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Para localizar um tópico utilizando o comando Localizar (Acrobat 5):
1 Escolha Editar > Localizar.
2 Digite uma palavra ou expressão na caixa de texto e clique em Localizar. O Acrobat
pesquisa o documento, começando pela página atual, e exibe a primeira ocorrência.
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Conteúdo
Como Aprender a Usar o Photoshop CS 4
Novidades do Photoshop CS 8
Como Observar a Área de Trabalho 13
Como Adquirir Imagens no Photoshop e no ImageReady 66
Como Produzir Cores Consistentes (Photoshop) 119
Como Trabalhar com Cores 166
Como Fazer Ajustes de Cores e Tons 191
Como Selecionar 251
Como Transformar e Retocar 283
Como Desenhar 315
Como Pintar 341
Como Usar Canais 387
Como Usar Camadas 400
Como Aplicar Filtros para Efeitos Especiais 451
Como Usar Textos 476
Como Criar Páginas da Web 510
Como Criar Gráficos Complexos para a Web (ImageReady) 550
Como Preparar Gráficos para a Web 575
Como Salvar e Exportar Imagens 611
Como Imprimir (Photoshop) 660
Como Automatizar Tarefas 681
Atalhos de Teclado 712
Tutoriais 743
Aspectos Jurídicos 763
Não tem experiência com o Photoshop • Navegue pelas informações em “Como trabalhar com o
Photoshop e o ImageReady” na página 6.
• Consulte “Como Observar a Área de Trabalho” na
página 13 para se familiarizar com a área de trabalho e as
ferramentas.
• Clique em Aprenda os Conceitos Básicos, na tela Bem-
vindo. (Escolha Ajuda > Tela Bem-vindo.)
• Use as dicas 'Como' da Ajuda para obter instruções sobre
tarefas comuns, por exemplo, corrigir fotos, trabalhar com
camadas ou pintar. Escolha uma das dicas 'Como', no
menu da Ajuda do Photoshop ou ImageReady.
Está atualizando a partir de uma versão • Consulte as informações O Que Há de Novo, na tela Bem-
mais antiga do Photoshop vindo do Photoshop. Escolha Ajuda > Tela Bem-vindo.
• Navegue pelas informações em “Como trabalhar com o
Photoshop e o ImageReady” na página 6.
Deseja aprender novas técnicas para • Consulte os tutoriais no site do Adobe Studio em
usar o Photoshop e o ImageReady www.brasil.adobe.com/misc/adobestudio.html.
• Experimente uma das técnicas em “Dicas e Sugestões de
Profissionais”. Escolha Ajuda > Tela Bem-vindo e clique no
link Dicas e Sugestões.
Está procurando informações de plano Consulte a seção Adobe Press do site da Adobe em
de fundo sobre criação para a Web www.adobe.com/misc/books.html.
Deseja acessar a Base de Dados de Consulte a seção Adobe Solutions Network (ASN) do site
Desenvolvedores ou os kits de da Adobe em http://www.brasil.adobe.com/partners/asn.
desenvolvedor de software
(SDKs, Software Developer Kits)
Deseja suporte ao cliente ou suporte • Consulte o cartão de suporte técnico que acompanha
técnico o software.
• Registre o software e receba suporte técnico durante até
90 dias a contar da data de sua primeira ligação (as
condições podem variar dependendo do país de
residência).
• Consulte a página de suporte do Adobe Photoshop em
www.adobe.com/support/products/photoshop.html.
• Leia o arquivo LeiaMe instalado com o Photoshop para
obter informações disponibilizadas depois que este guia
foi para a impressão.
Deseja acessar inúmeras informações Visite as páginas do Photoshop sobre o Adobe Studio no
específicas sobre o Photoshop, como site www.brasil.adobe.com/misc/adobestudio.html.
downloads, atualizações, correções,
plug-ins e links a fóruns de usuários
• Gerencie e visualize fotos em uma caixa de luz digital, usando o localizador de arquivos.
Consulte “Como utilizar o Localizador de Arquivos (Photoshop)” na página 99.
• Crie uma página de amostra das imagens. Consulte “Como criar páginas de amostra” na
página 645.
• Mostre as fotos em uma apresentação digital de slides. Consulte “Como criar uma
apresentação de PDF” na página 650.
• Crie rapidamente uma galeria de imagens para o seu site, usando um dos vários
modelos de página profissionais. Consulte “Como criar galerias de fotos na Web
(Photoshop)” na página 542.
Novidades do Photoshop CS
Photoshop CS para todos os usuários
Independentemente de como o Photoshop CS é utilizado, é possível aproveitar os
benefícios do gerenciamento de arquivos aperfeiçoado e das maneiras mais eficientes
de rastrear e compartilhar trabalhos com segurança.
Localizador de Arquivos Aprimorado No Adobe Photoshop CS, o Localizador de
Arquivos é reconhecido como o ponto central para a criação de imagens digitais.
Com sinalizadores, palavras-chave e metadados editáveis, agora é possível utilizar
o Localizador de Arquivos para organizar e localizar rapidamente os recursos de
imagem necessários. Execute procedimentos em lote para grupos de imagens sem ter
que abrir primeiramente os arquivos de imagem no Photoshop. (Consulte “Como utilizar
o Localizador de Arquivos (Photoshop)” na página 99.)
Como personalizar facilmente os atalhos do teclado Crie, edite e salve vários
conjuntos de atalhos do teclado para itens de menu, ferramentas e comandos de
paletas de forma que as funções utilizadas com mais freqüência sempre possam ser
acessadas com uma única tecla. (Consulte “Como personalizar teclas de atalho” na
página 58.)
Como criar, visualizar e editar rapidamente informações personalizadas de arquivos
Utilize o Localizador de Arquivos para pesquisar arquivos rapidamente utilizando
metadados editáveis, sem precisar abrir cada arquivo. Personalize totalmente os
metadados de imagens com campos e painéis personalizados na caixa de diálogo
Informações do Arquivo e utilize o Localizador de Arquivos para editar os metadados
de uma ou várias imagens de uma só vez. (Consulte “Como adicionar metadados a
arquivos” na página 109.)
Como criar apresentações de slides e de documentos PDF Vincule facilmente
diversos arquivos em um único documento Adobe PDF de várias páginas, completo
com segurança e transições de páginas opcionais. (Consulte “Como criar uma
apresentação de PDF” na página 650.)
Como colaborar com galerias de fotos na Web Utilize modelos profissionalmente
projetados da Galeria de Fotos na Web, incluindo suporte para feedback de clientes sem
a necessidade de codificações adicionais da Web. (Consulte “Como criar galerias de fotos
na Web (Photoshop)” na página 542.)
Como rastrear o histórico de edições Salve o histórico de edições em um arquivo
de registro externo e em metadados anexados a arquivos individuais. (Consulte “Como
trabalhar com Editar Registro do Histórico” na página 41.)
Como acessar e utilizar facilmente vários filtros A nova Galeria de Filtros apresenta
os filtros do Photoshop CS em uma única caixa de diálogo de fácil uso. Agora, é possível
acessar, controlar e aplicar diversos filtros de uma só vez, com uma visualização nova e
mais ampliada para facilitar o planejamento de efeitos de filtros sobrepostos. (Consulte
“Como usar a Galeria de Filtros” na página 451.)
Como substituir cores rapidamente Altere facilmente a cor de qualquer área de uma
imagem, mantendo ao mesmo tempo a textura e o sombreamento originais, com a nova
ferramenta Substituição de Cor. (Consulte “Como usar a ferramenta Substituição de Cor”
na página 299.)
Como cortar e corrigir automaticamente Livre-se do trabalho de digitalizar várias
imagens. Coloque uma ou mais fotografias na superfície de um scanner, digitalize-as
no Photoshop e, em seguida, execute o comando Cortar e Corrigir para fazer com que
o Photoshop copie automaticamente cada imagem para o seu próprio documento e
gire-a conforme necessário. (Consulte “Como usar o comando Cortar e Corrigir Fotos
(Photoshop)” na página 288.)
Como criar panoramas rapidamente Combine imagens em panoramas perfeitos,
com cada imagem opcionalmente preservada em uma camada separada para obter
um controle ainda maior sobre a saída final. (Consulte “Como criar imagens panorâmicas,
usando o Photomerge (Photoshop)” na página 310.)
Como personalizar pacotes de figuras O Pacote de Figuras oferece diversas maneiras
de combinar várias imagens facilmente, ou várias instâncias de uma imagem, em uma
única impressão. Para o Photoshop CS, a janela Pacote de Figuras permite agora editar
layouts existentes de forma interativa, facilitando o controle preciso sobre a posição e
o espaçamento de imagens. (Consulte “Como criar pacotes de figuras” na página 646.)
A E
B
C
F
D E
• Clique em Preciso, em Cursores de Pintura, Outros Cursores ou nas duas opções, para
exibir ponteiros como cursores de mira.
• Clique em Tamanho do Pincel, em Cursores de Pintura, para exibir os cursores das
ferramentas de pintura em forma de pincéis representando o tamanho do pincel
atual. Os cursores de Tamanho do Pincel podem não ser exibidos para pincéis
muito grandes.
3 Clique em OK.
As opções de Cursores de Pintura controlam os ponteiros das seguintes ferramentas:
• (Photoshop) Borracha, Lápis, Pincel, Recuperação do Pincel, Carimbo, Carimbo de
Padrão, Borrar, Desfoque, Nitidez, Subexposição, Superexposição e Esponja.
• (ImageReady) Pincel, Lápis e Borracha.
As opções de Outros Cursores controlam os ponteiros das seguintes ferramentas:
• (Photoshop) Letreiro, Laço, Laço Poligonal, Varinha Mágica, Corte Demarcado, Fatia,
Correção, Conta-gotas, Caneta, Degradê, Linha, Lata de Tinta, Laço Magnético, Caneta
Magnética, Caneta de Forma Livre, Medir e Classificador de Cores.
• (ImageReady) Letreiro, Laço, Varinha Mágica, Conta-gotas, Lata de Tinta e Fatia.
Para alternar entre os cursores padrão e precisos em alguns ponteiros de ferramentas,
pressione Caps Lock. Pressione Caps Lock novamente para retornar à configuração
original.
A B
• (ImageReady) Para mostrar ou ocultar opções das paletas que incluem opções ocultas
(paletas Otimizar, Opções da Camada e Fatia), clique no botão Mostrar Opções na
guia da paleta para percorrer as visualizações da paleta ou escolha Mostrar Opções ou
Ocultar Opções no menu da paleta.
• O modo de Tela Cheia permite mover a imagem na tela para visualizar áreas diferentes.
Sem a opção Corresponder Zoom e Local (à esquerda) e após a seleção dessa opção (à direita)
Como arrastar a ferramenta Mão para visualizar outra área de uma imagem
• (Photoshop) Clique no botão Aumentar o Zoom na barra de opções para ampliar até
a próxima porcentagem predefinida. Quando a imagem atingir seu nível de ampliação
máximo, o comando não ficará mais disponível.
• Escolha Visualizar > Aumentar o Zoom para ampliar a porcentagem até a próxima
porcentagem predefinida. Quando a imagem atingir seu nível de ampliação máximo,
o comando não ficará mais disponível.
• (Photoshop) Digite o nível de ampliação na caixa de texto Zoom localizada na parte
inferior esquerda da janela.
• (ImageReady) Clique no menu pop-up Nível de Zoom, localizado na parte inferior
esquerda da janela do documento, e escolha um nível de zoom.
Para diminuir o zoom:
Siga um destes procedimentos:
• Selecione a ferramenta Zoom. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada para ativar a ferramenta Diminuir o Zoom. O ponteiro transforma-se em
uma lupa com um sinal de subtração no centro . Clique no centro da área da imagem
que deseja reduzir. Cada clique reduz a visualização até a porcentagem anterior
predefinida. Quando o arquivo atingir seu nível de redução mínimo, a lupa
aparecerá vazia.
• Clique no botão Diminuir o Zoom na barra de opções para reduzir até a porcen-
tagem anterior predefinida. Quando a imagem atingir seu nível de redução mínimo,
o comando não ficará mais disponível.
• Escolha Visualizar > Diminuir o Zoom para reduzir até a porcentagem anterior prede-
finida. Quando a imagem atingir seu nível de redução máximo, o comando não ficará
mais disponível.
• (Photoshop) Digite o nível de redução na caixa de texto Zoom localizada na parte
inferior esquerda da janela.
• (ImageReady) Clique no menu pop-up Nível de Zoom, localizado na parte inferior
esquerda da janela do documento, e escolha um nível de zoom.
Para ampliar arrastando:
1 Selecione a ferramenta Zoom.
2 Arraste sobre a parte da imagem que deseja ampliar.
A área dentro do letreiro de zoom é exibida com a maior ampliação possível. Para mover
o letreiro em torno da arte-final no Photoshop, comece arrastando um letreiro e, em
seguida, mantenha a barra de espaço pressionada ao arrastar o letreiro até o novo local.
Para exibir uma imagem em 100%:
Siga um destes procedimentos:
• Clique duas vezes na ferramenta Zoom.
• Escolha Visualizar > Tamanho Original (Photoshop) ou Visualizar > Tamanho Real
(ImageReady).
Para alterar a visualização para ajustá-la à tela:
Siga um destes procedimentos:
• Clique duas vezes na ferramenta Mão.
• Escolha Visualizar > Ajustar à Tela.
Essas opções redimensionam o nível de zoom e o tamanho da janela para ajustá-los ao
espaço disponível na tela.
Para redimensionar automaticamente a janela ao ampliar ou reduzir a visualização:
Com a ferramenta Zoom ativa, selecione Redimensionar Janelas para Ajustar na barra
de opções. A janela é redimensionada quando você amplia ou reduz a visualização
da imagem.
Ao cancelar a seleção de Redimensionar Janelas para Ajustar (opção padrão), a janela
manterá um tamanho constante, independentemente da ampliação da imagem. Isso
pode ser útil ao utilizar monitores menores ou ao trabalhar com visualizações lado a lado.
Para redimensionar automaticamente a janela ao aumentar ou diminuir o zoom
utilizando teclas de atalho (Photoshop):
1 Siga um destes procedimentos:
• No Windows, escolha Editar > Preferências > Geral.
• No Mac OS, escolha Photoshop > Preferências > Geral.
2 Selecione a opção O Zoom de Teclado Redimensiona as Janelas.
A
B
• Escolha Editar > Descartar > Históricos para descartar a lista de estados da paleta
Histórico de todos os documentos abertos. Essa ação não pode ser desfeita.
Para excluir todos os estados de uma imagem (ImageReady):
Escolha Limpar Desfazer/Refazer Histórico no menu da paleta Histórico.
Importante: Essa ação não pode ser desfeita.
Para criar um novo documento a partir do instantâneo ou estado selecionado da
imagem (Photoshop):
Siga um destes procedimentos:
• Arraste um estado ou instantâneo até o botão Novo Documento .
• Selecione um estado ou instantâneo e clique no botão Novo Documento.
• Selecione um estado ou instantâneo e escolha Novo Documento no menu da
paleta Histórico.
A lista do histórico para o documento recém-criado estará vazia.
Para salvar um ou mais dos instantâneos ou estados da imagem para uso em outra
sessão de edição, crie um novo arquivo para cada estado salvo e salve cada um deles
em um arquivo separado. Ao abrir novamente o arquivo original, abra também os outros
arquivos salvos. É possível arrastar o instantâneo inicial de cada arquivo até a imagem
original e, dessa forma, acessar novamente esses instantâneos na paleta Histórico da
imagem original.
Para substituir um documento existente pelo estado selecionado (Photoshop):
Arraste o estado até o documento.
É possível optar por exportar o texto em um arquivo de registro externo ou por armazenar
as informações nos metadados de arquivos editados. O registro de muitas operações de
edição nos metadados de um arquivo pode aumentar o seu tamanho e diminuir a sua
velocidade de abertura e gravação.
Caso seja necessário comprovar que o arquivo de registro não foi falsificado, mante-
nha o registro de edição nos metadados do arquivo e utilize o Adobe Acrobat para
assinar digitalmente esse arquivo de registro.
Para definir opções de Editar Registro do Histórico:
1 No Windows, escolha Editar > Preferências > Geral. No Mac OS, escolha Photoshop >
Preferências > Geral.
2 No painel de opções do Registro do Histórico, escolha uma destas opções:
• Metadados para armazenar entradas nos metadados de cada imagem.
• Arquivo de Texto para exportar o texto em um arquivo externo. Será necessário
especificar um nome para o arquivo de registro e escolher a localização no computador
em que você deseja armazenar o arquivo.
• Ambos para armazenar os metadados no arquivo e criar um arquivo de texto.
3 No menu pop-up Itens do Registro de Edição, escolha uma destas opções:
• Sessões para incluir entradas sempre que o Photoshop for iniciado ou encerrado
e sempre que arquivos forem abertos e fechados (o nome de arquivo de cada
imagem é incluído).
• Conciso para incluir o texto exibido na paleta Histórico junto com as informações
de Sessões.
• Detalhado para incluir o texto exibido na paleta Ações junto com as informações de
Conciso. Escolha Detalhado se precisar manter um histórico completo das ações
realizadas em arquivos.
• Nenhum para desativar o registro.
Para salvar a opção Editar Registro do Histórico:
1 No Windows, escolha Editar > Preferências > Geral. No Mac OS, escolha Photoshop >
Preferências > Geral.
2 No painel de opções do Registro do Histórico, clique no botão Escolher.
3 Escolha a localização em que deseja salvar o registro e clique em OK.
• Para remover a linha, coloque o ponteiro em uma linha afastada das extremidades
e arraste-a para fora da imagem.
Observação: É possível arrastar para fora uma linha de medida em um componente de
imagem que deve ser horizontal ou vertical e, em seguida, escolher Imagem > Girar Tela
de Pintura > Arbitrário. O ângulo correto de giro necessário para corrigir a imagem será
inserido automaticamente na caixa de diálogo Girar Tela de Pintura.
• Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste a partir da
régua vertical para criar uma guia horizontal.
• Arraste a partir da régua vertical para criar uma guia vertical.
• Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste a partir da
régua horizontal para criar uma guia vertical.
• (Photoshop) Mantenha a tecla Shift pressionada e arraste a partir da régua horizontal
ou vertical para criar uma guia que se ajuste aos traços da régua.
O ponteiro transforma-se em uma seta de duas pontas quando uma guia é arrastada.
Para mover uma guia:
1 Selecione a ferramenta Mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) pressionada para ativar essa ferramenta. (Essa opção não funciona com a
ferramenta Mão ou Fatia .)
2 Posicione o ponteiro sobre a guia (o ponteiro transforma-se em uma seta de
duas pontas).
3 Mova a guia de uma das seguintes maneiras:
• Arraste a guia para movê-la.
• Altere a posição da guia de horizontal para vertical, ou vice-versa, mantendo a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao clicar ou arrastar a guia.
• (Photoshop) Alinhe a guia aos traços da régua mantendo a tecla Shift pressionada ao
arrastar a guia. A guia ficará ajustada à grade se esta estiver visível e se o comando
Visualizar > Ajustar a > Grade for selecionado.
Para bloquear todas as guias:
Escolha Visualizar > Bloquear Guias.
Para remover guias da imagem:
Siga um destes procedimentos:
• Para remover uma única guia, arraste a guia para fora da janela da imagem.
• Para remover todas as guias, escolha Visualizar > Apagar Guias.
2 Se o arquivo tiver sido modificado desde a última vez em que foi salvo, escolha uma
opção no ImageReady para salvar esse arquivo:
• Clique em Salvar e salve o arquivo com seu nome e local atuais.
• Clique em Salvar como e salve o arquivo com um novo nome e/ou um novo local.
Para adicionar um aplicativo ao submenu Saltar para:
1 Crie um atalho (Windows) ou uma réplica (Mac OS) para o aplicativo que deseja
adicionar ao menu.
2 Arraste o ícone do atalho ou da réplica para a pasta Saltar para Editor Gráfico ou para
a pasta Saltar para Editor HTML na pasta Helpers da pasta do programa Photoshop.
3 Reinicie o ImageReady para visualizar o aplicativo no submenu Saltar para.
Para atualizar um arquivo automaticamente ao saltar de outro aplicativo para o
ImageReady:
1 Siga um destes procedimentos:
• No Windows, escolha Editar > Preferências > Geral.
• No Mac OS, escolha ImageReady > Preferências > Geral.
2 Selecione Atualizar Automaticamente Arquivos.
• (ImageReady) Escolha Arquivo > Visualizar em > Editar Lista do Navegador. Clique
no botão Localizar Tudo. São exibidos todos os navegadores instalados em seu
computador. Clique no botão OK.
Para visualizar uma imagem otimizada em um navegador:
Siga um destes procedimentos:
• (Photoshop) Escolha Arquivo > Salvar para a Web e, no Menu Selecionar Navegador,
selecione o navegador que deseja utilizar. (Escolha Outro para selecionar um nave-
gador que não esteja relacionado no submenu.) Também é possível clicar no botão
Visualizar no Navegador Padrão para exibir a imagem no navegador padrão.
• (ImageReady) Escolha Arquivo > Visualizar em e, em seguida, escolha uma opção no
submenu (escolha Outro Navegador para selecionar um navegador que não esteja
relacionado no submenu) ou selecione um navegador a partir da ferramenta Visualizar
no Navegador Padrão na caixa de ferramentas.
Clique em uma linha de comando e digite uma tecla de atalho na caixa de texto vazia para adicionar
um novo atalho.
5 Digite um novo atalho. Depois de fazer alterações, o nome no menu Definir incluirá
o sufixo (modificado).
Se a tecla de atalho já estiver atribuído a outro comando ou ferramenta no conjunto, um
alerta informará que outro comando ou ferramenta já possui esse atalho. Clique em
Aceitar para atribuir o atalho ao novo comando ou ferramenta e para apagar o atalho
anteriormente atribuído. Depois de reatribuir um atalho, é possível clicar em Desfazer
Alterações para desfazer a alteração ou clicar em Aceitar e Ir para o Conflito para acessar
o outro comando ou ferramenta e atribuir um novo atalho.
6 Quando terminar de alterar os atalhos, siga um destes procedimentos:
• Para descartar todas as alterações e sair da caixa de diálogo, clique em Cancelar.
• Para descartar a última alteração salva sem fechar a caixa de diálogo, clique em
Desfazer.
• Para retornar um novo atalho para o padrão, clique em Usar Padrão.
• Para exportar o conjunto de atalhos exibido, clique em Resumir. É possível utilizar esse
arquivo HTML para exibição em um navegador da Web.
Para definir um novo conjunto de atalhos:
1 Siga um destes procedimentos:
• Para criar um novo conjunto antes começar a alterar os atalhos padrão, clique no botão
Novo Conjunto .
• Para criar um novo conjunto que inclua todas as modificadas já realizadas, clique no
botão Novo Conjunto quando terminar de alterar os atalhos.
2 Salve os atalhos como um arquivo. Digite um nome para o novo conjunto na caixa de
texto Nome e clique em Salvar. O novo conjunto de teclas será exibido no menu pop-up
com o novo nome.
Para apagar atalhos a partir de um comando ou uma ferramenta:
1 Escolha Editar > Atalhos de Teclado.
2 Na caixa de diálogo Atalhos de Teclado, selecione o nome do comando ou da
ferramenta cujo atalho você deseja excluir.
3 Clique em Excluir Atalho.
Para excluir um conjunto inteiro de atalhos:
1 Escolha Editar > Atalhos de Teclado.
2 No menu pop-up Definir, escolha o conjunto de atalhos que deseja excluir.
3 Clique no botão Excluir Conjunto e clique em OK para sair da caixa de diálogo.
3:1
24:1
3:1
24:1
A B C
Quando impressa, uma imagem de alta resolução contém mais pixels (e, portanto, pixels
menores) em comparação a uma imagem de baixa resolução. Imagens com resoluções
mais altas podem reproduzir mais detalhes e transições de cores mais sutis em
comparação a imagens com resoluções mais baixas por causa da densidade dos pixels
nessas imagens. Geralmente, imagens de alta qualidade apresentam uma aparência
satisfatória em qualquer tamanho de impressão.
Uma imagem com qualidade mais baixa não será aperfeiçoada se for impressa em alta
resolução. A alteração da resolução de impressão de uma imagem simplesmente aumenta
o tamanho de cada pixel, resultando na pixelização, ou seja, uma saída com pixels grandes
e de aparência grosseira. O aumento da resolução de impressão de uma imagem não
adiciona informações de pixels a essa imagem. A melhor maneira de melhorar a aparência
de uma imagem de baixa resolução é selecionar um tamanho de impressão que possa
utilizar ao máximo os pixels que ela contém. Para obter mais informações sobre
resoluções de impressão, consulte “Resolução da impressora” na página 70.
A B C
Tamanho do arquivo
O tamanho de arquivo de uma imagem corresponde ao tamanho digital do arquivo de
imagem, medido em kilobytes (K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do
arquivo é proporcional às dimensões em pixels da imagem. Imagens com um número
maior de pixels podem reproduzir mais detalhes em um determinado tamanho impresso,
mas exigem mais espaço em disco para armazenamento e podem ser mais lentas para
edição e impressão. Conseqüentemente, a resolução da imagem torna-se um ajuste entre
a qualidade da imagem (capturando todos os dados necessários) e o tamanho do arquivo.
Outro fator que afeta o tamanho do arquivo é o formato do arquivo. Por causa da variação
nos métodos de compactação utilizados pelos formatos GIF, JPEG e PNG, os tamanhos de
arquivos podem variar consideravelmente para as mesmas dimensões em pixels. Da
mesma maneira, a profundidade de bits de cores e o número de camadas e canais em
uma imagem afetam o tamanho do arquivo.
O Photoshop oferece suporte para dimensões em pixels de até 300.000 por 300.000 pixels
por imagem. Essa restrição limita o tamanho da impressão e a resolução disponíveis para
uma imagem.
Resolução do monitor
Os dados de imagens são convertidos diretamente em pixels do monitor. Isso significa
que, quando a resolução da imagem é maior que a do monitor, essa imagem parece
ser maior na tela em comparação às suas dimensões de impressão especificadas.
15"
Resolução da impressora
A resolução da impressora é medida pelo número de pontos por polegada (dpi) de tinta
produzidos por todas as impressoras a laser, incluindo fotocompositoras. (Consulte “Como
preparar imagens para a prensa tipográfica” na página 668).
Impressoras jato de tinta produzem um borrifo de tinta microscópico em vez de pontos
reais. Entretanto, a maioria dessas impressoras apresenta uma resolução aproximada
de 300 a 720 dpi (consulte “Como imprimir imagens em uma impressora desktop” na
página 661). Muitos drivers de impressora jato de tinta oferecem configurações
simplificadas para escolha de impressão de melhor qualidade. Para determinar a
resolução ideal da sua impressora, consulte a documentação correspondente.
Freqüência de tela
A freqüência de tela corresponde ao número de pontos da impressora, ou de células de
meio-tom, por polegada utilizados para imprimir imagens em tons de cinza ou separações
de cores. Também conhecida como controle de tela ou linhas de tela, a freqüência é
medida em linhas por polegada (lpi) – ou linhas de células por polegada em uma tela
de meio-tom. Quanto maior a resolução do dispositivo de saída, melhor (maior) será a
retícula pautada que pode ser utilizada.
A relação entre a resolução da imagem e a freqüência de tela determina a qualidade dos
detalhes na imagem impressa. Para produzir uma imagem de meio-tom com a melhor
qualidade, é utilizada geralmente uma resolução de imagem que varia de 1,5 até 2 vezes
a freqüência de tela. Entretanto, com algumas imagens e dispositivos de saída, uma
resolução mais baixa pode produzir bons resultados. Para determinar a freqüência de tela
da sua impressora, consulte a documentação correspondente ou entre em contato com
o provedor de serviços.
A B
C D
É possível salvar as configurações na caixa de diálogo Camera Raw para uma determinada
câmera ou uma condição de iluminação específica e reutilizar essas configurações para
abrir outro arquivo de imagem camera raw ou um lote de arquivos de imagem
camera raw.
A B C D E F G
H I J K
Como exibir a caixa de diálogo Camera Raw Abrir um arquivo camera raw no
Photoshop ou no ImageReady geralmente ativa a caixa de diálogo Camera Raw.
É possível impedir que essa caixa de diálogo seja exibida para cada arquivo durante
a abertura de um lote de arquivos camera raw. A caixa de diálogo Camera Raw é
automaticamente suprimida quando um lote de arquivos camera raw é utilizado para
uma Galeria de Fotos na Web, um Pacote de Figuras ou Página de Amostra. Para obter
mais informações sobre como abrir um lote de arquivos camera raw, consulte “Como criar
uma ação para abrir arquivos de imagem camera raw” na página 93.
Modos Básico e Avançado Por padrão, a caixa de diálogo Camera Raw é aberta no modo
Básico. A seleção do modo Avançado disponibiliza os seguintes controles adicionais:
• As Preferências do Camera Raw podem ser acessadas no menu do plug-in Camera Raw.
Nesse menu, é possível especificar o comportamento de nitidez do plug-in Camera
Raw e também escolher o local em que são armazenadas as configurações do
Camera Raw de uma imagem. Para obter mais informações sobre como armazenar
configurações do plug-in Photoshop Camera Raw, consulte “Sobre as configurações do
plug-in Photoshop Camera Raw” na página 89 e, para obter mais informações sobre
como aumentar a nitidez com o plug-in Camera Raw, consulte “Como utilizar o controle
deslizante de Nitidez para reduzir o desfoque” na página 86.
• A guia Lente possui controles para compensar a vinheta e o desvio cromático gerados
por uma câmera digital. Para obter mais informações sobre como utilizar os controles
na guia Lente, consulte “Como compensar o desvio cromático” na página 87.
• A guia Calibrar possui controles para corrigir uma projeção de cor nas sombras e ajustar
o perfil interno do Camera Raw de forma a alterar o acabamento de cores não neutras.
Para obter mais informações sobre como utilizar os controles na guia Calibrar, consulte
“Como fazer ajustes de cor avançados” na página 89.
Observação: As Preferências do Camera Raw, a guia Lente e a guia Calibrar não ficarão
disponíveis quando a caixa de diálogo Camera Raw estiver no modo Básico.
Como utilizar o histograma e os níveis de RGB O histograma do Photoshop Camera
Raw mostra simultaneamente todos os três canais (Vermelho, Verde e Azul) da imagem.
O histograma é atualizado automaticamente à medida que as configurações são ajustadas
na caixa de diálogo Camera Raw. Para obter mais informações sobre como utilizar
histogramas, consulte “Como ler um histograma” na página 195.
Mover a ferramenta Zoom, Mão ou Equilíbrio de Branco sobre a imagem de
visualização exibe os valores RGB da área que está sendo utilizada para amostra.
Os valores RGB são exibidos sempre que o ponteiro de uma ferramenta é posicionado sobre uma
área da imagem de visualização.
Como girar a imagem de visualização Clique nos botões para Girar Visualização .
O giro é aplicado à visualização na caixa de diálogo Camera Raw. O Photoshop aplica
o giro automaticamente quando o arquivo é aberto em uma janela do documento.
Como o Photoshop salva as configurações do Camera Raw de uma imagem, esse giro
permanecerá aplicado à visualização da caixa de diálogo quando você reabrir o arquivo
camera raw.
Como utilizar a ferramenta Equilíbrio de Branco para clicar em uma área de branco neutro e o
respectivo resultado
Manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao mover o controle deslizante de
Exposição mostra os realces que estão sendo recortados.
Mover o controle deslizante de Suavização Luminescência para a direita reduz o ruído de tons de
cinza e mover o controle deslizante de Redução de Ruído de Cores para a direita reduz o ruído
cromático.
2 Aumente o zoom em uma área próxima ao canto da imagem de visualização. Para obter
os melhores resultados, essa área deve conter detalhes muito escuros ou muito pretos em
contraste a um plano de fundo claro ou branco. A dispersão de cores deve ser visível.
3 Na guia Lente, mova um ou mais dos controles deslizantes a seguir:
Desvio Cromático R/C Ajusta o tamanho do canal de vermelho em relação ao canal de
verde. Isso compensa a dispersão de cores de vermelho/ciano.
Desvio Cromático B/Y Ajusta o tamanho do canal de azul em relação ao canal de verde.
Isso compensa a dispersão de cores de azul/amarelo.
Observe a imagem de visualização ao mover o controle deslizante para a esquerda ou
direita. Se estiver ajustando a dispersão de cores de vermelho/ciano, mantenha a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para ocultar a dispersão de cores de azul/
amarelo. De forma semelhante, manter a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada ao ajustar a dispersão de cores de azul/amarelo ocultará a dispersão de cores
de vermelho/ciano. Seu objetivo é reduzir o máximo possível a dispersão de cores.
Como criar uma ação para abrir arquivos de imagem camera raw
É possível automatizar a abertura de arquivos de imagem camera raw editando-os e
salvando-os em formatos como TIFF, PSD, JPEG, Formato de Documento Grande (PSB)
e PDF. No Photoshop, também é possível utilizar o comando Lote ou Criar Droplet para
abrir um ou mais arquivos de imagem camera raw.
Para criar uma ação para abrir arquivos de imagem camera raw:
1 Na paleta Ações, clique no botão Nova Ação ou escolha Nova Ação no menu da
paleta. Digite um nome da ação.
2 Clique em Gravar. Em seguida, abra um arquivo de imagem camera raw e execute as
operações que deseja gravar. Convém gravar a ação com a opção Imagem Selecionada
escolhida no menu Configurações da caixa de diálogo Camera Raw para que as configu-
rações individuais de cada imagem (no banco de dados do Camera Raw ou em arquivos
secundários XMP) sejam utilizadas durante a reprodução da ação.
Se você planeja utilizar a ação com o comando Lote, convém incluir uma operação
Salvar como e escolher o formato de arquivo no qual deseja que as imagens sejam
convertidas.
3 Para interromper a gravação, clique no botão Interromper.
A ação criada poderá ser utilizada sempre que você quiser abrir um ou mais arquivos de
imagem camera raw. Para obter mais informações sobre como criar ações, consulte “Sobre
ações” na página 681.
Importante: Quando uma ação é utilizada para abrir um arquivo de imagem camera
raw, as configurações do plug-in Photoshop Camera Raw têm como base as configurações
na caixa de diálogo no momento que essa ação foi gravada. Convém criar ações
diferentes para a abertura de arquivos de imagem camera raw com configurações
específicas.
Para abrir arquivos de imagem camera raw utilizando o comando Lote (Photoshop):
1 No Photoshop, escolha Arquivo > Automatizar > Lote.
2 Na área Executar da caixa de diálogo Lote, escolha a ação criada para abrir os arquivos
de imagem camera raw a partir do menu Ações.
3 Na área Origem, escolha uma das opções no menu Origem:
Pasta Processa as imagens em uma pasta escolhida. Depois de selecionar Pasta no menu
Origem, clique em Escolher. Na caixa de diálogo Escolher uma Pasta de Lote, selecione
uma pasta de arquivos camera raw.
Importar Importa arquivos de imagem camera raw a partir de uma câmera digital
conectada ao computador e abre esses arquivos. Escolha uma origem no menu De e
salte para a etapa 8.
Localizador de Arquivos Abra os arquivos de imagem camera raw que estão exibidos
no Localizador de Arquivos.
4 Selecione Cancelar Ação do Comando “Abrir” para que os comandos Abrir na ação
refiram-se aos arquivos em lote e não aos nomes de arquivos especificados na ação.
Cancele a seleção de Cancelar Ação do Comando “Abrir” apenas se a ação tiver que ser
executada em arquivos abertos ou se contiver comandos Abrir para arquivos específicos
e necessários para essa ação.
• Cor do Plano de Fundo para preencher o plano de fundo ou a primeira camada com a
cor do plano de fundo atual. (Consulte “Como escolher cores do primeiro plano e do
plano de fundo” na página 381.)
• Transparente para tornar a primeira camada transparente, sem valores de cor.
O documento resultante terá uma única camada transparente como conteúdo.
5 Em Avançado, escolha um perfil de cores ou selecione Não Efetuar Gerenciamento de
Cores Neste Documento. Para Proporções de Pixel, escolha Quadrado, a não ser que a
imagem esteja sendo utilizada para vídeo. Nesse caso, escolha outra opção para utilizar
pixels não quadrados. (Consulte “Como salvar imagens para uso em vídeo” na página 656.)
6 Quando terminar, salve as configurações como uma predefinição clicando no botão
Salvar Predefinição ou clique no botão OK para abrir o novo arquivo.
A C
D
E
B
F
G H I
Como exibir o local de arquivos Escolha Visualizar > Revelar Local no Explorer
(Windows) ou Visualizar > Revelar Local no Finder (Mac OS). Quando esse comando
é escolhido, o Explorer (Windows) ou o Finder (Mac OS) abre a pasta que contém o
arquivo de imagem no computador.
Como atualizar a visualização Escolha Visualizar > Atualizar. Quando esse comando é
escolhido, o conteúdo da pasta selecionada na paleta Pastas é atualizado. Fechar e reabrir
o Localizador de Arquivos também atualiza a visualização.
Como escolher uma opção de visualização No menu Visualizar, escolha uma opção.
Como mover arquivos Selecione o arquivo e arraste-o até uma pasta diferente.
Para anexar rapidamente uma imagem a uma mensagem de e-mail, arraste-a a partir
do Localizador de Arquivos e solte-a nessa mensagem de e-mail.
Como copiar arquivos Selecione o arquivo e arraste-o com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada até uma pasta diferente.
Como girar arquivos Selecione um ou mais arquivos. Para girar as imagens no sentido
horário em 90°graus, clique no botão Girar Horário ou escolha Editar > Girar 90 Horário.
Para girar as imagens no sentido anti-horário, clique no botão Girar Anti-horário ou
escolha Editar > Girar 90 Anti-horário. Para girar a imagem em 180°graus, escolha Editar >
Girar 180. Para concluir o giro, escolha Editar > Aplicar Giro.
Se o giro não for aplicado, a imagem será girada apenas no Localizador de Arquivos.
Certifique-se de escolher Editar > Aplicar Giro para poder abrir a imagem
corretamente girada em outros aplicativos.
A
B
C
D
E
3 Se estiver inserindo um arquivo PDF multipáginas, selecione a página que deseja inserir
na caixa de diálogo fornecida e clique em OK.
A arte-final inserida aparece dentro de uma caixa delimitadora na parte central da
imagem do Photoshop. A arte-final mantém suas proporções originais. Entretanto, se ela
for maior que a imagem do Photoshop, será redimensionada para se ajustar à imagem.
4 Se desejar, reposicione a arte-final inserida seguindo um ou mais destes
procedimentos:
• Posicione o ponteiro dentro da caixa delimitadora da arte-final inserida e arraste.
• Na barra de opções, digite um valor para X de forma a especificar a distância entre o
ponto do centro da arte-final inserida e a aresta esquerda da imagem. Digite um valor
para Y de forma a especificar a distância entre o ponto do centro da arte-final inserida
e a aresta superior da imagem.
• Para ajustar o ponto do centro da arte-final inserida, arraste esse ponto até um novo
local ou clique em uma alça no ícone de ponto do centro da barra de opções.
5 Se desejar, redimensione a arte-final inserida seguindo um ou mais destes
procedimentos:
• Arraste uma das alças dos vértices ou das laterais da caixa delimitadora. Mantenha a
tecla Shift pressionada ao arrastar uma alça de vértice para restringir as proporções.
• Na barra de opções, digite valores para A e L de forma a especificar a altura e a largura
da arte-final. Por padrão, essas opções representam a escala como uma porcentagem.
Entretanto, é possível digitar outra unidade de medida. Para restringir as proporções da
arte-final, clique no ícone Restringir Proporções . Essa opção estará ativada quando o
ícone apresentar um plano de fundo branco.
6 Se desejar, gire a arte-final inserida seguindo um ou mais destes procedimentos:
• Posicione o ponteiro fora da caixa delimitadora da arte-final inserida (o ponteiro
transforma-se em uma seta curva) e arraste.
• Na barra de opções, digite um valor (em graus) para a opção Girar .
A arte-final é girada em torno do ponto do centro da arte-final inserida. Para ajustar o
ponto do centro, arraste-o até um novo local ou clique em uma alça no ícone de Ponto
do Centro da barra de opções.
7 Se desejar, incline a arte-final inserida mantendo a tecla Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) pressionada e arrastando uma alça lateral da caixa delimitadora.
8 Defina a opção Suavização de Serrilhado na barra de opções conforme desejar. Para
mesclar os pixels das arestas durante a conversão em bitmap, selecione a opção Suavi-
zação de Serrilhado. Para produzir uma transição de arestas sólidas entre os pixels das
arestas durante a conversão em bitmap, cancele a seleção dessa opção.
9 Para confirmar a arte-final para uma nova camada, siga um destes procedimentos:
• Clique no botão Confirmar da barra de opções.
• Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS).
Para cancelar a inserção, clique no botão Cancelar , na barra de opções, ou
pressione Esc.
Os mesmos valores RGB interpretados de forma diferente pelo espaço de cor de cada dispositivo
Perfis de dispositivos podem ser fornecidos pelo respectivo fabricante ou criados com
o uso de componentes de software e hardware de outros fornecedores.
A B C D E
Gerenciamento de cores
A. Dispositivos de origem criam documentos contendo valores de cor brutos. B. Perfis de origem
descrevem os espaços de cor dos dispositivos e perfis de documentos descrevem os espaços de
cor dos documentos. C. Ao obter os valores de cor brutos com os dados do perfil, o sistema de
gerenciamento de cores identifica as cores reais no documento, utilizando uma referência de cor
(Lab). D. Perfis de dispositivos descrevem os espaços de cor de cada dispositivo. E. O sistema de
gerenciamento de cores converte os valores de cor brutos no espaço de cor de cada dispositivo.
O intervalo de cores que pode ser reproduzido com o uso de um modelo de cores
específico, como o RGB ou o CMYK, corresponde a um espaço de cor. Outros modelos
de cores incluem o HSL, o HSB, o Lab e o XYZ.
