Vous êtes sur la page 1sur 14

La proposition pédagogique

de Maria Montessori
au service des objectifs
et attendus de fin de cycle 1
(Référentiel B.O. spécial n°2 du 26 mars 2015)
Document téléchargé sur PublicMontessori, librement modifié

Nathan Compiègne
Ecole Montessori Here and Now
Classe de cycle, réunissant des enfants
Ambiance 2-4 ans
âgés de 3 à 6 ans.
Ambiance 3-6 ans
Ambiance 6-12 ans
L'école Montessori Here and Now est une école respectant les principes de la pédagogie
du Dr Maria Montessori. Son ambiance accueillant les 3-6 ans a pour projet pédagogique
l'épanouissement de l'enfant à travers le respect, la pleine conscience et l'éveil au monde.

Nathan Compiègne a fait partie de cette ambiance de Septembre 2018 à Décembre


2019 (année scolaire à terminer).

Nathan est un garçon sensible et volontaire. Il aime principalement les activités de


construction et d’écriture. Se sentant très grand, il aime venir en aide aux plus petits et
préfèrent travailler avec plus grand que lui. Il lui arrive d’être vite submergé par les
émotions ce qui a tendance à empiéter parfois sur sa journée.

Nathan aime faire pour le bien-être général. Il aime avoir des responsabilités et fait
soigneusement ses tâches. Il s’engage volontiers pour aider ses camarades. Il a du mal à
écouter les demandes des plus petits que lui, qu’il ne comprend pas toujours. Il a besoin
d’un autre enfant pour jouer et peut se sentir très triste si personne ne veut jouer à son jeu.

Nathan travaille principalement la géographie et l’écriture. Il avance à son rythme sur


l’acquisition des lettres et sur le système décimal. Son rythme peut toutefois être un point
à prendre en considération pour l’année prochaine.

Nathan exprime ses émotions et ses besoins. Il apprend à mieux les surmonter à travers
des exercices de respiration et de pleines consciences visuels
A : Acquis E : En cours d’acquisition P : Présenté

en rose : les activités pas spécifiquement Montessori


Domaine d’apprentissage : Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions

1. L’oral

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Oser entrer en Communiquer avec les Échanges verbaux au


communication adultes et les autres enfants quotidien à travers toutes les A
en se faisant comprendre. activités

Échanger et réfléchir avec S’exprimer dans un langage Sac à mystères 1


les autres syntaxiquement correct et Pochettes de nomenclature :
précis / Reformuler pour zoologie, botanique, E
mieux se faire comprendre géographie
Images classifiées
Histoires racontées

Comprendre et apprendre Pratiquer divers usages du Imite la présentation d’un


langage oral : raconter, travail / reproduis un travail en
décrire, évoquer, expliquer, autonomie / échanges verbaux
questionner, proposer des autour des présentations dans
solutions, discuter un point l’instant ou en différé/ avec
de vue l’enseignant et ou en
interaction avec les autres
enfants / présentation d’un
A
travail à un pair
Histoires racontées
Vocabulaire lié aux activités
sensorielles (lourd, léger, lisse,
rugueux…)

Commencer à réfléchir sur Dire de mémoire et de Répertoire de chants et


la langue et acquérir une manière expressive comptines de la classe
conscience phonologique plusieurs comptines et
E
poésies

-Repérer des régularités Jeu du Petit Oeil :


dans la langue à l’oral en discrimination d’un son au
français (éventuellement début, au milieu, à la fin d’un
dans une autre langue) mot
-Manipuler des syllabes E
-Discriminer des sons Commencer à écrire des mots
(syllabes, sons voyelles ; avec l’alphabet mobile
quelques sons consonnes
hors consonnes occlusives)

S’éveiller à la diversité Éveil aux langues étrangères


E
linguistique et régionales
Domaine d’apprentissage : Mobiliser le langage dans toutes ses
dimensions

2. L’ écrit

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Écouter de l’écrit et Manifester de la curiosité Raconter ou lire des


comprendre par rapport à l’écrit histoires inventées ou
provenant des albums
Comprendre des textes écrits jeunesse, de
sans autre aide que le documentaires... A
langage entendu Comptines, jeux de doigts
Images classifiées
Histoires racontées

