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Cours Informatique 1 1ère année Géologie Dr.

Sohaib Hamioud

Chapitre 1 : Le matériel informatique

1. Introduction à la notion d’ordinateur


L’ordinateur est l’outil de l’informatique. Les deux notions sont étroitement liées. Dans ce cours,
nous aborderons les concepts et la terminologie informatique nécessaires pour l’acquisition d’une
connaissance sur l’ordinateur et le matériel informatique.

Le terme informatique vient des deux mots : information et automatique. L’informatique désigne
alors l’information automatique. L’information ou la science de l’information est une science qui
étudie le codage et la mesure de l’information, ainsi que ses modes de transmission et de
stockage.

L’informatique est une science dont l’objet est le traitement automatique de l’information par une
machine (ordinateur) capable de traiter et de manipuler les informations ou les données sous
forme numérique. Le traitement de l’information inclut le calcul arithmétique et logique, la
gestion et l’enregistrement des données, et la communication et l’échange des données.

2. Présentation de l’ordinateur
Un ordinateur est une machine électronique programmable permettant de traiter des données sous
forme binaire, c’est-à-dire sous forme de bits (binary digits). Un bit est l’unité élémentaire de
mesure de l’information. Il peut prendre les valeurs 0 ou 1. Il existe d’autres unités d’information
telles que :

• Octet (byte): unité d’information composée de 8 bits


• Kilo-octet : unité d’information composée de 1024 octets.
• Méga-octet : unité d’information composée de 1024 Kilo-octets.
• Giga-octet : unité d’information composée de 1024 Méga-octets.
• Téra-octet : unité d’information composée de 1024 Giga-octets.

Le langage de l’ordinateur, ou le langage machine (compréhensible et utilisé par la machine), est


le language binaire. Plusieurs schémas de codage et langages informatiques ont été proposés pour
traduire le langage machine en language compréhensible par l’utilisateur et vice-versa.

3. Types d’ordinateurs
Toute machine programmable capable de traiter des informations binaires peut être qualifiée
d’ordinateur. On distingue plusieurs types d’ordinateurs selon leur usage et leur format :
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• Les ordinateurs centraux (Central computers, Main computers ou Mainframes) : sont des
ordinateurs gigantesquestrès puissants, utilisés dans de grandes entreprises pour effectuer
des tâches complexes et lourdes.
• Les ordinateurs personnels (PC ou Personal Computer) :sont des ordinateurs destinés à
l’usage d’une personne (usage individuel). On distingue deux types de PC :
o Les ordinateurs de bureau (Desktop) :sont des ordinateurs utilisés dans un endroit
fixe (souvent sur un bureau). Ils sont composés d’un boîtier raccordé aux
différents périphériques (écran, clavier, souris, etc.).

o Les ordinateurs portables (Laptop) :sont des ordinateurs qui peuvent être
facilement déplacés et utilisés dans différents endroits. Ils sont composés d’un
boîtier intégrant un écran, un clavier et un grand nombre de périphériques intégrés.

• Les tablettes (Tablet) : sont des ordinateurs portables plats, composées d’un boîtier
intégrant un écran tactile ainsi qu’un certain nombre de périphériques incorporés.
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• Les assistants personnels (PDA ou Personal Digital Assistant) : sont des ordinateurs de
poche composés d’un processeur, d’une mémoire, d’un écran tactile et de fonctionnalités
réseau dans un boîtier compact de petite taille. Ils fournissent généralement des fonctions
bureautiques, d’organisation et de communication

• Les netbooks : sont des ordinateurs portables de taille et de poids réduits, dotés d’un écran
et un clavier de petite dimension. Ils sont moins performants et moins chers par rapport
aux ordinateurs portables classiques.

• Les mini-pc : sont des ordinateurs de bureau compact, léger et économique. Ils se
composent principalement d’un boîtier, d’une alimentation, et d’une carte mère. Il est
possible d’ajouter d’autres composants tels que la mémoire, le disque dur, le processeur,
la carte graphique, etc. Ils sont aussi dotés de ports extérieurs (USB, HDMI, VGA) et de
liaison sans fil (Bluetooth, WiFi). Les mini-pc disposent d’une puissance assez élevée
pour réaliser les tâches informatiques courantes et multimédias.
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4. Constitution de l’ordinateur
Chaque ordinateur est composé de deux parties : La partie logicielle (software) et la partie
matérielle (hardware).