Um modelo de cores determina a relação entre valores, enquanto o espaço de cor define
o significado absoluto desses valores como cores. Alguns modelos de cores possuem um
espaço de cor fixo (como o Lab e o XYZ) porque estão diretamente relacionados à maneia
como as cores são percebidas pelo olho humano. Esses modelos são descritos como
modelos independentes de dispositivo. Outros modelos de cores (RGB, HSL, HSB, CMYK
e assim por diante) podem apresentar vários espaços de cor diferentes. Como esses
modelos possuem variações com cada dispositivo ou espaço de cor associado, são
descritos como modelos dependentes de dispositivo.
Por exemplo, o modelo de cores RGB possui vários espaços de cor RGB, como o
ColorMatch, o RGB da Adobe, o sRGB e o ProPhoto RGB. É possível utilizar os mesmos
valores RGB (R=220, B=230 e G=5) e atribuir perfis que descrevam diferentes espaços
de cor RGB. As cores terão aparências distintas em cada espaço de cor, mas o modelo
e os valores numéricos ainda serão os mesmos.
Modelo HSB
O HSB é um modelo de cores que, de certa forma, é semelhante ao sistema de matiz, valor
e croma de Munsell porque utiliza três eixos semelhantes para definir uma cor. O HSB é
derivado de espaços de cor RGB e é dependente de dispositivo. No modelo HSB, as três
características fundamentais de uma cor são:
• Matiz. Corresponde à cor refletida a partir de um objeto ou transmitida através dele.
Ele é medido como um local no disco de cores padrão, sendo expresso como um grau
entre 0° e 360°. Normalmente, o matiz é identificado pelo nome da cor, como vermelho,
laranja ou verde. Para visualizar o disco de cores, consulte “Como utilizar o disco de
cores” na página 190.
• Saturação. Às vezes chamada de croma, corresponde à intensidade ou à pureza da cor.
A saturação representa a intensidade de cinza em relação direta com o matiz, medida
como uma porcentagem de 0% (cinza) a 100% (completamente saturado). No disco de
cores padrão, a saturação aumenta a partir do centro para a extremidade.
• Brilho. Corresponde ao aspecto claro ou escuro relativo da cor, normalmente medido
como uma porcentagem de 0% (preto) a 100% (branco).
Embora seja possível utilizar o modelo HSB no Photoshop para definir uma cor na paleta
Cor ou na caixa de diálogo Seletor de Cores, não existe um modo HSB disponível para criar
e editar imagens.
H
0 360
100 100
B S
0 0
Modelo HSB
H. Matiz S. Saturação B. Brilho
Modelo RGB
Uma grande porcentagem do espectro visível pode ser representada ao misturar a luz
colorida de vermelho, verde e azul em várias proporções e intensidades. No ponto em
que ficam sobrepostas, essas cores criam cores secundárias (ciano, magenta e amarelo)
e o branco.
As cores RGB também são chamadas de cores aditivas. Cores aditivas são criadas ao
misturar a luz do espectro em combinações variadas. O branco é criado pela união de
todas as cores, ou seja, todos os comprimentos de onda visíveis são transmitidos de
volta ao olho humano. Cores aditivas são utilizadas para iluminação, vídeo e monitores.
Seu monitor, por exemplo, produz cores emitindo luz por meio de fósforos vermelhos,
verdes e azuis.
R G B
Modelo CMYK
O modelo CMYK tem como base a qualidade de absorção de luz das tintas impressas no
papel. À medida que a luz branca incide sobre tintas translúcidas, certos comprimentos de
onda visíveis são absorvidos (subtraídos), enquanto outros são refletidos de volta ao olho
humano. Por esse motivo, essas cores são chamadas de cores subtrativas.
Teoricamente, pigmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) devem ser
combinados para absorver toda a luz e produzir o preto. Entretanto, como todas as tintas
de impressão contêm impurezas, essas três tintas produzem, na verdade, um marrom
turvo. Por esse motivo, a tinta preta (K) é utilizada com as tintas ciano, magenta e amarela
em impressões de quatro cores. (O preto (black) é representado pela letra K, em vez de B,
para evitar a confusão com o azul (blue).)
C M Y K
Modelo Lab
O modelo de cores CIE L*a*b* (Lab) tem como base a percepção das cores pelo olho
humano. Ele é um dos vários modelos de cores produzidos pela CIE (Commission
Internationale d’Eclairage), uma organização dedicada à criação de padrões para
todos os aspectos de luz.
Os valores numéricos no modelo de cores Lab descrevem todas as cores visualizadas por
uma pessoa com condições normais de visão. Como o Lab descreve a aparência de uma
cor, em vez da quantidade necessária de um pigmento específico para que um dispositivo
(como um monitor, uma impressora desktop ou uma câmera digital) produza cores, ele é
considerado um modelo de cores independente de dispositivo. Os sistemas de gerencia-
mento de cores utilizam o Lab como uma referência de cor para transformar de maneira
previsível uma cor entre dois espaços de cor.
O Lab descreve cores em termos de luminescência ou em termos do seu componente de
luminosidade (L) e de dois componentes cromáticos: o componente a (verde e vermelho)
e o componente b (azul e amarelo).
RGB
CMYK
A B
Para que um sistema de gerenciamento de cores realize esse processo de conversão, ele
necessita de três elementos:
Perfis Descrevem os espaços de cor dos diferentes dispositivos e também o espaço de
cor de um documento. Um sistema de gerenciamento de cores precisa de perfis indivi-
duais para cada dispositivo e de um perfil incorporado em um documento. Um perfil
de dispositivo não altera os valores de cor em um documento. Ele informa ao sistema
de gerenciamento de cores como um dispositivo interpreta os valores de cor nesse
documento. Se for preservado ao ser aberto no Photoshop, o perfil incorporado de um
documento definirá o espaço de trabalho desse documento. O Photoshop também
permite converter ou descartar o perfil incorporado, que utiliza o espaço de trabalho
especificado nas configurações de cores. O espaço de trabalho informa ao sistema de
gerenciamento de cores o significado dos valores RGB ou CMYK à medida que o usuário
trabalha com o documento no Photoshop. Para obter mais informações sobre espaços de
trabalho, consulte “Sobre espaços de trabalho” na página 139 e, para obter mais infor-
mações sobre como utilizar perfis, consulte “Como calibrar e criar perfis” na página 131.
A B C
Sistema de gerenciamento de cores utilizando perfis para transformar cores corretamente entre dois
espaços de cor
A. Perfil descrevendo o significado dos valores RGB no documento B. Sistema de gerenciamento de
cores utilizando uma referência de cor (Lab) para identificar as cores reais C. Perfil de saída (perfil de
destino) descrevendo o espaço de cor do dispositivo para que os valores RGB sejam convertidos de
forma a manter cores consistentes quando impressos em CMYK
Como ocorre com qualquer perfil, quanto maior a exatidão de um perfil de destino em
descrever o comportamento de um dispositivo de saída, melhor será a precisão com a
qual o sistema de gerenciamento de cores do Photoshop poderá converter os valores
numéricos das cores reais em um documento ou gerar uma visualização da aparência
de uma imagem no espaço de cor desse dispositivo de saída.
O RGB da Adobe e o sRGB são espaços de cor menores que o Lab e oferecem um espaço de trabalho
prático para editar e exibir imagens.
A. RGB da Adobe (1998) B. sRGB
Como alternativa, é possível clicar na caixa de cores da cor de tinta a ser ajustada e, em
seguida, ajustar essa cor na tela até que ela corresponda à correção na prova de cor.
Certifique-se de estar visualizando a prova sob condições apropriadas de iluminação.
4 Se desejar, selecione Estimar Impressões Sobrepostas para avaliar automaticamente
as cores de impressão sobreposta (MY, CY, CM e CMY), utilizando os valores CMYK e os
valores de branco digitados. Isso será útil se você não possuir um espectrofotômetro.
A área Opções de Separação exibe um gráfico com base nas configurações atuais,
mostrando como as cores neutras na imagem serão separadas. No gráfico, às vezes
chamado de painel de cinza, as cores neutras apresentam partes iguais de ciano, magenta
e amarelo. O eixo horizontal representa o valor da cor neutra, de 0% (branco) a 100%
(preto). O eixo vertical representa a intensidade de cada tinta que será gerada para um
determinado valor. Na maioria dos casos, a curva de ciano se estende além das curvas
de magenta e amarelo, pois uma pequena quantidade extra de ciano é necessária para
produzir um tom neutro verdadeiro.
2 Se tiver selecionado GCR como o tipo de separação, escolha uma opção para
Composição de Preto:
• Nenhum gera a separação de cores sem utilizar a chapa de preto.
• As configurações de Suave e Carregado diminuem e aumentam o efeito da
configuração de Médio (padrão). Na maioria dos casos, Médio produz os melhores
resultados.
• Máximo faz o mapeamento do valor de cinza diretamente para a chapa de preto. Essa
opção é útil para imagens com grande intensidade de preto sólido contra um plano de
fundo claro, como capturas de tela de um computador.
• Personalizar permite ajustar manualmente a curva de composição de preto. Antes
de escolher Personalizar, escolha a opção (Suave, Médio, Carregado ou Máximo)
mais próxima ao tipo de composição de preto desejado. Isso gerará uma curva de
composição de preto para uso como ponto inicial. Em seguida, escolha Personalizar,
posicione o ponteiro sobre a curva e arraste para ajustar a curva de preto. As curvas
de ciano, magenta e amarelo são ajustadas automaticamente em relação à nova
curva de preto e às densidades totais das tintas.
3 Se necessário, especifique valores para Limite de Tinta Preta e Limite Total das Tintas
(densidade máxima de tinta suportada pela impressora). Entre em contato com a gráfica
para saber se é necessário ajustar esses valores.
No gráfico Painel de Cinza, esses limites determinam os pontos de corte para as curvas
de CMYK.
4 Se tiver selecionado GCR como o tipo de separação, especifique uma intensidade para
a adição de cores subjacentes (UCA) para aumentar a intensidade de CMY adicionada a
áreas com sombras. Entre em contato com a gráfica para conhecer o valor preferencial.
Se estiver incerto com relação a esse valor, deixe-o em 0%.
A UCA compensa a perda de densidade de tinta em áreas com sombras neutras. Essa tinta
adicional produz sombras profundas e escuras em áreas que poderão parecer uniformes
se forem impressas apenas com tinta preta. A UCA também pode evitar a posterização de
detalhes sutis nas sombras.
Para salvar uma configuração de CMYK personalizada:
1 Escolha Salvar CMYK no menu do espaço de trabalho CMYK da caixa de diálogo
Configurações de Cores.
2 Na caixa de diálogo Salvar, nomeie a configuração e clique em Salvar. O perfil não
poderá ser acessado por outros aplicativos Adobe que utilizam o gerenciamento de
cores. Para obter informações sobre configurações de cores em outros aplicativos
Adobe, consulte “Como manter cores consistentes entre o Photoshop e outros
aplicativos Adobe” na página 160.
Converter para Espaço • Documentos novos são marcados com o perfil do espaço de
de Trabalho trabalho atual.
• Documentos existentes marcados com um perfil diferente do
espaço de trabalho atual são convertidos e marcados com o perfil
do espaço de trabalho.
• Documentos existentes não marcados utilizam o espaço de
trabalho atual para edição, mas permanecem não marcados.
• Para os dados de cores importados dentro do mesmo modo de cor
entre origens ou destinos não gerenciados por cores, os números de
cor são preservados.
• Para todos os outros casos de importação, as cores são convertidas
no espaço de cor do documento.
A B C
Como utilizar uma prova eletrônica para visualizar a saída final de um documento no monitor
A. O documento no espaço de trabalho. B. Os valores de cor do documento são convertidos no
espaço de cor do perfil de prova escolhido (geralmente, o perfil do dispositivo de saída).
C. O monitor exibe a interpretação do perfil de prova para os valores de cor do documento.
• A opção Chapa de Ciano Ativo, Chapa de Magenta Ativo, Chapa de Amarelo Ativo,
Chapa de Preto Ativo ou Chapas de CMY Ativo cria uma prova eletrônica de cores
de tintas CMYK específicas, utilizando o espaço de trabalho CMYK atual.
• A opção RGB do Macintosh ou RGB do Windows cria uma prova eletrônica das cores
em uma imagem, utilizando um monitor padrão do Mac OS ou Windows como o
espaço de perfil de prova a ser simulado. Nenhuma dessas opções está disponível
para documentos Lab ou CMYK.
• RGB do Monitor cria uma prova eletrônica das cores em um documento RGB, utilizando
o espaço de cor do monitor atual como o espaço do perfil de prova. Essa opção não
está disponível para documentos Lab e CMYK.
• Simular Papel em Branco visualiza a sombra de branco específica exibida pela mídia de
impressão definida pelo perfil de um documento. Essa opção não está disponível para
todos os perfis. Apenas está disponível para provas eletrônicas e não para impressão.
• Simular Tinta Preta visualiza a faixa dinâmica real definida pelo perfil de um
documento. Essa opção não está disponível para todos os perfis. Apenas está
disponível para provas eletrônicas e não para impressão.
2 Escolha Visualizar > Cores de Prova para ativar e desativar a exibição da prova
eletrônica. Quando a prova eletrônica está ativada, uma marca de seleção aparece
ao lado do comando Cores de Prova.
Quando a prova eletrônica está ativada, o nome do perfil de prova atual aparece ao lado
da profundidade de bits na barra de título do documento.
Observação: A profundidade de bits sempre aparece na barra de título, ao lado do modo
de cores.
Para criar uma configuração de prova personalizada:
1 Escolha Visualizar > Configuração de Prova > Personalizada.
Se quiser que a configuração de prova personalizada seja a configuração de prova
padrão para os documentos, feche todas as janelas do documento antes de escolher
o comando Visualizar > Configuração de Prova > Personalizada.
2 Selecione Visualizar para exibir uma visualização ativa das configurações de prova no
documento enquanto a caixa de diálogo Configuração de Prova estiver aberta.
3 Para utilizar uma configuração de prova predefinida como ponto inicial, escolha-a
no menu Configuração. Se a configuração desejada não for exibida no menu, clique em
Carregar para localizá-la e carregá-la.
4 Para Perfil, escolha o perfil de cores do dispositivo de saída para o qual deseja criar a
prova. A utilidade do perfil escolhido depende do nível de precisão com que ele descreve
o comportamento do dispositivo. Na maioria dos casos, perfis personalizados para combi-
nações específicas de papéis e impressoras criam a prova eletrônica mais precisa.
5 Se o perfil de prova escolhido utilizar o mesmo modo de cores do documento, siga um
destes procedimentos:
• Selecione Preservar Números de Cor para visualizar a aparência da imagem ao enviar
valores numéricos no arquivo para um dispositivo de saída sem conversão de cores no
espaço do perfil de prova. Essa opção poderá ser útil se você tiver um arquivo CMYK
preparado para um processo de impressão específico e se quiser visualizar a aparência
desse arquivo quando impresso diretamente em um dispositivo de saída diferente,
como uma impressora jato de tinta ou uma impressora distinta. Os resultados podem
ajudá-lo a decidir se a imagem precisa ser convertida em um espaço de cor diferente,
se precisa ser editada ou se pode permanecer como está.
• Cancele a seleção de Preservar Números de Cor para simular a aparência do documento
se as cores forem convertidas a partir do espaço do documento nos equivalentes
mais próximos do espaço do perfil de prova, em uma tentativa de preservar as aparên-
cias visuais das cores. Em seguida, especifique um objetivo de acabamento para a
conversão. (Consulte “Como controlar cores com um objetivo de acabamento” na
página 150.)
6 Se necessário, selecione uma destas opções:
• Simular Papel em Branco para visualizar o branco fosco do papel real. Essa opção
seleciona automaticamente a opção Simular Tinta Preta.
• Simular Tinta Preta para visualizar o cinza escuro que realmente é produzido em vez
do preto sólido em várias impressoras.
A disponibilidade dessas opções depende do perfil de prova escolhido. Nem todos os
perfis oferecem suporte para ambas as opções.
7 Para salvar sua configuração de prova personalizada como uma configuração de prova
predefinida, clique em Salvar. Para garantir que a nova predefinição apareça no menu
Visualizar > Configuração de Prova, salve-a na pasta Arquivos de Programas/Arquivos
Comuns/Adobe/Cor/Prova (Windows) ou na pasta Users/perfil do usuário/Library/
Application Support/Adobe/Cor/Prova (Mac OS).
No Photoshop, compare as cores em uma prova eletrônica com a imagem original abrindo essa
imagem em duas janelas, cada qual mostrando a imagem em um espaço de trabalho diferente.
PROVA DE
EDITE NO CORES
PHOTOSHOP (opcional)
A
IMPRIMIR C/ IMPRIMIR C/ B
VISUALIZAÇÃO VISUALIZAÇÃO
IMPRIMIR IMPRIMIR
Desativar Gerenciam. Cores Ativar Gerenciam. Cores
Modo Bitmap
Esse modo utiliza um dos dois valores de cor (preto ou branco) para representar os
pixels em uma imagem. Imagens no modo Bitmap são chamadas de imagens de 1 bit
em bitmap porque possuem uma profundidade de bits de 1. (Consulte “Como
especificar a exibição de cores de 8 bits (Photoshop)” na página 169.)
Modo Duotônico
O modo Duotônico cria imagens em tons de cinza monotônicas, duotônicas (duas cores),
tritônicas (três cores) e quadritônicas (quatro cores) utilizando entre duas e quatro tintas
personalizadas. (Consulte “Como imprimir duotônicos” na página 677.)
Modo Multicanal
O modo Multicanal utiliza 256 níveis de cinza em cada canal. As imagens Multicanal são
úteis para impressão especializada. Imagens no modo Multicanal podem ser salvas no
formato Photoshop, Photoshop 2.0, Photoshop Raw ou Photoshop DCS 2.0.
Estas diretrizes aplicam-se à conversão de imagens no modo Multicanal:
• Os canais de cores na imagem original tornam-se canais de cores spot na imagem
convertida.
• Ao converter uma imagem colorida em multicanal, as novas informações de tons de
cinza têm como base os valores de cor dos pixels em cada canal.
• A conversão de uma imagem CMYK em multicanal cria canais de spot ciano, magenta,
amarelo e preto.
• A conversão de uma imagem RGB em multicanal cria canais de spot ciano, magenta
e amarelo.
• A exclusão de um canal de uma imagem RGB, CMYK ou Lab converte automaticamente
essa imagem no modo Multicanal. (Consulte “Sobre canais de cores” na página 171
para obter mais informações sobre canais.)
• Para exportar uma imagem multicanal, salve-a no formato Photoshop DCS 2.0.
Essas opções ajustam apenas a exibição de cores. Nenhuma alteração é feita nos pixels da
imagem.
É possível editar a imagem em uma janela e visualizar a mesma imagem com um valor
de gama diferente em uma segunda janela. Escolha Janela > Organizar > Nova Janela
para [nome do arquivo]. Com a nova janela ativa, escolha Visualizar > Visualizar e, em
seguida, selecione um gama diferente do utilizado na primeira janela.
Para ajustar a exibição de cores RGB para corresponder à exibição de cores do
Photoshop (ImageReady):
Escolha Visualizar > Visualizar > Usar Perfil de Cor Incorporado.
Observação: Para utilizar o comando Usar Perfil de Cor Incorporado no ImageReady, é
necessário salvar a imagem original, com o perfil de cores incorporado, no Photoshop.
Lembre-se de que o ImageReady não utiliza perfis em arquivos PNG ou TIFF.
A B
C D
Profundidade de pixels
A. 1 bit (Bitmap) B. 8 bits (Tons de Cinza) C. 8 bits (Cores Indexadas) D. 24 bits (RGB)
Na maioria dos casos, imagens Lab, RGB, em tons de cinza e CMYK contêm 8 bits de dados
por canal de cor. Isso é convertido em uma profundidade de bits em Lab de 24 bits
(8 bits x 3 canais), uma profundidade de bits em RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma
profundidade de bits em tons de cinza de 8 bits (8 bits x 1 canal) e uma profundidade de
bits em CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais). O Photoshop também pode trabalhar com
imagens Lab, RGB, CMYK, multicanal e em tons de cinza que contenham 16 bits de dados
por canal de cor.
Imagem original em tons de cinza e conversão em Tela de Meio-Tom: 53 lpi, ângulo de 45°, ponto
arredondado
Tipo de paleta
Vários tipos de paletas estão disponíveis para converter uma imagem em cores indexadas.
Para as opções Perceptual, Seletivo e Adaptável, é possível optar por utilizar uma paleta
local com base nas cores da imagem atual ou uma paleta principal criada no ImageReady.
Exata Cria uma paleta, utilizando as cores exatas que aparecem na imagem RGB – uma
opção disponível somente se a imagem utiliza 256 cores ou menos. Como a paleta da
imagem contém todas as cores da imagem, nenhum pontilhamento ocorre.
Sistema (Mac OS) Utiliza a paleta padrão de 8 bits do Mac OS, que tem como base uma
amostra uniforme de cores RGB.
Sistema (Windows) Utiliza a paleta padrão de 8 bits do sistema Windows, que tem como
base uma amostra uniforme de cores RGB.
Web Utiliza a paleta de 216 cores que navegadores da Web, independentemente da
plataforma, utilizam para exibir imagens em um monitor limitado a 256 cores. Essa
paleta é um subconjunto da paleta de 8 bits do Mac OS. Utilize essa opção para evitar
o pontilhamento no navegador ao visualizar imagens em uma exibição de monitor
limitada a 256 cores.
Uniforme Cria uma paleta fazendo amostras de cores de maneira uniforme a partir do
cubo de cores RGB. Por exemplo, se o Photoshop escolher 6 níveis de cores com espaça-
mentos uniformes, cada qual com as cores vermelho, verde e azul, a combinação
produzirá uma paleta uniforme de 216 cores (6 ao cubo = 6 x 6 x 6 = 216). O número
total de cores exibidas em uma imagem corresponde ao cubo perfeito mais próximo
(8, 27, 64, 125 ou 216) menor que o valor na caixa de texto Cores.
Local (Perceptual) Cria uma paleta personalizada dando prioridade às cores mais
sensíveis ao olho humano.
Local (Seletivo) Cria uma tabela de cores semelhante à tabela de cores Perceptual,
mas que favorece áreas amplas de cores e a preservação de cores da Web. Essa opção
geralmente produz imagens com a maior integridade de cores.
Local (Adaptável) Cria uma paleta fazendo amostras de cores a partir do espectro que
aparece com mais freqüência na imagem. Por exemplo, uma imagem RGB somente com
as cores verde e azul produz uma paleta formada principalmente por verdes e azuis. A
maioria das imagens concentra cores em áreas específicas do espectro. Para controlar uma
paleta com mais precisão, selecione primeiramente uma parte da imagem contendo as
cores que deseja enfatizar. O Photoshop favorece a conversão em direção a essas cores.
Personalizada Cria uma paleta personalizada utilizando a caixa de diálogo Tabela de
Cores. Edite a tabela de cores e salve-a para uso futuro ou clique em Carregar para carregar
uma tabela de cores anteriormente criada. (Consulte “Como personalizar tabelas de cores
indexadas (Photoshop)” na página 180.) Essa opção também exibe a paleta adaptável
atual, que é útil para visualizar as cores mais utilizadas na imagem.
Anterior Utiliza a paleta personalizada a partir da conversão anterior, facilitando a
conversão de várias imagens com a mesma paleta personalizada.
Número de cores
Para a paleta Uniforme, Perceptual, Seletivo ou Adaptável, é possível especificar o número
exato de cores a serem exibidas (até 256) digitando um valor para Cores. A caixa de texto
Cores controla somente a forma como a tabela de cores indexadas é criada. O Adobe
Photoshop ainda trata a imagem como uma imagem de 8 bits com 256 cores.
Pontilhamento
A menos que a opção Exata esteja sendo utilizada, a tabela de cores poderá não conter
todas as cores utilizadas na imagem. Para simular cores que não estejam na tabela, é
possível pontilhá-las. O pontilhamento mistura os pixels das cores disponíveis para
simular as cores ausentes.
Escolha uma opção de pontilhamento no menu e digite um valor para a quantidade de
pontilhamento. Uma quantidade maior faz com que mais cores sejam pontilhadas, mas
pode aumentar o tamanho do arquivo. É possível optar pelas seguintes opções de
pontilhamento:
Nenhum Não faz o pontilhamento de cores, mas utiliza a cor mais próxima à cor ausente.
Isso tende a resultar em transições nítidas entre tons de cores na imagem, criando um
efeito posterizado.
Por Difusão Utiliza um método de difusão por erro que produz um pontilhamento
menos estruturado em comparação à opção Padrão. Para evitar que as cores da imagem
com entradas na tabela de cores sejam pontilhadas, selecione Preservar Cores Exatas.
Isso é útil para preservar texto e linhas finas para imagens da Web.
Padrão Utiliza um padrão de quadrados de meio-tom para simular todas as cores que
não estejam na tabela de cores.
Ruído Ajuda a reduzir padrões não uniformes ao longo das arestas de fatias de imagens.
Escolha essa opção se você planeja fatiar a imagem para colocá-la em uma tabela HTML.
3 No menu Paleta da caixa de diálogo Cores Indexadas, escolha Personalizar. Essa ação
abre a caixa de diálogo Tabela de Cores.
4 Na caixa de diálogo Tabela de Cores, selecione a ferramenta Conta-gotas e clique na
cor desejada exibida na tabela ou na imagem. A cor da amostra é substituída por uma
transparência na imagem.
F G H I
• Na paleta Cor, clique na caixa de seleção Definir Cor de Primeiro Plano ou Definir Cor de
Plano de Fundo.
• Na barra de opções da ferramenta Texto, clique na amostra de cores.
• (Photoshop) Na paleta Camadas, clique na amostra de cores em uma camada de
preenchimento ou de forma.
• (Photoshop) No Editor de Degradê, clique duas vezes em uma interrupção de cor.
• (Photoshop) Na barra de opções de uma ferramenta Forma ou Caneta, clique na
amostra de cores l.
• (Photoshop) Na caixa de diálogo Estilo de Camada para certos estilos de camada (como
Brilho Externo e Brilho Interno), clique na caixa Definir Cor.
• (Photoshop) Na caixa de diálogo de certos comandos de ajuste de cores e tons, clique
duas vezes em uma ferramenta Conta-gotas ou clique em uma amostra de cores. Nem
todas as ferramentas Conta-gotas permitem definir uma cor de destino. Por exemplo,
clicar duas vezes nas ferramentas Conta-gotas do comando Substituir Cor não abre o
Seletor de Cores da Adobe. Para obter mais informações sobre cada ferramenta de
ajuste de cores e tons, consulte “Como Fazer Ajustes de Cores e Tons” na página 191.
3 Selecione uma cor um matiz, uma saturação e um brilho específicos utilizando uma
combinação do controle deslizante de cores e do campo de cores ou digitando valores
numéricos nas caixas de texto H, S e B.
Por padrão, os Controles Deslizantes de Cores da Web se ajustam às cores seguras para
a Web (indicadas por marcas de seleção) à medida que são arrastados. (Para sobrepor
a seleção de cores seguras para a Web, arraste os controles deslizantes com a tecla Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.)
Se você escolher uma cor não segura para a Web, será exibido um cubo de alerta acima
do painel de cores, no lado esquerdo da paleta Cor. Clique no cubo de alerta para
selecionar a cor mais próxima para a Web.
No ImageReady, arraste ao redor do ícone de alerta para selecionar outras cores da Web.
(Se esse cubo não for exibido, significa que a cor escolhida é segura para a Web.)
Observação: No Photoshop, é necessário escolher a opção Controles Deslizantes de Cores
da Web no menu da paleta Cor para visualizar o cubo de alerta de cor segura para a Web.
No ImageReady, é possível visualizar esse cubo de alerta com qualquer opção de controle
deslizante de cores.
TRUMATCH Oferece cores CMYK previsíveis que correspondem a mais de 2.000 cores
reproduzíveis e geradas pelo computador. As cores TRUMATCH abrangem o espectro
visível do gamut de CMYK em etapas uniformes. O TRUMATCH COLORFINDER exibe até
40 tintas e tons de cada matiz, criados originalmente em um processo de quatro cores e
que podem ser reproduzidos com quatro cores em fotocompositoras eletrônicas. Além
disso, são incluídos tons de cinza de quatro cores com o uso de diferentes matizes. Para
obter mais informações, entre em contato com a Trumatch Inc., cidade e estado de Nova
York, EUA.
M Y
270° 90°
B G
C
180°
Disco de cores
R. Vermelho Y. Amarelo G. Verde C. Ciano B. Azul M. Magenta
Por exemplo, é possível diminuir a intensidade de qualquer cor em uma imagem aumen-
tando a intensidade de seu oposto no disco de cores e vice-versa. As cores que estão em
posições opostas entre si no disco de cores padrão são conhecidas como cores comple-
mentares. Da mesma forma, é possível aumentar e diminuir uma cor ajustando as duas
cores adjacentes no disco ou até mesmo ajustando as duas cores adjacentes à cor oposta.
Em uma imagem CMYK, é possível reduzir a cor magenta diminuindo a sua intensidade ou
aumentando o seu complemento (adicionando ciano e amarelo). É possível até mesmo
combinar essas duas correções, minimizando o efeito sobre a luminosidade geral. Em uma
imagem RGB, é possível reduzir a cor magenta removendo vermelho e azul ou adicio-
nando verde. Todos esses ajustes resultam em um equilíbrio de cores geral com menos
magenta.
• (Photoshop) É possível atribuir valores de destino aos pixels de realce e sombra utili-
zando a caixa de diálogo Níveis ou Curvas. Isso pode ajudar a preservar detalhes impor-
tantes de realces e sombras em imagens enviadas a uma prensa tipográfica ou a uma
impressora a laser. Talvez seja necessário ajustar também os valores de destino depois
de ajustar a nitidez. Para obter mais informações sobre como definir valores de destino,
consulte “Como definir valores de destino de realces e sombras (Photoshop)” na
página 215.
• Ajuste a tonalidade nas áreas de sombra e realce utilizando o comando Sombra/Realce.
Esse ajuste é especialmente útil para corrigir fotografias nas quais o objeto possui um
aspecto de silhueta devido a uma intensa luz posterior ou nas quais o objeto ficou
muito claro porque estava muito próximo ao flash da câmera. Para obter mais infor-
mações sobre o comando Sombra/Realce, consulte “Como utilizar o comando Sombra/
Realce (Photoshop)” na página 225.
4 (Opcional) Faça outros ajustes de cores especiais.
Depois de corrigir o equilíbrio geral de cores da imagem, é possível fazer ajustes opcionais
para aprimorar as cores ou produzir efeitos especiais. Para obter mais informações sobre
efeitos de cores especiais, consulte “Como aplicar efeitos especiais de cores a imagens” na
página 243.
5 Ajuste a nitidez das arestas da imagem.
Como uma das etapas finais, utilize o filtro Máscara de Nitidez para ajustar a nitidez da
claridade das arestas na imagem. A intensidade de ajuste da nitidez necessária para uma
imagem pode variar devido a diferenças na qualidade produzida por diferentes câmeras
digitais e scanners. Para obter mais informações sobre como ajustar a nitidez de imagens,
consulte “Como ajustar a nitidez de imagens” na página 246.
6 (Photoshop) Utilize os controles deslizantes de Saída na caixa de diálogo Níveis ou
Curvas para transferir detalhes importantes nos realces e nas sombras ao gamut de um
dispositivo de saída, como uma impressora desktop. Faça isso se a imagem for enviada
a uma prensa tipográfica e se você conhecer as características dessa prensa.
Como o ajuste da nitidez aumenta o contraste dos pixels adjacentes, é possível que alguns
pixels em áreas críticas não possam ser impressos na prensa para a qual as imagens estão
sendo enviadas. Por esse motivo, é conveniente ajustar as configurações de saída depois
de ajustar a nitidez. Para obter mais informações sobre como ajustar as configurações de
saída, consulte “Como definir valores de destino de realces e sombras (Photoshop)” na
página 215.
A B C
Paleta Histograma
A. Menu Canal B. Menu da paleta C. Botão Atualização Fora do Cache D. Ícone de Aviso de Dados
em Cache E. Estatísticas
C D E
Nível de Cache (Nív. Cache) Mostra o cache da imagem atual utilizado para criar o
histograma. Se a opção Usar Cache para Histogramas estiver selecionada nas Preferências
de Cache de Imagem e Memória, o histograma será exibido de forma mais rápida e
utilizará como base uma amostra representativa dos pixels na imagem (com base na
ampliação) e não em todos os pixels. A imagem original corresponde ao nível de cache 1.
Cada nível acima calcula a média de quatro pixels adjacentes abaixo para obter um único
pixel e, portanto, cada nível corresponde à metade das dimensões (1/4 do número de
pixels) do nível abaixo. Quando o Photoshop precisa fazer uma aproximação rápida,
pode utilizar apenas um dos níveis superiores. Se quiser verificar a posterização na
imagem, escolha Editar > Preferências > Memória e Cache de Imagem (Windows), ou
Photoshop > Preferências > Memória e Cache de Imagem (MAC OS), e, em seguida,
cancele a seleção de Usar Cache para Histogramas.
Como utilizar a paleta Informações e Níveis para neutralizar o tom de uma imagem
Imagem original e visualização de cores fora do gamut com o verde escolhido como a cor do alerta
de gamut
As configurações criadas na caixa de diálogo Níveis podem ser salvas para uso em outra
imagem. Consulte “Como salvar e reaplicar configurações” na página 202.
A
B
C D E
• Arraste os controles deslizantes brancos e pretos de Níveis de Saída para definir novos
valores de sombra e realce. Também é possível digitar valores diretamente nas caixas
de texto de Níveis de Saída. Para obter mais informações, consulte “Como utilizar Níveis
para preservar detalhes de realces e sombras para impressão” na página 207 e “Como
definir valores de destino de realces e sombras (Photoshop)” na página 215.
Pode-se também definir os pontos brancos e pretos utilizando as ferramentas de conta-
gotas. Consulte “Como utilizar as ferramentas de conta-gotas para definir pontos pretos e
brancos” na página 213.
Também é possível ajustar as sombras e os realces automaticamente, clicando em Auto-
mático. No Photoshop, clicar em Automático aplica as configurações especificadas na
caixa de diálogo Opções de Correção Automática de Cor. Para obter mais informações
sobre como ajustar as configurações de Correção Automática de Cor, consulte “Como
definir opções de correção automática de cor (Photoshop)” na página 239. No Image-
Ready, clicar em Automático equivale a utilizar o comando Níveis Automáticos.
(Consulte “Como utilizar o comando Níveis Automáticos” na página 237.)
4 Clique em OK.
O histograma ajustado pode ser visualizado na paleta Histograma.
Antes e depois de ajustar os Níveis de Saída para definir os níveis de sombra e realce
D E F G H
A B C D E F
Para editar uma combinação de canais de cores ao mesmo tempo, pressione Shift e
selecione os canais na paleta Canais antes de escolher Curvas. O menu Canal exibe as
abreviações para os canais de destino, por exemplo, CM para ciano e magenta. Esse
menu também contém os canais individuais para a combinação selecionada. Lembre-se
de que esse método não funciona em uma camada de ajuste de Curvas.
3 Adicione um ponto ao longo da curva, seguindo um destes procedimentos:
• Clique diretamente na curva.
• (Somente imagens RGB) Clique em um pixel na imagem com a tecla Ctrl (Windows)
ou Command (Mac OS) pressionada.
Clicar nos pixels da imagem com a tecla Ctrl/Command pressionada é a melhor maneira
de adicionar pontos quando se deseja preservar ou ajustar detalhes específicos nessa
imagem.
É possível adicionar até 14 pontos de controle à curva. Para remover um ponto de
controle, arraste-o para fora do gráfico, selecione-o e pressione Delete ou clique nesse
ponto com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada. Não é possível
excluir os pontos finais da curva.
Como clicar em três áreas de uma imagem com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
pressionada para adicionar pontos á curva. Por padrão, mover um ponto para a esquerda ou para
cima aumenta o valor de tons, enquanto mover um ponto para a direita ou para baixo diminui o
valor de tons. O clareamento dos realces e o escurecimento das sombras são representados por uma
curva em S, na qual o contraste da imagem é maior.
Para determinar as áreas mais claras e mais escuras em uma imagem RGB, arraste
sobre a imagem. Os valores de intensidade da área sob o ponteiro, junto com o local
correspondente na curva, são exibidos na caixa de diálogo Curvas. Arrastar o ponteiro
sobre uma imagem CMYK mostrará as porcentagens na paleta Cor se ela estiver exibindo
valores CMYK.
4 Siga um destes procedimentos para ajustar a forma da curva:
• Clique em um ponto e arraste a curva até que a imagem fique com a
aparência desejada.
• Clique em um ponto na curva e digite valores nas caixas de texto de Entrada e Saída.
• Selecione o lápis na parte inferior da caixa de diálogo e arraste para desenhar uma nova
curva. É possível manter a tecla Shift pressionada para restringir a curva a uma linha
reta e clicar para definir as extremidades. Quando terminar, clique em Suavizar se
quiser suavizar a curva.
Os pontos na curva permanecerão ancorados até serem movidos. Como resultado, é
possível fazer um ajuste em uma área de tons ao mesmo tempo em que as outras áreas
permanecem inalteradas.
Observação: Em geral, apenas pequenos ajustes de curva são necessários para fazer
correções de cores e tons na maioria das imagens.
3 Siga um destes procedimentos para identificar áreas de realces e sombras que deseja
preservar na imagem:
• Mova o ponto ao redor da imagem e observe a paleta Informações para localizar as
áreas mais claras e mais escuras que deseja preservar (não cortadas em preto puro
ou branco puro). (Consulte “Como visualizar os valores de cor dos pixels (Photoshop)”
na página 200.)
• Arraste o ponteiro na imagem e examine a caixa de diálogo Curvas para localizar os
pontos mais claros e mais escuros que deseja preservar. Se a caixa de diálogo Curvas
estiver definida para o canal composto CMYK, esse método não funcionará.
Ao identificar os detalhes de realce mais claros que deseja direcionar a um valor que
pode ser impresso (menor), não inclua realces especulares. Realces especulares, como
o brilho de realce em uma jóia ou um ponto ofuscante, são considerados os pontos
mais brilhantes de uma imagem. Geralmente, convém permitir que os pixels de realces
especulares sejam cortados (branco puro e sem detalhes) para que nenhuma tinta seja
impressa no papel.
Também é possível utilizar o comando Limiar para identificar realces e sombras
representativos antes de abrir a caixa de diálogo Níveis ou Curvas. (Consulte
“Como utilizar o comando Limiar (Photoshop)” na página 244.)
4 Siga um destes procedimentos para atribuir valores de realce à área mais clara da
imagem:
• Em Níveis, mova o controle deslizante de realce de Níveis de Saída para definir o valor
mais alto de realce. À medida que o controle deslizante é movido, o valor de realce é
exibido na caixa de texto Níveis de Saída e é possível observar uma visualização na
janela do documento. O controle deslizante de Níveis de Saída reduz os valores dos
pixels de realce. Não utilize o controle deslizante de Níveis de Saída se a imagem
apresentar um realce especular e se quiser que ela apresente um branco puro
(nível 255).
• Na caixa de diálogo Níveis ou Curvas, clique duas vezes na ferramenta Conta-gotas
de Definir Ponto Branco para exibir o Seletor de Cores. Digite os valores que deseja
atribuir à área mais clara na imagem e clique em OK. Em seguida, clique no realce
identificado na etapa 3.
Se clicar acidentalmente no realce incorreto, mantenha a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada e clique em Redefinir na caixa de diálogo Níveis
ou Curvas.
• Clique em Opções na caixa de diálogo Níveis ou Curvas. Na caixa de diálogo Opções de
Correção Automática de Cor, clique na amostra de cores de Realces para exibir o Seletor
de Cores. Digite os valores que deseja atribuir à área mais clara na imagem e clique
em OK.
Dependendo do dispositivo de saída, ao imprimir em papel branco, é possível obter um
realce satisfatório em uma imagem de registro médio utilizando valores CMYK de 5, 3, 3
e 0, respectivamente. Um equivalente RGB aproximado é 244, 244, 244, enquanto um
equivalente em tons de cinza aproximado é um ponto de 4%. É possível aproximar rapida-
mente esses valores de destino digitando 96 na caixa de texto Brilho (B) da área HSB do
Seletor de Cores.
Com uma imagem de registro baixo, convém definir o realce como um valor menor,
evitando um contraste excessivo. Faça testes com valores de Brilho entre 96 e 80.
Utilizando a ferramenta Conta-gotas ou as Opções de Correção Automática de Cor, é
possível ajustar os valores de pixels proporcionalmente em toda a imagem para os novos
valores de realce. Todos os pixels mais claros que a área selecionada serão cortados
(ajustados para o nível 255, branco puro). A paleta Informações mostra os valores antes
e depois do ajuste de cor.
Como definir o valor de destino para a ferramenta Conta-gotas de Definir Ponto Branco e, em
seguida, clicar em um realce para atribuí-lo com o valor de destino
5 Siga um destes procedimentos para atribuir valores de sombra à área mais escura da
imagem que deseja preservar:
• Em Níveis, mova o controle deslizante de sombra de Níveis de Saída para definir o valor
mais baixo de sombra.
• Na caixa de diálogo Níveis ou Curvas, clique duas vezes na ferramenta Conta-gotas
de Definir Ponto Preto para exibir o Seletor de Cores. Digite os valores que deseja
atribuir à área mais escura na imagem e clique em OK. Em seguida, clique na sombra
identificada na etapa 3.
• Clique em Opções na caixa de diálogo Níveis ou Curvas. Na caixa de diálogo Opções
de Correção Automática de Cor, clique na amostra de cores de Sombras para exibir
o Seletor de Cores. Digite os valores que deseja atribuir à área mais escura na imagem
e clique em OK.
Na maioria das situações em que estiver imprimindo em papel branco, é possível obter
uma sombra satisfatória em uma imagem de registro médio utilizando valores CMYK de
65, 53, 51 e 95. Um equivalente RGB aproximado é 10, 10 e 10, enquanto um equivalente
em tons de cinza aproximado é um ponto de 96%. É possível aproximar esses mesmos
valores rapidamente digitando 4 na caixa de texto Brilho (B) da área HSB do Seletor
de Cores.