Découvrir la fonction de Manifester de la curiosité Écriture de messages


l’écrit par rapport à l’écrit Livres à disposition dans la
bibliothèque de la classe
Tout écrit disponible dans la A
classe (abécédaires,
cahiers de vie, étiquettes
prénoms…)

Commencer à produire des Participer verbalement à la Écriture de messages avec


écrits et en découvrir le production d’un écrit Savoir ou sans l’aide de l’adulte en
fonctionnement qu’on n’écrit pas comme on individuel ou en collectif
parle suite à une lecture, une P
sortie ou dans le cadre de
projets (correspondances,
fictions etc.)

Découvrir le principe Manifester de la curiosité Lettres rugueuses


alphabétique par rapport à l’écrit Alphabets mobiles
Productions
Pouvoir redire les mots d’une d’écrits
phrase écrite après sa lecture
par l’adulte, les mots du titre
connu d’un livre ou d’un
texte.
E
Reconnaître les lettres de
l’alphabet et connaître les
correspondances entre les 3
manières de les écrire

Copier à l’aide d’un clavier

Commencer à écrire tout Écrire seul un mot en Écriture de mots spontanée


seul utilisant des lettres ou et/ou avec modèles E
groupes de lettres (étiquettes prénoms, jours
empruntés aux mots connus de la semaine…) avec
Commencer à écrire tout alphabet mobile E
seul (suite)
Écriture de messages

Reconnaître les lettres de 1ère boîte d’objets


l’alphabet et connaître les Ordres simples
correspondances entre les 3 2ème boîte d’objets
manières de les écrire Digrammes
Ordres complexes
Copier à l’aide d’un clavier Pochettes d’homophonie
Fabrication de petits livres

Écrire son prénom en Lettres rugueuses


écriture cursive sans Tracés dans la semoule E
modèle Écrire sur différents supports
(ardoise, cahier…)
Domaine d’apprentissage : Agir et s’exprimer, comprendre à travers l’activité physique

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Agir dans l’espace, dans la Courir, sauter, lancer de Mise à disposition de


durée et sur les objets différentes façons, dans des matériel pour une
espaces et avec des exploration libre : ballons,
matériels variés dans un but cerceaux, échasses…
précis
Réalisation de parcours P
Ajuster et enchaîner ses extérieurs ou intérieurs à
actions et ses déplacements explorer librement ou
en fonction d’obstacles à accompagné par
franchir ou de la trajectoire l’enseignant
d’objets sur lesquels agir

Adapter ses équilibres et Ajuster et enchaîner ses Réalisation de parcours


déplacements à des actions et ses déplacements extérieurs ou intérieurs à
environnements ou des en fonction d’obstacles à explorer librement ou
contraintes variées franchir ou de la trajectoire accompagné par
d’objets sur lesquels agir l’enseignant
P
Se déplacer avec aisance
dans des environnements
variés, naturels ou
aménagés

Communiquer avec les Construire et conserver une Préparation d'un spectacle :


autres au travers d’actions à séquence d’actions, de expression corporelle,
visée expressive ou déplacements, en relation danse…
artistique avec d’autres partenaires, P
avec ou sans support
musical

Cordonner ses gestes et


ses déplacements avec P

ceux des autres, lors de


rondes et de jeux dansés

Collaborer, coopérer, Courir, sauter, lancer de Jeux à règles


s’opposer différentes façons, dans des
espaces et avec des
matériels variés dans un but
précis
P
Coopérer, exercer des rôles
différents complémentaires :
s’opposer, élaborer des
stratégies pour viser un but
ou un effet commun
Domaine d’apprentissage : Agir, s’exprimer, comprendre à travers les activités artistiques

Les productions plastiques et visuelles

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Développer le goût pour les Pratiquer le dessin pour Dessiner :


pratiques artistiques représenter ou illustrer, en
étant fidèle au réel ou à un Dessin libre ou à étapes E
Découvrir différentes formes modèle, ou en inventant Peinture libre ou guidée
d’expression artistique
Choisir différents outils, Mise à disposition de
Vivre et exprimer des émotions, médiums, supports en matériel pour une
formuler des choix fonction d’un projet ou d’une exploration libre
consigne et les utiliser en P
adaptant son geste

