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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA
FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
UNEFA

Luminotecnia

INGENIER(O) A: BACHILLERES:

Daliany Caraballo Gerardo Jimenez C.I: 28.344.568


Instalaciones Eléctricas Jesús A. Hernández C.I: 27.870.883
Jonathan Astor C.I: 24.980.783
Ingeniería Civil 5𝑡𝑜 Semestre
Sección: 05S-1344-D1

Juan Griego 20 de Enero del 2020


INTRODUCCIÓN
Con frecuencia, al Ingeniero domiciliario se le encargan trabajos de
iluminación de lugares especiales, en los que debe utilizar un sistema de alumbrado
diferente del tradicional, que evite las sombras, el brillo y el deslumbramiento. Este
es el caso de la iluminación de vitrinas, oficinas o sitios especiales de trabajo.

Recordemos que con un sistema de iluminación adecuado para cada lugar,


los objetos que hay en él se ven más agradables y los ojos no se cansan; además
es un elemento de seguridad muy importante.

Por estas razones, es necesario que todo buen electricista conozca los
principios básicos de iluminación y sepa resolver problemas sencillos en este campo.
Los casos más complejos deben ser resueltos por especialistas en la materia.

La Luminotecnia es una especialidad bastante amplia y compleja por lo que


trabajaremos en esta ocasión lo más resaltante y básico en cuanto a este tema.

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LUMINOTECNIA

La luminotecnia debe determinar los niveles adecuados de iluminación para una


instalación determinada. Es necesario saber los valores de iluminación para cada tarea:
Comodidad, agradabilidad, rendimiento visual deben ser tenidas en cuenta para el diseño
correcto de la iluminación en el local determinado. Por ejemplo, el deslumbramiento es una
sensación molesta. Se produce cuando la luminancia de un objeto es mucho mayor que la
de su entorno.

En luminotecnia las lámparas más utilizadas en iluminación son las incandescentes,


fluorescentes, halógenas, de bajo consumo y lámparas de Led. La elección de las luminarias
está en función de la lámpara utilizada y del entorno de trabajo. El color de una luminaria
está en función del lugar donde va a ser colocada. Para ambientes relajados conviene una
luz de color cálido. Para ambientes de trabajo una luz fría.

PRINCIPIOS DE ILUMINACIÓN

Iluminación: Es el efecto de alumbrado producido por la incidencia de un


haz de rayos luminosos sobre una superficie. Así, cuando en la oscuridad se emite el
haz de luz de una linterna sobre algún objeto, podemos distinguir claramente su color,
forma y tamaño; esto es iluminación.

Uno de los usos fundamentales de la energía eléctrica es la iluminación. Para


transformar la energía eléctrica en energía lumínica se emplean las llamadas lámparas. Se
pueden encontrar de diferentes tipos y diseñadas para multitud de usos. Los factores a tener
en cuenta a la hora de decidirse por el tipo de lámpara más adecuada son:

 Rendimiento: Relación entre la cantidad de luz emitida y el consumo eléctrico.

 Duración: Horas de funcionamiento antes de agotarse.

 Tipo de luz: No se requiere la misma calidad y cantidad de luz en un aula de estudio


que para iluminar una calle.

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 Precio: Entre los múltiples modelos y tipos que pueden cubrir nuestras necesidades
de iluminación y estética, escogeremos, como es lógico, aquella que resulte más
económica.

TÉCNICA DE MANANTIALES DE LUZ

En una habitación oscura no distinguimos los objetos que nos rodean. Pero si
encendemos una lámpara, se nos hacen visibles.

La Luz es lo que hace los cuerpos visibles. Entre los objetos que percibe nuestra
vista hay algunos que emiten la luz ellos mismos y se denominan luminosos; éstos son los
manantiales de luz. Hay otros cuerpos que no hacen más reflejar la luz que reciben: se
llaman iluminados.

Entre los manantiales de luz hay unos que son naturales, y otros, artificiales. Entre
los naturales, el más importante para el hombre es el Sol, que es la fuente principal de la
energía que existe sobre la Tierra. De los artificiales, destacan la electricidad (lámparas de
incandescencia y de fluorescencia) y las combustiones (lámparas de acetileno, petróleo, gas
del alumbrado, etc.).

Hay varias maneras de obtener luz artificial:

 Calentando hasta la incandescencia cuerpos sólidos o gaseosos. Este es el


fundamento de las lámparas incandescentes.

