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Manual De Programador

| POO | 27/11/19
El proyecto CRUDa se divide en subclases para un mis mo proposito aquí te definimos
para que las usamos cada una

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CONEXIÓN:

Aquí se logra la conexión entre la Database y el proyecto CRUDa

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CONTROLADOR:
El controlador se divide en 3

CONTROLADOR
CONTROLADOR2
CONTROLADORU

CONTROLADOR:
El controlador da la “orden de lo que se va a hacer según la accion que usuario haga

PÁGINA 3
CONTROLADOR2:

El controlador2 manda a llamar a VISTA para darle una accion a cada boton que aparecera
en nuestra interfaz

PÁGINA 4
CONTROLADORU:

Controladoru sergun las acciones del usuario le mandara mensaje de ayuda y aquí tambien
se definen algunos terminos

PÁGINA 5
VISTA:
Vista se divide en 4 clases
VISTA
VISTA2
VISTA3
VISTARE

Vista:

Se le da el aspecto a la interfaz

PÁGINA 6
VISTA2:
Se le da posicion a los botones a base de coordenadas

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DAO:
Aquí llamaos metodos para darle acciones a los botones y a los cuadros de texto

Desde aquí se ejecuta el comando para ingresar, borrar o modificar datos de la Database

PÁGINA 8
Esta clase es para que se genere el diagrama UML
A base de nuestro programa

Dudas o preguntas: Ive’s Copr

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