4.1. Les logiciels (software)


Les logiciels sont des programmes qui permettent de faire fonctionner l’ordinateur selon les
besoins de l’utilisateur. Ils sont divisés en deux grandes catégories : les logiciels d’application (ou
applications) et les logiciels systèmes.

4.1.1 Les applications


Une application est un programme ayant une fonctionnalité spécifique et permettant de réaliser
une tâche particulière pour l’utilisateur. Exemples : logiciels de gestion, logiciels de comptabilité,
logiciels graphiques, logiciels de traitement de texte, navigateurs, etc.

4.1.2 Les logiciels systèmes


Un logiciel système est un ensemble de programmes, de fichiers de configuration pour installer
ces programmes, et de documentation. Il permet de contrôler le fonctionnement de l’ordinateur et
de créer et exécuter des logiciels d’application. C’est l’interface entre le matériel et les
applications. Exemples : systèmes d’exploitation, BIOS (Basic Input Output System), pilotes de
périphériques, etc.

4.2. Le matériel (Hardware)


Dans cette section, on s’intéresse à la composition matérielle de base d’un ordinateur personnel.
Un ordinateur est généralement composé des éléments suivants :

• Unité centrale.
• Périphériques d’entrée.
• Périphériques de sortie.

4.2.1 Unité centrale


L’unité centrale (central unit) est un boîtier métallique contenant les éléments internes de
l’ordinateur qui sont :

• La carte mère.
• Le processeur.
• La mémoire centrale.
• La boîte d’alimentation
• Le ventilateur
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• Le disque dur
• Le lecteur de disque/graveur CD/DVD
• La carte graphique
• La carte réseau
• La carte son
• Les connecteurs (câbles)
• Les entrées/sorties (ports)

4.2.1.1 Carte mère


La carte mère (Mainboard ou Motherboard) est l’élément constitutif principal de l’ordinateur.
C’est une carte électronique constituée de circuits intégrés, sur laquelle vient se connecter
l’ensemble de composants de l’ordinateur, tels que le processeur, la mémoire centrale, le disque
dur, etc.

La carte mère est composée aussi de :

• Chipset : c’est un circuit électronique qui permet de gérer les échanges de données entre
le processeur, la mémoire et les périphériques.

• Horloge en temps réel (real time clock) : c’est un circuit chargé de donner la date, l’heure,
les minutes et les secondes. Elle continue à fonctionner même hors tension du PC grâce à
la pile CMOS.
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• Ports internes : sont des réceptacles qui permettent de brancher, soit directement, soit au
moyen d’un câble, des périphériques internes tels que : la carte graphique, la carte réseau,
la carte réseau Wifi, les barrettes de RAM (mémoire),le lecteur/graveur CD/DVD, le
disque dur, etc. On distingue différents types de ports :
o Ports d’extension (ou connecteurs d’extension) : utilisés pour enficher des cartes
d’extension, telles que : la carte graphique, la carte son, la carte réseau, etc.
Exemples : port PCI, port PCI-Express, port AGP.

o Supports de mémoire vive : utilisés pour enficher les barrettes de RAM.


Exemples : support SIMM, DIMM, SDRAM, DDR SDRAM, DIMM DDR2,
DIMM DDR3, etc.

o Ports SATA et IDE : utilisés pour brancher un disque dur SATA ou IDE sur la
carte mère via un câble SATA ou IDE (une nappe), respectivement.
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o ……
• Ports externes : sont des réceptacles qui permettent de brancher des périphériques
externes (généralement via un câble), tels que : l’écran, le clavier, l’imprimante, le
scanner, etc. On distingue différents types :
o Ports parallèles : utilisés généralement pour brancher une imprimante.
o Ports séries (RS-232) : utilisés pour brancher des appareils externes (ancien
modèle), comme l’imprimante, la souris, le modem, etc.
o Ports USB : utilisés pour connecter des périphériques externes tels qu’un clavier,
une souris, une imprimante, un scanner, etc.

