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Estilos de Combate.

A lo largo de toda Gaïa, existen numerosos estilos de combate, algunos famosos y


otros no tanto, pero todos tienen sus fortalezas y habilidades, en este documento
podrás encontrar algunos de estos y las ventajas (Y en algunos casos, desventajas que
otorgan) Se puede tener más de un estilo de combate, pero no usar más de uno por
asalto.

Esgrima Imperial:

Probablemente el estilo de combate más usado en toda Gaïa, perfeccionado y usado


por muchísimos formidables luchadores, este estilo tiene un equilibrio ofensivo y
defensivo, permitiendo realizar transiciones rápidas entre ataque y defensa.

Efectos: Las posturas de combate "A la ofensiva" y "A la defensiva" Reducen el


penalizador de HD o HA a -20 en lugar de -30.

Coste: 20PDS

Estilo Berserker:

Practicado especialmente en los Yermos Gélidos, el Estilo Berserker es un estilo de


combate muy ofensivo, preparado para enfrentar a múltiples rivales y derrotarlos de
la menor cantidad de golpes posible, con mucha brutalidad.

Efectos: Aumenta la HA y el turno en 10, pero reduce la HD en 15.

Coste: 30PDS

Esgrima Samurai:

Un estilo de combate originario de Varja, la Esgrima Samurai es un estilo de combate


que puede variar mucho dependiendo de la familia que lo enseñe, por lo que suele
tener muchas variaciones, es un estilo bastante limpio, sin artimañas ni golpes
rastreros.

Efectos: Ofensivo: Otorga un bono al Turno y al Daño de 10.

Defensivo: Aumenta la HD y el Bono de contra en +10.

Coste: 20PDS

Esgrima Gabrielence:

El estilo de combate de Gabriel es quizás uno de los más extravagantes de todos,


siempre buscando movimientos gráciles pero precisos, además, la velocidad es muy
importante para ellos.

Efectos: Siempre que lleves la iniciativa en el asalto, obtendrás un bono de +10 a tu


primera acción contra algún oponente, si has conseguido sorpresa contra tu rival ese
bono aumenta a +20. Además, añade un bono especial de +10 a estilo a la hora de
atacar.

Coste: 20PDS

Doctrina Azur:

La Doctrina Azur es un estilo de combate originario de Togarini, creado para


prepararse para una guerra con el Imperio, su fuerza se concentra en el asesinato,
luchando sucio para poder ganar la guerra con inferioridad numérica.

Efectos: Los practicantes de este estilo obtienen un bono de +10 a la HA a la hora de


atacar a puntos vitales, si consiguen un crítico, este aumenta su valor en 10 puntos.

Coste: 30PDS
Estilo del escudero:

Un estilo marcadamente defensivo, usado normalmente por guardaespaldas, se


concentra en poder defender a los suyos mientras ellos se encargan de derrotar a sus
enemigos.

Efectos: Los practicantes de este estilo obtienen una defensa adicional sin
penalizador.

Coste: 30PDS

Esgrima caballera.

Usada sobretodo en las ordenes de caballería de Bellafonte, este estilo se basa en la


defensa y el contraataque, siempre preparados para defenderse y responder con
fuerza.

Efectos: La posición de combate "A la defensiva" No aplica negativos a la HA a la hora


de efectuar un contraataque.

Coste: 30PDS

Estilo callejero.

Quizás el que menos estructurado de todos, un estilo sin reglas, simplemente ser
rápido en matar a tu enemigo antes de que efectué algún movimiento, aunque es letal,
no tiene ninguna base defensiva.

Efectos: Los practicantes de este estilo aumentan su turno en 20, pero su HD se ve


reducida en 15.

Coste: 20PDS
Esgrima de precisión.

Inventada por un Jayán en Dafne, el Esgrima de precisión es un estilo de combate que


se le enseña a razas sobrenaturales para defenderse, basada en esperar al momento
indicado para atacar y dejar toda su energía en un único ataque devastador.

Efectos: El bono a HA que se obtiene de los puntos de cansancio aumenta de 15 a 20.

Coste: 30PDS

Obviamente este documento no trae todos los estilos de Gaïa, cada uno es capaz de
inventar los suyos propios, siéntanse libres de recomendar cualquiera para añadirlo a
este recopilatorio.

By Darkii.

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