 Por medio de descargas eléctricas entre dos placas de material conductor,


sumergidas en un gas ionizado o en un vapor metálico, de mercurio, sodio,
yodo, etc. Este es el fundamento de las lámparas de descarga.

En todos los casos, a los manantiales luminosos hay que proporcionarles


algún tipo de energía: calórica, eléctrica o química, para que la transformen en
energía lumínica. Por ejemplo: para producir luz, una lámpara eléctrica tiene que ser
alimentada con electricidad; una lámpara de gas requiere energía química, en este caso
gas, para producir luz.

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MAGNITUDES Y UNIDADES FUNDAMENTALES

La iluminación se mide en tres aspectos fundamentales, que sirven para


comparar en la práctica las distintas fuentes luminosas. Estos tres aspectos son:

Flujo luminoso (Símbolo: F): Como dijimos antes, todos los manantiales luminosos
deben ser alimentados con algún tipo de energía (química, eléctrica o calórica) para
que la transformen en luz. Pero al realizarse esta transformación no toda la energía
primitiva se convierte en energía luminosa. Por el contrario, parte de la energía que
alimenta el manantial luminoso se convierte en calor (efecto joule); otra parte se
transforma en energía radiante, y solo una pequeña parte de esta energía radiante se
convierte en luz.

La figura nos muestra las "pérdidas" que sufre una lámpara eléctrica
incandescente, al transformar la energía eléctrica en energía luminosa. El flujo, cuyo
símbolo es F, es la medida de la potencia luminosa radiada al espacio en la unidad de
tiempo. El flujo luminoso de un manantial de luz no se distribuye por igual en
todas direcciones, sino que depende del dispositivo empleado para la iluminación;
por ejemplo, en un proyector de cine el flujo luminoso se reduce a una estrecha
porción del espacio, en forma de un rayo muy intenso.

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Intensidad luminosa (Símbolo: IL): Para comprender este concepto es necesario entender
qué es un ángulo sólido. Se llama ángulo sólido al formado por la superficie de un
cono, cuyo vértice coincide con el centro de una esfera de radio R, y cuya base se
encuentra en la superficie de la esfera.

Observando la figura debajo tenemos que:

P= Manantial luminoso puntiforme y vértice del cono.


A= Ángulo sólido del cono.
F= Flujo luminoso radiado por el punto P.
Px= Línea central del flujo luminoso.

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Iluminación (Símbolo: E): La iluminación de una superficie es la relación entre el
flujo luminoso que recibe y la extensión de la superficie. Por lo tanto, un cuerpo
estará tanto mejor iluminado por un flujo luminoso dado, cuanto menor sea su
superficie. Igualmente, la iluminación mejora a medida que aumenta el número de
detalles que se pueden distinguir en los objetos iluminados. Se deben evitar las sombras
y los reflejos fuertes.

Otro concepto importante es el de luminancia, llamada también brillo o


densidad luminosa. Se representa por la letra L y es la relación entre la intensidad
luminosa en una dirección determinada, y una superficie; también es la cantidad de
luz que se desprende desde la superficie hasta el observador.

Unidades de Medición:

Para medir cada uno de los aspectos que intervienen en la iluminación


existen ciertos valores fijos que se utilizan como unidades. La unidad patrón es la
unidad de intensidad luminosa y de ella se derivan las de flujo luminoso, iluminación,
brillo, Entre otros.

1. Unidad de Intensidad Luminosa: Antes de adoptar la unidad patrón de intensidad


luminosa existía en cada país una unidad. En Alemania era la bujía hefner; en
Francia, la bujía corcel; en Inglaterra, la bujía Vernon, entre otros.

Desde 1948 la unidad de intensidad luminosa universalmente aceptada es la


candela, cuyo símbolo es Cd. Para definirla se tomó como patrón primario el
manantial luminoso formado por un crisol de 1 cm2 lleno de platino puro fundido.
A la intensidad luminosa producida por este manantial se le asignó un valor de 60
candelas.

2. Unidad de flujo luminoso: El lumen es la unidad de flujo luminoso, y su símbolo es


Lm. Se define como el flujo luminoso emitido por un manantial puntual de una candela de
intensidad, en un ángulo sólido ubicado en una esfera de 1m de radio, y cuya base en la
superficie de la esfera, tiene 1m2 de superficie.

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3. Unidad de iluminación: La unidad de iluminación más empleada es el lux, y se
define como la iluminación de una superficie de 1m2, que recibe un flujo uniforme de
1 lumen, cuando el manantial luminoso está a 1m de distancia.