o Ports VGA : utilisés pour connecter un écran d’ordinateur.


o Ports HDMI : utilisés pour brancher un dispositif audio-visuel (exemple : les
téléviseurs et les écrans).

o Ports multimédia : utilisés pour brancher des périphériques multimédia, tels que le
microphone, le haut-parleur, le casque, etc.
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o Ports Ethernet : utilisés pour brancher un câble réseau

o ……
• Bus système : Les bus sont des liaisons physiques qui permettent de transmettre des
données partagées entre le processeur et les dispositifs qui lui sont connectés (mémoire,
carte graphique, etc.).
4.2.1.2 Processeur (ou microprocesseur)
Le processeur (CPU pour Central Processing Unit) est le cerveau de l’ordinateur. C’est un circuit
électronique (ayant souvent la forme d’une puce) positionné sur la carte mère, qui traite les
informations et exécute les instructions des programmes. Il gère et organise les échanges de
données entre les différents composants de l’ordinateur.

Le processeur se caractérise par sa fréquence, c’est-à-dire la vitesse et la cadence à laquelle il


exécute les instructions. Elle représente le nombre d’opérations effectuées par seconde et se
mesure en Hertz (Hz).

Il existe deux grandes marques de processeurs qui se partagent le marché des processeurs : AMD
et Intel. Les deux concurrents ont lancé de nouveaux processeurs, AMD avec son nouveau
processeur puissant Ryzen 3ème génération et Intel avec son processeur INTEL Core 10ème
génération.

La carte mère dispose d’un emplacement pour accueillir le processeur, appelé support de
processeur (socket ou slot en anglais). C’est un connecteur soudé sur la carte mère. La forme du
socket diffère selon le type du processeur.
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4.2.1.3 Mémoire
Une mémoire est un dispositif qui permet la conservation et la restitution d’informations ou de
données. Elle se caractérise par sa capacité de stockage, sa volatilité, son mode d’accès à
l’information et le temps d’accès.

• La capacité d’une mémoire (taille) : c’est le nombre d’informations qu’on peut stocker
dans cette mémoire.
• La volatilité : si une mémoire perd les informations quand on coupe le courant
électrique, la mémoire est dite volatile, sinon la mémoire est dite permanente (non
volatile).
• Le mode d’accès à l’information : il existe deux modes d’accès : lecture et écriture. Le
mode d’accès en lecture permet de restituer les informations à partir de la mémoire.
Le mode d’accès en écriture permet d’enregistrer ou de modifier les informations dans
la mémoire. Si une mémoire offre les deux modes d’accès, la mémoire est dite vive. Si
une mémoire offre uniquement un mode d’accès en lecture, la mémoire est dite morte.
• Le temps d’accès : c’est le temps nécessaire pour effectuer une opération de lecture ou
d’écriture dans la mémoire.
4.2.1.3.1 La mémoire centrale
La mémoire centrale (RAM pour Random Access Memory) est une mémoire vive et volatile. Elle
représente le composant principal utilisé par le processeur pour charger et mémoriser
temporairement les données et les programmes en cours d’exécution. La mémoire centrale se
caractérise par un temps d’accès très restreint qui ne dépend pas de la place de l’information en
mémoire (accès aléatoire). Elle se présente sous la forme de barrettes qui se branchent sur les
connecteurs de la carte mère (supports de la mémoire vive).
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4.2.1.3.2 La mémoire morte


La mémoire morte (ROM pour Read Only Memory) est une mémoire non volatile qui contient les
programmes et les informations dont l’ordinateur a besoin pour démarrer (ex : BIOS). Elle se
caractérise par un temps d’accès plus rapide que la RAM.

Le BIOS (Basic Input/Output System) est stocké dans la ROM. C’est un système élémentaire de
gestion des entrées et des sorties qui permet d’identifier et de contrôler les composants matériels
de l’ordinateur, et de démarrer le système d’exploitation.