Réaliser une composition S’exercer au graphisme


personnelle en reproduisant décoratif :
des graphismes. Créer des
graphismes nouveaux. Formes à dessin

Exercices graphiques
s’inspirant de références
culturelles variées
Observations d’oeuvres
reproduites ou originales

Réaliser des compositions Réaliser des compositions


plastiques seul ou en petits plastiques planes ou en
groupes, en choisissant et volume :
combinant des matériaux,
en réinvestissant des Plateaux de modelage
techniques et des procédés Fabrication d’objets
Réalisations plastiques
Observations d’oeuvres
reproduites ou originales

Décrire une image, exprimer Observer, comprendre et


son ressenti ou sa transformer des images :
compréhension en utilisant Observations d’images fixes P
un vocabulaire adapté ou animées

Proposer des solutions dans cf. toutes les activités


des situations de projets, de précédentes
créations, de résolutions de
problèmes
Univers sonore

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Développer le goût pour les Avoir mémorisé un Jouer avec sa voix et A


pratiques artistiques répertoire varié de acquérir un répertoire de
comptines et de chansons comptines et de chansons :
Découvrir différentes formes et les interpréter de manière
d’expression artistique expressive Répertoire de chants et
comptines de la classe
Vivre et exprimer des émotions,
Jouer avec sa voix pour
formuler des choix
explorer des variantes de
timbre, d'intensité, de
hauteur, de nuance.

Repérer et reproduire, Explorer des instruments, A


corporellement ou avec des utiliser les sonorités du
instruments, des formules corps :
rythmiques simples.
Manipulation d’instruments
de musique (clochettes etc.)

Parler d’un extrait musical et Affiner son écoute :


exprimer son ressenti ou sa
compréhension en Écoute de disques CD E
utilisant un vocabulaire (répertoire varié)
adapté.

Proposer des solutions dans cf. toutes les activités


des situations de projets, de précédentes
créations, de résolutions de
problèmes

Le spectacle vivant

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Développer le goût pour les Proposer des solutions dans Pratiquer quelques activités
pratiques artistiques des situations de projets, de des arts du spectacle vivant
créations, de résolutions de : danse, cirque, mime,
Découvrir différentes formes problèmes théâtre, marionnettes etc.) :
d’expression artistique
Préparation de spectacles
Vivre et exprimer des émotions,
formuler des choix
Domaine d’apprentissage : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée

1. Découvrir les nombres et leur utilisation

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Construire le nombre pour Évaluer et comparer des Construction de collections


exprimer les quantités. collections d’objets avec Jeux de mathématiques
des procédures non Jeux de société
numériques.

Mobiliser des symboles


analogiques, verbaux ou
écrits, conventionnels ou
non conventionnels pour
communiquer des
informations orales et
écrites sur une quantité.

Avoir compris que le


cardinal (ici la quantité) ne
change pas si on modifie la
disposition spatiale ou la
nature des éléments.

Stabiliser la connaissance des Réaliser une collection dont Barres numériques


petits nombres le cardinal est donné ; Chiffres rugueux E
Fuseaux
Utiliser le dénombrement Jeu des jetons
pour constituer une Jeu de mémoire des
collection d’une taille nombres
donnée ou pour réaliser une Activités du système
collection de quantité égale décimal : plateaux du
à la collection proposée ; système décimal 1 et 2 ,
construction des grands
Avoir compris que tout nombres, magie du nombre,
nombre s’obtient en ajoutant association symboles et
un au nombre précédent et quantités)
que cela correspond à Découverte des opérations
l’ajout d’une unité à la avec le SD (addition,
quantité précédente ; soustraction, multiplication,
division)
Quantifier des collections Tables de Seguin 1 et 2
jusqu’à dix au moins ; les Le serpent de l’addition
composer et les Le tableau de mémorisation
décomposer par de l’addition
manipulation effective puis
mentale. Dire combien il
faut ajouter ou enlever pour
obtenir des quantités ne
dépassant pas dix ;
Stabiliser la connaissance des Parler des nombres à l’aide
petits nombres (suite) de leur décomposition.

