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PhotoModeler Lite
Prof. Dr. Edison Ferreira Pratini - Arquiteto
Quando a emissora de televisão faz uma reconstituição em três dimensões para provar que um
zagueiro estava impedido no jogo ou que a bola não entrou, está usando a fotogrametria, que é
a ciência de extrair medidas a partir de fotos ou imagens de um objeto ou cena.
Da mesma forma que na televisão, programas de fotogrametria disponíveis comercialmente
permitem que, pela investigação de um conjunto de fotos tiradas de diferentes ângulos, se
obtenha uma representação 3D completa e precisa de um objeto ou cena.
PhotoModeler é um desses programas. Um instrumento poderoso do mesmo tipo que é
empregado nas reconstituições da televisão para modelamento e medição baseada na
fotogrametria.
Na versão “Lite” analisada e fornecida aqui, pontos e linhas 3D, malhas de superfície e cilindros
são criados e exportados nos formatos DXF, 3DS e VRML. Texturas são extraídas diretamente e
automaticamente das fotos e mapeadas sobre o objeto 3D gerado!
Essa versão foi disponibilizada durante algum tempo gratuitamente no site do fabricante:
www.photomodeler.com. Hoje só existe no site um “demo” da última versão do programa
comercial. Esse demo não tem limitações de funções, mas só aceita o conjunto de fotos
fornecidas para a sua demonstração. Esta versão Lite é mais antiga e limitada mas permite
trabalhar com conjuntos de fotos do usuário. Serve para ter uma visão clara das potencialidades
da tecnologia fotogramétrica e do programa comercial PhotoModeler.
Aplicações em Arquitetura
Arqueologia / Antropologia
Modelamento 3D / Animação
Reconstrução de acidentes (lembra da reconstrução do acidente do Senna?) / Perícias
Engenharia / Medição industrial
Tutorial passo-a-passo
os controles Zoom e depois voltar para todas as fotos clicando nos botões no
canto direito superior das fotos;
Caso hajam pontos em outras fotos que não apareçem na foto nº 1, marque esses
pontos nessas fotos com o modo Line ; mude o número da foto de referência
4. Processe a informação
OBS.- O modelo 3D gerado pelo PhotoModeler terá uma precisão proporcional à precisão usada
na definição do projeto, na marcação dos pontos nas fotos e às próprias fotos.
Clique para abrir a janela do 3D Viewer e ajuste as opções para ver o modelo 3D
resultante;
Use os comandos de Rotação, Zoom e Pan para visualizar o
objeto 3D;
Descubra, com precisão, distâncias nas fotos clicando no botão e nos pontos que
se deseja obter a informação;
Exporte o modelo em um formato para CAD ou para a Web.
Tire uma série de fotografias – no mínimo três – de ângulos diferentes, de forma que
cada uma delas contenha alguns dos elementos que aparecem em cada uma das outras.
É aconselhável que um mesmo elemento (preferencialmente vértice) apareça em, no
mínimo, duas fotos, fotografado de pontos de vista diferentes.
A qualidade, nível de detalhe e precisão do modelo 3D final vai depender da qualidade,
cuidado e precisão da montagem do projeto. Grande número de fotos nem sempre
significa melhor resultado. Depende da complexidade do objeto.
Ao fotografar arquitetura, evite fotos de fachadas sombreadas, contrastando muito com
as iluminadas. Para evitar esses contrastes, fotografe em um dia nublado claro.
Em qualquer caso, suas fotos com céu nublado ficarão com uma cor MUITO melhor se
você ajustar o balanço de cores para nublado.. Obtêm-se cores MUITO interessantes em
fachadas iluminadas com o sol baixo da tarde (após as 17h).
Câmeras digitais de preço acessível geralmente não têm controles manuais ou
possibilidade de mudar a sensibilidade do “filme”, mas em compensação fornecem fotos
mais facilmente manipuláveis (balanço de cores e contraste, exposição, recortes, etc.)
em computador.
Use um tripé para facilitar o estudo do ângulo e para garantir a estabilidade, evitando
fotos levemente “tremidas”.
O nosso olhar é muito seletivo, tendendo a ver somente o que nos está interessando.
Procure ser mais objetivo: olhe todo o quadro da foto e observe as interferências de
postes, cabos de energia, árvores, etc. que estragam um ângulo aparentemente
perfeito.
O PhotoModeler trabalha melhor com fotos em ângulo, onde apareçam mais de uma
fachada, em lugar das fotos perpendiculares à fachada. Fotos oblíquas às fachadas
podem ajudar a eliminar interferências como postes, árvores, etc.
Fotografe de muitos e diferentes ângulos para ter uma maior escolha final.
Se desejar o modelamento da cobertura de uma edificação, faça fotos vista-de-pássaro.
E-mail: pratini@unb.br