Com uma imagem de registro alto, convém definir a sombra como um valor maior
para manter os detalhes nos realces. Faça testes com valores de Brilho entre 4 e 20.
Para utilizar o modo Limiar de forma a identificar as áreas mais claras e mais escuras
de uma imagem:
1 Abra a caixa de diálogo Níveis e verifique se a opção Visualizar está selecionada.
Observação: O modo Limiar em Níveis não está disponível para imagens CMYK.
2 Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste o triângulo
branco ou preto de Níveis de Entrada.
A imagem é alterada para o modo Limiar, e uma imagem de visualização de alto contraste
é exibida. As áreas visíveis da imagem indicarão suas partes mais claras, se você estiver
arrastando o controle deslizante branco, e indicarão as partes mais escuras, se estiver
arrastando o controle deslizante preto. Se um canal de cor estiver selecionado na caixa
de diálogo Níveis, a área branca indicará o local em que não existem nenhum dos
componentes de cor especificados.
Imagem original com projeção esverdeada e nível de magenta/verde ajustado nos tons médios
A
270° 90°
180°
4 Para Saturação, digite um valor ou arraste o controle deslizante para a direita para
aumentar a saturação ou para a esquerda para diminuí-la.
A cor se afasta ou se aproxima do centro do disco, em relação aos valores iniciais das cores
dos pixels selecionados. Os valores podem variar de –100 (porcentagem de remoção da
saturação, cores mais opacas) a +100 (porcentagem de aumento da saturação).
5 Para Luminosidade, digite um valor ou arraste o controle deslizante para a direita para
aumentar a luminosidade (adicionar branco a uma cor) ou para a esquerda para diminuí-la
(adicionar preto a uma cor). Esses valores podem variar de –100 (porcentagem de preto)
a +100 (porcentagem de branco).
Observação: Clique no botão Redefinir para desfazer uma configuração na caixa de
diálogo Matiz/Saturação. Pressione a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para
transformar o botão Cancelar em Redefinir.
Para especificar ou modificar o intervalo de cores ajustado no comando Matiz/
Saturação (Photoshop):
1 Siga um destes procedimentos:
• Escolha Imagem > Ajustes > Matiz/Saturação.
• (Photoshop) Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturação. Clique em
OK na caixa de diálogo Nova Camada.
2 Na caixa de diálogo Matiz/Saturação, escolha uma cor individual no menu Editar.
Quatro valores do disco de cores (em graus) são exibidos na caixa de diálogo. Esses
valores correspondem aos controles deslizantes de ajuste exibidos entre as barras de
cores. Os dois controles deslizantes verticais internos definem o intervalo de cores. Os
dois controles deslizantes de triângulo externos mostram o local em que os ajustes em
um intervalo de cores diminuem (uma difusão ou um afunilamento dos ajustes em vez
de uma aplicação de ativação/desativação nitidamente definida desses ajustes).
3 Utilize as ferramentas de conta-gotas ou os controles deslizantes de ajuste para
modificar o intervalo de cores.
Clique na imagem ou arraste-a com a ferramenta Conta-gotas para selecionar um
intervalo de cores. Para expandir o intervalo de cores, clique na imagem ou arraste-a com
a ferramenta Conta-gotas de Adicionar à Amostra. Para reduzir o intervalo de cores,
clique na imagem ou arraste-a com a ferramenta Conta-gotas de Subtrair da Amostra.
Enquanto uma ferramenta de conta-gotas está selecionada, também é possível pressionar
a tecla Shift para aumentar o intervalo ou a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) para
subtrair o intervalo.
A B C D E
• (Photoshop) Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste > Matiz/Saturação. Clique em
OK na caixa de diálogo Nova Camada.
3 Selecione a opção Colorir. Se a cor do primeiro plano for preto ou branco, a imagem
será convertida em um matiz de vermelho (0°). Se a cor do primeiro plano não for preto
ou branco, a imagem será convertida no matiz da cor do primeiro plano atual. O valor
de luminosidade de cada pixel não é alterado.
4 Se desejar, utilize o controle deslizante de Matiz para selecionar uma nova cor. Utilize
os controles deslizantes de Saturação e de Luminosidade para ajustar a saturação e a
luminosidade dos pixels.
Imagens originais com diferentes tons de pele (acima) e o comando Corresponder Cor
aplicado (abaixo)
2 Verifique se a camada que deseja direcionar (à qual deseja aplicar o ajuste de cor) está
ativa e escolha Imagem > Ajustes > Corresponder Cor.
3 No menu Origem da área Estatísticas de Imagem da caixa de diálogo Corresponder Cor,
verifique se a imagem nesse menu é igual à imagem de destino.
4 Utilize o menu Camada para escolher a camada cujas cores deseja corresponder.
Também é possível escolher Mescladas no menu Camada para corresponder as cores
de todas as camadas.
5 Se uma seleção tiver sido criada na imagem, siga um ou mais destes procedimentos:
• Na área Imagem de Destino, selecione a opção Ignorar Seleção ao Aplicar Ajuste se
estiver aplicando o ajuste à toda a camada de destino. Essa opção ignora a seleção
da camada de destino e aplica o ajuste à toda a camada de destino.
• Na área Estatísticas de Imagem, selecione a opção Usar Seleção na Origem para Calcular
Cores se tiver criado uma seleção na imagem de origem e quiser utilizar a cor nessa
seleção para calcular o ajuste. Cancele a seleção de Usar Seleção para ignorar a seleção
na camada de origem e utilizar as cores em toda a camada de origem para calcular
o ajuste.
• Na área Estatísticas de Imagem, selecione a opção Usar Seleção no Destino para
Calcular o Ajuste se apenas quiser utilizar as cores na área selecionada da camada
de destino para calcular o ajuste. Cancele essa opção para ignorar a seleção e
utilizar as cores da camada de destino inteira para calcular o ajuste.
6 Selecione a opção Neutralizar para remover automaticamente uma projeção de cor na
camada de destino. Verifique se a opção Visualizar está selecionada para que a imagem
seja atualizada enquanto os ajustes forem feitos.
7 Mova o controle deslizante de Luminescência para aumentar ou diminuir o brilho na
camada de destino. Ou, digite um valor na caixa de texto Luminescência. O valor máximo
é 200, o valor mínimo é 1 e o padrão é 100.
8 Mova o controle deslizante de Intensidade da Cor para ajustar o intervalo dos valores
de pixels de cor na camada de destino. Ou, digite um valor na caixa de texto Intensidade
da Cor. O valor máximo é 200, o valor mínimo é 1 (que produz uma imagem em tons de
cinza) e o padrão é 100.
9 Mova o controle deslizante de Atenuar para controlar a intensidade do ajuste aplicado
à imagem. Mover o controle deslizante para a direita reduz a intensidade de ajuste.
10 Clique em OK.
• Clique na amostra de Seleção. Utilize o Seletor de Cores para escolher uma cor a ser
substituída. À medida que uma cor é selecionada no Seletor de Cores, a máscara na
caixa de visualização é atualizada.
4 Ajuste a tolerância da máscara, arrastando o controle deslizante de Grau de Seleção ou
digitando um valor. Essa opção controla o grau em que as cores relacionadas são incluídas
na seleção.
5 Para alterar a cor das áreas selecionadas, siga um destes procedimentos:
• Arraste os controles deslizantes de Matiz, Saturação e Luminosidade (ou digite valores
nas caixas de texto).
• Clique na amostra de Resultado e utilize o Seletor de Cores para selecionar a cor de
substituição.
Também é possível salvar as configurações criadas na caixa de diálogo Substituir Cor para
reutilizá-las em outras imagens. Para obter mais informações sobre como salvar e carregar
configurações, consulte “Como salvar e reaplicar configurações” na página 202.
Antes de ajustar as porcentagens dos canais de origem, visualize como cada canal de
origem afeta a imagem monocromática. Por exemplo, no modo RGB, visualize a
imagem com o canal Vermelho definido como +100% e com os canais de origem Verde
e Azul definidos como 0%. Em seguida, visualize a imagem com o canal de origem Verde
definido como +100% e os outros dois canais definidos como 0%. Por último, visualize a
imagem com o canal de origem Azul definido como +100% e os outros canais definidos
como 0%. Com o ajuste das porcentagens nos canais de origem, os melhores resultados
são freqüentemente obtidos quando a soma dos valores combinados dos canais de
origem é 100%.
5 (Opcional) Se a opção Monocromático for selecionada e depois cancelada, será possível
modificar a mesclagem de cada canal separadamente, criando uma aparência de imagem
pintada à mão.
5 Arraste o controle deslizante ou digite um valor para a opção Constante. Essa opção
ajusta o valor de tons de cinza do canal de saída. Valores negativos adicionam mais preto,
enquanto valores positivos adicionam mais branco. Um valor de –200% torna o canal de
saída completamente preto, enquanto um valor de +200% torna o canal de saída
completamente branco.
Também é possível salvar as configurações criadas na caixa de diálogo Misturador de
Canais para reutilizá-las em outras imagens. Para obter mais informações sobre como
salvar e carregar configurações, consulte “Como salvar e reaplicar configurações” na
página 202.
Observação: O ajuste tem como base o grau de proximidade de uma cor em relação a
uma das opções no menu Cores. Por exemplo, 50% de magenta está em um ponto
intermediário entre o branco e o magenta puro e receberá uma mistura proporcional
de correções definidas para as duas cores.
5 Arraste os controles deslizantes para aumentar ou diminuir os componentes da cor
selecionada.
Também é possível salvar as configurações criadas na caixa de diálogo Cor Seletiva para
reutilizá-las em outras imagens. Para obter mais informações sobre como salvar e carregar
configurações, consulte “Como salvar e reaplicar configurações” na página 202.
A B
C D
Ajustes automáticos
A. Imagem original B. Níveis Automáticos aplicados C. Contraste Automático aplicado
D. Cor Automática aplicada
5 Clique em OK nas duas caixas de diálogo abertas para aplicar o Contraste Automático.
Para obter mais informações sobre como ajustar as configurações em Opções de Correção
Automática de Cor, consulte “Como definir opções de correção automática de cor
(Photoshop)” na página 239.
Para alterar os padrões de Contraste Automático para cores de destino e corte no
ImageReady:
(ImageReady) Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique
em Opções nas caixas de diálogo Níveis. Digite a porcentagem de pixels de sombra e de
realce máximos a serem ignorados e clique em OK. Convém digitar um valor entre
0,5% e 1%.
A
B
C
5 Para atribuir (direcionar) valores de cor às áreas mais claras, neutras e mais escuras de
uma imagem, clique em uma amostra de cores. Para obter orientações sobre como
definir valores de cor, consulte “Como definir valores de destino de realces e sombras
(Photoshop)” na página 215.
6 Siga um destes procedimentos:
• Para utilizar as configurações na caixa de diálogo Níveis ou Curvas, clique em OK. Se
você clicar subseqüentemente no botão Automático, o Photoshop reaplicará as
mesmas configurações à imagem.
• Para salvar as configurações como padrão, selecione Salvar como Padrões e clique em
OK. Na próxima vez que a caixa de diálogo Níveis ou Curvas for aberta, será possível
aplicar a mesma configuração clicando no botão Automático. As porcentagens de
corte padrão também são utilizadas pelos comandos Níveis Automáticos, Contraste
Automático e Cor Automática.
Observação: Ao salvar as Opções de Correção Automática de Cor como padrões para os
comandos Cor Automática, Níveis Automáticos e Contraste Automático, o algoritmo
selecionado na etapa 2 não é importante. Esses três comandos de correção automática
apenas utilizam os valores definidos para as cores de destino e os valores de corte. A única
exceção é que o comando Cor Automática também utiliza a opção Ajustar os Tons Médios
Neutros.
B C D
E F G
Observação: O nome Máscara de Nitidez faz com que o filtro se pareça uma opção não
intuitiva para ajustar a nitidez de uma imagem. O termo foi originado de uma técnica de
câmara escura utilizada em fotografias tradicionais com base em filmes. O efeito de uma
aresta com nitidez ajustada pode ser produzido por meio da combinação de um negativo
fotográfico e de um negativo de cópia um pouco borrado e subexposto no ampliador. Em
seguida, o papel fotográfico é exposto através dos negativos combinados.
O grau de ajuste da nitidez aplicado a uma imagem é, em muitos casos, uma questão de
escolha pessoal. Entretanto, o ajuste excessivo da nitidez de uma imagem produz um
efeito de halo desagradável em torno das arestas.
O ajuste excessivo da nitidez de uma imagem produz um efeito de halo em torno das arestas
Para utilizar o filtro Máscara de Nitidez de forma a ajustar a nitidez de uma imagem:
1 (Opcional) Se a imagem tiver várias camadas, selecione a camada com a imagem na
qual deseja ajustar a nitidez. O filtro Máscara de Nitidez apenas pode ser aplicado a uma
camada por vez, mesmo que as camadas estejam vinculadas ou agrupadas. É possível
mesclar camadas antes de aplicar o filtro Máscara de Nitidez. Para obter mais informações
sobre como mesclar camadas, consulte “Como mesclar e carimbar camadas” na
página 416.
2 Escolha Filtro > Nitidez > Máscara de Nitidez. Verifique se a opção Visualizar está
selecionada.
Clique na imagem da janela de visualização e mantenha o botão do mouse pressi-
onado para ver a aparência da imagem sem o ajuste da nitidez. Arraste na janela de
visualização para ver diferentes partes da imagem e clique em + ou – para aumentar ou
diminuir o zoom.
Embora exista uma janela de visualização na caixa de diálogo Máscara de Nitidez, convém
mover essa caixa de diálogo para poder visualizar os efeitos do filtro na janela do
documento.
3 Arraste o controle deslizante de Raio ou digite um valor para determinar o número de
pixels adjacentes aos pixels das arestas que afetam o ajuste da nitidez. Quanto maior o
valor do raio, mais amplos serão os efeitos das arestas. Além disso, quanto mais amplos
os efeitos das arestas, mais óbvio será o ajuste da nitidez.
O ajuste do valor de Raio depende do objeto da imagem, do tamanho no qual a imagem
será reproduzida e no método de saída. Para imagens de alta resolução, recomenda-se em
geral um Raio entre 1 e 2. Um valor mais baixo ajusta a nitidez somente dos pixels das
arestas, enquanto um valor mais alto ajusta a nitidez de um intervalo mais amplo de
pixels. Esse efeito é bem menos evidente na impressão do que na tela, pois um raio
de 2 pixels representa uma área menor em uma imagem impressa de alta resolução.
4 Siga um destes procedimentos:
• Arraste o controle deslizante de Intensidade ou digite um valor para determinar o
quanto aumentar o contraste dos pixels. Para imagens impressas de alta resolução,
recomenda-se em geral uma intensidade entre 150% e 200%.
• Arraste o controle deslizante de Limiar ou digite um valor para determinar o grau de
diferença necessário entre os pixels com nitidez aplicada e os pixels da área adjacente
para que eles sejam considerados pixels de arestas e para que a nitidez seja ajustada
pelo filtro. Por exemplo, um limiar de 4 afetará todos os pixels que apresentam valores
de tons (em um intervalo de 0 a 255) com uma diferença de 4 ou superior. Portanto,
se os pixels adjacentes apresentarem valores de tom de 128 e 129, eles não serão
afetados. Para evitar a geração de ruído ou de posterização (em imagens com tons de
pele, por exemplo), utilize uma máscara de aresta ou tente fazer testes com valores de
Limiar entre 2 e 20. O valor padrão de Limiar (0) ajusta a nitidez de todos os pixels da
imagem. Para obter mais informações sobre como utilizar uma máscara de aresta para
o ajuste seletivo da nitidez, consulte “Ajuste seletivo da nitidez” na página 249.
Se a aplicação de Máscara de Nitidez fizer com que as cores já claras pareçam
excessivamente saturadas, converta a imagem no modo Lab e aplique o filtro
somente ao canal Luminosidade. Isso ajusta a nitidez da imagem sem afetar os
componentes de cor.
Como utilizar uma máscara de aresta para aplicar o filtro Máscara de Nitidez a apenas traços
específicos de um retrato
• Com o canal duplicado selecionado, escolha Filtro > Estilização > Indicação de Arestas.
• Escolha Imagem > Ajustes > Inverter para inverter a imagem.
• Com a imagem invertida ainda selecionada, escolha Filtro > Outros > Máximo. Defina o
raio como um número baixo e clique em OK para engrossar as arestas e tornar os pixels
aleatórios.
• Escolha Filtro > Ruído > Mediana. Defina o raio como um número baixo e clique em OK.
Essa ação calcula a média dos pixels adjacentes.
• Escolha Filtro > Desfoque > Desfoque Gaussiano para dispersar as arestas.
Observação: Os filtros Máximo, Mediana e Desfoque Gaussiano suavizam a máscara de
aresta para que os efeitos do ajuste da nitidez sejam mesclados de forma melhor na
imagem final. Embora esse procedimento recomende o uso de todos os três filtros, é
possível fazer testes utilizando apenas um ou dois filtros.
• Escolha Imagem > Ajustes > Níveis e defina o ponto preto como um número alto para
eliminar os pixels aleatórios. Se necessário, também é possível pintar com preto para
retocar a máscara de aresta final.
Defina o ponto preto como um número alto em Níveis para eliminar os pixels aleatórios na máscara
de aresta
2 Na paleta Canais, clique no canal duplicado com a tecla Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) pressionada para transformar a máscara de aresta em uma seleção.
3 Na paleta Camadas, selecione a camada de imagem Certifique-se de que a seleção
esteja visível na imagem.
4 Escolha Selecionar > Inverter.
5 Com a seleção ativa na camada de imagem, escolha Filtro > Nitidez > Máscara de
Nitidez. Defina as opções desejadas e clique em OK. Para obter mais informações sobre
como definir opções de Máscara de Nitidez, consulte “Como utilizar o filtro Máscara de
Nitidez” na página 247.
Observação: É possível criar uma ação para aplicar convenientemente todas as etapas
do procedimento.
Como usar a Ajuda | Conteúdo | Índice remissivo Voltar 250
Ajuda do Adobe Photoshop CS Como Selecionar
Como Selecionar
Sobre seleções
Existem conjuntos separados de ferramentas para selecionar dados de bitmap e de vetor.
Por exemplo, para selecionar pixels de bitmap, utilize as ferramentas de letreiro ou de laço.
Para selecionar dados de vetor, utilize as ferramentas de caneta ou de forma, que geram
contornos precisos denominados demarcadores. É possível converter demarcadores em
seleções ou vice-versa. (Consulte “Como converter entre demarcadores e bordas de
seleção (Photoshop)” na página 336.)
• Letreiro de Linha Única ou de Coluna Única para definir a borda como uma linha ou
coluna com um 1 pixel de largura.
2 Na barra de opções, especifique se deseja adicionar uma nova seleção , adicionar a
uma seleção existente , subtrair de uma seleção ou selecionar uma área que sofreu
intersecção com outras seleções .
3 Na barra de opções, especifique uma configuração de difusão. Ative ou desative a sua-
vização de serrilhado para as ferramentas Letreiro Elíptico ou Retângulo Arredondado.
(Consulte “Como suavizar as arestas de uma seleção” na página 262.)
4 Para as ferramentas Retângulo, Retângulo Arredondado ou Letreiro Elíptico, escolha um
estilo na barra de opções:
• Normal para determinar as proporções do letreiro arrastando.
• Proporção Fixa para definir uma relação entre altura e largura. Digite valores (decimais
são válidos no Photoshop) para a proporção. Por exemplo, para desenhar um letreiro
cuja largura seja o dobro da altura, digite 2 para largura e 1 para altura.
• Tamanho Fixo para especificar valores fixos de largura e altura do letreiro. Digite valores
de pixel em números inteiros. O número de pixels necessário para criar uma seleção
de 1 polegada (2,54 cm) depende da resolução da imagem. (Consulte “Como
compreender o tamanho e a resolução de uma imagem” na página 67.)
5 Para alinhar sua seleção a guias, a uma grade, a fatias ou a limites do documento, siga
um destes procedimentos para ajustar a seleção:
• (Photoshop) Escolha Visualizar > Ajustar ou Visualizar > Ajustar a e escolha um
comando no submenu. A marca de seleção pode se ajustar ao limite de um
documento e a mais de um Extra do Photoshop. Essa ação é controlada no
submenu Ajustar a. (Consulte “Como utilizar o comando Ajustar” na página 269.)
• (ImageReady) Escolha Visualizar > Ajustar a > Guias.
6 Siga um destes procedimentos para criar uma seleção:
• Com a ferramenta Retângulo, Retângulo Arredondado ou Letreiro Elíptico, arraste
sobre a área que será selecionada. Mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar
para restringir o letreiro um quadrado ou círculo (solte o botão do mouse antes da
tecla Shift para manter a forma restrita). Para arrastar um letreiro a partir de seu
centro, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao arrastar.
Como arrastar um letreiro a partir do vértice de uma imagem (à esquerda) e a partir do centro da
imagem (à direita)
• Com o letreiro de linha única ou de coluna única, clique perto da área que será
selecionada e arraste o letreiro até o local exato. Se nenhum letreiro estiver visível,
aumente a ampliação da exibição da imagem.
Para reposicionar um Letreiro de Retângulo, Retângulo Arredondado ou Elíptico,
arraste primeiramente para criar a borda, mantendo o botão do mouse pressionado.
Em seguida, mantenha a barra de espaço pressionada e continue a arrastar. Solte a barra
de espaço, mas mantenha o botão do mouse pressionado, se precisar continuar ajustando
a borda de seleção.
• Se o ponteiro não estiver sobre o ponto inicial, clique duas vezes com o ponteiro da
ferramenta Laço Poligonal ou clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS)
pressionada.
Para utilizar a ferramenta Laço Magnético (Photoshop):
1 Selecione a ferramenta Laço Magnético e escolha opções. (Consulte “Como definir
opções para as ferramentas Laço, Laço Poligonal e Laço Magnético” na página 255.)
2 Clique na imagem para definir o primeiro ponto de fixação. Os pontos de fixação
ancoram a posição da borda de seleção.
3 Para desenhar um segmento à mão livre, mova o ponteiro ao longo da aresta que
deseja traçar. (Também é possível arrastar com o botão do mouse pressionado.)
O segmento mais recente da borda de seleção permanece ativo. À medida que o ponteiro
é movido, o segmento ativo se ajusta à aresta mais definida da imagem, de acordo com a
Largura de detecção definida na barra de opções. Periodicamente, a ferramenta Laço
Magnético adiciona pontos de fixação à borda de seleção para ancorar os segmentos
anteriores.
4 Se a borda não se ajustar à aresta desejada, clique para adicionar um ponto de fixação
manualmente. Continue traçando a aresta e adicionando pontos de fixação conforme
necessário.
6 Ajuste a seleção:
• Para adicionar cores, selecione o conta-gotas com sinal de adição e clique na imagem
ou na área de visualização.
• Para remover cores, selecione o conta-gotas com sinal de subtração e clique na imagem
ou na área de visualização.
Para ativar temporariamente a ferramenta conta-gotas com sinal de adição, mantenha
a tecla Shift pressionada. Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada para ativar a ferramenta conta-gotas com sinal de subtração.
7 Para visualizar a seleção na janela da imagem, escolha uma opção para Visualizar
Seleção:
• Nenhum para não exibir uma visualização na janela da imagem.
• Tons de Cinza para exibir a seleção como ela seria exibida em um canal de tons de cinza.
• Preto Fosco para exibir a seleção colorida sobre um plano de fundo preto.
• Branco Fosco para exibir a seleção colorida sobre um plano de fundo branco.
• Máscara Rápida para exibir a seleção utilizando as configurações atuais de máscara
rápida. (Consulte “Como utilizar o modo Máscara Rápida para criar seleções
(Photoshop)” na página 275.)
8 Para reverter à seleção original, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada e clique em Redefinir.
Para selecionar um intervalo de cores utilizando cores predefinidas:
1 Escolha Selecionar > Intervalo de Cores.
2 Para Selecionar, escolha um intervalo de cores ou tons. A opção Fora do Gamut
funciona apenas em imagens RGB e Lab. (Uma cor fora do gamut é uma cor RGB ou
Lab que não pode ser impressa utilizando a impressão de cores de processamento.)
3 Clique em Seleção para exibir as áreas selecionadas na área de visualização.
4 Para visualizar a seleção na janela da imagem, escolha uma opção para Visualizar
Seleção:
• Nenhum para não exibir uma visualização na janela da imagem.
• Tons de Cinza para exibir a seleção como ela seria exibida em um canal de tons de cinza.
• Preto Fosco para exibir a seleção colorida sobre um plano de fundo preto.
• Branco Fosco para exibir a seleção colorida sobre um plano de fundo branco.
• Máscara Rápida para exibir a seleção utilizando as configurações atuais de máscara
rápida. (Consulte “Como utilizar o modo Máscara Rápida para criar seleções
(Photoshop)” na página 275.)
5 Para reverter à seleção original, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada e clique em Redefinir.
Observação: Se for exibida a mensagem “Nenhum pixel está mais de 50% selecionado”,
a borda de seleção não ficará visível. Você pode ter selecionado uma cor, como vermelho,
quando a imagem não apresentava a cor totalmente saturada.
Para salvar e carregar configurações de intervalo de cores:
Utilize os botões Salvar e Carregar da caixa de diálogo Intervalo de Cores para salvar e
reutilizar as configurações atuais.
O comando Borda cria uma seleção com suavização de serrilhado. (Consulte “Como
suavizar as arestas de uma seleção” na página 262.) Para pintar uma borda com arestas
sólidas em torno de uma seleção, utilize o comando Traçado. (Consulte “Como
preencher e traçar seleções e camadas” na página 373.)
Para expandir uma seleção de forma a incluir áreas com cores semelhantes:
Siga um destes procedimentos:
• (Photoshop) Escolha Selecionar > Aumentar para incluir todos os pixels adjacentes que
se enquadram no intervalo de tolerância especificado nas opções da varinha mágica.
• Escolha Selecionar > Semelhante para incluir pixels em toda a imagem, e não apenas
nas imagens adjacentes, que se enquadram no intervalo de tolerância.
Para aumentar a seleção em incrementos, escolha um dos dois comandos mais de
uma vez.
Observação: Não é possível utilizar os comandos Aumentar e Semelhante em imagens
no modo Bitmap.
Para retirar pixels excedentes deixados dentro ou fora de uma seleção com base em
cores:
1 Escolha Selecionar > Modificar > Suavização.
2 Para Raio da Amostra, digite um valor de pixel entre 1 e 100 e clique em OK.
O Photoshop ou o ImageReady verifica cada pixel selecionado para encontrar pixels não
selecionados que se enquadram no intervalo especificado. Por exemplo, se você digitar 16
para o raio da amostra, o programa utilizará cada pixel como centro de uma área de 33 x
33 pixels (16 pixels nas direções horizontal e vertical). Se a maioria dos pixels do intervalo
estiver selecionada, os pixels não selecionados serão adicionados à seleção. Se a maioria
não estiver selecionada, os pixels selecionados serão removidos.
Observação: A relação entre a distância física e a distância em pixels depende da
resolução da imagem. Por exemplo, 5 pixels é uma distância maior em uma imagem
de 72 ppi do que em uma imagem de 300 ppi. (Consulte “Como compreender o tamanho e
a resolução de uma imagem” na página 67.)
Seleção original (à esquerda) e depois de a seleção ser movida com a ferramenta Mover (à direita)
• Selecione a camada a ser movida. Em seguida, arraste-a até uma nova posição.
Para alinhar seleções e camadas dentro de uma imagem:
1 Siga um destes procedimentos:
• Para alinhar o conteúdo de uma camada a uma seleção, crie uma seleção na imagem.
Em seguida, selecione uma camada na paleta Camadas.
• Para alinhar o conteúdo de várias camadas a uma borda de seleção, crie uma seleção
na imagem. Em seguida, vincule as camadas que serão alinhadas na paleta Camadas.
(Consulte “Como vincular camadas” na página 410).
• Para alinhar o conteúdo de camadas ao conteúdo da camada ativa, vincule as camadas
a serem alinhadas à camada ativa. (Consulte “Como vincular camadas” na página 410.)
2 Selecione a ferramenta Mover .
3 Na barra de opções, clique em um ou mais botões de alinhamento: Alinhar Arestas
Superiores , Alinhar Centros Verticais , Alinhar Arestas Inferiores , Alinhar Arestas
à Esquerda , Alinhar Centros Horizontais ou Alinhar Arestas à Direita .
Ao copiar entre imagens, arraste a seleção da janela da imagem ativa até a janela da
imagem de destino. Se nada estiver selecionado, toda a camada ativa será copiada.
À medida que a seleção for arrastada sobre outra janela de imagem, uma borda
realçará a janela se for possível soltar a seleção nessa janela.
Para criar várias cópias de uma seleção dentro de uma imagem:
1 Selecione a ferramenta Mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) pressionada para ativar essa ferramenta.
2 Copie a seleção:
• Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e arraste a seleção.
• Para copiar a seleção e deslocar a réplica em 1 pixel, mantenha a tecla Alt ou Option
pressionada e pressione uma tecla de seta.
• Para copiar a seleção e deslocar a réplica em 10 pixels, pressione Alt + Shift (Windows)
ou Option + Shift (Mac OS) e pressione uma tecla de seta.
Enquanto a tecla Alt ou Option estiver pressionada, uma cópia da seleção será criada e
deslocada a partir da última réplica, na distância especificada, sempre que uma tecla
de seta for pressionada. Nesse caso, a cópia não será criada em uma nova camada.
A B
C E
D
Para obter mais informações sobre como editar máscaras de camada, consulte “Como
aplicar e descartar máscaras de camada” na página 448.
4 Selecione a ferramenta Mover ou mantenha a tecla Ctrl (Windows) ou Command
(Mac OS) pressionada para ativar essa ferramenta. Em seguida, arraste o conteúdo de
origem até que a área desejada apareça através da máscara.
5 Para mostrar parte da imagem por baixo da camada, clique na miniatura da máscara
de camada na paleta Camadas, selecione uma ferramenta de pintura e edite a máscara:
• Para ocultar uma parte maior da imagem por baixo da camada, pinte a máscara
com preto.
• Para mostrar uma parte maior da imagem por baixo da camada, pinte a máscara com
branco.
• Para mostrar parcialmente a imagem por baixo da camada, pinte a máscara com cinza.
6 Se ficar satisfeito com o resultado, escolha Camada > Mesclar para Baixo para mesclar a
nova camada e a máscara de camada com a camada subjacente e tornar as alterações
permanentes.
• Colar como Camada de Forma para criar uma nova camada de forma que utiliza
o demarcador como uma máscara de vetor.
Importante: Ao copiar uma arte-final a partir do Adobe Illustrator, as preferências
padrão da Área de Transferência do Illustrator podem impedir que a caixa de diálogo
Colar seja exibida no Photoshop. Selecione AICB na área Arquivos e Área de Transferência
da caixa de diálogo Preferências do Illustrator se quiser que as opções de Colar sejam
exibidas quando a arte-final for colada no Photoshop.
5 Se a opção Colar como Pixels tiver sido escolhida na etapa anterior, será possível esco-
lher Suavização de Serrilhado na barra de opções para fazer uma transição suave entre as
arestas da seleção e os pixels adjacentes. (Consulte “Como suavizar as arestas de uma sele-
ção” na página 262.)
Observação: Será possível utilizar os comandos de Resíduos se já tiver mesclado os dados
e estiver tentando extrair novamente os dados convertidos em bitmap. (Consulte “Como
remover pixels de borda de uma seleção (Photoshop)” na página 270.)
• Remover Preto Fosco e Remover Branco Fosco serão úteis quando você quiser colar
uma seleção com suavização de serrilhado sobre um plano de fundo branco ou preto
em um plano de fundo diferente. Por exemplo, o texto preto com suavização de
serrilhado sobre um plano de fundo branco contém pixels cinzas nas arestas, visíveis
sobre um plano de fundo colorido.
Também é possível remover as áreas de borda utilizando os controles deslizantes de
Mesclagem Avançada na caixa de diálogo Estilos de Camada para remover ou tornar
transparentes as áreas da camada. Nesse caso, as áreas pretas ou brancas ficariam
transparentes. Clique nos controles deslizantes com a tecla Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) pressionada para separá-los. A separação permitirá remover os pixels de borda
e manter uma aresta suave.
Para diminuir uma borda em uma seleção:
1 Escolha Camada > Resíduos > Remover Borda.
2 Digite um valor na caixa de texto Largura para a distância na qual procurar pixels de
substituição. Na maioria dos casos, uma distância de 1 ou 2 pixels é suficiente.
3 Clique em OK.
Para remover um fosco de uma seleção:
Escolha Camada > Resíduos > Remover Preto Fosco ou Camada > Resíduos > Remover
Branco Fosco.
• Para visualizar uma área diferente, selecione a ferramenta Mão na caixa de diálogo e
arraste na imagem de visualização.
5 Defina a aresta do objeto que será extraído:
• Para desenhar um realce que marca a aresta, selecione a ferramenta Realçador de
Aresta na caixa de diálogo e arraste para que o realce se sobreponha um pouco
ao objeto do primeiro plano e seu plano de fundo. Utilize Realce Inteligente para
traçar arestas mais nítidas. Utilize um pincel grande para cobrir arestas difíceis e
complicadas em que o primeiro plano é mesclado ao plano de fundo, como fios
de cabelo ou árvores.
• Se o objeto tiver um interior bem-definido, verifique se o realce envolve completa-
mente o objeto. Não é necessário realçar áreas onde o objeto toca os limites da
imagem. Se o objeto não tiver um interior claro, realce-o totalmente.
• Para apagar o realce, selecione a ferramenta Borracha na caixa de diálogo e arraste
sobre o realce. Para apagar todo o realce, pressione as teclas Alt + Backspace (Windows)
ou Option + Delete (Mac OS).
6 Defina a área do primeiro plano:
• Se o objeto tiver um interior bem definido, selecione a ferramenta Preenchimento
na caixa de diálogo. Clique dentro do objeto para preencher seu interior. (Clicar em
uma área preenchida com a ferramenta Preenchimento remove o preenchimento.)
Observação: Não será possível realçar o objeto inteiro se a opção Textura ou Forçar
Primeiro Plano tiver sido selecionada.
• Se a opção Forçar Primeiro Plano tiver sido selecionada, escolha a ferramenta Conta-
gotas na caixa de diálogo e clique dentro do objeto para fazer uma amostra da cor
do primeiro plano ou clique na caixa de texto Cor e utilize um seletor de cores para
selecionar a cor do primeiro plano. Essa técnica funciona melhor com objetos que
contêm tons de uma única cor.
7 Clique em Visualizar para visualizar o objeto extraído ou vá para a etapa 10 para extrair
o objeto sem uma visualização.
Aumente o zoom, conforme necessário, e defina qualquer opção de visualização:
• Utilize as opções do menu Mostrar para alternar entre as visualizações das imagens
original e extraída.
• Utilize as opções do menu Exibir para visualizar o objeto extraído sobre um plano de
fundo fosco colorido ou como uma máscara em tons de cinza. Para exibir um plano
de fundo transparente, escolha Nenhum.
• Selecione Mostrar Realce ou Mostrar Preenchimento para exibir o realce ou preenchi-
mento do objeto.
8 Se necessário, repita a extração para aperfeiçoar os resultados (quando terminar, faça
os retoques finais conforme descritos na etapa 9):
• Para executar outra extração depois de ajustar o realce e o preenchimento, repita as
etapas 5, 6 e 7.
• Para executar outra extração com novas configurações de extração, altere as
configurações de Suavização, Forçar Primeiro Plano ou Cor e repita a etapa 7.
A B C
Exemplos de máscaras
A. Máscara opaca utilizada para proteger o plano de fundo e editar a borboleta B. Máscara opaca
utilizada para proteger a borboleta e colorir o plano de fundo C. Máscara semitransparente utilizada
para colorir o plano de fundo e parte da borboleta
C
D
4 Para Canal, escolha o canal que contém a seleção que será utilizada como máscara.
5 Clique em Inverter se deseja tornar selecionadas as áreas não selecionadas e vice-versa.
6 Se a imagem de destino já tiver uma seleção, indique como combinar as seleções. (Para
obter informações sobre essas opções, consulte “Como salvar uma seleção de máscara” na
página 280.)
5 Clique em OK.
Tela de pintura original e tela de pintura adicionada à direita da imagem que usa a cor do primeiro
plano
A B C
D E F
• Arbitrário para girar a imagem em um ângulo especificado. Se essa opção for escolhida,
digite um ângulo entre –360 e 360 na caixa de texto Ângulo. (No Photoshop, é possível
selecionar Horário ou Anti-horário para girar no sentido horário ou anti-horário.) Clique
em OK.
• Virar Tela de Pintura Horizontalmente (Photoshop) ou Virar Horizontalmente
(ImageReady) para virar a imagem no sentido horizontal, ao longo do eixo vertical.
• Virar Tela de Pintura Verticalmente (Photoshop) ou Virar Verticalmente (ImageReady)
para virar a imagem no sentido vertical, ao longo do eixo horizontal.
• Para cancelar a operação de corte, pressione a tecla Esc ou clique no botão Cancelar
da barra de opções.
Para definir opções da ferramenta Corte Demarcado:
Na barra de opções, escolha uma das opções a seguir para definir o modo da ferramenta
Corte Demarcado:
• (Photoshop) Para cortar a imagem sem redefinir a resolução (padrão), verifique se a
caixa de texto de resolução na barra de opções está vazia. É possível clicar no botão
Apagar para apagar rapidamente todas as caixas de texto.
• (Photoshop) Para redefinir a resolução da imagem durante o corte, digite a altura, a lar-
gura e uma resolução na barra de opções. A ferramenta Corte Demarcado não redefi-
nirá a resolução da imagem se a largura e/ou a altura e uma resolução não forem
fornecidas.
• (ImageReady) Para cortar a imagem sem redefinir a resolução, verifique se a seleção da
opção Tamanho Fixo está cancelada na barra de opções.
• (ImageReady) Para redefinir a resolução da imagem durante o corte, selecione Tamanho
Fixo e digite uma altura e uma largura na barra de opções.
• Para redefinir a resolução de uma imagem com base nas dimensões e na resolução de
outra imagem, abra essa outra imagem, selecione a ferramenta Corte Demarcado e
clique em Imagem Frontal na barra de opções. (No ImageReady, é necessário selecionar
a opção Tamanho Fixo para acessar o botão Imagem Frontal.) Torne ativa a imagem que
será cortada.
A redefinição da resolução durante o corte combina a função do comando Imagem >
Tamanho da Imagem com a função da ferramenta Corte Demarcado. (Consulte “Sobre
a redefinição da resolução” na página 72.)
• Especifique se deseja ocultar ou excluir a área cortada. Selecione Ocultar para preservar
a área cortada no arquivo de imagem. É possível tornar a área oculta visível movendo a
imagem com a ferramenta Mover. Selecione Excluir para descartar a área cortada.
Observação: No Photoshop, a opção Ocultar não está disponível para imagens que con-
têm somente uma camada de plano de fundo. Se quiser cortar um plano de fundo ocul-
tando-o, converta-o primeiramente em uma camada normal. (Consulte “Sobre a camada
de plano de fundo” na página 403.) No ImageReady, o corte de um plano de fundo ocul-
tando-o converte automaticamente esse plano de fundo em uma camada normal.
• Especifique se deseja usar uma proteção de corte demarcado para sombrear a área da
imagem que será excluída ou ocultada. Quando a opção Proteger está selecionada, é
possível especificar uma cor e uma opacidade para a proteção do corte demarcado.
Quando a seleção da opção Proteger está cancelada, a área externa ao letreiro de
corte demarcado é revelada.
A B
C D
2 Selecione a camada que contém as imagens. Como alternativa, desenhe uma borda de
seleção em torno de uma ou mais imagens para gerar apenas essas imagens nos arquivos
separados.
3 Escolha Arquivo > Automatizar > Cortar e Corrigir Fotos. As imagens digitalizadas são
processadas, e cada imagem é aberta na sua própria janela.
Se o comando Cortar e Corrigir Fotos dividir incorretamente uma das imagens, crie
uma borda de seleção em torno dessa imagem e de uma parte do plano de fundo.
Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao escolher esse
comando. A tecla modificadora indica que existe apenas uma imagem a ser separada
do plano de fundo.
A B
C D
• Se tiver escolhido Perspectiva, arraste uma alça de vértice para aplicar perspectiva à
caixa delimitadora.
• Para todos os tipos de transformações, digite um valor na barra de opções. Por exemplo,
para girar um item, especifique graus na caixa de texto de giro.
5 Se desejar, alterne para um tipo diferente de transformação, selecionando um
comando no submenu Editar > Transformação.
Na transformação de uma imagem bitmap (em oposição a uma forma ou um demar-
cador), a nitidez da imagem fica cada vez mais reduzida sempre que uma transforma-
ção é confirmada. Portanto, em vez de aplicar cada transformação separadamente, é
preferível executar vários comandos antes de aplicar a transformação cumulativa.
6 Quando estiver satisfeito com os resultados, siga um destes procedimentos:
• Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS), clique no botão Confirmar da barra
de opções ou clique duas vezes dentro do letreiro de transformação.
• Para cancelar a transformação, pressione a tecla Esc ou clique no botão Cancelar da
barra de opções.
Para virar ou girar com precisão:
1 Selecione o item que será transformado. (Consulte “Como especificar o que deve ser
transformado” na página 289.)
2 Escolha Editar > Transformação e selecione um dos comandos a seguir no submenu:
• Girar 180° para girar em meia-volta.
• Girar 90° Horário para girar no sentido horário em um quarto de volta.
• Girar 90° Anti-horário para girar no sentido anti-horário em um quarto de volta.
• Virar Horizontalmente para virar no sentido horizontal, ao longo do eixo vertical.
• Virar Verticalmente para virar no sentido vertical, ao longo do eixo horizontal.
Observação: (Photoshop) Se estiver transformando uma forma ou um demarcador
inteiro, o comando Transformação se tornará o comando Transformar Demarcador.
Se estiver transformando vários segmentos do demarcador (mas não o demarcador
inteiro), o comando Transformação se tornará o comando Transformar Pontos.