4. Unidades de brillo o luminancia: Existen varias unidades pero las más utilizadas son
el stilb y el nit. El nit es la unidad oficial de luminancia o brillo, y es el brillo que
produce 1 candela al iluminar 1m2 de superficie.

El stilb es el brillo producido por 1 candela que ilumina 1cm2 de superficie. Dado
que la candela (Cd), el lumen (Lm) y el lux (Lx) son las unidades fundamentales
de la iluminación, veremos algo más acerca de ellos.

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Para esto tomamos nuevamente la esfera unidad, aquella que tiene 1 m de
radio y un manantial luminoso en el centro, cuya intensidad luminosa es de 1 candela.

Observando la figura tenemos:

 Candela: cantidad de luz emitida por el patrón primario.


 Lumen: cantidad de luz incidente en la superficie (a b c d), de 1m2 y a 1m de
distancia del punto luminoso.
 Lux: La iluminación producida en la superficie (a b c d).

LÁMPARAS ELÉCTRICAS Y APARATOS DE ILUMINACIÓN


Básicamente, una lámpara es un aparato para dar luz. Hasta la invención de la luz
eléctrica, las lámparas funcionaban por lo general quemando algún tipo de combustible,
como aceite, madera o una mecha sumergida en grasa, en un recipiente de metal, cerámica,
vidrio o barro cocido, de tal manera que al hacer arder el material combustible, la llama
combatía la oscuridad.

Desde la aparición a finales del siglo XIX de la bombilla incandescente, la


generación y distribución de electricidad a gran escala impulsó el crecimiento del mercado
de las lámparas eléctricas, que hoy en día es la fuente de luz predominante.

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Para los seres humanos la luz es un elemento esencial para comprender el entorno,
ya que la mayor parte de la información que recibimos a través de los sentidos la
obtenemos a través de la vista. Por ello, las lámparas o sistemas de iluminación, aquellos
sistemas que se utilizan para dar luz, han sido un avance tecnológico de gran importancia
para el progreso.

Lámparas Incandescentes:

Se usan principalmente para alumbrado interior (casas, oficinas, negocios) debido a


su bajo costo, la facilidad de su instalación y a que funcionan en cualquier posición. No
obstante su rendimiento es bajo debido a que una gran parte de la energía consumida se
transforma en calor.

Su funcionamiento se basa en el hecho de que un conductor de corriente eléctrica se


calienta hasta alcanzar altas temperaturas, emitiendo radiaciones luminosas. Cuanto mayor
es la temperatura mayor es la emisión, por lo que el material se lleva hasta una temperatura
cercana a la de fusión.

La más común es la lámpara de filamento, compuesta por tres partes: el bulbo, la


base y el filamento. El filamento, que es de hilos de tungsteno arrollados, permite alcanzar
los 2100°C. Está colocado dentro de una ampolla en la que se ha hecho el vacío (en la
ampolla de este tipo de lámparas no hay aire, ni ningún otro tipo de gas).

Este tipo de lámparas se especifican por la potencia eléctrica que consumen


(potencia nominal) y la cantidad de luz que producen, teniendo una vida útil de alrededor
de 1000 horas.

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Lámparas Fluorescentes:

Se componen de un tubo de vidrio que contiene una pequeña cantidad de mercurio y


de gas argón. Al circular la corriente eléctrica por dos electrodos situados a ambos lados del
tubo, se produce una descarga eléctrica entre ellos, que al pasar a través del vapor de
mercurio produce radiación ultravioleta.

Esta radiación excita una sustancia fluorescente con la que se recubre la parte
interior del tubo. De esta forma, convierte la radiación ultravioleta en radiación visible que,
en función de la sustancia fluorescente utilizada, puede tener distintos tonos y colores.

Tienen un mayor rendimiento que las lámparas incandescentes, pero son más caras
y requieren un equipo complementario. Este equipo complementario se encarga de limitar
la corriente y desencadenar el proceso de generación del arco eléctrico entre los dos
electrodos que da lugar a la radiación visible.

Para limitar la corriente se debe colocar en serie un dispositivo que limite la


corriente máxima que lo atraviesa. Para ello, se usa una impedancia inductiva (bobina)
denominada balasto o reactancia. Esta bobina produce un desfase negativo de la corriente,
por lo que se suele colocar un condensador en paralelo con la línea para mejorar el factor de
potencia del conjunto.

