierra
R= 6,38x103 km). ω debe estar en rad.

Ambas velocidades son vectoriales y se expresan en función de sus
componentes, sean en coordenadas cartesianas, esféricas o
azimutales.

La velocidad relativa entre dos placas SA y Af, para ambas
magnitudes será la resta vectorial entre las mismas.
Generalidades Coordenadas

Las coordenadas cartesianas se definen como X (eje ecuatorial que pasa por Greenwich),
Y (eje ecuatorial a 90° hacia el este de X) y Z (eje que atraviesa los polos)
● V=(Vx, Vy, Vz) y -V=(-Vx, -Vy, -Vz)


Las coordenas esféricas se definen por los parámetros

λ: Latitud [-90°, 90°] siendo 0° el Ecuador. λ=arctg(Z/[X2+Y2]1/2)

ϕ: Longitud [0°, 360°] siendo 0° Greenwich. ϕ= arctg(Y/X)

|V| o |ω|, el módulo del vector. |ω|=[X2+Y2+Z2]1/2

ω=(λ, ϕ, |ω|); -ω=(-λ, ϕ+180°, |ω|) o -ω=(λ, ϕ, -|ω|)


Azimutal, definido por la declinación del vector.
Punto de Euler

El Punto de Euler (E) es un
punto geográfico imaginario en
torno al cuál se puede resumir el
movimiento relativo total de dos
placas sobre la superficie
terrestre, como si giraran en
torno a un eje imaginario que
pasa por dicho punto.

Uno de los métodos para
determinarlo es trazando
perpendiculares a los márgenes
transformantes entre las placas
si están en contacto.
Punto de Euler

Las coordenadas λ y ϕ del ω
relativo también definen las
coordenadas de E, ya que ω se
define como un vector ortogonal
al plano de giro, ergo, el
hipotético eje en torno al cuál
giran las placas. Su intersección
en la superficie terrestre es E.

AfωSA define E mientras que SAωAf
define E´=(-λE, ϕE+180°) que es
el polo opuesto a E

El Punto de Euler se utiliza para
simplificar las cuentas y poder
calcular la velocidad lineal de las
placas a partir de las velocidades
angulares.
Punto de Euler

Como el movimiento
es sobre una esfera y
la trayectoria que
define es circular, ω es
constante y V
dependerá del radio de
giro, el cuál es
Rg=Rsen(δ)

R: Radio prom Tierra.

δ Es colatitud respecto
a Euler.
Cómo Calcular δ y Azimuth de V

C es el Azimuth que tiene E
respecto a N medido desde SA.

B es el Azimuth que tiene SA

λE
respecto a N medido desde E.
E

b y c son las colatitudes de SA
δ
y E respectivamente.

A es la diferencia longitudinal SA β
entre E y SA. A=ϕE-ϕSA.

β es el Azimuth de la
Velocidad para dar su
orientación. β=C+90°

Geometría Triágulos Esféricos:

Ley Coseno: cos(δ)=cos(b)cos(c) + sen(b)sen(c)cos(A)

Ley Seno: sen(δ)/Sen(A)=Sen(c)/Sen(C)

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