Para repetir uma transformação:
Escolha Editar > Transformação > Novamente, Editar > Transformar Demarcador >
Novamente ou Editar > Transformar Pontos > Novamente.
Para duplicar um item ao transformá-lo:
Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ao selecionar o
comando Transformação.
Para aplicar vários tipos de transformações ao mesmo tempo (ImageReady):
1 Selecione o item que será transformado. (Consulte “Como especificar o que deve ser
transformado” na página 289.)
2 Escolha Editar > Transformação > Numérica.
• Para distorcer livremente, pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) e arraste
uma alça.
• Para inclinar, pressione Ctrl + Shift (Windows) ou Command + Shift (Mac OS) e arraste
uma alça lateral. Quando posicionado sobre uma alça lateral, o ponteiro se transforma
em uma seta branca com uma pequena ponta dupla .
• Para inclinar numericamente, digite graus nas caixas de texto H (inclinação horizontal)
e V (inclinação vertical) da barra de opções.
• Para aplicar perspectiva, pressione as teclas Ctrl + Alt + Shift (Windows) ou Command +
Option + Shift (Mac OS) e arraste uma alça de vértice. Quando posicionado sobre uma
alça de vértice, o ponteiro se transforma em uma seta cinza .
• Para alterar o ponto de referência, clique em um quadrado no localizador de ponto de
Referência da barra de opções. (Consulte “Como definir o ponto de referência” na
página 290.)
• Para mover um item, digite valores para o novo local da referência nas caixas de texto X
(posição horizontal) e Y (posição vertical) da barra de opções. No Photoshop, clique no
botão Posicionamento Relativo para especificar a nova posição em relação à posição
atual.
Para desfazer o último ajuste de alça, escolha Editar > Desfazer.
Como qualquer ponta de pincel pode ser usada com a ferramenta Carimbo, é possível ter
um grande controle sobre o tamanho da área clonada. As configurações de opacidade e
fluxo na barra de opções também podem ser usadas para refinar a maneira como a área
clonada é aplicada. Também é possível fazer a amostra de uma imagem e aplicar a cópia
em outra imagem, com a condição de que essas duas imagens estejam no mesmo modo
de cores.
4 Na barra de opções, escolha uma origem a ser usada para corrigir pixels: Amostra para
usar os pixels da imagem atual ou Padrão para usar os pixels de um padrão. Se tiver
escolhido Padrão, selecione um padrão na paleta pop-up Padrão. (Consulte “Como criar e
gerenciar padrões” na página 375.)
5 Na barra de opções, selecione Alinhado para fazer a amostra de pixels continuamente,
sem perder o ponto de amostra atual, mesmo se soltar o botão do mouse. Cancele a
seleção de Alinhado para continuar a usar as amostras de pixels do ponto de amostra
inicial sempre que a pintura for parada e reiniciada.
6 Na barra de opções, selecione Usar Todas as Camadas para fazer a amostra dos dados
de todas as camadas visíveis. Cancele a seleção dessa opção para fazer a amostra apenas
da camada ativa.
7 Para a ferramenta Recuperação do Pincel em modo de amostra, defina o ponto da
amostra posicionando o ponteiro em qualquer imagem aberta e clicando com a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Observação: Se estiver fazendo a amostra a partir de uma imagem e aplicando a outra
imagem, essas duas imagens deverão estar no mesmo modo de cores, a não ser que uma
delas esteja no modo Tons de Cinza.
8 Arraste na imagem.
As amostras de pixels são misturadas aos pixels existentes sempre que o botão do mouse
é liberado. Examine a barra de status para visualizar o status do processo de mistura.
Se houver um contraste intenso nas arestas da área a ser recuperada, crie uma seleção
antes de usar a ferramenta Recuperação do Pincel. A seleção deve ser maior que a
área a ser recuperada, mas deve seguir exatamente o limite dos pixels de contraste. Ao
pintar com a ferramenta Recuperação do Pincel, a seleção evitará que as cores sejam
vazadas na parte externa.
Imagem corrigida
• Arraste na imagem com as teclas Alt + Shift (Windows) ou Option + Shift (Mac OS)
pressionadas para selecionar uma área que sofreu intersecção com a seleção existente.
4 Na paleta pop-up Padrão da barra de opções, selecione um padrão e clique em
Usar Padrão.
A B
C D
Como evitar o uso de lentes de distorção Algumas lentes, como lentes de aumento,
que geram uma distorção perceptível na imagem, podem causar interferências no
Photomerge.
Como manter a mesma exposição Evite usar o flash em apenas algumas das fotogra-
fias. O recurso de mesclagem avançada do Photomerge ajuda a suavizar exposições
diferentes, mas diferenças extremas dificultam o alinhamento. Algumas câmeras digitais
alteram as configurações de exposição automaticamente ao tirarem fotografias. Portanto,
talvez seja necessário verificar as configurações da sua câmera para que todas as imagens
tenham a mesma exposição.
A B
Como usar a caixa de luz A caixa de luz pode ser usada para reorganizar imagens na
composição do Photomerge. Para usar a caixa de luz, selecione a ferramenta Selecionar
Imagem e siga um ou mais destes procedimentos:
• Arraste uma imagem da caixa de luz até a área de trabalho para adicioná-la à
composição.
• Arraste uma imagem da área de trabalho até a caixa de luz para removê-la da
composição.
• Clique duas vezes em uma imagem da caixa de luz para adicioná-la à composição.
Verifique se a opção Ajustar à Imagem está selecionada para ajustar automaticamente
as imagens sobrepostas quando uma semelhança for detectada.
Como girar imagens Escolha a ferramenta Selecionar Imagem e clique na imagem
que deseja girar. Selecione a ferramenta Girar e clique perto da aresta da imagem e
arraste com movimentos circulares em torno do centro dessa imagem.
Como Desenhar
Sobre formas e demarcadores
Ao desenhar no Photoshop, você cria formas vetoriais – linhas e curvas definidas matematica-
mente. As ferramentas de desenho são usadas para criar camadas de forma e demarca-
dores de trabalho. As formas não dependem da resolução – elas mantêm arestas bem
definidas ao serem redimensionadas, impressas em uma impressora PostScript, salvas em
um arquivo PDF ou importadas para um aplicativo de imagens gráficas com base em
vetores. Use formas para criar seleções e bibliotecas de formas personalizadas com o
Gerenciador de Predefinição.
No Photoshop, os demarcadores são usados para criar seleções e definir áreas de uma
imagem. O contorno de uma forma é um demarcador. Os demarcadores consistem em
um ou mais segmentos de reta ou de curvas. Cada segmento é marcado por pontos de
ancoragem, que atuam como pinos segurando um fio no lugar. Para alterar a forma de
um demarcador, basta editar seus pontos de ancoragem. A paleta Demarcadores ajuda-o
a gerenciar demarcadores. Não é possível usar demarcadores no ImageReady.
A B C
Opções de desenho
A. Camadas de forma B. Demarcadores C. Pixels de preenchimento
A B C
D E
Arraste na direção oposta para criar uma curva suave. Arraste na mesma direção para criar um
curva em “S”.
• Ao desenhar uma série de curvas suaves, desenhe uma curva por vez, posicionando os
pontos de ancoragem no início e no fim de cada uma, e não na ponta da curva.
• Para diminuir o tamanho do arquivo e reduzir a possibilidade de erros de impressão,
use o mínimo possível de pontos de ancoragem e coloque-os bem afastados um
do outro.
Para obter mais informações sobre como os demarcadores são criados, consulte “Sobre
pontos de ancoragem, linhas de direção, pontos de direção e componentes” na
página 327.
Para desenhar uma curva:
1 Posicione o ponteiro no local de início da curva e mantenha o botão do mouse
pressionado. O primeiro ponto de ancoragem é exibido e o ponteiro se transforma
em uma seta.
2 Arraste na direção em que o segmento de curva deve ser desenhado. À medida que
você arrasta, o ponteiro fica à frente de um dos dois pontos de direção. Mantenha a tecla
Shift pressionada para restringir a ferramenta a múltiplos de 45° e solte o botão do mouse
depois de ter posicionado o primeiro ponto de direção.
O comprimento e a inclinação da linha de direção determinam a forma do segmento de
curva. É possível ajustar mais tarde um dos lados da linha de direção ou ambos.
Arraste na direção da curva para definir o primeiro ponto de ancoragem. Arraste na direção oposta
para completar o segmento de curva.
• Para alterar a direção da curva de maneira nítida, solte o botão do mouse e, com a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, arraste o ponto de direção na direção
da curva. Solte a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e o botão do mouse, reposi-
cione o ponteiro no local de término do segmento e arraste na direção oposta para
completar o segmento de curva.
• Para interromper as linhas de direção de um ponto de ancoragem, arraste as linhas com
a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Arraste o ponto de direção com a tecla Alt, ou Option, pressionada em direção à curva. Solte a tecla
e arraste na direção oposta.
4 Se a borda não se ajustar à aresta desejada, clique uma vez para adicionar manual-
mente um ponto de fixação e impedir que a borda seja deslocada. Continue traçando
a aresta e adicionando pontos de fixação conforme necessário. Se for preciso, pressione
a tecla Delete para remover o último ponto de fixação.
5 Para modificar de maneira dinâmica as propriedades da Caneta Magnética, siga um
destes procedimentos:
• Arraste com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar um
demarcador à mão livre.
• Clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para desenhar
segmentos de reta.
• Pressione a tecla [ para diminuir em 1 pixel a espessura da Caneta Magnética. Pressione
a tecla ] para aumentar em 1 pixel a espessura da caneta.
6 Complete o demarcador:
• Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac OS) para terminar um demarcador aberto.
• Clique duas vezes para fechar o demarcador com um segmento magnético.
• Mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique duas vezes
para fechar o demarcador com um segmento de reta.
A B
D E
Um demarcador
A. Segmento de linha curva B. Ponto de direção C. Linha de direção D. Ponto de ancoragem
selecionado E. Ponto de ancoragem não selecionado
Um demarcador pode ser fechado, sem início ou fim (por exemplo, um círculo), ou aberto,
com extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada).
Curvas suaves são conectadas por pontos de ancoragem chamados pontos suaves.
Demarcadores de curvas nítidas são conectados por pontos de vértice.
Um demarcador não precisa consistir em uma única série de segmentos conectados. Ele
pode conter mais de um componente de demarcador diferente e separado. Cada forma
em uma camada de forma é um componente do demarcador, conforme descrito pelo
demarcador de corte da camada.
Selecione os pontos nos quais uma curva está ancorada. Arraste para mover a curva.
Clique para criar um ponto de vértice. Arraste para criar um ponto suave.
Paleta Demarcadores
A. Demarcador salvo B. Demarcador de trabalho temporário C. Demarcador da máscara de vetor
(aparece somente quando a camada de forma é selecionada)
• Arraste o demarcador até o botão Carregar Demarcador como uma Seleção com a tecla
Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
• No menu da paleta Demarcadores, escolha Criar Seleção.
3 Na caixa de diálogo Criar Seleção, selecione uma opção de Acabamento:
• Raio de Difusão define quanto a aresta de difusão se estende em relação à distância
interna e externa de uma borda de seleção. Insira um valor em pixels.
• Suavização de Serrilhado, para criar uma transição mais precisa entre os pixels na
seleção e os pixels adjacentes. Verifique se o Raio de Difusão está definido como 0.
Para obter mais informações sobre essas opções, consulte “Como suavizar as arestas de
uma seleção” na página 262.
4 Selecione uma opção de Operação:
• Nova Seleção seleciona apenas a área definida pelo demarcador.
• Adicionar à Seleção adiciona a área definida pelo demarcador à seleção original.
• Subtrair da Seleção remove da seleção atual a área definida pelo demarcador.
• Fazer Interseção com Seleção seleciona a área comum ao demarcador e à seleção origi-
nal. Se o demarcador e a seleção não ficarem sobrepostos, nada será selecionado.
5 Clique em OK.
Como Pintar
Como usar as ferramentas de pintura (Photoshop)
Pintura envolve a alteração de cores de pixels usando uma ferramenta de pintura. É possí-
vel aplicar cores gradualmente, com transições e arestas suaves, além de manipular pixels
individuais usando efeitos de filtro eficientes.
O Photoshop fornece a ferramenta Pincel e a ferramenta Lápis para que você possa pintar
com a cor do primeiro plano atual. Por padrão, a ferramenta Pincel cria traçados suaves
de cor e a ferramenta Lápis cria linhas de forma livre com arestas sólidas. No entanto,
é possível alterar essas características padrão, redefinindo as opções de pincel da ferra-
menta. A ferramenta Pincel pode ser usada também como um aerógrafo para aplicar jatos
de cor em uma imagem.
Para usar a ferramenta Pincel ou Lápis:
1 Especifique a cor do primeiro plano. (Consulte “Como escolher cores do primeiro plano
e do plano de fundo” na página 381.)
2 Selecione a ferramenta Pincel ou Lápis .
3 Na barra de opções, siga estes procedimentos:
• Escolha um pincel e defina as opções de pincel. (Consulte “Como trabalhar com pincéis”
na página 344.)
• No menu Modo, escolha um modo de mesclagem. (Consulte “Como selecionar um
modo de mesclagem” na página 359.)
• Especifique uma opacidade, arrastando o controle deslizante de Opacidade. (Consulte
“Como especificar opacidade, fluxo, intensidade ou exposição” na página 362.)
• Para a ferramenta Pincel, especifique uma taxa de fluxo arrastando o controle
deslizante de Fluxo. (Consulte “Como especificar opacidade, fluxo, intensidade ou
exposição” na página 362.)
• (Photoshop) Clique no botão Aerógrafo para usar o pincel como um aerógrafo.
(Consulte “Como criar efeitos de aerógrafo (Photoshop)” na página 356.)
• Para a ferramenta Lápis, selecione Borracha Automática para pintar as áreas que
contêm a cor do primeiro plano com a cor do plano de fundo. (Consulte “Como usar a
opção Borracha Automática” na página 366.)
4 Siga um ou mais destes procedimentos:
• Arraste na imagem a ser pintada.
• Para traçar uma linha reta, clique em um ponto inicial na imagem. Em seguida,
mantenha a tecla Shift pressionada e clique em um ponto final.
• Quando usar a ferramenta Pincel como aerógrafo, pressione o botão do mouse sem
arrastar para intensificar a cor.
Como exibir a paleta Pincéis Selecione Janela > Pincéis ou clique no botão da paleta ,
no lado direito da barra de opções, se a ferramenta de pintura, de borracha, de tom ou de
foco estiver selecionada.
Como exibir opções na paleta Pincéis Selecione um nome de item no lado esquerdo
da paleta. As opções disponíveis para o item selecionado são exibidas no lado direito da
paleta.
Clique na caixa de seleção localizada à esquerda do nome do item para ativar ou
desativar o item sem visualizar as opções.
Amostra de seleção para criar um pincel personalizado (esquerda) e um traçado usando o pincel
personalizado (direita)
Usar Tamanho da Amostra Redefine o pincel com o diâmetro original. Essa opção só
estará disponível se a forma de ponta de pincel tiver sido criada por amostragem de pixels
em uma imagem.
Virar eixo X Altera a direção de uma ponta de pincel em seu eixo X.
A B C
A B C
Redondez Especifica a proporção entre o eixo menor e o eixo maior do pincel. Digite um
valor percentual ou arraste os pontos na caixa de visualização. Um valor de 100% indica
um pincel circular, um valor de 0% indica um pincel linear e valores intermediários
indicam pincéis elípticos.
Dureza Controla o tamanho do centro duro do pincel. Digite um número ou use o con-
trole deslizante para inserir um valor percentual do diâmetro do pincel. Não é possível
alterar a dureza de pincéis de amostra.
Redondez Mínima Especifica a redondez mínima das marcas do pincel quando a opção
Tremulação de Redondez ou Controlar Redondez está ativada. Digite um número ou use o
controle deslizante para inserir um valor percentual que indique a proporção entre os
eixos maior e menor do pincel.
Traçados de pincel criados com uma ponta (à esquerda) e com pontas duplas (à direita)
Traçados de pincel sem dinâmica da cor (à esquerda) e com dinâmica da cor (à direita)
Traçados de pincel sem dinâmica da tinta (à esquerda) e com dinâmica da tinta (à direita)
Como apagar
As ferramentas Borracha e Borracha Mágica permitem apagar áreas de uma imagem até a
transparência ou até a cor do plano de fundo. A ferramenta Borracha de Plano de Fundo
(Photoshop) permite apagar até a transparência em uma camada. A opção Borracha Auto-
mática pode ser usada também com a ferramenta Lápis para apagar a cor do primeiro
plano até a cor do plano de fundo à medida que você pinta.
Se quiser apagar o plano de fundo de um objeto com arestas indefinidas ou delicadas,
utilize o comando Extrair. (Consulte “Como utilizar o filtro Extrair (Photoshop)” na
página 271.)
• (Photoshop) No modo Pincel, clique no botão do aerógrafo para usar o pincel como
aerógrafo. Se preferir, selecione a opção Aerógrafo na paleta Pincéis. (Consulte “Como
criar efeitos de aerógrafo (Photoshop)” na página 356.)
• (Photoshop) Para apagar um estado ou instantâneo salvo da imagem, clique na coluna
esquerda do estado ou do instantâneo na paleta Histórico e selecione Apagar para
Histórico na barra de opções. (Consulte “Como pintar com um estado ou instantâneo
da imagem (Photoshop)” na página 41.)
(Photoshop) Para utilizar temporariamente a ferramenta Borracha no modo Apagar
para Histórico, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada
enquanto arrasta na imagem.
3 Arraste sobre a área que deseja apagar.
5 Arraste sobre a área que deseja apagar. O ponteiro da Ferramenta Borracha de Plano de
Fundo é exibido como um pincel com uma mira indicando o ponto ativo da ferramenta .
• Degradê refletido para sombrear com degradês lineares simétricos nos dois lados do
ponto inicial.
• Degradê diamante para sombrear do ponto inicial em direção ao lado externo em
um padrão de losango. O ponto final define um vértice do losango.
5 Na barra de opções, siga estes procedimentos:
• Especifique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte “Como
definir opções para ferramentas de pintura e edição” na página 359.)
• Para reverter a ordem das cores no preenchimento degradê, selecione Reverter.
• Para criar uma mesclagem mais suave, com menos bandas, selecione Pontilhamento.
• Para usar uma máscara de transparência no preenchimento degradê, selecione
Transparência. (Consulte “Como especificar a transparência do degradê” na
página 369.)
6 Posicione o ponteiro na imagem em que deseja definir o ponto inicial do degradê, e
arraste para definir o ponto final. Para restringir o ângulo da linha a um múltiplo de 45°,
mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
D E
3 Para que o novo degradê tenha como base um degradê existente, selecione um
degradê na seção Predefinições da caixa de diálogo.
4 Escolha Sólido no menu pop-up pop-up Estilo.
5 Para definir a cor inicial do degradê, clique na interrupção de cor à esquerda na barra
de degradês. O triângulo acima da interrupção fica preto , indicando que a cor inicial está
sendo editada.
6 Para escolher uma cor, siga um destes procedimentos:
• Clique duas vezes na interrupção de cor ou clique na amostra de cor na seção Inter-
rupções da caixa de diálogo. Escolha uma cor e clique em OK. Para obter informações
sobre como escolher uma cor, consulte “Como escolher cores do primeiro plano e do
plano de fundo” na página 381.
• Escolha uma opção no menu pop-up Cor na seção Interrupções da caixa de diálogo.
• Posicione o ponteiro sobre a barra de degradês (o ponteiro se transforma no conta-
gotas) e clique para fazer a amostra de uma cor ou clique em qualquer local na imagem
para fazer a amostra de uma cor da imagem.
7 Para definir a cor final, clique na interrupção de cor à direita na barra de degradês. Em
seguida, escolha uma cor como descrito na etapa 5.
8 Para ajustar a localização do ponto inicial ou final, siga um destes procedimentos:
• Arraste a interrupção de cor correspondente para a esquerda ou para a direita até o
local desejado.
• Clique na interrupção de cor correspondente e insira um valor para a Localização na
seção Interrupções da caixa de diálogo. O valor de 0% insere o ponto na extremidade
esquerda da barra de degradês, enquanto o valor de 100% insere o ponto na extre-
midade direita.
9 Para ajustar o local do ponto médio (onde o degradê tem uma mistura uniforme das
cores inicial e final), arraste o losango abaixo da barra de degradês para a esquerda ou
direita ou clique no losango e insira um valor em Localização.
10 Para excluir a interrupção de cor que está sendo editada, clique em Excluir.
11 Para definir a suavidade de todo o degradê, insira um valor na caixa de texto
Suavidade ou arraste o controle deslizante pop-up de Suavidade.
12 Se desejar, defina valores de transparência para o degradê. (Consulte “Como
especificar a transparência do degradê” na página 369.)
13 Digite um nome para o novo degradê.
14 Para salvar o degradê como uma predefinição, clique em Novo depois de criá-lo.
Observação: As novas predefinições são salvas em um arquivo de Preferências, para
continuarem entre as sessões de edição. Se esse arquivo for excluído ou danificado ou
se você redefinir as predefinições da biblioteca padrão, as novas predefinições serão
perdidas. Para salvar permanentemente as novas predefinições, salve-as em uma
biblioteca. (Consulte “Como gerenciar degradês” na página 370.)
A biblioteca pode ser salva em qualquer lugar. No entanto, se você colocar o arquivo da
biblioteca na pasta Predefinições/Degradês dentro da pasta do programa Photoshop,
o nome da biblioteca será exibido na parte inferior do menu da paleta depois que o
Photoshop for reiniciado.
Para carregar uma biblioteca de degradês predefinidos:
Siga um destes procedimentos:
• Clique em Carregar para adicionar uma biblioteca à lista atual. Selecione o arquivo de
biblioteca que deseja usar e clique em Carregar.
• Escolha Substituir Degradês no menu da paleta para substituir a lista atual por uma
biblioteca diferente. Selecione o arquivo de biblioteca que deseja utilizar e clique em
Carregar.
• Escolha um arquivo de biblioteca na parte inferior do menu da paleta. Clique em OK
para substituir a lista atual ou em Anexar para anexar à lista atual.
Para retornar à biblioteca padrão de degradês predefinidos:
Escolha Redefinir Degradês no menu da paleta. É possível substituir a lista atual ou anexar
a biblioteca padrão a ela.
Para alterar a exibição dos degradês predefinidos:
Escolha uma opção de exibição no menu da paleta:
• Somente Texto para visualizar os degradês em uma lista.
• Miniatura Pequena ou Miniatura Grande para visualizar os degradês em miniatura.
• Lista Pequena ou Lista Grande para visualizar os degradês em uma lista com miniaturas.
Para renomear um degradê predefinido:
Siga um destes procedimentos:
• Se a paleta estiver definida para exibir os degradês como miniaturas, clique duas vezes
no degradê, insira um novo nome e clique em OK.
• Se a paleta estiver definida para exibir os degradês em uma lista ou somente como
texto, clique duas vezes no degradê, insira o novo nome em linha e pressione Enter
(Windows) ou Return (Mac OS).
Como usar a ferramenta Lata de Tinta para preencher pixels de valor de cor semelhante com a cor
do primeiro plano.
Observação: Se uma imagem CMYK for preenchida com a opção Preto, o Photoshop
preencherá todos os canais com 100% preto. Isso pode resultar em mais tinta do que o
permitido pela impressora. Para obter melhores resultados ao preencher uma imagem
CMYK, use a opção Primeiro Plano com a cor do primeiro plano definida como um preto
adequado.
5 Especifique um modo de mesclagem e uma opacidade para a pintura. (Consulte “Como
selecionar um modo de mesclagem” na página 359 e “Como definir opções para ferra-
mentas de pintura e edição” na página 359.)
6 Se estiver trabalhando em uma camada e quiser preencher somente as áreas que
contêm pixels, escolha Preservar Transparência.
7 Clique no botão OK para aplicar o preenchimento.
Para preencher com a cor do primeiro plano apenas as áreas que contêm pixels,
pressione Alt + Shift + Backspace (Windows) ou Option + Shift + Delete (Mac OS). Isso
preserva a transparência da camada. Para preencher com a cor do plano de fundo apenas
as áreas que contêm pixels, pressione Ctrl + Shift + Backspace (Windows) ou Command +
Shift + Delete (Mac OS).
Para preencher a tela de trabalho:
1 Defina a cor do primeiro plano que deseja usar para a tela de trabalho.
2 Selecione a ferramenta Lata de Tinta .
3 Na barra de opções, configure o preenchimento como Primeiro Plano.
4 Mantenha a tecla Shift pressionada e clique na tela de trabalho.
Observação: É necessário estar no modo tela cheia e visualizar os menus para preencher
a tela de trabalho.
Para preencher uma seleção com um padrão:
1 Selecione a parte da imagem que deseja preencher.
2 Siga um destes procedimentos:
• Escolha Editar > Preencher. Na caixa de diálogo Preencher, em Usar, escolha Padrão,
selecione um padrão na paleta pop-up e clique em OK.
Se a opção Padrão não estiver ativa, será necessário carregar uma biblioteca de padrões
antes de selecionar essa opção. (Consulte “Como gerenciar bibliotecas com o Gerenciador
de Predefinição (Photoshop)” na página 56.)
• Selecione a ferramenta Lata de Tinta . Na barra de opções, escolha Padrão no menu
pop-up Preencher e selecione um padrão na paleta pop-up Padrão. Em seguida, clique
para preencher a área selecionada com o padrão.
Observação: É possível carregar bibliotecas de padrões adicionais na paleta pop-up
antes de fazer uma seleção. (Consulte “Como criar e gerenciar padrões” na página 375.)
5 Para deslocar os ladrilhos no padrão gerado, escolha uma direção no menu pop-up
Deslocamento e especifique uma intensidade de deslocamento, inserindo um valor na
caixa de texto Quantidade ou arrastando o controle deslizante pop-up de Quantidade.
A quantidade de deslocamento uma porcentagem da dimensão do ladrilho na direção
especificada.
6 Clique em Gerar. A área de visualização fica lado a lado com o padrão gerado. (Consulte
“Como visualizar padrões” na página 379.)
O status da geração atual pode ser visualizado na barra de status do Photoshop. Pressione
Esc para cancelar a geração.
7 Clique em Gerar Novamente para gerar padrões adicionais com as mesmas opções ou
ajuste as opções e clique em Gerar Novamente.
Navegue pelos ladrilhos gerados usando o painel Histórico do Ladrilho. (Consulte “Como
rever visualizações de padrões e ladrilhos” na página 380.)
8 Quando estiver satisfeito com a visualização do padrão e tiver salvado os ladrilhos que
serão utilizados futuramente, clique em OK. (Consulte “Como rever visualizações de
padrões e ladrilhos” na página 380.)
A cor do primeiro plano padrão é preta, enquanto a cor do plano de fundo padrão é
branca. (Em um canal alfa, a cor do primeiro plano padrão é branca, enquanto a do
plano de fundo padrão é preta.)
C
A D
B
A
B
C
D
Paleta Cor
A. Cor do primeiro plano B. Cor do plano de fundo C. Controle deslizante D. Barra de cores
A paleta Cor pode exibir os seguintes alertas quando uma cor é selecionada:
• No Photoshop, é exibido um ponto de exclamação dentro de um triângulo acima do
lado esquerdo do painel de cores quando você escolhe uma cor que não pode ser
impressa com tintas CMYK. Para obter mais informações, consulte “Como identificar
cores fora do gamut (Photoshop)” na página 203.
• É exibido um cubo acima da parte esquerda do painel de cores quando você escolhe
uma cor que não é segura para a Web. (Consulte “Como utilizar cores seguras para a
Web” na página 186.)
Para exibir a paleta Cor:
Escolha Janela > Cor ou clique na guia da paleta Cor.
Para alterar o modelo de cor nos controles deslizantes de cor:
No menu da paleta Cor, escolha a opção Controles Deslizantes. Para obter mais infor-
mações sobre modelos de cores diferentes, consulte “Sobre os diferentes modos de cores
(Photoshop)” na página 166.
Para alterar o espectro exibido no painel de cores:
1 Escolha uma opção no menu da paleta Cor:
• Espectro RGB, Espectro CMYK (Photoshop) ou Painel de Tons de Cinza para exibir o
espectro do modelo de cor especificado.
• Cores Atuais para exibir o espectro de cores entre a cor do primeiro plano atual e a cor
do plano de fundo atual.
2 Para exibir somente cores seguras para a Web, escolha Tornar o Painel Seguro para a
Web (Consulte “Como utilizar cores seguras para a Web” na página 186.)
Para alterar rapidamente o espectro do painel de cores, clique no painel de cores com
a tecla Shift pressionada até visualizar o espectro desejado.
Para selecionar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo:
1 Para editar a cor do primeiro plano ou do plano de fundo, verifique se a caixa de seleção
de cores está ativa (com um contorno preto). Para tornar ativa a caixa de seleção de cores
do primeiro plano ou do plano de fundo, clique na caixa.
2 Siga um destes procedimentos:
• Arraste os controles deslizantes de cor. Como padrão, as cores do controle deslizante
são alteradas à medida que você arrasta. No Photoshop, você pode desativar esse
recurso para melhorar o desempenho, cancelando a seleção de Controles Dinâmicos
de Cor na seção Geral da caixa de diálogo Preferências.
• Insira valores ao lado dos controles deslizantes de cor.
• Clique na caixa de seleção de cores, escolha uma cor com o seletor de cores (consulte
“Como utilizar o Seletor de Cores da Adobe” na página 182) e clique em OK.
• Posicione o ponteiro sobre o painel de cores (o ponteiro vira um conta-gotas) e clique
para fazer uma amostra de cor. Clique com a tecla Alt pressionada para aplicar a amos-
tra à caixa de seleção de cores não ativas.
Tipos de canais
A. Canais de cores B. Canais de spot C. Canais alfa
As imagens a serem mescladas devem estar em modo Tons de Cinza, ter as mesmas
dimensões em pixels e estar abertas. (Consulte “Como alterar as dimensões em pixels de
uma imagem” na página 74.) A quantidade de imagens em tons de cinza abertas
determina os modos de cores disponíveis ao mesclar os canais. Por exemplo, não é
possível mesclar os canais divididos de uma imagem RGB em uma imagem CMYK,
porque o CMYK exige quatro canais e o RGB, somente três.
Observação: Se estiver trabalhando com arquivos DCS que perderam acidentalmente
seus links (e por isso não podem ser abertos, inseridos ou impressos), abra os arquivos de
canais e mescle-os em uma imagem CMYK. Salve novamente o arquivo como um arquivo
DCS EPS.
Para mesclar canais:
1 Abra as imagens em tons de cinza que contêm os canais que serão mesclados e ative
uma das imagens.
É necessário haver mais de uma imagem aberta para que a opção Mesclar Canais fique
disponível.
2 Escolha Mesclar Canais no menu da paleta Canais.
3 Para Modo, escolha o modo de cores que será criado. Se um modo de imagem não
estiver disponível, ele estará esmaecido. O número de canais apropriado para o modo
é exibido na caixa de texto Canais.
4 Se for necessário, insira um número na caixa de texto Canais.
Se for inserido um número incompatível com o modo selecionado, o modo Multicanal
será selecionado automaticamente. Isso cria uma imagem multicanal com dois ou mais
canais.
5 Clique em OK.
6 Em cada canal, verifique se a imagem desejada está aberta. Se você mudar de idéia
quanto ao tipo de imagem, clique em Modo para retornar à caixa de diálogo
Mesclar Canais.
7 Se estiver mesclando para uma imagem multicanal, clique em Avançar e repita a etapa
6 para selecionar os canais restantes.
Observação: Todos os canais de uma imagem multicanal são canais alfa ou de spot.
8 Ao concluir a seleção de canais, clique em OK.
Os canais selecionados são mesclados em uma nova imagem do tipo especificado, e as
imagens originais são fechadas sem qualquer alteração. A nova imagem é exibida em uma
janela sem título.
Observação: Não é possível dividir e recombinar (mesclar) uma imagem com canais de
cores spot. O canal de cor spot será adicionado como um canal alfa.
• Se uma imagem for impressa com um canal de cor spot em uma impressora colorida de
composição, a cor spot ficará com a opacidade indicada pela configuração de solidez.
• É possível mesclar canais de spot com canais de cores, dividindo a cor spot em seus
componentes de canais de cores.
Certifique-se de nomear cores spot de forma que sejam reconhecidas por outros
aplicativos que leiam seu arquivo. Caso contrário, o arquivo poderá não ser impresso.
Para converter um canal alfa em um canal de spot:
1 Siga um destes procedimentos:
• Clique duas vezes na miniatura do canal alfa, na paleta Canais.
• Selecione o canal alfa na paleta Canais e escolha Opções de Canais no menu da paleta.
2 Se necessário, renomeie o canal.
3 Selecione Cor Spot.
4 Clique na caixa de cores, escolha uma cor na caixa de diálogo Seletor de Cores e clique
em OK.
5 Clique em OK. As áreas do canal que contêm valores de tons de cinza são convertidas
em cor spot.
6 Escolha Imagem > Ajustes > Inverter para aplicar a cor à área selecionada do canal.
5 Na paleta Canais, selecione o canal de spot subjacente que contém áreas onde será
provocado vazamento. Pressione Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS).
Esse método pode ser usado para causar o vazamento de áreas de qualquer canal sob
uma cor spot, como os canais CMYK.
6 Se uma cor spot em um canal ficar sobreposta a mais de uma cor spot, repita esse
processo para cada canal que contém áreas que serão removidas.
Ilustração de como as áreas transparentes de uma camada permitem ver através das camadas
inferiores
Como exibir a paleta Camadas Escolha Janela > Camadas. Lembre-se de tirar a paleta
do encaixe para ativar o menu da paleta.
Como usar o menu da paleta Camadas Clique no triângulo no canto superior direito
da paleta para acessar os comandos e trabalhar com camadas.
Como alterar o tamanho das miniaturas de camada Escolha Opções da Paleta no
menu da paleta Camadas e selecione um tamanho de miniatura.
Como alterar o conteúdo da miniatura (ImageReady) Escolha Opções da Paleta no
menu da paleta Camadas e selecione Documento Inteiro para exibir o conteúdo de todo o
documento. Selecione Limites da Camada para restringir a miniatura aos pixels do objeto
na camada. Esse procedimento facilita a visualização na paleta Camadas. Marque a caixa
Mostrar Miniaturas do Grupo de Camadas para mostrar uma imagem composta do grupo
em vez do ícone do grupo.
Desative as miniaturas para melhorar o desempenho e poupar espaço no monitor.
• Escolha Camada > Nova > Camada ou Camada > Nova > Conjunto de Camadas.
• Escolha Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas no menu da paleta Camadas.
• Na paleta Camadas, clique no botão Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas com
a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
• Na paleta Camadas, clique no botão Nova Camada ou Novo Conjunto de Camadas com
a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para adicionar uma camada
abaixo da que está selecionada no momento.
2 Defina as opções de camadas e clique em OK:
• Nome para especificar um nome para a camada ou o conjunto de camadas. (Consulte
“Como renomear camadas” na página 414.)
• Usar Camada Abaixo para Criar Máscara de Corte. Esta opção não está disponível para
conjuntos de camadas. (Consulte “Como criar máscaras de corte” na página 449.)
• Cor para atribuir uma cor à camada ou ao conjunto de camadas. (Consulte “Camadas
com codificação de cores” na página 415.)
• Modo para especificar um modo de mesclagem para a camada ou o conjunto de
camadas. (Consulte “Como escolher um modo de mesclagem” na página 419.)
• Opacidade para especificar um nível de opacidade para a camada ou o conjunto de
camadas. (Consulte “Como definir a opacidade da camada” na página 418.)
• (Photoshop) Preencher com cor neutra de Modo para preencher a camada com uma
cor neutra predefinida. (Consulte “Como preencher novas camadas com uma cor
neutra” na página 420.)
Para criar uma nova camada que usa o estilo de outra existente, consulte “Como
aplicar estilos predefinidos” na página 426.
Para criar uma nova camada com os mesmos efeitos de outra existente
(ImageReady):
1 Selecione a camada existente na paleta Camadas.
2 Arraste a camada para o botão Nova Camada na parte inferior da paleta Camadas.
A camada recém-criada contém todos os efeitos da existente.
Para copiar um conjunto de camadas:
Arraste um conjunto de camadas existente para o botão Nova Camada.
Para converter uma seleção em uma nova camada:
1 Crie uma seleção.
2 Siga um destes procedimentos:
• Escolha Camada > Nova > Camada por Cópia para copiar a seleção em uma nova
camada.
• Escolha Camada > Nova > Camada Por Corte para recortar e colar a seleção em uma
nova camada.
Para criar um novo conjunto de camadas a partir de camadas vinculadas:
Escolha Camada > Nova > Conjunto de Camadas a Partir de Vinculadas. (Consulte “Como
vincular camadas” na página 410.)
• Com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada, clique no triângulo à
esquerda do ícone da pasta e escolha Abrir Este Conjunto de Camadas no menu pop-
up. (Selecione Abrir Outros Conjuntos de Camadas para abrir outros conjuntos além
dos selecionados.)
3 Clique na camada individual no conjunto.
• Para mover uma camada para um conjunto, arraste-a para a pasta do conjunto de
camadas . A camada será inserida na parte inferior desse conjunto.
Observação: Se um conjunto de camadas for expandido, podendo serem vistas todas as
camadas contidas nele, a adição de uma camada abaixo do conjunto expandido irá gerar
a inclusão automática desta nesse conjunto. Para evitar esse resultado, retraia o conjunto
de camadas antes de adicionar a nova camada.
• Selecione uma camada ou um conjunto, escolha Camada > Organizar e escolha um
comando no submenu. Se o item selecionado estiver em um conjunto, o comando
será aplicado à ordem de empilhamento dentro do conjunto. Se não estiver, o
comando será aplicado à ordem de empilhamento dentro da paleta Camadas.
• (ImageReady) Para reverter a ordem das camadas selecionadas, escolha Camada >
Reverter Camadas ou selecione Reverter Camadas no menu da paleta Camadas.
Observe que essas opções estarão desativadas se não houver no mínimo duas
camadas selecionadas.
Observação: Por definição, a camada de plano de fundo sempre fica na parte inferior da
ordem de empilhamento. Portanto, o comando Enviar para o Plano de Fundo coloca o
item selecionado diretamente acima da camada de plano de fundo. (Consulte “Sobre a
camada de plano de fundo” na página 403.)
• Para alinhar o conteúdo de várias camadas a uma borda de seleção, crie uma seleção na
imagem. Vincule as camadas que serão alinhadas na paleta Camadas. (Consulte “Como
vincular camadas” na página 410.)
• Para alinhar o conteúdo das camadas ao conteúdo da camada ativa, vincule as camadas
a serem alinhadas à camada ativa. (Consulte “Como vincular camadas” na página 410.)
• Para alinhar várias camadas (ImageReady), selecione várias camadas com a ferramenta
Mover ou selecione um grupo de camadas.
2 Escolha Camada > Alinhar Vinculadas ou Camadas > Alinhar à Seleção (Photoshop) ou
selecione Editar > Alinhar Camadas (ImageReady) e escolha um comando no submenu.
Esses mesmos comandos estão disponíveis como botões de alinhamento na barra de
opções da ferramenta Mover:
• Arestas Superiores alinha o pixel superior das camadas vinculadas ao pixel superior
da camada ativa ou à aresta superior da borda de seleção.
• Centros Verticais alinha o pixel central vertical das camadas vinculadas ao pixel
central vertical da camada ativa ou do centro vertical da borda de seleção.
• Arestas Inferiores alinha o pixel inferior das camadas vinculadas ao pixel inferior da
camada ativa ou da aresta inferior da borda de seleção.
• Arestas à Esquerda alinha o pixel à esquerda das camadas vinculadas ao pixel à
esquerda da camada ativa ou da aresta esquerda da borda de seleção.
• Centros Horizontais alinha o pixel central horizontal das camadas vinculadas ao pixel
central horizontal da camada ativa ou do centro horizontal da borda de seleção.
• Arestas à Direita alinha o pixel à direita das camadas vinculadas ao pixel à direita da
camada ativa ou da aresta direita da borda de seleção.
Camadas com espaçamento irregular (em cima) e com espaçamento uniforme (em baixo)
A caixa Espaço Entre Camadas Distribuídas permite inserir o tamanho da separação das camadas.
B C
Caixa de diálogo Estilo de Camada. Clique em uma caixa de seleção para aplicar as configurações
padrão sem exibir as opções de efeito.
Camada de ajuste original aplicada somente ao celeiro (que ressalta mais detalhes do celeiro) e
camada de ajuste aplicada à imagem inteira (que clareia tudo, mas aplica pixels nas nuvens).
A
B
C
D
• Escolha Camada > Nova Camada de Preenchimento e escolha uma opção no submenu.
Atribua um nome à camada, defina outras opções de camada e clique em OK. (Consulte
“Como definir opções de opacidade e mesclagem” na página 418 e “Como criar
máscaras de corte” na página 449.)
• Escolha Camada > Nova Camada de Ajuste e escolha uma opção no submenu. Atribua
um nome à camada, defina outras opções de camada e clique em OK. (Consulte “Como
definir opções de opacidade e mesclagem” na página 418 e “Como criar máscaras de
corte” na página 449.)
Observação: Para limitar os efeitos da camada de ajuste ou de preenchimento a uma
área selecionada, crie uma seleção, crie um demarcador fechado e selecione-o ou seleci-
one um demarcador fechado já existente. Quando é usada uma seleção, é criada uma
camada de ajuste ou de preenchimento limitada por uma máscara de camada. Quando
é usado um demarcador, é criada uma camada de ajuste ou de preenchimento limitada
por uma máscara de vetor.
2 Escolha uma das propriedades de camada a seguir e clique em OK.
Cor Sólida Especifique uma cor.(Consulte “Como utilizar o Seletor de Cores da Adobe” na
página 182.)
Degradê Clique no degradê para exibir o Editor de Degradê ou clique na seta invertida
e escolha um degradê na paleta pop-up. (Consulte “Como criar preenchimentos degradê
suaves” na página 367.) Defina opções adicionais, se desejar. Estilo especifica a forma
do degradê. Ângulo especifica o ângulo com que o degradê é aplicado. Escala altera o
tamanho do degradê. Contrário inverte a orientação do degradê. Pontilhamento reduz
bandas, aplicando pontilhamento ao degradê. Alinhar À Camada usa a caixa delimitadora
da camada para calcular o preenchimento degradê. Use o mouse para mover o centro do
degradê, clicando e arrastando na janela da imagem.