Utiliser le nombre pour désigner Utiliser le nombre pour Rituel de l’appel (comptage
un rang, une position exprimer la position d'un des présents, des absents)
objet ou d'une personne Comptage et jeux avec la
dans un jeu, dans une bande numérique
situation organisée, sur un Jeux de mathématiques
rang ou pour comparer des Jeux de société
positions.

Construire des premiers savoirs Quantifier des collections Barres numériques E


et savoir-faire avec rigueur : jusqu'à 10 au moins; les Fuseaux
composer et les Jetons
-Acquérir la suite orale des mots décomposer par Jeu de mémoire
- nombres manipulations effectives Serpent de l’addition
puis mentales. Dire combien
-Écrire les nombres avec les il faut ajouter ou enlever
chiffres pour obtenir des quantités
ne dépassant pas 10.
-Dénombrer
Dire la suite des nombres Comptine numérique E
jusqu'à 30. Barres numériques
Fuseaux
E
Lire les nombres écrits en
EE

Chiffres rugueux
chiffres jusqu’à dix Jetons
Jeu de mémoire E
Mobiliser des symboles
E

Les activités du système


analogiques, verbaux ou décimal : plateaux du
écrits, conventionnels ou système décimal 1 et 2 ,
non conventionnels pour construction des grands
communiquer des nombres, magie du nombre,
informations orales et association symboles et
écrites sur une quantité. quantités)
Découverte des opérations
(addition, soustraction,
multiplication, division)
Tables de Seguin 1 et 2
Chaîne de 100
Chaîne de 1000
Compter en sautant
Timbres
Petit boulier
Table de points
Domaine d’apprentissage : Construire les premiers outils pour structurer sa pensée

2. Explorer des formes, des grandeurs, des suites organisées

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Construire des Classer des objets en Les blocs cylindriques


connaissances et des fonction de caractéristiques La tour rose
repères sur quelques liées à leur forme. Savoir L’escalier marron
formes et grandeurs et sur nommer quelques formes Les barres rouges
des suites organisées. planes (carré, triangle, Lisse et rugueux E
cercle ou disque, rectangle) Les tablettes rugueuses
et reconnaître quelques Les étoffes
solides (cube, pyramide, Le cabinet de géométrie
boule, cylindre). Les solides géométriques
Le sac à mystère
Classer ou ranger des Les sacs stéréognostiques
objets selon un critère de Le tri de graines
E
longueur ou de masse ou Les tablettes baryques
de contenance. Les tablettes thermiques
Les triangles constructeurs
Reproduire un assemblage Les figures superposées
à partir d'un modèle (puzzle, Le cube du binôme
E
pavage, assemblage de Le cube du trinôme
solides) La table de Pythagore
Les cylindres de couleur
Identifier le principe
Le cabinet de botanique
d'organisation d'un
Les puzzles de zoologie
algorithme et poursuivre son
Les puzzles de botanique
application E
Les puzzles de géographie

Reproduire, dessiner des Formes à dessins


formes planes. E
Domaine d’apprentissage : Explorer le monde

Se repérer dans le temps et l’espace


LE TEMPS

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Stabiliser les premiers Situer des évènements Rituels autour de la date et


repères temporels vécus les uns par rapport du calendrier
aux autres et en les
Introduire les repères repérant dans la journée, la Poutre du temps A
sociaux semaine, le mois ou une
saison.

Consolider la notion de Ordonner une suite de Histoires racontées


chronologie photographies ou d'images,
pour rendre compte d'une
situation vécue ou d'un récit E
fictif entendu, en marquant
de manière exacte
succession et simultanéité.

Utiliser des marqueurs Présentations à un pair


temporels adaptés (puis, Histoires racontées
pendant, avant, après…) Jeu des questions
dans des récits, descriptions E
ou explications.