Además, y debido a que en un primer momento los electrodos están fríos, se recurre
a un dispositivo para iniciar la descarga denominado arrancador o cebador. Consiste en una
cápsula dentro de la cual hay dos electrodos y que permite, junto con el balasto, generar la
alta tensión necesaria para el encendido de la lámpara.

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Características de las Lámparas Fluorescentes:

La vida útil de estas lámparas está en el orden de las 7500 horas, dependiendo
fundamentalmente del número de veces que se enciende y apaga. A mayor número de
ciclos de arranque, menor vida útil. Por lo tanto, no debe utilizarse para servicios
intermitentes.

El diseño de una instalación de iluminación con lámparas fluorescentes requiere de


conocer ciertas características de los distintos tipos disponibles, como el denominado
“efecto estroboscopio“. Este consiste en un parpadeo que hace molesta la observación de
piezas móviles iluminadas con luz fluorescente y es debido a la sinuosidad de la corriente
alterna.

En las lámparas incandescentes este efecto no se nota debido a la inercia térmica de


los filamentos, pero en las fluorescentes no existe esa inercia. Para objetos fijos el ojo
humano no alcanza a percibir el parpadeo. Pero si iluminan un objeto en movimiento se
produce una descomposición de la visión aparente.

En el extremo, si la velocidad del objeto estuviera sincronizada con la variación


lumínica el objeto parecería detenido. Para corregirlo se utiliza la conexión “TWO-LAMP”,
que consiste en colocar dos lámparas juntas con reactancias de distinto valor para desfasar
la corriente. Si la red fuese trifásica se conectan 3 lámparas una a cada fase de la red.

Tipos de Tonos Fluorescentes:

Los fabricantes de tubos fluorescentes suelen contar con distintas alternativas de


tonos de luz de acuerdo a la zona que se debe iluminar. Los tonos más utilizados por los
fabricantes son:

 Blanco Frío (cool white): Para iluminar zonas de trabajos manuales.

 Blanco de flujo: Usos similares al anterior, pero al contener más rojo se enfatizan
los tonos de la piel y se favorece la apariencia de las personas. También se utilizan
para mejorar la presentación de vegetales verdes, carnes, entre otros.

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 Blanco cálido: Para ambientes con iluminación general más agradable.

 Blanco: Para aplicaciones generales de iluminación en oficinas, escuelas, almacenes


y casas donde la atmósfera de trabajo no es crítica. Enfatizan los colores amarillos,
verdes y naranjas; sin embargo son usadas muy raramente

 Luz día: Para iluminar actividades que requieran gran precisión en el manejo de los
colores.

El tipo de blanco a utilizar depende de los efectos deseados. Las versiones “de lujo”
emplean una segunda capa de fósforo, lo que permite colores más naturales, pero a costa de
una menor eficiencia. También existen lámparas fluorescentes de colores especiales
(verdes, rojos, entre otros.) que se emplean para espectáculos, avisos, entre otros.

Tipos de Aparatos de Iluminación:

La iluminación juega un rol crítico en la ambientación de una habitación y el tipo de


artefacto solo puede elegirse conociendo cuáles son sus características y cómo se usa
efectivamente.

Artefactos de iluminación interior fijos: Son artefactos que se fijan a una superficie.

Artefactos de pared:

 Apliques con brazo articulado: Artefactos montados en la pared para la


iluminación de cabeceras de cama y otros muebles. Los hay con pantalla para
iluminación más general o con cabezales para iluminación específica direccionales.

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 Apliques de iluminación puntual: Artefactos que se utilizan para la iluminación
de cuadros, pinturas o tapices.

Artefactos para iluminación interior techo:

 Colgantes: Poseen una base que se monta al techo con el artefacto suspendiendo de
esta. Son artefactos de gran visibilidad, se colocan usualmente sobre mesas y son
útiles para realizar tareas. Su iluminación es directa con sombras semi-duras y
aportan a la luminosidad global del ambiente.

 Rieles: Los rieles son largas tiras que suministran soporte y energía a una cantidad
de artefactos, usualmente spots o colgantes. Generalmente se montan en el techo o
la pared y tienen una gran variedad de opciones en los artefactos que se le pueden
colocar. Posibilidad de combinar distintos tipos de artefactos y lámparas.
Iluminación de acentuación y general.

 Sistemas de tira: Artefactos que se fijan usualmente en el techo o la pared con


lámparas espaciadas uniformemente. Son muy luminosos, con luz de bordes suaves.
Se utilizan en tareas, incluyendo espejos de baños o para maquillaje.