Padrão Clique no padrão e escolha um padrão na paleta pop-up. Clique em Escala e
insira um valor ou arraste o controle deslizante para redimensionar o padrão. Clique em
Ajustar à Origem para posicionar a origem do padrão com aquela da janela do docu-
mento. (Consulte “Como utilizar réguas, colunas, a ferramenta Medir, guias e a grade” na
página 43.) Selecione Vincular Com Camada para especificar que o padrão deve ser
movido com a camada à medida que ela for reposicionada. Quando a opção Vincular Com
Camada é selecionada, é possível arrastar na imagem para posicionar o padrão enquanto
a caixa de diálogo Preenchimento de Padrão está aberta.
Níveis Especifique valores para os realces, as sombras e os tons médios. (Consulte “Como
utilizar a caixa de diálogo Níveis” na página 204.)
Curvas Ajuste os valores de intensidade dos pixels presentes em uma escala de 0 a
255 enquanto mantém até outros 15 valores constantes. Para obter mais informações,
consulte “Como utilizar a caixa de diálogo Curvas (Photoshop)” na página 209.
Equilíbrio de Cores Arraste um controle deslizante na direção de uma cor cujo valor será
aumentado na imagem. Afaste um controle deslizante da cor cujo valor será diminuído na
imagem. Para obter mais informações, consulte “Como utilizar o comando Equilíbrio de
Cores (Photoshop)” na página 220.
Brilho/Contraste Especifique valores para Brilho e Contraste. (Consulte “Como utilizar o
comando Brilho/Contraste” na página 237.)
B
A
C
D
E
Plano de fundo pintado de preto, cartão de descrição pintado de cinza, cesta pintada de branco
• Para criar uma máscara que oculta toda a camada, clique no botão Nova Máscara de
Camada com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ou escolha
Camada > Adicionar Máscara de Camada > Ocultar Todas.
Para adicionar uma máscara que mostra ou oculta uma seleção:
1 Na paleta Camadas, selecione a camada ou o conjunto de camadas ao qual será
adicionada uma máscara.
2 Selecione a área na imagem e siga um destes procedimentos:
• Clique no botão Nova Máscara de Camada na paleta Camadas para criar uma
máscara que revela a seleção.
• Escolha Camada > Adicionar Máscara de Camada > Revelar Seleção ou Ocultar Seleção.
Para duplicar uma máscara (ImageReady):
É possível duplicar uma máscara de camada e aplicá-la a outra camada, arrastando-a
até a camada de destino com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada.
Para editar uma máscara de camada:
1 Clique na miniatura da máscara de camada na paleta Camadas para ativá-la.
2 Selecione uma das ferramentas de edição ou de pintura.
Observação: As cores do primeiro plano e do plano de fundo têm por padrão valores de
tons de cinza quando a máscara está ativa.
3 Siga um destes procedimentos:
• Para subtrair da máscara e revelar a camada, pinte a máscara de branco.
• Para tornar a camada parcialmente visível, pinte a máscara de cinza.
• Para adicionar à máscara e ocultar a camada ou o conjunto de camadas, pinte a máscara
de preto.
Para editar a camada em vez de editar a máscara, selecione a camada, clicando em sua
miniatura na paleta Camadas. O ícone de pincel é exibido à esquerda da miniatura
para indicar que a camada está sendo editada.
Para colar uma seleção copiada em uma máscara de camada, com a tecla Alt
(Windows) ou Opção (Mac OS) pressionada, clique na miniatura da máscara de
camada na paleta Camadas para selecionar e exibir o canal da máscara. Escolha Editar >
Colar, arraste a seleção na imagem para produzir o efeito de máscara desejado e escolha
Selecionar > Cancelar Seleção. Clique na miniatura da camada na paleta Camadas para
cancelar a seleção do canal da máscara.
Para selecionar e exibir o canal da máscara de camada (Photoshop):
Siga um destes procedimentos:
• Clique na miniatura da máscara de camada com a tecla Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) pressionada para visualizar somente a máscara em tons de cinza. Os ícones
de olho na paleta Camadas ficam desativados porque todas as camadas ou todos
os conjuntos de camadas estão ocultos. Para voltar a exibir as camadas, clique na
miniatura da máscara com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada ou
clique em um ícone de olho.
• Mantenha as teclas Alt + Shift (Windows) ou Opção + Shift (Mac OS) pressionadas e
clique na miniatura de máscara de camada para visualizar a máscara sobre a camada
em uma cor de máscara de filme-rubi. Mantenha as teclas Alt + Shift (Windows) ou
Option + Shift (Mac OS) pressionadas e clique na miniatura novamente para desativar
a exibição da cor.
Para ativar ou desativar uma máscara de camada:
Siga um destes procedimentos:
• Clique na miniatura da máscara de camada com a tecla Shift pressionada, na paleta
Camadas.
• Selecione a camada com a máscara de camada a ser ativada ou desativada e escolha
Camada > Desativar Máscara de Camada ou Camada > Ativar Máscara de Camada.
Um X vermelho é exibido sobre a miniatura da máscara na paleta Camadas quando a
máscara é desativada, e o conteúdo da camada é exibido sem efeitos de máscara.
Para alterar a exibição do filme-rubi de uma máscara de camada (Photoshop):
1 Siga um destes procedimentos:
• Clique na miniatura da máscara com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada para selecionar o canal da máscara. Clique duas vezes na miniatura.
• Clique duas vezes no canal da máscara na paleta Canais.
2 Para escolher uma nova cor de máscara, clique na amostra de cores da caixa de diálogo
Opções de Exibição de Máscara de Camada e escolha uma nova cor.
3 Para alterar a opacidade, insira um valor entre 0% e 100%.
As configurações de cor e de opacidade afetam apenas a aparência da máscara e não têm
nenhum efeito sobre a maneira como as áreas subjacentes são protegidas. Por exemplo,
é possível alterar essas configurações para tornar a máscara mais facilmente visível em
comparação com as cores da imagem.
4 Clique em OK.
Para adicionar uma máscara de vetor que mostra o conteúdo de uma forma
(Photoshop):
1 Na paleta Camadas, selecione a camada à qual será adicionada uma máscara de vetor.
2 Selecione um demarcador ou use uma das ferramentas de forma ou de caneta para
desenhar um demarcador de trabalho. Para obter mais informações, consulte “Como criar
um demarcador de trabalho (Photoshop)” na página 326.
3 Escolha Camada > Adicionar Máscara de Vetor > Demarcador Atual.
Para editar uma máscara de vetor (Photoshop):
Clique na miniatura da máscara de vetor na paleta Camadas ou na miniatura na paleta
Demarcadores. Altere a forma, usando as ferramentas Forma e Caneta.
Para remover uma máscara de vetor:
Siga um destes procedimentos na paleta Camadas:
• Arraste a miniatura da máscara de vetor até o botão Lixeira .
• (Photoshop) Selecione a camada com a máscara de vetor a ser excluída e escolha
Camada > Excluir Máscara de Vetor.
Para ativar ou desativar uma máscara de vetor:
Siga um destes procedimentos:
• Clique na miniatura da máscara de vetor com a tecla Shift pressionada, na paleta
Camadas.
• (Photoshop) Selecione a camada com a máscara de vetor a ser desativada ou ativada e
escolha Camada > Desativar Máscara de Vetor ou Camada > Ativar Máscara de Vetor.
Um X vermelho é exibido sobre a miniatura da máscara na paleta Camadas quando a
máscara é desativada, e o conteúdo da camada é exibido sem efeitos de máscara.
Para converter uma máscara de vetor em uma máscara de camada (Photoshop):
Selecione a camada com a máscara de vetor a ser convertida e escolha Camada >
Converter em Bitmap > Máscara de Vetor.
Importante: Após a conversão de uma máscara de vetor em bitmap, não será possível
convertê-la novamente em um objeto vetorial.
F
G
Como aplicar e organizar efeitos de filtro Os efeitos de filtro são aplicados na ordem
que você seleciona. É possível reorganizar os filtros após sua aplicação, arrastando um
nome de filtro para outra posição da lista de filtros aplicados. A reorganização dos efeitos
de filtro pode alterar drasticamente a aparência da imagem. Clique no ícone do olho
próximo a um filtro para ocultar o efeito na imagem da visualização. Você também pode
excluir os filtros aplicados, selecionando o filtro e clicando no botão Excluir Camada de
Efeito .
2 Escolha Editar > Atenuar. Selecione a opção Visualizar para visualizar o efeito.
3 Arraste o controle deslizante para ajustar a opacidade de 0% (transparente) a 100%.
(Consulte “Como especificar opacidade, fluxo, intensidade ou exposição” na página 362.)
4 Escolha um modo de mesclagem no menu Modo (consulte “Como selecionar um modo
de mesclagem” na página 359).
5 Clique em OK.
Observação: Os modos de mesclagem Subexposição de Cores, Superexposição de Cores,
Clarear, Escurecer, Diferença e Exclusão não funcionam em imagens Lab.
Filtros Artísticos
Escolha um filtro no submenu Artístico para obter um efeito especial ou de pintura para
um projeto comercial ou de belas-artes. Por exemplo, use o filtro Recorte de Arestas para
colagens ou tratamento de texto. Esses filtros reproduzem efeitos de mídias naturais ou
tradicionais. Todos os filtros Artísticos podem ser aplicados com a Galeria de Filtros
(consulte “Como usar a Galeria de Filtros” na página 451).
Lápis de Cor Desenha uma imagem usando lápis de cor em um plano de fundo sólido.
As arestas importantes são mantidas e recebem uma aparência de hachura, enquanto as
cores do plano de fundo sólido aparecem através das áreas mais suaves.
Para obter um efeito de pergaminho, altere a cor do plano de fundo antes de aplicar
o filtro Lápis de Cor a uma área selecionada.
Recorte de Arestas Representa uma imagem como se fosse formada por recortes
irregulares de papel colorido. Imagens de alto contraste aparecem como uma silhueta,
enquanto imagens coloridas são compostas de várias camadas de papel colorido.
Pincel a Seco Pinta as arestas da imagem usando a técnica de pincel a seco (entre óleo e
aquarela). O filtro simplifica uma imagem, reduzindo seu intervalo de cores a áreas de cor
comuns.
Foto Granulada Aplica um padrão uniforme aos tons e tons médios das sombras de
uma imagem. Um padrão mais suave e saturado é adicionado às áreas mais claras da
imagem. Esse filtro é útil para eliminar bandas na mesclagem e unificar visualmente os
elementos de diversas origens.
Afresco Pinta uma imagem com estilo brusco, usando pinceladas curtas, arredondadas
e apressadas.
Néon Adiciona vários tipos de brilho aos objetos em uma imagem e é útil para colori-la,
enquanto suaviza sua aparência. Para selecionar uma cor de brilho, clique na caixa de
brilho e selecione uma cor no seletor de cores.
Toques de Tinta Permite escolher entre vários tamanhos (de 1 a 50) e tipos de pincel
para obter um efeito de pintura. Entre os tipos de pincel estão simples, áspero claro,
áspero escuro, nítido largo, borrão largo e cintilação.
Espátula Reduz os detalhes de uma imagem para proporcionar um efeito de tela
pintada com pouca tinta, revelando a textura sob a tinta.
Plastificação Reveste a imagem com plástico brilhante, acentuando os detalhes
da superfície.
Arestas Posterizadas Reduz a quantidade de cores em uma imagem (posteriza)
de acordo com a opção de posterização definida e localiza as arestas da imagem,
desenhando linhas pretas sobre elas. Áreas amplas da imagem passam a ter sombrea-
mento simples, enquanto detalhes delicados e escuros são distribuídos por toda
a imagem.
Pastéis Ásperos Faz com que uma imagem pareça ter sido traçada com giz pastel
colorido sobre um plano de fundo texturizado. Em áreas com cores brilhantes, o giz
aparenta ser espesso com pouca textura e, em áreas mais escuras, aparenta estar
raspado para revelar a textura. Para obter mais informações sobre as opções de filtro,
consulte “Como usar controles de textura e de superfície de vidro” na página 455.
Bastão de Borrar Suaviza uma imagem usando traçados diagonais curtos para borrar
ou manchar as áreas mais escuras das imagens. As áreas mais claras se tornam mais
brilhantes e perdem os detalhes.
Esponja Cria imagens com áreas bastante texturizadas de cores contrastantes, com a
aparência de terem sido pintadas com uma esponja.
Tinta-Base Pinta a imagem sobre um plano de fundo texturizado e pinta a imagem final
sobre ele. Para obter mais informações sobre as opções de filtro, consulte “Como usar
controles de textura e de superfície de vidro” na página 455.
Aquarela Pinta a imagem em estilo aquarela, simplificando os detalhes em uma imagem
com o uso de um pincel médio embebido em água e tinta. Quando ocorrem alterações de
tons significativas nas arestas, o filtro satura a cor.
Filtros de desfoque
Os filtros de desfoque suavizam uma seleção ou uma imagem inteira e são úteis nos
retoques. Eles suavizam as transições criando pixels intermediários próximos às arestas
sólidas de linhas definidas e áreas sombreadas em uma imagem.
Antes (à esquerda) e depois (à direita) de usar o filtro Desfoque de Lente; o plano de fundo está
desfocado, mas o primeiro plano se mantém nítido
O filtro Desfoque de Lente usa um mapa de profundidade para determinar a posição dos
pixels em uma imagem. Você pode usar canais alfa e máscaras de camada para criar
mapas de profundidade; áreas pretas em um canal alfa são tratadas como se estivessem
na frente da foto, enquanto áreas brancas são tratadas como se estivessem distantes.
Para criar um desfoque gradativo (variando de nulo na parte inferior até máximo na
parte superior), crie um novo canal alfa e aplique um degradê para que o canal seja
branco na parte superior da imagem e preto na parte inferior. Inicie o filtro Desfoque de
Lente e escolha o canal alfa no menu pop-up Origem. Para alterar a direção do degradê,
assinale a caixa de seleção Inverter.
A aparência do desfoque depende da forma da Íris escolhida. As formas da íris são deter-
minadas pela quantidade de lâminas que contêm. É possível alterar as lâminas de uma íris
tornando-as curvas (mais circulares) ou girando-as. Também é possível ampliar ou reduzir
a visualização clicando no botão de menos ou de mais .
Para usar o filtro Desfoque de Lente:
1 Escolha Filtro > Desfoque > Desfoque de Lente.
2 Para Visualização, escolha Mais Rápido para gerar visualizações mais rápidas. Escolha
Mais Preciso para exibir a versão final da imagem. A atualização das visualizações Mais
Preciso demora mais.
3 Para Mapa de Profundidade, escolha uma origem (se tiver uma) no menu pop-up
Origem. Arraste o controle deslizante de Distância Focal do Desfoque para definir a
profundidade na qual os pixels estão em foco. Por exemplo, se a distância focal for
definida como 100, os pixels em 1 e 255 ficarão completamente desfocados, enquanto
os pixels próximos a 100 ficarão menos desfocados. Se você clicar na imagem da visualiza-
ção, o controle deslizante Distância Focal do Desfoque corresponderá ao local onde você
clicou, o que define essa profundidade para o foco.
4 Selecione Inverter se desejar inverter a seleção ou o canal alfa usado como origem do
mapa de profundidade.
5 No menu pop-up Forma, escolha uma Íris. Se desejar, arraste o controle deslizante
Curvatura da Lâmina para suavizar as arestas da íris. Arraste o controle deslizante Rotação
para girar a íris. Para adicionar mais desfoque, arraste o controle deslizante Raio.
6 Para Realce Especular, arraste o controle deslizante de Limiar para selecionar uma
separação de brilho para que todos os pixels mais brilhantes do que esse valor sejam
tratados como realces especulares. Para aumentar o brilho dos realces, arraste o controle
deslizante Brilho.
7 Para adicionar ruído a uma imagem, escolha Uniforme ou Gaussiano. Para adicionar
ruído sem afetar a cor da imagem, escolha Monocromático. Arraste o controle deslizante
Intensidade para adicionar ou remover ruído.
O efeito de foto granulada e o ruído são removidos da imagem original quando você
a desfoca. Para que a aparência da imagem seja mais realista e a foto não pareça
retocada, adicione ruído novamente à imagem.
8 Clique no botão OK para fazer as alterações na imagem.
Desfoque de Movimento Desfoca em determinada direção (de –360 º a +360 º) e com
intensidade específica (de 1 a 999). O efeito do filtro é semelhante a tirar uma foto de um
objeto em movimento com um tempo de exposição fixo.
Desfoque Radial Simula o desfoque de uma câmera com zoom ou rotativa para produ-
zir um desfoque suave. Escolha Giro para desfocar em linhas circulares concêntricas e
especifique um grau de rotação ou escolha Zoom para desfocar em linhas radiais, como se
estivesse aumentando e diminuindo o zoom da imagem, e defina um valor de 1 a 100. A
qualidade do desfoque varia de Rascunho, para resultados rápidos porém granulares, ou
Boa e Máxima, para resultados mais suaves e perceptíveis apenas em uma seleção grande.
Especifique a origem do desfoque arrastando o padrão na caixa Centro do Desfoque.
Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com precisão. É possível especificar: um
raio, para determinar a distância em que o filtro deve procurar pixels diferentes para serem
desfocados; um limiar, para determinar a diferença entre os valores dos pixels antes de
eliminá-los; e uma qualidade de desfoque. Também é possível definir um modo para a
seleção inteira (Normal) ou para as arestas das transições de cores (Somente Arestas e
Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrerem contrastes significativos, Somente
Arestas aplicará arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas irá aplicar arestas brancas.
Filtros de Distorção
Os filtros de Distorção distorcem geometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou
outros efeitos de remodelagem. Esses filtros podem usar muita memória. Os filtros Brilho
Difuso, Vidro e Marola podem ser aplicados com a Galeria de Filtros (consulte “Como
aplicar filtros usando a caixa de diálogo Galeria de Filtros” na página 453).
Brilho Difuso Aplica acabamento a uma imagem como se ela fosse vista através de um
filtro de difusão suave. O filtro adiciona ruído branco transparente a uma imagem, e o
brilho desaparece a partir do centro de uma seleção.
Filtro Mesclagem Usa uma imagem, chamada de mapa de mesclagem, para determinar
como distorcer uma seleção. Por exemplo, ao usar um mapa de mesclagem em forma de
parábola, é possível criar uma imagem que pareça ter sido impressa sobre um tecido
preso pelas pontas.
Este filtro cria mapas de mesclagem, usando um arquivo compactado salvo em formato
Adobe Photoshop (com exceção das imagens em modo Bitmap). Você também pode usar
os arquivos na pasta Plug-Ins/Mapas de Mesclagem, na pasta do programa Photoshop.
Para usar o filtro Mesclagem:
1 Escolha Filtro > Distorção > Mesclagem.
2 Insira a escala para a extensão da mesclagem.
Quando as escalas horizontal e vertical são definidas como 100%, a maior mesclagem é de
128 pixels (porque o cinza médio não produz mesclagem).
3 Se o mapa de mesclagem tiver tamanho diferente da seleção, escolha o modo de ajuste
do mapa à imagem: Ajustar-se ao Tamanho para redimensionar o mapa ou Lado a Lado
para preencher a seleção repetindo o mapa em um padrão.
4 Escolha Preencher com Lado Oposto ou Repetir Pixels da Aresta para determinar como
as áreas da imagem sem distorção serão tratadas. (Consulte “Como definir áreas sem
distorção” na página 455.)
5 Clique em OK.
6 Selecione e abra o mapa de mesclagem. A distorção é aplicada à imagem.
O filtro Mesclagem desloca uma seleção usando um valor de cor do mapa de mesclagem –
0 é o deslocamento negativo máximo, 255 é o deslocamento positivo máximo, e um valor
de cinza de 128 não produz mesclagem. Se um mapa tiver um canal, a imagem será
deslocada ao longo de uma diagonal definida pelas proporções de escala na horizontal e
na vertical. Se o mapa tiver mais de um canal, o primeiro canal irá controlar a mesclagem
horizontal e o segundo, a mesclagem vertical.
Vidro Faz com que uma imagem pareça ser vista através de diferentes tipos de vidro.
Você pode escolher um efeito de vidro ou criar sua própria superfície de vidro como um
arquivo do Photoshop e aplicá-la. É possível ajustar as configurações de escala, distorção
e suavidade. Ao usar os controles de superfície com um arquivo, siga as instruções para o
filtro Mesclagem. Para obter mais informações sobre os controles do filtro Vidro, consulte
“Como usar controles de textura e de superfície de vidro” na página 455.
Marola Adiciona ondulações espaçadas aleatoriamente à superfície da imagem, fazendo
com que ela pareça estar submersa na água.
Sucção Comprime uma seleção. Um valor positivo de até 100% desloca a seleção em
direção a seu centro, enquanto um valor negativo de até –100% desloca a seleção na
direção contrária.
Coordenadas Polares Converte uma seleção de suas coordenadas retangulares para
polares e vice-versa, de acordo com uma opção selecionada. É possível usar este filtro
para criar uma anamorfose cilíndrica – forma de arte comum no século XVIII – em que
a imagem distorcida parece normal quando visualizada em um cilindro espelhado.
Ondulação Cria um padrão de ondulação em uma seleção, como ondas na superfície de
um lago. Para obter maior controle, use o filtro Ondas. Entre as opções estão a quantidade
e o tamanho das ondulações.
Cisalhamento Distorce uma imagem ao longo de uma curva. Especifique a curva
arrastando a linha na caixa para formar uma curva para a distorção. É possível ajustar
qualquer ponto ao longo da curva. Clique em Padrões para fazer a curva voltar a ser
uma linha reta. Além disso, você escolhe como tratar as áreas sem distorção. (Consulte
“Como definir áreas sem distorção” na página 455.)
Esferização Cria um efeito 3D nos objetos, envolvendo a seleção em uma forma esférica,
distorcendo a imagem e ajustando-a ao tamanho da curva selecionada.
Redemoinho Gira uma seleção de maneira mais nítida no centro do que nas arestas.
A especificação de um ângulo produz um padrão de redemoinho.
Ondas Funciona de maneira semelhante ao filtro Ondulação, mas com maior controle. As
opções incluem o número de geradores de onda, o comprimento (distância entre uma
crista de onda e outra), a altura e o tipo: Senoidal (rolamento), Triangular ou Quadrada.
A opção Tornar Aleatório aplica valores aleatórios. Você também pode definir áreas sem
distorção. (Consulte “Como definir áreas sem distorção” na página 455.)
Para reproduzir os resultados de ondas em outras seleções, clique em Tornar Aleatório,
defina o Número de Geradores como 1 e os parâmetros Comprimento de Onda e
Amplitude mínimo e máximo com o mesmo valor.
Ziguezague Distorce uma seleção radialmente, dependendo do raio dos pixels da
seleção. A opção Cristas define o número de reversões de direção em ziguezague, do
centro para a aresta da seleção. Também é possível escolher o modo de mesclagem dos
pixels: Ondulações Concêntricas mescla os pixels na parte superior esquerda ou na parte
inferior direita, Fora do Centro mescla os pixels em direção ao centro da seleção ou na
direção contrária e No Centro gira os pixels no centro.
Adicionar Ruído Aplica pixels aleatórios a uma imagem, simulando o efeito de tirar
fotografias em filme de alta velocidade. O filtro Adicionar Ruído também pode ser usado
para reduzir bandas em seleções difusas ou preenchimentos graduais ou dar uma
aparência mais realista a áreas muito retocadas. As opções incluem a distribuição do
ruído: Uniforme distribui valores de cores de ruído usando números aleatórios entre 0
e mais ou menos o valor especificado para obter um efeito suave e Gaussiano distribui
valores de cores de ruído ao longo de uma curva em forma de sino para obter um efeito
manchado. A opção Monocromático aplica o filtro apenas aos elementos de tons da
imagem, sem alterar as cores.
Remover Manchas Detecta as arestas em uma imagem (áreas em que ocorrem
alterações de cor significativas) e desfoca toda a seleção, exceto essas arestas. Esse
desfoque remove o ruído, ao mesmo tempo preservando os detalhes.
Poeira e Rabiscos Reduz o ruído alterando os pixels diferentes. Para obter um equilíbrio
entre ajustar a nitidez da imagem e ocultar os defeitos, experimente várias combinações
de configurações de raio e limiar. Outra alternativa é aplicar o filtro em áreas selecionadas
da imagem.
Para usar o filtro Poeira e Rabiscos:
1 Escolha Filtro > Ruído > Poeira e Rabiscos.
2 Se necessário, ajuste a proporção de zoom para visualização até que a área com o ruído
esteja visível.
3 Arraste o controle deslizante de Limiar para a esquerda, até o 0, para desativar o valor.
Dessa maneira, todos os pixels na seleção ou na imagem podem ser examinados.
Limiar determina a diferença dos valores de pixel antes de serem eliminados.
Observação: O controle deslizante de Limiar oferece maior controle para valores entre 0
e 128 – o intervalo mais comum para imagens – do que para valores entre 128 e 255.
4 Arraste o controle deslizante de Raio para a esquerda ou direita, ou insira um valor na
caixa de texto entre 1 e 16 pixels. O raio determina o alcance do filtro para as diferenças
entre pixels.
Ajustar o raio faz com que a imagem fique desfocada. Pare no menor valor que possa
eliminar os defeitos.
5 Aumente o limiar gradativamente inserindo um valor ou arrastando o controle
deslizante até o maior valor possível que possa eliminar os defeitos.
Mediana Reduz o ruído em uma imagem mesclando o brilho de pixels dentro de uma
seleção. O filtro procura pixels de brilho semelhante no raio de uma seleção de pixel, des-
cartando aqueles muito diferentes dos adjacentes, e substitui o pixel central pelo valor de
brilho mediano dos pixels procurados. É útil para eliminar ou reduzir o efeito de movi-
mento de uma imagem.
Filtros de Pixelização
Os filtros no submenu Pixelização definem com nitidez uma seleção agrupando os pixels
de valores de cor semelhantes em células.
Meio-Tom em Cores Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada
canal da imagem. Para cada canal, o filtro divide a imagem em retângulos e substitui cada
um deles por um círculo. O tamanho do círculo é proporcional ao brilho do retângulo.
Filtros de Acabamento
Os filtros de Acabamento criam formas 3D, padrões de nuvens, padrões de refração e
reflexões de luz simuladas em uma imagem. Também é possível manipular objetos em
espaço 3D, criar objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e preenchimentos de textura a par-
tir de arquivos em tons de cinza para produzir efeitos de iluminação semelhantes a 3D.
Nuvens Gera um padrão de nuvens suaves usando valores aleatórios que variam entre
as cores do primeiro plano e do plano de fundo. Para gerar um padrão de nuvens mais
completo, mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada ao selecionar
Filtro > Acabamento > Nuvens. Quando você aplica o filtro Nuvens, os dados da imagem
da camada ativa são substituídos.
Nuvens por Diferença Usa valores gerados aleatoriamente que variam entre a cor do
primeiro plano e a cor do plano de fundo para produzir um padrão de nuvens. O filtro
mescla os dados de nuvem com os pixels existentes da mesma maneira que o modo
Diferença mescla cores. Na primeira vez que este filtro for escolhido, partes da imagem
serão invertidas em um padrão de nuvens. A aplicação do filtro diversas vezes cria padrões
de ondulação e veios que lembram a textura do mármore. Quando você aplica o filtro
Nuvens por Diferença, os dados da imagem da camada ativa são substituídos.
Filtros de Croqui
Os filtros no submenu Croqui adicionam textura às imagens, em geral para obter um
efeito 3D. Os filtros também são úteis para criar uma aparência de belas-artes ou de
desenho a mão livre. Muitos dos filtros de Croqui usam as cores do primeiro plano e do
plano de fundo ao redesenhar a imagem. Todos os filtros de Croqui podem ser aplicados
com a Galeria de Filtros (consulte “Como aplicar filtros usando a caixa de diálogo Galeria
de Filtros” na página 453).
Baixo-Relevo Transforma uma imagem para que ela pareça entalhada em baixo-relevo e
iluminada para acentuar as variações na superfície. As áreas escuras da imagem assumem
a cor do primeiro plano, enquanto as cores claras usam a cor do plano de fundo.
Giz e Carvão Redesenha os realces e os tons médios de uma imagem com giz grosso em
um plano de fundo cinza em meio tom sólido. As áreas de sombra são substituídas por
linhas de carvão pretas na diagonal. O carvão é desenhado na cor do primeiro plano e
o giz, na cor do plano de fundo.
Carvão Redesenha uma imagem para criar um efeito posterizado e borrado. As arestas
principais são desenhadas energicamente, enquanto os tons médios são traçados de
maneira diagonal. O carvão é a cor do primeiro plano e o papel, a cor do plano de fundo.
Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfície de cromo polida. Os realces são
os pontos altos e as sombras são os pontos baixos na superfície refletora. Após aplicar
o filtro, use a caixa de diálogo Níveis para adicionar mais contraste à imagem.
Crayon Conté Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon Conté em
uma imagem. O filtro Crayon Conté usa a cor do primeiro plano para as áreas escuras e
a cor do plano de fundo para as áreas claras. Para obter um efeito mais real, altere a cor
do primeiro plano para uma das cores comuns de Crayon Conté (preto, sépia, vermelho
sangue) antes de aplicar o filtro. Para obter um efeito branco, altere a cor do plano de
fundo para branco, com alguma cor do primeiro plano adicionada a ele, antes de aplicar o
filtro. (Consulte “Como usar controles de textura e de superfície de vidro” na página 455.)
Bico de Pena Usa traçados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem
original e tem efeito mas evidente em imagens digitalizadas. O filtro substitui a cor na
imagem original, usando a cor do primeiro plano para a tinta e a cor do plano de fundo
para o papel.
Matriz de Meio-Tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em
que mantém o intervalo contínuo de tons.
Papel de Carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel artesanal. O filtro
simplifica uma imagem e combina os efeitos dos filtros Estilizar > Entalhe e Textura >
Granulado. As áreas escuras da imagem aparecem como perfurações na camada superior
do papel, revelando a cor do plano de fundo.
Fotocópia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. Grandes áreas escuras tendem a
ser copiadas apenas ao redor de suas arestas, enquanto tons médios são transformados
em preto ou branco sólido.
Gesso Molda uma imagem em gesso 3D e colore o resultado usando as cores do
primeiro plano e do plano de fundo. As áreas escuras são elevadas, enquanto as áreas
claras são afundadas.
Reticulação Simula a redução e a distorção controladas da emulsão do filme para criar
uma imagem que parece estar concentrada nas áreas de sombra e levemente granulada
nos realces.
Estampa Tem melhor efeito em imagens em branco e preto. O filtro simplifica a imagem
para ela parecer estampada com um carimbo de borracha ou madeira.
Arestas Rasgadas É particularmente útil para imagens que consistem em texto ou obje-
tos de alto contraste. O filtro reconstrói a imagem como pedaços de papel desiguais e
rasgados e aplica cor à imagem usando as cores do primeiro plano e do plano de fundo.
Papel Molhado Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e
úmido, fazendo as cores escorrerem e se mesclarem.
Filtros Estilizar
Os filtros Estilizar produzem um efeito pintado ou impressionista em uma seleção, deslo-
cando os pixels e localizando e acentuando o contraste em uma imagem. Depois de
usar filtros como Indicação de Arestas e Traçado do Contorno, que realçam as arestas, é
possível aplicar o comando Inverter para contornar as arestas de uma imagem colorida
com linhas coloridas ou contornar as arestas de uma imagem em tons de cinza com linhas
brancas. (Consulte “Como utilizar o comando Inverter” na página 244.)
Difusão Mistura os pixels em uma seleção para fazê-la parecer menos concentrada, de
acordo com a opção selecionada: Normal move os pixels aleatoriamente, ignorando os
valores de cor; Somente Escurecer substitui os pixels claros por pixels escuros; e Somente
Clarear substitui os pixels escuros por pixels claros. Anisotrópico mistura os pixels na
direção da menor alteração na cor.
Entalhe Faz uma seleção parecer elevada ou estampada, convertendo sua cor de preen-
chimento para cinza e traçando as arestas com a cor de preenchimento original. As opções
incluem um ângulo de entalhe (de –360˚ para rebaixar [estampar] a superfície, a +360˚
para levantar a superfície), uma altura e uma porcentagem (de 1% a 500%) para a inten-
sidade de cor dentro da seleção. Para manter as cores e os detalhes ao criar o entalhe, use
o comando Atenuar após aplicar o filtro Entalhe.
Extrusão Aplica uma textura 3D a uma seleção ou camada.
Para usar o filtro de Extrusão:
1 Escolha Filtro > Estilizar > Extrusão.
2 Escolha um tipo 3D:
• Blocos cria objetos com uma face frontal quadrada e quatro faces laterais. Para
preencher a face frontal de cada bloco com sua cor média, selecione Faces Frontais
Sólidas. Para preencher a face frontal com a imagem, cancele a seleção de Faces
Frontais Sólidas.
• Pirâmides cria objetos com quatro lados triangulares que se encontram em um ponto.
3 Insira um valor, de 2 a 255 pixels, na caixa de texto Tamanho para determinar o
comprimento de qualquer lado da base do objeto.
4 Insira um valor, de 0 a 255, na caixa de texto Profundidade para indicar a altura do
objeto mais elevado da tela.
5 Escolha uma opção de profundidade:
• Aleatória para dar a cada bloco ou pirâmide uma profundidade arbitrária;
• Com Base em Níveis para que a profundidade de cada objeto corresponda a seu brilho
– áreas com brilho se elevam mais que áreas escuras.
6 Selecione Mascarar Blocos Incompletos para ocultar qualquer objeto que ultrapasse
a seleção.
Indicação de Arestas Identifica as áreas da imagem com transições significativas e
acentua as arestas. Assim como o filtro Traçado do Contorno, Indicação de Arestas
contorna as arestas de uma imagem com linhas escuras sobre um plano de fundo
branco, sendo útil para criar uma borda em torno de uma imagem.
Filtros de Textura
Use os filtros de Textura para dar à imagem uma aparência de profundidade ou
substância, ou adicionar uma aparência orgânica.
Craquelé Pinta uma imagem em uma superfície de gesso em alto-relevo, produzindo
uma fina rede de fendas que segue os contornos da imagem. Use este filtro para criar um
efeito de entalhe com imagens que contêm inúmeros valores de cor ou tons de cinza.
Granulado Adiciona textura a uma imagem, simulando diferentes tipos de grãos –
normais, suaves, borrifados, agrupados, em contraste, ampliados, tingidos, horizontais,
verticais e manchados.
Ladrilhos do Mosaico Desenha a imagem como se fosse composta por pequenos
fragmentos ou ladrilhos e adiciona uma espécie de argamassa entre eles. (Em contra-
partida, o filtro Pixelização > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels de cores
diferentes.)
Bordado Divide uma imagem em vários quadrados preenchidos com a cor predomi-
nante nessa área da imagem. Este filtro reduz ou aumenta aleatoriamente a profundidade
do ladrilho para reproduzir realces e sombras.
Vitral Pinta novamente uma imagem como células adjacentes de cor única contornadas
pela cor do primeiro plano.
Texturizador Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem. (Consulte “Como
usar controles de textura e de superfície de vidro” na página 455.)
Filtros de Vídeo
O submenu Vídeo contém os filtros Desentrelaçamento e Cores NTSC.
Desentrelaçamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vídeo, removendo
as linhas entrelaçadas pares ou ímpares em uma imagem de vídeo. Você pode escolher se
substituirá as linhas descartadas por duplicação ou interpolação.
Cores NTSC Restringe o gamut das cores aos gamuts aceitáveis para reprodução em
televisão, evitando que as cores excessivamente saturadas sangrem pelas linhas de
digitalização da televisão.
Outros filtros
Os filtros no submenu Outros permitem criar filtros personalizados, usar filtros para modi-
ficar máscaras, deslocar uma seleção em uma imagem e fazer ajustes rápidos de cor.
Personalizada Permite criar um efeito de filtro personalizado. Com o filtro Personalizar,
você pode alterar os valores de brilho de cada pixel na imagem, de acordo com uma
operação matemática predefinida conhecida como convolução. Cada pixel recebe um
novo valor com base nos valores de pixels adjacentes. A operação é semelhante aos
cálculos Adicionar e Subtrair para canais.
É possível salvar os filtros personalizados criados e usá-los em outras imagens do
Photoshop.
Para criar um filtro Personalizar:
1 Escolha Filtro > Outros > Personalizar.
2 Selecione a caixa de texto central, que representa o pixel que está sendo avaliado. Insira
o valor, de –999 a +999, pelo qual será multiplicado o valor de brilho desse pixel.
3 Selecione uma caixa de texto que representa um pixel adjacente. Insira o valor pelo
qual o pixel dessa posição será multiplicado.
Por exemplo, para multiplicar por 2 o valor de brilho do pixel imediatamente à direita do
pixel atual, digite 2 na caixa de texto à direita da caixa central.
4 Repita as etapas 2 e 3 para todos os pixels que serão incluídos na operação. Não é
necessário inserir valores em todas as caixas de texto.
5 Para Escala, insira o valor pelo qual será dividida a soma dos valores de brilho dos pixels
incluídos no cálculo.
6 Para Deslocamento, digite o valor que será somado ao resultado do cálculo da escala.
7 Clique em OK. O filtro personalizado é aplicado a cada pixel na imagem.
Use os botões Salvar e Carregar para salvar e usar novamente os filtros personalizados.
Alta Freqüência Mantém os detalhes de aresta no raio especificado, nos locais em que
ocorrem transições nítidas de cores, e suprime o restante da imagem. (Um raio de 0,1 pixel
mantém apenas os pixels de aresta.) O filtro remove os detalhes de baixa freqüência de
uma imagem e tem um efeito oposto ao do filtro Desfoque Gaussiano.
É útil aplicar o filtro Alta Freqüência a uma imagem de tons contínuos antes de usar o
comando Limiar ou converter a imagem no modo Bitmap. O filtro é útil para extrair
traços e grandes áreas em preto e branco de imagens digitalizadas.
Mínimo e Máximo São úteis para modificar máscaras. O filtro Mínimo tem o efeito de
aplicar uma dispersão, aumentando áreas pretas e reduzindo áreas brancas. O filtro
Máximo tem o efeito de aplicar uma restrição, ampliando áreas brancas e restringindo
áreas pretas. Como no filtro Mediana, os filtros Máximo e Mínimo examinam cada um dos
pixels de uma seleção. Dentro do raio especificado, os filtros Máximo e Mínimo substituem
o valor de brilho do pixel atual pelo maior ou menor valor de brilho dos pixels adjacentes.
Deslocamento Move uma seleção em um valor horizontal ou vertical especificado,
deixando um espaço vazio no local original da seleção. É possível preencher a área vazia
com a cor do plano de fundo atual, com outra parte da imagem ou com o preenchimento
de sua escolha, se a seleção estiver próxima à aresta de uma imagem. (Consulte “Como
definir áreas sem distorção” na página 455.)
Criador de Ladrilhos (ImageReady) Permite preparar uma imagem para ser usada
como plano de fundo lado a lado. É possível mesclar as arestas de uma imagem para criar
um plano de fundo sem interrupções. Você também pode usar um plano de fundo de
caleidoscópio, no qual uma imagem é girada nos sentidos horizontal e vertical para criar
um desenho abstrato.
Filtros da Digimarc
Os filtros da Digimarc incorporam uma marca d'água digital a uma imagem para armaze-
nar informações de direitos autorais. Para obter mais informações, consulte “Como adicio-
nar informações digitais de copyright” na página 641.
O seletor de cores escolhido na caixa de diálogo Preferências Gerais é aberto. Para obter
informações sobre como escolher um seletor de cores, consulte “Como utilizar o Seletor
de Cores da Adobe” na página 182 ou “Como utilizar outros seletores de cores” na
página 189.
5 Para configurar as propriedades de luz, arraste o controle deslizante correspondente
para as seguintes opções:
• Reflexo determina o quanto a superfície reflete a luz (como na superfície de um pedaço
de papel fotográfico) de Fosco (baixa reflexão) a Cintilante (alta reflexão).
• Material determina se a luz ou o objeto sobre o qual ela é aplicada reflete mais luz.
Plástico reflete a cor da luz; Metálico reflete a cor do objeto.
• Exposição aumenta (valores positivos) ou diminui (valores negativos) a luz. O valor 0
não tem efeito.
• Ambiente difunde a luz como se fosse combinada com outra luz em uma sala, como a
luz solar ou uma luz fluorescente. Escolha o valor de 100 para utilizar apenas a fonte de
luz ou de –100 para remover a fonte de luz. Para alterar a cor da luz ambiente, clique na
caixa de cor e use o seletor de cores que será exibido.
Para duplicar uma luz, arraste-a dentro da janela de visualização com a tecla
Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
6 Para usar um preenchimento de textura, escolha um canal em Canal de Textura.
(Consulte “Como usar uma textura de Efeitos de Iluminação” na página 473.)
• Para alterar a direção da luz, arraste a alça no final da linha para girar o ângulo da luz.
Arraste com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para manter
a altura da luz (comprimento da linha) constante.
• Para alterar a altura da luz, arraste a alça do final da linha. Encurte a linha para obter luz
brilhante e alongue-a para obter uma luz menos intensa. Uma linha muito curta produz
uma luz branca pura, e uma linha muito comprida não produz luz. Arraste com a tecla
Shift pressionada para manter o ângulo constante e alterar a altura da luz (compri-
mento da linha).
Para ajustar o ângulo e a altura da luz de spot usando a janela de visualização:
1 Escolha Filtro > Acabamento > Efeitos de Iluminação.
2 Para Tipo de Luz, escolha Luz de Spot.
3 Ajuste a luz:
• Para mover a luz, arraste o círculo central.
• Para aumentar o ângulo da luz, arraste a alça para encurtar a linha. Para diminuir
o ângulo, arraste para alongar a linha.
