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Chapitre 1:

Introduction aux réseaux informatiques


3ème Année Licence Informatique

Cours préparé par:


Mr Hocine NOUI

1
Plan
1.1. INTRODUCTION
1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
 Pour l’Entreprise
 Pour l’individu
1.3. COMPOSANTS DE RÉSEAU
 Composants matériels
 Composants Logiciels
1.4. LES MODÈLES DE RÉFÉRENCE
 Architecture OSI
 Le Modèle De Protocole TCP/IP
1.5. PERFORMANCES

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1.1. Introduction
Definitions PC

 Réseau Informatique signifie un


ensemble d‘hôte autonomes Imprimante
sans fil
Tablette

(ordinateurs, imprimante, ..etc.) Point d’accès


reliés entre eux en déployant une
technologie commune. Routeur

 Deux ordinateurs sont dits Commutateur (Switch)


interconnectés s'ils sont capables
d'échanger des informations PC Bureau
d'une façon mutuelle
 Connexion peut être réalisée à via
Imprimante
filaire
Camera IP
un fil en cuivre; de la fibre
optique, des micro-ondes, des
ondes radio, de l'infrarouge, et Camera
IP phone

même via des liaisons satellites. Vidéoconférence Microphone


POLYCOM

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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Entreprise
Serveur d’application
Partage des ressources (Ex. Photoshop CS6)

 L'objectif est de rendre disponibles


tous les programmes, les
équipements, et en particulier les
données, à tout le monde sur le
réseau, sans égard à l'emplacement Client Client

physique de la ressource ou de Partage de programmes


l’utilisateur
 Exemples: Logiciel Photoshop
partagé sur un serveur, une imprimante Client
réseau partagée par plus d’un
ordinateur (clients)
Imprimante
Client réseau

Partage des équipements


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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
Multiplexage / démultiplexage
 Les hôtes partagent un réseau au moyen d'un concept fondamental
appelé «le multiplexage »
 Ressource du système est partagée entre plusieurs utilisateurs
 Les données envoyées par plusieurs utilisateurs peuvent être
multiplexées et envoyées sur la même liaison physiques .

Multiplexage de multiples flux logiques sur un seul lien physique


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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Entreprise
Partage de l'information
 La plupart des entreprises
sauvegardent et traitent en ligne Serveur de bases de
données
des enregistrements des clients,
des informations sur les produits
et les articles, les stocks, les
états financiers, les
informations fiscales
Client Client

Partage de l’information

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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
Réseaux Privés Virtuels (VPN)
 Un vendeur à New York peut avoir besoin d’accéder à une base
de données de des produits se trouvant à Singapour.
 Les réseaux VPN peuvent être utilisés pour rejoindre les
différents sites distants via un réseau étendu publique (ou
Internet).

Branche

Utilisateur Mobile
Site Central

Réseau Virtuel Privé


Utilisateur à domicile
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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
Modèle client-serveur
 Dans ce modèle, les données sont stockées sur des ordinateurs
puissants appelés serveurs
 Ces serveurs sont logés au sein de l’entreprise et entretenus
par un administrateur système.
 les employés ont des machines plus simples, appelés clients,
pour accéder à distance aux données se trouvant sur serveur.

Modèle Client Serveur

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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Entreprise
Communication
 Email: les employés l’utilisent
pour une grande partie de leur
communication quotidienne.
 Voix sur IP (VoIP): Les appels
téléphoniques entre les employés
peuvent être assurés par le
réseau plutôt que par la
compagnie de téléphone.
 Vidéoconférence: les employés
étant dans des endroits éloignés
peuvent se voir et s’entendre
pendant une réunion « en ligne ».
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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Entreprise
Commerce Électronique
 De nombreuses entreprises
offrent des catalogues de leurs
produits et services ainsi que
de prendre des commandes en
ligne.

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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Individu
Accès à Internet
 Fournit aux utilisateurs une
connectivité à des serveurs
distants.
 Accéder à l'information pour
communiquer avec d'autres
personnes, et acheter des produits
et des services via le e-commerce.
 Les informations disponibles incluent
les arts, les affaires, la cuisine, le
gouvernement, la santé, l'histoire,
les hobbies, les loisirs, les
sciences, les sports, les voyages,
et bien d'autres
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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
Communication Peer-to-Peer
 Il n'ya pas une classification fixe en clients ou en
serveurs.
 Chaque entité est à la fois cliente et serveur.

Modèle Peer to Peer


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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Individu
La messagerie instantanée
 Permet à deux personnes de
s’échanger des messages textuels
en temps réel.
E-learning
 Assister à des classes virtuelles pour
apprendre à distance
Réseau social
 Le flux de l'information est entraîné
par les relations que les personnes
déclarent entre elles. Ex. Facebook

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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Individu
Collaboration
 Des groupes de personnes peuvent
coopérer ensemble en vue de créer un
contenu. Ex. Wikipedia
L'accès aux institutions financières
 Payer les factures, gérer les comptes
bancaires et investissements par voie
électronique
Les marchés aux puces électroniques
(e-flea)
 Les ventes aux enchères en ligne de
biens d'occasion. Les ventes aux
enchères en ligne sont peer-to-peer
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1.2. APPORT DES RÉSEAUX INFORMATIQUES
1.2.1.Pour l’Individu
Divertissement
 Acheter et télécharger des
MP3 et des films de qualité
BlueRay/DVD
 l'IPTV (télévision sur IP)
 Les applications de
streaming: radio Internet,
VoD
 Jeux en ligne

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FIN

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