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Asignatura del área de Estudios Básicos Específicos, de carácter teórico-práctico, tiene el propósito de brindar las teorías, técnicas y herramientas para el diseño y construcción de aplicaciones en entorno móvil empleando un lenguaje de programación. Comprende: Teoría y técnicas para el desarrollo de aplicaciones móviles, Desarrollo de aplicaciones Móviles, backend, frontend; uso de cloudcomputing, pruebas unitarias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Asignatura del área de Estudios Básicos Específicos, de carácter teórico-práctico, tiene el propósito de brindar las teorías, técnicas y herramientas para el diseño y construcción de aplicaciones en entorno móvil empleando un lenguaje de programación. Comprende: Teoría y técnicas para el desarrollo de aplicaciones móviles, Desarrollo de aplicaciones Móviles, backend, frontend; uso de cloudcomputing, pruebas unitarias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
Asignatura del área de Estudios Básicos Específicos, de carácter teórico-práctico, tiene el propósito de brindar las teorías, técnicas y herramientas para el diseño y construcción de aplicaciones en entorno móvil empleando un lenguaje de programación. Comprende: Teoría y técnicas para el desarrollo de aplicaciones móviles, Desarrollo de aplicaciones Móviles, backend, frontend; uso de cloudcomputing, pruebas unitarias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS DESARROLLO DE SOFTWARE III
ING. MELISA HOLGUIN
ING. MELISA HERRERA HOLGUIN HERRERA SUMILLA • Asignatura del área de Estudios Básicos Específicos, de carácter teórico-práctico, tiene el propósito de brindar las teorías, técnicas y herramientas para el diseño y construcción de aplicaciones en entorno móvil empleando un lenguaje de programación. Comprende: Teoría y técnicas para el desarrollo de aplicaciones móviles, Desarrollo de aplicaciones Móviles, backend, frontend; uso de cloud computing, pruebas unitarias en el desarrollo de aplicaciones móviles. COMPETENCIA
• El alumno conoce las teorías y maneja las técnicas para el diseño y
construcción de aplicaciones móviles para la solución de problemas de mediana complejidad, usando la plataforma de Android. EVALUACIÓN • Actividades formativas 70% 20 14 • Actividades de investigación formativa 15% 20 3 • Actividades de Responsabilidad Social 15% 20 3
• Correspondiente a cada unidad
ING. MELISA HOLGUIN HERRERA
Introducción al desarrollo de Android Por que Android? • Veamos una poderosa razón ,sabes ¿ cuantas descargas de aplicaciones , se evidenciaron en el año 2015 en la tienda de ,una empresa llamada ? que se dedica analizar estadísticas de aplicaciones móviles .
Registro que en el año 2015 google play, la tienda oficial de Android ,
tuvo el doble de descargas en comparación , con la que mas tuvo entre sus competencias . • Específicamente en la tienda Google Play se efectuaron alrededor de 200 millones de descargas , mientras que en el grupo de su competencia , quien mas registro descargas obtuvo un aproximado de 100 millones . Es una gran razón importante para dedicar nuestros esfuerzos hacia este popular sistema operativo en el mundo de la tecnología, hoy en día. • Android soporta a cientos de millones de dispositivos móviles en mas 200 países alrededor del mundo , su crecimiento cada día es mayor , siempre y seguramente en estos momentos, hay una persona adquiriendo un nuevo dispositivo Android , con el deseo de comenzar a disfrutar de las aplicaciones , juegos y demás contendidos digitales , que esta popular plataforma ofrece . • Android no solo te brinda un sin fin de posibilidades para tus aplicaciones , sino que además lidera uno de los mayores o mas fructuosos mercados en el cual, podrás depositar el futuro de tus proyectos , en las siguientes sesiones conoceremos algunos puntos claves como características – arquitectura – componentes, donde será importante conocer la teoría. • De igual forma aprenderemos a instalar el entorno de desarrollo haciendo uso del IDE oficial para el uso de creación de aplicaciones en Android Studio , una vez instalado tambien tendrás accesos a las distintas versiones del sistema operativo
• Con el objetivo de permitir el desarrollo de las múltiples versiones , es
decir aplicaciones , para dispositivos Android 4.0 – 4.1 – 5.0 – 6.0 etc lo cual permitirá que tu aplicativo tenga amplio campo y que sea compatible con mas dispositivos , se tendrá en cuenta , que hay componentes y tecnologías que no son soportadas con unas versiones . • También las aplicaciones desarrolladas , se podrán instalar en dispositivos Android virtuales y también en tus propios dispositivos Android , aprendiendo a emular múltiples formas de una aplicación . • No solo es importante desarrollar aplicaciones , como desarrolladores es casi una obligación conocer cada una de las herramientas y elementos que conforman un proyecto por ejm
que es uno de los componentes mas importantes de un proyecto Android , en
este podrás alojar información relevante de tu aplicativo , agregar sentencias necesarias , para un correcto funcionamiento , los permiso de internet si nuestro aplicativo lo requiere etc, de igual forma conocerás y entenderás el uso de herramientas como
los distintos de recurso en proyecto Android ,como gestionar paquetes y
clases , conociendo la ubicación de cada uno de ellos en la estructura de un proyecto. • También se aprenderás sobre el uso de las librerías en Android , como desarrollador , cuentas con un conjunto de
( interfaz de programación de aplicaciones) que puedes utilizar para
determinadas operaciones y que te ayudan a optimizar el tiempo de desarrollo , aprenderás a crearlas e implementarlas .