• Para esticar a elipse ou girar a luz, arraste uma das alças. Arraste com a tecla Shift pressi-
onada para manter o ângulo constante e alterar apenas o tamanho da elipse. Arraste
com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada para manter o
tamanho constante e alterar o ângulo ou a direção da luz de spot.
• Para definir o foco da luz (ou a intensidade da luz de spot) e controlar a intensidade de
luz preenchida em uma elipse, arraste o controle deslizante de Intensidade: intensidade
máxima (valor de 100) é a mais brilhante; intensidade normal é aproximadamente 50;
intensidade negativa remove luz; e intensidade –100 não produz luz. Use o controle
deslizante de Foco para controlar a intensidade de luz preenchida na elipse.
Cinco Luzes Abaixo/Cinco Luzes Acima Cinco luzes de spot abaixo ou acima com
intensidade máxima (100) e foco amplo (60).
Luz de Farol Uma luz omnidirecional amarela com intensidade média (46).
Luz de Projetor Uma luz de spot branca com intensidade média (35) e foco amplo (69).
Direcional Paralela Uma luz direcional azul com intensidade máxima (98) e sem foco.
Luzes RGB Luzes vermelha, azul e verde que produzem uma luz de intensidade média
(60) e foco amplo (96).
Luzes Diretas Suaves Duas luzes direcionais sem foco, uma branca e outra azul. A luz
branca tem intensidade suave (20). A luz azul tem intensidade média (67).
Omni Suave Uma luz omnidirecional suave de intensidade média (50).
Luz de Spot Suave Uma luz de spot branca com intensidade máxima (98) e foco
amplo (100).
Três Abaixo Três luzes de spot brancas com intensidade suave (35) e foco amplo (96).
Luz de Spot Tripla Três luzes de spot com intensidade leve (35) e foco amplo (100).
Para adicionar uma luz:
Na caixa de diálogo Efeitos de Iluminação, arraste o ícone de luz na parte inferior da caixa
de diálogo para a área de visualização. Repita conforme desejado com até 16 luzes,
no máximo.
Para excluir uma luz:
Na caixa de diálogo Efeitos de Iluminação, arraste a luz a partir de seu círculo central até
o botão Lixo, na parte inferior direita da janela de visualização.
Para criar um novo estilo:
1 Na caixa de diálogo Efeitos de Iluminação, escolha Estilo para Padrão.
2 Arraste o ícone de luz, na parte inferior da caixa de diálogo, para a área de visualização.
Repita conforme desejado com até 16 luzes, no máximo.
Para salvar um estilo:
1 Na caixa de diálogo Efeitos de Iluminação, clique em Salvar.
2 Atribua um nome ao estilo e clique em OK.
Os estilos salvos incluem todas as configurações de cada luz e são exibidos no menu Estilo
sempre que você abre a imagem.
Para excluir um estilo:
Na caixa de diálogo Estilos de Iluminação, escolha um estilo e clique em Excluir.
Texto inserido como texto de ponto (na parte superior) e em uma caixa delimitadora (na
parte inferior)
Ao criar texto, uma nova camada de texto é adicionada à paleta Camadas. No Photoshop,
também é possível criar uma borda de seleção com a forma do texto.
Observação: No Photoshop, uma camada de texto não é criada para imagens no modo
Multicanal, Bitmap ou Cores Indexadas, pois esses modos não oferecem suporte para
camadas. Nesses modos de imagem, o texto aparece no plano de fundo.
Ao criar texto para exibição na Web, lembre-se de que a suavização de serrilhado aumenta
significativamente o número de cores na imagem original. Isso limita a capacidade de
reduzir o número de cores na imagem, reduzindo o tamanho do arquivo de imagem, e
pode provocar o aparecimento de cores excedentes nas arestas do texto. Quando o tama-
nho do arquivo e a limitação do número de cores são os aspectos mais importantes,
convém deixar o texto sem arestas com suavização de serrilhado, apesar das arestas irre-
gulares. Além disso, é possível usar texto maior que o usado em trabalhos impressos. Um
texto maior pode ser visualizado na Web mais facilmente e oferece mais liberdade no
momento de decidir sobre a aplicação de suavização de serrilhado ao texto.
Observação: Ao usar a suavização de serrilhado, o texto pode receber acabamento de
maneira inconsistente em tamanhos pequenos e resoluções baixas (como a resolução
usada em imagens gráficas da Web). Para reduzir essa inconsistência, cancele a seleção
da opção Largura Fracionada no menu da paleta Caractere.
As opções de suavização de serrilhado incluem:
• Nenhuma para não aplicar suavização de serrilhado.
• Nítida para tornar o texto bem nítido.
• Bem Definida para tornar o texto um pouco mais nítido.
• Sólida para tornar o texto mais espesso.
• Suave para tornar o texto mais suave.
Para aplicar a suavização de serrilhado a uma camada de texto:
1 Selecione a camada de texto na paleta Camadas.
2 Siga um destes procedimentos:
• Escolha uma opção no menu de suavização de serrilhado na barra de opções ou na
paleta Caractere.
• Escolha Camada > Texto e selecione uma opção no submenu.
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Exemplo de texto horizontal e vertical em um demarcador fechado criado por uma ferramenta
de forma
C
O indicador de linha de base da ferramenta Texto (à esquerda) e a ferramenta Texto com seu
indicador de linha de base em um demarcador (à direita)
Ca Ca
Como usar a ferramenta Seleção Direta ou Seleção de Demarcador para mover ou virar o texto em
um demarcador
• Aplique um estilo de camada de sobreposição à camada de texto para aplicar uma cor,
um degradê ou um padrão sobre a cor existente. Aplicar um estilo de camada de
sobreposição afeta todos os caracteres na camada de texto. Esse método não pode ser
usado para alterar a cor de caracteres individuais. Para obter mais informações sobre
como aplicar um estilo de camada de sobreposição, consulte “Como usar efeitos e
estilos de camada” na página 425.
• Clique na caixa de seleção de cor do primeiro plano na caixa de ferramentas e escolha
uma cor, usando o seletor de cores. Ou então, clique em uma cor na paleta Cor, na
paleta Amostras ou (ImageReady) na paleta Tabela de Cores. Para usar esse método
para alterar a cor de uma camada de texto existente, é preciso primeiro selecionar os
caracteres dessa camada.
• (ImageReady) É possível arrastar uma cor a partir da caixa de seleção de cor da caixa de
ferramentas ou das paletas Cor, Tabela de Cores ou Amostras e soltá-la em uma camada
de texto para aplicar automaticamente um estilo de sobreposição de cor.
Atalhos Dinâmicos são exibidos no menu da paleta Caractere somente quando é inserido texto de
ponto ou de parágrafo, quando o texto é selecionado ou quando o ponteiro em forma de I está
no texto.
5 Assim que o Photoshop encontrar palavras desconhecidas e outros possíveis erros, siga
um destes procedimentos:
• Clique em Ignorar para continuar a verificação ortográfica sem alterar o texto. Clique
em Ignorar Tudo para ignorar a palavra questionada no restante da verificação
ortográfica.
• Para corrigir um erro de ortografia, certifique-se de que a palavra escrita corretamente
esteja na caixa de texto Alterar Para e clique em Alterar. Se a palavra sugerida não for a
desejada, você pode selecionar uma palavra diferente na caixa de texto Sugestões ou
digitar a palavra na caixa de texto Alterar Para.
• Para corrigir um erro de ortografia repetido em um documento, certifique-se de que a
palavra escrita corretamente esteja na caixa de texto Alterar Para e clique em Alterar.
• Clique em Adicionar para que o Photoshop armazene a palavra não reconhecida no
dicionário, de modo que as ocorrências subseqüentes não sejam indicadas como
erros ortográficos.
• Se você selecionou uma camada de texto em que a verificação ortográfica será feita,
cancele a seleção de Marcar Todas as Camadas.
Somente Palavra Inteira Ignora o texto da pesquisa se ele fizer parte de uma palavra
maior. Por exemplo, se você estiver pesquisando por “lado” como uma palavra inteira,
“colado” será desconsiderada.
7 Clique em Localizar Próxima para iniciar a pesquisa.
8 Clique no botão que reflete o que deseja fazer a seguir:
• O comando de alteração substitui o texto encontrado pelo texto revisado. Para repetir
a pesquisa, selecione Localizar Próxima.
• Alterar Tudo pesquisa e substitui todas as ocorrências do texto encontrado.
• Alterar/Localizar substitui o texto encontrado pelo texto revisado e, em seguida,
pesquisa a próxima ocorrência.
A opção de entrelinhas escolhida não afeta o espaçamento entre as linhas, apenas como
ele é medido. (Consulte “Como especificar as entrelinhas” na página 490.)
Observação: Entrelinha a partir do topo das linhas e a Entrelinha a partir da base das
linhas não estão disponíveis para textos verticais.
Para especificar como as entrelinhas são medidas:
1 Selecione os parágrafos que deseja ajustar.
2 Escolha Entrelinha a Partir do Topo das Linhas ou Entrelinha a Partir da Base das Linhas
no menu da paleta Parágrafo. Uma marca de seleção indica qual opção está selecionada.
Substituições Criam as substituições padrão dos caracteres do alfabeto romano fi, fl, ff,
ffl e ffi.
Substituições Discriminadas São caracteres de substituição tipográfica para pares de
letras como ct, st e ft, inclusive letras do alfabeto romano e Kanji que tornam-se símbolos e
substituições de vários caracteres.
Frações Substitui a expressão de caracteres "números/números" pelo glifo pré-
programado que representa a expressão fracionária. Essa substituição inclui frações
proporcionais, de meia largura e de largura completa. No entanto, a expressão
fracionária deve usar os números consistentes para a expressão inteira.
Japonês 78 Substitui o glifo padrão pelo glifo da variante jp78.
Japonês Profissional Substitui o glifo padrão pelos glifos da variante profissional.
Japonês Tradicional Substitui o glifo padrão pelo glifo da variante tradicional.
Métrica Proporcional Substitui os glifos de meia largura e de largura completa pelo
glifo proporcional.
Kana Substitui o glifo kana padrão pelo glifo com otimização horizontal, para layout
horizontal. No entanto, geralmente as diferenças são muito sutis.
Itálico Substitui o glifo proporcional padrão pelo em itálico.
3 Ative o método de entrada MSIME (Windows) ou Kotoeri (Mac OS).
4 Siga um destes procedimentos:
• (Windows) Escolha o menu Iniciar > Acessórios > Ferramentas do Sistema > Mapa de
Caracteres.
• (Mac OS) Selecione o método de entrada Kotoeri, escolhendo Mostrar Paleta de
Caracteres no menu Kotoeri.
5 Siga um destes procedimentos:
• (Windows) No Mapa de caracteres, selecione a opção Modo de exibição avançado e, em
seguida, escolha Unicode para Conjunto de Caracteres e Tudo para Agrupar por.
Mapa de Caracteres
A. Menu Fonte B. Caixa de seleção Modo de Exibição Avançado
• (Mac OS) Na paleta Caractere Kotoeri defina a exibição para Todos e clique na guia
Catálogo de Glifos.
6 (Mac OS) Defina a fonte da paleta Caractere Kotoeri para a fonte Open Type utilizada.
7 Siga um destes procedimentos:
• (Windows) Selecione o caractere que deseja usar, clique no botão Escolher e copie e
cole o caractere.
• (Mac OS) Clique no botão Mais Opções , selecione o caractere que deseja usar e
clique duas vezes no caractere ou clique no botão Inserir.
• Conjunto Mojikumi 3 para usar espaçamento de largura completa para a maioria dos
caracteres e o último caractere da linha.
• Conjunto Mojikumi 4 para usar espaçamento de largura completa para todos os
caracteres.
• JIS Básico ou JIS Completo para evitar que os seguintes caracteres iniciem ou finalizem
uma linha:
Sobre fatias
Use fatias para dividir uma imagem de origem em áreas funcionais. Quando a imagem e
um arquivo HTML são salvos, cada fatia é salva em um arquivo independente, com suas
próprias configurações e paleta de cores. Os links, efeitos de rolagem e efeitos de
animação corretos são preservados.
As fatias também são úteis ao se trabalhar com imagens que contêm tipos diferentes de
dados. Por exemplo, se uma área de uma imagem precisa ser otimizada no formato GIF
para aceitar uma animação, mas o restante dessa imagem é otimizada com mais eficiência
no formato JPEG, também é possível isolar a animação usando uma fatia.
Tipos de fatias
As fatias são classificadas pelo tipo de conteúdo (automático, imagem, sem imagem,
tabela) e pela forma de criação (usuário, com base em camadas). Para obter informações
sobre tipos de conteúdo de fatias, consulte “Como escolher um tipo de conteúdo” na
página 530.
As fatias criadas usando a ferramenta Fatia são chamadas de fatias do usuário, enquanto
as fatias com base no conteúdo de uma camada são chamadas de fatias com base em
camadas. Ao criar uma nova fatia do usuário ou uma nova fatia com base em camadas,
fatias automáticas adicionais são geradas para as demais áreas da imagem. Em outras
palavras, as fatias automáticas preenchem o espaço da imagem que não está definido por
fatias do usuário ou fatias com base em camadas. As fatias automáticas são regeneradas
sempre que fatias do usuário ou fatias com base em camadas são adicionadas ou editadas.
É possível converter fatias automáticas em fatias do usuário. Fatias de tabela contêm
tabelas aninhadas.
Fatias do usuário, fatias com base em camadas e fatias automáticas possuem aparências
diferentes – as duas primeiras são definidas por uma linha sólida, enquanto as últimas
são definidas por uma linha pontilhada. Além disso, cada tipo de fatia exibe um ícone
diferente. É possível optar por mostrar ou ocultar camadas automáticas, o que pode
facilitar a visualização ao trabalhar com fatias do usuário ou com base em camadas.
Uma fatia secundária é um tipo de fatia automática gerada ao criar fatias sobrepostas. As
fatias secundárias indicam como a imagem será dividida quando o arquivo otimizado
for salvo. Embora as fatias secundárias sejam numeradas e exibam um símbolo de fatia,
não é possível selecioná-las nem editá-las separadamente da fatia subjacente. As fatias
secundárias são regeneradas sempre que a ordem de empilhamento das fatias é
organizada.
As fatias são criadas usando métodos diferentes:
• Fatias automáticas são geradas automaticamente pelo ImageReady.
• Fatias do usuário são criadas com a ferramenta Fatia. (Consulte “Como criar fatias do
usuário” na página 513.)
• Fatias com base em camadas são criadas com a paleta Camadas. (Consulte “Como criar
fatias com base em camadas” na página 514.)
• Fatias de tabela são criadas com a paleta Conteúdo da Web. (Consulte “Como criar
tabelas” na página 527.)
Uma fatia com base em camadas é atualizada quando a camada de origem é modificada.
As fatias com base em camadas são particularmente úteis no trabalho com rolagens. Se
for aplicado um efeito à camada – como uma sombra projetada ou um brilho – para criar
um estado de rolagem, a fatia se ajustará automaticamente para englobar os novos pixels.
Entretanto, não use uma fatia com base em camadas quando planejar mover a camada
sobre uma grande área da imagem durante uma animação, porque as dimensões da fatia
podem exceder um tamanho adequado.
Para criar uma fatia a partir de uma camada:
1 Selecione uma camada na paleta Camadas.
2 Escolha Camada > Nova Fatia com Base em Camadas.
• (ImageReady) Escolha Fatias > Excluir Fatias ou escolha Excluir Fatias no menu da paleta
Otimizar.
• (ImageReady) Escolha Excluir Fatia no menu da paleta Conteúdo da Web ou clique no
botão Excluir Fatia na paleta Conteúdo da Web.
Para excluir todas as fatias do usuário e todas as fatias com base em camadas:
Siga um destes procedimentos:
• (Photoshop) Escolha Visualizar > Apagar Fatias.
• (ImageReady) Escolha Fatias > Excluir Todas.
As fatias vinculadas nos formatos GIF e PNG-8 compartilham uma paleta de cores e um
padrão de pontilhamento. O padrão de pontilhamento é aplicado em limites de fatias
adjacentes para evitar o aparecimento de interrupções entre as fatias. (Consulte “Como
otimizar cores em imagens GIF e PNG-8” na página 593.)
Observação: Também é possível vincular fatias na caixa de diálogo Salvar para a Web do
Photoshop. (Consulte “Como trabalhar com fatias na caixa de diálogo Salvar para a Web
(Photoshop)” na página 578.)
Para vincular fatias:
1 Selecione duas ou mais fatias ou conjuntos de fatias que deseja vincular.
Observação: Se a primeira fatia selecionada for uma fatia do usuário, todas as fatias
automáticas vinculadas à primeira fatia serão transformadas em fatias do usuário.
Se a primeira fatia selecionada for uma fatia automática, todas as fatias do usuário
selecionadas serão vinculadas ao grupo de fatias automáticas.
2 Escolha Fatias > Vincular Fatias para Otimização.
A cada conjunto de fatias do usuário vinculadas é atribuída uma cor diferente para a
exibição de gráficos da fatia no canto superior esquerdo da fatia. Isto ajuda a identificar
quais fatias são vinculadas.
Para desvincular fatias do usuário:
Siga um destes procedimentos:
• Para desvincular uma fatia do usuário, selecione-a e, em seguida, escolha Fatias >
Desvincular Fatias.
• Para desvincular todas as fatias vinculadas a uma determinada fatia, selecione uma
delas na paleta Conteúdo da Web e escolha Fatias > Desvincular Links Compartilhados.
• Para desvincular todas as fatias do usuário de uma imagem, escolha Fatias >
Desvincular Todas.
Essas tabelas podem ser vistas na paleta Conteúdo da Web do ImageReady ou na imagem do
documento.
A tabela também pode ser vista na paleta Tabela. Ela tem áreas de opções para as
Dimensões da tabela, o método de Criação de Fatias Automática e Opções da Célula
Observação: Para editar a tabela é necessário selecioná-la ou uma de suas fatias.
• Na paleta Tabela, na área de opção Dimensões, altere o método Pixels para Porcen-
tagem e inclua um valor em uma das dimensões. Pressione Enter (Windows) ou
Return (Mac OS) para fazer a alteração.
• Escolha Fatias > Redimensionar Tabela para Fatias. Se a tabela for maior que as fatias,
este comando reduzirá a tabela para se ajustar às fatias. Se a área das fatias ultrapassar
a da tabela, esta será expandida para mostrar todas as fatias secundárias.
Observação: Para obter mais informações sobre quadros, consulte uma referência HTML
(impressa ou na Web).
Mapa de imagem em retângulo com base em camadas comparado ao mapa de imagem poligonal
Para converter uma área do mapa de imagem com base em camadas para uma área
do mapa de imagem com base em ferramentas:
1 Selecione uma área do mapa de imagem com base em camadas, clicando nele na
paleta Conteúdo da Web ou usando a ferramenta Seleção do Mapa de Imagem .
(Consulte “Como selecionar mapas de imagem” na página 538.)
2 No menu da paleta Mapa de Imagem, escolha Forçar Área do Mapa de Imagem com
Base em Camada. Se a camada contiver diversas áreas não sobrepostas de conteúdo de
pixels, serão produzidas diversas áreas de mapas de imagem com base em ferramentas.
O Photoshop fornece vários estilos para sua galeria, que podem ser selecionados com o
comando Galeria de Fotos na Web. Se você for um usuário avançado com conhecimentos
em HTML, também pode personalizar um estilo, editando um conjunto de arquivos de
modelo HTML, ou criar um novo estilo.
Cada modelo de estilo de galeria tem diferentes opções. Se você for usar um estilo
predefinido, algumas opções podem estar desativadas, ou indisponíveis nesse estilo.
(Consulte “Como personalizar e criar estilos de galeria de fotos na Web (Photoshop)” na
página 545.)
8 Para definir as opções para as páginas da galeria, escolha Imagens Grandes no menu
pop-up Opções. Em seguida, proceda da seguinte forma:
• Para que o Photoshop redimensione as imagens de origem para que sejam colocadas
nas páginas da galeria, selecione Redimensionar Imagens. Em seguida, escolha uma
opção para o tamanho da imagem no menu pop-up ou insira um tamanho em pixels.
Para Restringir, escolha quais dimensões da imagem deseja restringir durante o
redimensionamento. Para Qualidade JPEG, escolha uma opção do menu pop-up, insira
um valor entre 0 e 12 ou arraste o controle deslizante. Um valor mais alto gera uma
qualidade melhor da imagem, mas gera também um tamanho de arquivo maior.
• Para Tamanho da Borda, insira a largura em pixels da borda ao redor da imagem.
• Para Uso de Títulos, especifique opções para exibir informações da legenda sob cada
imagem. Selecione Nome do Arquivo para exibir o nome do arquivo ou selecione
Descrição, Créditos, Título e Copyright para exibir um texto descritivo retirado da
caixa de diálogo Informações do Arquivo. Para obter mais informações, consulte
“Como adicionar informações de arquivos (Photoshop)” na página 640.
• Para Fonte e Tamanho da Fonte, escolha as opções para o texto da legenda.
9 Para definir opções para a página inicial, escolha Miniaturas no menu pop-up Opções.
Em seguida, proceda da seguinte forma:
• Para Tamanho, escolha uma opção para o tamanho da miniatura no menu pop-up ou
insira um valor em pixels para a largura de cada miniatura.
• Para Colunas e Linhas, insira o número de colunas e linhas que deseja utilizar para exibir
as miniaturas na página. Essa opção não se aplica a galerias que usam o Estilo de
Quadro Horizontal ou o Estilo de Quadro Vertical.
• Para Tamanho da Borda, insira a largura em pixels da borda ao redor de cada miniatura.
• Para Títulos, marque a opção Nome do Arquivo, Descrição, Créditos, Título ou
Copyright.
• Para Fonte e Tamanho da Fonte, escolha as opções para o texto da legenda.
10 Para definir as opções para as cores dos elementos na galeria, escolha Cores Personali-
zadas no menu pop-up Opções. Para alterar a cor de um elemento específico, clique em
sua amostra de cores e, em seguida, selecione uma nova cor usando o Seletor de Cores.
A opção Plano de Fundo permite alterar a cor do plano de fundo de cada página. A opção
Banner permite alterar a cor do plano de fundo do banner.
11 Para configurar opções para exibir o texto que aparece em cada imagem como um
inibidor anti-roubo, escolha Segurança no menu pop-up Opções. Em seguida, proceda
da seguinte forma:
• Para Conteúdo, selecione Texto Personalizado para inserir o texto personalizado. Seleci-
one Nome do Arquivo, Descrição, Créditos, Título ou Copyright para exibir o texto
retirado da caixa de diálogo Informações do Arquivo. Para obter mais informações,
consulte “Como adicionar informações de arquivos (Photoshop)” na página 640.
• Especifique as opções de fonte, cor e alinhamento do texto. Para posicionar o texto da
imagem em um ângulo, escolha uma opção de rotação.
Para compreender melhor um estilo existente, é possível abrir e estudar seus arquivos de
modelo HTML usando um editor de HTML. Como só são necessários caracteres ASCII
padrão para criar documentos HTML, é possível abrir, editar e criar esses documentos
usando um editor de texto sem formatação, como o Bloco de notas (Windows) ou o TextE-
dit (Mac OS).
Ilustração de uma rolagem. O botão está em sua própria camada; os efeitos são adicionados à
camada para criar uma nova aparência no botão para o estado Ativado. O texto para a palavra
“EVENTS” também está em uma camada separada.
Ilustração de uma animação. A imagem da bicicleta está em sua própria camada; a posição da
camada muda em cada quadro da animação.
J
D
L
G
Como exibir a paleta Conteúdo da Web Escolha Janela > Conteúdo da Web. Uma
marca de seleção indica que a paleta está sendo exibida.
Como usar o menu da paleta Conteúdo da Web Clique no triângulo no canto direito
superior da paleta para acessar os comandos que funcionam com rolagens.
Se quiser criar uma página HTML exclusiva para cada estado selecionado, escolha
Configurações de Saída > Salvar HTML e Vários Arquivos HTML de Saída.
Página da Web com estado Desativado salvo como Estado Selecionado Padrão. O botão na página
dá uma idéia visual quanto ao local no site da Web.
Animações
O ImageReady dá suporte para animações em páginas da Web e fornece ferramentas para
criar, editar e exibir animações.
Sobre animação
Uma animação é uma seqüência de imagens ou quadros exibida durante um tempo. Cada
quadro difere ligeiramente do quadro precedente, criando a ilusão de movimento quando
os quadros são visualizados em rápida sucessão.
Uma imagem pode ter várias animações associadas a estados de rolagem diferentes.
Por exemplo, adicionar uma animação ao estado de rolagem Normal faz a animação ser
executada quando a página da Web é carregada pela primeira vez em um navegador da
Web. Adicionar uma animação a outro estado de rolagem faz a animação ser executada
apenas quando o usuário da Web efetuar a ação especificada (como clicar na rolagem ou
posicionar o mouse sobre ela).
Editando quadros
É possível usar a paleta Animação ou Conteúdo da Web para direcionar o conteúdo da
imagem de um quadro para edição.
Para editar o conteúdo da imagem de um quadro:
1 Selecione um quadro. (Consulte “Como selecionar quadros” na página 563.)
2 Modifique a imagem do quadro, usando a paleta Camadas. (Consulte “Como usar a
paleta Camadas” na página 401.)
8 Clique em OK.
É possível utilizar a opção Criar Camada para Cada Novo Quadro para adicionar automati-
camente uma nova camada à imagem toda vez que um quadro for criado. A nova camada
será visível no novo quadro, mas oculta nos outros quadros. Utilizar essa opção poupa
tempo quando se cria uma animação que requer a adição de um novo elemento visual em
cada quadro.
Para adicionar uma nova camada toda vez que criar um quadro:
Escolha Criar Camada para Cada Novo Quadro no menu da paleta Animação. Uma marca
de seleção indica que a opção está ativada.
O ícone Método de Disposição indica se o quadro está definido como Não Dispor ou
Restaurar para Plano de Fundo . (Não aparece nenhum ícone quando o método de
disposição é definido como Automático.)
Para escolher um método de disposição:
1 Selecione um quadro ou quadros para o(s) qual(is) você deseja escolher um método de
disposição.
2 Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique com a tecla Ctrl (Mac OS)
pressionada na miniatura do quadro para visualizar o menu de contexto de Método de
Disposição.
3 Escolha um método de disposição:
• Automático para determinar automaticamente um método de disposição para o
quadro atual, descartando o quadro atual se o próximo contiver transparência de
camada. Para a maioria das animações, a opção Automático produz os resultados
desejados, sendo, portanto, a opção padrão.
Observação: Escolha a opção de disposição Automático quando estiver usando a
opção de otimização Remoção de Pixel Redundante para permitir ao ImageReady
preservar quadros que incluam transparência.
• Não Dispor para preservar o quadro atual à medida que o próximo quadro for adici-
onado à exibição. O quadro atual (e os anteriores) pode ser exibido através de áreas
transparentes do próximo quadro. Para obter uma visualização precisa utilizando a
opção Não Dispor, visualize a animação em um navegador.
• Restaurar para Plano de Fundo para descartar o quadro atual da exibição antes que o
próximo quadro seja exibido. Apenas um único quadro é exibido a qualquer instante
(e o quadro atual não aparecerá através das áreas transparentes do próximo quadro).
Se você adicionar uma nova camada ao arquivo no Photoshop, ela será adicionada a todos
os quadros da animação. Entretanto, a nova camada aparecerá apenas no quadro seleci-
onado quando você reabrir o arquivo no ImageReady. Se você alterar a ordem de
empilhamento das camadas no Photoshop, essa ordem será alterada quando você
reabrir o arquivo no ImageReady.
A
C
E F G
Como exibir a caixa de diálogo Salvar para a Web Escolha Arquivo > Salvar para a Web.
Como visualizar imagens Clique em uma guia na parte superior da área da imagem
para selecionar uma opção de exibição: Original para visualizar a imagem sem otimização,
Otimizada para visualizar a imagem com as configurações de otimização atuais aplicadas,
Até 2 para visualizar duas versões da imagem lado a lado ou Até 4 para exibir quatro
versões da imagem lado a lado.
Se a arte-final inteira não estiver visível na caixa de diálogo Salvar para a Web, a ferramenta
Mão poderá ser usada para apresentar outra área na visualização. Selecione a ferramenta
Mão (ou mantenha a barra de espaço pressionada) e arraste na área de visualização para
deslocar na imagem. É possível usar também a ferramenta Zoom para ampliar ou reduzir a
visualização. Selecione a ferramenta Zoom e clique em uma visualização para aumentar
o zoom; mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e clique em uma
visualização para diminuir o zoom. Como alternativa, é possível especificar um nível de
ampliação na caixa de texto/pop-up Zoom, na parte inferior da caixa de diálogo Salvar para
a Web. Digite uma porcentagem ou escolha uma das opções de Zoom predefinidas.
4 Na área Usar, escolha quais fatias serão afetadas: Atual, Cada ou Total de Fatias.
Clique em OK.
Para ocupar novamente configurações de otimização:
1 Aplique configurações de otimização a uma visualização no modo Até 2 ou Até 4.
2 No menu pop-up Otimizar (Photoshop) ou no menu da paleta Otimizar (ImageReady),
escolha Ocupar Novamente Visualizações.
As configurações de otimização da visualização selecionada e da original não são
alteradas durante o procedimento de ocupar novamente.
Para restaurar uma versão otimizada de uma imagem para a versão original:
1 Selecione uma versão otimizada da imagem no modo Até 2 ou Até 4.
2 Na paleta ou no painel Otimizar, escolha Original no menu pop-up Configurações.
E
A
B
C
Perda (somente para GIF) Especifique um valor de Perda para permitir a compactação
com perdas. Esse tipo de compactação reduz o tamanho do arquivo, descartando seletiva-
mente os dados. Uma configuração de Perda mais alta resulta em uma quantidade de
maior de dados descartados. Em geral, pode ser aplicado um valor de perda de 5 a 10 e às
vezes de até 50 sem prejudicar a imagem. O tamanho do arquivo normalmente pode ser
reduzido em 5 a 40%, usando a opção Perda.
É possível usar máscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar
a compactação com perdas em uma imagem. Essa técnica produz resultados de maior
qualidade em áreas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte
“Como usar a otimização ponderada” na página 590.)
Observação: Não é possível usar a opção Perda com a opção Entrelaçado ou com os
algoritmos de Ruído ou Pontilhamento Padrão.
Algoritmo de Redução de Cor e Cores Escolha um algoritmo para gerar uma tabela de
cores no menu Algoritmo de Redução de Cor. (Consulte “Como gerar uma tabela de cores”
na página 594.) Especifique o número máximo de cores na caixa de texto Cores. Se for
escolhido Limitado (Web) para o algoritmo de redução de cor, a opção Automático ficará
ativa no menu pop-up Cores. Use a opção Automático se desejar que o Photoshop ou o
ImageReady determine o número de cores na tabela com base na freqüência de cores da
imagem. A opção Automático é uma das predefinições disponíveis no ImageReady.
É possível usar máscaras de camadas de texto, camadas de forma e canais alfa para variar a
redução de cor em uma imagem. Essa técnica produz resultados de maior qualidade em
áreas essenciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte “Como usar a
otimização ponderada” na página 590.)
Pontilhamento O pontilhamento refere-se ao método de simulação de cores não dispo-
níveis no sistema de exibição de cores do computador. Imagens contendo principalmente
cores sólidas podem funcionar bem sem pontilhamento. Já as imagens com cor de tom
contínuo (principalmente degradês de cor) podem requerer pontilhamento para evitar
bandas de cor.
em uma imagem. Essa técnica produz resultados de maior qualidade em áreas essen-
ciais da imagem sem alterar o tamanho do arquivo. (Consulte “Como usar a otimização
ponderada” na página 590.)
Observação: O pontilhamento por Difusão pode fazer com que interrupções visíveis
apareçam nos limites das fatias. Vincular as fatias difunde o padrão de pontilhamento
em todas as fatias vinculadas e elimina as interrupções.
• Padrão aplica um padrão de quadrados de meio-tom para simular qualquer cor que não
esteja na tabela de cores.
• Ruído aplica um padrão aleatório semelhante ao algoritmo de pontilhamento por
Difusão, mas sem difundir o padrão pelos pixels adjacentes. Com o algoritmo de
Ruído, interrupções não são exibidas.
Transparência e Fosco Selecione uma combinação das opções Transparência e
Fosco para especificar como os pixels transparentes serão otimizados na imagem:
• Para tornar os pixels totalmente transparentes e mesclar pixels parcialmente
transparentes com uma cor, selecione Transparência e selecione uma cor fosca.
• Para tornar totalmente transparentes todos os pixels com mais de 50% de transparência
pixels e totalmente opacos todos os pixels com 50% ou menos de transparência,
selecione Transparência e escolha Nenhuma no menu Fosco.
• Para preencher pixels totalmente transparentes com a cor selecionada e mesclar pixels
parcialmente transparentes com a mesma cor, selecione uma cor fosca e cancele a
seleção de Transparência.
A B
C D
Para selecionar uma cor fosca, clique na amostra de cor Fosco e selecione uma cor
no seletor de cores. Ou então, escolha uma opção no menu Fosco. A cor fosca deve
corresponder à cor do plano de fundo da página da Web.
Pontilhamento de transparência Quando a opção Transparência é selecionada, é
possível escolher um método de pontilhamento de pixels parcialmente transparentes:
• Sem Pontilhamento de Transparência não aplica pontilhamento a pixels parcialmente
transparentes na imagem.
• Pontilhamento de Transparência por Difusão aplica um padrão aleatório em geral
menos perceptível do que o pontilhamento Padrão. Os efeitos do pontilhamento são
difundidos entre os pixels adjacentes. Se este algoritmo for selecionado, especifique
uma porcentagem de Pontilhamento para controlar a quantidade de pontilhamento
aplicada à imagem.
• Pontilhamento de Transparência Padrão aplica um padrão de quadrados de meio-tom a
pixels parcialmente transparentes.
• Pontilhamento de Transparência de Ruído aplica um padrão aleatório semelhante ao
algoritmo Por Difusão, mas sem difundir o padrão pelos pixels adjacentes. Com o
algoritmo de Ruído, interrupções não são exibidas.
C
A
B
Fosco Especifique uma cor de preenchimento para pixels que eram transparentes na
imagem original:
• Clique na amostra de cor Fosco e selecione uma cor no seletor de cores.
• No menu Fosco, escolha uma opção.
Os pixels que eram totalmente transparentes na imagem original serão preenchidos com
a cor selecionada, enquanto os pixels que eram parcialmente transparentes na imagem
original serão mesclados com a cor selecionada.
Adicionar Metadados (ImageReady) Selecione para adicionar metadados da imagem:
• Selecione Adicionar Metadados Personalizados do ImageReady (Compatíveis com
Versões Anteriores), Adicionar Metadados EXIF (Somente JPEG) ou Adicionar
Metadados XMP.
• Se XMP for escolhido, selecione uma Opção de XMP: Gravar Conjunto Mínimo do XMP,
Incluir Referência ao Arquivo de Origem ou Gravar XMP em Arquivos Separados.
Imagem sem otimização ponderada (à esquerda) e com otimização ponderada nas camadas de
texto e formas de vetor (à direita)
A tabela de cores oferece um controle preciso sobre as cores em imagens GIF e PNG-8
otimizadas (bem como imagens originais em modo de cores indexadas). Com um máximo
de 256 cores, é possível adicionar e excluir cores na tabela de cores, deslocar as cores
selecionadas para outras cores ou para a transparência e bloquear as cores selecionadas
para evitar que sejam retiradas da paleta.
Seletivo Cria uma tabela de cores semelhante à tabela de cores Perceptual, mas que
favorece áreas amplas de cores e a preservação de cores da Web. Essa tabela de cores
geralmente produz imagens com a melhor integridade de cores. Seletivo é a opção
padrão.
Adaptável Cria uma tabela de cores personalizada, aplicando amostras de cores prove-
nientes do espectro mais comum da imagem. Por exemplo, uma imagem contendo
apenas cores azul e verde produz uma tabela de cores formada principalmente de azuis
e verdes. A maioria das imagens concentra cores em áreas específicas do espectro.
Limitado (Web) Usa a tabela de cores padrão de 216 cores comum às paletas de 8 bits
(256 cores) do Windows e do Mac OS. Esta opção garante que nenhum pontilhamento do
navegador será aplicado às cores quando a imagem for exibida usando cores de 8 bits.
(Esta paleta também é chamada de paleta segura para a Web.) Se a imagem tiver menos
cores que o número total especificado na paleta, as cores não usadas serão removidas.
A paleta da Web pode criar arquivos maiores e é recomendável apenas quando é de alta
prioridade evitar o pontilhamento do navegador.
Personalizada Preserva a tabela de cores como uma paleta fixa que não é atualizada
quando a imagem sofre alterações.
Preto e Branco Cria uma tabela de cores somente com pixels pretos e brancos.
Tons de Cinza Cria uma tabela de cores somente com pixels em tons de cinza.
Mac OS Usa a tabela de cores de 8 bits (256 cores) padrão do sistema Mac OS, que se
baseia em uma amostra uniforme de cores RGB. Se a imagem tiver menos cores que o
número total especificado na paleta, as cores não usadas serão removidas.
Windows Usa a tabela de cores de 8 bits (256 cores) padrão do sistema Windows, que
se baseia em uma amostra uniforme das cores RGB. Se a imagem tiver menos cores que
o número total especificado na paleta, as cores não usadas serão removidas.
Outras tabelas de cores serão exibidas no menu se tiverem sido salvas anteriormente.
(Consulte “Como carregar e salvar tabelas de cores” na página 600.)
É possível usar um canal alfa para interferir na geração de tabelas de cores. (Consulte
“Como usar máscaras para modificar a redução de cor” na página 593.)
Para regenerar uma tabela de cores (ImageReady):
Escolha Recriar Tabela de Cores no menu da paleta Tabela de Cores. Use esse comando
para criar uma nova tabela de cores quando a opção Regenerar Automaticamente estiver
desativada. (Consulte “Como controlar a otimização (ImageReady)” na página 588.)
• Classificar por Matiz ou pela localização da cor no disco de cores padrão (indicada por
um grau entre 0 e 360). Cores neutras têm matiz igual a 0 e ficam junto às vermelhas.
• Classificar por Luminescência ou por luminosidade ou brilho de uma cor.
• Classificar por Popularidade ou pela freqüência de exibição das cores na imagem.
Para alterar o tamanho das amostras de cor (ImageReady):
No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Amostras Pequenas ou Amostras Grandes.
• No menu da paleta Tabela de Cores, escolha Deslocar Cores Selecionadas para Paleta
da Web.
A cor original é exibida no lado superior esquerdo da amostra de cor e a nova cor, no lado
inferior direito. O pequeno losango branco no centro da amostra de cor indica que a cor
é segura para Web; o pequeno quadrado no lado inferior direito da amostra de cor indica
que a cor está bloqueada.
Para reverter as cores deslocadas para a Web a suas cores originais:
Siga um destes procedimentos:
• Selecione uma cor deslocada para a Web na tabela de cores e clique no botão Deslocar
para Web na paleta Tabela de Cores.
• Para reverter a operação, escolha Não Deslocar Todas as Cores Deslocadas da Web no
menu da paleta Tabela de Cores.
Para especificar a tolerância para o deslocamento automático das cores para os
equivalentes mais próximos da paleta da Web:
No painel/paleta Otimizar, insira um valor para Ajuste à Web ou arraste o controle
deslizante pop-up. Um valor mais alto desloca mais cores.
(No ImageReady, clique no controle Mostrar Opções na guia da paleta Otimizar ou
escolha Mostrar Opções no menu pop-up Predefinição da paleta Otimizar para visualizar
a opção Ajuste à Web.)
Para acessar a tabela de cores ao selecionar as opções de Otimização para uma imagem
GIF ou PNG, salve a paleta principal na pasta Cores Otimizadas, dentro da pasta Predefi-
nições, na pasta Adobe Photoshop.
9 Clique em Salvar.
10 Para aplicar a paleta principal à(s) imagem(ns) para a(s) qual(is) ela foi criada, abra a(s)
imagem(ns) e selecione a paleta principal.
• Se a paleta principal for exibida no menu Algoritmo de Redução de Cor da paleta
Otimizar, selecione a paleta principal nesse menu. (O menu Algoritmo de Redução
de Cor inclui todas as paletas salvas na pasta Cores Otimizadas, dentro da pasta
Predefinições, na pasta Adobe Photoshop.)
• Carregue a paleta principal. (Consulte “Como carregar e salvar tabelas de cores” na
página 600.)
• (ImageReady) Clique na cor da imagem que será copiada. A cor clicada se torna uma cor
do primeiro plano. Com a ferramenta Conta-gotas ainda sobre a imagem, no Windows,
clique com o botão direito do mouse para visualizar o menu de contexto da ferramenta
Conta-gotas. Para executar a mesma ação no Mac OS, clique com a tecla Control
pressionada.
3 Escolha Copiar Cor como HTML (Photoshop) ou Copiar Cor de Primeiro Plano como
HTML (ImageReady) no menu de contexto da ferramenta Conta-gotas.
A cor selecionada é copiada para a Área de transferência como o atributo HTML COLOR
com o valor hexadecimal (COLOR=#XXYYZZ). Para colar a cor em um arquivo HTML,
escolha Editar > Colar com o arquivo HTML exibido no aplicativo de edição de HTML.
Para copiar uma cor como um valor hexadecimal, usando os comandos do menu:
1 Selecione uma cor a ser copiada.
2 Copie a cor, seguindo um destes procedimentos:
• Escolha Copiar Cor Como HTML no menu da paleta Cor.
• (ImageReady) Escolha Editar > Copiar Cor de Primeiro Plano como HTML.
A cor do primeiro plano é copiada para a Área de transferência como o atributo HTML
COLOR com o valor hexadecimal (COLOR=#XXYYZZ). Para colar a cor em um arquivo
HTML, abra o aplicativo de destino e escolha Copiar > Colar com o arquivo HTML exibido.
Para copiar uma cor como um valor hexadecimal arrastando (ImageReady):
Arraste a Cor do Primeiro Plano da caixa de ferramentas ou uma cor selecionada da paleta
Tabela de Cores ou da paleta Amostras para o arquivo HTML no aplicativo de destino.
