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Arcanes consulteront avec

quent tout instant

SAM, et hi folie qd"ek!


p n d a ~'direct,
t 'sont

parmi ses fidéles compagnons.


. En termes de jeu, ceci peut &tre

absence d'aides de jeu spécialement découvertes par les autres joueur


)destinéesaux joueurs, b l'exception en le faisant, par exemple, so
de I'excelknî "Manuel de la Société momentandment de la piéce, ou'
Thetafi M a W préS8nté dans le sup- chuchotant les ~hseignemenfsiq
JEU DE ROLL

Des PNJ utiles :les visionnaires


Certains personnages que I'on ren- voulez pas risquer un déséquilibre trop
contre fréquemment dans les romans et favorable aux joueurs. Ce sont des para-
les films fantastiques (et que I'on devrait psychologues particulièrement doués
donc trouver dans les aventures de I'AdC dont les pouvoirs, maîtrisés ou non,
sous forme de PNJ) sont des "vision- seront parfois très utiles. Ils peuvent per-
naires" qui, même si c'est involontaire de mettre :
leur part, peuvent rendre de grands ser- De communiquer avec un défunt (les
vices. Points de Magie dépensés sont propor-
Ces personnages, très intéressants à tionnels au POU de l'interlocuteur et à la
interpréter pour le Gardien, sont généra- période qui sépare sa vie de l'époque du
lement des médiums qui ont le pouvoir de
voir ou de vivre des événements passés
scénario joué).
De comprendre un événement passé I
et futurs. Ils peuvent ainsi aider les inves- (source inestimable d'indices).
tigateurs dans leur croisade contre les De dialoguer avec une créature du
Grands Anciens, quand la situation Mythe (mais les dangers qui en découlent
devient trop désespérée. sont grands). I
Leurs caractéristiques devraient com- De prédire un événement futur (et il
prendre des compétences élevées - ne restera aux investigateurs que leur
voire exceptionnelles - en Psychologie, courage pour empêcher un drame et
Psychanalyse, ainsi qu'un POU important remettre le continuum spatio-temporel sur
et des Points de Magie en conséquence. le droit chemin).
Leur niveau de SAN peut être faible ou * De connaître un événement qui se
fort, suivant qu'ils aient bien assimilé leur produit au même moment dans un autre
savoir ou qu'ils oublient leurs visions lieu (les points de Magie dépensés sont
après leurs transes. proportionnels à la distance qui sépare le
Une séance de communication avec médium de l'événement).
l'au-delà peut être entourée de rites bien Exemple : Nora Dreamreader entre en
définis (comme la séance décrite dans la transes et aperçoit un groupe de Mi-Go
campagne "Les Fungi de Yuggoth"), mais occupé à invoquer le Wendigo quelque
elle peut aussi être totalement spontanée : pari sur le plateau de Leng. Reliée par
c'est ainsi le cas des prémonitions de des élecfrodes à la machine du profes-
l'héroïne de "L'emmurée vivante" (inter- seur Doughby, elle communique visuelle-
prétée par Jennifer O'Neil dans le film de ment à l'assistance la teneur de sa vision.
Luccio Fulci). Cette famille de compé- Après la perte de quelques points de
tences recoupe à la fois la magie du livret SAN, un investigateur chevronné com-
de règles et certains phénomènes décrits prend, en réussissant un jet en Mythe de
dans "Les Contrées du Rêve". De tels Cthulhu, que cette cérémonie se répétera
personnages (souvent féminins, cf "l'intui- encore quatre fois avant l'avènement du
n
tion féminine ) sont à employer avec par- Marcheur du Vent, Ilreste trois semaines
cimonie dans vos scénarios, si vous ne à nos héros pour empêcher l'irréparable.
3
JEU DE ROLE
(voir I'exwllmt@init~tgrrbttttionda

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sage de tirer parti de ses profonds talents

1 Les stigmates du génie d'écrivain. Angoissé, peu sûr de lui, il se


montre totalement inadapté à la vie en
société et ses doutes intimes anéantiront
toute ambition en lui.
II collabore rapidement à la nouvelle
revue Weird Tales (fondée en 1923) et son
l'inconscient du XXème siècle. travail lui permet de se faire de nouveaux
amis et d'encourager d'autres auteurs.
A 27 ans, Lovecraft tente de s'qager
dans le garde natlmalt. de Rhoda Island
ii
3 1
rune idde étomnante vu son ternpbra-
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1

Lovecraft fut toute sa vie un rêveur invétéré et

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ans les campagnes de
L'Appel de Cthulhu,