4.2.1.3.3 La mémoire cache


La mémoire cache est une mémoire vive à laquelle le processeur peut accéder plus rapidement
que la RAM. Elle sert à stocker les instructions et données les plus souvent utilisées, pour les
fournir plus rapidement au processeur. La mémoire cache est généralement associée au
processeur.
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4.2.1.3.4 Les registres


Les registres sont des mémoires internes au processeur. Leur capacité est la plus faible mais leur
temps d’accès est le plus rapide. Un registre permet de stocker (en octets) le résultat de la
dernière opération du processeur ou la donnée du prochain calcul.

4.2.1.3.5 La mémoire de masse


Une mémoire de masse (mémoire auxiliaire, externe ou secondaire) est une mémoire non volatile
de grande capacité de stockage, accessible à l’utilisateur en lecture et en écriture. Par exemple :
les disques optiques, les cartes mémoires, clés USB, le disque dur, etc.

4.2.1.4 Le ventilateur
Un ventilateur est un appareil utilisé pour refroidir l’ordinateur.
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4.2.1.5 Le bloc d’alimentation


Le bloc d’alimentation (ou alimentation) est le composant matériel qui alimente le PC par le
courant électrique.

4.2.1.6 La carte graphique

La carte graphique (ou carte vidéo) est le composant matériel chargé de créer des données
graphiques affichables par un périphérique d’affichage (exemple : l’écran). Elle peut être intégrée
à la carte mère ou vendue à part. La carte graphique dispose généralement des ports suivants :
VGA (ancien modèle), DVI (prise numérique qui remplace le VGA), HDMI (plutôt réservé à la
connexion d’un PC sur une télévision), et S-Video (sert à transmettre le signal vidéo à un autre
appareil tel qu’un téléviseur).

4.2.1.7 La carte son


La carte son est le composant matériel chargé de gérer les entrées et les sorties sonores de
l’ordinateur. Elle peut être intégrée à la carte mère ou vendue à part. La carte son comprend
généralement des ports pour brancher des microphones, des haut-parleurs, des casques, etc.
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4.2.1.8 La carte réseau


La carte reseau est le composant matériel chargé de préparer, d’envoyer et de contrôler les
données sur le réseau. Elle peut être intégrée à la carte mère ou vendue à part. Elle comprend un
port réseau (sauf pour les cartes réseau sans fil).

4.2.1.9 Les connecteurs


Il existe plusieurs types de connecteurs dont les plus connus sont :

• Câble VGA : utilisé pour connecter des appareils VGA.


• Câble HDMI : utilisé pour connecter des appareils HDMI.
• Câble réseau (RJ45) : utilisé pour les connexions Ethernet et les connexions
téléphoniques.
• Câble SATA : utilisé pour connecter des appareils SATA.
• Câble IDE : utilisé pour connecter des appareils IDE.
• Câble DVI : utilisé pour connecter des appareils disposant d’un port DVI.
• Câble S-Video : utilisé pour connecter des appareils contenant un port S-Video.
• Câble USB : utilisé pour connecter des appareils ayant un port USB.
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• …….

4.2.1 Périphériques d’entrée et de sortie


Les périphériques sont des éléments matériels qu’on peut relier à l’ordinateur pour lui ajouter des
fonctionnalités. On distingue deux types de périphériques : périphériques d’entrée et
périphériques de sortie.

4.2.1.1 Périphériques d’entrée


Les périphériques d’entrée sont des éléments matériels qui permettent de fournir à l’ordinateur
des données à traiter. Exemples : clavier (frappe de texte), souris (pointage), lecteur de CD/DVD
(lecture de CD/DVD), Scanner (numérisation de documents papier), microphone (acquisition du
son), webcam (capture d’images et de vidéos), manette de jeu (contrôle des programmes de jeux),
modem (réception des informations d’internet), etc.
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4.2.1.2 Périphériques de sortie


Les périphériques de sortie sont des éléments matériels qui permettent de faire sortir des
informations de l’ordinateur. Exemples : moniteur/écran (affichage), imprimante (impression sur
papier des documents numériques), haut-parleur (reproduction du son),graveur de CD/DVD
(écriture sur un CD/DVD), modem (envoi des informations vers internet), etc.

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