Observação: Nem todos os aplicativos de edição de HTML e texto oferecem suporte a
esse recurso.
as fatias da arte-final. O arquivo HTML inclui o código dos links, dos mapas de imagem
e de outros efeitos no documento.
• Somente Imagens para salvar a arte-final com as configurações de otimização especifi-
cadas. Se a arte-final contiver várias fatias, cada uma delas será salva como um arquivo
separado.
• Somente HTML para criar um arquivo HTML sem salvar arquivos de imagem.
4 Para definir preferências para salvar arquivos HTML e de imagem, escolha as opções de
saída predefinidas no menu pop-up Configurações ou escolha Outras para definir opções
diferentes. (Consulte “Como definir opções de saída” na página 605.)
5 Escolha uma opção para fatias no menu pop-up:
• Todas as Fatias para salvar todas as fatias da imagem.
• Fatias Selecionadas para salvar somente as fatias selecionadas. Se essa opção for seleci-
onada com a opção HTML e Imagens, o ImageReady ou o Photoshop irá gerar não só o
código HTML com base nos limites mais externos das fatias selecionadas, mas também
as fatias automáticas conforme a necessidade para criar uma tabela HTML completa.
• Todas as Fatias do Usuário para salvar somente as fatias que são do usuário.
Observação: Selecione as fatias desejadas antes de iniciar esse procedimento.
• (ImageReady) Uma seleção de fatia para salvar somente aquelas da seleção.
É necessário salvar uma seleção de fatia para que essa opção seja exibida no
menu. (Consulte “Como selecionar fatias” na página 517.)
6 Clique em Salvar.
4 Clique em OK.
• Utilizar Contornos para Texto salva o texto como demarcadores. Selecione essa opção
se a incorporação de fontes gerar um arquivo muito grande, se você planeja abrir o
arquivo em um aplicativo que não consegue ler arquivos PDF com fontes incorporadas
ou se uma fonte não for exibida ou impressa corretamente. Um texto salvo como
contornos não é incluído em pesquisas nem pode ser selecionado em um visualizador
de PDF. Entretanto, poderá ser editado quando o arquivo for novamente aberto no
Photoshop.
Observação: O visualizador de PDF poderá exibir uma fonte substituta se as opções
Incorporar Fontes e Utilizar Contornos para Texto não estiverem selecionadas.
Para especificar opções de Segurança do PDF:
1 Na caixa de diálogo Opções de PDF, selecione Segurança do PDF e clique no botão
Configurações de Segurança para abrir a caixa de diálogo Segurança do PDF.
2 Na caixa de diálogo Segurança do PDF, selecione Senha Necessária para Abrir
Documento e especifique uma Senha de Abertura do Documento para impedir que
os usuários abram o documento sem digitarem a senha determinada. Senhas fazem
distinção entre maiúsculas e minúsculas.
3 Selecione Senha Necessária para Alterar Permissão e Senhas e especifique uma Senha
de Permissões para impedir que os usuários imprimam e editem o arquivo. Os usuários
apenas conseguirão alterar essas configurações de segurança se digitarem as senhas
especificadas. Não é possível utilizar a mesma senha aplicada para a Senha de Abertura
do Documento. Os usuários devem digitar a Senha de Permissões ao abrirem o arquivo
PDF no Photoshop.
4 Utilize o menu Compatibilidade para escolher o tipo de criptografia para a abertura de
um documento protegido por senha.
RC4 de 40 bits (Acrobat 3.x,4.x) Especifica um nível de criptografia baixa.
RC4 de 128 bits (Acrobat 5) Especifica um nível de criptografia alta, mas os usuários do
Acrobat 3 e do Acrobat 4 não podem abrir documentos PDF definidos com uma
criptografia alta.
RC4 de 128 bits (Acrobat 6) Especifica um nível de criptografia alta, mas os usuários do
Acrobat 3, do Acrobat 4 e do Acrobat 5 não podem abrir documentos PDF definidos com
essa criptografia. Essa criptografia permite ativar miniaturas e metadados de texto sem
formatação, uma opção não disponível em versões anteriores ao Acrobat 6.
5 Na área Compatibilidade da caixa de diálogo Segurança do PDF, especifique as
seguintes opções:
Para a criptografia RC4 de 40 bits (Acrobat 3.x,4.x):
Não Imprimir Impede que os usuários imprimam o documento.
Sem Alteração no Documento Impede que os usuários façam alterações no documento,
incluindo o preenchimento de campos de formulários e de assinatura.
Não Há Nenhuma Cópia ou Extração do Conteúdo, Desativar Acessibilidade
Impede que os usuários selecionem e copiem o conteúdo do documento PDF.
Não Há Campos Adicionar ou Alterar Comentários e Forma Impede que os usuários
adicionem comentários e campos de formulários ou façam alterações nesses itens.
Para a criptografia RC4 de 128 bits (Acrobat 5) ou RC4 de 128 bits (Acrobat 6):
Ativar Acesso ao Conteúdo para Reduzir Visualmente Permite que usuários com
deficiência visual utilizem leitores de tela para ler o conteúdo do documento.
Permitir Cópia e Extração de Conteúdo Permite que os usuários selecionem e copiem
o conteúdo do documento PDF. Também permite que utilitários que precisam de acesso
ao conteúdo de um arquivo PDF, como o Acrobat Catalog, obtenham esse conteúdo.
Sem Criptografia para Metadados e Miniatura (somente Acrobat 6) Permite que
os metadados e as miniaturas em um documento PDF seguro sejam visualizados no
Localizador de Arquivos. Entre os diversos usos desse recurso, é possível permitir que
clientes leiam informações (metadados) e visualizem imagens sem a necessidade de
fornecer uma senha para acesso total ao documento PDF seguro.
Alterações Permitidas Defina quais ações de edição são permitidas no documento PDF:
• Nenhuma impede que os usuários façam alterações no documento, incluindo o
preenchimento de campos de formulários e de assinatura.
• Somente Montagem de Documento permite que os usuários insiram, excluam e girem
páginas, além de criarem marcadores e páginas de miniaturas.
• Somente Assinatura ou Preenchimento do Campo Forma permite que os usuários
preencham formulários e adicionem assinaturas digitais. Essa opção não permite que
os usuários adicionem comentários ou criem campos de formulários.
• Comentar Autorização, Assinatura ou Preenchimento do Campo Forma permite que os
usuários preencham formulários e adicionem assinaturas digitais e comentários.
• Edição Geral, Comentário e Autorização do Campo Forma permite que os usuários
alterem o documento utilizando qualquer método relacionado no menu Alterações
Permitidas, com exceção da remoção de páginas.
Impressão Especifique a qualidade de impressão para o documento PDF:
• Não Permitido impede que os usuários imprimam o documento.
• Resolução Baixa permite que os usuários imprimam o documento com uma resolução
de no máximo 150 dpi. A velocidade da impressão pode diminuir porque cada página é
impressa como uma imagem bitmap.
• Totalmente Permitido permite que os usuários imprimam com qualquer resolução,
direcionando a saída de vetores de alta qualidade para a impressora PostScript e para
outras impressoras que oferecem suporte para recursos avançados de impressão de
alta qualidade.
6 Clique em OK.
• No ImageReady, escolha Arquivo > Exportar > Documento Original e selecione BMP
no menu Salvar como Tipo (Windows) ou Formato (Mac OS).
2 Especifique um nome de arquivo e uma localização e clique em Salvar.
3 Na caixa de diálogo Opções de BMP, selecione um formato de arquivo, especifique a
profundidade de bits e, se necessário, escolha Virar Ordem da Linha. Para visualizar mais
opções, clique em Modos Avançados e especifique opções para o formato BMP.
4 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre como otimizar imagens, consulte “Como otimizar
imagens” na página 576.
Para salvar um arquivo no formato JPEG:
1 Escolha Arquivo > Salvar como e selecione JPEG no menu Formato.
2 Na caixa de diálogo Opções de JPEG, selecione as opções desejadas e clique em OK.
Fosco Se a imagem incluir transparência, escolha uma cor Fosca para simular a aparência
de transparência de plano de fundo. Para obter mais informações sobre como simular a
transparência utilizando a opção Fosco, consulte “Opções de otimização para formatos
GIF e PNG-8” na página 581.
Opções da Imagem Para especificar a qualidade da imagem, escolha uma opção no
menu Qualidade, arraste o controle deslizante pop-up de Qualidade ou digite um valor
entre 0 e 12 na caixa de texto Qualidade.
Opções de Formato Selecione Linha de Base (“Padrão”) para utilizar um formato
reconhecido pela maioria dos navegadores da Web. Selecione Linha de Base Otimizada
para obter um tamanho de arquivo um pouco menor e com cores otimizadas. Ou,
selecione Progressiva para exibir uma série de varreduras cada mais detalhadas (é
possível especificar o número) à medida que a imagem é transferida por download.
Imagens JPEG de Linha de Base Otimizada e Progressiva não são suportadas por todos
os navegadores da Web.
Tamanho Para visualizar o tempo estimado de download, selecione uma velocidade de
modem. (A visualização de Tamanho apenas fica disponível quando a opção Visualizar
está selecionada.)
Observação: Alguns aplicativos podem não ser capazes de ler um arquivo CMYK salvo no
formato JPEG. Além disso, se você descobrir que um aplicativo Java não consegue ler o
arquivo JPEG (em nenhum modo de cores), tente salvá-lo sem uma visualização em
miniatura.
Importante: A opção Compatível com JP2 aumenta um pouco o tamanho do arquivo JPF.
Lembre-se de que visualizadores de JP2 não são necessários para oferecer suporte a perfis
ICC e metadados presentes em arquivos JPF. Portanto, a fidelidade de cores e outros
recursos podem não funcionar conforme esperado.
3 (Opcional) Digite um valor na caixa de texto Tamanho do Arquivo para definir um
tamanho de destino para o arquivo salvo. O valor na caixa de texto Qualidade será
ajustado de forma a obter a melhor qualidade para o tamanho de arquivo digitado.
4 Siga um destes procedimentos para especificar a qualidade da imagem:
• Selecione Sem Perdas para compactar a imagem sem prejudicar a sua qualidade.
Essa opção cria um arquivo maior.
• Cancele a seleção de Sem Perdas para criar um arquivo menor. Em seguida, arraste
o controle deslizante pop-up de Qualidade ou digite um valor na caixa de texto
Qualidade para especificar a qualidade da imagem. Um valor mais alto melhora a
qualidade da imagem, mas também gera um tamanho de arquivo maior.
Se você especificar uma qualidade de imagem conflitante com um tamanho de arquivo de
destino anteriormente digitado, o Photoshop alterará automaticamente o valor na caixa
de texto Tamanho do Arquivo.
5 Selecione Modo Rápido para ter uma visualização ou codificação mais rápida da
imagem. O controle de tamanho do arquivo, a otimização progressiva e o filtro de
ondulação suave de perdas com número inteiro não são suportados no Modo Rápido.
6 Selecione Incluir Metadados para incluir informações sobre o arquivo. Se o arquivo
de imagem incluir demarcadores e você quiser armazenar as informações sobre
demarcadores no arquivo JPEG 2000, a opção Metadados deverá estar selecionada.
Cancele a seleção das opções Incluir Metadados e Incluir Configurações de Cores para
reduzir o tamanho do arquivo de imagem.
7 Selecione Incluir Transparência para preservar a transparência existente na imagem
original. A opção Incluir Transparência não estará disponível se a imagem não incluir uma
transparência.
8 Selecione Compatível com JP2 para criar um arquivo que possa ser exibido em
softwares de visualização com suporte para o formato JPEG 2000 padrão (JP2), mas
sem suporte para o formato JPEG 2000 estendido (JPF).
9 Clique no botão Opções Avançadas para definir as opções a seguir:
Conformidade Escolhe os tipos de dispositivos com os quais o arquivo é compatível.
Atualmente, somente dispositivos gerais (como navegadores da Web) são suportados.
Filtro de Ondulação Suave Especifica os tipos de números (coeficientes) utilizados para
codificar o arquivo. Flutuante é uma opção mais precisa, mas não pode ser utilizada para
compactação Sem Perdas. A opção de compactação Sem Perdas define automaticamente
a opção Filtro de Ondulação Suave como Número Inteiro.
Escolha Flutuante ou Número Inteiro dependendo da imagem e do resultado
desejado. Geralmente, Número Inteiro é a melhor opção para obter uma aparência
geral consistente na imagem. Flutuante pode ajustar a nitidez da imagem, mas também
pode fazer com que ela perca qualidade em torno das arestas.
É possível utilizar o menu pop-up Definir Zoom de Visualização para aumentar ou diminuir
o zoom da imagem de forma a melhorar a visualização. Também é possível utilizar as
ferramentas Zoom e Mão para ajustar a área da visualização.
12 Quando terminar de definir opções, clique em OK para gerar o arquivo de imagem
JPEG 2000.
Se você escolher Conjunto Parcial, clique em um dos botões a seguir para especificar os
caracteres do conjunto parcial:
inclui todos os caracteres em maiúsculas.
inclui todos os caracteres em minúsculas.
inclui todos os números.
inclui todos os sinais de pontuação.
Também é possível digitar caracteres específicos a serem incorporados na caixa de
texto Extra.
Observação: Sempre que possível, as camadas de texto e vetor PSD são convertidas em
objetos SWF de texto e de vetor. Se efeitos de camada ou modos de mesclagem proibirem
um mapeamento nativo de textos e vetores, eles poderão ser achatados em objetos
bitmap.
6 Clique em OK. Se o comando Arquivo > Exportar > Macromedia ® Flash™ SWF tiver sido
escolhido na etapa 1, a caixa de diálogo Exportar como Macromedia ® SWF será aberta.
Digite um nome para o arquivo SWF e escolha um destino. Clique em Salvar.
Para exportar camadas ou quadros de animação como arquivos SWF individuais:
1 Siga um destes procedimentos:
• Escolha Arquivo > Exportar > Camadas como Arquivos. Se estiver exportando apenas
camadas específicas, selecione-as na paleta Camadas antes de escolher o comando
Camadas como Arquivos.
• Escolha Arquivo > Exportar > Quadros de Animação como Arquivos. Se estiver
exportando apenas quadros específicos, selecione-os na paleta Animação antes de
escolher o comando Quadros de Animação como Arquivos.
2 Na caixa de diálogo Exportar Camadas como Arquivos, em Opções de Arquivo, clique
em Procurar (Windows) ou Escolher (Mac OS) para selecionar um destino para os arquivos
importados.
3 Digite um nome na caixa de texto Nome Base para especificar um nome comum para
os arquivos.
4 Defina o comando Salvar Opções.
5 Escolha SWF no menu Formato, em Opções de Formato, e defina as opções para os
arquivos SWF.
6 Clique em OK.
Para obter mais informações sobre as opções na caixa de diálogo Exportar Camadas como
Arquivos ou Exportar Quadros de Animação como Arquivos, consulte “Como exportar
camadas como arquivos (ImageReady)” na página 628 e “Como exportar quadros de
animação como arquivos (ImageReady)” na página 629.
• Para Aplicar, escolha Um Formato para Todas as Camadas ou Formato Separado para
Cada Camada.
Para visualizar a imagem exportada de uma camada específica, selecione a opção
Visualizar e utilize o menu pop-up Camada ou os botões de navegação para escolher
a camada a ser visualizada.
5 Em Opções de Formato, escolha uma configuração no menu pop-up Predefinição ou
defina manualmente o formato de arquivo e a compactação. Para obter mais informações
sobre opções de formato e compactação, consulte “Sobre formatos de arquivo” na
página 631 e “Sobre a compactação de arquivos” na página 632.
Se estiver utilizando um formato separado para cada camada, escolha outra camada
e defina as opções de formato. Repita esse procedimento para todas as camadas
subseqüentes exportadas.
Uma configuração personalizada pode ser salva para reutilização. Ajuste as configurações.
A opção Sem Nome é automaticamente escolhida no menu Predefinição. Clique no ícone
Salvar Configurações de Camada Atuais , nomeie a nova configuração e salve-a na pasta
Configurações Otimizadas. Também é possível excluir uma configuração, escolhendo-a no
menu Predefinição e clicando no ícone Excluir Configurações de Camada Atuais .
6 Clique em OK.
BMP
O BMP é um formato padrão de imagens do Windows em computadores compatíveis com
DOS e Windows. Esse formato oferece suporte para os modos de cores Bitmap, Tons de
Cinza, Cores Indexadas e RGB. É possível especificar o formato do Windows ou do OS/2 ®,
além de uma profundidade de bits, para a imagem. Para imagens de 4 e 8 bits que utilizam
o formato do Windows, também é possível especificar a compactação RLE.
As imagens BMP são normalmente gravadas de baixo para cima, mas é possível selecionar
a opção Virar Ordem da Linha para gravá-las de cima para baixo. Também é possível
selecionar um método alternativo de codificação, clicando em Modos Avançados.
(As opções Virar Ordem da Linha e Modos Avançados são mais importantes para
programadores de jogos e outros usuários do DirectX.)
EPS do Photoshop
O formato de arquivo de linguagem EPS (Encapsulated PostScript) pode conter gráficos
vetoriais e de bitmap e é suportado por praticamente todos os programas gráficos, de
ilustração e de layout de páginas. Ele é utilizado para transferir a arte-final em linguagem
PostScript entre aplicativos. Ao abrir um arquivo EPS contendo gráficos vetoriais, o
Photoshop converte a imagem em bitmap transformando esses gráficos em pixels.
O formato EPS oferece suporte para os modos de cores Lab, CMYK, RGB, Cores Indexadas,
Duotônico, Tons de Cinza e Bitmap, mas não oferece suporte para canais alfa. Também
oferece suporte para demarcadores de corte. O formato DCS (Desktop Color Separations),
uma versão do formato padrão EPS, permite salvar separações de cores de imagens CMYK.
Utilize o formato DCS 2.0 para exportar imagens que contêm canais de spot. Para imprimir
arquivos EPS, é necessário ter uma impressora PostScript.
O Photoshop utiliza os formatos EPS TIFF e EPS PICT para possibilitar a abertura de
imagens salvas em formatos de arquivo que criam visualizações, mas que não são
suportados pelo Photoshop (como o QuarkXPress®). Uma imagem de visualização
aberta pode ser editada e utilizada como qualquer outro arquivo de baixa resolução.
Visualizações EPS PICT estão disponíveis somente no Mac OS.
Observação: Os formatos EPS TIFF e EPS PICT eram mais relevantes em versões anteriores
do Photoshop. A versão atual do Photoshop apresenta recursos de conversão em bitmap
para abrir arquivos que incluem dados de vetor.
Cineon
Desenvolvido pela Kodak, o Cineon é um formato digital de 10 bits por canal adequado
para composição, manipulação e aprimoramentos eletrônicos. Utilizando o formato
Cineon, é possível retornar a saída para um filme sem causar perdas na qualidade da
imagem. Esse formato é utilizado no Sistema de Filmes Digitais Cineon, que transfere
imagens originadas em filmes para o formato Cineon e, em seguida, transfere-as
novamente para filmes.
Filmstrip
O formato Filmstrip é utilizado para animação RGB ou para arquivos de filmes criados pelo
Adobe Premiere®. Se você redimensionar, redefinir a resolução, remover os canais alfa ou
alterar o modo de cores ou o formato de um arquivo Filmstrip no Photoshop, não poderá
salvá-lo novamente no formato Filmstrip. Para obter orientações adicionais, consulte a
Ajuda do Adobe Premiere.
GIF
O GIF (Graphics Interchange Format) é o formato de arquivo geralmente utilizado para
exibir gráficos e imagens de cores indexadas em documentos HTML na Web e em outros
serviços on-line. Trata-se de um formato de compactação LZW desenvolvido para
minimizar o tamanho do arquivo e o tempo de transferência eletrônica. Ele preserva a
transparência em imagens de cores indexadas, mas não oferece suporte para canais alfa.
IFF
O IFF (Interchange File Format) está disponível por meio de um plug-in opcional. É um
formato de armazenamento de dados para finalidades gerais que pode associar e
armazenar vários tipos de dados. O IFF é portátil e apresenta extensões que oferecem
suporte para imagens fixas, som, música, vídeo e dados de texto. O formato IFF inclui
o Maya IFF e o IFF (anteriormente conhecido como Amiga IFF).
JPEG
O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) é geralmente utilizado para exibir
fotografias e outras imagens de tons contínuos em documentos HTML na Web e em
outros serviços on-line. Ele oferece suporte para modos de cores CMYK, RGB e Tons de
Cinza, mas não oferece suporte para canais alfa. Ao contrário do formato GIF, o JPEG
mantém todas as informações de cores em uma imagem RGB, mas faz a compactação
de arquivos descartando dados de maneira seletiva.
Uma imagem JPEG é automaticamente descompactada ao ser aberta. Um nível de
compactação mais alto diminui a qualidade da imagem, enquanto um nível de compac-
tação mais baixo melhora a qualidade da imagem. Na maioria dos casos, a opção de
qualidade Máxima gera um resultado totalmente diferente do original.
Ao contrário dos arquivos JPEG tradicionais, que apresentam perdas, o formato JPEG 2000
oferece suporte para compactação opcional sem perdas. Também oferece suporte para
arquivos em tons de cinza e coloridos de 16 bits e para transparências de 8 bits, podendo
manter canais alfa e canais de spot. Os modos Tons de Cinza, RGB, CMYK e Lab são os
únicos modos suportados pelo formato JPEG 2000.
O formato JPEG 2000 também oferece suporte para o uso de uma Região de Interesse
(ROI) de forma a minimizar o tamanho do arquivo e preservar a qualidade em regiões
importantes de uma imagem. Com o uso de um canal alfa, é possível especificar a área
(ROI) na qual a maioria dos detalhes deve ser preservada, possibilitando maior
compactação e menos detalhes em outras regiões. (Consulte “Como criar canais alfa
(Photoshop)” na página 279.)
PCX
O formato PCX é geralmente utilizado por computadores compatíveis com PCs da IBM.
A maioria dos softwares para PC oferece suporte para a versão 5 do formato PCX. Uma
paleta de cores VGA padrão é utilizada com arquivos da versão 3, que não oferecem
suporte para paletas de cores personalizadas.
O formato PCX oferece suporte para os modos de cores Bitmap, Tons de Cinza, Cores
Indexadas e RGB, mas não oferece suporte para canais alfa. O formato PCX também
oferece suporte para o método de compactação RLE. As imagens podem ter uma
profundidade de 1, 4, 8 ou 24 bits.
PDF
O PDF (Portable Document Format) é um formato de arquivo flexível para várias
plataformas e diversos aplicativos. Com base no modelo de criação de imagens PostScript,
os arquivos PDF exibem e preservam com precisão fontes, layouts de páginas e gráficos
vetoriais e de bitmap. Além disso, esses arquivos podem conter recursos de pesquisa e
navegação em documentos eletrônicos, como links eletrônicos. O PDF oferece suporte
para imagens de 16 bits por canal. O Adobe Acrobat também inclui uma ferramenta de
Retoque de Objeto para a edição secundária de imagens em um PDF. Para obter mais
informações sobre como trabalhar com imagens em PDFs, consulte a Ajuda do Acrobat.
Arquivo PICT
O formato PICT é utilizado em aplicativos gráficos e de layout de páginas do Mac OS como
um formato de arquivo intermediário para transferir imagens entre aplicativos. Ele oferece
suporte para imagens RGB com um único canal alfa e para imagens de cores indexadas,
em tons de cinza e no modo Bitmap sem canais alfa. O formato PICT é especialmente
eficiente na compactação de imagens com grandes áreas de cores sólidas. Essa compac-
tação pode ser drástica para canais alfa, com suas grandes áreas de preto e branco.
Ao salvar uma imagem RGB no formato PICT, é possível optar por uma resolução de pixels
de 16 bits ou de 32 bits. Para imagens bitmap e em tons de cinza, é possível optar por 2, 4
ou 8 bits por pixel. No Mac OS, com o QuickTime instalado, existem quatro opções de
compactação JPEG disponíveis.
Observação: No ImageReady, o formato PICT é suportado apenas no Mac OS.
Recurso PICT
(Mac OS) Um recurso PICT é um arquivo PICT, mas assume um nome e um número de
identificação de recurso. O formato Recurso PICT oferece suporte para imagens RGB
com um único canal alfa e para imagens de cores indexadas, em tons de cinza e no
modo Bitmap sem canais alfa.
É possível utilizar o comando Importar ou Abrir para abrir um recurso PICT. Ao salvar um
arquivo como recurso PICT, você pode especificar a identificação e o nome do recurso.
De maneira semelhante a outros arquivos PICT, também são especificadas opções de
profundidade de bits e de compactação.
Pixar
O formato Pixar foi desenvolvido especificamente para aplicativos gráficos avançados,
como os utilizados para gerar imagens e animações tridimensionais. O formato Pixar
oferece suporte para imagens RGB e em tons de cinza com um único canal alfa.
PNG
Desenvolvido como uma alternativa sem patente para o formato GIF, o formato PNG
(Portable Network Graphics) é utilizado para compactação sem perdas e para a exibição
de imagens na Web. Ao contrário do GIF, o formato PNG oferece suporte para imagens de
24 bits e produz uma transparência de plano de fundo sem arestas irregulares. Entretanto,
nem todos os navegadores da Web oferecem suporte para imagens PNG. Esse formato
oferece suporte para imagens RGB e de cores indexadas e para imagens em tons de cinza
e no modo Bitmap sem canais alfa. Ele preserva a transparência de imagens RGB e em tons
de cinza.
Scitex CT (Photoshop)
O formato Scitex Continuous Tone (CT) é utilizado para o processamento avançado de
imagens em computadores Scitex. Entre em contato com a Creo para obter utilitários da
transferência de arquivos salvos no formato Scitex CT para um sistema Scitex. O formato
Scitex CT oferece suporte para imagens CMYK, RGB e em tons de cinza, mas não oferece
suporte para canais alfa.
Imagens CMYK salvas nesse formato geralmente contêm arquivos muito grandes. Esses
arquivos são gerados para entrada com o uso de um scanner Scitex. Imagens salvas no
formato Scitex CT são impressas em filme utilizando uma unidade de conversão em
bitmap da Scitex, que produz separações com o uso de um sistema Scitex de meio-tom
patenteado. Esse sistema produz pouquíssimos padrões moiré e é freqüentemente
utilizado em trabalhos profissionais em cores, como anúncios em revistas.
SWF (ImageReady)
O formato de arquivo Macromedia Flash (SWF) é utilizado para a reprodução de compo-
sições animadas. Essas composições podem proporcionar interatividade e recursos de
navegação para sites da Web. Qualquer navegador com o plug-in Macromedia
Flash Player pode fazer a leitura do formato SWF. Como o formato SWF pode salvar
animações com imagens de vetor para manter um pequeno tamanho de arquivo, ele é
uma boa opção para animações com áreas sólidas de cores e definições nítidas de objetos.
Um arquivo SWF também pode conter imagens de varredura (bitmap) e filmes QuickTime.
Entretanto, imagens de varredura e filmes QuickTime aumentam significativamente o
tamanho de um arquivo SWF.
Estes são alguns recursos do formato SWF que devem considerados:
• Também é possível escolher um formato de compactação para qualquer bitmap
incorporado, como JPEG, Cores Indexadas e Truecolor. O formato padrão para os
bitmaps incorporados em um arquivo SWF é o JPEG. Entretanto, observe que objetos
de bitmap geralmente aumentam o tamanho de arquivo da composição.
• O formato SWF oferece suporte apenas para planos de fundo com cores sólidas.
Degradês ou texturas aplicados ao plano de fundo de uma composição são exportados
com um objeto de tela de fundo, ou seja, um objeto de bitmap que aparece atrás de
todos os outros objetos na composição.
• O formato SWF é um formato de transmissão contínua e é reproduzido logo após o
download de uma determinada porcentagem do arquivo.
Targa
O formato TGA (Targa®) foi desenvolvido para sistemas que utilizam a placa de vídeo
Truevision® e é geralmente suportado por aplicativos em cores do MS-DOS. Ele oferece
suporte para imagens RGB de 16 bits (5 bits x 3 canais de cores, mais um bit não utilizado),
imagens RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais de cores) e imagens RGB de 32 bits (8 bits x 3
canais de cores, mais um canal alfa de 8 bits). Também oferece suporte para imagens de
cores indexadas e em tons de cinza sem canais alfa. Ao salvar uma imagem RGB nesse
formato, é possível escolher uma profundidade de pixel e selecionar a codificação RLE
para compactar a imagem.
TIFF
O formato TIFF (Tagged-Image File Format) é utilizado para o intercâmbio de arquivos
entre aplicativos e plataformas de computadores. É um formato flexível de imagens
bitmap suportado praticamente por todos os aplicativos de pintura, edição de imagens e
layout de páginas. Além disso, quase todos os scanners de mesa podem produzir imagens
TIFF. Documentos TIFF podem apresentar um tamanho de arquivo máximo de 4 GB.
O Photoshop CS oferece suporte para documentos grandes salvos no formato TIFF. Entre-
tanto, a maioria dos outros aplicativos e de versões mais antigas do Photoshop não
oferece suporte para tamanhos de documento com mais de 2 GB. Para obter mais infor-
mações sobre como salvar documentos grandes no formato TIFF, consulte “Como salvar
documentos grandes (Photoshop)” na página 614.
O formato TIFF oferece suporte para imagens CMYK, RGB, Lab, de cores indexadas e em
tons de cinza com canais alfa e para imagens no modo Bitmap sem canais alfa. O
Photoshop pode salvar camadas em um arquivo TIFF, mas, se esse arquivo for aberto
em outro aplicativo, apenas a imagem achatada ficará visível. O Photoshop também
pode salvar comentários, transparências e dados em pirâmide de várias resoluções no
formato TIFF.
Fluxo de trabalho A criação de marcas d'água digitais deve ser uma das últimas tarefas
realizadas em uma imagem, com exceção da compactação de arquivos.
Utilize o fluxo de trabalho recomendado:
• Faça todas as modificações necessárias na imagem até que ela fique com a aparência
final desejada (incluindo redimensionamento e correção de cores).
• Incorpore a marca d’água da Digimarc.
• Se necessário, faça a compactação da imagem, salvando-a no formato JPEG ou GIF.
• Se a imagem estiver destinada à impressão, faça a separação de cores.
• Leia a marca d'água e utilize o medidor de intensidade do sinal para verificar se a
imagem contém uma marca d'água com intensidade suficiente para suas finalidades.
• Publique a imagem com a marca d’água digital.
• Não Copiar para especificar que a imagem não deve ser copiada.
• Conteúdo Não Adequado para Menores para identificar o conteúdo da imagem como
adequado somente para adultos. (No Photoshop, essa opção não limita o acesso a
imagens com conteúdo adequado somente para adultos, mas versões futuras de
outros aplicativos podem limitar sua exibição.)
6 Para Destino da Saída, especifique se a imagem está destinada para exibição eletrônica,
Web ou impressão.
7 Para Durabilidade da Marca d'Água, arraste o controle deslizante ou digite um valor,
conforme descrito na próxima seção.
8 Selecione Verificar para avaliar automaticamente a durabilidade da marca d'água
depois de incorporá-la. Para obter mais informações, consulte “Como utilizar o medidor de
intensidade do sinal” na página 643.
9 Clique em OK.
5 Selecione Usar Nome do Arquivo como Legenda para identificar as miniaturas utili-
zando os nomes de arquivo das imagens de origem. Utilize o menu para especificar uma
fonte para a legenda e um tamanho para a fonte.
6 Clique em OK.
• Arraste uma imagem na área de trabalho ou em uma pasta até um espaço reservado.
Como arrastar uma imagem na área de trabalho até um espaço reservado para adicionar uma
imagem ao Pacote de Figuras.
Como arrastar um espaço reservado até um novo local no layout do Pacote de Figuras
Segurança do PDF Especifica opções de segurança, como proteção por senhas e acesso
restrito ao conteúdo de um arquivo. Escolha a criptografia RC4 de 40 bits ou de 128 bits
para obter um nível de segurança maior ou menor. Para mais informações sobre a
segurança do PDF, consulte “Como salvar arquivos no formato PDF do Photoshop
(Photoshop)” na página 615.
Incluir Dados de Vetor Preserva gráficos vetoriais (por exemplo, formas e textos) como
objetos independentes de resolução, garantindo uma saída mais suave. Quando essa
opção está selecionada, é possível escolher as seguintes alternativas:
• Incorporar Fontes garante que todas as fontes utilizadas no arquivo sejam exibidas e
impressas, mesmo em computadores nos quais não estejam instaladas. Não é possível
incorporar fontes bitmap, fontes que não possibilitam a incorporação de documentos
PDF, fontes substitutas, textos que utilizam o estilo negrito falso e textos distorcidos.
A opção Incorporar Fontes aumenta o tamanho do arquivo salvo.
• Utilizar Contornos para Texto salva o texto como demarcadores. Selecione essa opção
se a incorporação de fontes gerar um arquivo muito grande, se você planeja abrir o
arquivo em um aplicativo que não consegue ler arquivos PDF com fontes incorporadas
ou se uma fonte não for exibida ou impressa corretamente. Um texto salvo como
contornos não é incluído em pesquisas nem pode ser selecionado em um visualizador
de PDF. Entretanto, poderá ser editado quando o arquivo for novamente aberto no
Photoshop.
Observação: O visualizador de PDF poderá exibir uma fonte substituta se a seleção de
Incorporar Fontes e Utilizar Contornos para Texto for cancelada.
9 Clique em OK. O Photoshop fechará a caixa de diálogo Opções de PDF e criará a
Apresentação de PDF.
Observação: Se um arquivo EPS ou DCS for importado com uma visualização TIFF para o
Adobe Illustrator, a transparência do demarcador de corte de imagem não será exibida
adequadamente. Isso afeta apenas a visualização na tela e não a impressão do
demarcador de corte de imagem em uma impressora PostScript.
A B C
Estes são outros problemas que devem ser levados em consideração durante a criação de
imagens para uso em vídeo:
• O Premiere não oferece suporte para imagens de 16 bits por canal.
• O Premiere pode importar uma camada individual de um arquivo do Photoshop (PSD)
de várias camadas.
• Se a imagem do Photoshop incluir uma transparência, o Premiere a preservará.
• Se o arquivo utilizar uma máscara de camada ou várias camadas, não será necessário
achatar as camadas, mas convém incluir uma cópia achatada do arquivo PSD no
formato PSD para maximizar a compatibilidade com versões anteriores. Isso garantirá
que o arquivo do Photoshop seja importado de forma satisfatória para o Premiere.
Para salvar imagens para uso em vídeo:
1 Crie um novo documento.
2 No menu Predefinição da caixa de diálogo Novo, escolha a predefinição apropriada
para o sistema de vídeo no qual a imagem será exibida.
A
B
Para visualizar mais opções, clique no botão Avançado para determinar um perfil de
cores e uma proporção de pixels específica. Para obter mais informações sobre como
utilizar a caixa de diálogo Novo, consulte “Como criar novas imagens” na página 98.
Por padrão, documentos com pixels não quadrados são abertos com a Correção de
Proporções de Pixel ativada. Isso redimensiona a imagem para que seja possível visualizar
a sua aparência no dispositivo de saída (geralmente, um monitor de vídeo).
3 (Opcional) Escolha Visualizar > Correção de Proporções de Pixel para desativar a
correção de redimensionamento e visualizar a imagem de acordo com a sua aparência
em um monitor de computador (pixels quadrados).
Como visualizar uma imagem com um círculo em um documento NTSC DV 720x480 com a Correção
de Proporções de Pixel ativada (acima) e desativada (abaixo)
A B
carnival series
E F G H
Marcas de página
A. Barra de nuances de degradê B. Etiqueta C. Marcas de registro D. Barra de cores progressivas
E. Marca de corte de vértices F. Marca de corte no centro G. Descrição H. Alvo de estrela
Para determinar o lado da emulsão, examine o filme contra a luz clara depois de revelá-lo.
O lado opaco é a emulsão e o lado brilhante é a base. Verifique se a gráfica precisa do filme
com emulsão positiva por cima, emulsão negativa por cima, emulsão positiva por baixo
ou emulsão negativa por baixo.
45°
0°
0°
Pantone 7453 C
Observação: Se estiver imprimindo uma imagem com o uso de outro aplicativo e quiser
imprimir os canais de spot em chapas de cores spot, será primeiramente necessário salvar
o arquivo no formato DCS 2.0. O DCS 2.0 preserva os canais de spot e é suportado por
aplicativos como o Adobe InDesign, o Adobe PageMaker e o QuarkXPress ®. (Consulte
“Como salvar arquivos no formato EPS do Photoshop (Photoshop)” na página 617.)
Para imprimir separações a partir do Photoshop:
1 Verifique se o documento está no modo de Cores CMYK ou Multicanal e escolha
Arquivo > Imprimir com Visualização.
2 Selecione Mostrar Mais Opções e escolha Gerenciamento de Cores no menu pop-up.
3 Escolha Separações no menu pop-up Perfil.
Observação: Dependendo da impressora e dos drivers de impressora designados no
computador, essas opções também podem ser exibidas na caixa de diálogo Imprimir
(para definir opções da impressora). No Windows, clique no botão Propriedades para
acessar as opções do driver de impressora. No Mac OS, utilize o menu pop-up para
acessar as opções do driver de impressora.
4 Clique em Imprimir. São impressas separações para cada uma das cores na imagem.
Para preparar uma imagem com canais de spot para impressão a partir de outro
aplicativo:
1 Se a imagem for duotônica, converta-a no modo de cores Multicanal.
2 Salve a imagem no formato DCS 2.0.
3 Na caixa de diálogo Formato DCS 2.0, cancele a seleção de Incluir Tela de Meio-Tom
e Incluir Função de Transferência. (Consulte “Como salvar arquivos no formato EPS do
Photoshop (Photoshop)” na página 617.)
4 Abra ou importe a imagem no aplicativo a partir do qual está imprimindo e defina os
ângulos da tela. Verifique se a impressora possui informações sobre a cor spot desejada
para cada uma das chapas de cores.
Observação: É possível colocar um arquivo PSD que contém cores spot diretamente no
InDesign CS sem nenhuma preparação especial.
A B
Sobre duotônicos
Duotônicos são utilizados para aumentar o intervalo de tons de uma imagem em tons
de cinza. Embora uma reprodução em tons de cinza possa exibir até 256 níveis de cinza,
a prensa tipográfica pode reproduzir apenas cerca de 50 níveis de cinza por tinta. Isso
significa que uma imagem em tons de cinza impressa somente com tinta preta pode
parecer bastante inferior se comparada à mesma imagem impressa com duas, três ou
quatro tintas, cada uma reproduzindo até 50 níveis de cinza.
Em algumas situações, os duotônicos são impressos com uma tinta preta e outra cinza (a
preta para sombras e a cinza para tons médios e realces). Freqüentemente, os duotônicos
são impressos com o uso de tinta colorida para a cor de realce. Essa técnica produz uma
imagem com leves nuances e aumenta consideravelmente seu intervalo dinâmico. Os
duotônicos são ideais para trabalhos de impressão em duas cores com uma cor spot
(como uma Cor PANTONE) utilizada como reforço.
Como os duotônicos utilizam tintas de cores distintas para reproduzir níveis de cinza
diferentes, são tratados no Photoshop como imagens em tons de cinza de 8 bits e com
um único canal. No modo Duotônico, não existe acesso direto aos canais individuais da
imagem (como nos modos RGB, CMYK e Lab). Em vez disso, os canais são manipulados
por meio de curvas localizadas na caixa de diálogo Opções de Duotônico.
Para converter uma imagem em duotônico:
1 Converta a imagem em tons de cinza, escolhendo Imagem > Modo > Tons de Cinza.
Somente imagens em tons de cinza de 8 bits podem ser convertidas em duotônicos.
2 Escolha Imagem > Modo > Duotônico.
3 Na caixa de diálogo Opções de Duotônico, selecione Visualizar para visualizar os efeitos
das configurações de duotônicos na imagem.
4 Selecione Monotônico, Duotônico, Tritônico ou Quadritônico para Tipo.
5 Para especificar cores de tinta, clique na caixa colorida (o quadrado sólido) referente a
uma tinta. Utilize o Seletor de Cores ou clique no botão Personalizar da caixa de diálogo
Seletor de Cores para abrir a caixa de diálogo Cores Personalizadas de forma a selecionar
uma tinta. Para obter mais informações sobre o Seletor de Cores da Adobe, consulte
“Como utilizar o Seletor de Cores da Adobe” na página 182.
Observação: Para gerar cores totalmente saturadas, verifique se as tintas foram
especificadas na ordem descendente, ou seja, as mais escuras na parte superior
e as mais claras na parte inferior.
6 Clique na caixa de curva próxima à caixa de tintas e ajuste a curva duotônica de cada
cor de tinta. (Consulte “Como modificar a curva duotônica” na página 678.)
A F
G
B
C
H
D
• Perguntar exibe uma caixa de diálogo pop-up durante a condição para perguntar ao
usuário se essa condição foi atendida.
• Nunca não executa as ações condicionais.
Observação: Se você escolher Sempre, Nunca ou Perguntar, não terá a opção de escolher
uma das outras condições.
Na área Se a Seguinte Condição for Atendida da caixa de diálogo, escolha uma condição.
É possível escolher somente uma propriedade a ser utilizada como base para uma
condição. Por exemplo, se a opção Largura da Imagem for escolhida, não será possível
selecionar outra propriedade de imagem nem escolher uma propriedade de camada ou
de documento.
Proporções da Imagem Permite escolher entre Paisagem, Retrato e Quadrado e
possibilita perguntar se a proporção corresponde ou não a uma dessas opções.
Largura da Imagem Define a condicional para perguntar se a largura da imagem é igual
ou diferente, maior que, maior que ou igual a, menor que ou menor que ou igual a uma
largura que pode ser especificada na caixa.
Altura da Imagem Define a condicional para perguntar se a altura da imagem é igual
ou diferente, maior que, maior que ou igual a, menor que ou menor que ou igual a uma
largura que pode ser especificada na caixa.
Contagem de camadas Define a condicional para perguntar se a contagem de camadas
é igual ou diferente, maior que, maior que ou igual a, menor que ou menor que ou igual a
uma largura que pode ser especificada na caixa.
