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UNIVERSIDAD ANDINA DEL CUSCO

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS
DESARROLLO DE SOFTWARE III

ING. MELISA HOLGUIN


ING. MELISA HERRERA
HOLGUIN HERRERA
SUMILLA
• Asignatura del área de Estudios Básicos Específicos, de carácter
teórico-práctico, tiene el propósito de brindar las teorías, técnicas y
herramientas para el diseño y construcción de aplicaciones en
entorno móvil empleando un lenguaje de programación. Comprende:
Teoría y técnicas para el desarrollo de aplicaciones móviles, Desarrollo
de aplicaciones Móviles, backend, frontend; uso de cloud computing,
pruebas unitarias en el desarrollo de aplicaciones móviles.
COMPETENCIA

• El alumno conoce las teorías y maneja las técnicas para el diseño y


construcción de aplicaciones móviles para la solución de problemas
de mediana complejidad, usando la plataforma de Android.
EVALUACIÓN
• Actividades formativas 70% 20 14
• Actividades de investigación formativa 15% 20 3
• Actividades de Responsabilidad Social 15% 20  3

• Correspondiente a cada unidad

ING. MELISA HOLGUIN HERRERA


Introducción al desarrollo de Android
Por que Android?
• Veamos una poderosa razón ,sabes ¿ cuantas descargas de
aplicaciones , se evidenciaron en el año 2015 en la tienda de
,una empresa llamada ? que se dedica analizar estadísticas
de aplicaciones móviles .

Registro que en el año 2015 google play, la tienda oficial de Android ,


tuvo el doble de descargas en comparación , con la que mas tuvo entre
sus competencias .
• Específicamente en la tienda Google Play se efectuaron alrededor de
200 millones de descargas , mientras que en el grupo de su
competencia , quien mas registro descargas obtuvo un aproximado
de 100 millones . Es una gran razón importante para dedicar
nuestros esfuerzos hacia este popular sistema operativo en el mundo
de la tecnología, hoy en día.
• Android soporta a cientos de millones de dispositivos móviles en mas
200 países alrededor del mundo , su crecimiento cada día es mayor ,
siempre y seguramente en estos momentos, hay una persona
adquiriendo un nuevo dispositivo Android , con el deseo de comenzar
a disfrutar de las aplicaciones , juegos y demás contendidos digitales ,
que esta popular plataforma ofrece .
• Android no solo te brinda un sin fin de posibilidades para tus
aplicaciones , sino que además lidera uno de los mayores o mas
fructuosos mercados en el cual, podrás depositar el futuro de tus
proyectos , en las siguientes sesiones conoceremos algunos puntos
claves como características – arquitectura – componentes, donde será
importante conocer la teoría.
• De igual forma aprenderemos a instalar el entorno de desarrollo
haciendo uso del IDE oficial para el uso de creación de aplicaciones
en Android Studio , una vez instalado tambien tendrás accesos a las
distintas versiones del sistema operativo

• Con el objetivo de permitir el desarrollo de las múltiples versiones , es


decir aplicaciones , para dispositivos Android 4.0 – 4.1 – 5.0 – 6.0 etc
lo cual permitirá que tu aplicativo tenga amplio campo y que sea
compatible con mas dispositivos , se tendrá en cuenta , que hay
componentes y tecnologías que no son soportadas con unas
versiones .
• También las aplicaciones desarrolladas , se podrán instalar en dispositivos
Android virtuales y también en tus propios dispositivos Android ,
aprendiendo a emular múltiples formas de una aplicación .
• No solo es importante desarrollar aplicaciones , como desarrolladores es casi
una obligación conocer cada una de las herramientas y elementos que
conforman un proyecto por ejm

que es uno de los componentes mas importantes de un proyecto Android , en


este podrás alojar información relevante de tu aplicativo , agregar sentencias
necesarias , para un correcto funcionamiento , los permiso de internet si
nuestro aplicativo lo requiere etc, de igual forma conocerás y entenderás el
uso de herramientas como

los distintos de recurso en proyecto Android ,como gestionar paquetes y


clases , conociendo la ubicación de cada uno de ellos en la estructura de un
proyecto.
• También se aprenderás sobre el uso de las librerías en Android ,
como desarrollador , cuentas con un conjunto de

( interfaz de programación de aplicaciones) que puedes utilizar para


determinadas operaciones y que te ayudan a optimizar el tiempo de
desarrollo , aprenderás a crearlas e implementarlas .

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