L'APPEL DE CTHULHU
parfois difficile de
lier les aventures entre
elles. Au gré de massacres
successifs, l e s person-
nages se succèdent à un
rythme relativement élevé

Détectives Contre Cthulhu


et, au bout d'un certain
temps, ce qui paraissait
être une campagne s e
transforme progressive-
ment en scénarios indé- par Jacques Dalstein (avec la précieuse collaboration d'olivier Piéchaczyk
pendants joués par des
Investigateurs peu appro-
fondis. Il existe plusieurs
moyens pour pallier à cet
inconvénient. En voici côté de la barrière" ? Car si les détec- Une agence de détectives peut
tives américains de 1920 ne sont pas permettre de bénéficier d'appuis
un... de véritables policiers, sur le plan divers (police, indicateurs, archives),
légal ils s'en rapprochent beaucoup. très utiles pour certains scénarios.
Enfin, l'expérience a montré plu- C'est aussi la possibilité de
Lovecraft et sieurs fois qu'il était indispensable de
maintenir une bonne cohésion entre
"s'ouvrir" sur d'autres types d'aven-
tures (enquêtes policières), permet-
les détectives les Investigateurs quand on joue une
campagne. Or le taux de mortalité de
tant ainsi d'effectuer des pauses salu-
taires en cours de campagne.
Le monde des détectives et des L'Appel de Cthulhu est généralement
forces de police semblent bien éloi- très élevé et il devient parfois difficile
gnés des préoccupations de Love- de faire entrer de nouveaux person- La profession
craft. En bon intellectuel reclus qu'il
était, HPL s'est surtout intéressé à des
nages dans une équipe qui a déjà
surmonté pas mal d'épreuves. C'est
de détective --

personnages qui lui ressemblaient :


scientifiques, bourgeois et érudits. A
là qu'une agence de détectives peut
se révéler fort utile.
dans les années 20 '
priori donc, il pourrait paraître saugre- Aux yeux de la loi américaine, le
nu de vouloir faire intervenir des détective privé est une sorte de "poli-
"hommes de terrain" dans l'univers de
L'Appel de Cthulhu. Et pourtant...
Pourquoi une agence cier civil" qui possède des droits
assez étendus, et qui doit observer
Lovecraft lui-même a un temps de détectives ? des contraintes sévères.
éprouvé une véritable passion pour Pour devenir détective privé, il faut
les détectives (et tout particulière- Eh bien, parce qu'on peut trouver obtenir une "licence". La demande
ment pour Sherlock Holmes et Nick un bon nombre d'avantages à la doit être faite auprès des autorités de
Carter). II vivait également à une création d'une telle agence dans le l'état de résidence. Cette licence per-
époque où la littérature policière contexte de L'Appel de Cthulhu : met entre autres de porter une arme
connaissait un essor considérable, C'est une structure "unificatrice" sur soi, ce qui n'est pas négligeable.
alors même que le grand banditisme qui justifie la coopération des person- D'autant plus qu'un permis de port
moderne faisait ses premières armes. nages. d'arme permet d'aller s'entraîner
Quand on pense aux Etats-Unis des Elle peut survivre aux malheu- dans les stands de tir de la police (où
années 20 et 30, il est impossible de reuses victimes des créatures du il est possible de faire des rencontres
ne pas évoquer quelques noms Mythe, justifiant ainsi l'introduction intéressantes). En principe, il suffit,
légendaires tels que Lucky Luciano, dans une campagne de personnages pour qu'une licence de détective soit
John Dillinger ou Al "Scarface" Capo- pleinement avertis des problèmes accordée, que I'on n'ait pas de casier
ne. Cet environnement criminel, rencontrés par leurs prédécesseurs. judiciaire dans l'état de résidence.
même s'il a été pratiquement ignoré C'est un bon moyen de gagner de Dans la réalité, les choses sont légè-
par Lovecraft, nous avait déjà semblé l'argent. Si I'on excepte les Dilet- rement différentes...
éminemment utilisable dans L'Appel tantes, il est parfois difficile de com- Au cours des années 20, les Etats-
de Cthulhu (voir à ce propos l'article prendre comment un Investigateur Unis connaissent une période.assez '
consacré à la pègre dans le volume 3 peut mener à la fois la lutte contre les "trouble" de leur histoire. La conquête
de JD+). Quoi de plus naturel, dans Grands Anciens et une activité pro- de l'ouest à peine terminée, le gou-
ce cas, que de s'intéresser à "l'autre fessionnelle rémunérée. vernement américain n'a pas encore

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