Tipo de camada Permite escolher entre Pixel, Texto, Ajuste, Preenchimento e Conjunto
de Camadas e possibilita perguntar se o tipo de camada corresponde ou não a uma dessas
opções.
Nome da camada Define a condicional para perguntar se o nome contém, não contém,
começa com, não começa com, termina com, não termina com ou é igual ou diferente a
um nome que pode ser especificado na caixa.
Nome do documento Define a condicional para perguntar se o nome do documento
contém, não contém, começa com, não começa com, termina com, não termina com ou
é igual ou diferente a um nome que pode ser especificado na caixa.
4 Na área Executar a Seguinte ação da caixa de diálogo, escolha uma ação a ser
executada se a condição tiver sido atendida:
• Executar Ação ativa a ação escolhida no menu pop-up.
• Incluir permite especificar o número de etapas durante as quais a ação continuará antes
de ser encerrada. As etapas apenas serão executadas se a condição for atendida. Caso
contrário, serão ignoradas.
• Ignorar permite especificar várias etapas subseqüentes que a ação deverá ignorar se
a condição for atendida. Se a condição de Ignorar não for atendida, as etapas serão
executadas.
• Ignorar Etapas Restantes na Ação finaliza a ação sem executar as etapas restantes se a
condição for atendida. Caso contrário, todas as etapas serão executadas.
• Cancelar a Execução da Ação finaliza a ação em um determinado ponto se a condição
for atendida.
2 Para Executar, escolha o conjunto e a ação desejados nos menus pop-up Definir
Conjunto e Ação.
3 Para Origem, escolha uma origem no menu pop-up:
• Pasta para executar a ação em arquivos armazenados no computador. Clique em
Escolher para localizar e selecionar a pasta.
• Importar para importar e executar a ação em imagens de uma câmera digital, de um
scanner ou de um documento PDF.
• Arquivos Abertos para executar a ação em todos os arquivos abertos.
• Localizador de Arquivos para executar a ação nos arquivos selecionados pelo
Localizador de Arquivos.
4 Selecione Cancelar Ação do Comando “Abrir” para que os comandos Abrir da ação
refiram-se aos arquivos em lote e não aos nomes de arquivos especificados na ação.
Se essa opção for selecionada, a ação deverá conter um comando Abrir, pois o comando
Lote não abrirá os arquivos de origem automaticamente.
Cancele a seleção de Cancelar Ação do Comando “Abrir” se a ação tiver sido gravada para
operar em arquivos abertos ou se contiver comandos Abrir para arquivos específicos que
são necessários para essa ação.
5 Selecione Incluir Todas as Subpastas para processar arquivos contidos em subpastas.
6 Selecione Omitir Caixas de Diálogo de Opções de Abertura de Arquivos para ocultar
caixas de diálogo de Opções de Abertura de Arquivos. Isso é útil durante o processamento
em lote de ações em arquivos camera raw. As configurações padrão ou anteriormente
especificadas serão utilizadas. Para obter mais informações sobre como utilizar o
comando Lote para abrir arquivos de imagem camera raw, consulte “Como criar uma ação
para abrir arquivos de imagem camera raw” na página 93.
7 Selecione Omitir Avisos de Perfil de Cor para desativar a exibição de mensagens sobre
diretrizes de cores.
8 Escolha um destino para os arquivos processados no menu Destino:
• Nenhum para que as alterações dos arquivos abertos não sejam salvas (a menos que a
ação inclua um comando Salvar).
• Salvar e Fechar para salvar os arquivos nos locais atuais, sobrescrevendo os arquivos
originais.
Observação: Se a opção Salvar e Fechar for escolhida, será possível selecionar a opção
Cancelar Ação do Comando “Salvar como”. Essa opção faz com que o comando Lote
sobrescreva todos os comandos Salvar como da ação e salva o arquivo novamente
com o nome original na sua pasta original.
• Pasta para salvar os arquivos processados em outro local. Clique em Escolher para
especificar a pasta de destino.
Para processar em lote utilizando várias ações, crie uma nova ação que execute todas
as outras ações e, em seguida, processe essa ação em lote (é possível aninhar ações
dentro de ações). Para processar várias pastas em lote, crie atalhos em uma pasta para
as demais pastas que deseja processar e selecione a opção Incluir Todas as Subpastas.
Para processar arquivos em lote em pastas aninhadas para diferentes formatos:
1 Processe as pastas como de costume até a etapa Destino.
2 Escolha “Salvar e Fechar” para o destino. É possível selecionar as opções de Cancelar
Ação do Comando “Salvar como” para fazer o seguinte:
• Se a etapa “Salvar como” na ação contiver um nome de arquivo, esse nome será sobres-
crito com o nome do documento que está sendo salvo. Todas as etapas “Salvar como”
serão tratadas como se tivessem sido gravadas sem um nome de arquivo.
• A pasta especificada na etapa da ação “Salvar como” será sobrescrita pela pasta original
do documento.
Observação: Para que isso funcione corretamente, é necessário ter uma etapa “Salvar
como” na ação, pois o comando Lote não salva arquivos automaticamente.
Esse procedimento permite, por exemplo, ajustar a nitidez, redimensionar e salvar
imagens como JPEG novamente para suas pastas originais. Crie uma ação que contenha
uma etapa de ajuste da nitidez, uma etapa de redimensionamento e, em seguida, uma
etapa “Salvar como JPEG”. Ao processar essa ação em lote, defina “Incluir Todas as
Subpastas”, aplique o comando “Salvar e Fechar” no destino e defina como ativada
a opção Cancelar Ação do Comando “Salvar como”.
Automatização externa
O Photoshop oferece suporte para a automatização externa, utilizando a Automatização
OLE (Windows) ou AppleScript (Mac OS). Utilize um desses métodos para iniciar o Adobe
Photoshop e executar ações externas.
O uso da automação externa permite executar tarefas como as seguintes:
• Fazer com que outro aplicativo programável por script gere uma série de arquivos, que
serão processados em lote pelo Photoshop.
• Fazer com que o Photoshop processe arquivos em lote e salve-os no site da Web.
• Gravar um script que execute uma ação e desligue o computador à noite, depois que
você já tiver ido para casa.
Flower
• Selecione Recorte para Caixa Delimitadora para cortar as áreas da imagem que não se
encaixam na caixa delimitadora. Essa opção apenas está disponível quando o método
de substituição Preencher ou Como Está é selecionado.
6 Para definir variáveis para uma camada adicional, escolha uma camada no menu pop-
up Camadas. Repita as etapas de 3 a 5.
7 Clique em OK.
Para renomear uma variável:
1 Escolha Imagem > Variáveis > Definir ou selecione Variáveis no menu da paleta
Camadas.
2 Escolha a camada que contém a variável no menu pop-up Camada.
3 Digite um nome na caixa de texto Nome. Nomes de variáveis devem começar com uma
letra, um sublinhado ou um caractere de dois pontos e não podem conter espaços ou
caracteres especiais (exceto pontos, hífens, sublinhados e dois pontos).
Observação: Se estiver utilizando conjuntos de dados e quiser renomear uma variável
globalmente (em todas as camadas), altere o nome na seção Conjuntos de Dados da
caixa de diálogo Variáveis. (Consulte “Como utilizar conjuntos de dados” na página 707.)
Para remover variáveis:
1 Escolha Imagem > Variáveis > Definir ou selecione Variáveis no menu da paleta
Camadas.
2 Escolha uma camada no menu pop-up Camadas.
3 Cancele a seleção de uma ou mais variáveis.
4 Repita as etapas 2 e 3 para remover variáveis de camadas adicionais e clique em OK.
Como atribuir valores de dados a variáveis para criar dois conjuntos de dados
Todos os nomes de variáveis são relacionados na primeira linha, seguindo a ordem na qual
os valores são fornecidos nas linhas subseqüentes. Cada linha subseqüente representa um
conjunto de dados, com os valores para cada variável fornecida.
<sep> Arquivo separado por vírgula (CSV) ou por tabulação que separa
cada nome de variável ou valor.
<nl> Nova linha que termina cada conjunto de dados e que pode ser
uma alimentação de linha, um retorno de carro ou ambos.
<sep> Arquivo separado por vírgula (CSV) ou por tabulação que separa
cada nome de variável ou valor.
Aspas duplas Podem ser parte de um valor caso estejam precedidos por outras
aspas duplas (por exemplo, ““B”” pode corresponder a “B” no
conjunto de dados).
Se <sep> ou <nl> fizer parte do valor da variável, o valor inteiro deverá estar delimitado
por aspas duplas.
Todas as variáveis definidas no documento PSD devem ser definidas no arquivo de texto.
Será exibido um erro se o número de variáveis no arquivo de texto não corresponder ao
número no documento.
Exemplo de conjunto de dados:
Com o uso de um modelo para “flores” que possui variáveis para “tulipa” e “girassol”, é
possível configurar um arquivo de texto com a seguinte aparência:
{conteúdo de FlowerShow.txt}
Variable1, Variable2, Variable3
true, TULIP, c:\Meus Documentos\tulip.jpg
false, SUNFLOWER, c:\Meus Documentos\sunflower.jpg
false, CALLA LILY, c:\Meus Documentos\calla.jpg
true, VIOLET, c:\Meus Documentos\violet.jpg
Atalhos de Teclado
Teclas para selecionar ferramentas
* Ausente no ImageReady
§
Somente para o ImageReady
*No Photoshop, os atalhos podem ser personalizados com o uso do comando Atalhos de Teclado
Escolha Editar > Atalhos de Teclado. Para obter mais informações, consulte “Como personalizar
teclas de atalho” na página 58.
§
Usuários do Mac OS X: No ImageReady, quando a preferência Usar Teclas de Atalho do Sistema está
ativada, alguns atalhos de teclado do ImageReady são assumidos como atalhos de teclado do OS X.
(Por exemplo, com a preferência ativada, Command + H oculta o aplicativo. Com a preferência
desativada, Command + H mostra/oculta Extras.) Para evitar essa situação, pressione a tecla Ctrl e
o atalho ou escolha ImageReady > Preferências > Geral e cancele a seleção de Usar Teclas de Atalho
do Sistema.
Alternar entre Clique com a tecla Alt Clique com a tecla Option
ferramentas ocultas pressionada e escolha uma pressionada e escolha uma
ferramenta (*com exceção ferramenta (*com exceção
das ferramentas ponto de das ferramentas ponto de
ancoragem, excluir ponto ancoragem, excluir ponto
de ancoragem e converter de ancoragem e converter
pontos) pontos)
Ferramenta Letreiro M M
Retangular† M § M§
Ferramenta Letreiro de M§ M§
Retângulo Arredondado§
Ferramenta Letreiro Elíptico
Ferramenta Letreiro de
Linha Única
Ferramenta Letreiro de
Coluna Única
Ferramenta Mover V V
Ferramenta Laço L L
Ferramenta Laço Poligonal
Ferramenta Laço Magnético*
Ferramenta Fatia K K
Ferramenta Seleção de Fatia K*, O§
K*, O§
Ferramenta Recuperação J J
do Pincel*
Ferramenta Correção*
Ferramenta Substituição
de Cor*
Ferramenta Pincel B B
Ferramenta Lápis
Ferramenta Pincel Y Y
do Histórico*
Ferramenta Pincel
História da Arte*
Ferramenta Borracha† E E
Ferramenta Borracha de Plano
de Fundo*
Ferramenta Borracha Mágica
Ferramenta Degradê* G G
Ferramenta Lata de Tinta
Ferramenta Desfoque* R R
Ferramenta Nitidez*
Ferramenta Borrar*
Ferramenta Subexposição* O O
Ferramenta Superexposição*
Ferramenta Esponja*
Ferramenta Seleção de A A
Demarcador*
Ferramenta Seleção Direta*
Ferramenta Caneta* P P
Ferramenta Caneta de
Forma Livre*
Ferramenta Retângulo U U
Ferramenta Retângulo U*, S§ U*, S§
Arredondado
Ferramenta Elipse
Ferramenta Polígono*
Ferramenta Linha
Ferramenta Forma
Personalizada*
Ferramenta Comentários* N N
Ferramenta Comentário de
Áudio*
Ferramenta Conta-gotas† I I
Ferramenta Classificador de
Cores*
Ferramenta Medir*
Ferramenta Mão† H H
Ferramenta Zoom† Z Z
Ferramenta Realçador de B B
Aresta
Ferramenta Preenchimento G G
Ferramenta Conta-gotas I I
Ferramenta Limpar C C
Ferramenta Retoque de T T
Aresta
Ferramenta Distorção W W
Progressiva
Ferramenta Reconstruir R R
Ferramenta Girar em C C
Sentido Horário
Ferramenta Enrugar S S
Ferramenta Inchar B B
Ferramenta Turbulência T T
Ferramenta Descongelar D D
Máscara
Diminuir ou aumentar o [ ou ] [ ou ]
tamanho do pincel
Preencher área do primeiro Clique com a tecla Shift Clique com a tecla Shift
plano e visualizar a extração pressionada e a ferramenta pressionada e a ferramenta
Preenchimento selecionada Preenchimento selecionada
Mover uma máscara quando a Arraste com a tecla Ctrl Arraste com a tecla Command
ferramenta Retoque de Aresta pressionada pressionada
estiver selecionada
Adicionar opacidade quando Arraste com a tecla Alt Arraste com a tecla Option
a ferramenta Limpar estiver pressionada pressionada
selecionada
Aumentar/diminuir o Seta para Baixo/Seta para Seta para Baixo ou Seta para
tamanho do pincel em 1 Cima na caixa de texto Cima na caixa de texto
Tamanho do Pincel† Tamanho do Pincel†
Fazer uma amostra contínua Pressione a tecla Alt e arraste Pressione a tecla Option e
da distorção na visualização com a arraste na visualização com
ferramenta Reconstruir e a ferramenta Reconstruir e
o modo Mesclar, Torcer o modo Mesclar, Torcer ou
ou Afinar selecionado Afinar selecionado
Alternar a visualização: X X
original/padrão gerado
Empurrar a seleção durante a Seta para a Direita, Seta para a Seta para a Direita, Seta para a
visualização do original Esquerda, Seta para Cima ou Esquerda, Seta para Cima ou
Seta para Baixo Seta para Baixo
Aumentar o empuxo da Shift + Seta para a Direita, Seta Shift + Seta para a Direita, Seta
seleção durante a para a Esquerda, Seta para para a Esquerda, Seta para
visualização do original Cima ou Seta para Baixo Cima ou Seta para Baixo
† Mantenha a tecla Shift pressionada para diminuir/aumentar em 10
Mover uma pasta (na Seta para Baixo Seta para Baixo
visualização de pastas) ou
uma linha para baixo
Mover um nível para cima Ctrl + Seta para Cima Command + Seta para Cima
(na visualização de pastas)
Mover um item para a Seta para a Esquerda Seta para a Esquerda
esquerda
Mover um item para a direita Seta para a Direita Seta para a Direita
Adicionar à seleção Clique com a tecla Ctrl Clique com a tecla Command
(não adjancente) pressionada pressionada
Adicionar um item à seleção Shift + Seta para a Direita, Seta Shift + Seta para a Direita, Seta
para a Esquerda, Seta para para a Esquerda, Seta para
Cima ou Seta para Baixo Cima ou Seta para Baixo
Girar em sentido horário Ctrl + ] Command + ]
Abrir um arquivo e fechar o Alt + Enter ou clique duas Option + Return ou clique
Localizador de Arquivos vezes no arquivo com a tecla duas vezes no arquivo com
Alt pressionada a tecla Option pressionada
Abrir um arquivo e omitir a Shift + Enter ou clique duas Shift + Enter ou clique duas
opção de abertura e as caixas vezes na miniatura do vezes na miniatura do
de diálogo de avisos de cores Localizador de Arquivos com a Localizador de Arquivos com
tecla Shift pressionada a tecla Shift pressionada
Ferramenta A A
Selecionar Imagem
Ferramenta Girar Imagem R R
Ferramenta Definir V V
Ponto de Fuga
Ferramenta Zoom Z Z
Ferramenta Mão H H
Mover a imagem selecionada Seta para a Direita, Seta para a Seta para a Direita, Seta para a
em 1 pixel Esquerda, Seta para Cima ou Esquerda, Seta para Cima ou
Seta para Baixo Seta para Baixo
Visualizar o documento§ Y Y
Mover o letreiro de zoom ao Arraste com a barra de espaço Arraste com a barra de espaço
arrastar com a ferramenta pressionada pressionada
Zoom*
Rolar a imagem com a Arraste com a barra de espaço Arraste com a barra de espaço
ferramenta Mão* pressionada ou arraste a caixa pressionada ou arraste a caixa
da área de visualização na da área de visualização na
paleta Navegador paleta Navegador
Rolar 1 tela para cima ou Page Up ou Page Down† Page Up ou Page Down†
para baixo
Rolar 10 unidades para cima Shift + Page Up ou Page Shift + Page Up ou Page
ou para baixo Down† Down†
Mover a visualização para o Home ou End Home ou End
canto superior esquerdo ou
para o canto inferior direito
Mover a área da seleção em Qualquer seleção + Seta para Qualquer seleção + Seta para
1 pixel a Direita, Seta para a a Direita, Seta para a
Esquerda, Seta para Cima Esquerda, Seta para Cima
ou Seta para Baixo† ou Seta para Baixo†
Mover a seleção em 1 pixel Ferramenta Mover + Seta para Ferramenta Mover + Seta para
a Direita, Seta para a a Direita, Seta para a
Esquerda, Seta para Cima Esquerda, Seta para Cima
ou Seta para Baixo†‡ ou Seta para Baixo†‡
Mover a camada em 1 pixel Ctrl + Seta para a Direita, Seta Command + Seta para a
quando nada estiver para a Esquerda, Seta para Direita, Seta para a Esquerda,
selecionado na camada Cima ou Seta para Baixo† Seta para Cima ou Seta para
Baixo†
Ajustar a guia aos traços da Arraste a guia com a tecla Shift Arraste a guia com a tecla Shift
régua (*exceto quando a pressionada pressionada
opção Visualizar > Ajustar está
desmarcada)
Converter entre a guia Arraste a guia com a tecla Alt Arraste a guia com a tecla
horizontal e a guia vertical pressionada Option pressionada
†
Mantenha a tecla Shift pressionada para mover 10 pixels
‡
Aplica-se às ferramentas de forma
Fechar o demarcador Clique duas vezes com a Clique duas vezes com a
ferramenta Caneta Magnética ferramenta Caneta Magnética
selecionada selecionada
Mover o texto na imagem Arraste o texto com a tecla Ctrl Arraste o texto com a tecla
pressionada quando a Command pressionada
camada de Texto estiver quando a camada de Texto
selecionada estiver selecionada
Selecionar 1 caractere à Shift + Seta para a Esquerda/ Shift + Seta para a Esquerda/
esquerda/direita, 1 linha Seta para a Direita ou Seta Seta para a Direita ou Seta
abaixo/acima ou 1 palavra para Baixo/Seta para Cima ou para Baixo/Seta para Cima ou
à esquerda/direita Ctrl + Shift + Seta para a Command + Shift + Seta para
Esquerda/Seta para a Direita a Esquerda/Seta para a Direita
Selecionar caracteres a partir Clique com a tecla Shift Clique com a tecla Shift
do ponto de inserção até o pressionada pressionada
ponto de clique do mouse
Criar uma nova camada de Clique com a tecla Shift Clique com a tecla Shift
texto ao editar texto pressionada pressionada
Selecionar uma palavra, uma Clique duas, três, quatro ou Clique duas, três, quatro ou
linha, um parágrafo ou um cinco vezes cinco vezes
artigo
Mostrar/Ocultar seleção no Ctrl + H Command + H
texto selecionado
Redimensionar o texto em Arraste uma alça da caixa Arraste uma alça da caixa
uma caixa delimitadora ao delimitadora com a tecla Ctrl delimitadora com a tecla
redimensionar a caixa pressionada Command pressionada
delimitadora*
Mover uma caixa de texto ao Arraste com a barra de espaço Arraste com a barra de espaço
criar a caixa de texto pressionada pressionada
Diminuir ou aumentar o Ctrl + Shift + < ou >† Command + Shift + < ou >†
tamanho do texto
selecionado em 2 pontos/
pixels
Diminuir ou aumentar a Alt + Seta para Baixo ou Option + Seta para Baixo ou
entrelinha em 2 pontos/pixels Seta para Cima†† Seta para Cima††
Diminuir ou aumentar o Shift + Alt + Seta para Baixo ou Shift + Option + Seta para
deslocamento da linha de Seta para Cima†† Baixo ou Seta para Cima††
base em 2 pontos/pixels
Diminuir ou aumentar o Alt + Seta para a Esquerda ou Option + Seta para a Esquerda
ajuste de espaço/ Seta para a Direita†† ou Seta para a Direita††
espaçamento em
20/1000 espaços duplos
† Mantenha a tecla Alt (Win) ou Option (Mac OS) pressionada para diminuir/aumentar em 10
†† Mantenha a tecla Ctrl (Win) ou Command (Mac OS) pressionada para diminuir/aumentar em 10
Desenhar uma fatia quadrada Arraste com a tecla Shift Arraste com a tecla Shift
pressionada pressionada
Desenhar a partir do centro Arraste com a tecla Alt Arraste com a tecla Option
para fora pressionada pressionada
Desenhar uma fatia quadrada Shift e arraste com a tecla Alt Shift e arraste com a tecla
a partir do centro para fora pressionada Option pressionada
Reposicionar a fatia ao criá-la Arraste com a barra de espaço Arraste com a barra de espaço
pressionada pressionada
Abrir o menu sensível ao Clique em uma fatia com o Clique em uma fatia com a
contexto botão direito do mouse tecla Ctrl pressionada
Definir opções (exceto para Clique no botão Novo com a Clique no botão Novo com a
as paletas Ações, Estilos, tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Pincéis*, Predefinições de
Ferramenta* e Composições
de Camada)
Excluir sem confirmação Clique no botão Lixeira com a Clique no botão Lixeira com a
(exceto para a paleta Pincéis*) tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Aplicar um valor e manter a Shift + Enter Shift + Return
caixa de texto ativa*
Carregar como uma seleção Clique em um canal, em uma Clique em um canal, em uma
camada ou em uma miniatura camada ou em uma miniatura
de demarcador com a tecla de demarcador com a tecla
Ctrl pressionada. Ctrl e Command pressionada.
clique em uma camada no Command e clique em uma
ImageReady com a tecla camada no ImageReady com
Alt pressionada a tecla Option pressionada
Ativar o controle modal atual Clique com a tecla Clique com a tecla
e alternar todos os outros Alt pressionada Option pressionada
controles modais*
Executar toda a ação Ctrl e clique duas vezes Command e clique duas
em uma ação vezes em uma ação
Executar um comando Clique no botão Executar com Clique no botão Executar com
a tecla Ctrl pressionada a tecla Command pressionada
Criar uma nova ação e Clique no botão Nova Ação Clique no botão Nova Ação
começar a gravar sem com a tecla Alt pressionada com a tecla Option
confirmação pressionada
Selecionar/cancelar a seleção Clique em vários quadros com Clique em vários quadros com
de vários uadros não a tecla Ctrl pressionada a tecla Command pressionada
adjacentes
Substituir o quadro de destino Shift + Alt + comando Colar Shift + Option + comando
por quadros copiados Quadros no menu pop-up Colar Quadros no menu
da paleta pop-up da paleta
Excluir um pincel* Clique no pincel com a tecla Clique no pincel com a tecla
Alt pressionada Option pressionada
Renomear um pincel* Clique duas vezes no pincel Clique duas vezes no pincel
Diminuir/aumentar o [ ou ] [ ou ]
tamanho do pincel*
Diminuir/aumentar a Shift + [ ou ] Shift + [ ou ]
suavidade/dureza do pincel
em incrementos de 25%*
Selecionar o tamanho do , (vírgula) ou . (ponto final) , (vírgula) ou . (ponto final)
pincel anterior/seguinte*
Selecionar o tamanho do [ ou ] [ ou ]
pincel anterior/seguinte§
Definir opções para o botão Clique no botão com a tecla Clique no botão com a tecla
Salvar Seleção como Canal Alt pressionada Option pressionada
Criar um novo canal de spot Clique no botão Criar Novo Clique no botão Criar Novo
Canal com a tecla Ctrl Canal com a tecla Command
pressionada pressionada
Selecionar/cancelar a seleção Clique no canal alfa com a Clique no canal alfa com a
de um canal alfa e mostrar/ tecla Shift pressionada tecla Shift pressionada
ocultar como uma
sobreposição de filme-rubi
Alternar entre opções de Clique na barra de cores com Clique na barra de cores com
cores a tecla Shift pressionada a tecla Shift pressionada
Selecionar a cor do plano de Clique em uma amostra com a Clique em uma amostra com a
fundo tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Adicionar a cor do plano de Clique no botão Nova Cor com Clique no botão Nova Cor com
fundo atual a tecla Alt pressionada ou a tecla Option pressionada
arraste o proxy de cor da pressionada ou arraste o
paleta Ferramentas até a proxy de cor da paleta
tabela de cores Ferramentas até a tabela
de cores
Adicionar a cor do primeiro Clique no botão Nova Cor ou Clique no botão Nova Cor ou
plano atual arraste o proxy de cores da arraste o proxy de cores da
paleta Ferramentas até o paleta Ferramentas até o
botão Nova Cor botão Nova Cor
Renomear um instantâneo* Clique duas vezes no nome Clique duas vezes no nome
do instantâneo do instantâneo
Criar uma nova composição Clique no botão Criar Nova Clique no botão Criar Nova
de camada sem caixa de Composição de Camada com Composição de Camada com
diálogo a tecla Alt pressionada a tecla Option pressionada
Abrir a caixa de diálogo Clique duas vezes em uma Clique duas vezes em uma
Opções de Composição de composição de camada composição de camada
Camada
Renomear em linha Clique duas vezes no nome de Clique duas vezes no nome de
uma composição de camada uma composição de camada
Selecionar/cancelar a seleção Clique com a tecla Shift Clique com a tecla Shift
de várias composições de pressionada pressionada
camada adjacentes
Selecionar/cancelar a seleção Clique com a tecla Ctrl Clique com a tecla Command
de várias composições de pressionada pressionada
camada não adjacentes
Criar uma nova camada vazia Clique no botão Nova Camada Clique no botão Nova Camada
com caixa de diálogo com a tecla Alt pressionada com a tecla Option
pressionada pressionada
Criar uma nova camada Clique no botão Nova Camada Clique no botão Nova Camada
abaixo da camada de destino com a tecla Ctrl pressionada com a tecla Command
pressionada
Mesclar uma cópia de todas as Ctrl + Shift + Alt + E Command + Shift + Option + E
camadas visíveis na camada
de destino
Copiar camada atual para a Alt + comando Mesclar para Option + comando Mesclar
camada abaixo Baixo no menu pop-up da para Baixo no menu pop-up
paleta da paleta
Mostrar/ocultar apenas esta Clique no ícone de olho com o Clique no ícone de olho com a
camada/este conjunto de botão direito do mouse tecla Ctrl pressionada
camadas ou todas as
camadas/todos os conjuntos
de camadas
Mostrar/ocultar todas as Clique no ícone de olho com a Clique no ícone de olho com a
outras camadas atualmente tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
visíveis
Alternar o bloqueio de / (barra) / (barra)
transparência para a camada
de destino ou o último
bloqueio aplicado
Editar opções, efeito/estilo da Clique duas vezes no efeito/ Clique duas vezes no efeito/
camada estilo da camada estilo da camada
Ocultar efeito/estilo da Clique duas vezes no efeito/ Clique duas vezes no efeito/
camada estilo da camada com a tecla estilo da camada com a tecla
Alt pressionada Option pressionada
Criar uma máscara de corte Clique na linha que divide Clique na linha que divide
duas camadas com a tecla Alt duas camadas com a tecla
pressionada Option pressionada
Renomear uma camada Clique duas vezes no nome Clique duas vezes no nome
da camada da camada
Criar uma máscara de camada Clique no botão Adicionar Clique no botão Adicionar
que oculta tudo/oculta a Máscara de Camada com a Máscara de Camada com a
seleção tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Criar uma máscara de vetor Clique no botão Adicionar Clique no botão Adicionar
que revela tudo/revela a Máscara de Camada com a Máscara de Camada com a
seleção tecla Ctrl pressionada tecla Command pressionada
Criar uma máscara de vetor Ctrl e clique no botão Command e clique no botão
que oculta tudo/oculta a Adicionar Máscara de Camada Adicionar Máscara de Camada
seleção com a tecla Alt pressionada com a tecla Option
pressionada
Exibir opções de camadas§ Alt e clique duas vezes na Option e clique duas vezes na
miniatura da camada miniatura da camada
Selecionar/cancelar a seleção Clique com a tecla Shift Clique com a tecla Shift
de várias camadas adjancetes§ pressionada pressionada
Selecionar/cancelar a seleção Clique com a tecla Ctrl Clique com a tecla Command
de várias camadas não pressionada pressionada
adjacentes§
Criar nova amostra a partir da Clique em uma área vazia Clique em uma área vazia
cor do primeiro plano* da paleta da paleta
Selecionar a cor do plano Clique na amostra com a tecla Clique na amostra com a tecla
de fundo Ctrl pressionada Command pressionada
Excluir uma cor Clique em uma amostra com a Clique em uma amostra com a
tecla Alt pressionada tecla Option pressionada
Selecionar várias cores Clique em uma segunda cor Clique em uma segunda cor
adjacentes§ com a tecla Shift pressionada com a tecla Shift pressionada
Selecionar várias cores não Clique em várias cores com a Clique em várias cores com a
adjacentes§ tecla Ctrl pressionada tecla Command pressionada
Editar a ação do mouse para Clique duas vezes na Clique duas vezes na
um estado de rolagem miniatura do estado de miniatura do estado de
rolagem rolagem
Criar uma rolagem de Clique com a tecla Ctrl Clique com a tecla Command
mapa de imagem pressionada no botão pressionada no botão
Criar Rolagem com Criar Rolagem com
Base na Camada Base na Camada
Teclas de função
* Ausente no ImageReady
§ Somente para o ImageReady
Chamar a Ajuda F1
Desfazer/Refazer* F1
Recortar* F2 F2
Copiar* F3 F3
Colar* F4 F4
Mostrar/Ocultar F5 F5
paleta Pincéis*
Mostrar/Ocultar
paleta Fatia§
Mostrar/Ocultar F6 F6
paleta Cor
Mostrar/Ocultar F7 F7
paleta Camadas
Mostrar/Ocultar F8 F8
paleta Informações
Tutoriais
Correção de imagem facilitada com o comando Níveis
Sua foto parece opaca, sem contraste? Ou então, ela tem uma projeção de cores? Está
avermelhada ou esverdeada? O comando Níveis do Adobe Photoshop permite corrigir
o intervalo de tons e o equilíbrio de cores de uma imagem, ajustando os níveis de
intensidade das sombras, dos tons médios e dos realces da imagem. Neste tutorial, você
aprenderá a ajustar a tonalidade e as cores da suas imagens, usando o comando Níveis.
Os usuários avançados em geral usam o comando Níveis para ajustar canais individuais e
remover uma projeção de cores. Escolha um canal, no menu Canal da caixa de diálogo
Níveis, e ajuste os controles deslizantes de Entrada.
Quando estiver satisfeito com a correção, salve a imagem. Os olhos vermelhos nunca mais
serão um problema!
Por padrão, a paleta Camadas deve ser exibida. Caso contrário, escolha Janela > Camadas.
A paleta Camada exibe todas as camadas do documento com o nome e uma miniatura da
imagem da camada.
Agora, somente a área selecionada está visível. É possível alterar a área visível, movendo
a máscara pela imagem. Primeiramente, clique no ícone de vínculo para desvincular a
máscara da camada. Selecione a ferramenta Mover, clique dentro da máscara e arraste
para reposicioná-la. Após estabelecer a posição definitiva, clique no ícone de vínculo
para vincular novamente a máscara à camada. Nesse ponto, já é possível mover a
camada, e a máscara também será movida com ela.
6. Reordene as camadas.
Clique na nova camada e arraste-a para baixo da camada inferior. A alteração da ordem do
empilhamento das camadas faz com que determinadas partes da imagem sejam exibidas
na frente ou atrás de outras camadas.
Por se tratar de uma forma vetorial em sua própria camada, é fácil mover ou redimen-
sionar o sol radiante. Selecione a camada e use a ferramenta Mover para mover a forma
ou escolha Editar > Transformação Livre para redimensioná-la, girá-la, virá-la ou incliná-la.
Aspectos Jurídicos
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C.F.R. §§227.7202-1 até 227.7202-4, conforme aplicável, o “Software Comercial de Computador” e a “Documentação de Software Comercial de
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cabíveis, incluindo, se adequado, as condições da Ordem Executiva 11246, conforme a emenda, Seção 402 da Lei de Assistência à Readaptação
de Veteranos da Era Vietnã de 1974 (38 USC 4212) e Seção 503 da Lei de Reabilitação de 1973, conforme a emenda, e as regulamentações em
41 CFR Partes 60-1 até 60-60, 60-250 e 60-741. As regulamentações e a cláusula de ação afirmativa contidas na frase anterior devem ser
incorporadas por referência.
Índice remissivo
A como utilizar droplets para configurações
de otimização 702
ações 681
como utilizar o comando Lote 695
alteração do modo condicional 173
conjuntos 695
como abrir arquivos camera raw 93
definição do termo 681
como ajustar o intervalo de cores de tons
com 202 modo botão 682
como carregar no Photoshop 694 Modo lista 682
como criar droplets a partir de 698 sobre 681
como criar novas 683 adição de cores subjacentes (UCA) 146
como definir controles modais 687 Adobe (ACE) 149
como editar 691 Adobe Every-line Composer 503
como editar condicionais 687 Adobe GoLive 709
como editar droplets no ImageReady 701 Adobe Graphics Server 709
como especificar pastas de saída durante a Adobe Illustrator
gravação 688 arquivos, como abrir 113, 114
como excluir 693 arquivos, como inserir 116
como excluir comandos da gravação 688 Adobe Premiere 635
como executar 690 Adobe Single-line Composer 503
como gerenciar na paleta Ações 694 Adobe Version Cue 63
como gravar 682, 684, 692 aerógrafo 356
como gravar com instruções condicionais ajuste de cor e tom
685 camadas de ajuste 437
como gravar controles modais 681 ajuste de espaço de texto 491
como gravar ferramentas em 688 ajuste seletivo da nitidez 249
como gravar operações de ferramentas 681 ajustes de cor
como inserir comandos não graváveis 688 fatias 515
como inserir condicionais 685 mapa de imagem 537
como inserir demarcadores 684 ajustes de cores e tons
como inserir interrupções 684 ajustes automáticos 237, 238
como otimizar fatias com 689 ajustes gerais 241
como processar arquivos com droplets 700 camadas de ajuste 199
como redimensionar imagens com 689 comando Brilho/Contraste 237
como renomear 693 comando Contraste Automático 238
como salvar no Photoshop 694 comando Cor Seletiva 235
como selecionar 682 comando Corresponder Cor 230
como utilizar a paleta Ações 681 comando Matiz/Saturação 221
como utilizar droplets 698
comando Cores de Prova 156, 157, 203 comando Demarcadores para o Illustrator 654
comando Correção de Proporções comando Desagrupar 450
de Pixel 657 comando Descartar 36
comando Corresponder Camada 552 comando Descartar Cache 111
comando Corresponder Cor 228 comando Desfazer 35
como ajustar cores com 230 comando Deslocar para Web/Não Deslocar
como corresponder cores entre Cores Selecionadas 599
camadas 229 comando Desvincular Fatias 526
como salvar e carregar configurações 231 comando Desvincular Todas 526
comando Cortar 286 comando Distorcer Texto 483
comando Criar Camadas 436 comando Distribuir Camadas
comando Criar Demarcador de Trabalho 337 (ImageReady) 411
comando Criar Demarcador de Trabalho (para comando Distribuir Camadas Vinculadas
texto) 486 (Photoshop) 411
comando Criar Droplet comando Distribuir Fatias 524
na paleta Ações 700 comando Dividir Canais 391
na paleta Otimizar 604, 702 comando Dividir Fatias 521
no submenu Automatizar 698 comando Duplicar 42, 613
comando Criar Fatias a Partir da Seleção 514 comando Duplicar Camadas para Fatias com
comando Criar Paleta Principal 601 Base em Camadas 522
comando Criar Quadros a Partir de comando Duplicar Canal 390
Camadas 573 comando Duplicar Demarcador 332
comando Criar Seleção 336 comando Duplicar Estados de Rolagem 522
comando Criar Seleção a Partir de Fatias 258 comando Duplicar Fatia 522
comando Curvas comando Em Cascata 31
ajustes rápidos 212 comando Enviar para o Plano de Fundo 410
atalhos 212 comando Enviar para Trás 410
botão Automático 212 comando Equalizar 242
como adicionar pontos 211 comando Equilíbrio de Cores 220
como ajustar o equilíbrio de cores 210 comando Excluir Cor 600
como ajustar o intervalo de tons 210 comando Excluir Espaço de Trabalho 25
como definir valores de destino com 215 comando Excluir Fatia 529
como definir valores de realce 215 comando Excluir Fatias 525
como definir valores de sombra 215 comando Excluir Quadro 564
como utilizar as ferramentas de conta-gotas comando Excluir Seleção de Fatia 518
para ajustar a tonalidade 212, 213, 214 comando Excluir Todas 525
opções Automáticas 239 comando Expansão 261
sobre 209 comando Exportar
comando de Resíduos 270 com arquivos de projetos do Version Cue 64
comando Definir Configurações de comando Exportar Documento Original 611,
Otimização 689 612, 628
comando Definir Padrão 375 comando Extrair 271
comando Definir Pincel 346 como limpar arestas 274
comando Demarcador Atual 447
comando Salvar Seleção 270, 280 comandos de Modo 173, 174, 175, 176, 177,
comando Salvar Seleção de Fatia 518 180
comando Salvar uma Versão 64, 611 comandos de zoom 33
comando Seleção de Texto 487 comandos, como gravar em ações 683
comando Selecionar Novamente 251 comentários 51
comando Selecionar Todas a Partir da como executar em ações 691
Seleção 597 como salvar 613
comando Selecionar Todas as Cores 597 como visualizar na caixa de diálogo Salvar
comando Selecionar Todas as Fatias do para a Web 577
Usuário 518 comentários, em projetos do Version Cue 64
comando Sem Quebra 502 Commission Internationale d’Eclairage
comando Semelhante 262 como abrir
comando Sombra/Realce 225 arquivos de projetos do Version Cue 64
como mostrar mais opções 226 arquivos EPS 114
comando Substituir Cor 232 arquivos GIF animados 572
comando Tabela de Cores 180, 181 arquivos PDF 113
comando Tamanho da Imagem arquivos Photo CD 115
como alterar as dimensões em pixels 74 imagens 112
como alterar o tamanho do documento 75 Consulte também como inserir, como
como gravar em ações 689 importar
como utilizar a opção Automático 76 como abrir arquivos como animações 572
sobre 67 como abrir filmes do QuickTime como
animações 574
comando Tamanho da Tela de Pintura 283
como achatar imagens 418
comando Tamanho Real 35
como adicionar a uma seleção 252
comando Tate-Chuu-Yoko 505
como adicionar texto HTML a fatias 532
comando Todas em Maiúsculas 492, 493
como agrupar
comando Traçar 375
camadas no ImageReady 408
comando Traçar Demarcador 375
como ajustar a nitidez de imagens 246, 248
comando Transformação
como alinhar
na paleta Informações 28
camadas vinculadas 265
sobre 28
fatias 524
comando Transformação Livre 28
formas 333
sobre 293
mapas de imagem 541
comando Trazer para a Frente 410
seleções 252
comando Trazer para o Primeiro Plano 410
texto 499
comando Usar Perfil de Cor Incorporado 171
como apagar
comando Variações 241
pontos de fixação 253
comando Verificar Ortografia. 496
segmentos de laço 253
comando Versões 64
Consulte também como excluir
comando Vincular Fatias para Otimização 526
como aparar uma imagem 287
comando Visualizar 219
como aplicar acabamento
comando Visualizar Documento 558, 709
Consulte como converter em bitmap
dpi 70 S
freqüência de tela e 70 sangramentos
sobre 68 como imprimir 670
tamanho do arquivo e 69 saturação
tamanho do documento 75 como ajustar 221, 241, 302
retícula pautada 670, 672 sobre 124
RGB da Adobe (1998) 140, 162, 163 seleção à mão livre 253
RGB da Apple 140 seleção de destino 266
RGB da ColorMatch 140 seleção de origem 266
rolagens 550 seleções
como alterar estados 555 à mão livre 253
como copiar e colar 559 a partir de máscaras temporárias 277
como copiar e colar estados 559 biblioteca 390
como corresponder camadas entre como adicionar a 260
estados 551
como adicionar ao canal 280
como criar 554
como ajustar 259
como criar e editar 554
como alinhar 252
como criar fatias para 555
como aplicar difusão 262, 276
como criar novos estados 555
como aplicar efeitos a 289
como criar páginas com 510
como arrastar entre documentos 266
como criar rolagens remotas 557
como cancelar a seleção 251
como editar camadas em 551
como carregar 281
como excluir estados 560
como carregar a partir de outra imagem 281
como reorganizar 560
como colar 266
como salvar estados selecionados em
como converter a partir de fatias 258
páginas da Web 560
como converter em camada 404
como trabalhar com camadas em 550
como copiar 265
como unificar camadas em 551
como copiar entre aplicativos 268
como visualizar 558
como copiar no Photoshop 263
estado 550
como criar efeitos de aresta com 456
estado Normal 550
como editar como máscaras 275
estilos de rolagem 559
como excluir 270
GIF animado em 558
como fazer a intersecção 260
remota 550
como fazer interseção no canal 280
sobre 554
como mover 263
rolagens remotas 550
como personalizar 255, 256
como criar 557
como preencher 373
ruído
como refinar 256
em imagens camera raw 87
como remover halos ao redor 270
ruído, em pincéis 356
como salvar 280
como salvar como canal 280
como suavizar 257, 262