 Bajo alacena o armario: Artefactos que se fijan debajo de una alacena o armario
para iluminación de tareas. La luz se enfoca en el área de uso y no aporta a la luz
global de la habitación.
 Plafones: Artefactos que se instalan en el techo para iluminación general del
ambiente.

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 Embutidos fijos: Estos artefactos son empotrados en el techo y apuntan hacia
abajo. Iluminación con bordes marcados para crear efectos dramáticos, o
iluminación dispersa de ambiente. Como casi la totalidad de los artefactos quedan
sobre el techo son poco visibles.

 Embutidos direccionales: Los artefactos se empotran en el techo y se direccionan.


Iluminación con bordes marcados para crear efectos dramáticos, o iluminación
dispersa de ambiente. Son más visibles que los embutidos fijos.

Artefactos para iluminación exterior: Se trata de luminarias que se utilizan en exteriores,


como por ejemplo en jardines:

 Faroles: Son los artefactos más clásicos que se emplean para iluminación exterior.

Artefactos móviles: Con los artefactos móviles, el estilo y la disposición de la iluminación


es fácil de cambiar. No requieren instalación especial; se enchufan al tomacorriente y se
usan.

Artefactos de superficies:

 Lámparas de escritorio: Son artefactos con un cabezal para iluminación específica


de tareas que simplemente se apoyan sobre un escritorio o mesa de trabajo.
 Veladores: Artefactos con cabezal o pantalla que se colocan en una mesa para
iluminación de ambiente o específica. Los veladores son a menudo piezas de
decoración y tienen alta visibilidad.

Lámparas de pie:

 Lámparas para lectura: Lámparas con columna mediana, base y un difusor o


reflector en la parte superior. Usualmente se colocan cerca de muebles como sofás y
sillas. Proveen luz directa para tareas como lectura y generalmente pueden ajustarse
fácilmente a la posición deseada. A veces también pueden utilizarse para dar
atmósfera al ambiente.

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 Lámparas de pie con pantalla: Columna con base de soporte y pantalla, a menudo
de tela, para iluminación directa. Artefactos muy visibles y decorativos. Pueden
tener dimmer.

 Difusores de pie: Lámparas con columna alta, base y un difusor en la parte superior
generalmente con lámpara halógena, para iluminación indirecta. A menudo poseen
dimmers, son excelentes para luz de ambientación y son muy visibles y decorativas.

CÁLCULOS DE ILUMINACIÓN

Ley fundamental de la iluminación: Estas tres unidades se relacionan entre sí en la ley


fundamental de la iluminación, que dice: "La iluminación de una superficie situada
perpendicularmente a la dirección de la radiación luminosa es directamente proporcional a
la intensidad luminosa del manantial (dada en candelas), e inversamente proporcional al
cuadrado de la distancia que la separa del mismo".

La representación matemática de esta ley es:

𝐹
𝐸= Lo mismo que 𝐿𝑋 = 𝐶𝑑2
𝑑2 𝑑

De esta ley se deduce que al aumentar la distancia entre la superficie


iluminada y el manantial de luz, la iluminación disminuye.

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Si la iluminación a 1m de distancia del foco es de 1 lux, a 2m. Será:

1 1
𝐸= = = 0.25 𝑙𝑢𝑥
2 4

A 3 metros será:

1 1
𝐸= = = 0.11 𝑙𝑢𝑥
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PROYECTO DE ALUMBRADO

Cuando nos ponemos a diseñar un sistema de alumbrado para un determinado


espacio, hay que tener en cuenta diferentes aspectos: actividad que se va a realizar en dicho
espacio, tipo de lámpara y de luminaria más adecuado, ubicación de dichas lámparas, nivel
de deslumbramiento, entre otros.

El diseño de un sistema de alumbrado es un proyecto complejo que requiere de la


realización de cálculos. Aunque podemos efectuar estos cálculos aplicando fórmulas y
obteniendo valores de diversas tablas, actualmente contamos con programas informáticos
específicos, que consiguen con rapidez y exactitud, realizar los cálculos necesarios para
determinar el número de lámparas y luminarias precisas en un local, bajo las condiciones
marcadas por el proyectista.

El programa de cálculo de iluminación de interiores más extendido es el Dialux, un


software gratuito que facilitan un gran número de compañías fabricantes de luminarias.

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Aunque realicemos el proyecto de alumbrado con ayuda de un programa
informático, hay algunos parámetros que nos solicita el programa y que debemos
determinar con antelación.