Sensibiliser à la notion de Commencer à utiliser des Plateaux avec sabliers :


durée instruments pour comparer nettoyer un miroir, astiquer
des durées ou limiter le les cuivres…
temps d’une activité Activités de motricité E
(sabliers, horloges, chronométrées : parcours
chronomètres…) en temps limité, courses...
Domaine d’apprentissage : Explorer le monde

Se repérer dans le temps et l’espace


L’ESPACE

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Faire l'expérience de l'espace Situer des objets par rapport à soi, S’orienter dans la classe
entre eux, par rapport à des objets Repérer les différentes aires
repères. Ranger les plateaux sur les
étagères A
Ranger le contenu des
plateaux

Se situer par rapport à d'autres, par Activités physiques :


rapport à des objets repères. parcours, jeux A

Représenter l'espace Dans un environnement bien connu, Activités physiques :


réaliser un trajet, un parcours à partir parcours, jeux
de sa représentation (dessin ou A
codage).

Élaborer des premiers essais de


représentation plane, communicables
(construction d'un code commun).

Orienter et utiliser correctement une Travail sur feuille, dans des


feuille de papier, un livre ou un autre cahiers..
support d'écrit, en fonction de Présentation spécifique
consignes, d'un but ou d'un objet pour apprendre à manipuler A
précis. des ouvrages : livres,
classeurs, cahiers de vie
etc.

Utiliser des marqueurs spatiaux La ferme


adaptés (devant, derrière, gauche, Rangement des plateaux
droite, dessus, dessous…) dans des Activités physiques : A
récits, descriptions ou explications. parcours, jeux

Découvrir différents milieux Parler d’espaces lointains en Introduction à la géographie


employant un vocabulaire adapté : globes, cartes-puzzles,
drapeaux etc.
Description d’habitats E
variés, de monuments, de
paysages…
Sorties
Domaine d’apprentissage : Explorer le monde

Explorer le monde du vivant

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Découvrir le monde vivant Reconnaître les principales Changer l’eau des fleurs
étapes du développement Prendre soin des plantes
d'un animal ou d'un végétal, (Plantations diverses)
dans une situation Prendre soin des animaux E
d'observation du réel ou sur (élevages, poissons…)
une image. Nomenclatures classifiées
de zoologie
Connaître les besoins Nomenclatures classifiées
essentiels de quelques de botanique E

animaux et végétaux.

Situer et nommer les Comptines sur le corps


différentes parties du corps Dessins de bonhomme
humain, sur soi ou sur une Nomenclatures sur le corps
représentation. humain

Connaître et mettre en Prendre soin de la classe :


œuvre quelques règles Épousseter
d'hygiène corporelle et Balayer
d'une vie saine. Brosser un tapis
Laver la table
Laver le linge
E
Prendre soin de soi :
Se laver les mains
Se moucher
Domaine d’apprentissage : Explorer le monde

Explorer la matière et les objets

Objectifs Attendus fin de cycle Activités en classe

Explorer la matière Choisir, utiliser et savoir désigner des Transvaser des graines
outils et des matériaux adaptés à une Versés (riz, sable, eau)
situation, à des actions techniques Presser l’éponge
spécifiques (plier, couper, coller, Ouvrir et fermer des boîtes
assembler, actionner…). Ouvrir et fermer des flacons
Visser, dévisser
Se servir de pinces à linge
Ouvrir et fermer des cadenas
Plier des tissus
Plier du papier
Découper, coller
Poinçonner, coudre
Nettoyer un miroir
Astiquer les cuivres E
Cadres d’habillage
Activités de cuisine : snacks
(presser, découper un fruit) ;
réalisation de gâteaux, de plats…
Plateaux de modelage : argile,
pâte à modeler
Tablettes de couleur
Plaquettes thermiques
Boîtes à sons
Flacons à saveurs
Flacons olfactifs
Bouquets aromatiques
Expériences scientifiques

Utiliser, fabriquer, Réaliser des constructions : construire Arche romane


manipuler des objets des maquettes simples en fonction de Expériences scientifiques E
plans ou d’instruments de montage.

Prendre en compte les risques de Activités de prévention des


l'environnement familier proche (objets activités domestiques
et comportements dangereux, produits Identification les objets et P
toxiques). comportements dangereux, les
produits toxiques

Utiliser des outils Utilisation d’appareils photos, A l’occasion de projets de classe,


numériques d’ordinateurs, de tablettes... d’école… ou lors d’activités P
quotidiennes

Vous aimerez peut-être aussi