Lo primero que debemos conocer es la actividad que se va a realizar en el local y así


podremos determinar el nivel de iluminación necesario. Estos valores podemos
encontrarlos tabulados. Si el trabajo que se va a realizar es minucioso y preciso (por
ejemplo un quirófano) el nivel de iluminación recomendable sería de 2000 lux, y si se
tratara de una zona de almacenamiento con 100 lux sería suficiente. Con esto, y la
superficie del local obtendremos el Flujo necesario en plano de trabajo:

𝜙 = 𝐸x𝑆

También debemos conocer las dimensiones del local, así como la altura a la que
queremos suspender las luminarias y la altura del plano de trabajo (altura del suelo a la
superficie sobre la que habitualmente se va a trabajar, que para una persona sentada es de
0,85 metros). Dependiendo de las dimensiones del local y de la altura del plano de trabajo,
calcularíamos el índice del local, K.

𝑎x𝑏
𝐾=
ℎx(𝑎 + 𝑏)

a= ancho del local


b= largo del local
h= distancia de las luminarias a la altura del plano de trabajo

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Otro aspecto importante es la elección del tipo de lámpara y luminaria más
adecuado en cada caso, conociendo su eficacia luminosa, índice de reproducción cromático,
temperatura del color, flujo luminoso, vida media, entre otros

Para un proyecto de iluminación debemos determinar los coeficientes de reflexión


de techo, paredes y suelo. Estos valores se encuentran normalmente tabulados para los
diferentes tipos de materiales, superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos
tomarlos de la siguiente tabla:

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Teniendo en cuenta el índice del local (K), factores de reflexión de techo, paredes y
suelo y la hoja de datos de la luminaria en el que aparecen los factores de utilización.

Otro dato a tener en cuenta es el factor de mantenimiento (fm) o conservación de la


instalación. Este coeficiente dependerá del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia
de la limpieza del local. En condiciones normales, con una limpieza periódica anual
podemos tomar los siguientes valores:

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Sabiendo el valor del factor de utilización y el factor de mantenimiento o
conservación obtendremos el flujo total necesario:

𝜙 𝐸𝑥𝑆
𝜙 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 = =
𝑓𝑢 𝑥𝑓𝑚 𝑓𝑢 𝑥𝑓𝑚

Por último calcularíamos el número de luminarias necesarias para conseguir el flujo


total necesario:

𝜙 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙
𝑁=
𝜙𝐿𝑢𝑚𝑖𝑛𝑎𝑟𝑖𝑎

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CONCLUSIÓN

Los humanos poseen una capacidad extraordinaria para adaptarse a su entorno. La


luz es muy importante porque es un elemento esencial de nuestra capacidad de ver.
Además, la mayor parte de la información que recibimos a través de los sentidos la
obtenemos a través de la vista. La luz es una radiación electromagnética de longitud de
onda entre 380 y 750mm.

Desde sus comienzos la iluminación artificial ha tenido dos propósitos concretos:


permitir la visibilidad en la oscuridad natural, y la creación de efectos visibles, para ello el
desarrollo de la luminotecnia se ha caracterizado por la invención de fuentes de luz con
mayor flujo luminoso y eficiencia.

En el desarrollo de la luminotecnia en los últimos años pueden identificarse dos o


tres importantes aspectos: el primero de ellos es que técnicos en luz y especialista en visión
humana, han colaborado estrechamente convencidos de que la iluminación artificial no solo
tiene que ser decorativa sino además eficaz y confortable en términos de vista y fatiga
ocular.

Estudios recientes sobre la salud y el comportamiento de las personas, indican que,


la luz favorece la salud y repercute positivamente sobre la motivación de las personas.
Podemos afirmar que una iluminación correcta incrementa el factor de bienestar, la
motivación para trabajar y con ello los resultados de las personas, por lo que las
conclusiones de estos estudios se aplican cada vez con mayor fuerza en el mundo laboral.

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REFERENCIAS CONSULTADAS

 www.eadic.com
 www.es.slideshare.net
 www.enciclopediadetareas.net
 www.edyluz.com
 ww.wikipedia.org
 CHARLES MERRICK GAY "Instalaciones en los edificios" Editorial Gustavo
Gilí Barcelona 1974. MANUAL DE LA AEG "Tomo 2" Editorial Berlin 1983
RAMÍREZ VASQUEZ JOSÉ D. "Luminotecnia" Enciclopedia CEAC de
electricidad. Ediciones CEAC 1984 50

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